战斗阶段
战斗阶段Name战斗阶段
Category玩法教学
Amount of Tips4
Description戦闘開始後、双方の戦闘ユニットは出撃順に自動で登場します。出撃後、相手に向かって移動して攻撃を仕掛けます。

Table of Content
Tip #1
Tip #2
Tip #3
Tip #4

Tip #1

戦闘開始後、双方の戦闘ユニットは出撃順に自動で登場します。出撃後、相手に向かって移動して攻撃を仕掛けます。

Tip #2

戦闘開始時、双方は戦闘ユニットを1体しか出撃されられません。戦闘の激しさが上がるにつれ、同時に派遣できるユニットの上限が増加します。
フィールド上にいる戦闘ユニットの数が上限を下回っている場合、チーム内にいる未登場の戦闘ユニットが順番に出撃し、戦闘を行います。

Tip #3

一定時間経過しても勝敗が決まらなかった場合、持久戦に入ります。フィールド上の戦闘ユニットはHPを持続的に失います。

Tip #4

相手のユニットを全て倒すことで勝利となります。
1回の演習において、4ラウンドを先取すると演習成功となります。
演習は10ラウンド完了時、または4ラウンドの戦闘に負けた時に終了します。

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