
Table of Content |
Stats |
Skills |
Skill Ascension |
Related Items |
Gallery |
Sounds |
Quotes |
Stories |
Stats
Lv | HP | Atk | Def | CritRate% | CritDMG% | Bonus Def | Materials | Total Materials |
1 | 966 | 21.41 | 72.39 | 5.0% | 50.0% | 0% | ||
20 | 2505 | 55.55 | 187.79 | 5.0% | 50.0% | 0% | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
20+ | 3333 | 73.9 | 249.86 | 5.0% | 50.0% | 0% | ||
40 | 4987 | 110.58 | 373.88 | 5.0% | 50.0% | 0% | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
40+ | 5576 | 123.63 | 417.98 | 5.0% | 50.0% | 9.0% | ||
50 | 6415 | 142.24 | 480.89 | 5.0% | 50.0% | 9.0% | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
50+ | 7199 | 159.63 | 539.7 | 5.0% | 50.0% | 18.0% | ||
60 | 8047 | 178.43 | 603.26 | 5.0% | 50.0% | 18.0% | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
60+ | 8636 | 191.47 | 647.36 | 5.0% | 50.0% | 18.0% | ||
70 | 9491 | 210.44 | 711.5 | 5.0% | 50.0% | 18.0% | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
70+ | 10079 | 223.49 | 755.61 | 5.0% | 50.0% | 27.0% | ||
80 | 10945 | 242.68 | 820.47 | 5.0% | 50.0% | 27.0% | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
80+ | 11533 | 255.72 | 864.58 | 5.0% | 50.0% | 36.0% | ||
90 | 12405 | 275.06 | 929.95 | 5.0% | 50.0% | 36.0% |
Skills
Active Skils
![]() | Ehecatl Kükreyişi | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
En fazla 3 hızlı saldırı yapar. Belirli bir miktar Dayanıklılık tüketerek ileri doğru bir tekme savurur. Havadayken dalışa geçerek yere vurur ve Xilonen'in Savunmasına göre yoluna çıkan düşmanlara Alan Hasarı verir. Gece Ruhunun Lütfu etkinken Xilonen Keskin Paten moduna girer. Bu moddayken Xilonen Normal Saldırı yaptığında patenleriyle en fazla 4 tekme savurur ve Yüklü Saldırı yapamaz. Bu moddayken Normal ve Havadan Saldırıları, Savunmasına göre Hasar verir ve Xilonen diğer elementlerin tesiriyle değişemeyecek şekilde Gece Ruhu tesirli | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
![]() | Yohual Pençesi | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Tutku dolu ritimler tüm ulusta yankılansın! Xilonen hızlı dövüşmek için keskin ekipmanlarını kuşanarak belirli bir mesafe ileriye atılır ve Savunmasına göre Gece Ruhu tesirli Xilonen bundan sonra 45 Gece Ruhu puanı kazanarak Gece Ruhunun Lütfu durumuna girer. Bu durumdayken Xilonen Keskin Paten moduna geçer. Xilonen'in, diğer grup üyelerinin Element Türlerine göre Ses Manzaraları oluşturabildiği 3 Örnekleyicisi vardır. Bunlar etkin olduğu sürece yakındaki düşmanların bu Element Türlerine karşılık gelen Element Dirençlerini azaltır. Her Örnekleyicideki ilk Örnek Kaydı Xilonen Gece Ruhunun Lütfu durumundayken taşıdığı Örnek Kayıtları etkinken yakındaki düşmanların karşılık gelen Element Dirençleri azalır. Aynı Element Türüne ait Örnek Kayıtları birikmez. Xilonen, bu etkileri alanda değilken de tetikleyebilir. Devamlı olarak Gece Ruhu puanı tüketir, puanlar tükendiğinde ya da tekrar kullanıldığında mevcut Gece Ruhunun Lütfu durumu sona erer. Bu durumun şu etkileri vardır: ·Keskin Paten durumuna geçerek Xilonen'in Hareket Hızı ve tırmanma hızını artırır, tırmanırken Oselo Formuna geçerek yüksek hızlı atlayışlar gerçekleştirebilir. ·Xilonen'in Gece Ruhunun Lütfu şu kısıtlamalara sahiptir: Bu durumdayken Xilonen'in Gece Ruhu puanlarının 9 saniyelik bir süre sınırı vardır. Bu süre dolduğunda Gece Ruhu puanları derhal tükenir. Xilonen, Gece Ruhunun Lütfu durumundayken Gece Ruhu puanları tükendiğinde artık "Netotiliztli Yankıları" Pasif Yeteneği ile Gece Ruhu puanı üretemez. Cevher işlemek ile müzik yapmak arasında benzer prensipler vardır, ikisinde de saf olmayan kısımları ayrıştırır ve yalnızca en parlak olanları tutarsın. Fakat Xilonen ikisini de çok sever, ikisinden de son derece keyif alır! | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
![]() | Oselo Ritmi! | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Filojiston Stereo DJ Mikserini (Taşınabilir) tam güçte etkinleştirerek Xilonen'in Savunmasına göre Gece Ruhu tesirli Ayrıca sahip olduğu farklı Örnek Kayıtlarına göre şu etkileri tetikler: ·Element Türü değişen en az 2 Örnek Kaydı olduğunda Xilonen, Coşkulu Ritim çalarak belirli aralıklarla yakındaki aktif karakterleri Savunmasına göre iyileştirir. ·Element Türü değişen Örnek Kaydı 2'den az olduğunda Xilonen, Ateşli Ritim çalarak iki farklı melodi daha ekler ve Savunmasına göre Gece Ruhu tesirli "Tamam, şimdi bir mola verelim!" "Sorun değil, bu kısmı kaydettim bile. Üzerine ritim eklediğimizde nasıl olacak bakalım!" | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
Passive Skills
![]() | Gece Diyarının Armağanı: Döküm Ateşinin Lütfu |
Xilonen, Gece Ruhu puanları tamamen tükendiğinde Filojiston harcayarak Gece Ruhunun Lütfu durumunda kalmaya devam eder. Xilonen, Natlan'da Filojiston Mekanikleri bulunan bir bölgedeyken "Gece Ruhu Aktarımı: Xilonen" kullanabilir. Aktif karakter depar atarken, tırmanırken, belirli Yeteneklerden kaynaklı bir hareket modundayken veya havada belirli bir yükseklikteyken Xilonen'e geçildiğinde şu etkiler tetiklenir: Xilonen, Gece Ruhunun Lütfu durumuna girer ve 20 Gece Ruhu puanı kazanır. Bu durumdayken Xilonen'in Gece Ruhu puanlarının 4 saniyelik bir süre sınırı olur, süre dolduğunda tüm Gece Ruhu puanları derhal tükenir. Xilonen bu süre içerisinde Ayrıca Xilonen Natlan'da Gece Ruhunun Lütfu durumundayken tırmandığında Dayanıklılık tüketmez. |
![]() | Netotiliztli Yankıları |
Gece Ruhunun Lütfu durumundayken: ·Xilonen'in Element Türü değişen en az 2 Örnek Kaydı olduğu zaman Normal veya Havadan Saldırıları düşmanlara isabet ettiğinde 35 Gece Ruhu puanı kazanır, her 0,1 saniyede bir tetiklenebilir. ·Xilonen'in Element Türü değişen 2'den az Örnek Kaydı olduğu zaman Normal ve Havadan Saldırıları %30 daha fazla Hasar verir. |
![]() | Taşınabilir Zırhlı Kılıf |
Gece Ruhunun Lütfu durumundayken Xilonen'in Gece Ruhu puanı en yüksek seviyeye ulaştığında Gece Ruhu Patlamasına eş değer bir etki tetikler. Bu etki her 14 saniyede bir tetiklenebilir. Ayrıca yakındaki grup üyeleri bir Gece Ruhu Patlaması tetiklediğinde 15sn boyunca Xilonen'in Savunması %20 artar. |
![]() | Tepeilhuitl Gezisi |
Gece Ruhu Aktarımı tetiklendiğinde 15 Filojiston yenilenir. |
Constellations
![]() | Yıllık İzin |
Xilonen'in Gece Ruhunun Lütfu durumundayken tükettiği Gece Ruhu puanı ve Filojiston %30 azalır, Gece Ruhu puanı süre sınırı %45 uzar. Ayrıca Xilonen'in Örnek Kayıtları etkinken yakındaki karakterlerin müdahale dirençleri de artar. |
![]() | Chiucue Miksi |
Xilonen'in · · · · · |
![]() | Tonalpohualli Döngüsü |
Maksimum yükseltme seviyesi 15'tir. |
![]() | Suchitl Transı |
Xilonen Görkem Lütfu alan karakterlerin Normal, Yüklü ve Havadan Saldırı Hasarı, Xilonen'in Savunmasının %65'i kadar artar. Bu etki 6 defa tetiklendiğinde veya süre sona erdiğinde kaldırılır. Saldırılar birden fazla düşmana isabet ettiğinde tüketilen tetiklenme sayısı, isabet alan düşman sayısına göre hesaplanır. Görkem Lütfuna sahip olan grup üyeleri için tetiklenme sayısı ayrı ayrı hesaplanır. |
![]() | Tlaltecuhtli Geçişi |
Maksimum yükseltme seviyesi 15'tir. |
![]() | Ölümsüz Gece Karnavalı |
Xilonen Gece Ruhunun Lütfu durumundayken depar attığında, zıpladığında veya Normal ya da Havadan Saldırı yaptığında Ölümsüz Gece Kutsaması kazanır. Bu durumdayken Gece Ruhunun Lütfu sınırlamalarını yok sayar, 5sn boyunca Normal ve Havadan Saldırılarının verdiği Hasar artar. Bu süre boyunca: ·Gece Ruhunun Lütfu süre sınırının geri sayımı dondurulur. Xilonen'in Gece Ruhu puanları, Filojistonu ve Dayanıklılığı azalmaz, Gece Ruhu puanı en üst sınıra ulaştığında Gece Ruhunun Lütfu durumu da sona ermez. ·Xilonen Gece Ruhunun Lütfu durumundayken Normal ve Havadan Saldırı Hasarı, Savunmasının %300'ü kadar artar. ·Yakındaki grup üyelerini her 1,5 saniyede bir Savunmasının %120'si oranında iyileştirir. Xilonen her 15 saniyede 1 Ölümsüz Gece Kutsaması kazanabilir. |
Skill Ascension
Gallery
Sounds
Title | EN | CN | JP | KR |
Party Switch | ||||
Party Switch when teammate is under 30% HP | ||||
Party Switch under 30% HP | ||||
Opening Chest | ||||
Normal Attack | ||||
Medium Attack | ||||
Heavy Attack | ||||
loc_combat_sound_1000010 | ||||
loc_combat_sound_1000011 | ||||
loc_combat_sound_1000012 | ||||
Taking Damage (Low) | ||||
Taking Damage (High) | ||||
Battle Skill #1 | ||||
Battle Skill #3 | ||||
loc_combat_sound_1000500 | ||||
Sprinting Starts | ||||
Jumping | ||||
Climbing | ||||
Heavy Breathing (Climbing) | ||||
Open World Gliding (Start) | ||||
Open World Idle | ||||
Fainting |
Quotes
Audio Language:
Title | VoiceOver |
Merhaba | |
Sohbet: Saksı Bitkisi | |
Sohbet: Mola Vakti | |
Sohbet: Dövme İşi | |
Yağmur Yağdığında | |
Kar Yağdığında | |
Güneş Açtığında | |
Çölde | |
Günaydın | |
İyi Günler | |
İyi Akşamlar | |
İyi Geceler | |
Xilonen Hakkında: İş ve Yaşam Dengesi | |
Xilonen Hakkında: Ağırkanlılık | * 4. Arkadaşlık Seviyesinde açılır. |
Hakkımızda: Demirci Ocağı | |
Hakkımızda: Kutsanmak | * 6. Arkadaşlık Seviyesinde açılır. |
Önsezi Hakkında | * 4. Arkadaşlık Seviyesinde açılır. |
Paylaşılacak Bir Bilgi | |
İlginç Şeyler | |
Kachina Hakkında | * 4. Arkadaşlık Seviyesinde açılır. |
Mualani Hakkında | * 4. Arkadaşlık Seviyesinde açılır. |
Chasca Hakkında | * 4. Arkadaşlık Seviyesinde açılır. |
Mavuika Hakkında | * 4. Arkadaşlık Seviyesinde açılır. |
Kinich Hakkında | * 4. Arkadaşlık Seviyesinde açılır. |
Citlali Hakkında | * 4. Arkadaşlık Seviyesinde açılır. |
Ifa Hakkında | * 4. Arkadaşlık Seviyesinde açılır. |
Ororon Hakkında | * 4. Arkadaşlık Seviyesinde açılır. |
Iansan Hakkında | * 4. Arkadaşlık Seviyesinde açılır. |
Xilonen Hakkında Daha Fazlası: I | |
Xilonen Hakkında Daha Fazlası: II | * 3. Arkadaşlık Seviyesinde açılır. |
Xilonen Hakkında Daha Fazlası: III | * 4. Arkadaşlık Seviyesinde açılır. |
Xilonen Hakkında Daha Fazlası: IV | * 5. Arkadaşlık Seviyesinde açılır. |
Xilonen Hakkında Daha Fazlası: V | * 6. Arkadaşlık Seviyesinde açılır. |
Xilonen'in Hobileri | |
Xilonen'in Dertleri | |
En Sevdiği Yemek | |
En Sevmediği Yemek | |
Hediye Alma: I | |
Hediye Alma: II | |
Hediye Alma: III | |
Doğum Günü | |
Yükseltme Hakkında: Giriş | * 1. Yükseltme Aşamasında açılır. |
Yükseltme Hakkında: Gelişme | * 2. Yükseltme Aşamasında açılır. |
Yükseltme Hakkında: Zirve | * 4. Yükseltme Aşamasında açılır. |
Yükseltme Hakkında: Sonuç | * 6. Yükseltme Aşamasında açılır. |
Element Becerisi: I | |
Element Becerisi: II | |
Element Becerisi: III | |
Element Patlaması: I | |
Element Patlaması: II | |
Element Patlaması: III | |
Hazine Sandığı Açma: I | |
Hazine Sandığı Açma: II | |
Hazine Sandığı Açma: III | |
Düşük Can: I | |
Düşük Can: II | |
Düşük Can: III | |
Düşük Canlı Takım Arkadaşı: I | |
Düşük Canlı Takım Arkadaşı: II | |
Yere Serilme: I | |
Yere Serilme: II | |
Yere Serilme: III | |
Hafif Darbe Alma: I | |
Ağır Darbe Alma: I | |
Gruba Katılma: I | |
Gruba Katılma: II | |
Gruba Katılma: III |
Stories
Title | Text |
Karakter Ayrıntıları | Natlan'daki herkes Xilonen'i muhteşem demircilik yetenekleri ve Ad Oymacısı unvanıyla tanır. Onun bu olağanüstü becerisine saygı göstermek için uzaktan gelenler bile vardır. Kimileri ona silah siparişi vermek, kimileri de sırf bu harika demircinin nasıl biri olduğunu görmek için gelir. Böylece başkalarına anlatacakları yeni bir hikayeleri olur. Ancak müşterilerin ne düşündüğü Xilonen'in pek umurunda değildir. İnsanlar ona ne kadar tuhaf ve şaşaalı unvanlar verirlerse versinler, ne kadar övgü dolu ve yüceltici sözler söylerlerse söylesinler, her şeyden önce o bir zanaatkardır. Bir zanaatkarın da yapması gereken şey cevheri saflaştırmak ve onu her seferinde düzgünce döverek müşterinin talebine uygun şekilde son haline getirmektir. Nasıl ki itibar çekicin örs üzerindeki darbelerini güçlendiremiyorsa, itibarsızlık da ocaktaki kömürlerin harını azaltmaz. Ancak bir müşteri Xilonen'in atölyesine girdiğinde onu karşılayan ocağın harlı alevleri değil, doldurulmayı bekleyen uzunca bir formdur. "Özel siparişini tabii ki alabilirim, ancak öncelikle detayları netleştirmemiz gerek." "Verimli bir iş ancak verimli bir iletişimle mümkün olabilir. Hadi bakalım, tam olarak nasıl bir şey istediği söyle." |
Karakter Hikayesi 1 | Natlanlı birçok insanın gözünde, hikayeleri tarihe kazımak ve Kadim Adları dövmek eşi benzeri olmayan bir görevdir. Kadim Adların taşıdığı yüce irade ve sayısız kahramanlık örneği, Natlan'ın üzerine kurulu olduğu değerlerin özünü oluşturur. Doğal olarak da halk, Kadim Adların dövücüleri olan Ad Oymacıları hakkında türlü türlü düşüncelere ve yaratıcı fikirlere sahiptir. Kimileri onları zorlu bir eğitimden geçip kendilerini geliştiren yalnız münzeviler olarak tanımlarken kimileri de sayısız savaşın zaferlerini ve yaralarını taşıyan, savaşın tavında dövülmüş gaziler olarak görür. Öte yandan sahip oldukları bilgileri gizemli kaynaklardan elde edip Kadim Adları dövme yükünü üstlenmiş, sıra dışı yeteneklere sahip seçilmiş kişiler olduklarını düşünenler de vardır... Eh, bu kişilerin Wayob tarafından bizzat seçildiğini iddia edenleri de unutmamak lazım tabii. Wayob'un rehberliğiyle kutsanmış bir kahraman olacaktır Ad Oymacısı. Sonu gelmeyen gizemli imtihanlardan geçecek ve sayısız güçlü düşmanı yok edecek, yolculuğunun sonunda ise aslında başından beri yüreğinin derinliklerinde gömülü olan cevabı keşfedecektir... "Hikayeler doğru mu Xilonen Abla? Ad Oymacıları güçlerini böyle mi kazanıyorlar?" Yankıların Çocukları kabilesinden meraklı bir grup ufaklık, nihayet öğleden sonra biraz kestirmek için ağacın tepesine saklanmış olan Ad Oymacısı Xilonen'in izini bulmayı başarmıştı. Xilonen ise bunu duyunca esnemiş ve onlara bezgin bir ses tonuyla şu yanıtı vermişti: "Ad Oymacılığı dediğiniz şey, her şeyden önce tekniğe bağlı bir iştir arkadaşlar." "Nasıl yani? İyi ama..." "Yani diyorum ki asıl önemli olan çok çalışmak ve daha sonra da öğrendiklerini pratiğe dökebilmektir." Ne var ki Xilonen daha bilgelik dolu sözlerini bitiremeden çocuklar somurta somurta oradan kaçıp gitmişlerdi bile. Kafalarında kurdukları o çılgın fakat bir o kadar da basit hayaller boşa çıkmış, adeta obsidiyen dolu bir sepetin ağırlığıyla yere çakılan bir balon gibi sönüp gidivermişti. Akıllarına başka bir uçuk kaçık fikir gelip hayal güçlerini tekrar harlayana ve onları gaza getirene kadar da öyle ya da böyle eğitimlerine devam edecekti bu çocuklar. "Aman, doğru söyleyeni dokuz köyden kovuyorlar işte..." Ad Oymacısı Xilonen, tekrardan yemyeşil ve gür yaprakların altında yattığı yere uzandı. Burası biraz kestirmek için harika bir yerdi, şöyle yarım saatlik bir uyku bile yeterdi enerjisini toplamasına. Böylece kendisini bekleyen zorlu görevleri göğüslemeye hazır olacaktı. "O hikayeleri gerçeğe dönüştürmek isteyen herkesin ilk yapması gereken şey göbeği çatlayana kadar çalışmak zaten bir kere..." * 2. Arkadaşlık Seviyesinde açılır. |
Karakter Hikayesi 2 | Kadim Adlar üzerine yaptığı akademik çalışmaların çoğunda Xilonen, işin sadece teknik tarafıyla ilgilendiği konusunda ısrarcıydı. En verimli Filojiston Oymaları nasıl yapılır, Filojiston kullanılarak çeşitli cihazlar nasıl çalıştırılır, var olan oyma şemaları üzerinde nasıl değişiklik yapılır... Bu tarz konulara odaklanan teknik dersler başladığında Xilonen'in sınıf arkadaşlarının göz kapakları ağırlaşır, uyku onları alır götürüverirdi. Hepsi birer birer sıralarında öne doğru kaykılır ve rüyalar alemine dalarlardı. En sonunda hâlâ uyanık halde dersi dinleyen tek öğrenci Xilonen olurdu. Öyle ki Xilonen elindeki defteri bile kaldırır, kendisine takdir dolu gözlerle bakan öğretmenine sorular sorardı. "Filojiston Oymalarının çalışması için Filojistonun akıyor olması gerekir mi? Saf Filojiston havuzuna atlayacak olsaydım vücudumdaki oyma şemaları etkinleşir miydi? Yoksa kapanır veya patlar mıydı?" "Filojiston gaz halinde bulunur mu? Eğer bulunuyorsa diyelim ki bir bacayı Filojistonla doldurdum ve yukarıdan içine bir parça et attım... Etin zemine ulaştığında güzelce pişebilmesi için bacanın yüksekliği ve Filojistonun yoğunluğu ne kadar olmalıdır?" "İnsanların vücut sıvılarının yaklaşık %20'sini kaybetmesi ölümcül sonuçlara yol açıyor diye biliyorum. Peki bir Şamdan Mantarı solmadan veya ısısını kaybetmeden ne kadar Filojiston kaybedebilir?" Bu sorular duyan bazı kişilere fazla spesifik gelirdi şüphesiz, hatta biraz tuhaf olduklarını düşünenler bile vardı. Gelgelelim ünlü Ad Oymacısı Teyiz bu sorulardan hiç rahatsız olmaz, Xilonen'in bunları problem çıkarmak için sorduğunu aklının ucundan bile geçirmezdi. Herkesin hürmet duyduğu Teyiz, Xilonen'in böylesine sıkıcı derslere sabırla katlanabilmesine hayrandı sadece. Zira çoğu çocuk bu tür konulara ilgi duymaz, büyüklerin farklı kabile kahramanları hakkında efsaneler anlattıkları dersleri dinlemeyi tercih ederdi. Kendilerini hikayesini dinledikleri o kahramanların yerine koyar, yaşadıkları binbir zorluğu ve acıyı hiç hesaba katmadan yalnızca şöhrete ve ihtişama odaklanırlardı. Bu tür hikayeler Xilonen'in ise pek umurunda değildi. Yine de söz konusu derslerin sınavlarını geçebilmek için sınıf arkadaşlarına sütlü şekerlerle "rüşvet" verir, onlardan notlarını ödünç alırdı. Sonra da aldığı bu notların hepsini kopyalar, ardından oturup hepsini sular seller gibi ezberlemek için kendini zorlardı. Üstelik bu kadar uğraşmasının nedeni dersleri yıldızlı pekiyiyle geçebilmek falan da değildi, öğretmenlerden tepki çekmeyecek bir puan alsa yeterdi ona. Xilonen'in hünerleri ve tutkusu boş hayallerde değil, huyu suyu belli olan aksiyomlarda ve denklemlerde yatıyordu. Ona kalırsa sadece bunların gelecek nesillere faydası dokunabilirdi, o yüzden çalışmaya değer dersler de bunlardı. Anlatılan tüm o hikayeler ise... Eh, onlar içinse ne doğru ne de net denebilirdi. Anlamdan ve aksiyomdan yoksun, takip edilemeyecek kadar karışıktı bu hikayeler. Xilonen'in gözünde sınavda aldığı puandan ibaretlerdi, onun için başka bir değerleri yoktu. Onun bu düşüncelerinin farkında olsa da Teyiz ne hemen Xilonen'e mani oldu ne de onu azarladı. Tabii sıradaki ders başlamadan önce Xilonen çabucak gitmek için karın ağrısı, baş dönmesi veya soğuk algınlığı gibi sıradan bahanelerinden birini öne sürerken Teyiz de olan bitenin farkındaydı. "Bir zamanlar ben de senin gibi düşünürdüm Xilonen." İyi kalpli Ad Oymacısı, elinde tuttuğu denklem defterine dokunarak öğrencisine seslendi. "Yine de unutma, biz Ad Oymacıları için hikayeler ve denklemler özünde aynıdır." * 3. Arkadaşlık Seviyesinde açılır. |
Karakter Hikayesi 3 | Derslerinde çocuklar Ad Oymacısı Teyiz'in etrafında bir çember oluşturur, onun kahramanlar ve bu kahramanların başarıları hakkında anlattığı hikayeleri dinlerlerdi. Natlan için savaşmış, adalet ve erdem uğruna hayatlarını feda etmiş olan Sundjatta, Menilek ve sayısız diğer kahramandan bahsederdi Teyiz... Çocuklar ise bu hikayeleri adeta büyülenmiş gibi pürdikkat dinlerdi. Daha önce benzer hikayeleri kitaplarda okumuş olsalar da Teyiz'in anlatış şekli çok daha ayrıntılı ve etkiliydi. Kahramanlardan birinin eline bir sarkıt alıp mızrak niyetine kullanarak canavarın gözünü oyduğu, başka bir kahramanın ise tek başına kötü bir ejderhayı kovalarken ipin üstünde derin bir vadiyi aştığı hikayeler anlatırdı... Tüm bu heyecan verici ayrıntıları katmanlar halinde hikayelere ekliyor, kahramanları daha gerçekçi hale getirerek çocukların akıllarında hayat bulmasını sağlıyordu. Gelgelelim ne kadar çok ayrıntı verilirse hikayede çelişki çıkma olasılığı da o kadar artıyordu tabii. Kafasını kaldırıp hikaye anlatıcısına itiraz eden ilk çocuk da bir sürü kitap okumuş, aklında sayısız soru olan ufak bir oğlandı. "Affedersiniz, bir sorum olacak benim. Okuduğum kayıtlarda bu kahramanın ava dostlarıyla birlikte çıktığı yazıyordu. Ama siz hikayenizde onun yalnız olduğunu söylüyorsunuz. Neden öyle?" Teyiz nazikçe cevapladı: "Bahsettiğin uyarlamayı ben de okudum. Sence hangi yorum doğrudur?" Çocuk önce gözlerini kırpıştırdı, sonra da şöyle yanıt verdi: "Ben... Şey... Öyle okumuştum, o yüzden dedim..." İhtiyar Ad Oymacısı güldü, sonra da sabırlı bir tavırla sözlerine devam etti: "Yani iddialarını destekleyen bir kanıt yok elinde. Benim hikayemin doğruluğunu tamamen tek bir fikre göre sorguluyorsun demektir bu." Gelgelelim çocuk pek de yenilgiyi kabul etmiş gibi görünmüyordu. Göğsünü gere gere yanıtladı: "İyi de hikaye işte bu... Hikayelerin kanıtı mı olurmuş? Şu dünyada öyle çok hikaye, öyle çok masal var ki... Hepsini kanıtlamaya çalışmak havanda su dövmeye benzer bence." Sonuçta çoğu hikaye ve efsane ağızdan ağıza yayılır. Yani zaman içinde değişip gelişmeleri kaçınılmaz bir şey. İster hikaye aynı hikaye, kahraman aynı kahraman olsun... Farklı kabilelerin hikaye anlatıcıları onları çok farklı şekillerde tasvir edecektir. Bir süredir onları dinleyen Xilonen sıkılarak gözlerini kapattı ve kafasında yeni formül setleri oluşturup kendi kendine onları çözmeye koyuldu. Ortada bir düzen olmadığı fikri, kendisinin de bu konudaki görüşlerini özetler nitelikteydi. O yüzden Xilonen bu konuşmaya daha fazla dikkat vermese de olacağını düşündü. Ne var ki Teyiz, onları şaşırtarak çocuğun verdiği cevabı onaylarcasına kafasını salladı ve şöyle dedi: "Doğru söylüyorsun. Natlan'ın her bir karışı toprağında kahramanların efsanelerini barındırır. Üstelik bu hikayeleri doğrulamanın hiçbir yolu yok desek yeridir belki de." "Yıllardır süregelen sözlü gelenekler aracılığıyla sayısız hikaye çarpıtılmış veya abartılmış, tek bir kişinin büyük başarıları göz önüne çıkarılırken bir diğerinin başarıları adeta hor görülmüştür..." "Yine de bir gün demirci çekici sizlerin elinde olacak ve ölenlerin kahramanlık dolu hikayelerini Kadim Ad haline getirme görevi sizlere verilecek." "Elbet bir gün taşlara oymanız gereken o kahramanlıklar, doğruluğu kesin olmayan hikayelerin konusu ve bitmek bilmeyen tartışmaların odağı haline gelecek..." "O gün geldiğinde çekici nasıl indireceksiniz peki? Hikayenin hangi versiyonunu kabul edeceğinize nasıl karar vereceksiniz?" Daha az önce kahkahalar atan çocuklar, omuzlarına çöken bu ani sorumluluğun etkisiyle sessizliğe bürünmüştü. "Her efsanenin belirli bir yapısı, her hikayenin belirli bir gerçeği vardır." "Siz de sayısız hikaye dinlediniz, bir sürü parşömen okudunuz." "Şimdi hadi bakalım, bir sonraki ders başlayacak." Xilonen gözlerini hafifçe araladı. İşte hikayelere böyle bir açıdan yaklaşırsak Xilonen'in hayal ettiğinden çok daha fazlasını anlatmak mümkün olabilirdi belki de. * 4. Arkadaşlık Seviyesinde açılır. |
Karakter Hikayesi 4 | Böylece dersler devam etti. Çocuklar, Teyiz'in rehberliğinde yığınlarca kitap ve parşömen arasında ter döküyor; daha önce yüzlerce, hatta binlerce kez duydukları kahramanlık hikayelerini suratları beş karış bir halde tekrar ve tekrar okuyorlardı. Her bir ayrıntıyı didik didik ediyor, bu hikayeleri diğer kayıtlarla bağdaştırabilecek bir şeyler bulmayı ümit ederek hikayenin doğruluğunu tasdik edecek belirgin bir kanıt zinciri oluşturmaya çalışıyorlardı. Bir zamanlar bu hikayeleri sonsuz bir heyecan ve eğlence kaynağı olarak gören çocuklar, artık dersten kaçmanın yollarını mumla aramaya başlamıştı. "Off, çalışmaktan gına geldi ya! Bu gidişle artık elimi bile sürmeyeceğim ben bu hikayelere!" "Al benden de o kadar! Her şey bu kadar... Sıradan olmak zorunda mı cidden? Hayal gücümü kullanmayınca sıkıntıdan patlayacakmış gibi hissediyorum!" "Peki sen niye bu kadar heveslisin Xilonen? Hikaye okumaktan en çok nefret eden sendin halbuki." Xilonen'in sınıf arkadaşları ona meraklı gözlerle bakıyor, bu zeki arkadaşlarının önünde duran not yığınının giderek büyümesini izliyorlardı. Xilonen bambaşka biri olup çıkmıştı adeta. "Hikaye okumayı sevmediğimden değil aslında. Kanıtlarla desteklenmemiş ve gerçeğe dayanmayan hikayeleri okumaktan hoşlanmıyorum sadece." Xilonen tembelce elini çenesinin altına koydu ve onlara kayıtsız bir tavırla cevap verdi. Hayal gücü uçurumlardan esen bir rüzgar gibiydi adeta. Hafifti, serindi ve her yeri sarıp sarmalıyordu. O rüzgarın şeklini ise kimsecikler tam olarak bilmiyor, kimse rüzgarı sabit durmaya zorlayamıyordu. Peki ya o rüzgarı alıp taş gibi kapkara, sert ve sessiz bir şeye dönüştürmenin bir yolu varsa? Ya biçimi olmayan hikayeleri elle tutulabilir bir cisme dönüştürmenin bir yolu varsa... İşte böyle bir düşünce deneyi Xilonen'in ilgisini çekiyordu sahiden. Gelgelelim nihayetinde Xilonen bir Ad Oymacısı olmak falan istemiyordu. Bir anlığına esip geçen meltemleri yakalamaya çalışmak istemiyor, ağır taşları taşıyacak şevki kendinde bulamıyordu. "Ben Kadim Ad dövmek istemiyorum. Kabilede bir sürü kişi var, illa ben mi olmak zorundayım yani?" Xilonen eskiden beri sık sık babasının yanına gidip onu çalışırken izlerdi. Başkalarıyla iş hakkında konuşurken babasının yüzünde hep kocaman bir tebessüm olur, o çekici sallayıp kullanma vakti geldiğinde ise yüzü kendiliğinden asılıverirdi. Çalışmak insanların enerjisini tüketiyor gibiydi adeta, onları hem zihinsel hem de fiziksel olarak yoruyor olmalıydı. "Sen neden Ad Oymacısı oldun baba?" Önemli bir sebebi olsa gerek, değil mi?" "Hayır, önemli bir sebebim yoktu aslında. Hikayeleri dinleyen kişilerin... ... Dinledikleri o hikayeleri aktarmakla yükümlü olduğunu düşündüm sadece." Babası çekicini yere bırakıp alnındaki teri silerken Xilonen'e böyle cevap vermişti. "İyi de bu dediğini yapmanın çok daha kolay bir yolu yok mu? Hikayeleri parşömenlere yazabilir veya taşlara kazıyabilirsin mesela." "Evet, hikayeleri gelecek nesillere aktarmak zor bir şey değil." Annesi tarağı çıkarmış, Xilonen'in saçını yapmaya hazırlanıyordu. "Maalesef o hikayeleri tüm gerçekliğiyle aktarmaya herkes razı gelmiyor diyelim." "Peki ya Bayan Teyiz?" "Bayan Teyiz... Hikayeleri tüm gerçekliğiyle anlatmaya razı olan sayılı insandan biri." * 5. Arkadaşlık Seviyesinde açılır. |
Karakter Hikayesi 5 | Teyiz'in cenazesi kabile yerleşiminin dışında kalan küçük bir dağda yapıldı. Bu Ad Oymacısının ölümü kabile için şaşırtıcı değildi. Artık yaşlanmıştı ve ona bakanlara sık sık rüyalarında Wayob'un fısıltılarını duyabildiğini söylüyordu. Ama söylediğine göre bazı şeyleri aktarmadan henüz ayrılamazdı. Doğru kişiyle karşılaşıncaya kadar Wayob'un çağrısına cevap veremezdi. "... Bu toprakların kanıyla." "Tüm pislikler yanıp kül olsun, ruhlar ateşte toplansın." Ve bununla birlikte Xilonen meşaleyi elinden bıraktı, alevler yeniden harlanmaya başladı. Bütün gece orada kaldı. Ertesi sabah, öğretmeninin küllerini bir kaba koydu ve onu sürekli bahsettiği mağaraya yerleştirdi. Dış dünyada ise Teyiz'in hikayesi vahşi bir rüzgar vadide dağılıp gitti. Örneğin biri, Teyiz'in ona Kadim Adları dövmenin gerçek tekniklerini aktardığını ve elinde onun imzasını taşıyan bir cildin bulunduğunu iddia etmişti. Bir başkası ise Teyiz'in atölyesini ona bıraktığını söyledi ve kanıt olarak da anahtar gösterdi. Ancak bu saçmalıklar Xilonen'in umurunda değildi. Onu asıl endişelendiren şey daha sinsi yalanlardı. "Teyiz, kahramanlarımızın hikayelerini anlatırken bazen onların gerçekliğini sorguluyormuş..." "Demek sen de duydun. İnanamıyorum... Akademik olarak doğru olabilir ama ya çocuklar? Onları yanlış yönlendirmek olmaz mı bu?" "Aynen öyle! Ayrıca duyduğuma göre Teyiz gençliğinde yalnızca teknik araştırmalarla ilgileniyormuş. Böyle bir kişi çocuklarımıza Kadim Adların nasıl dövüldüğünü doğru bir şekilde öğretebilir mi sahiden? Hımm..." Teyiz'in hikayesi kulaktan kulağa yayıldıkça tamamen değişti. Bazıları onun şefkat ve fedakarlıkla dolu bir kahraman olduğunu, bazıları da art niyetli bir düzenbaz olduğunu söyledi. Bir kahraman dediler onun için, bir kötü biri olduğunu söylediler. İnsanlar rüzgarı kavrayamadıklarında kendileri için çeşitli kutular yapmaya başlar ve sonra da rüzgarın o şekli aldığını iddia ederler. Fakat gerçek hikaye yalnızca, hatta sadece o ağır ve karanlık taştan ibarettir. Ertesi gün kabile üyeleri genelde çok rahat biri olan Xilonen'i tamamen değişmiş gördüklerinde şok oldular. Sınırsız enerjiyle doluymuş gibi Xilonen, Yankıların Çocuklarının her yerini dolaştı, Teyiz'le bağlantısı olan herkesle görüştü, eski öğretmeninin adının geçtiği ve bulabildiği her belgeyi inceledi. Yine de bu Xilonen için yeterli değildi. Kabileden ayrılarak, Gök Kubbenin Evlatlarının kuryelerinden bilgi aldı, Kaplıca Halkının müzisyenleriyle görüştü, Gece Rüzgarının Ustaları dokuma parşömenlerine erişim talep etti, Çiçek Tüyü Klanının kayalıklarına tırmandı, Bereket Kolektifinin kapılarından geçti... Xilonen, Teyiz'in dünyada bıraktığı her izi en ince ayrıntısına kadar kaydetmek için tüm gayretiyle ve büyük bir özenle çalıştı. Bu belgeler yalnızca Teyiz hakkındaki iftiraları ve kötü niyetleri söylentileri çürütmek için değil, aynı zamanda bazılarının ona taktığı tuhaf unvanları ortadan kaldırmak için de yeterliydi. Xilonen'in dünyaya bırakmak istediği şey Teyiz'in gerçek ve iftiraya uğramamış hikayesiydi. Yalnızca en yüksek sağlamlıkta ve güçte olan kusursuz cevherler işlenebilir, dövülebilir ve nesilden nesile aktarılmaya değer bir şeye dönüştürülebilirdi. ... "Xilonen, daha en başta neden Ad Oymacısı olmaya karar verdin ki? Tüm bunlar çok yorucu görünüyor..." Xilonen'in çekiç darbeleri, çırağı yüzünü avuçlarına dayamış halde onu izlerken yüksek sesle yankılanıyordu. Xilonen, alnındaki teri silmek için bir an durdu. "Aslında bunu ben seçmedim. Ama babam, annem, öğretmenim... Hepsi benden önce bunu yapmıştı. Yani bana başka seçenek kalmamıştı aslında." "Ayrıca..." Çekicini bir kez daha kaldırdı. "Hikayelerin anlatıcılığını birinin üstlenmesi gerekiyor, değil mi?" * 6. Arkadaşlık Seviyesinde açılır. |
"Dans Yarışması Sahnesi" | Ona kalsa Xilonen aslında Kadim Adlar dövmek yerine sürekli karmaşık yapılı, pratik aletler yapmayı tercih ederdi. Filojiston Oymalarının uzaktan yapılmasına olanak sağlayan sıkıştırılmış Filojiston püskürtücüleri, dikey kalkışı ve inişi mümkün kılan Filojiston yakıtlı kanatlar, malum birisi için özel olarak yaptığı devasa keskin nişancı tüfeği gibi mesela... Gelgelelim Xilonen'in sayısız icadı arasından Yankıların Çocuklarının en iyi bildiği şey, özel olarak modifiye edilmiş "Dans Yarışması Sahnesi" idi şüphesiz. O zamanlar yeni çıkan günlük Matkap Dansı yarışmaları daha yeni başlamıştı. Dansçılar birer birer sahnede yerini alıyordu. Sergiledikleri hareketlerin ve ritmin coşkusu erimiş bir lav gibi sıcaktı, hem seyircileri hem de sanatçıları bir coşku seli almış götürmüştü adeta. Derken yarışmanın en heyecanlı yerinde eski Dans Yarışması Sahnesi birdenbire kontrolden çıkıverdi. Ritim ve müzik adeta rayından çıkmış, tiz sesler ortalıkta yankılanmaya başlamıştı. Tam da zor bir hamle sergilemek üzere olan dansçılardan biri az kalsın yüzüstü yere kapaklanıyordu. Aşağıda ise seyirciler ellerini kulaklarına sıkı sıkı bastırıyordu. Meydana gelen bu rezaleti nasıl toparlayacağını bilemeyen sahne teknisyeninin tam eli ayağı birbirine dolanmıştı ki müzik bir anda düzeliverdi. Dans Yarışması Sahnesi tekrar doğru düzgün çalışmaya başlamıştı. Seyirciler uyuşuk bir sesin "Bir, iki, üç, ses kontrol," dediğini duydu ve tüm dikkatler Xilonen'e çevrildi. Xilonen bir eliyle kablo yığınını tutuyor, diğer elini ise çenesine yaslıyordu. "Ses kontrol, ses kontrol... Beni duyabiliyor musunuz?" Dansçılar iç güdüsel olarak başlarını sallayarak yanıt verdi. "Güzel. Başlayalım o zaman." Kabloları yere bırakan Xilonen, küçük dilini yutmuş gibi boş boş bakan teknisyenin yanından geçerken onun omzunu sıvazladı. "Sonraki şarkıyı da ben hallederim." "Xilonen... S-Sen DJ'lik yapmayı biliyor musun?" "Dinle bak, görürsün." Xilonen konuşmasını bitirdiği anda öncekilerden çok daha güçlü, daha farklı bir melodi sahnede çalmaya başladı. Önce şaşkınlıktan kısa bir süre sessiz kalan seyirciler, sonra daha da coşkulu bir şekilde tezahürat yapmaya başlamıştı. Günün Matkap Dansı yarışmaları sona erdiğinde organizatör, Xilonen'in yanına geldi ve cömert bir teklif sunarak onu Matkap Dansı yarışmalarının hem ekipman danışmanı hem de özel DJ'i olmaya ikna etmeye çalıştı. Gelgelelim Xilonen bu iki pozisyonu da teklif edilen ücreti de reddetmiş, sadece boş zamanlarında Dans Yarışması Sahnesini ve ilgili ekipmanları modifiye etmeyi kabul etmişti. Sohbetin sonunda organizatör kafasını kaşıyarak sordu: "Ne diyeyim ki Xilonen, bu kadar iyi bir DJ olduğundan hiç haberimiz yoktu... DJ'liği nereden öğrendin sen bakayım?" "Plak basımı hakkında bilgi edinmek için Kaplıca Halkının oraya gittiğimde birkaç şey öğrendim diyelim. Ama o kadar meşguldüm ki hiçbirini deneme fırsatım olmamıştı. Sana da birkaç numara öğretmemi ister misin?" Organizatör ise ellerini sallayarak ona, "Yok canım, kalsın şimdi. Hepsi bir kulağımdan girip diğerinden çıkar zaten..." yanıtını verdi. "Cidden diyorum ama, yardımların karşılığında bir şey istemiyor musun yani? Sonuçta öyle ufak tefek bir istek değil bu. Senin de işin başından aşkın zaten." "Şey, aslında... Kabul edersen bir isteğim var." "Söyle lütfen!" "Kadim Adları dövme zorunluluğum bittiğinde senin yanında profesyonel bir DJ olarak çalışmama izin ver. Ne dersin?" * 4. Arkadaşlık Seviyesinde açılır. |
Önsezi | İlk çekiç darbesi nereye inmeli? Xilonen, döveceği ilk Kadim Ad için hazırlanırken çekicini sıkı sıkı kavradı. Darbeyi nasıl ve nereye indireceğinden emin olamıyor, tereddüt içinde öylece bekliyordu. Halbuki bol bol araştırma yapmıştı aslında, gerekli her şey de tam takım hazırdı. Daha birkaç gün öncesinde, en iyi kalitedeki cevherleri bulmak için kabilenin maden takımıyla dağlara gitmişti. Ayrıca babasından da ocağı daha fazla Filojiston alabilecek şekilde modifiye etmesini istemişti. Böylelikle her cevheri eritmeye yetecek kadar kızgın ve sıcak bir ateş yakabilecekti. Atölyedeki tüm Filojiston oyma diyagramlarını özel olarak tekrar oymuş, dövme işlemi sırasında çıkan her kıvılcımın kontrolü altında olacağından emin olmuştu. Pekala Xilonen, her şey hazır. Filojiston hazır sıcakken darbeyi vur bakalım. Şimdi... İlk darbe nereye inmeli? Ne tür bir desen yapmalıyım? Tamamlanması için kaç darbe gerekecek? Atölyeye bir sessizlik çökmüş gibiydi. Alevler bile iş başındaki zanaatkarı rahatsız etmemek için çatırdamıyordu adeta. Xilonen, çekicini yere bıraktı ve onun yerine eline vahşi bir hayvanın dişinden yapılmış bir tarak aldı. Tarak cilalanmış ve pürüzsüz hale getirilmiş, üzerinden yansıyan ateşle birlikte yumuşacık ve sıcacık olmuştu. Bu tarağın bir önceki sahibi iyi kalpli, yaşlı bir kadındı. Xilonen ne zaman tembellik etse yaşlı kadın onu tekrar çalışmaya ikna etmek için saçını taramayı teklif ederdi. Xilonen'in saçlarını o kadar güzel ve karmaşık örgülerle örerdi ki Xilonen'in annesi bile bu örgülerin nasıl yapıldığını çözemezdi. Hatta en sonunda yaşlı kadından yardım istemek zorunda kalmıştı. Xilonen onun ördüğü örgülere bayılıyordu zira. Ad Oymacısı Teyiz'in hikayesi tekrar Xilonen'in aklında yankılanıverdi. Bu hikaye, Xilonen'in bizzat peşinden giderek öğrendiği bir hikayeydi. Şimdi de onu bir Ad haline getirecek kişi ta kendisiydi. Atölyedeki sessizlik, bir çekiç darbesiyle bozuluverdi. İnen her darbe isabetli ve güçlüydü, hikayenin hiçbir ayrıntısı gözden kaçmıyordu. En ufak, en çelimsiz detaylar bile Xilonen'in çekiciyle işlenmeye hazırdı adeta. Filojistonun son damlaları da tükendiğinde ve ocak sönmeye başladığında Xilonen'in önünde yepyeni bir Kadim Ad duruyordu. Teyiz'in hikayesi bu Ada işlenmişti ve bir daha asla çarpıtılamayacaktı. Peki Wayob bu adı kime bahşedecekti acaba... Eh, neyse artık. Orası kendisinin değil, Wayob'un bileceği işti sonuçta. Xilonen ayağa kalkarak kıyafetlerini silkeledi ve atölyesini toparlamaya koyuldu. Kullanılmamış birkaç cevher parçasını sepete atmak için eğildi. Cevherlerin hepsi mükemmel kalitedeydi ve başka bir şey için tekrar kullanılabilirlerdi. "Hımm, acaba bugün ne yesem? Annem akşam yemeğinde balık var dememiş miydi?" Bir, iki, üç... Üç cevher parçası da şıngırdayarak sepetteki yerini aldı. Akşam yemeği planlarına dalan Xilonen ise elindeki dördüncü, kehribar rengindeki "cevherin" oldukça özel olduğunu fark etmemişti. Hafif bir şıngırtıyla bu Önsezi de sepete girdi. Xilonen sepeti atölyenin dışına taşıdı ve dışarıda öylece bıraktı. Sonra da bir şarkı mırıldanarak yemeğini yemeye gitti. Xilonen ancak bir sonraki dövme işlemi sırasında o özel "cevheri" nihayet fark edecekti. Ona hem bir armağan hem de bir sorumluluk olarak bahşedilmiş bir cevherdi bu. * 6. Arkadaşlık Seviyesinde açılır. |
456 responses to “Xilonen”
I was hoping for a geo healer/off fielder from natlan for my Neuvillete C1 team. But using Neuvillete, Furina, Kazuha and Xilonen would be tricky since there is only hydro to react with geo. With an external elemental source (Like a slime) the team would work with 100% bonus from furina, 40% from Kazuha, 40% front Xilonen artifact set and resistance shred of 40% from Kazuha VV and 36% from Xilonen plus the off field healing. It sound super cracked by limited by the amount of elements
Something that confused me
If she is in party with a cryo, a pyro and a hydro, she will have 3 samples with each element. Does that mean there won’t be any geo sample at all in that case? meaning no c2 crit rate & no geo shred?
Or does it say somewhere that she will always have a 4th geo sample?
… it literally mentions that a geo sample would be retain because.. well she is a geo
“When Xilonen is in the Nightsoul’s Blessing state, the Geo Source Sample she carries will remain active throughout.”
I assume geo is always active
You all got it wrong.
First, her C2 doesn’t give crit rate to anyone beside geo characters. So no crit rate and geo res shred to Xilonen.
Second, in a case where there are 3 different elements, all her geo samples will be changed to these elements, which means no geo sample. By ‘The Geo Source Sample she carries will remain active throughout’ it is implied that if you have a geo source sample on you, you don’t have to ever activate it by maxing out NS points, so it’s always active in mono geo teams for example, as long as you constantly use her skill.
Why does people label her as a sub-dps? (Reddit and X threads)
She requires to be on-field to work and doesn’t have any off-field attack
If anything, she’s a dps/debuffer/healer with no sub-dps potential at all
based from this kit, do u guys think she good in Navia team
lets assume team composition:
Navia, Xilonen, Furina, Bennet
give full assessment if u guys would like
thank u
yes shes extremely good with navia, just the fact she can give the new 40% dmg bonus is great but she can also res shred geo. if you get c2, you also get 30% more crit rate so navia crits for once
I have a question on the burst part, let say my team comps are Navia, Xilonen, Furina, and Bennet. there are two elements there, so it should be the healing right? but what if I press the Q before the E since the sample (hypothetical) doesn’t exist, wouldn’t the burst be the AOE one?
yes, at the moment the ultimate dmg ticks only applies if theres a single element converted, so with navia furina bennet xilonen if you infuse 2 of the source samples she will heal, the rotation would probably be something like furina q xilonen q bennet q xilonen back to get max nightsoul and then navia (you can also do navias burst first)
so in team more than 2 element, Xilonen burst are flexible( can choose either heal or aoe dmg) while team mono geo she only able perform the aoe?
as it turns out i actually read the question wrong, the correct answer would be if im right instantly infuses 2 samplers with hydro and pyro so it wont ever trigger the ultimate dmg and only trigger healing + the 3 red shreds for geo hydro and pyro
correct me if im wrong, the way i understand her kit is the shred only happen if use E n her nightsoul point depleted, so if Q the n E, the burst become aoe?
i know when press burst she consume nightpoint and if press E she regain 45 nightsoul point based on passive
no. it would not switch to geo AoE. it will still retain the samplers for other elements, however a crystallize caused by her burst will not trigger effects of Scroll of the Hero since it needs thr reaction to happen during Nightsoul blessing.
sorry 35 nightsoul point
Don’t think benett is a good idea here, but yea, will work great with Navia.
She doesn’t have a belly button, it’s completely and utterly over.
I don’t understand how Genshin manages to keep ruining the very few characters that I want to like (Dehya, Nilou, Xilonen) while HSR is full of perfect characters.
What do you mean? Her belly button is tucked in under her jorts, although not visible. What, you have some sort of navel fetish or something?
Basically, she looks cool as is. I like her 70s aesthetic vibe with the apparel and rollerskates.
Jorts is a funny word
I swear to god, ya’ll complain over the most trivial things. If no belly button on a fictional character in a game riles you up, I fear your lack of IRL experience.
trivial? do you have a source on that? source?
i’ll tell you the same thing i told my ex husband in honeymoon: Darling it’s just a hole, you can ignore it
She has a shadow above her belly button, the belly button exists even if hidden, we’re so back and rolling.
Her design and or legs uncomfortably reminds me of a certain gyaru character from a certain flim*… 😭
Ok, we will get Kazuha 2.0 but Geo.
So, will we get Xiangling 2.0 soon?
geo teams and reverse melt teams winning
she can’t Heal on triple geo itto team and only sidegrade to wrio reverse melt and burnmelt team.
it’s an upgrade for neuvillete instead 🙃
surely neuvillete need more buff 🙃🙃
Ok, so with her c0r1 and vv Kazuha in the same team there will be a lot of elemental RES shred and elemental DMG bonus. Is there some kind of diminishing returns regarding these buffs, or maybe elemental RES can’t go below 0%?
there is always a dimishing return when you stack on the same motion value (true multiplier).
dmg% is logic, the more you have the less the exact same amount does percentage wise to your overall dmg.
for res shred: the standard res is -10% what means you deal 90% dmg. res adds % but it’s halfed after you reach 100%.
so with 40% you get 10% + 90%=100% and the remaining 30% are halfed so you are at 115% dmg.
with 80% res shred compared to 40% res shred it’s 135%. 135/115*100-100=~17% dmg increase for the second 40%
the first 40% res shred in comparison gives 115/90*100-100=~28%
dang it she sounds pretty strong especially the part where you don’t have to swirl the right elements and it also lasts longer. I don’t want to waste my pryo archon savings>.<
Yeah, if resistance is at 0% any further decrease is halved.
So if an enemy has 0% Base resistance and you get close to it with Zhongli’s shield that lowers res by 20%, then the enemy would end up with -10%
It can absolutely go below 0% lol, but yes it may or may not be worth it. Enemies usually have 10% res by default so 10% – 36% (xilonen) – 40% (vv) = -66%
I guess it depends on the character. Neuvillette might benefit from both whereas someone like Mualani probably won’t but we’ll see
Yes, there is diminishing returns. Elemental DMG% was harder to reach before Kazuha and Furina, but with both you reach a point where it’s about equal to ATK%/EM (or whatever they scale on) for your goblet. Add her onto that and it’s too much, but I doubt you’d be running all 3. Res shred is more complicated, since the benefit is cut in half once you reach below 0%. You get a lot more out of 20% res shred against an enemy with 60% res shred, but it’s still very good since it’s a rarer stat to get (like def reduction). Generally just don’t run multiple supports for the same stats unless all your damage comes from transformative reactions.
with that C1 and C2 bait, doubt Xilonen will be changed. it’s also pretty strategic, having Mavuika funds sapped by Xilonen and her promising C1 and C2.
xilonen is absolutely meta changing, basically bringing geo to a whole new level. not only is she kazuha geo-coded, but also a geo Faruzan in a way. she also debuffs and with Scroll of Hero, buffs geo. and her C2 is like inverse of gorou C6. might be able to scrap Gorou for Xilonen, especially with her c2.
you would have a whole assortment of cores. double geo core with Yun Jin + Xilonen, especially with the new def polearm would be pretty goated, and the 4.1 sword would help Ayato. could be a double geo ayato team in the making.
navia teams also become insane. imagine that C2 with Navia. you may finally crit every other shotgun blast. Navia teams would just get so much better, maybe even making Bennett less of a necessity since Xilonen is more cracked than him, especially alongside Scroll artifact set.
and Itto, finally Itto can get a suitable mono geo team with Furina. Xilonen’s healing should enable overhealing, and alongside Chiori, it should be pretty good. I think a double geo Itto team should also be good, especially if Xilone could generate enough energy.
for flexible double geo, Xilonen would be a Yun Jin buff. the amount of def the polearm and having a def circlet would have would enable you to just run emblem on YunJin.
imagine double geo team with Arlecchino. it’s gonna be insane. Or even Albedo teams get better. Albedo would still be supporting through crystallize for resistance to interruption and his EM for vape or Melt.
if Mavuika can sustain pyro in forward vape, I can see Albedo + Mavuika + Xilonen + Mualani being a cracked team, or replace Albedo with Yun Jin.
I don’t think a mono geo team with Xilonen as a sp will be posible. Her healing ability from Ultimate and Night Soul Regen from Talent all need at least 2 Source Samples that have undergone Elemental Conversion.
yeah, realized that later on. honestly, I prefer Kachina on mono geo than Xilonen.
actually, Xilonen may actually be better than Gorou so a double geo Itto team would be feasible. may not be thr case over C6 gorou, but C2 xilonen could be better than C6 Gorou and if you put Furina in team, Itto gets a better artifact set with Marechaussee over Husk. the absurd dmg bonus fusion between Xilonen and Furina will enable def goblet beign as good of not better than geo goblet.
Xilonen may just work for Itto wet rock, or even an Itto hot rock since he still scales with atk and even his burst snapshots so Bennett buff retains even when he escapes the Inspiration field.
ironically, Xilonen can be the mono geo dps, and even a xianyun plunge dps, sacrificing damage for buffing utility in place of Navia.
it would be sweet to have more flexible teams for Itto and I think Xilonen can be just that for Itto havers without the C6 Gorous.
Xilonen can also function as a driver which is pretty neat.
Can we have exploration videos of the Natlan characters on here as well? Kinda wanna see Xilonen skating around like Jet Set Radio.
There is a video on Redt. She looks cool when climbing and stop.
One thing I should correct you on is her flexability, both in mono geo teams & in general.
Its easy to miss but if you read the A1 passive she cant actually generate nightsoul points if the team only has 1 character of hydro/cryo/electro/pyro, you need at least 2.
Without nightsoul she cant actually proc her res shred, and the geo res shred that applies when she’s in the nightsoul state is only active when she’s on field.
In a mono geo team she’s more of an on fielder than anything, having a 9 second field time of boosted Def scaling NAs with a pretty sizeable nuke burst. But she’ll have no access to healing nor buffing potential.
This effectivly restricts your team building, if you add more than 2 characters that aren’t in her required element she literally doesn’t work. This means mono geo + furina wont work, Navia + Xianyun teams wont work, her viability in aggrevate is also questionable, since kazuha’s personal damage is nothing to scoff at in those teams.
It isn’t character ruining or anything, all of the teams I mentioned can be slotted differently to enable her, but she really isn’t the ultimate generic buffer healer that can slot into literally every team people are calling. It’s also actually literally important to mention she has NO GROUPING. I know nowadays people don’t amount to that much meaning but 50% of what makes kazuha the absolute unit that he is is his access to spammable, reliable grouping.
People use Kazuha for his shred, nobody gives a shit about grouping. Especially when 99% of enemies are overweight, just like you.
If you don’t need grouping and only shred like you said, why the f you bring Kazuha and not Zhongli instead lmao.
She only needs 1 element other than geo to trigger defense shred, read her passives
I mean the Skill text line literally has ” Xilonen can trigger these effects even when off-field.”and “When Xilonen is in the Nightsoul’s Blessing state, the Geo Source Sample she carries will remain active throughout”. on her skill, so for 3 geo team it should still work off-field. based on Kachina when she puts down her drill and swaps out you can still see the night soul blessing state on the party frame going down with each attack the drill does off-field.
but maybe she works more like mualani, for 3 geo + flex so will see.
2 geo + flex should definitely work cause you can activate A1 unless its also worded horribly wrong, so “Xilonen+Navia+furina/yelan and something else”, and also in rainbow team should just work, but she does trade Kazuha’s grouping ability if you have him which i don’t. for healing and probably more auto setups.
that doesn’t seem to be the case for Xilonen though. xilonen team gameplay doesn’t show the nightsoul blessing gauge continuing when she is off field, so that is why we have that additional effect on her kit where reaching max causes all samplers to go active, done with E N2.
I don’t understand if you’re saying she could heal in triple geo Itto team or not…
I just hope they didn’t restrict her healing by needing two non-geo, non-dendo, and non-anemo unit. Her healing is still single target so she would not enable c0 Furina that well
Xilonen is not more cracked than Bennett.
Hope this helps.