Xilonen

Xilonen
XilonenNameXilonen
TitleHarlı Alevlerle Dövülmüş Ruh
OccupationNanatzcayan
AssociationNATLAN
RarityRaritystrRaritystrRaritystrRaritystrRaritystr
WeaponWeapon Sword
ElementElement Geo
Day of Birth13
Month of Birth3
Vision (Introduced)Toprak
Constellation (Introduced)Pars Kedisi
Chinese Seuyu弭洋
Japanese Seuyuファイルーズあい
English SeuyuBeth Curry
Korean SeuyuKim I-an
DescriptionNanatzcayan'ın Ad Oymacısı. Mesleğinin getirdiği ağır sorumluluklar ve kaliteli bir yaşam arasındaki dengeyi korumakta çok iyidir.
Character Ascension Materials
Prithiva Topazı Tozu
Prithiva Topazı Kırıntısı
Prithiva Topazı Parçası
Prithiva Topazı Külçesi
Altın İşlemeli Gizli Kaynak Çekirdeği
Parlak Kasımpatı
Nöbetçinin Ahşap Düdüğü
Savaşçının Metal Düdüğü
Sürüngen Taçlı Savaşçının Altın Düdüğü
Skill Ascension Materials
Çıra Öğretisi
Çıra Rehberi
Çıra Felsefesi
Mushin Aynası
Bilgelik Tacı

Table of Content
Stats
Skills
Skill Ascension
Related Items
Gallery
Sounds
Quotes
Stories

Stats

LvHPAtkDefCritRate%CritDMG%Bonus DefMaterialsTotal Materials
196621.4172.395.0%50.0%0%
20250555.55187.795.0%50.0%0%
Prithiva Topazı Tozu1
Parlak Kasımpatı3
Nöbetçinin Ahşap Düdüğü3
Mora20000
Prithiva Topazı Tozu1
Parlak Kasımpatı3
Nöbetçinin Ahşap Düdüğü3
Mora20000
20+333373.9249.865.0%50.0%0%
404987110.58373.885.0%50.0%0%
Prithiva Topazı Kırıntısı3
Altın İşlemeli Gizli Kaynak Çekirdeği2
Parlak Kasımpatı10
Nöbetçinin Ahşap Düdüğü15
Mora40000
Prithiva Topazı Tozu1
Parlak Kasımpatı13
Nöbetçinin Ahşap Düdüğü18
Mora60000
Prithiva Topazı Kırıntısı3
Altın İşlemeli Gizli Kaynak Çekirdeği2
40+5576123.63417.985.0%50.0%9.0%
506415142.24480.895.0%50.0%9.0%
Prithiva Topazı Kırıntısı6
Altın İşlemeli Gizli Kaynak Çekirdeği4
Parlak Kasımpatı20
Savaşçının Metal Düdüğü12
Mora60000
Prithiva Topazı Tozu1
Parlak Kasımpatı33
Nöbetçinin Ahşap Düdüğü18
Mora120K
Prithiva Topazı Kırıntısı9
Altın İşlemeli Gizli Kaynak Çekirdeği6
Savaşçının Metal Düdüğü12
50+7199159.63539.75.0%50.0%18.0%
608047178.43603.265.0%50.0%18.0%
Prithiva Topazı Parçası3
Altın İşlemeli Gizli Kaynak Çekirdeği8
Parlak Kasımpatı30
Savaşçının Metal Düdüğü18
Mora80000
Prithiva Topazı Tozu1
Parlak Kasımpatı63
Nöbetçinin Ahşap Düdüğü18
Mora200K
Prithiva Topazı Kırıntısı9
Altın İşlemeli Gizli Kaynak Çekirdeği14
Savaşçının Metal Düdüğü30
Prithiva Topazı Parçası3
60+8636191.47647.365.0%50.0%18.0%
709491210.44711.55.0%50.0%18.0%
Prithiva Topazı Parçası6
Altın İşlemeli Gizli Kaynak Çekirdeği12
Parlak Kasımpatı45
Sürüngen Taçlı Savaşçının Altın Düdüğü12
Mora100K
Prithiva Topazı Tozu1
Parlak Kasımpatı108
Nöbetçinin Ahşap Düdüğü18
Mora300K
Prithiva Topazı Kırıntısı9
Altın İşlemeli Gizli Kaynak Çekirdeği26
Savaşçının Metal Düdüğü30
Prithiva Topazı Parçası9
Sürüngen Taçlı Savaşçının Altın Düdüğü12
70+10079223.49755.615.0%50.0%27.0%
8010945242.68820.475.0%50.0%27.0%
Prithiva Topazı Külçesi6
Altın İşlemeli Gizli Kaynak Çekirdeği20
Parlak Kasımpatı60
Sürüngen Taçlı Savaşçının Altın Düdüğü24
Mora120K
Prithiva Topazı Tozu1
Parlak Kasımpatı168
Nöbetçinin Ahşap Düdüğü18
Mora420K
Prithiva Topazı Kırıntısı9
Altın İşlemeli Gizli Kaynak Çekirdeği46
Savaşçının Metal Düdüğü30
Prithiva Topazı Parçası9
Sürüngen Taçlı Savaşçının Altın Düdüğü36
Prithiva Topazı Külçesi6
80+11533255.72864.585.0%50.0%36.0%
9012405275.06929.955.0%50.0%36.0%

Skills

Active Skils

Normal Saldırı: Ehecatl KükreyişiNormal Saldırı: Ehecatl Kükreyişi
Normal Saldırı
En fazla 3 hızlı saldırı yapar.

Yüklü Saldırı
Belirli bir miktar Dayanıklılık tüketerek ileri doğru bir tekme savurur.

Havadan Saldırı
Havadayken dalışa geçerek yere vurur ve Xilonen'in Savunmasına göre yoluna çıkan düşmanlara Alan Hasarı verir.

Gece Ruhunun Lütfu: Keskin Paten
Gece Ruhunun Lütfu etkinken Xilonen Keskin Paten moduna girer. Bu moddayken Xilonen Normal Saldırı yaptığında patenleriyle en fazla 4 tekme savurur ve Yüklü Saldırı yapamaz.
Bu moddayken Normal ve Havadan Saldırıları, Savunmasına göre Hasar verir ve Xilonen diğer elementlerin tesiriyle değişemeyecek şekilde Gece Ruhu tesirli Toprak Hasarı verir.
Lv1Lv2Lv3Lv4Lv5Lv6Lv7Lv8Lv9Lv10Lv11Lv12Lv13Lv14Lv15
1 Vuruş Hasarı51.79%56.01%60.22%66.25%70.46%75.28%81.9%88.53%95.15%102.38%109.61%116.83%124.06%131.29%138.51%
2 Vuruş Hasarı27.37% + 27.37%29.6% + 29.6%31.83% + 31.83%35.01% + 35.01%37.24% + 37.24%39.79% + 39.79%43.29% + 43.29%46.79% + 46.79%50.29% + 50.29%54.11% + 54.11%57.93% + 57.93%61.75% + 61.75%65.57% + 65.57%69.39% + 69.39%73.21% + 73.21%
3 Vuruş Hasarı72.95%78.89%84.83%93.31%99.25%106.03%115.36%124.69%134.02%144.2%154.38%164.56%174.74%184.92%195.1%
Yüklü Saldırı Hasarı91.33%98.77%106.2%116.82%124.25%132.75%144.43%156.11%167.8%180.54%193.28%206.03%218.77%231.52%244.26%
Yüklü Saldırı Dayanıklılık Maliyeti202020202020202020202020202020
Havadan Saldırı Hasarı63.93% Savunma69.14% Savunma74.34% Savunma81.77% Savunma86.98% Savunma92.93% Savunma101.1% Savunma109.28% Savunma117.46% Savunma126.38% Savunma135.3% Savunma144.22% Savunma153.14% Savunma162.06% Savunma170.98% Savunma
Havadan Saldırı Hasarı (Alçaktan/Yüksekten)127.84% Savunma / 159.68% Savunma138.24% Savunma / 172.67% Savunma148.65% Savunma / 185.67% Savunma163.51% Savunma / 204.24% Savunma173.92% Savunma / 217.23% Savunma185.81% Savunma / 232.09% Savunma202.16% Savunma / 252.51% Savunma218.51% Savunma / 272.93% Savunma234.86% Savunma / 293.36% Savunma252.7% Savunma / 315.64% Savunma270.54% Savunma / 337.92% Savunma288.38% Savunma / 360.2% Savunma306.22% Savunma / 382.48% Savunma324.05% Savunma / 404.76% Savunma341.89% Savunma / 427.04% Savunma
Keskin Paten 1 Vuruş Hasarı56.02% Savunma60.58% Savunma65.14% Savunma71.66% Savunma76.22% Savunma81.43% Savunma88.59% Savunma95.76% Savunma102.92% Savunma110.74% Savunma118.56% Savunma126.38% Savunma134.19% Savunma142.01% Savunma149.83% Savunma
Keskin Paten 2 Vuruş Hasarı55.05% Savunma59.53% Savunma64.01% Savunma70.41% Savunma74.89% Savunma80.01% Savunma87.05% Savunma94.09% Savunma101.13% Savunma108.82% Savunma116.5% Savunma124.18% Savunma131.86% Savunma139.54% Savunma147.22% Savunma
Keskin Paten 3 Vuruş Hasarı65.82% Savunma71.17% Savunma76.53% Savunma84.18% Savunma89.54% Savunma95.66% Savunma104.08% Savunma112.5% Savunma120.92% Savunma130.1% Savunma139.28% Savunma148.47% Savunma157.65% Savunma166.84% Savunma176.02% Savunma
Keskin Paten 4 Vuruş Hasarı86.03% Savunma93.03% Savunma100.03% Savunma110.04% Savunma117.04% Savunma125.04% Savunma136.04% Savunma147.05% Savunma158.05% Savunma170.05% Savunma182.06% Savunma194.06% Savunma206.07% Savunma218.07% Savunma230.07% Savunma
Yohual PençesiYohual Pençesi
Tutku dolu ritimler tüm ulusta yankılansın! Xilonen hızlı dövüşmek için keskin ekipmanlarını kuşanarak belirli bir mesafe ileriye atılır ve Savunmasına göre Gece Ruhu tesirli Toprak Hasarı verir.
Xilonen bundan sonra 45 Gece Ruhu puanı kazanarak Gece Ruhunun Lütfu durumuna girer. Bu durumdayken Xilonen Keskin Paten moduna geçer.

Örnek Kaydı
Xilonen'in, diğer grup üyelerinin Element Türlerine göre Ses Manzaraları oluşturabildiği 3 Örnekleyicisi vardır. Bunlar etkin olduğu sürece yakındaki düşmanların bu Element Türlerine karşılık gelen Element Dirençlerini azaltır.
Her Örnekleyicideki ilk Örnek Kaydı Toprak elementidir ve Ateş/Su/Buz/Elektrik elementlerinden olan her bir grup üyesi için 1 Toprak Örnek Kaydı bu elementlerden birine dönüşür.
Xilonen Gece Ruhunun Lütfu durumundayken taşıdığı Toprak Örnek Kayıtları devamlı olarak etkin kalır. "Netotiliztli Yankıları" Pasif Yeteneğinin kilidi açıldığında Xilonen bu Yeteneğin etkilerini tetikleyerek kendisi için Gece Ruhu puanı yenileyebilir. Gece Ruhu puanları maksimum seviyeye ulaştığında tüm Gece Ruhu puanlarını tüketir ve 15 saniyeliğine elindeki 3 Örnek Kaydını etkinleştirir.
Örnek Kayıtları etkinken yakındaki düşmanların karşılık gelen Element Dirençleri azalır. Aynı Element Türüne ait Örnek Kayıtları birikmez. Xilonen, bu etkileri alanda değilken de tetikleyebilir.

Gece Ruhunun Lütfu: Xilonen
Devamlı olarak Gece Ruhu puanı tüketir, puanlar tükendiğinde ya da tekrar kullanıldığında mevcut Gece Ruhunun Lütfu durumu sona erer. Bu durumun şu etkileri vardır:
·Keskin Paten durumuna geçerek Xilonen'in Hareket Hızı ve tırmanma hızını artırır, tırmanırken Oselo Formuna geçerek yüksek hızlı atlayışlar gerçekleştirebilir.
·Xilonen'in Gece Ruhunun Lütfu şu kısıtlamalara sahiptir: Bu durumdayken Xilonen'in Gece Ruhu puanlarının 9 saniyelik bir süre sınırı vardır. Bu süre dolduğunda Gece Ruhu puanları derhal tükenir.

Xilonen, Gece Ruhunun Lütfu durumundayken Gece Ruhu puanları tükendiğinde artık "Netotiliztli Yankıları" Pasif Yeteneği ile Gece Ruhu puanı üretemez.

Cevher işlemek ile müzik yapmak arasında benzer prensipler vardır, ikisinde de saf olmayan kısımları ayrıştırır ve yalnızca en parlak olanları tutarsın.
Fakat Xilonen ikisini de çok sever, ikisinden de son derece keyif alır!
Lv1Lv2Lv3Lv4Lv5Lv6Lv7Lv8Lv9Lv10Lv11Lv12Lv13Lv14Lv15
Atılma Hasarı179.2% Savunma192.64% Savunma206.08% Savunma224% Savunma237.44% Savunma250.88% Savunma268.8% Savunma286.72% Savunma304.64% Savunma322.56% Savunma340.48% Savunma358.4% Savunma380.8% Savunma403.2% Savunma425.6% Savunma
Element Direnci Azalması9%12%15%18%21%24%27%30%33%36%39%42%45%48%51%
Örnek Kaydı Etkinleşme Süresi15sn15sn15sn15sn15sn15sn15sn15sn15sn15sn15sn15sn15sn15sn15sn
Gece Ruhu Puanı Süre Sınırı9sn9sn9sn9sn9sn9sn9sn9sn9sn9sn9sn9sn9sn9sn9sn
Gece Ruhu Puanı Sınırı909090909090909090909090909090
BS7sn7sn7sn7sn7sn7sn7sn7sn7sn7sn7sn7sn7sn7sn7sn
Oselo Ritmi!Oselo Ritmi!
Filojiston Stereo DJ Mikserini (Taşınabilir) tam güçte etkinleştirerek Xilonen'in Savunmasına göre Gece Ruhu tesirli Toprak Alan Hasarı verir.

Ayrıca sahip olduğu farklı Örnek Kayıtlarına göre şu etkileri tetikler:
·Element Türü değişen en az 2 Örnek Kaydı olduğunda Xilonen, Coşkulu Ritim çalarak belirli aralıklarla yakındaki aktif karakterleri Savunmasına göre iyileştirir.
·Element Türü değişen Örnek Kaydı 2'den az olduğunda Xilonen, Ateşli Ritim çalarak iki farklı melodi daha ekler ve Savunmasına göre Gece Ruhu tesirli Toprak Alan Hasarı verir.

"Tamam, şimdi bir mola verelim!"
"Sorun değil, bu kısmı kaydettim bile. Üzerine ritim eklediğimizde nasıl olacak bakalım!"
Lv1Lv2Lv3Lv4Lv5Lv6Lv7Lv8Lv9Lv10Lv11Lv12Lv13Lv14Lv15
Beceri Hasarı281.28% Savunma302.38% Savunma323.47% Savunma351.6% Savunma372.7% Savunma393.79% Savunma421.92% Savunma450.05% Savunma478.18% Savunma506.3% Savunma534.43% Savunma562.56% Savunma597.72% Savunma632.88% Savunma668.04% Savunma
Sürekli İyileştirme104% Savunma + 500.74111.8% Savunma + 550.82119.6% Savunma + 605.07130% Savunma + 663.5137.8% Savunma + 726.1145.6% Savunma + 792.88156% Savunma + 863.82166.4% Savunma + 938.94176.8% Savunma + 1018.24187.2% Savunma + 1101.71197.6% Savunma + 1189.35208% Savunma + 1281.16221% Savunma + 1377.15234% Savunma + 1477.31247% Savunma + 1581.65
Coşkulu Ritim Süresi12sn12sn12sn12sn12sn12sn12sn12sn12sn12sn12sn12sn12sn12sn12sn
Takip Eden Melodi Hasarı281.28% Savunma302.38% Savunma323.47% Savunma351.6% Savunma372.7% Savunma393.79% Savunma421.92% Savunma450.05% Savunma478.18% Savunma506.3% Savunma534.43% Savunma562.56% Savunma597.72% Savunma632.88% Savunma668.04% Savunma
BS15sn15sn15sn15sn15sn15sn15sn15sn15sn15sn15sn15sn15sn15sn15sn
Enerji Maliyeti606060606060606060606060606060

Passive Skills

Tepeilhuitl GezisiTepeilhuitl Gezisi
Gece Ruhu Aktarımı tetiklendiğinde 15 Filojiston yenilenir.
Gece Diyarının Armağanı: Döküm Ateşinin LütfuGece Diyarının Armağanı: Döküm Ateşinin Lütfu
Xilonen, Gece Ruhu puanları tamamen tükendiğinde Filojiston harcayarak Gece Ruhunun Lütfu durumunda kalmaya devam eder.
Xilonen, Natlan'da Filojiston Mekanikleri bulunan bir bölgedeyken "Gece Ruhu Aktarımı: Xilonen" kullanabilir. Aktif karakter depar atarken, tırmanırken, belirli Yeteneklerden kaynaklı bir hareket modundayken veya havada belirli bir yükseklikteyken Xilonen'e geçildiğinde şu etkiler tetiklenir: Xilonen, Gece Ruhunun Lütfu durumuna girer ve 20 Gece Ruhu puanı kazanır. Bu durumdayken Xilonen'in Gece Ruhu puanlarının 4 saniyelik bir süre sınırı olur, süre dolduğunda tüm Gece Ruhu puanları derhal tükenir. Xilonen bu süre içerisinde Yohual Pençesi becerisini kullandığında Gece Ruhu puanı süre sınırı 9 saniyeye uzatılır. Gece Ruhu Aktarımı kendi takımın tarafından 10 saniyede bir tetiklenebilir.

Ayrıca Xilonen Natlan'da Gece Ruhunun Lütfu durumundayken tırmandığında Dayanıklılık tüketmez.
Netotiliztli YankılarıNetotiliztli Yankıları
Gece Ruhunun Lütfu durumundayken:
·Xilonen'in Element Türü değişen en az 2 Örnek Kaydı olduğu zaman Normal veya Havadan Saldırıları düşmanlara isabet ettiğinde 35 Gece Ruhu puanı kazanır, her 0,1 saniyede bir tetiklenebilir.
·Xilonen'in Element Türü değişen 2'den az Örnek Kaydı olduğu zaman Normal ve Havadan Saldırıları %30 daha fazla Hasar verir.
Taşınabilir Zırhlı KılıfTaşınabilir Zırhlı Kılıf
Gece Ruhunun Lütfu durumundayken Xilonen'in Gece Ruhu puanı en yüksek seviyeye ulaştığında Gece Ruhu Patlamasına eş değer bir etki tetikler. Bu etki her 14 saniyede bir tetiklenebilir.
Ayrıca yakındaki grup üyeleri bir Gece Ruhu Patlaması tetiklediğinde 15sn boyunca Xilonen'in Savunması %20 artar.

Constellations

Yıllık İzinYıllık İzin
Xilonen'in Gece Ruhunun Lütfu durumundayken tükettiği Gece Ruhu puanı ve Filojiston %30 azalır, Gece Ruhu puanı süre sınırı %45 uzar.
Ayrıca Xilonen'in Örnek Kayıtları etkinken yakındaki karakterlerin müdahale dirençleri de artar.
Chiucue MiksiChiucue Miksi
Xilonen'in Toprak Örnek Kayıtları her zaman etkin kalır. Ayrıca, Örnek Kayıtları etkinken yakındaki tüm grup üyeleri, kendi Element Türlerine denk gelen etkin Örnek Kayıtlara göre şu etkileri kazanır:
·Toprak: Verilen Hasar +%50.
·Ateş: Saldırı +%45.
·Su: Maks. Can +%45.
·Buz: Kritik Hasar +%60.
·Elektrik: 25 Enerji yeniler, Element Patlaması Bekleme Süresi 6sn azalır.
Tonalpohualli DöngüsüTonalpohualli Döngüsü
Yohual Pençesi Seviyesini 3 artırır.
Maksimum yükseltme seviyesi 15'tir.
Suchitl TransıSuchitl Transı
Xilonen Yohual Pençesi kullandıktan sonra yakındaki tüm grup üyelerine 15sn boyunca Görkem Lütfu etkisi verir.
Görkem Lütfu alan karakterlerin Normal, Yüklü ve Havadan Saldırı Hasarı, Xilonen'in Savunmasının %65'i kadar artar. Bu etki 6 defa tetiklendiğinde veya süre sona erdiğinde kaldırılır.
Saldırılar birden fazla düşmana isabet ettiğinde tüketilen tetiklenme sayısı, isabet alan düşman sayısına göre hesaplanır. Görkem Lütfuna sahip olan grup üyeleri için tetiklenme sayısı ayrı ayrı hesaplanır.
Tlaltecuhtli GeçişiTlaltecuhtli Geçişi
Oselo Ritmi! Seviyesini 3 artırır.
Maksimum yükseltme seviyesi 15'tir.
Ölümsüz Gece KarnavalıÖlümsüz Gece Karnavalı
Xilonen Gece Ruhunun Lütfu durumundayken depar attığında, zıpladığında veya Normal ya da Havadan Saldırı yaptığında Ölümsüz Gece Kutsaması kazanır. Bu durumdayken Gece Ruhunun Lütfu sınırlamalarını yok sayar, 5sn boyunca Normal ve Havadan Saldırılarının verdiği Hasar artar.
Bu süre boyunca:
·Gece Ruhunun Lütfu süre sınırının geri sayımı dondurulur. Xilonen'in Gece Ruhu puanları, Filojistonu ve Dayanıklılığı azalmaz, Gece Ruhu puanı en üst sınıra ulaştığında Gece Ruhunun Lütfu durumu da sona ermez.
·Xilonen Gece Ruhunun Lütfu durumundayken Normal ve Havadan Saldırı Hasarı, Savunmasının %300'ü kadar artar.
·Yakındaki grup üyelerini her 1,5 saniyede bir Savunmasının %120'si oranında iyileştirir.
Xilonen her 15 saniyede 1 Ölümsüz Gece Kutsaması kazanabilir.

Skill Ascension

Sounds

TitleENCNJPKR
Party Switch
Party Switch when teammate is under 30% HP
Party Switch under 30% HP
Opening Chest
Normal Attack
Medium Attack
Heavy Attack
loc_combat_sound_1000010
loc_combat_sound_1000011
loc_combat_sound_1000012
Taking Damage (Low)
Taking Damage (High)
Battle Skill #1
Battle Skill #3
loc_combat_sound_1000500
Sprinting Starts
Jumping
Climbing
Heavy Breathing (Climbing)
Open World Gliding (Start)
Open World Idle
Fainting

Quotes

Audio Language:
TitleVoiceOver
Merhaba
Sohbet: Saksı Bitkisi
Sohbet: Mola Vakti
Sohbet: Dövme İşi
Yağmur Yağdığında
Kar Yağdığında
Güneş Açtığında
Çölde
Günaydın
İyi Günler
İyi Akşamlar
İyi Geceler
Xilonen Hakkında: İş ve Yaşam Dengesi
Xilonen Hakkında: Ağırkanlılık
* 4. Arkadaşlık Seviyesinde açılır.
Hakkımızda: Demirci Ocağı
Hakkımızda: Kutsanmak
* 6. Arkadaşlık Seviyesinde açılır.
Önsezi Hakkında
* 4. Arkadaşlık Seviyesinde açılır.
Paylaşılacak Bir Bilgi
İlginç Şeyler
Kachina Hakkında
* 4. Arkadaşlık Seviyesinde açılır.
Mualani Hakkında
* 4. Arkadaşlık Seviyesinde açılır.
Chasca Hakkında
* 4. Arkadaşlık Seviyesinde açılır.
Mavuika Hakkında
* 4. Arkadaşlık Seviyesinde açılır.
Kinich Hakkında
* 4. Arkadaşlık Seviyesinde açılır.
Citlali Hakkında
* 4. Arkadaşlık Seviyesinde açılır.
Ifa Hakkında
* 4. Arkadaşlık Seviyesinde açılır.
Ororon Hakkında
* 4. Arkadaşlık Seviyesinde açılır.
Iansan Hakkında
* 4. Arkadaşlık Seviyesinde açılır.
Xilonen Hakkında Daha Fazlası: I
Xilonen Hakkında Daha Fazlası: II
* 3. Arkadaşlık Seviyesinde açılır.
Xilonen Hakkında Daha Fazlası: III
* 4. Arkadaşlık Seviyesinde açılır.
Xilonen Hakkında Daha Fazlası: IV
* 5. Arkadaşlık Seviyesinde açılır.
Xilonen Hakkında Daha Fazlası: V
* 6. Arkadaşlık Seviyesinde açılır.
Xilonen'in Hobileri
Xilonen'in Dertleri
En Sevdiği Yemek
En Sevmediği Yemek
Hediye Alma: I
Hediye Alma: II
Hediye Alma: III
Doğum Günü
Yükseltme Hakkında: Giriş
* 1. Yükseltme Aşamasında açılır.
Yükseltme Hakkında: Gelişme
* 2. Yükseltme Aşamasında açılır.
Yükseltme Hakkında: Zirve
* 4. Yükseltme Aşamasında açılır.
Yükseltme Hakkında: Sonuç
* 6. Yükseltme Aşamasında açılır.
Element Becerisi: I
Element Becerisi: II
Element Becerisi: III
Element Patlaması: I
Element Patlaması: II
Element Patlaması: III
Hazine Sandığı Açma: I
Hazine Sandığı Açma: II
Hazine Sandığı Açma: III
Düşük Can: I
Düşük Can: II
Düşük Can: III
Düşük Canlı Takım Arkadaşı: I
Düşük Canlı Takım Arkadaşı: II
Yere Serilme: I
Yere Serilme: II
Yere Serilme: III
Hafif Darbe Alma: I
Ağır Darbe Alma: I
Gruba Katılma: I
Gruba Katılma: II
Gruba Katılma: III

Stories

TitleText
Karakter AyrıntılarıNatlan'daki herkes Xilonen'i muhteşem demircilik yetenekleri ve Ad Oymacısı unvanıyla tanır.
Onun bu olağanüstü becerisine saygı göstermek için uzaktan gelenler bile vardır. Kimileri ona silah siparişi vermek, kimileri de sırf bu harika demircinin nasıl biri olduğunu görmek için gelir. Böylece başkalarına anlatacakları yeni bir hikayeleri olur.
Ancak müşterilerin ne düşündüğü Xilonen'in pek umurunda değildir. İnsanlar ona ne kadar tuhaf ve şaşaalı unvanlar verirlerse versinler, ne kadar övgü dolu ve yüceltici sözler söylerlerse söylesinler, her şeyden önce o bir zanaatkardır. Bir zanaatkarın da yapması gereken şey cevheri saflaştırmak ve onu her seferinde düzgünce döverek müşterinin talebine uygun şekilde son haline getirmektir. Nasıl ki itibar çekicin örs üzerindeki darbelerini güçlendiremiyorsa, itibarsızlık da ocaktaki kömürlerin harını azaltmaz.
Ancak bir müşteri Xilonen'in atölyesine girdiğinde onu karşılayan ocağın harlı alevleri değil, doldurulmayı bekleyen uzunca bir formdur.
"Özel siparişini tabii ki alabilirim, ancak öncelikle detayları netleştirmemiz gerek."
"Verimli bir iş ancak verimli bir iletişimle mümkün olabilir. Hadi bakalım, tam olarak nasıl bir şey istediği söyle."
Karakter Hikayesi 1Natlanlı birçok insanın gözünde, hikayeleri tarihe kazımak ve Kadim Adları dövmek eşi benzeri olmayan bir görevdir.
Kadim Adların taşıdığı yüce irade ve sayısız kahramanlık örneği, Natlan'ın üzerine kurulu olduğu değerlerin özünü oluşturur.
Doğal olarak da halk, Kadim Adların dövücüleri olan Ad Oymacıları hakkında türlü türlü düşüncelere ve yaratıcı fikirlere sahiptir.
Kimileri onları izole yapılan zorlu bir eğitimden geçip kendilerini geliştiren yalnız münzeviler olarak tanımlarken kimileri de sayısız savaşın zaferlerini ve yaralarını taşıyan, savaşın tavında dövülmüş gaziler olarak görür. Öte yandan sahip oldukları bilgileri gizemli kaynaklardan elde edip Kadim Adları dövme yükünü üstlenmiş, sıra dışı yeteneklere sahip seçilmiş kişiler olduklarını düşünenler de vardır...
Eh, bu kişilerin Wayob tarafından bizzat seçildiğini iddia edenleri de unutmamak lazım tabii. Wayob'un rehberliğiyle kutsanmış bir kahraman olacaktır Ad Oymacısı. Sonu gelmeyen gizemli imtihanlardan geçecek ve sayısız güçlü düşmanı yok edecek, yolculuğunun sonunda ise aslında başından beri yüreğinin derinliklerinde gömülü olan cevabı keşfedecektir...
"Hikayeler doğru mu Xilonen Abla? Ad Oymacıları güçlerini böyle mi kazanıyorlar?"
Yankıların Çocukları kabilesinden meraklı bir grup ufaklık, nihayet öğleden sonra biraz kestirmek için ağacın tepesine saklanmış olan Ad Oymacısı Xilonen'in izini bulmayı başarmıştı. Xilonen ise bunu duyunca esnemiş ve onlara bezgin bir ses tonuyla şu yanıtı vermişti:
"Ad Oymacılığı dediğiniz şey, her şeyden önce tekniğe bağlı bir iştir arkadaşlar."
"Nasıl yani? İyi ama..."
"Yani diyorum ki asıl önemli olan çok çalışmak ve daha sonra da öğrendiklerini pratiğe dökebilmektir."
Ne var ki Xilonen daha bilgelik dolu sözlerini bitiremeden çocuklar somurta somurta oradan kaçıp gitmişlerdi bile. Kafalarında kurdukları o çılgın fakat bir o kadar da basit hayaller boşa çıkmış, adeta obsidiyen dolu bir sepetin ağırlığıyla yere çakılan bir balon gibi sönüp gidivermişti. Akıllarına başka bir uçuk kaçık fikir gelip hayal güçlerini tekrar harlayana ve onları gaza getirene kadar da öyle ya da böyle eğitimlerine devam edecekti bu çocuklar.
"Aman, doğru söyleyeni dokuz köyden kovuyorlar işte..."
Ad Oymacısı Xilonen, tekrardan yemyeşil ve gür yaprakların altında yattığı yere uzandı. Burası biraz kestirmek için harika bir yerdi, şöyle yarım saatlik bir uyku bile yeterdi enerjisini toplamasına. Böylece kendisini bekleyen zorlu görevleri göğüslemeye hazır olacaktı.
"O hikayeleri gerçeğe dönüştürmek isteyen herkesin ilk yapması gereken şey göbeği çatlayana kadar çalışmak zaten bir kere..."
* 2. Arkadaşlık Seviyesinde açılır.
Karakter Hikayesi 2Kadim Adlar üzerine yaptığı akademik çalışmaların çoğunda Xilonen, işin sadece teknik tarafıyla ilgilendiği konusunda ısrarcıydı.
En verimli Filojiston Oymaları nasıl yapılır, Filojiston kullanılarak çeşitli cihazlar nasıl çalıştırılır, var olan oyma şemaları üzerinde nasıl değişiklik yapılır...
Bu tarz konulara odaklanan teknik dersler başladığında Xilonen'in sınıf arkadaşlarının göz kapakları ağırlaşır, uyku onları alır götürüverirdi. Hepsi birer birer sıralarında öne doğru kaykılır ve rüyalar alemine dalarlardı.
En sonunda hâlâ uyanık halde dersi dinleyen tek öğrenci Xilonen olurdu. Öyle ki Xilonen elindeki defteri bile kaldırır, kendisine takdir dolu gözlerle bakan öğretmenine sorular sorardı.
"Filojiston Oymalarının çalışması için Filojistonun akıyor olması gerekir mi? Saf Filojiston havuzuna atlayacak olsaydım vücudumdaki oyma şemaları etkinleşir miydi? Yoksa kapanır veya patlar mıydı?"
"Filojiston gaz halinde bulunur mu? Eğer bulunuyorsa diyelim ki bir bacayı Filojistonla doldurdum ve yukarıdan içine bir parça et attım... Etin zemine ulaştığında güzelce pişebilmesi için bacanın yüksekliği ve Filojistonun yoğunluğu ne kadar olmalıdır?"
"İnsanların vücut sıvılarının yaklaşık %20'sini kaybetmesi ölümcül sonuçlara yol açıyor diye biliyorum. Peki bir Şamdan Mantarı solmadan veya ısısını kaybetmeden ne kadar Filojiston kaybedebilir?"
Bu sorular duyan bazı kişilere fazla spesifik gelirdi şüphesiz, hatta biraz tuhaf olduklarını düşünenler bile vardı. Gelgelelim ünlü Ad Oymacısı Teyiz bu sorulardan hiç rahatsız olmaz, Xilonen'in bunları problem çıkarmak için sorduğunu aklının ucundan bile geçirmezdi.
Herkesin hürmet duyduğu Teyiz, Xilonen'in böylesine sıkıcı derslere sabırla katlanabilmesine hayrandı sadece.
Zira çoğu çocuk bu tür konulara ilgi duymaz, büyüklerin farklı kabile kahramanları hakkında efsaneler anlattıkları dersleri dinlemeyi tercih ederdi. Kendilerini hikayesini dinledikleri o kahramanların yerine koyar, yaşadıkları binbir zorluğu ve acıyı hiç hesaba katmadan yalnızca şöhrete ve ihtişama odaklanırlardı.
Bu tür hikayeler Xilonen'in ise pek umurunda değildi. Yine de söz konusu derslerin sınavlarını geçebilmek için sınıf arkadaşlarına sütlü şekerlerle "rüşvet" verir, onlardan notlarını ödünç alırdı. Sonra da aldığı bu notların hepsini kopyalar, ardından oturup hepsini sular seller gibi ezberlemek için kendini zorlardı. Üstelik bu kadar uğraşmasının nedeni dersleri yıldızlı pekiyiyle geçebilmek falan da değildi, öğretmenlerden tepki çekmeyecek bir puan alsa yeterdi ona.
Xilonen'in hünerleri ve tutkusu boş hayallerde değil, huyu suyu belli olan aksiyomlarda ve denklemlerde yatıyordu. Ona kalırsa sadece bunların gelecek nesillere faydası dokunabilirdi, o yüzden çalışmaya değer dersler de bunlardı.
Anlatılan tüm o hikayeler ise... Eh, onlar içinse ne doğru ne de net denebilirdi. Anlamdan ve aksiyomdan yoksun, takip edilemeyecek kadar karışıktı bu hikayeler. Xilonen'in gözünde sınavda aldığı puandan ibaretlerdi, onun için başka bir değerleri yoktu.
Onun bu düşüncelerinin farkında olsa da Teyiz ne hemen Xilonen'e mani oldu ne de onu azarladı.
Tabii sıradaki ders başlamadan önce Xilonen çabucak gitmek için karın ağrısı, baş dönmesi veya soğuk algınlığı gibi sıradan bahanelerinden birini öne sürerken Teyiz de olan bitenin farkındaydı.
"Bir zamanlar ben de senin gibi düşünürdüm Xilonen."
İyi kalpli Ad Oymacısı, elinde tuttuğu denklem defterine dokunarak öğrencisine seslendi.
"Yine de unutma, biz Ad Oymacıları için hikayeler ve denklemler özünde aynıdır."
* 3. Arkadaşlık Seviyesinde açılır.
Karakter Hikayesi 3Derslerinde çocuklar Ad Oymacısı Teyiz'in etrafında bir çember oluşturur, onun kahramanlar ve bu kahramanların başarıları hakkında anlattığı hikayeleri dinlerlerdi.
Natlan için savaşmış, adalet ve erdem uğruna hayatlarını feda etmiş olan Sundjatta, Menilek ve sayısız diğer kahramandan bahsederdi Teyiz...
Çocuklar ise bu hikayeleri adeta büyülenmiş gibi pürdikkat dinlerdi. Daha önce benzer hikayeleri kitaplarda okumuş olsalar da Teyiz'in anlatış şekli çok daha ayrıntılı ve etkiliydi.
Kahramanlardan birinin eline bir sarkıt alıp mızrak niyetine kullanarak canavarın gözünü oyduğu, başka bir kahramanın ise tek başına kötü bir ejderhayı kovalarken ipin üstünde derin bir vadiyi aştığı hikayeler anlatırdı...
Tüm bu heyecan verici ayrıntıları katmanlar halinde hikayelere ekliyor, kahramanları daha gerçekçi hale getirerek çocukların akıllarında hayat bulmasını sağlıyordu.
Gelgelelim ne kadar çok ayrıntı verilirse hikayede çelişki çıkma olasılığı da o kadar artıyordu tabii.
Kafasını kaldırıp hikaye anlatıcısına itiraz eden ilk çocuk da bir sürü kitap okumuş, aklında sayısız soru olan ufak bir oğlandı.
"Affedersiniz, bir sorum olacak benim. Okuduğum kayıtlarda bu kahramanın ava dostlarıyla birlikte çıktığı yazıyordu. Ama siz hikayenizde onun yalnız olduğunu söylüyorsunuz. Neden öyle?"
Teyiz nazikçe cevapladı:
"Bahsettiğin uyarlamayı ben de okudum. Sence hangi yorum doğrudur?"
Çocuk önce gözlerini kırpıştırdı, sonra da şöyle yanıt verdi:
"Ben... Şey... Öyle okumuştum, o yüzden dedim..."
İhtiyar Ad Oymacısı güldü, sonra da sabırlı bir tavırla sözlerine devam etti:
"Yani iddialarını destekleyen bir kanıt yok elinde. Benim hikayemin doğruluğunu tamamen tek bir fikre göre sorguluyorsun demektir bu."
Gelgelelim çocuk pek de yenilgiyi kabul etmiş gibi görünmüyordu. Göğsünü gere gere yanıtladı:
"İyi de hikaye işte bu... Hikayelerin kanıtı mı olurmuş? Şu dünyada öyle çok hikaye, öyle çok masal var ki... Hepsini kanıtlamaya çalışmak havanda su dövmeye benzer bence."
Sonuçta çoğu hikaye ve efsane ağızdan ağıza yayılır. Yani zaman içinde değişip gelişmeleri kaçınılmaz bir şey. İster hikaye aynı hikaye, kahraman aynı kahraman olsun... Farklı kabilelerin hikaye anlatıcıları onları çok farklı şekillerde tasvir edecektir.
Bir süredir onları dinleyen Xilonen sıkılarak gözlerini kapattı ve kafasında yeni formül setleri oluşturup kendi kendine onları çözmeye koyuldu. Ortada bir düzen olmadığı fikri, kendisinin de bu konudaki görüşlerini özetler nitelikteydi. O yüzden Xilonen bu konuşmaya daha fazla dikkat vermese de olacağını düşündü.
Ne var ki Teyiz, onları şaşırtarak çocuğun verdiği cevabı onaylarcasına kafasını salladı ve şöyle dedi:
"Doğru söylüyorsun. Natlan'ın her bir karışı toprağında kahramanların efsanelerini barındırır. Üstelik bu hikayeleri doğrulamanın hiçbir yolu yok desek yeridir belki de."
"Yıllardır süregelen sözlü gelenekler aracılığıyla sayısız hikaye çarpıtılmış veya abartılmış, tek bir kişinin büyük başarıları göz önüne çıkarılırken bir diğerinin başarıları adeta hor görülmüştür..."
"Yine de bir gün demirci çekici sizlerin elinde olacak ve ölenlerin kahramanlık dolu hikayelerini Kadim Ad haline getirme görevi sizlere verilecek."
"Elbet bir gün taşlara oymanız gereken o kahramanlıklar, doğruluğu kesin olmayan hikayelerin konusu ve bitmek bilmeyen tartışmaların odağı haline gelecek..."
"O gün geldiğinde çekici nasıl indireceksiniz peki? Hikayenin hangi versiyonunu kabul edeceğinize nasıl karar vereceksiniz?"
Daha az önce kahkahalar atan çocuklar, omuzlarına çöken bu ani sorumluluğun etkisiyle sessizliğe bürünmüştü.
"Her efsanenin belirli bir yapısı, her hikayenin belirli bir gerçeği vardır."
"Siz de sayısız hikaye dinlediniz, bir sürü parşömen okudunuz."
"Şimdi hadi bakalım, bir sonraki ders başlayacak."
Xilonen gözlerini hafifçe araladı.
İşte hikayelere böyle bir açıdan yaklaşırsak Xilonen'in hayal ettiğinden çok daha fazlasını anlatmak mümkün olabilirdi belki de.
* 4. Arkadaşlık Seviyesinde açılır.
Karakter Hikayesi 4Böylece dersler devam etti.
Çocuklar, Teyiz'in rehberliğinde yığınlarca kitap ve parşömen arasında ter döküyor; daha önce yüzlerce, hatta binlerce kez duydukları kahramanlık hikayelerini suratları beş karış bir halde tekrar ve tekrar okuyorlardı. Her bir ayrıntıyı didik didik ediyor, bu hikayeleri diğer kayıtlarla bağdaştırabilecek bir şeyler bulmayı ümit ederek hikayenin doğruluğunu tasdik edecek belirgin bir kanıt zinciri oluşturmaya çalışıyorlardı.
Bir zamanlar bu hikayeleri sonsuz bir heyecan ve eğlence kaynağı olarak gören çocuklar, artık dersten kaçmanın yollarını mumla aramaya başlamıştı.
"Off, çalışmaktan gına geldi ya! Bu gidişle artık elimi bile sürmeyeceğim ben bu hikayelere!"
"Al benden de o kadar! Her şey bu kadar... Sıradan olmak zorunda mı cidden? Hayal gücümü kullanmayınca sıkıntıdan patlayacakmış gibi hissediyorum!"
"Peki sen niye bu kadar heveslisin Xilonen? Hikaye okumaktan en çok nefret eden sendin halbuki."
Xilonen'in sınıf arkadaşları ona meraklı gözlerle bakıyor, bu zeki arkadaşlarının önünde duran not yığınının giderek büyümesini izliyorlardı. Xilonen bambaşka biri olup çıkmıştı adeta.
"Hikaye okumayı sevmediğimden değil aslında. Kanıtlarla desteklenmemiş ve gerçeğe dayanmayan hikayeleri okumaktan hoşlanmıyorum sadece."
Xilonen tembelce elini çenesinin altına koydu ve onlara kayıtsız bir tavırla cevap verdi.
Hayal gücü uçurumlardan esen bir rüzgar gibiydi adeta. Hafifti, serindi ve her yeri sarıp sarmalıyordu. O rüzgarın şeklini ise kimsecikler tam olarak bilmiyor, kimse rüzgarı sabit durmaya zorlayamıyordu.
Peki ya o rüzgarı alıp taş gibi kapkara, sert ve sessiz bir şeye dönüştürmenin bir yolu varsa? Ya biçimi olmayan hikayeleri elle tutulabilir bir cisme dönüştürmenin bir yolu varsa... İşte böyle bir düşünce deneyi Xilonen'in ilgisini çekiyordu sahiden.
Gelgelelim nihayetinde Xilonen bir Ad Oymacısı olmak falan istemiyordu. Bir anlığına esip geçen meltemleri yakalamaya çalışmak istemiyor, ağır taşları taşıyacak şevki kendinde bulamıyordu.
"Ben Kadim Ad dövmek istemiyorum. Kabilede bir sürü kişi var, illa ben mi olmak zorundayım yani?"
Xilonen eskiden beri sık sık babasının yanına gidip onu çalışırken izlerdi. Başkalarıyla iş hakkında konuşurken babasının yüzünde hep kocaman bir tebessüm olur, o çekici sallayıp kullanma vakti geldiğinde ise yüzü kendiliğinden asılıverirdi. Çalışmak insanların enerjisini tüketiyor gibiydi adeta, onları hem zihinsel hem de fiziksel olarak yoruyor olmalıydı.
"Sen neden Ad Oymacısı oldun baba?" Önemli bir sebebi olsa gerek, değil mi?"
"Hayır, önemli bir sebebim yoktu aslında. Hikayeleri dinleyen kişilerin... ... Dinledikleri o hikayeleri aktarmakla yükümlü olduğunu düşündüm sadece." Babası çekicini yere bırakıp alnındaki teri silerken Xilonen'e böyle cevap vermişti.
"İyi de bu dediğini yapmanın çok daha kolay bir yolu yok mu? Hikayeleri parşömenlere yazabilir veya taşlara kazıyabilirsin mesela."
"Evet, hikayeleri gelecek nesillere aktarmak zor bir şey değil."
Annesi tarağı çıkarmış, Xilonen'in saçını yapmaya hazırlanıyordu.
"Maalesef o hikayeleri tüm gerçekliğiyle aktarmaya herkes razı gelmiyor diyelim."
"Peki ya Bayan Teyiz?"
"Bayan Teyiz... Hikayeleri tüm gerçekliğiyle anlatmaya razı olan sayılı insandan biri."
* 5. Arkadaşlık Seviyesinde açılır.
Karakter Hikayesi 5Teyiz'in cenazesi kabile halkının yaşadığı yerin dışında, alçak bir dağda düzenlendi. Bu Ad Oymacısının ölümü kabile halkını şaşırtmamıştı.
Zira Teyiz artık yaşlanmış, ona bakanlara sık sık rüyasında Wayob'un fısıltılarını duyduğunu söylemeye başlamıştı.
Gelgelelim henüz bu dünyadan göçüp gidemeyeceğini, hâlâ aktarması gereken konular olduğunu da söyleyip duruyordu. Tabii bu görevini ancak doğru insanı bulduğunda gerçekleştirebilecekti. O zaman gelene kadar Wayob'un çağrısına cevap vermesi mümkün değildi.
"... İçimizdeki kirlilik bu toprağın kanıyla yanıp uçsun."
"Yansın ki tüm ruhlar yeniden ateşle bir olsun."
Bu sözlerin ardından Xilonen meşaleyi bırakmış ve odun yığını alev almaya başlamıştı.
Xilonen bütün geceyi orada geçirdi. Ertesi sabah da kalkıp öğretmeninin küllerini topladı ve külleri Teyiz'in dilinden düşürmediği o mağaraya götürdü.
Tabii bu sırada Teyiz'in hikayesi, dış dünyada vadi boyunca esen güçlü bir rüzgar gibi yayılmaya devam ediyordu.
Mesela bir kişi bizzat Teyiz tarafından Kadim Ad oyma sanatına kabul edildiğini söylemiş, buna kanıt olarak da Teyiz'e imzalattığı bir kitabı göstermişti. Bir diğer kişi ise Teyiz'in atölyesini kendisine miras bıraktığını belirtmiş, elindeki anahtarın da kanıt olduğunu iddia etmişti. Ne var ki Xilonen böyle basit çekişmelerle, şahsi kazanç uğruna ortaya atılan iddialarla zerre ilgilenmiyordu. Onu asıl endişelendiren konu, Teyiz hakkında söylenen çirkin mi çirkin yalanlardı.
"Teyiz, kahramanlarımızın hikayelerini anlatırken bazen gerçek olup olmadıklarını sorguluyormuş diye duydum ben..."
"Aa, sen de duydun demek. Olacak iş değil... Hadi akademik araştırmalar bunu gerektiriyor, anlıyorum ama bizim çocuklara ne olacak? Ya Teyiz'den duydukları fikirler yüzünden yanlış yola sürüklenirlerse?"
"Yerden göğe haklısın canım! Üstelik duyduğum kadarıyla Teyiz gençken sadece ve sadece işin teknik araştırma kısmına odaklanan biriymiş. Böyle birinin çocuklarımıza Kadim Adları dövme sanatını öğretmesi doğru mu gerçekten? Bilemiyorum doğrusu..."
Teyiz'in hikayesi kulaktan kulağa aktarılırken öylesine çarpıtılmıştı ki artık tanınmaz bir haldeydi. Bir zamanlar erdemin ve fedakarlığın öncüsü olarak yüceltilen Teyiz, bir anda gizli amaçlarla hareket eden sinsi ve entrikacı biri damgası yemişti. Birinin anlattığı hikayede kahramanken başka birinin anlattığı hikayede kötü karakterdi.
Hal budur ki insanlar rüzgarı yakalayamayınca kendilerine çeşit çeşit kutular yapmaya başlar, sonra da rüzgarın elle yaptıkları bu şekillerden birine cuk oturduğunu iddia ederler.
Halbuki gerçek hikaye her daim kapkara, ağır bir taş olacaktır aslında.
Ertesi gün kabile halkı, genelde çok sakin olan Xilonen'in bambaşka biri gibi davranmasına hayretle bakakalmıştı. Xilonen sanki içi bitmek bilmeyen bir enerjiyle dolup taşıyormuş gibi Yankıların Çocuklarının yaşadığı yere gitmiş, Teyiz ile uzaktan yakından alakası olan herkesi sorgulamış, eski öğretmeninin adının geçtiği her belgeyi incelemişti. Yine de bu yaptıkları onun için yeterli olmamış gibiydi. Kabileden ayrılıp Gök Kubbenin Evlatlarındaki kuryelerle görüştü, Kaplıca Halkından müzisyenlerle buluştu, Gece Rüzgarının Ustalarının dokuma parşömenlerine erişim talep etti, Çiçek Tüyü Klanının uçurumlarına tırmandı, Bereket Kolektifinin kapılarından adım attı... Xilonen, Teyiz'in bu dünyada geride bıraktığı her izi büyük bir titizlikle ve özenle kaydetmeye başlamıştı.
Bu belgeler Teyiz hakkında ortaya atılan iftiraları ve kötü niyetli söylentileri çürütmekle kalmayacak, aynı zamanda bazı insanların ona taktığı tuhaf unvanları ortadan kaldırmak için de yeterli olacaktı.
Xilonen'in bu dünyada kalmasını istediği tek şey, Teyiz'in gerçek ve kusursuz olan versiyonuydu.
Zira sadece en güçlü, kusursuz cevherler temizlenebilir, dövülebilir ve nihayetinde gelecek nesillere bırakılacak kadar değerli bir hale getirilebilirdi.
...
"Xilonen, sen neden bir Ad Oymacısı olmak istedin? Aşırı yorucu bir iş gibi duruyor..."
Çırakları, ellerini çenelerine yaslamış onu izlerken Xilonen'in çekiç darbeleri yüksek sesle yankılanıyordu.
Xilonen alnındaki teri silmek için durakladı.
"Ad Oymacısı olmak istememiştim aslında. Ama işte babam, annem, öğretmenim... Hepsi birer Ad Oymacısıydı. Başka bir seçeneğim yoktu anlayacağınız."
"Hem zaten..."
Xilonen çekicini tekrar kaldırdı.
"Hikayeleri anlatma sorumluluğunu elbet birinin üstlenmesi gerekecek sonuçta, değil mi?"
* 6. Arkadaşlık Seviyesinde açılır.
"Dans Yarışması Sahnesi"Ona kalsa Xilonen aslında Kadim Adlar dövmek yerine sürekli karmaşık yapılı, pratik aletler yapmayı tercih ederdi. Filojiston Oymalarının uzaktan yapılmasına olanak sağlayan sıkıştırılmış Filojiston püskürtücüleri, dikey kalkışı ve inişi mümkün kılan Filojiston yakıtlı kanatlar, malum birisi için özel olarak yaptığı devasa keskin nişancı tüfeği gibi mesela...
Gelgelelim Xilonen'in sayısız icadı arasından Yankıların Çocuklarının en iyi bildiği şey, özel olarak modifiye edilmiş "Dans Yarışması Sahnesi" idi şüphesiz.
O zamanlar yeni çıkan günlük Matkap Dansı yarışmaları daha yeni başlamıştı. Dansçılar birer birer sahnede yerini alıyordu. Sergiledikleri hareketlerin ve ritmin coşkusu erimiş bir lav gibi sıcaktı, hem seyircileri hem de sanatçıları bir coşku seli almış götürmüştü adeta.
Derken yarışmanın en heyecanlı yerinde eski Dans Yarışması Sahnesi birdenbire kontrolden çıkıverdi. Ritim ve müzik adeta rayından çıkmış, tiz sesler ortalıkta yankılanmaya başlamıştı. Tam da zor bir hamle sergilemek üzere olan dansçılardan biri az kalsın yüzüstü yere kapaklanıyordu. Aşağıda ise seyirciler ellerini kulaklarına sıkı sıkı bastırıyordu.
Meydana gelen bu rezaleti nasıl toparlayacağını bilemeyen sahne teknisyeninin tam eli ayağı birbirine dolanmıştı ki müzik bir anda düzeliverdi. Dans Yarışması Sahnesi tekrar doğru düzgün çalışmaya başlamıştı. Seyirciler uyuşuk bir sesin "Bir, iki, üç, ses kontrol," dediğini duydu ve tüm dikkatler Xilonen'e çevrildi. Xilonen bir eliyle kablo yığınını tutuyor, diğer elini ise çenesine yaslıyordu.
"Ses kontrol, ses kontrol... Beni duyabiliyor musunuz?"
Dansçılar iç güdüsel olarak başlarını sallayarak yanıt verdi.
"Güzel. Başlayalım o zaman." Kabloları yere bırakan Xilonen, küçük dilini yutmuş gibi boş boş bakan teknisyenin yanından geçerken onun omzunu sıvazladı.
"Sonraki şarkıyı da ben hallederim."
"Xilonen... S-Sen DJ'lik yapmayı biliyor musun?"
"Dinle bak, görürsün."
Xilonen konuşmasını bitirdiği anda öncekilerden çok daha güçlü, daha farklı bir melodi sahnede çalmaya başladı. Önce şaşkınlıktan kısa bir süre sessiz kalan seyirciler, sonra daha da coşkulu bir şekilde tezahürat yapmaya başlamıştı.
Günün Matkap Dansı yarışmaları sona erdiğinde organizatör, Xilonen'in yanına geldi ve cömert bir teklif sunarak onu Matkap Dansı yarışmalarının hem ekipman danışmanı hem de özel DJ'i olmaya ikna etmeye çalıştı.
Gelgelelim Xilonen bu iki pozisyonu da teklif edilen ücreti de reddetmiş, sadece boş zamanlarında Dans Yarışması Sahnesini ve ilgili ekipmanları modifiye etmeyi kabul etmişti.
Sohbetin sonunda organizatör kafasını kaşıyarak sordu:
"Ne diyeyim ki Xilonen, bu kadar iyi bir DJ olduğundan hiç haberimiz yoktu... DJ'liği nereden öğrendin sen bakayım?"
"Plak basımı hakkında bilgi edinmek için Kaplıca Halkının oraya gittiğimde birkaç şey öğrendim diyelim. Ama o kadar meşguldüm ki hiçbirini deneme fırsatım olmamıştı. Sana da birkaç numara öğretmemi ister misin?"
Organizatör ise ellerini sallayarak ona, "Yok canım, kalsın şimdi. Hepsi bir kulağımdan girip diğerinden çıkar zaten..." yanıtını verdi. "Cidden diyorum ama, yardımların karşılığında bir şey istemiyor musun yani? Sonuçta öyle ufak tefek bir istek değil bu. Senin de işin başından aşkın zaten."
"Şey, aslında... Kabul edersen bir isteğim var."
"Söyle lütfen!"
"Kadim Adları dövme zorunluluğum bittiğinde senin yanında profesyonel bir DJ olarak çalışmama izin ver. Ne dersin?"
* 4. Arkadaşlık Seviyesinde açılır.
Önseziİlk çekiç darbesi nereye inmeli?
Xilonen, döveceği ilk Kadim Ad için hazırlanırken çekicini sıkı sıkı kavradı. Darbeyi nasıl ve nereye indireceğinden emin olamıyor, tereddüt içinde öylece bekliyordu.
Halbuki bol bol araştırma yapmıştı aslında, gerekli her şey de tam takım hazırdı. Daha birkaç gün öncesinde, en iyi kalitedeki cevherleri bulmak için kabilenin maden takımıyla dağlara gitmişti. Ayrıca babasından da ocağı daha fazla Filojiston alabilecek şekilde modifiye etmesini istemişti. Böylelikle her cevheri eritmeye yetecek kadar kızgın ve sıcak bir ateş yakabilecekti. Atölyedeki tüm Filojiston oyma diyagramlarını özel olarak tekrar oymuş, dövme işlemi sırasında çıkan her kıvılcımın kontrolü altında olacağından emin olmuştu.
Pekala Xilonen, her şey hazır. Filojiston hazır sıcakken darbeyi vur bakalım. Şimdi... İlk darbe nereye inmeli? Ne tür bir desen yapmalıyım? Tamamlanması için kaç darbe gerekecek?
Atölyeye bir sessizlik çökmüş gibiydi. Alevler bile iş başındaki zanaatkarı rahatsız etmemek için çatırdamıyordu adeta.
Xilonen, çekicini yere bıraktı ve onun yerine eline vahşi bir hayvanın dişinden yapılmış bir tarak aldı. Tarak cilalanmış ve pürüzsüz hale getirilmiş, üzerinden yansıyan ateşle birlikte yumuşacık ve sıcacık olmuştu.
Bu tarağın bir önceki sahibi iyi kalpli, yaşlı bir kadındı. Xilonen ne zaman tembellik etse yaşlı kadın onu tekrar çalışmaya ikna etmek için saçını taramayı teklif ederdi.
Xilonen'in saçlarını o kadar güzel ve karmaşık örgülerle örerdi ki Xilonen'in annesi bile bu örgülerin nasıl yapıldığını çözemezdi. Hatta en sonunda yaşlı kadından yardım istemek zorunda kalmıştı. Xilonen onun ördüğü örgülere bayılıyordu zira.
Ad Oymacısı Teyiz'in hikayesi tekrar Xilonen'in aklında yankılanıverdi. Bu hikaye, Xilonen'in bizzat peşinden giderek öğrendiği bir hikayeydi. Şimdi de onu bir Ad haline getirecek kişi ta kendisiydi.
Atölyedeki sessizlik, bir çekiç darbesiyle bozuluverdi. İnen her darbe isabetli ve güçlüydü, hikayenin hiçbir ayrıntısı gözden kaçmıyordu. En ufak, en çelimsiz detaylar bile Xilonen'in çekiciyle işlenmeye hazırdı adeta.
Filojistonun son damlaları da tükendiğinde ve ocak sönmeye başladığında Xilonen'in önünde yepyeni bir Kadim Ad duruyordu.
Teyiz'in hikayesi bu Ada işlenmişti ve bir daha asla çarpıtılamayacaktı.
Peki Wayob bu adı kime bahşedecekti acaba... Eh, neyse artık. Orası kendisinin değil, Wayob'un bileceği işti sonuçta.
Xilonen ayağa kalkarak kıyafetlerini silkeledi ve atölyesini toparlamaya koyuldu. Kullanılmamış birkaç cevher parçasını sepete atmak için eğildi. Cevherlerin hepsi mükemmel kalitedeydi ve başka bir şey için tekrar kullanılabilirlerdi.
"Hımm, acaba bugün ne yesem? Annem akşam yemeğinde balık var dememiş miydi?"
Bir, iki, üç... Üç cevher parçası da şıngırdayarak sepetteki yerini aldı.
Akşam yemeği planlarına dalan Xilonen ise elindeki dördüncü, kehribar rengindeki "cevherin" oldukça özel olduğunu fark etmemişti.
Hafif bir şıngırtıyla bu Önsezi de sepete girdi. Xilonen sepeti atölyenin dışına taşıdı ve dışarıda öylece bıraktı.
Sonra da bir şarkı mırıldanarak yemeğini yemeye gitti. Xilonen ancak bir sonraki dövme işlemi sırasında o özel "cevheri" nihayet fark edecekti.
Ona hem bir armağan hem de bir sorumluluk olarak bahşedilmiş bir cevherdi bu.
* 6. Arkadaşlık Seviyesinde açılır.

451 responses to “Xilonen”

  1. but imagine that c2 as a team buff… maybe it’ve been to broken
    if that buff goes to every element of the party for respective elements it’s like the missing party buff we don’t have
    it’s a real pity they didn’t do it, because it could enocourage creating different teams instead of the same old ones
    unless you’re weird and/or your units are broken, you’ll never do 2 geo 2 electro for instance, but like this, if both geo and electro have 25 less cost and 50% more damage it’s a different game

    Expand
    Votes0
    Votes0
    Votes0
    Votes0
    Votes0
  2. her c2 is very storng and nobody can deny
    BUT
    it’s just a bullshit, and more conditional that it may seem
    because HP doesn’t benefit hydro atk scalers
    ATK doesn’t benefit HP pyro scalers
    CRIT is good but it means when you don’t crit it doesnt increase a shit
    and ER+Cd red. to electro is ofc good, but it’s not dmg.
    and anemo and dendro are not elemetns in this game ofc…

    = a general DMG bonus for EVERY element without condition would’ve been better to me

    they’re starting to become a LITTLE more intelligent, but still below average iq, because after 4 years we still don’t have any reactions or at least special interaction between geo-anemo, and 2 years adding dendro
    what should we wait for?

      
    Expand
    Votes0
    Votes0
    Votes0
    Votes0
    Votes0
    • wow, general damage increase so creative. like xilonen, sig and her artifact set didn’t provide enough damage increase and it will not be so diluted not to mention boring.

      Expand
      Votes0
      Votes0
      Votes0
      Votes0
      Votes0
    • -The only Hydro carry that does not take advantage of HP is Childe (Mona neither, but her main use is not to deal damage). Absolutely everyone else benefits.
      -There are no HP pyro scalers in the game. If you mean Hu Tao, she transforms % HP into Atk, but her damage still depends on Atk.
      -The statement about the crit has caused me brain damage. “Xilo C2 so bad, she increases the crit dmg, but if there is no crit it does not increase anything.” In addition to making it easier for you to build your cryo carry, she obviously increases the damage even though you don’t have a 100% critprob.
      -“Having the ultimate before (and being able to use it more times) does not increase the damage”. WOW
      -One of the best supports in the game for PECH+Geo doesnt buff the two elements that she is not designed to buff. What a tragedy

      And this guy dares to talk about “below average iq”

      Expand
      Votes0
      Votes0
      Votes0
      Votes0
      Votes0
        • So you give a speech about Xilo’s C2, using a mix of misconceptions of game mechanics/lack of basic logic, you get corrected and instead of staying quiet and learn, you come here quickly to answer something idiotic like a 7 yo with ADHD.
          Yes, it seems that I (like most of the planet) am too smart for you, but more for your shortcomings than for my virtues.

          Expand
          Votes0
          Votes0
          Votes0
          Votes0
          Votes0
  3. with c6 xilonen she has replaced baizhu in my furina team, and even in mono geo her c6 healing is still active on elemental skill use

      
    Expand
    Votes0
    Votes0
    Votes0
    Votes0
    Votes0
    • as a non english native, every time i read this crap “haver” i wonder why natives don’t correct these people.
      idk if this word will become accepted a day, considering how much it’s repeated but to me it’s horrifying
      do you all forget the fkn word “owner”? or even possessor is less cringe that a fkn haver of this ass, which also mean a totally different thing

      Expand
      Votes0
      Votes0
      Votes0
      Votes0
      Votes0
      • Hey do you need some help? the use of the word is more a figure of speech more than anything else with a consensus on its implied meaning being apparent to the group of people in the know how.

        And no possessor sounds much worse since it implies a level of infatuation and that makes you sound desperate or degenerate.

        I just think you need to take a step away from the English language its clearly too much for you to handle

        Expand
        Votes0
        Votes0
        Votes0
        Votes0
        Votes0
      • As a native English speaker, I don’t care about what slang people are using.
        Best get used to it because there’s no better way to ensure slang sticks around than trying to stop people from using it, Hay is for horses and all that jazz.

        Expand
        Votes0
        Votes0
        Votes0
        Votes0
        Votes0

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *

TopButton