Una bizzarra e torbida avventura

Una bizzarra e torbida avventura
Una bizzarra e torbida avventuraNameUna bizzarra e torbida avventura
CategoryTutorial di gioco
Amount of Tips4
DescriptionLa melma oscura che fuoriesce dalle linee geomantiche garantisce effetti positivi ai mostri vicini, aumentandone notevolmente ATT e DIF. Quando questi mostri si trovano in aree coperte dalla melma oscura, le loro abilità vengono potenziate ulteriormente.

Table of Content
Tip #1
Tip #2
Tip #3
Tip #4

Tip #1

La melma oscura che fuoriesce dalle linee geomantiche garantisce effetti positivi ai mostri vicini, aumentandone notevolmente ATT e DIF. Quando questi mostri si trovano in aree coperte dalla melma oscura, le loro abilità vengono potenziate ulteriormente.

Tip #2

I mostri attaccheranno costantemente la Punta di Pursina e l'area circostante si riempirà di melma oscura. Elimina la melma per indebolire le creature e sconfiggile per evitare che la punta venga danneggiata.

Tip #3

La Punta di Pursina purifica continuamente l'ambiente mentre si ricarica. La sfida viene superata una volta che la ricarica è completata. La Punta di Pursina entrerà in uno stato di errore per un certo periodo di tempo, interrompendo temporaneamente la ricarica.

Tip #4

L'uso della Luce splendente quando la punta è normalmente in funzione elimina le Formazioni viscose vicine, garantendo energia aggiuntiva alla punta e accelerandone il processo di ricarica.

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