Dettagli di prova – Test standard: primo round

Dettagli di prova - Test standard: primo round
Dettagli di prova - Test standard: primo roundNameDettagli di prova - Test standard: primo round
CategoryTutorial di gioco
Amount of Tips6
DescriptionNelle sfide di Fuoco incrociato roteante, usa il cannone controllato a distanza per sparare ai Melmosi. Più riuscirai a sconfiggerne nel tempo stabilito, maggiore sarà il tuo punteggio finale.
I Melmosi giganti sono più ostici da sconfiggere, ma forniscono una quantità di punti maggiore.

Table of Content
Tip #1
Tip #2
Tip #3
Tip #4
Tip #5
Tip #6

Tip #1

Nelle sfide di Fuoco incrociato roteante, usa il cannone controllato a distanza per sparare ai Melmosi. Più riuscirai a sconfiggerne nel tempo stabilito, maggiore sarà il tuo punteggio finale.
I Melmosi giganti sono più ostici da sconfiggere, ma forniscono una quantità di punti maggiore.

Tip #2

L'orientamento del cannone corrisponde all'asse che lo collega al tuo personaggio. Muovi il personaggio per regolare la mira della torretta.

Tip #3

Premi il tasto di sparo per controllare il cannone a distanza e sparare il colpo attualmente caricato nella direzione di mira. Dopo lo sparo, il cannone viene caricato immediatamente con uno dei tre tipi di colpo elementale disponibili: Electro, Pyro o Cryo. Osserva il colore della linea di puntamento per capire il tipo di colpo attualmente caricato.

Tip #4

Quando colpiscono i diversi Melmosi, le cannonate elementali infliggono DAN elementali corrispondenti al loro elemento e innescano degli effetti speciali.
Sovraccarico operativo: causa un'esplosione che spazza via gli avversari vicini.
Freddo glaciale: infligge DAN da Cryo e DAN fisici in un'ampia area d'effetto, riducendo la RES a tutti gli elementi degli avversari nell'area.
Ablazione aggressiva: potenzia notevolmente l'attacco, aumentandone anche l'area d'effetto e infliggendo DAN fisici aggiuntivi.
Colpire Melmosi dello stesso tipo elementale della cannonata non avrà alcun effetto per via della loro immunità.

Tip #5

La torretta si carica nel tempo. Una volta accumulata una quantità sufficiente di energia, puoi avvicinarti alla torretta e consumare l'energia per sparare una potente cannonata perforante.
La torretta può accumulare energia sufficiente per sparare fino a 2 cannonate perforanti.

Tip #6

In questo test è presente un dispositivo meccanico conosciuto come "Potenza infinita", che può essere impiegato come supporto durante il test della torretta.
Quando Potenza infinita viene colpito da una cannonata, la torretta inizia a sparare incessantemente cannonate speciali che infliggono DAN fisici agli avversari, e rimane in questo stato per 6 s.
Se il dispositivo non viene colpito entro un certo lasso di tempo, svanisce.

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