Varesa

Varesa
VaresaNameVaresa
Title???
Occupation???
AssociationNATLAN
RarityRaritystrRaritystrRaritystrRaritystrRaritystr
WeaponWeapon Catalyst
ElementElement Electro
Day of Birth1
Month of Birth1
Vision (Introduced)Elektrik
Constellation (Introduced)???
Chinese Seuyu???
Japanese Seuyu???
English Seuyu???
Korean Seuyu???
Description测试角色
Character Ascension Materials
Vajrada Ametisti Tozu
Vajrada Ametisti Kırıntısı
Vajrada Ametisti Parçası
Vajrada Ametisti Külçesi
Işıltısız Heykel Çekirdeği
Taşyaran Kristal Çiçeği
Genç Diş
Tecrübeli Diş
Tiranın Dişi
Skill Ascension Materials
Çatışma Öğretisi
Çatışma Rehberi
Çatışma Felsefesi
Aşınmış Pullu Tüy
Bilgelik Tacı

Table of Content
Stats
Skills
Skill Ascension
Related Items
Gallery
Sounds
Quotes
Stories

Stats

LvHPAtkDefCritRate%CritDMG%Bonus CritRate%MaterialsTotal Materials
198926.4462.825.0%50.0%0%
20256468.59162.965.0%50.0%0%
Vajrada Ametisti Tozu1
0
Taşyaran Kristal Çiçeği3
Genç Diş3
Mora20000
Vajrada Ametisti Tozu1
0
Taşyaran Kristal Çiçeği3
Genç Diş3
Mora20000
20+341291.25216.825.0%50.0%0%
405106136.55324.445.0%50.0%0%
Vajrada Ametisti Kırıntısı3
Işıltısız Heykel Çekirdeği2
Taşyaran Kristal Çiçeği10
Genç Diş15
Mora40000
Vajrada Ametisti Tozu1
0
Taşyaran Kristal Çiçeği13
Genç Diş18
Mora60000
Vajrada Ametisti Kırıntısı3
Işıltısız Heykel Çekirdeği2
40+5708152.65362.715.0%50.0%4.8%
506567175.63417.35.0%50.0%4.8%
Vajrada Ametisti Kırıntısı6
Işıltısız Heykel Çekirdeği4
Taşyaran Kristal Çiçeği20
Tecrübeli Diş12
Mora60000
Vajrada Ametisti Tozu1
0
Taşyaran Kristal Çiçeği33
Genç Diş18
Mora120K
Vajrada Ametisti Kırıntısı9
Işıltısız Heykel Çekirdeği6
Tecrübeli Diş12
50+7370197.11468.335.0%50.0%9.6%
608238220.32523.495.0%50.0%9.6%
Vajrada Ametisti Parçası3
Işıltısız Heykel Çekirdeği8
Taşyaran Kristal Çiçeği30
Tecrübeli Diş18
Mora80000
Vajrada Ametisti Tozu1
0
Taşyaran Kristal Çiçeği63
Genç Diş18
Mora200K
Vajrada Ametisti Kırıntısı9
Işıltısız Heykel Çekirdeği14
Tecrübeli Diş30
Vajrada Ametisti Parçası3
60+8840236.43561.765.0%50.0%9.6%
709716259.85617.425.0%50.0%9.6%
Vajrada Ametisti Parçası6
Işıltısız Heykel Çekirdeği12
Taşyaran Kristal Çiçeği45
Tiranın Dişi12
Mora100K
Vajrada Ametisti Tozu1
0
Taşyaran Kristal Çiçeği108
Genç Diş18
Mora300K
Vajrada Ametisti Kırıntısı9
Işıltısız Heykel Çekirdeği26
Tecrübeli Diş30
Vajrada Ametisti Parçası9
Tiranın Dişi12
70+10318275.96655.695.0%50.0%14.4%
8011204299.65711.985.0%50.0%14.4%
Vajrada Ametisti Külçesi6
Işıltısız Heykel Çekirdeği20
Taşyaran Kristal Çiçeği60
Tiranın Dişi24
Mora120K
Vajrada Ametisti Tozu1
0
Taşyaran Kristal Çiçeği168
Genç Diş18
Mora420K
Vajrada Ametisti Kırıntısı9
Işıltısız Heykel Çekirdeği46
Tecrübeli Diş30
Vajrada Ametisti Parçası9
Tiranın Dişi36
Vajrada Ametisti Külçesi6
80+11806315.76750.255.0%50.0%19.2%
9012699339.63806.985.0%50.0%19.2%

Skills

Active Skils

Normal Saldırı: Çift DalmaNormal Saldırı: Çift Dalma
Normal Saldırı
Şampiyon luchadorlar gibi savaşmak gerek! Varesa en fazla 3 saldırı yaparak Elektrik Hasarı verir.

Yüklü Saldırı
Belirli miktarda Dayanıklılık harcayarak önündeki düşmanlara kafa atıp Elektrik Hasarı verir ve bu sırada kazandığı hızdan faydalanarak havaya sıçrar.

Havadan Saldırı
Havadayken dalışa geçerek yere vurur ve yoluna çıkan düşmanlara Gece Ruhu tesirli Elektrik Alan Hasarı verir. Varesa yere indiğinde savaş durumundaysa veya Havadan Saldırısının şok dalgası bir düşmana isabet ederse Varesa 25 Gece Ruhu puanı kazanır. Bu şekilde maksimum Gece Ruhu puanına ulaştığında Ateşli Tutku durumuna girer.

Ateşli Tutku
Bu durumdayken Varesa'nın Normal, Yüklü ve Havadan Saldırıları şu güçlendirmeleri kazanır:

Normal Saldırı
Yıldız bir şampiyon luchador gibi dövüş! Daha yüksek Elektrik Hasarı veren en fazla 3 sert saldırı yapar.

Yüklü Saldırı
Belirli miktarda Dayanıklılık harcayarak düşmanlarına çarpar ve daha yüksek Gece Ruhu tesirli Elektrik Hasarı verir ve bu sırada kazandığı hızdan faydalanarak havaya sıçrar.

Havadan Saldırı
Varesa tüm Gece Ruhu puanlarını kullanarak havadan yere vurur ve yoluna çıkan düşmanlara Hasar verir. Yere vurduğunda daha yüksek Gece Ruhu tesirli Elektrik Alan Hasarı verir.
Lv1Lv2Lv3Lv4Lv5Lv6Lv7Lv8Lv9Lv10Lv11Lv12Lv13Lv14Lv15
1 Vuruş Hasarı46.78%50.29%53.8%58.47%61.98%65.49%70.17%74.85%79.52%84.2%88.88%93.56%99.4%105.25%111.1%
2 Vuruş Hasarı40.03%43.03%46.03%50.03%53.04%56.04%60.04%64.04%68.05%72.05%76.05%80.06%85.06%90.06%95.07%
3 Vuruş Hasarı56.31%60.54%64.76%70.39%74.61%78.84%84.47%90.1%95.73%101.36%106.99%112.63%119.66%126.7%133.74%
Yüklü Saldırı Hasarı111.6%119.97%128.34%139.5%147.87%156.24%167.4%178.56%189.72%200.88%212.04%223.2%237.15%251.1%265.05%
Yüklü Saldırı Dayanıklılık Maliyeti505050505050505050505050505050
Havadan Saldırı Hasarı74.59%80.66%86.73%95.4%101.47%108.41%117.95%127.49%137.03%147.44%157.85%168.26%178.66%189.07%199.48%
Havadan Saldırı Hasarı (Alçaktan/Yüksekten)149.14% / 186.29%161.28% / 201.45%173.42% / 216.62%190.77% / 238.28%202.91% / 253.44%216.78% / 270.77%235.86% / 294.6%254.93% / 318.42%274.01% / 342.25%294.82% / 368.25%315.63% / 394.24%336.44% / 420.23%357.25% / 446.23%378.06% / 472.22%398.87% / 498.21%
Ateşli Tutku 1 Vuruş Hasarı54.41%58.49%62.57%68.01%72.09%76.17%81.61%87.05%92.49%97.93%103.37%108.81%115.62%122.42%129.22%
Ateşli Tutku 2 Vuruş Hasarı52.03%55.93%59.83%65.04%68.94%72.84%78.04%83.25%88.45%93.65%98.85%104.06%110.56%117.06%123.57%
Ateşli Tutku 3 Vuruş Hasarı73.59%79.11%84.62%91.98%97.5%103.02%110.38%117.74%125.1%132.46%139.81%147.17%156.37%165.57%174.77%
Ateşli Tutku Yüklü Saldırı Hasarı115.76%124.44%133.12%144.7%153.38%162.06%173.64%185.22%196.79%208.37%219.94%231.52%245.99%260.46%274.93%
Ateşli Tutku Yüklü Saldırı Dayanıklılık Maliyeti505050505050505050505050505050
Ateşli Tutku Havadan Saldırı Hasarı74.59%80.66%86.73%95.4%101.47%108.41%117.95%127.49%137.03%147.44%157.85%168.26%178.66%189.07%199.48%
Ateşli Tutku Havadan Saldırı Hasarı (Alçaktan/Yüksekten)223.72% / 279.43%241.93% / 302.18%260.13% / 324.92%286.15% / 357.41%304.36% / 380.16%325.17% / 406.15%353.78% / 441.89%382.4% / 477.64%411.01% / 513.38%442.23% / 552.37%473.45% / 591.36%504.66% / 630.35%535.88% / 669.34%567.09% / 708.33%598.31% / 747.32%
Gece Gökkuşağının ÜzerindeGece Gökkuşağının Üzerinde
Varesa şimşek gibi hızlı, yıldırım gibi şiddetli adımlarla gerçek güreş ruhunu sergileyerek belirli bir mesafe ileriye doğru atılır ve yoluna çıkan düşmanlara Gece Ruhu tesirli Elektrik Hasarı verir.
Varesa bu beceriyi kullandıktan sonra 20 Gece Ruhu puanı elde eder ve "Takip Vuruşu" etkisi kazanır. Bu etki süresi boyunca Varesa'nın müdahaleye karşı direnci artar ve Normal Saldırıya basıldığında Dayanıklılık harcamadan hızlı bir Yüklü Saldırı yapar. Bir Yüklü Saldırı yapıldığında "Takip Vuruşu" iptal olur.
Varesa, Dokunma veya Basılı Tutma durumuna göre farklı teknikler kullanır.

Dokun
Hızla belirli bir mesafe ileriye atılır.

Basılı Tut
Varesa, Gece Ruhunun Lütfu durumuna girer ve Ani Taarruz moduna geçer.

Ani Taarruz
Sürekli Gece Ruhu puanı harcar. Bu durumdayken Varesa'nın Hareket Hızı ve müdahaleye karşı direnci artar. Varesa, araziyi kullanarak uçarcasına sıçrayabilir veya ek Gece Ruhu puanı harcayarak su ve Sıvı Filojiston üzerinde hareket edebilir, Sıvı Filojistondan Hasar almaz.

Gece Ruhunun Lütfu: Varesa
Varesa'nın Gece Ruhu puanı tükendiğinde Gece Ruhunun Lütfu durumu kaldırılır.

2 defa kullanılabilir. Varesa, Ateşli Tutku durumuna girdiğinde Element Becerisinin Bekleme Süresi sıfırlanır ve becerinin Hasarı artar.

Ateşli Tutku
·Varesa, Ateşli Tutku durumunda değilken Havadan Saldırı yaparak Gece Ruhu puanı elde edebilir, bu yöntemle maksimum Gece Ruhu puanına ulaştığında veya Göz Kamaştıran Atlayış! Element Patlamasını kullandığında Ateşli Tutku durumuna girer.
·Varesa, Ateşli Tutku durumundayken aynı zamanda Gece Ruhunun Lütfu durumuna da girer. Varesa, Ateşli Tutku durumundayken her zaman Gece Ruhunun Lütfu durumunda da olur.
·Bu durumdayken Varesa'nın Normal Saldırıları, Element Becerisi ve Element Patlaması özel güçlendirmeler kazanır, Havadan Saldırı yaptıktan kısa bir süre sonra özel bir Element Patlaması kullanabilir.

"Artık ben, kendimin kahramanıyım."
Lv1Lv2Lv3Lv4Lv5Lv6Lv7Lv8Lv9Lv10Lv11Lv12Lv13Lv14Lv15
Atılma Hasarı89.04%95.72%102.4%111.3%117.98%124.66%133.56%142.46%151.37%160.27%169.18%178.08%189.21%200.34%211.47%
Ateşli Tutku Atılma Hasarı127.2%136.74%146.28%159%168.54%178.08%190.8%203.52%216.24%228.96%241.68%254.4%270.3%286.2%302.1%
Takip Vuruşu Süresi5sn5sn5sn5sn5sn5sn5sn5sn5sn5sn5sn5sn5sn5sn5sn
Gece Ruhu Puanı Sınırı404040404040404040404040404040
BS9sn9sn9sn9sn9sn9sn9sn9sn9sn9sn9sn9sn9sn9sn9sn
Göz Kamaştıran Atlayış!Göz Kamaştıran Atlayış!
Havaya sıçrar ve düşmenin kattığı ivmeyle kuvvetli bir uçan tekme savurarak düşmanlara Gece Ruhu tesirli Elektrik Alan Hasarı verir. Tıpkı dokuma parşömenlerdeki çocuklar için olan adalet savaşçıları gibi!
Bu beceriyi kullandıktan sonra Varesa Gece Ruhu puanını tamamen yeniler ve Ateşli Tutku durumuna girer.

Ateşli Tutku durumundayken Varesa'nın Element Patlaması daha yüksek Gece Ruhu tesirli Elektrik Alan Hasarı verir.

Ayrıca Ateşli Tutku durumundayken Havadan Saldırı yaptığında kısa süreliğine Zirve Güç durumunu etkinleştirir.

Zirve Güç
Varesa'nın müdahaleye karşı direnci artar. Zirve Güç etkinken Varesa, Element Patlaması Bekleme Süresini görmezden gelir ve "Göz Kamaştıran Atlayış: Volkanik Çöküş" özel Element Patlamasını kullanmak için daha az Enerji harcar. Bu sayede güçlü Havadan Saldırısı "Gürleyen Kasırga Patlaması"nı kullanabilir ve yolundaki düşmanlara çarparak yere indiğinde Gece Ruhu tesirli Elektrik Alan Hasarı verir. Bu Hasar, Havadan Saldırı Hasarı sayılır.

Varesa aslında bu saldırıya en başta "Ölümsüz Dinamik Adalet Kahramanının Gökleri Yaran Görkemli Yıldırım Süpersonik Patlama Tekmesi" adını vermeyi planlamıştı. Fakat isim çok uzun olduğundan Varesa, maskesine rağmen bunu herkesin önünde bağırmaya çekindi. O yüzden saldırının ismini değiştirdi.
Lv1Lv2Lv3Lv4Lv5Lv6Lv7Lv8Lv9Lv10Lv11Lv12Lv13Lv14Lv15
Uçan Tekme Hasarı345.12%371%396.89%431.4%457.28%483.17%517.68%552.19%586.7%621.22%655.73%690.24%733.38%776.52%819.66%
Ateşli Tutku Uçan Tekme Hasarı575.2%618.34%661.48%719%762.14%805.28%862.8%920.32%977.84%1035.36%1092.88%1150.4%1222.3%1294.2%1366.1%
BS18sn18sn18sn18sn18sn18sn18sn18sn18sn18sn18sn18sn18sn18sn18sn
Enerji Maliyeti707070707070707070707070707070
Volkanik Çöküş Hasarı402.64%432.84%463.04%503.3%533.5%563.7%603.96%644.22%684.49%724.75%765.02%805.28%855.61%905.94%956.27%
Volkanik Çöküş Enerji Maliyeti303030303030303030303030303030

Passive Skills

Gece Diyarının Armağanı: Kötülüğü Yakan MeşaleGece Diyarının Armağanı: Kötülüğü Yakan Meşale
Varesa, Gece Ruhu puanı tükendiğinde Gece Ruhunun Lütfu durumundan gelen Ani Taarruz durumunu sürdürmek için Filojiston harcar.
Varesa, Natlan'da Filojiston Mekanikleri bulunan bir bölgedeyken "Gece Ruhu Aktarımı: Varesa" kullanabilir. Aktif karakter depar atarken, Yeteneklerden kaynaklı bir hareket modundayken veya havada belirli bir yükseklikteyken Varesa'ya geçildiğinde şu etkiler tetiklenir: Varesa, Gece Ruhunun Lütfu durumuna girer ve Ani Taarruz moduna geçerek 20 Gece Ruhu puanı kazanır. Gece Ruhu Aktarımı kendi grubun tarafından her 10 saniyede bir tetiklenebilir.
Güreş Takımının Üçlü Sıçrayışı!Güreş Takımının Üçlü Sıçrayışı!
Gece Gökkuşağının Üzerinde Element Becerisi kullanıldıktan sonra Varesa, 5 saniyeliğine "Gökkuşağı Çarpışması" kazanır.
Bu sürede Varesa Havadan Saldırısıyla yere vurduğunda çıkan şok dalgasının verdiği Hasar %25 artar. Varesa eğer Ateşli Tutku durumundaysa şok dalgasının verdiği Hasar %50 artar.

Gökkuşağı Çarpışması etkisi, Havadan Saldırının şok dalgası bir düşmana isabet ettiğinde veya etkinin süresi dolduğunda sona erer.
Kahramanın İkinci Dönüşü!Kahramanın İkinci Dönüşü!
Yakındaki bir grup üyesi Gece Ruhu Patlaması tetiklediğinde 12 saniyeliğine Varesa'nın Saldırısı %30 artar. 2 kademeye kadar birikir. Her kademenin süresi birbirinden bağımsızdır.
Alevli Kalbin Birinci Yolu!Alevli Kalbin Birinci Yolu!
Varesa'nın Depar hızı artar. Savaşta değilken Depar Dayanıklılık tüketimi de artar.
Ek olarak Natlan'da Filojiston Mekanikleri olan bir bölgedeyken grup üyeleri yiyecek tüketince 20 Filojiston yeniler. Bu etki her 10 saniyede bir uygulanabilir. Zindanlarda, Ezici Zindanlarda veya Hiçlik Sarmalında etkili değildir.

Constellations

Sönmeyen TutkuSönmeyen Tutku
"Güreş Takımının Üçlü Sıçrayışı!" Pasif Yeteneğinin etkileri geliştirilir:
"Gökkuşağı Çarpışması" etkinken Varesa'nın Havadan Saldırısının yere vuruşu, Varesa'nın Ateşli Tutku durumunda olup olmaması fark etmeksizin fazladan %50 Hasar verir. Bu etkiyi kullanmak için "Güreş Takımının Üçlü Sıçrayışı!" Pasif Yeteneğinin açılmış olması gerekir.

Ayrıca Varesa Ateşli Tutku durumuna girdiğinde veya bu durum sona erdiğinde 5 saniyeliğine Varesa'nın Saldırısı %35 artar. Varesa, Gece Ruhunun Lütfu durumundaki Ani Taarruz modundayken %30 daha az Gece Ruhu puanı veya Filojiston tüketir.
Işığın Sınırının ÖtesindeIşığın Sınırının Ötesinde
Varesa, Ateşli Tutku durumunda olup olmaması fark etmeksizin Havadan Saldırı yaptıktan sonra Zirve Güç durumuna girer.
Zirve Güç aktifken Varesa'nın müdahaleye karşı direnci daha da artar.
Buna ek olarak Varesa, Havadan Saldırısının yere vuruşu bir düşmana isabet ettiğinde 11,5 Enerji yeniler.
Boyun Eğmeyen İradeBoyun Eğmeyen İrade
Göz Kamaştıran Atlayış! Seviyesini 3 artırır.
Maksimum yükseltme seviyesi 15'tir.
Yola Devam Edecek CesaretYola Devam Edecek Cesaret
Varesa, Göz Kamaştıran Atlayış! kullanırken içinde bulunduğu duruma göre çeşitli güçlendirmeler kazanır.
·Eğer Ateşli Tutku ve Zirve Güç aktif değilse Varesa 15 saniyeliğine İtinalı Gelişim kazanır ve Havadan Saldırı yere vurma Hasarı, Varesa'nın Saldırısının %500'ü oranında artar. Bu artış en fazla 20.000 Hasar olabilir. Bu etki, yere vuruş bir düşmana isabet ettiğinde veya etkinin süresi sona erdiğinde kaybolur.
·Eğer Ateşli Tutku veya Zirve Güç aktifse Göz Kamaştıran Atlayış! Element Patlamasının bu seferki Hasarı %100 artar.
Sıcak Esintide Süzülen DüşüncelerSıcak Esintide Süzülen Düşünceler
Normal Saldırı: Çift Dalma Seviyesini 3 artırır.
Maksimum yükseltme seviyesi 15'tir.
Adaletin Kahramanının ZaferiAdaletin Kahramanının Zaferi
Varesa, Zirve Güç durumuna girdiğinde 30 Enerji yeniler.
Havadan Saldırılarının ve Göz Kamaştıran Atlayış! Element Patlamasının Kritik Oranı %10 ve Kritik Hasarı %100 artar.
Ayrıca Varesa, Gece Gökkuşağının Üzerinde Element Becerisinin Basılı Tutma modunu kullandığında veya Ani Taarruz durumundayken Element Becerisine Dokunduğunda Gece Ruhu puanını maksimum seviyeye yeniler.

Skill Ascension

Sounds

Quotes

Audio Language:
TitleVoiceOver
???
???
???
???
???
???
???
???
???
???
???
???
???
???
???
???
???
???
???
???
???
???
???
???
???
???
???
???
???
???
???
???
???
???
???
???
???
???
???
???
???
???
???
???
???
???
???
???
???
???
???
???
???
???
???
???
???
???
???
???
???
???
???
???
???
???
???
???
???
???
???
???
???
???
???
???
???
???

Stories

TitleText
??????
??????
??????
??????
??????
??????
??????
??????

81 responses to “Varesa”

  1. oh so that’s why they finally gave Wriothesley a re-run, they’re introducing another normal attack catalyst dps .-.

      
    Expand
    Votes0
    Votes0
    Votes0
    Votes0
    Votes0
    • Not really na per se, more charge attack to plunge.

      Wrio is mostly just na, only use the charge attack to heal.

      At least from what I understand of both kits, I’d consider her more of an electric xiao, or gaming.

      Expand
      Votes0
      Votes0
      Votes0
      Votes0
      Votes0
  2. Love her design, love her color palette, but dislike her animation. Just from it alone you could already tell she would be the type to be clumsy but act strongly for whatever fetish or kink the fans have. I just wish they would just go with making her masculine with a bit of a deep voice. I know they are afraid it would not sell well but I still hope they would change things for variety.

      
    Expand
    Votes0
    Votes0
    Votes0
    Votes0
    Votes0
      • How is it a fetish to ask for a change? I don’t goon and gawk on girls or women with their mouth wide open like a gate to hell while blushing and acting like the most pathetic @$$h013 in the world. All I ever ask is for them to change the personality’s formula of a character who clearly appears to be cutie patootie. A shock reaction when a character’s personality is not like their design would be nice you know.

        Expand
        Votes0
        Votes0
        Votes0
        Votes0
        Votes0
  3. Cute? Yes, yet another unfitting character for this world? Also yes…
    I swear Hoyo is trying to turn Genshin into Zenless, don’t get me wrong I fucking ADORE Zenless, but mixing the two games? Is like mixing Soda and Milk or Oil and Water, it doesn’t blend well imo… I drew the line at Mauvika and skipped her while quitting for an entire month out of burnout and boredom, I’ve played since HOUR 1 of the games launch and so far Natlan as a whole has been the biggest wet fart of a patch since pre buffed Zhongli 1.1 (and THATS saying something…)

    Wake me up when Hoyo gets their shit together and makes a compelling story and characters, hopefully in Snezhnaya…

      
    Votes1
    Votes1
    Expand
    Votes0
    Votes0
    Votes0
    • THIS IS EXACTLY HOW I FEEL

      natlan’s been so bad I started regretting spending money on this game, cause I’m really close to quitting

      Expand
      Votes0
      Votes0
      Votes0
      Votes0
      Votes0
      • be grateful for what you get, you ungrateful child. loads of new arcade mini games, tcg cards and what not. Dont forget the new teapot furniture being added every patch. didn’t you get 20 whole free pulls just logging in to the game for a couple of week.

        Expand
        Votes0
        Votes0
        Votes0
        Votes0
        Votes0
      • and forgot to mention didn’t the inventory item capacity got increased. farm more mints and stuff than complain bout natlan being bad

        Expand
        Votes0
        Votes0
        Votes0
        Votes0
        Votes0
    • im sorry how is natlan story not compelling compared to fontaine and inazuma?

      natlan: fighting the abyss and attempting to fix the afterlife for the natlanese then resolving the problem of how people will continue on with their life after the goal of war is gone
      fontaine: my archon isnt really and archon
      inazuma: just straight up civil war

      i keep seeing people complain and blab about how bad natlan is, but its always the same complaint on how “lore is bad” when its just not going to compare ever to the first experience of a nation or the nightsoul looks too digital but it provides a unique look for the natlanese. have yall ever thought about the fact that genshin is a constantly evolving game and is still sticking to the basis, just in a more efficient and characterized way?

      Expand
      Votes0
      Votes0
      Votes0
      Votes0
      Votes0
    • Natlan fixed several issues with the open world, which is the ACTUAL GAME ITSELF. Remember that part?

      It’s kinda hard between staring at the wish banner for hours and going to places like this and social media to talk about them, that there’s an actual game in there somewhere, huh?

      And how do you in the same reply complain about the story and characters of genshin while praising ZZZ? They’re both just weaboo cringefests where you can pick your favorite tropes because you can’t process characters deeper than cardboard. By all means tell me how the current plot of songstress by day, and ass-kicking dimension hopper by night – because she both can and should fight, why? – is actually really deep cool and not at all fetish bait.

      Why should anyone care about what you don’t like when we see what you LIKE? completely unsolicited. volunteered. information. With no shame.

      Who asked?

      Votes1
      Expand
      Votes0
      Votes0
      Votes0
      Votes0
      • *WOOO! THIS IS WHAT I’VE BEEN WAITING FOR! YEAHHH BABY!!!*

        No seriously thank you for the James May spec belly laugh! You should know this website is 50% doomers and baiters, 25% haters and 25% actual useful comment info and questions… My comment falls squarely 50/50 between actual dislike towards the game and rage bait…

        Normally I don’t feel like engaging with replies but fuck it this one is funny…
        We all know Hoyo characters lean on the paper thin, deep as a puddle trope, they ain’t trying to make appeal to the indie movie buff market of like 23 people no? Hoyo aims for the board weebs who watch mainstream anime and the like. And there is nothing wrong with that! hell its fun at times, and some times you CAN get an amazing and compelling story *cough, cough Fontaine even with its wack pacing*

        Anyway this isn’t really what my original comment was even about, no… RATHER what I actually dislike are the admittedly high quality, but insanely unfitting designs of the Natlan cast, I’ve seen a ton of people say: “Wtf is a FLYING REVOLVER, MOTOR BIKE AND DJ STAND?! Doing in my magic fantasy game?!” that’s the core issue here, its the designs themself! I wouldn’t bat an eye if i saw Mavuika, Varesa or Xilonen in Zenless… that was the point of my comment… NOT comparing their story, world, character writing or whatever…

        I Praise Zenless for being… well Zenless! its fun, its goofy, its wacky and it KNOWS its audience of gooners and it loves them, Genshin on the other hand, feels like it started pandering towards that crowd lately, and it feels really unfitting for ITS audience of younger Shonen fantasy loving players… Lots of people said Yelan was “Too much for this PEGI 12 game!” and yeah, she was on the edge, but she still FIT in the world, sure a bit TOO much focus on her ropes or whatever, but she fit her detective and hitman role and had lore to back it up, so I didn’t care personally. Mavuika? please give me a good lore reason she has a motor bike? other then sell an insanely powercreeped movement ability and a sexy bike fit… Reportedly her banner did sell well, obviously… she is basically the most broken character in the game… I just really, REALLY hope this won’t be the trend going forward…

        TL:DR, My original comment was a quick remark about how Varesa fits into Zenless’s design philosophy more then Genshin’s while baiting some funny rage comments in the process, all fueled for my true dislike towards Mavuika 😉

        Also serious question for anyone how knows, can I ask? What has Natlan “fixed”? And no… QoL stuff like “oh! i can now see how many condensed resin i have while in domain party menu!” doesn’t count, its basic shit that should’ve been in the game from 2.0 and forward, anyway, what has Natlan improved in terms of the open world? more loot? more side stories? (all one-time stuff) Not being allowed Pyro traveler until finishing the god damn Archon quest?! Worse traversal unless you unhandicap yourself with a character that has some kind of night soul? I’ve 100%’ed every region out of pure enjoyment of exploring so far! Natlan? I can’t be bothered to grind more then 60% because Hoyo begs and pleas with the promises of frimogems…

        Lastly, “who asked?” no one! that’s exactly who, I’m just a stranger on the wide web, throwing out my opinions for people to laugh at, agree with, or like you respond to!
        I hope I get those answers I was looking for, either way if it was a bait troll or not, it was fun writing it all down! and refreshing to have someone to dump everything that bothers me with Natlan onto! ;D

        Expand
        Votes0
        Votes0
        Votes0
        Votes0
        Votes0

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *

TopButton