Table of Content |
Stats |
Skills |
Skill Ascension |
Related Items |
Gallery |
Sounds |
Quotes |
Stories |
Stats
Lv | HP | Atk | Def | CritRate% | CritDMG% | Bonus ER | Materials | Total Materials |
1 | 1005 | 26.25 | 61.45 | 5.0% | 50.0% | 0% | ||
20 | 2606 | 68.1 | 159.39 | 5.0% | 50.0% | 0% | 1 3 3 20000 | 1 3 3 20000 |
20+ | 3468 | 90.61 | 212.07 | 5.0% | 50.0% | 0% | ||
40 | 5189 | 135.59 | 317.33 | 5.0% | 50.0% | 0% | 3 2 10 15 40000 | 1 13 18 60000 3 2 |
40+ | 5801 | 151.58 | 354.76 | 5.0% | 50.0% | 8.0% | ||
50 | 6675 | 174.39 | 408.16 | 5.0% | 50.0% | 8.0% | 6 4 20 12 60000 | 1 33 18 120K 9 6 12 |
50+ | 7491 | 195.72 | 458.07 | 5.0% | 50.0% | 16.0% | ||
60 | 8373 | 218.77 | 512.02 | 5.0% | 50.0% | 16.0% | 3 8 30 18 80000 | 1 63 18 200K 9 14 30 3 |
60+ | 8985 | 234.76 | 549.46 | 5.0% | 50.0% | 16.0% | ||
70 | 9875 | 258.02 | 603.9 | 5.0% | 50.0% | 16.0% | 6 12 45 12 100K | 1 108 18 300K 9 26 30 9 12 |
70+ | 10487 | 274.02 | 641.33 | 5.0% | 50.0% | 24.0% | ||
80 | 11388 | 297.54 | 696.39 | 5.0% | 50.0% | 24.0% | 6 20 60 24 120K | 1 168 18 420K 9 46 30 9 36 6 |
80+ | 12000 | 313.53 | 733.82 | 5.0% | 50.0% | 32.0% | ||
90 | 12907 | 337.24 | 789.31 | 5.0% | 50.0% | 32.0% |
Skills
Active Skils
通常攻撃·源流 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
槍による最大5段の連続攻撃を行う。 一定のスタミナを消費し、斬り上げ攻撃を発動する。 空中から落下し地面に衝撃を与える。経路上の敵を攻撃し、落下時に範囲ダメージを与える。 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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神変·悪曜開眼 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
雷電将軍が浄土の一角を展開し、周囲の敵に ·雷罰悪曜の眼を持つキャラクターの攻撃が敵にダメージを与えると、雷罰悪曜の眼は連携攻撃を行い、敵の位置に ·雷罰悪曜の眼を持つキャラクターは継続時間内に、元素爆発の元素エネルギーを基準に、元素爆発ダメージがアップする。 チーム毎の雷罰悪曜の眼は、0.9秒毎に1回のみ連携攻撃を行う。 チーム内自身以外のキャラクターが連携攻撃を発動した場合、与えるダメージは本来のダメージの20%となる。 「手眼」とは、偉大なる神通者が見るものすべてを支配することを指している。雷神は凶星の手眼を操り、眷属に加護を与え、敵に雷罰を下すことができる。 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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奥義·夢想真説 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
無数の真言を集結し、諸願百目の願力を尽くす。全ての呪詛を切り裂く夢想の一太刀を繰り出し、 この状態の雷電将軍は刀で攻撃を行う。通常攻撃、重撃、落下攻撃のダメージは、元素付与によって他の元素に変化しない この状態の雷電将軍は中断耐性がアップし、 夢想の一心状態の時、雷電将軍の通常攻撃、重撃、落下攻撃のダメージは元素爆発ダメージと見なされる。 夢想の一心による効果は雷電将軍が退場する時に解除される。 付近にいるチーム内キャラクター(雷電将軍自身を除く)が元素爆発を発動すると、元素爆発の元素エネルギーを基に、雷電将軍の諸願百目の輪に願力を蓄積する。 蓄積できる願力は最大60層まで。 戦闘状態が解除されてから300秒後、諸願百目の輪に蓄積した願力はクリアされる。 これぞ雷電将軍が新たに悟った秘剣。「無想」を捨て、人々の「夢想」を背負うようになった。「真説」が「新説」を意味するように、稲妻も新章の幕開けを迎えた。 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Passive Skills
天下名物狩り | |
片手剣と長柄武器を突破する時、消費するモラ-50%。 |
暫くなし | |
料理に参加できません |
千万の願望 | |
付近にいるチーム内キャラクターが元素オーブまたは元素粒子を獲得した時、 この効果は3秒毎に1回のみ発動可能。 |
殊勝な御体 | |
元素チャージ効率が100%を超えている場合、超えた分1%につき、雷電将軍は下記の効果を獲得する。 · · |
Constellations
悪曜の呪詛 | |
斬鉄断金 | |
眞影旧事 | |
最大Lv.15まで。 |
常道への誓い | |
凶将の顕現 | |
最大Lv.15まで。 |
願いの代行者 | |
この効果は1秒毎に1回のみ発動可能で、継続時間内に最大5回まで発動できる。 |
Skill Ascension
Gallery
360 Spin
Idle #1
Idle #2
Attack
Elemental Skill
Elemental Burst
Sounds
Title | EN | CN | JP | KR |
Party Switch | ||||
Party Switch when teammate is under 30% HP | ||||
Party Switch under 30% HP | ||||
Opening Chest | ||||
Normal Attack | ||||
Medium Attack | ||||
Heavy Attack | ||||
Taking Damage (Low) | ||||
Taking Damage (High) | ||||
Battle Skill #1 | ||||
Battle Skill #3 | ||||
Sprinting Starts | ||||
Jumping | ||||
Climbing | ||||
Heavy Breathing (Climbing) | ||||
Open World Gliding (Start) | ||||
Open World Idle | ||||
Fainting |
Quotes
Audio Language:
Title | VoiceOver |
初めまして… | |
世間話·徒然 | |
世間話·浮世 | |
世間話·世俗の風景 | |
雨の日… | |
雷の日… | * シナリオ「千手百目の浮世」をクリア |
雪の日… | |
晴れの日… | |
おはよう… | |
こんにちは… | * シナリオ「千手百目の浮世」をクリア |
こんばんは… | * シナリオ「千手百目の浮世」をクリア |
おやすみ… | |
雷電将軍自身について·刹那 | |
雷電将軍自身について·永遠 | |
奥詰衆について… | |
用心棒について… | * 好感度Lv.6後に解放 |
直伝について… | * 好感度Lv.6後に解放 |
「神の目」について… | * 好感度Lv.4後に解放 |
シェアしたいこと… | * 好感度Lv.4後に解放 |
興味のあること… | |
八重神子について… | * 好感度Lv.4後に解放 |
神里綾人について… | * 好感度Lv.4後に解放 |
神里綾華について… | * 好感度Lv.4後に解放 |
九条裟羅について… | * 好感度Lv.4後に解放 |
宵宮について… | * 好感度Lv.4後に解放 |
トーマについて… | * 好感度Lv.4後に解放 |
珊瑚宮心海について… | * 好感度Lv.4後に解放 |
国崩について… | * 好感度Lv.4後に解放 |
荒瀧一斗について… | * 好感度Lv.4後に解放 |
モラクスについて… | * 好感度Lv.4後に解放 |
ウェンティについて… | * 好感度Lv.4後に解放 |
ブエルについて… | * 好感度Lv.4後に解放 |
フリーナについて… | * 好感度Lv.4後に解放 |
雷電将軍を知る·1 | |
雷電将軍を知る·2 | * 好感度Lv.3後に解放 |
影を知る·3 | * 好感度Lv.4後に解放 |
影を知る·4 | * 好感度Lv.5後に解放 |
影を知る·5 | * 好感度Lv.6後に解放 |
雷電将軍の趣味… | |
影の悩み… | * シナリオ「千手百目の浮世」をクリア |
好きな食べ物… | * シナリオ「千手百目の浮世」をクリア |
嫌いな食べ物… | |
贈り物を受け取る·1 | |
贈り物を受け取る·2 | |
贈り物を受け取る·3 | |
贈り物を受け取る·4 | * シナリオ「千手百目の浮世」をクリアする |
贈り物を受け取る·5 | * シナリオ「千手百目の浮世」をクリアする |
贈り物を受け取る·6 | * シナリオ「千手百目の浮世」をクリアする |
生誕… | |
誕生日… | |
突破した感想·起 | * 突破段階「1」で解放 |
突破した感想·承 | * 突破段階「2」で解放 |
突破した感想·転 | * 突破段階「4」で解放 |
突破した感想·結 | * 突破段階「6」で解放 |
元素スキル·1 | |
元素スキル·2 | |
元素スキル·3 | |
元素爆発·1 | |
元素爆発·2 | |
元素爆発·3 | |
宝箱を開ける·1 | |
宝箱を開ける·2 | |
宝箱を開ける·3 | |
HP低下·1 | |
HP低下·2 | |
HP低下·3 | |
仲間HP低下·1 | |
仲間HP低下·2 | |
戦闘不能·1 | |
戦闘不能·2 | |
戦闘不能·3 | |
重ダメージを受ける·1 | |
重ダメージを受ける·2 | |
チーム加入·1 | |
チーム加入·2 | |
チーム加入·3 |
Stories
Title | Text |
キャラクター詳細 | 人類は世界への憧れや好奇心を抱いて生まれてくる。これは世界を認識するための原点であり、知性を築く基盤でもある。 稲妻の人々にとっての世界も同様だ。そこには遥か昔から風雨と雷電、天光と大海が存在した…そして「雷電将軍」も。 就寝時、母親は幼子に将軍の話を語り聞かせる、魔神を斬り伏せ、異族を鎮めた伝説のことを。 少年と少女が列島を歩き回り、目の当たりにしたのは刀で真っ二つにされた峡谷と、地面にそびえ立つ蒼白の蛇骨だけ。 戦線に駆け付けた兵士たちは、「常道を恢弘せしは、永遠なる鳴神なり。」と口々に叫ぶ。 平和で幸せに暮らす民は、将軍とその配下の三奉行に感謝している。 「雷電将軍」の威名は、既に命の枷を超越し、稲妻の永遠なる信仰となっていた。 このような威名と権力の下、彼らの子孫も同じ景色を目にし、同じ信仰で心の世界を構築する。そして、この伝承を永遠に引き継いでいくのだと、彼らは心から信じていた。 これぞ——将軍様が民に約束した恒常楽土なのだ。 |
キャラクターストーリー1 | 雷電将軍、本名を「雷電影」。 彼女は遥か過去より歩み、稲妻が千百年にも渡り払ってきた数々の代償を経験した。 最も幸福であった歳月は過ぎ去り、かつての友は敵に。そして最後、刀を握る理由さえも失った。 「前へ進めば、必ず何かを失ってしまいます。」 これこそが、時間を媒介にして全ての世界に作用する揺るぎない法則であると、影はそう思った。 最も繁栄していた人の国が一夜にして崩壊し、最も歴史のある璃月港が岩神に別れを告げた。別れの風は、時間の向こう側から吹いてきている。 「雷電将軍」の名声は今も知れ渡っているが、幾星霜の年月が経てば…いつの日か、稲妻は神の庇護を失うことになるだろう。 武人として、あらゆる敵を警戒する。たとえ時間のように虚空なる脅威であっても、必ずその日が訪れる前に反撃の糸口となる武器を見つけ出す。 彼女の答えは「永遠」。「永遠」のみが全てのものを維持し、稲妻を不滅の国にすることができるのだ。 「ならば、全てがまだ美しいうちに止めましょう…このまま…永遠へと。」 * 好感度Lv.2後に解放 |
キャラクターストーリー2 | 肉体に閉じ込められた魂が「永遠」を追求するのであれば、寿命を避けて通ることはできない。 限られた時間が影の頭を悩ませた。ある日、不思議な技術が運命に導かれたかのように、彼女のもとへ届く。 この技術があれば、まるで本物の生命体であるかのような精巧な人形を作り出せる。 理論上、人形は影の全てを完璧に再現することが可能であった。それは寿命の限界を超え、稲妻を永遠に庇護することを可能にする。 しかし、神の複製体を作るのは、そう簡単なことなのだろうか? 影はこのために数え切れないほどの実験を行った。失敗作を大量に処分し、想像を絶する時間と材料を費やしてきた。 その執念と武人の志によって、彼女は完璧な人形を作り上げたのだ。 新生の「雷電将軍」は静かに座り、影が話す彼女のこと、そして「彼女」と彼女たちにまつわることに耳を傾ける。稲妻の未来は、輝かしい青図として描かれた。 彼女は影に対して一つの疑問を抱いていた。「肉体を捨てるということは、もう後戻りできないということ。あなたは後悔していないのですか?」 「あなたの存在が私の答えです。」 その後、影は刀に宿る意識となった。「一心浄土」は、こうして誕生したのである。 * 好感度Lv.3後に解放 |
キャラクターストーリー3 | 将軍になる前の雷電は一介の武人であり、先代の命令に従っていた。 先代の雷神、雷電眞は武力に乏しく、戦いや殺しの仕事を影に任せていたのだ。ただ影には殺戮だけではなく、友人と櫻の木の下で歌やかるたに興じ、のどかに過ごす時間もあった。 その性格ゆえか、遊戯中の影は朴訥としていた。彼女が最終的な勝者になることも、狐斎宮様が特別に用意した賞品を獲得することもなかった。 そんな彼女は、武道の修行に充てていた心血を、歌とかるたの修行へと注いだ。眞と御輿千代にかるたの勝負を申し込んだり、月明かりの下でひとり詩歌を読んだりした。 ある日、櫻の木の下で影は勝ち進み、最後は天狗に勝ち、ついに勝者の座につくことになった。 影は勝利に歓喜したが、友人の笑い声を耳にする。とっさに自分が冷静さを欠いていたことに気付き、慌てて両手を下げると、凜とした冷たい顔に戻った。 もちろん、友人たちは嘲笑っていたわけではない。彼らは影のことをよく知っており、きっと勝利のために努力してきたのだろうと思ったのだ。 狐斎宮様も笑みを浮かべながら、菓子を影に渡す。 「褒美といっても、妾が作った菓子に過ぎぬ。まさか影がそこまで喜ぶとは。ならば、この勝者だけが手にできる褒美をじっくりと味わうがよい。」 無論、影は菓子を欲していたわけではない。武人として、負けたのならば勝つまで挑む。この菓子は、彼女の勝負に挑む心構えへの褒美だった。 影はすぐにまた無意識のうちに微笑んでいた。勝利の味もさることながら、この菓子は影の舌を唸らせたのだ。その笑顔を隠そうとする不器用な彼女の姿に、友人たちはまた笑みをこぼす。 今でも影は、その櫻の木をよく思い出す。 長いこと見に行っていなくとも…たとえ櫻の木の下に誰も座っていなくとも、彼女は時間が永遠に止まることを願うのであった。 * 好感度Lv.4後に解放 |
キャラクターストーリー4 | 影は、眞が稲妻の風景や美食、人々の物語をこよなく愛し、それを自分に教えるのが好きだったことを今でも覚えている。 二人とも「摩耗」という概念をよく理解していたが、未来を案じる影と違って、眞は現在に目を向けていた。 「儚い景色であることを知っているからこそ、一層楽しむべきではないか。」 それを聞いた影は、自分がただの影武者であったことに反省し、雷電将軍よりも古い考えであったことに苦笑いを浮かべた。影はもっと余裕ある心を持ちたいと思った——そう、眞のように。 しかし、時代は瞬く間に移り変わり、予想だにしないことが影に起こる。気がつくと、彼女の手には死にゆく雷電眞から受け継いだ刀が握られていた。 この日、影武者であった影は、まことの「雷電将軍」となったのだ。 そして、影が「摩耗」の苦しみを本当の意味で理解した日でもある。 時が流れれば、この刀も、あの櫻も…稲妻の全ての生命が目の前で散っていくのではないか。 それらは稲妻の根幹であり、雷電将軍が守らなければならないもの。 「ならば、先行きを読むことは無意味なことではなく…過ぎたことでもない。」 心の内で覚悟が定まり、生命が肉体を超越する、そして永遠は浮世に降り立った。 * 好感度Lv.5後に解放 |
キャラクターストーリー5 | ある夜、雷電影は瞑想中に夢の世界へ入った。 彼女は天と地の間に残された唯一の存在、鏡像のように存在するもう一人の「自分」。 ため息をつくかのような声が人形の口から漏れ出ると、彼女の耳へと届いた。「あなたが心に決めた永遠は、人々の無数の願いによって揺らいでしまいました。ならば、あなたは既に私の敵です。」 人形を作る際、影はあらゆる危険を考慮した。 すべての可能性を考えてきた、最悪の場合…いつの日か自分自身が「永遠」の脅威となることさえも。 しかし、彼女は前へ進み、「永遠」に辿り着かねばならない。その意志は、誰であろうとも決して邪魔することのできないもの。 人形の言葉は、過去の自分からの責苦のようであった。 「過去の自分よりも、今の自分の信念の方がしっかりとしたものだと考えている。だから、今の自分こそが正しい、果たしてそうなのでしょうか?」 同じ顔をしていても、その口から語られる意志は異なっていた。過去の自分と戦う日は、いずれ来るだろう。 だが、それは今日ではない。まだ彼女の準備が整っていないことを、影は知っていた。 澄み渡る心を持ち、無我の境地へと達したが、民衆の叫喚によって足を止めた。 明鏡の上では空が濁りはじめ、無我の殿堂で烏が鳴く。夜明けの時が来た。武士は刀を取らねばならない。 それは泡影の如く、虚像のようで真実のような夢であった。 * 好感度Lv.6後に解放 |
「夢想の一心」 | 影のように、今に至るまで受け継がれてきた刀。 二人の主君の手を経て、時と永遠を見守ってきた刀。 それは雷電眞の神威によって生まれたものだが、一度も刃を研がれたことはない。物は主人に倣うもので、眞が戦いを苦手とするように、それも戦わず、眞の思う平和を象徴するものであった。 眞が亡くなった日、それは影の手に渡った。刀は血に染まり、その先端から初めて真紅色が滴ると、荒風と奔雷によって散った。 眞はこれに「夢想の一心」という名をつけていた。それは夢のように美しい稲妻を見届け、この世と共に歩み続ける高貴な心を象徴するかのよう。 影はその名を変えなかった。彼女もその光景を目にしたことで、より純粋でより強い「心」が生まれたからだ。 稲妻の美学とは、まさに浮世の儚き幻夢、その中の大切な瞬間を捉えることである。 * 好感度Lv.4後に解放 |
神の心 | 「一心浄土」に住みつく前、影は神の心をどう保管するか悩んでいた。 影はもう神の心を必要としていないが、これほど大切なものを不用心に置いておくわけにもいかない。最初はエネルギー供給装置へと改造することも考えたが、彼女の技術はなぜか神の心に通用しなかった。 そこで彼女の頭に思い浮かんだのが、狡猾で聡明な八重神子。八重神子は頼れる性格ではないが、影にとって最善の選択であったのは間違いない。 頼みを聞いた八重神子は思わず、「妾はこれを売ってしまうやもしれぬ、怖くないのか?」と口にした。 「あなたは神の心の価値を理解しています。たとえそれを売ったとしても、同じ価値のあるものと交換する必要がある、しかしそれは容易なことではありません。」 八重神子のような性格であれば、神の心を売っても不思議なことではない。だが、彼女が決して損を選ばないのも事実だ。 それは旧知の仲である影にとって、言葉にせずとも分かること。八重神子は影の意図を理解し、微笑みながら神の心を受け取った。 「汝からの申し出じゃ、後悔しても遅いぞ。」 * 好感度Lv.6後に解放 |
161 responses to “雷電将軍”
so fcking overrated. so I pulled her, maxed and crowned ult with the catch r5, 4-emblem set, 57-152% cr-cd. with my 1k em kazuha with signature weapon and 4vv, C6 maxed Sara, C6 maxed Bennett with alley flash and 4 noblesse HER ULT DOES ~240K LMFAO. it’s like 2/3 of my one Navia skill in her team. with my supports and Xiao artifacts I can literally make my c6 faruzan do this much. what a bummer people call her DPS.
did you normal attack after her ult? cause for a duration her normal attacks become and count as ulti damage also did you battery her talent all the way the big circle behind your teammates? you gotta max that out for maximum damage.
Yeah, 2021 vs 2023 damage man, do you remember when diluc was peak damage? lol
agreed with my fellow Rodrigo
I really want reiden
Clorinde outclassed midgan…………
………………
……….
…….
…
..
………
…
..
?
sigewinne is the reason why midgun flop