Wriothesley

Wriothesley
WriothesleyNameWriothesley
TitleSessiz Günahların Temsilcisi
OccupationMeropide Kalesi
AssociationFONTAINE
RarityRaritystrRaritystrRaritystrRaritystrRaritystr
WeaponWeapon Catalyst
ElementElement Cryo
Day of Birth23
Month of Birth11
Vision (Introduced)5532
Constellation (Introduced)Kerberos
Chinese Seuyu刘北辰
Japanese Seuyu小野大輔
English SeuyuJoe Zieja
Korean SeuyuKwon Chang-wook
DescriptionMeropide Kalesi'nin Dükü, karanlık dehlizlerin saklı efendisi.
Character Ascension Materials
Shivada Yeşimi Tozu
Shivada Yeşimi Kırıntısı
Shivada Yeşimi Parçası
Shivada Yeşimi Külçesi
Derin Tespit Ünitesi
Kavrama Dişlisi
Mekanik Düz Dişli
Usta İşi Dinamik Dişli
Skill Ascension Materials
Düzen Öğretisi
Düzen Rehberi
Düzen Felsefesi
Ezeli Yeşil Çiçek
Bilgelik Tacı

Table of Content
Stats
Skills
Skill Ascension
Related Items
Gallery
Sounds
Quotes
Stories

Stats

LvHPAtkDefCritRate%CritDMG%Bonus CritDMG%MaterialsTotal Materials
1105824.2159.415.0%50.0%0%
20274562.79154.115.0%50.0%0%
Shivada Yeşimi Tozu1
Derin Tespit Ünitesi3
Kavrama Dişlisi3
Mora20000
Shivada Yeşimi Tozu1
Derin Tespit Ünitesi3
Kavrama Dişlisi3
Mora20000
20+365283.54205.055.0%50.0%0%
405465125.01306.825.0%50.0%0%
Shivada Yeşimi Kırıntısı3
2
Derin Tespit Ünitesi10
Kavrama Dişlisi15
Mora40000
Shivada Yeşimi Tozu1
Derin Tespit Ünitesi13
Kavrama Dişlisi18
Mora60000
Shivada Yeşimi Kırıntısı3
2
40+6110139.75343.025.0%50.0%9.6%
507029160.79394.655.0%50.0%9.6%
Shivada Yeşimi Kırıntısı6
4
Derin Tespit Ünitesi20
Mekanik Düz Dişli12
Mora60000
Shivada Yeşimi Tozu1
Derin Tespit Ünitesi33
Kavrama Dişlisi18
Mora120K
Shivada Yeşimi Kırıntısı9
6
Mekanik Düz Dişli12
50+7889180.45442.915.0%50.0%19.2%
608818201.7495.075.0%50.0%19.2%
Shivada Yeşimi Parçası3
8
Derin Tespit Ünitesi30
Mekanik Düz Dişli18
Mora80000
Shivada Yeşimi Tozu1
Derin Tespit Ünitesi63
Kavrama Dişlisi18
Mora200K
Shivada Yeşimi Kırıntısı9
14
Mekanik Düz Dişli30
Shivada Yeşimi Parçası3
60+9462216.45531.275.0%50.0%19.2%
7010400237.89583.95.0%50.0%19.2%
Shivada Yeşimi Parçası6
12
Derin Tespit Ünitesi45
Usta İşi Dinamik Dişli12
Mora100K
Shivada Yeşimi Tozu1
Derin Tespit Ünitesi108
Kavrama Dişlisi18
Mora300K
Shivada Yeşimi Kırıntısı9
26
Mekanik Düz Dişli30
Shivada Yeşimi Parçası9
Usta İşi Dinamik Dişli12
70+11045252.64620.15.0%50.0%28.8%
8011993274.33673.335.0%50.0%28.8%
Shivada Yeşimi Külçesi6
20
Derin Tespit Ünitesi60
Usta İşi Dinamik Dişli24
Mora120K
Shivada Yeşimi Tozu1
Derin Tespit Ünitesi168
Kavrama Dişlisi18
Mora420K
Shivada Yeşimi Kırıntısı9
46
Mekanik Düz Dişli30
Shivada Yeşimi Parçası9
Usta İşi Dinamik Dişli36
Shivada Yeşimi Külçesi6
80+12637289.07709.535.0%50.0%38.4%
9013593310.93763.175.0%50.0%38.4%

Skills

Active Skils

Normal Saldırı: Güçlü Buz YumruklarıNormal Saldırı: Güçlü Buz Yumrukları
Normal Saldırı
Wriothesley yumruğunda buzun gücünü toplayarak bir dizi güçlü Püskürtücü Yumruk saldırısı yapar. Bu şekilde Buz Hasarı veren en fazla 5 saldırı yapabilir.
Ayrıca Normal Saldırı kombo sayısı, depar veya Buzdiş Saldırısı kullandıktan sonra kısa bir süre boyunca sıfırlanmaz.

Yüklü Saldırı
Belirli bir miktar Dayanıklılık tüketerek ileri atılır ve bir Sıçrayan Yumruk atarak Buz Alan Hasarı verir.

Havadan Saldırı
Havadayken dalışa geçerek yere vurur ve yoluna çıkan düşmanlara Buz Alan Hasarı verir.
Lv1Lv2Lv3Lv4Lv5Lv6Lv7Lv8Lv9Lv10Lv11Lv12Lv13Lv14Lv15
1 Vuruş Hasarı53.36%57.7%62.05%68.25%72.59%77.56%84.38%91.21%98.03%105.48%112.92%120.37%127.81%135.26%142.71%
2 Vuruş Hasarı51.8%56.01%60.23%66.25%70.47%75.29%81.91%88.54%95.17%102.39%109.62%116.85%124.08%131.3%138.53%
3 Vuruş Hasarı67.22%72.69%78.17%85.98%91.45%97.71%106.31%114.9%123.5%132.88%142.26%151.64%161.02%170.4%179.78%
4 Vuruş Hasarı37.9% + 37.9%40.99% + 40.99%44.07% + 44.07%48.48% + 48.48%51.57% + 51.57%55.09% + 55.09%59.94% + 59.94%64.79% + 64.79%69.64% + 69.64%74.93% + 74.93%80.22% + 80.22%85.5% + 85.5%90.79% + 90.79%96.08% + 96.08%101.37% + 101.37%
5 Vuruş Hasarı90.74%98.13%105.51%116.07%123.45%131.89%143.5%155.11%166.71%179.37%192.04%204.7%217.36%230.02%242.68%
Yüklü Saldırı Hasarı152.96%164.43%175.9%191.2%202.67%214.14%229.44%244.74%260.03%275.33%290.62%305.92%325.04%344.16%363.28%
Yüklü Saldırı Dayanıklılık Maliyeti505050505050505050505050505050
Havadan Saldırı Hasarı56.83%61.45%66.08%72.69%77.31%82.6%89.87%97.14%104.41%112.34%120.27%128.2%136.12%144.05%151.98%
Havadan Saldırı Hasarı (Alçaktan/Yüksekten)113.63% / 141.93%122.88% / 153.49%132.13% / 165.04%145.35% / 181.54%154.59% / 193.1%165.17% / 206.3%179.7% / 224.45%194.23% / 242.61%208.77% / 260.76%224.62% / 280.57%240.48% / 300.37%256.34% / 320.18%272.19% / 339.98%288.05% / 359.79%303.9% / 379.59%
Buzdiş SaldırısıBuzdiş Saldırısı
Wriothesley nefesini, ritmini ve hızını ayarlayarak kısa bir mesafe ileri atılıp Ürperten Ceza durumuna girer ve öncesine göre daha güçlü saldırılar yapmaya başlar.

Ürperten Ceza
·Wriothesley'nin müdahaleye karşı direnci artar.
·Canı %50'nin üzerindeyken Normal Saldırı: Güçlü Buz Yumruklarının Püskürtücü Yumruk Hasarı artar. Bu saldırıyla vurduğunda Wriothesley belirli miktarda Can tüketir. Bu şekilde Can her 0,1 saniyede bir tüketilebilir.
Wriothesley savaş alanından ayrılırsa bu etki iptal edilir.

"Geçmişte olan geçmişte kalır. Asıl kavramamız gereken gelecekteki seçimlerimizdir."
"Karşı çık kaderine, oburlar gibi ancak; varlığın da suçun da kaderini yutacak."
Lv1Lv2Lv3Lv4Lv5Lv6Lv7Lv8Lv9Lv10Lv11Lv12Lv13Lv14Lv15
Gelişmiş Püskürtücü Yumruk Hasarı143.17% Normal Saldırı Hasarı145.75% Normal Saldırı Hasarı148.34% Normal Saldırı Hasarı151.7% Normal Saldırı Hasarı154.29% Normal Saldırı Hasarı156.87% Normal Saldırı Hasarı160.23% Normal Saldırı Hasarı163.59% Normal Saldırı Hasarı166.95% Normal Saldırı Hasarı170.31% Normal Saldırı Hasarı173.67% Normal Saldırı Hasarı177.03% Normal Saldırı Hasarı180.39% Normal Saldırı Hasarı183.75% Normal Saldırı Hasarı187.11% Normal Saldırı Hasarı
Can Maliyeti4.5% Maks. Can4.5% Maks. Can4.5% Maks. Can4.5% Maks. Can4.5% Maks. Can4.5% Maks. Can4.5% Maks. Can4.5% Maks. Can4.5% Maks. Can4.5% Maks. Can4.5% Maks. Can4.5% Maks. Can4.5% Maks. Can4.5% Maks. Can4.5% Maks. Can
Süre10sn10sn10sn10sn10sn10sn10sn10sn10sn10sn10sn10sn10sn10sn10sn
BS16sn16sn16sn16sn16sn16sn16sn16sn16sn16sn16sn16sn16sn16sn16sn
Kara Altın Kurt IsırığıKara Altın Kurt Isırığı
Wriothesley dövüş eldivenlerini etkinleştirerek buz gibi soğuk bir yumruk atar ve Sarkıt Darbesi ile baktığı yöne doğru birçok defa Buz Alan Hasarı verir.

Arkhe: Öz
Sarkıt Darbesi sona erdikten sonra düşmanın olduğu yere bir Çalkantılı Kılıç iner ve Öz tesirli Buz Hasarı verir.

Meropide Kalesi Dükünün dahi çaresiz kaldığı durumlar vardır. Mesela, karmaşık evrak işleri, amirlerin ufak tefek dertleri veya... Küçük çocukların dövüş eldivenlerine şirin ama çıkmayan çıkartmalar yapıştırması.
Lv1Lv2Lv3Lv4Lv5Lv6Lv7Lv8Lv9Lv10Lv11Lv12Lv13Lv14Lv15
Beceri Hasarı127.2%x5136.74%x5146.28%x5159%x5168.54%x5178.08%x5190.8%x5203.52%x5216.24%x5228.96%x5241.68%x5254.4%x5270.3%x5286.2%x5302.1%x5
Çalkantılı Kılıç Hasarı42.4%45.58%48.76%53%56.18%59.36%63.6%67.84%72.08%76.32%80.56%84.8%90.1%95.4%100.7%
BS15sn15sn15sn15sn15sn15sn15sn15sn15sn15sn15sn15sn15sn15sn15sn
Çalkantılı Kılıç BS10sn10sn10sn10sn10sn10sn10sn10sn10sn10sn10sn10sn10sn10sn10sn
Enerji Maliyeti606060606060606060606060606060

Passive Skills

Dükün LütfuDükün Lütfu
Wriothesley, Silah Yükseltme Malzemesi üretirken elde ettiği ürünü %10 ihtimalle iki katına çıkarır.
Adalet Yerini BulacakAdalet Yerini Bulacak
Wriothesley'nin Canı %60'ın altındayken bir Şefkatli Azar elde eder. Bir sonraki Normal Saldırı: Güçlü Buz Yumruklarının Yüklü Saldırısı geliştirilerek Azar: Sıçrayan Yumruğa dönüşür. Dayanıklılık harcanmaz, verilen Hasar %50 artar ve hedefe isabet ettikten sonra Wriothesley'nin Maks. Canının %30'u kadar Can yeniler.
Her 5 saniyede bir bu şekilde Şefkatli Azar elde edebilirsin.
Her Günahın Bir Bedeli VarHer Günahın Bir Bedeli Var
Wriothesley, mevcut Canı arttığında veya azaldığında Buzdiş Saldırısı becerisinin neden olduğu Ürperten Ceza durumundaysa, Ürperten Ceza bir kademe Kovuşturma Emri elde eder. En fazla 5 kademe birikebilir. Her bir kademe Wriothesley'nin Saldırısını %6 artırır.

Constellations

Kötülere EziyetKötülere Eziyet
"Adalet Yerini Bulacak" Pasif Yeteneği ile tetiklenen Şefkatli Azar aşağıdaki şekilde değişir:
Wriothesley'nin Canı %60'ın altına düştüğünde veya Buzdiş Saldırısı becerisinin neden olduğu Ürperten Ceza durumundayken beşinci Püskürtücü Yumruk saldırısı isabet ettiğinde bir Şefkatli Azar oluşturur. Her 2,5 saniyede bir Şefkatli Azar etkisi kazanılabilir.

Ayrıca Azar: Sıçrayan Yumruk şu etkileri kazanır:
·Kazanılan Hasar Bonusu %200 artar.
·Wriothesley Ürperten Ceza durumundayken isabet ettiğinde bu durumun süresi 4 saniye uzar. Bu uzatma her bir Ürperten Ceza durumu için bir defa meydana gelebilir.

"Adalet Yerini Bulacak" Pasif Yeteneğinin açılmış olması gerekir.
Küstahlara EsaretKüstahlara Esaret
Kara Altın Kurt Isırığı kullanıldığında, "Her Günahın Bir Bedeli Var" Pasif Yeteneği ile kazanılan Kovuşturma Emri kademeleri, bu yeteneğin Hasarını %40 artırır.
"Her Günahın Bir Bedeli Var" Pasif Yeteneğinin açılmış olması gerekir.
Sahtekarlara UkubetSahtekarlara Ukubet
Normal Saldırı: Güçlü Buz Yumrukları Seviyesini 3 artırır.
Maksimum yükseltme seviyesi 15'tir.
Mazlumlara KefaretMazlumlara Kefaret
Wriothesley'nin Azar: Sıçrayan Yumruk ile yenilediği Can, Maks. Canının %50'sine kadar yükselir. "Adalet Yerini Bulacak" Pasif Yeteneğinin açılmış olması gerekir.
Ayrıca Wriothesley'nin Maks. Canından daha fazla iyileşmesi halinde, savaş alanında olup olmamasına göre şu etkiler meydana gelir. Wriothesley eğer savaş alanındaysa 4 saniyeliğine Saldırı Hızı %20 artar, savaş alanında değilse 6 saniyeliğine tüm grup üyelerinin Saldırı Hızı %10 artar. Bu iki Saldırı Hızı artırma yöntemi birbirine eklenmez.
Mağdurlara MerhametMağdurlara Merhamet
Kara Altın Kurt Isırığı Seviyesini 3 artırır.
Maksimum yükseltme seviyesi 15'tir.
Masumlara HürmetMasumlara Hürmet
Azar: Sıçrayan Yumruk Kritik Oranı %10, Kritik Hasarı %80 artar. Ayrıca Azar: Sıçrayan Yumruğun Temel Hasarının %100'ü kadar Buz Hasarı veren ek bir sarkıt ortaya çıkarır. Bu şekilde verilen Hasar, Yüklü Saldırı Hasarı sayılır.
"Adalet Yerini Bulacak" Pasif Yeteneğinin açılmış olması gerekir.

Skill Ascension

Sounds

TitleENCNJPKR
Party Switch
Party Switch when teammate is under 30% HP
Party Switch under 30% HP
Opening Chest
Normal Attack
Medium Attack
Heavy Attack
Light Attack
Taking Damage (Low)
Taking Damage (High)
Battle Skill #1
Battle Skill #3
Sprinting Starts
Jumping
Climbing
Heavy Breathing (Climbing)
Open World Gliding (Start)
Open World Idle
Fainting

Quotes

Audio Language:
TitleVoiceOver
Merhaba
Sohbet: Çıkartmalar
Sohbet: Evcil Hayvanlar
Sohbet: Tavsiye
Yağmur Yağdığında
Yıldırım Düştüğünde
Kar Yağdığında
Güneş Açtığında
Günaydın
İyi Günler
İyi Akşamlar
İyi Geceler
Wriothesley Hakkında: Yanlış Anlaşılma
Wriothesley Hakkında: Ufak Molalar
* 4. Arkadaşlık Seviyesinde açılır.
Hakkımızda: Tutuklular
* "Hızla Yaklaşan Kıyamet" görevini tamamla.
Hakkımızda: Tahliye
* 6. Arkadaşlık Seviyesinde açılır.
Önsezi Hakkında
* 4. Arkadaşlık Seviyesinde açılır.
Paylaşılacak Bir Bilgi
İlginç Şeyler
Neuvillette Hakkında
* 4. Arkadaşlık Seviyesinde açılır.
Furina Hakkında
* 4. Arkadaşlık Seviyesinde açılır.
Sigewinne Hakkında
* 4. Arkadaşlık Seviyesinde açılır.
Clorinde Hakkında
* 4. Arkadaşlık Seviyesinde açılır.
Lyney Hakkında
* 4. Arkadaşlık Seviyesinde açılır.
Navia Hakkında
* 4. Arkadaşlık Seviyesinde açılır.
Emilie Hakkında
* 4. Arkadaşlık Seviyesinde açılır.
Chevreuse Hakkında
* 4. Arkadaşlık Seviyesinde açılır.
Wriothesley Hakkında Daha Fazlası: I
Wriothesley Hakkında Daha Fazlası: II
* 3. Arkadaşlık Seviyesinde açılır.
Wriothesley Hakkında Daha Fazlası: III
* 4. Arkadaşlık Seviyesinde açılır.
Wriothesley Hakkında Daha Fazlası: IV
* 5. Arkadaşlık Seviyesinde açılır.
Wriothesley Hakkında Daha Fazlası: V
* 6. Arkadaşlık Seviyesinde açılır.
Wriothesley'nin Hobileri
Wriothesley'nin Sorunları
* "Keder Diyarında Yeniden Doğmak" görevini tamamla.
En Sevdiği Yemek
En Sevmediği Yemek
Hediye Alma: I
Hediye Alma: II
Hediye Alma: III
Doğum Günü
Yükseltme Hakkında: Giriş
* 1. Yükseltme Aşamasında açılır.
Yükseltme Hakkında: Gelişme
* 2. Yükseltme Aşamasında açılır.
Yükseltme Hakkında: Zirve
* 4. Yükseltme Aşamasında açılır.
Yükseltme Hakkında: Sonuç
* 6. Yükseltme Aşamasında açılır.
Element Becerisi: I
Element Becerisi: II
Element Becerisi: III
Element Patlaması: I
Element Patlaması: II
Element Patlaması: III
Hazine Sandığı Açma: I
Hazine Sandığı Açma: II
Hazine Sandığı Açma: III
Düşük Can: I
Düşük Can: II
Düşük Can: III
Düşük Canlı Takım Arkadaşı: I
Düşük Canlı Takım Arkadaşı: II
Yere Serilme: I
Yere Serilme: II
Yere Serilme: III
Hafif Darbe Alma: I
Ağır Darbe Alma: I
Gruba Katılma: I
Gruba Katılma: II
Gruba Katılma: III

Stories

TitleText
Karakter AyrıntılarıNe mutlu Yargıtay Dairesine ki Fontainelilerin çoğu yasalara uyan vatandaşlardır. Bu nedenle Meropide Kalesi'ni hayatları boyunca ziyaret etmeyeceklerdir.
Öte yandan makul ancak trajik bir gerçek de söz konusu: Hapisten çıkanlar, "yukarıdaki dünyaya" uyum sağlamakta genelde zorlanıyor ve aralarından çok azı "aşağıdaki dünyada" yaşadıklarından isteyerek söz ediyor.
Kale, toplumun zihninde belirli bir yerden ziyade bir fikir, bir uyarı, bir talihsizlik ve aşağılanma sembolüdür, hatta Fontaineliler arasında soyut bir ifadedir adeta. Bu fikri kimin kontrol ettiğinin ise önemi yoktur.
Wriothesley işte bu durum sayesinde Fontaine'de toplumdan nispeten uzakta, "Dük" unvanına yaraşmayan bir şekilde yaşayıp gezer.
Hatta öyle ki sokaktan geçen biri karşısındakine "Böyle yapacaksan sana bir çakarım doğruca Meropide Kalesi'ne uçarsın" ya da "Bıktım işimden, bu işi yapacağıma denizin dibinde vida sıkmayı tercih ederim" gibi laflar ederken su altındaki o söz konusu kalenin müdürü aynı taş döşeli kaldırımdan kafeye doğru yürüyor ve beş çayının yanında yiyecek bir şeyler almaya gidiyordur.
Karakter Hikayesi 1Wriothesley aslında Kaleden pek sık ayrılmaz. Seneler boyunca bizzat oluşturduğu bilgi ve bağlantı ağını kullanarak ihtiyaç duyduğu her türlü istihbaratı veya kaynağı ofisinden çıkmadan elde edebilir.
Ancak bir prensibi asla aklından çıkarmaz: Üzerine üzerine gelen görevler yüzünden kendini o ofise hapsedemez. Aksi takdirde ya geceleri asla iyi bir uyku çekemeyecek ya da o uykuyu yakında ebediyen suların altında çekecektir.
Burayı rahatça yönetmesi için iki şey gereklidir: Mora ve insan gücü.
Neyse ki, Kalenin kendisi dev bir fabrikadır ve para kazanma konusunda oldukça beceriklidir. Değerli müşteriler arasında Mermonia Sarayı bile yer alır. En önemlisi de Saraya ekstra özen göstermenin güç peşinde koşmak olarak görülmemesidir. Fontaine Şehri'nin Kale üzerinde çok az denetim yetkisi bulunduğundan Kale için yalnızca saygıdeğer bir müşteriyi ve Morayı temsil ediyor. Tabii her ikisinden de ne kadar çok olursa o kadar iyi. Bu nedenle Wriothesley, Hukuk Dairesinin son derece katı belge düzenleme taleplerini yerine getirmekten gayet mutluluk duyuyor.
(Fontaine Kinetik Enerji Mühendisliği Araştırma Enstitüsünün Arkhiyuma olan yüksek talebi bir zamanlar Sarayla yarışırdı ancak Enstitü, gökyüzünde bir seyir terasına döndükten sonra Kaleyle iş birliğini sonlandırmak durumunda kaldı. Ta ki talih tekrar bir araya gelmelerini emredinceye kadar.)
Son derece varlıklı kimseler paraya hak ettiğinden fazla değer verme, insanlara ise hak ettiğinden az değer vermeye meyillidir. Wriothesley yine bu noktada şanslı sayılır zira zengin olarak doğmamıştır ve bu nedenle başkalarıyla iyi geçinmenin ne kadar önemli olduğunu bilir.
Kalede yaşayan herkese eşit davranır. İster suçlu, ister muhafız, isterse de sıradan personel olsunlar, biri yapması gerekeni gerektiği gibi yaptığı sürece o kişiye bulaşmaz.
Öte yandan haddini aşanlara gelince... O zaman iki çift laf etmek gerekir. Su altında yaşadıkları alan oldukça kapalıdır ve genelde gezilecek pek yer yoktur. Elbette Wriothesley mümkün olsa herkesin makul davranmasını tercih eder fakat mantıklı sözlerin yetersiz kaldığı durumlarda karşındakini ikna etmenin başka yolları da vardır.
İnsanlar arasındaki önemsiz, anlamsız ama kaçınılmaz çatışmaları zaman zaman görmezden gelmek yeterince adildir. Çoğu insan ortalığı ayağa kaldırmaması gerektiğini bilir, bilmeyenlerin ise gidebileceği yerler vardır. Akan suyun kendi kendini temizleyebilmesi gibi işlevsel bir toplum da içindeki çürüklerden kurtulabilir.
Bu nedenle Wriothesley, sabahlara kadar çalışmak zorunda kalmaz, bilakis hatırı sayılır miktarda boş zamana sahiptir.
Bir keresinde ünlü Düello Şampiyonu Clorinde onu ziyaret ettiğinde laf arasında şöyle dedi: "Neden benden daha fazla boş zamanın varmış gibi geliyor? Unvanını parayla falan mı aldın yoksa?"
"Bir dakika lütfen."
Wriothesley, üç çekmeceyi karıştırdıktan sonra bir çırpıda birkaç kalın belge çıkardı. "Şimdi, bir bakalım... 'Mükemmel yönetim'... 'Önde gelen vergi katkıları'... 'Bu unvan özel olarak verilmiştir...' Bak sen şu işe. Tahminin gayet doğruymuş."
* 2. Arkadaşlık Seviyesinde açılır.
Karakter Hikayesi 2Tarafsız adaletiyle övünen Fontaine'de hiçbir unvan satın alınamaz. Hele Mora ile hiç mi hiç alınamaz. Wriothesley ve Clorinde arasında geçen o ufak konuşma tamamen saçmalıktan ibaretti, sıkıcı geçen bir iş toplantısını canlandırmak için yapılan sözlü bir şakalaşmaydı.
Bununla birlikte, "Dük" unvanı satın alınmamış olsa da Wriothesley'nin Meropide Kalesi'nin müdürlüğüne getirilmesinin "para" ile hiçbir ilgisi olmadığı söylenemez.
Kalede "Kale Kuponları" para birimi görevi görür. Burada alışverişler kuponlar ile gerçekleştirilir ve bu çok uzun bir süredir böyle süregelmiştir. Zamanında yalnızca ufak ayrıntılarda farklılıklar görülmüştür. Wriothesley buraya bir mahkum olarak hapsedildiğinde Kupon ticareti çok daha serbestti ve satın alınabilecek ürün yelpazesi daha kapsamlıydı. Cebinde yeterince kupon olduğu sürece zararlı uyuşturucular edinebilir, şikeli maçları kazanacak kişileri öğrenebilir, kararsız kalan insanların desteğini alabilir, hatta başkalarının nefes almaya devam etme hakkına el bile konulabilirdi.
Bunların çoğu yasa dışı ticaretti ve hatta resmi kanalların da kendine has çeşitli numaraları vardı. Özel bağlantıların yoksa yalnızca fahiş fiyatlarla yiyecek ve su satın alabilirdin. Çektiğin fal kağıdında kaynağı bilinmeyen bir atasözü değil; iş gününün sonuna kadar bitirmen gereken gerçek işler yazardı. O günlerde kuponlar, geçmişteki müdürlerin mahkumları kontrol etmek için kullandığı bir araçtı yalnızca.
Kanun kaçaklarını kanunsuz bir kaosun içine atıp kendi başlarının çaresine bakmaya zorlamak, onları kontrol etmenin bir yoluydu tabii, ancak Wriothesley buna tahammül edemezdi. Bulunduğu ortama uyum sağlamaya son derece istekliydi, ancak ortam hayatta kalmaya uygun değilse bunu kesinlikle sineye çekemezdi.
Yer altı arenasında kazanç toplamak için çok zaman harcadı ve bu parayı kullanarak daha da fazla para kazandı. Her zaman gözlemci bir tipti ve oldukça ikna ediciydi, ayrıca alçak gönüllü ve makul biriydi. Kimseye fark ettirmeden Kaledeki diğer herkesin toplamından daha fazla Kupon biriktirmişti.
Bu serveti onu mahkum arkadaşları arasında gerçekten saygın bir adam haline getirdi ve Wriothesley'nin de beklediği üzere cezası da geldi. Kupon hesabı bir gece ansızın Kale müdürü tarafından acımasız bir darbeyle boşaltıldı.
Ancak daha önce de belirtildiği gibi Wriothesley başkalarını ikna etme konusunda bir becerisi vardı. Sözcükler kışkırtıcı bir güce sahiptir ve Kalenin zengin fakir fark etmeksizin tüm sakinleri, böyle bir Kale yönetimi altında benzer bir kadere maruz kalabileceklerini anladıkları sürece Wriothesley'nin tarafını tutardı. Yeterince etkileyici bir ortamda yeterince dürüst bir şekilde harekete geçerse diğerleri de kalplerindeki boşluğu doldurmak için ona katılırdı.
Bu nedenle Kalenin önceki müdürünü hakkaniyet, adalet ve düzen adına bir düelloya davet etti. Elbette ikisinin de statüsü en iyi zamanlarda bile bu dövüş için uygun değildi ama o gün ne mahkum ne de muhafız tek bir kişi bu düelloya karşı çıkmak için tek kelime etmedi.
Neyse ki söz konusu müdürün son anda kaçması sonucu Wriothesley, ellerine bir kişinin daha kanını bulaştırmaktan kurtulmuş oldu. Ama ne yazık ki, o gün aynı zamanda Kaleden tahliye olacağı gündü fakat müdür ortadan kaybolduğu için çıkış belgelerini imzalayacak kimse yoktu.
Böylece Wriothesley Kalenin ortasındaki ofise girdi ve ilgili görevleri devraldı.
* 3. Arkadaşlık Seviyesinde açılır.
Karakter Hikayesi 3Eski mahkeme belgelerine erişim kazanan Wriothesley önce kendi dava dosyasını çıkardı. Çok fazla bir şey yoktu, Fontaine yetkilileri o zamanlar keşfedebildikleri her şeyi koymuşlardı. Ona ev sahipliği yapan ailenin muhasebe defterine göre terk edilmiş bir bebek olarak alınmıştı. Bunun dışında işe yarar pek bir bilgi yoktu.
Wriothesley dosyaya göz atarken tanıdık bazı isimlerle karşılaştı. Bazı muğlak suratlar, kısa bir süre göründükten sonra çevrilen sayfaların sesiyle kayboldu. Eğer isteseydi bağlantılarını bu eski yol arkadaşlarının halini hatırını öğrenmek için kullanabilirdi, ancak bu düşünceleri aklına girdikleri an reddetti.
Onlar için Wriothesley, hatırlamak istemedikleri bir geçmişi temsil ediyor olmalıydı ve dolayısıyla bu isimler artık Wriothesley'nin hayatında bir yere sahip olamazdı. Yeni bir kimliği, yeni bir evi ve yeni arkadaşları vardı.
Bu onun için garip bir deneyimdi doğrusu. Pek çok insanla tanışmıştı ama içlerinden çok azı arkadaşı sayılabilirdi. Hatta hiç insan bile olmayan birkaç arkadaşı vardı ki bunu, Melusinaların insanlarla vakit geçirmekten çok hoşlanmasına bağlıyordu. Melusinaların görünüşleri yaşlarına uymuyor fakat insanlara gösterdikleri iyi niyet gerçekten de sadece yaşlıların sahip olabileceği bir masumiyete sahip. İnsanların gençken iyi kalpli olduklarını ve bu nedenle geleceklerinde yatan sonsuz olasılığın tüm ilgiyi ve inancı hak ettiğini düşünüyor Melusinalar.
Wriothesley'nin kendisi de bu düşünceden birçok kez yararlandı. Sırtında sadece giysileriyle sokaklarda yaşarken bir gün yoldan geçen bir Melusina ona sıcak çorba vermişti. Ringdeki maçlarından tamamen sağ salim dönmediğinde Sigewinne onu revirde neşeyle karşılardı. Tabii Wriothesley bazı gizli meseleleri araştırırken yasal sınırlar içinde Gölge Mareşosesi memurlarının her zaman Wriothesley'nin en büyük yardımcıları olduğundan da bahsetmeden olmaz.
Bu nedenle bazen gereksiz sorunlara yol açsa bile Wriothesley, Melusinaların Kaleyi ziyaret etmelerine üstü kapalı olarak izin verir. Başhemşire, ziyarete gelen Melusinaları dikkat etmeleri gereken her konuda uyarır. Her halükarda, Wriothesley bakmıyorken her yere çıkartma yapıştırabilecek kadar yetenekli kişilerin Kaledeki güvenliği için çok da endişelenmesi gerekmez.
* 4. Arkadaşlık Seviyesinde açılır.
Karakter Hikayesi 4Kıpkırmızı lekenin döşeme tahtalara yayılmasını izleyen Wriothesley'nin aklına son derece uygunsuz bir düşünce geldi. Buradaki tüm kan izlerini araştırmak için kaç Melusina memur gerekirdi?
Düşünceleri hemen başka bir yere sıçradı. Kanı, kendisini kandıranların kanına ne kadar da benziyordu. Bir araya koysan fark anlaşılmazdı... Bu düşünce midesini bulandırdı.
Ama kusma yetisini kaybetmişti. Hatta istese de tek bir kasını bile oynatamazdı. Düşünceler ve sıcaklık giderek bedenini terk etmiş, zihnini kasvetli bir sis doldurmuştu. Şimdiye kadarki hayatında hatırlamaya değer hiçbir şey bulamadı.
Ama ölmedi. Görünüşe göre kader, günahlarının yüküyle yaşamasını istiyordu. Bu yüzden Wriothesley hastane yatağında uyandığında iki eli de metal çerçevelere kelepçelenmişti. İyi giyimli bir kadın, uzakta sandalyesinden endişeyle ona bakıyordu. Şüphesiz, onun genç bir psikopat olduğunu düşünüyordu.
Kalem ve kağıt getirerek adını sordu, adam uzun bir süre durakladı. Düşünceleri bir zamanlar gazetelerde gördüğü bir ölüm ilanına kaydı, orada uzun ve karmaşık bir isim taşıyan, yaşlılığa kadar yaşamış bir kişi vardı. Bu isim pek hoşuna gitmemişti ama artık üvey ailesinin ona verdiği ismi kullanmak istemiyordu.
Böylece kadın kağıda "Wriothesley" yazdı, ona duruşma tarihini bildirdi (tesadüf bu ki duruşma tarihi, doktorların Wriothesley'nin yataktan kalkabileceğini düşündükleri gündü). Kadın sonra aceleyle oradan ayrıldı.
Duruşma ise epey sorunsuz geçti ve Wriothesley bunun için minnettardı. Döktüğü kan ellerini kirletmiş ve kalbinde kök salmıştı. Doğrusu adil bir mahkumiyet diliyordu. Orada bulunan herkese cinayeti bütün detaylarıyla anlattı. Hatta davada tartışmaya yer kalmaması için bazı ayrıntılar bile ekledi. Yine de tartışmaya devam ettiler, önce yetimlerle ilgili geçmiş davalarda emsal teşkil edebilecek herhangi bir örnek aradılar, sonra da intikam aldığı kişilerin zaten cani olduğuna, dolayısıyla bu gencin suçluluk yükünü taşımak zorunda kalmaması gerektiğine inanarak merhamet istediler.
Bu arka plan gürültüsü, duruşmanın nihai sonucunu değiştirmedi elbet ve Wriothesley çok geçmeden cezasını çekmek üzere denizin altına gönderildi. Mahkemeden ayrılmadan önce cezasını kaydetmekle görevli Savcı ona bir kez daha kişisel bilgilerini sordu.
"Adın... Wriothesley mi? Doğum gününü söyle lütfen."
"... Bugün."
* 5. Arkadaşlık Seviyesinde açılır.
Karakter Hikayesi 5Wriothesley'in mekanik eldivenleri pek çok değişiklik geçirdi.
Bu eldivenlerin kökeni üvey ailesinden kaçışına kadar uzanabilir. O zamanki yaşı ve fiziksel yapısı göz önüne alındığında tek bir yetişkinle bile başa çıkması imkansızdı. Bu nedenle şansını sokaklarda denemek, geçici işler bulmak, çıraklık yapmak, kilit açma sanatını ve küçük alet yapımını öğrenmek zorunda kaldı. Geri dönüp o lanetli yeri yok edeceği zaman hazırlıklı olmak istiyordu.
Bileğine taktığı, demir çivileri yüksek hızda fırlatabilen ve yeterince yumuşak her yüzeyi delebilen bir cihaz yaptı. Ne yazık ki kullanım alanı sınırlıydı ve tıpkı kendisi gibi bir savaşın ardından iş göremez hale geliyordu. Wriothesley'nin aksine bu cihazı kurtarmak mümkün değildi.
Geçmişte Meropide Kalesi'ndeki yeraltı Pankrasyon dövüşlerinin ne sabit bir yeri ne de belirlenmiş kuralları vardı. Kazanmak ve kazanmaya devam etmek için eldivenlerini sürekli değiştirmek zorundaydı, çünkü bir kez kullandığınız numarayı sıradaki rakibiniz aleyhinize kullanabilirdi. Ayrıca eldivenler ringde hurda olmasa bile başkaları tarafından çalınabilir veya başka bir şekilde zarar görebilirdi. Sayısız kez baştan başlamak zorunda kaldı.
Daha iyi malzemeler elde etme imkanına ulaştığında ilerlemesi hızlanmaya başladı. Mekanizmaya güç vermek için artık kimyasala ihtiyaç duymuyordu. İlerleyen zamanlarda ise Fontaine Araştırma Enstitüsünden gelen profesyonellerden yardım aldı. Bu araştırmacılar, Enstitüde meydana gelen her türlü sinir bozucu olay hakkında mızmızlanırken bile ona mekaniğin ilkelerini açıklamaktan keyif alıyorlardı. Wriothesley bunu büyüleyici buluyordu. Teknolojik gelişmeler, işlenen suçların sayısını artırıyordu ama aynı zamanda bu suçların çözülmesine de yardımcı olabiliyordu. O halde bu gelişme iyi miydi yoksa kötü mü? Bunu söylemek zordu.
Bu noktada artık dövüşlere eskisi kadar sık katılmıyordu, eldivenleri en zorlu sorunlarla başa çıkmak için saklıyordu. Artık can almıyorlardı, bunun yerine ona büyük övgü ve saygı getiriyorlardı.
Ancak işlediği suçu Kaledekiler pek bilmiyordu. O günü bir tek Wriothesley dün gibi hatırlıyordu. Her ne kadar şan ya da şöhret kazanırsa kazansın, kendini her zamanki Wriothesley olarak görmeye devam ediyor.
Ne iyi bir insan, ne de tam anlamıyla kötü bir adam. Şu dünyada hayatta kalmaya çalışan sayısız insandan biri yalnızca.
* 6. Arkadaşlık Seviyesinde açılır.
Wingalet"... Ama kadim yazarlar hemfikir: 'Okyanuslar yükselecek, imparatorluklar çökecek. Değişmeyen tek şey değişimin kendisidir..."
Fatui'nin yerleştirdiği ajanları hallettikten sonra Wriothesley, Kalenin etrafında biraz yüzdü. Orada çok az zaman geçirdi, döndüğünde ise cildinin hafif kırmızı bir renk aldığını fark etti ancak kısa bir süre sonra rengi normale döndü. Kontrol için revire gitmediği gibi bu durumu kimseye açıklama niyeti de yoktu. Son zamanlarda kehanetin yavaş yavaş gerçekleşmekte olduğunu gösteren pek çok işaretle karşılaşıyordu. Kehanete inanan ya da inanmayan herkesin bu konuda kendi görüşleri vardı ve kimsenin bu bilgiye gerçekten ihtiyacı yoktu.
Akademik araştırma geçmişi olan bazı mahkumlarla karşılaştı. Sayıları çok değildi ve ayıkken bile fena gevezelik yapıyorlardı. Bu gevezeliği tüm tarihçilerin ortak hastalığı olarak nitelendirdiler ve bu konuda Wriothesley'den anlayış istediler. Wriothesley elbette bu duruma aldırmadı ve hatta aralarında tartıştıkları argümanlarla oldukça ilgilendi. Bir bakış açısına göre eğer yükseliş ve düşüş, bu dünyada yaygın görülen olgularsa bir zamanlar Remuria'yı yutmuş olan o büyük deniz belki bir gün geri dönebilirdi. Bu bağlamda, kehanet aslında bir kehanet değil, rasyonel bir modelin ifadesiydi.
Diğer pek çok şeyde olduğu gibi, duyduğu bu tümevarım konusunda da biraz kararsız kaldı. Kale, görgü tanıklarının sık sık farklı ifadeler verdiği ve "ara buluculuk" gerektiren konulara aşinaydı. Bu nedenle okuduğu belgeler, özellikle de tarihi günlükler hakkında hüküm vermekten kaçınırdı. Çünkü bu tür yazılarda mübalağa yaygın görülmüyor muydu? "Dipsiz derinliklerin altındaki büyük ejderha bile onun gücüne boyun eğdi..." Bahsedilen büyük ejderhanın sadece akranlarına göre fazla büyümüş bir su ejderi olmadığını kim nereden bilebilirdi?
Tüm bu süslemeler çıkarıldığında geriye kalanlara dikkat etmesi gerekirdi asıl.
Wriothesley henüz tamamlanmamış hayatı boyunca her zaman bir şeylere hazırlanıyor gibi görünür. Ne olursa olsun insanların korku tarafından yönetilmesini istemez. Bu kişisel korku bir kez ortadan kaldırıldığında geriye kalan şey ise tehlike duygusudur. Krizlere hazırlıklı olabilmek için tedbir almak ister, alacağı tedbirler boşa olsa bile.
Ne de olsa tarih uçsuz bucaksız ve korkunçtur, insanlık da tarihin büyük dalgaları tarafından deniz kıyısında parçalanacak deniz kabuklarından ibarettir. Wriothesley işte böylece, Wingalet'in inşası için hazırlıklara başladı, büyük kaynaklar harcadı ve çok fazla insan gücü kullandı, ancak buna gereğinden fazla önem vermedi. Wingalet, felaketten kaçmak için tasarlanmış bir gemiydi. Uygarlık ve zafer getiren altın Fortuna ile arasında aşılması imkansız bir uçurum vardı.
Yine de eğer gerçekten kaçabilecekse bu gemi, o zaman Jurieu ve Lourvine'in sayısız kavgasının boşa gitmeyeceğini düşünüyor.
"Kadim yazarlar hemfikir: 'Okyanuslar yükselecek, imparatorluklar çökecek. Değişmeyen tek şey değişimin kendisidir..."
* 4. Arkadaşlık Seviyesinde açılır.
ÖnseziKaledeki kayıt masasının önünde duran Wriothesley, elini cebine atıp üzerinde adı ve hapis süresinin yazılı olduğu kağıdı çıkardı.
Ama kağıtla birlikte avuç içi büyüklüğünde cam bir top da çıktı.
Hayır, bir dakika, bu öyle sıradan cam bir top değildi. Wriothesley gözlerini kırpıştırdı. Ne zaman almıştı bunu?
Masada oturan buruşuk yüzlü, sert görünümlü kadının nefesi kesildi. Şaşkın ifadesini düzeltip kalemini daha sıkı kavradı. Dudakları kıpırdadı, tekrar kıpırdadı ama sonunda kapandı.
"Burada yaşamak konusunda epey deneyimi olmalı," diye düşündü Wriothesley ve Önseziyi avucunun içinde tutmak için elinden geleni yaptıktan sonra kısık bir sesle sordu: "Hanımefendi, bir sorum olacaktı..."
Kıdemli kayıt memuru cevap vermedi. Wriothesley'den kağıdı aldı ve sanki kayıt yaptırmaya gelecek bir sonraki suçluyu ölçüp biçiyormuş gibi soğuk bir ifadeyle arkasından baktı. Gerekli bilgileri doldurmayı bitirdi kadın, fakat Wriothesley'ye geri verdiği belgelerin kenarlarına gereksiz bir şey yazmıştı: "Onu iyi sakla."
Wriothesley işte o an Kalede yaşamanın sokaklarda dolaşmaktan daha zor olacağını fark etti.
Şanslıydı ki birisi, başkalarının olanları görmesini engellemişti ve daha da şanslıydı ki bu iyi kalpli kayıt memuru ona bir hatırlatma yapmak istemişti. Ne yazık ki onu bir daha göremeyecekti ama bu pek de şaşılacak bir durum değildi, zira o günlerde Kalede personel değişim oranı epey bir yüksekti.
Kaleye resmi olarak girdikten sonra yaptığı ilk iş, kıyafetindeki birkaç dikişi sessizce söküp ince bir tel kullanarak Önsezisini kıyafetinin ara katmanlarına dikmek oldu...
Evsiz olmak hakkında bildiği birkaç şey vardı elbet. Asıl sorun bir şeyler elde etmek değil, onları elde tutmaktı. İnsanlar uyumaktan ve zaman zaman savunmasız kalmaktan kaçınamazdı. Sahip olduğunuz şeyler siz uyuduğunuzda kolaylıkla elinizden alınabilirdi ve kimse buna soygun demezdi.
Önsezi de öyle sıradan bir hazine değildi tabii. Çeşitli nedenlerle onunla ilgilenenler olacağı kesindi ve Önsezi sahipleri, Kalede genellikle kötü niyetli bakışları üzerine çekerdi.
Sonraki günlerde şüpheleri doğrulandı, çünkü sırf kendi duyduğu kadarıyla iki ya da üç Önsezi hırsızlığı gerçekleşmişti. Sonrasında ne olduğuna ve kurbanların akıbetine gelince, Wriothesley'nin pek aldırış etmiyormuş gibi davrandığı çeşitli söylentiler vardı.
Hâlâ kendini oldukça şanslı hissediyordu elbette, ama başkalarının trajik kaderleri sayesinde güvende kaldığı için kendini mutlu hissetmesi zordu.
Sonrasında uzun bir süre tanrılar tarafından kayırılmamış gibi davranacaktı. Tabii bu pek de zor olmadı, kavgacı geçmişine dönmesi gerekmişti yalnızca.
Bu durum, yaşının ilk günlere kıyasla neredeyse iki katına çıktığı ve Mermonia Sarayı'ndan resmi bir davet aldığı zamana kadar devam etti.
Yaygın uygulama, onursal bir unvan alacak vatandaşların resmi bir törene katılmasını gerektiriyordu ve söz konusu tören, "Dük" gibi bir unvan için çok daha karışıktı.
Wriothesley, benzersiz görevleri nedeniyle bu töreni reddetmek ve yalnızca gerekli sertifikayı imzalayıp almak istediğini ifade etti. İlgi odağı olmaktan hoşlanmamak ve kendi yağında kavrulmayı tercih etmek, bir Fontaineliye hiç de yakışmayan bir davranıştı doğrusu.
Birçok iş günü ve yazışmanın ardından Saray sonunda Wriothesley'nin isteğini kabul etti.
Su altındaki kalesinden ayrılmadan önce Wriothesley, yıllar sonra ilk defa Önsezisini bir kez daha eline aldı. Avucunda tarttığında eskisine kıyasla daha hafif ve daha küçük olduğunu fark etti. Kıyafetinin üzerinde iyi bir yer bularak Önseziyi oraya astı.
Bu konuda ilk yorum yapan, kendisine unvanı verecek olan Iudex oldu. Neuvillette'in gülümsemesi oldukça kibardı ama nedense Wriothesley'den bile daha memnun görünüyordu. "Tebrikler," dedi Iudex. "Gördüğüm kadarıyla sonunda yapmak istediğin bir iş bulmuşsun."
Wriothesley buna cevaben gülümsedi ama başka bir yorum yapmadı.
* 6. Arkadaşlık Seviyesinde açılır.

589 responses to “Wriothesley”

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *

TopButton