
![]() | Name | Teatro meccanico: Fase delle meraviglie |
| Category | Tutorial di gioco | |
| Amount of Tips | 8 | |
| Description | Aumenta la tua maestria meccanica per sbloccare meccanismi e bastoncini portentosi aggiuntivi. Nel menu Arsenale puoi visualizzare tutti i meccanismi e i bastoncini portentosi disponibili. |
| Table of Content |
| Tip #1 |
| Tip #2 |
| Tip #3 |
| Tip #4 |
| Tip #5 |
| Tip #6 |
| Tip #7 |
| Tip #8 |
Tip #1
Tip #2
| Una fase del Teatro meccanico può venire affrontata in contemporanea da un massimo di due giocatori. Nelle scene in modalità cooperativa, il limite di meccanismi che è possibile creare è diviso tra tutti i giocatori. I punti Veneficus di ogni giocatore vengono comunque accumulati e distribuiti individualmente. All'inizio della fase, usa i Punti Veneficus per costruire diverse tipologie di meccanismi nelle basi designate. Sconfiggendo i nemici durante la fase otterrai ulteriori punti Veneficus. La rimozione di alcuni meccanismi permette di recuperare dei punti Veneficus. |
Tip #3
Tip #4
| Usa i punti Veneficus per estrarre i bastoncini portentosi. Tra questi, i bastoncini della fortuna forniscono svariati potenziamenti ai meccanismi, mentre i bastoncini mistici forniscono svariati effetti positivi. I bastoncini hanno diversi livelli di rarità: normale, fausto e prospero. I bastoncini più rari costano più punti Veneficus, ma forniscono degli effetti positivi maggiori. Alcuni bastoncini portentosi possono venire estratti più volte per cumularne gli effetti. |
Tip #5
Tip #6
Tip #7
Tip #8
| Una volta iniziata la fase, essa verrà inondata da un flusso costante di avversari provenienti da svariate direzioni. Usando i meccanismi disponibili sarà possibile impedire agli avversari di scappare. Se un avversario scappa, la tua matrice perderà una parte di integrità. Mantieni sempre l'integrità della matrice sopra lo 0 per vincere la fase. Se l'integrità della matrice si esaurisce prima dello scadere del tempo, perderai la sfida. Ricorda che nel Teatro meccanico i personaggi non possono infliggere DAN agli avversari né rigenerare energia elementale. |













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