
Table of Content |
Stats |
Skills |
Skill Ascension |
Related Items |
Gallery |
Sounds |
Quotes |
Stories |
Stats
Lv | HP | Atk | Def | CritRate% | CritDMG% | Bonus CritRate% | Materials | Total Materials |
1 | 989 | 26.44 | 62.82 | 5.0% | 50.0% | 0% | ||
20 | 2564 | 68.59 | 162.96 | 5.0% | 50.0% | 0% | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
20+ | 3412 | 91.25 | 216.82 | 5.0% | 50.0% | 0% | ||
40 | 5106 | 136.55 | 324.44 | 5.0% | 50.0% | 0% | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
40+ | 5708 | 152.65 | 362.71 | 5.0% | 50.0% | 4.8% | ||
50 | 6567 | 175.63 | 417.3 | 5.0% | 50.0% | 4.8% | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
50+ | 7370 | 197.11 | 468.33 | 5.0% | 50.0% | 9.6% | ||
60 | 8238 | 220.32 | 523.49 | 5.0% | 50.0% | 9.6% | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
60+ | 8840 | 236.43 | 561.76 | 5.0% | 50.0% | 9.6% | ||
70 | 9716 | 259.85 | 617.42 | 5.0% | 50.0% | 9.6% | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
70+ | 10318 | 275.96 | 655.69 | 5.0% | 50.0% | 14.4% | ||
80 | 11204 | 299.65 | 711.98 | 5.0% | 50.0% | 14.4% | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
80+ | 11806 | 315.76 | 750.25 | 5.0% | 50.0% | 19.2% | ||
90 | 12699 | 339.63 | 806.98 | 5.0% | 50.0% | 19.2% |
Skills
Active Skils
![]() | Normal Saldırı: Çift Dalma | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Şampiyon luchadorlar gibi savaşmak gerek! Varesa en fazla 3 saldırı yaparak Belirli miktarda Dayanıklılık harcayarak önündeki düşmanlara kafa atıp Havadayken dalışa geçerek yere vurur ve yoluna çıkan düşmanlara Gece Ruhu tesirli Bu durumdayken Varesa'nın Normal, Yüklü ve Havadan Saldırıları şu güçlendirmeleri kazanır: Yıldız bir şampiyon luchador gibi dövüş! Daha yüksek Belirli miktarda Dayanıklılık harcayarak düşmanlarına çarpar ve daha yüksek Gece Ruhu tesirli Varesa tüm Gece Ruhu puanlarını kullanarak havadan yere vurur ve yoluna çıkan düşmanlara Hasar verir. Yere vurduğunda daha yüksek Gece Ruhu tesirli | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
![]() | Gece Gökkuşağının Üzerinde | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Varesa şimşek gibi hızlı, yıldırım gibi şiddetli adımlarla gerçek güreş ruhunu sergileyerek belirli bir mesafe ileriye doğru atılır ve yoluna çıkan düşmanlara Gece Ruhu tesirli Varesa bu beceriyi kullandıktan sonra 20 Gece Ruhu puanı elde eder ve "Takip Vuruşu" etkisi kazanır. Bu etki süresi boyunca Varesa'nın müdahaleye karşı direnci artar ve Normal Saldırıya basıldığında Dayanıklılık harcamadan hızlı bir Yüklü Saldırı yapar. Bir Yüklü Saldırı yapıldığında "Takip Vuruşu" iptal olur. Varesa, Dokunma veya Basılı Tutma durumuna göre farklı teknikler kullanır. Hızla belirli bir mesafe ileriye atılır. Varesa, Gece Ruhunun Lütfu durumuna girer ve Ani Taarruz moduna geçer. Sürekli Gece Ruhu puanı harcar. Bu durumdayken Varesa'nın Hareket Hızı ve müdahaleye karşı direnci artar. Varesa, araziyi kullanarak uçarcasına sıçrayabilir veya ek Gece Ruhu puanı harcayarak su ve Sıvı Filojiston üzerinde hareket edebilir, Sıvı Filojistondan Hasar almaz. Varesa'nın Gece Ruhu puanı tükendiğinde Gece Ruhunun Lütfu durumu kaldırılır. 2 defa kullanılabilir. Varesa, Ateşli Tutku durumuna girdiğinde Element Becerisinin Bekleme Süresi sıfırlanır ve becerinin Hasarı artar. ·Varesa, Ateşli Tutku durumunda değilken Havadan Saldırı yaparak Gece Ruhu puanı elde edebilir, bu yöntemle maksimum Gece Ruhu puanına ulaştığında veya ·Varesa, Ateşli Tutku durumundayken aynı zamanda Gece Ruhunun Lütfu durumuna da girer. Varesa, Ateşli Tutku durumundayken her zaman Gece Ruhunun Lütfu durumunda da olur. ·Bu durumdayken Varesa'nın Normal Saldırıları, Element Becerisi ve Element Patlaması özel güçlendirmeler kazanır, Havadan Saldırı yaptıktan kısa bir süre sonra özel bir Element Patlaması kullanabilir. "Artık ben, kendimin kahramanıyım." | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
![]() | Göz Kamaştıran Atlayış! | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Havaya sıçrar ve düşmenin kattığı ivmeyle kuvvetli bir uçan tekme savurarak düşmanlara Gece Ruhu tesirli Bu beceriyi kullandıktan sonra Varesa Gece Ruhu puanını tamamen yeniler ve Ateşli Tutku durumuna girer. Ateşli Tutku durumundayken Varesa'nın Element Patlaması daha yüksek Gece Ruhu tesirli Ayrıca Ateşli Tutku durumundayken Havadan Saldırı yaptığında kısa süreliğine Zirve Güç durumunu etkinleştirir. Varesa'nın müdahaleye karşı direnci artar. Zirve Güç etkinken Varesa, Element Patlaması Bekleme Süresini görmezden gelir ve "Göz Kamaştıran Atlayış: Volkanik Çöküş" özel Element Patlamasını kullanmak için daha az Enerji harcar. Bu sayede güçlü Havadan Saldırısı "Gürleyen Kasırga Patlaması"nı kullanabilir ve yolundaki düşmanlara çarparak yere indiğinde Gece Ruhu tesirli Varesa aslında bu saldırıya en başta "Ölümsüz Dinamik Adalet Kahramanının Gökleri Yaran Görkemli Yıldırım Süpersonik Patlama Tekmesi" adını vermeyi planlamıştı. Fakat isim çok uzun olduğundan Varesa, maskesine rağmen bunu herkesin önünde bağırmaya çekindi. O yüzden saldırının ismini değiştirdi. | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
Passive Skills
![]() | Gece Diyarının Armağanı: Kötülüğü Yakan Meşale |
Varesa, Gece Ruhu puanı tükendiğinde Gece Ruhunun Lütfu durumundan gelen Ani Taarruz durumunu sürdürmek için Filojiston harcar. Varesa, Natlan'da Filojiston Mekanikleri bulunan bir bölgedeyken "Gece Ruhu Aktarımı: Varesa" kullanabilir. Aktif karakter depar atarken, Yeteneklerden kaynaklı bir hareket modundayken veya havada belirli bir yükseklikteyken Varesa'ya geçildiğinde şu etkiler tetiklenir: Varesa, Gece Ruhunun Lütfu durumuna girer ve Ani Taarruz moduna geçerek 20 Gece Ruhu puanı kazanır. Gece Ruhu Aktarımı kendi grubun tarafından her 10 saniyede bir tetiklenebilir. |
![]() | Güreş Takımının Üçlü Sıçrayışı! |
Bu sürede Varesa Havadan Saldırısıyla yere vurduğunda çıkan şok dalgasının verdiği Hasar %25 artar. Varesa eğer Ateşli Tutku durumundaysa şok dalgasının verdiği Hasar %50 artar. Gökkuşağı Çarpışması etkisi, Havadan Saldırının şok dalgası bir düşmana isabet ettiğinde veya etkinin süresi dolduğunda sona erer. |
![]() | Kahramanın İkinci Dönüşü! |
Yakındaki bir grup üyesi Gece Ruhu Patlaması tetiklediğinde 12 saniyeliğine Varesa'nın Saldırısı %30 artar. 2 kademeye kadar birikir. Her kademenin süresi birbirinden bağımsızdır. |
![]() | Alevli Kalbin Birinci Yolu! |
Varesa'nın Depar hızı artar. Savaşta değilken Depar Dayanıklılık tüketimi de artar. Ek olarak Natlan'da Filojiston Mekanikleri olan bir bölgedeyken grup üyeleri yiyecek tüketince 20 Filojiston yeniler. Bu etki her 10 saniyede bir uygulanabilir. Zindanlarda, Ezici Zindanlarda veya Hiçlik Sarmalında etkili değildir. |
Constellations
![]() | Sönmeyen Tutku |
"Güreş Takımının Üçlü Sıçrayışı!" Pasif Yeteneğinin etkileri geliştirilir: "Gökkuşağı Çarpışması" etkinken Varesa'nın Havadan Saldırısının yere vuruşu, Varesa'nın Ateşli Tutku durumunda olup olmaması fark etmeksizin fazladan %50 Hasar verir. Bu etkiyi kullanmak için "Güreş Takımının Üçlü Sıçrayışı!" Pasif Yeteneğinin açılmış olması gerekir. Ayrıca Varesa Ateşli Tutku durumuna girdiğinde veya bu durum sona erdiğinde 5 saniyeliğine Varesa'nın Saldırısı %35 artar. Varesa, Gece Ruhunun Lütfu durumundaki Ani Taarruz modundayken %30 daha az Gece Ruhu puanı veya Filojiston tüketir. |
![]() | Işığın Sınırının Ötesinde |
Varesa, Ateşli Tutku durumunda olup olmaması fark etmeksizin Havadan Saldırı yaptıktan sonra Zirve Güç durumuna girer. Zirve Güç aktifken Varesa'nın müdahaleye karşı direnci daha da artar. Buna ek olarak Varesa, Havadan Saldırısının yere vuruşu bir düşmana isabet ettiğinde 11,5 Enerji yeniler. |
![]() | Boyun Eğmeyen İrade |
Maksimum yükseltme seviyesi 15'tir. |
![]() | Yola Devam Edecek Cesaret |
Varesa, ·Eğer Ateşli Tutku ve Zirve Güç aktif değilse Varesa 15 saniyeliğine İtinalı Gelişim kazanır ve Havadan Saldırı yere vurma Hasarı, Varesa'nın Saldırısının %500'ü oranında artar. Bu artış en fazla 20.000 Hasar olabilir. Bu etki, yere vuruş bir düşmana isabet ettiğinde veya etkinin süresi sona erdiğinde kaybolur. ·Eğer Ateşli Tutku veya Zirve Güç aktifse |
![]() | Sıcak Esintide Süzülen Düşünceler |
Maksimum yükseltme seviyesi 15'tir. |
![]() | Adaletin Kahramanının Zaferi |
Varesa, Zirve Güç durumuna girdiğinde 30 Enerji yeniler. Havadan Saldırılarının ve Ayrıca Varesa, |
Skill Ascension
Gallery
Sounds
Quotes
Audio Language:
Title | VoiceOver |
??? | |
??? | |
??? | |
??? | |
??? | |
??? | |
??? | |
??? | |
??? | |
??? | |
??? | |
??? | |
??? | |
??? | |
??? | |
??? | |
??? | |
??? | |
??? | |
??? | |
??? | |
??? | |
??? | |
??? | |
??? | |
??? | |
??? | |
??? | |
??? | |
??? | |
??? | |
??? | |
??? | |
??? | |
??? | |
??? | |
??? | |
??? | |
??? | |
??? | |
??? | |
??? | |
??? | |
??? | |
??? | |
??? | |
??? | |
??? | |
??? | |
??? | |
??? | |
??? | |
??? | |
??? | |
??? | |
??? | |
??? | |
??? | |
??? | |
??? | |
??? | |
??? | |
??? | |
??? | |
??? | |
??? | |
??? | |
??? | |
??? | |
??? | |
??? | |
??? | |
??? | |
??? | |
??? | |
??? | |
??? | |
??? |
Stories
Title | Text |
??? | ??? |
??? | ??? |
??? | ??? |
??? | ??? |
??? | ??? |
??? | ??? |
??? | ??? |
??? | ??? |
81 responses to “Varesa”
I hate this thing
oh so that’s why they finally gave Wriothesley a re-run, they’re introducing another normal attack catalyst dps .-.
Not really na per se, more charge attack to plunge.
Wrio is mostly just na, only use the charge attack to heal.
At least from what I understand of both kits, I’d consider her more of an electric xiao, or gaming.
Finally a waifu plunge dps.
Sorry Xiao but I don’t want to play with you anymore.
damn you pedo, she’s 13
me when i completely make things up
Love her design, love her color palette, but dislike her animation. Just from it alone you could already tell she would be the type to be clumsy but act strongly for whatever fetish or kink the fans have. I just wish they would just go with making her masculine with a bit of a deep voice. I know they are afraid it would not sell well but I still hope they would change things for variety.
“for whatever fetish or kink the fans have” You say as you describe your own fetish right after
How is it a fetish to ask for a change? I don’t goon and gawk on girls or women with their mouth wide open like a gate to hell while blushing and acting like the most pathetic @$$h013 in the world. All I ever ask is for them to change the personality’s formula of a character who clearly appears to be cutie patootie. A shock reaction when a character’s personality is not like their design would be nice you know.
Yeah I agree, I hope she won’t be too cringe, I love everything else
hibari( senran kagura) new friend!!! : )
Cute? Yes, yet another unfitting character for this world? Also yes…
I swear Hoyo is trying to turn Genshin into Zenless, don’t get me wrong I fucking ADORE Zenless, but mixing the two games? Is like mixing Soda and Milk or Oil and Water, it doesn’t blend well imo… I drew the line at Mauvika and skipped her while quitting for an entire month out of burnout and boredom, I’ve played since HOUR 1 of the games launch and so far Natlan as a whole has been the biggest wet fart of a patch since pre buffed Zhongli 1.1 (and THATS saying something…)
Wake me up when Hoyo gets their shit together and makes a compelling story and characters, hopefully in Snezhnaya…
go f yourself
Yo! no wei mr Dawei himself?! crazy https://files.catbox.moe/zy7zbv.png
“no wei” IM CRYING HELP
XD toi tu es un petit grincheux qui est dans le déni , pour avoir des dixaine de milliers heures sur genshin je peux confirmé que genshin en crean natlan a tuer le jeu les seul beau perso et ayant des cara respecté c’est xilonen et citlali le reste est a chié , l’environement nul , les musique bof et l’archon est a vomir , pour ma part star rail est bien au dessus et de tres loin
THIS IS EXACTLY HOW I FEEL
natlan’s been so bad I started regretting spending money on this game, cause I’m really close to quitting
be grateful for what you get, you ungrateful child. loads of new arcade mini games, tcg cards and what not. Dont forget the new teapot furniture being added every patch. didn’t you get 20 whole free pulls just logging in to the game for a couple of week.
and forgot to mention didn’t the inventory item capacity got increased. farm more mints and stuff than complain bout natlan being bad
im sorry how is natlan story not compelling compared to fontaine and inazuma?
natlan: fighting the abyss and attempting to fix the afterlife for the natlanese then resolving the problem of how people will continue on with their life after the goal of war is gone
fontaine: my archon isnt really and archon
inazuma: just straight up civil war
i keep seeing people complain and blab about how bad natlan is, but its always the same complaint on how “lore is bad” when its just not going to compare ever to the first experience of a nation or the nightsoul looks too digital but it provides a unique look for the natlanese. have yall ever thought about the fact that genshin is a constantly evolving game and is still sticking to the basis, just in a more efficient and characterized way?
Natlan fixed several issues with the open world, which is the ACTUAL GAME ITSELF. Remember that part?
It’s kinda hard between staring at the wish banner for hours and going to places like this and social media to talk about them, that there’s an actual game in there somewhere, huh?
And how do you in the same reply complain about the story and characters of genshin while praising ZZZ? They’re both just weaboo cringefests where you can pick your favorite tropes because you can’t process characters deeper than cardboard. By all means tell me how the current plot of songstress by day, and ass-kicking dimension hopper by night – because she both can and should fight, why? – is actually really deep cool and not at all fetish bait.
Why should anyone care about what you don’t like when we see what you LIKE? completely unsolicited. volunteered. information. With no shame.
Who asked?
*WOOO! THIS IS WHAT I’VE BEEN WAITING FOR! YEAHHH BABY!!!*
No seriously thank you for the James May spec belly laugh! You should know this website is 50% doomers and baiters, 25% haters and 25% actual useful comment info and questions… My comment falls squarely 50/50 between actual dislike towards the game and rage bait…
Normally I don’t feel like engaging with replies but fuck it this one is funny…
We all know Hoyo characters lean on the paper thin, deep as a puddle trope, they ain’t trying to make appeal to the indie movie buff market of like 23 people no? Hoyo aims for the board weebs who watch mainstream anime and the like. And there is nothing wrong with that! hell its fun at times, and some times you CAN get an amazing and compelling story *cough, cough Fontaine even with its wack pacing*
Anyway this isn’t really what my original comment was even about, no… RATHER what I actually dislike are the admittedly high quality, but insanely unfitting designs of the Natlan cast, I’ve seen a ton of people say: “Wtf is a FLYING REVOLVER, MOTOR BIKE AND DJ STAND?! Doing in my magic fantasy game?!” that’s the core issue here, its the designs themself! I wouldn’t bat an eye if i saw Mavuika, Varesa or Xilonen in Zenless… that was the point of my comment… NOT comparing their story, world, character writing or whatever…
I Praise Zenless for being… well Zenless! its fun, its goofy, its wacky and it KNOWS its audience of gooners and it loves them, Genshin on the other hand, feels like it started pandering towards that crowd lately, and it feels really unfitting for ITS audience of younger Shonen fantasy loving players… Lots of people said Yelan was “Too much for this PEGI 12 game!” and yeah, she was on the edge, but she still FIT in the world, sure a bit TOO much focus on her ropes or whatever, but she fit her detective and hitman role and had lore to back it up, so I didn’t care personally. Mavuika? please give me a good lore reason she has a motor bike? other then sell an insanely powercreeped movement ability and a sexy bike fit… Reportedly her banner did sell well, obviously… she is basically the most broken character in the game… I just really, REALLY hope this won’t be the trend going forward…
TL:DR, My original comment was a quick remark about how Varesa fits into Zenless’s design philosophy more then Genshin’s while baiting some funny rage comments in the process, all fueled for my true dislike towards Mavuika 😉
Also serious question for anyone how knows, can I ask? What has Natlan “fixed”? And no… QoL stuff like “oh! i can now see how many condensed resin i have while in domain party menu!” doesn’t count, its basic shit that should’ve been in the game from 2.0 and forward, anyway, what has Natlan improved in terms of the open world? more loot? more side stories? (all one-time stuff) Not being allowed Pyro traveler until finishing the god damn Archon quest?! Worse traversal unless you unhandicap yourself with a character that has some kind of night soul? I’ve 100%’ed every region out of pure enjoyment of exploring so far! Natlan? I can’t be bothered to grind more then 60% because Hoyo begs and pleas with the promises of frimogems…
Lastly, “who asked?” no one! that’s exactly who, I’m just a stranger on the wide web, throwing out my opinions for people to laugh at, agree with, or like you respond to!
I hope I get those answers I was looking for, either way if it was a bait troll or not, it was fun writing it all down! and refreshing to have someone to dump everything that bothers me with Natlan onto! ;D
Idle #1 has similar vibes to Saitama’s killing mosquito with shockwave!
chubby and thicc, definitely pulling for her
and very kawaii :3
we Stan The Kawaii in this house ♪ \(^ω^\ )
omg so cute,love het
Is it me or does she seem to look like Ironmouse?