Por un mañana sin lágrimas

Por un mañana sin lágrimas
Por un mañana sin lágrimasNamePor un mañana sin lágrimas
TitlePrólogo: acto II
Secondary TitleMondstadt
Required AR10
SubArchon Quests

Quests

IconNameDescriptionObjectivesShownRewards
Una sombra sobre Mondstadt
Una sombra sobre MondstadtGracias a tus esfuerzos, el flujo elemental de Mondstadt ha vuelto a la normalidad. Es hora de informarle a Jean.•Regresa a Mondstadt
•Escucha la conversación de Jean con una persona misteriosa
•Regresa con Jean a la Sede de los Caballeros de Favonius
•Habla con Jean
EXP de Aventura225
Mora4875
EXP de Personaje2550
Mineral de refinamiento fino4
Encuentro inesperado
Encuentro inesperadoAl volver a Mondstadt, te encontraste a Jean discutiendo con un Fatui. Tras ello, le enseñaste la lágrima de Dvalin que encontraste en el bosque y te pidió que volvieras a ayudar con el asunto de Stormterror.•Sal de la Sede de los Caballeros de Favonius
•Habla con Paimon
•Busca a la persona sospechosa
•Habla con Paimon
•Busca a la persona sospechosa utilizando la Visión Elemental
•Busca a la persona sospechosa utilizando la Visión Elemental
•Busca a la persona sospechosa utilizando la Visión Elemental
•Busca a la persona sospechosa utilizando la Visión Elemental
•Busca a la persona sospechosa utilizando la Visión Elemental
•Busca a la persona sospechosa utilizando la Visión Elemental
•Busca a la persona sospechosa utilizando la Visión Elemental
•Busca a la persona sospechosa utilizando la Visión Elemental
•Busca a la persona sospechosa utilizando la Visión Elemental
EXP de Aventura275
Mora5975
EXP de Personaje3125
Mineral de refinamiento fino5
La persona de verde
La persona de verdeJusto cuando se iban, se encontraron con el misterioso joven que hablaba con Stormterror fuera de la Sede de los Caballeros de Favonius.•Busca a la persona de verde
•Escucha la actuación del Bardo
•Habla con el poeta misterioso
EXP de Aventura250
Mora5450
EXP de Personaje2850
Mineral de refinamiento fino5
Que el viento te guíe
Que el viento te guíeEl misterioso joven se hace llamar Venti, y es un bardo. Antes de que te contara su relación con Dvalin, se fue sin dar ninguna explicación. Llegas al gran árbol de Levantaviento siguiéndole el paso.•Ve a Levantaviento
•Habla con Venti
•Derrota a los adversarios que se aproximan
•Habla con Venti
EXP de Aventura250
Protogema20
Mora5450
EXP de Personaje2850
Mineral de refinamiento fino5
El plan de Venti
El plan de VentiVenti finalmente deja de correr y les explica que, cuando se encontró con Dvalin en el Bosque Susurrante, su intención era eliminar la maldición que estaba sufriendo. Ahora, para que Dvalin vuelva a la normalidad, deben recuperar a Der Himmel, la Lira Sagrada.•Sigue a Venti hasta la Catedral
•Habla con Venti
•Mira como Venti toma la Lira Sagrada
•Habla con Venti
•Habla con la monja
EXP de Aventura275
Mora5975
EXP de Personaje3125
Mineral de refinamiento fino5
El nuevo plan de Venti
El nuevo plan de VentiEl plan de engaño de Venti para recuperar la Lira Sagrada fracasó inesperadamente, así que ideó uno nuevo para el que necesitará tu ayuda.•Habla con Venti
•Infíltrate en la Catedral por la noche (18-06 h)
•Adéntrate en el sótano y roba la Lira Sagrada
EXP de Aventura250
Mora5450
EXP de Personaje2850
Mineral de refinamiento fino5
Un escape apresurado
Un escape apresuradoEjecutaron el plan casi perfecto de Venti y, justo cuando iban a llevarse la Lira Sagrada, alguien apareció de la nada y la robó. Además, sus acciones alarmaron a los guardias, por lo que no tuvieron más remedio que huir.•Escapa de la Catedral
•Aprovecha las corrientes de viento para alejarte de la Catedral
•Escóndete en la Taberna
•Responde a las preguntas de Diluc
•Escóndete en el segundo piso de la taberna
•Habla con Diluc
EXP de Aventura250
Mora5450
EXP de Personaje2850
Mineral de refinamiento fino5
Detrás de escena
Detrás de escenaEscaparon a toda prisa de la Catedral y terminaron en la taberna de Diluc, que, para tu sorpresa, decide darles refugio. Siguiendo su sugerencia, se encuentran por la noche al cerrar la taberna con una persona inesperada.•Sal de la taberna
•Espera a que la taberna cierre (00-06 h)
•Regresa a la taberna
•Habla con Diluc
•Habla con Diluc
EXP de Aventura175
Mora4225
EXP de Personaje2200
Mineral de refinamiento fino4
Persiguiendo sombras
Persiguiendo sombrasDiluc ha traído a Jean, de los Caballeros de Favonius. Al hablar con la gente, descubren que los que se esconden tras el robo de la Lira Sagrada son los Fatui, y, para salvar a Dvalin, deben recuperarla.•Entra en el escondite de los Fatui
•Interroga al guardia para obtener pistas
•Interroga al guardia para obtener pistas
•Adéntrate en el escondite de los Fatui para encontrar la llave
•Abre la puerta
•Entra en el lugar donde se guarda el artefacto
•Roba la Lira Sagrada
•Habla con Paimon
EXP de Aventura175
Mora4225
EXP de Personaje2200
Mineral de refinamiento fino4
Estado de Der Himmel, la Lira Sagrada
Estado de Der Himmel, la Lira SagradaTras un largo combate, finalmente recuperaron a Der Himmel, la Lira Sagrada, de las manos de los Fatui. No sabes muy bien por qué, pero Venti parece sentir mucha nostalgia cada vez que habla de la lira.•Trae la Lira Sagrada de vuelta a la Taberna
•Habla con Venti
•Usa la Lágrima cristalizada de Dvalin en la Lira Sagrada
•Habla con Jean
EXP de Aventura250
Mora5450
EXP de Personaje2850
Mineral de refinamiento fino5
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Rewards

IconNameRarityFamilyAmount
EXP de Aventura
EXP de Aventura3
RarstrRarstrRarstr
Currencyx 3700
Mora
Mora3
RarstrRarstrRarstr
Currencyx 84575
EXP de Personaje
EXP de Personaje3
RarstrRarstrRarstr
Currencyx 44150
Mineral de refinamiento fino
Mineral de refinamiento fino2
RarstrRarstr
Crafted Item, Weapon Ascension Item, Weapon EXP Itemx 84
Protogema
Protogema5
RarstrRarstrRarstrRarstrRarstr
Currencyx 100
Recuerdo de los Cuatro Vientos
Recuerdo de los Cuatro Vientos5
RarstrRarstrRarstrRarstrRarstr
x 1
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