Shenhe

Shenhe
ShenheNameShenhe
TitleTrascendenza solitaria
OccupationDimora di Vestale delle nuvole
AssociationLIYUE
RarityRaritystrRaritystrRaritystrRaritystrRaritystr
WeaponWeapon Polearm
ElementElement Cryo
Day of Birth10
Month of Birth3
Vision (Introduced)Cryo
Constellation (Introduced)Crista Doloris
Chinese Seuyu秦紫翼
Japanese Seuyu川澄綾子
English SeuyuChelsea Kwoka
Korean SeuyuLee Hyeon-jin
DescriptionUna discepola degli Adepti alquanto singolare. Avendo trascorso lungo tempo in isolamento tra le montagne di Liyue, è diventata fredda e distante come gli Adepti stessi.
Character Ascension Materials
Scheggia di giada Shivada
Frammento di giada Shivada
Pezzo di giada Shivada
Gemma di giada Shivada
Pinna finta dell'erede dei draghi
Qingxin
Nettare del Malefiore
Nettare brillante
Nettare energetico
Skill Ascension Materials
Insegnamenti della prosperità
Guida alla prosperità
Filosofie della prosperità
Farfalla infernale
Corona della saggezza

Table of Content
Stats
Skills
Skill Ascension
Related Items
Gallery
Sounds
Quotes
Stories

Stats

LvHPAtkDefCritRate%CritDMG%Bonus Atk%MaterialsTotal Materials
1101123.6564.625.0%50.0%0%
20262461.34167.615.0%50.0%0%
Scheggia di giada Shivada1
Qingxin3
Nettare del Malefiore3
Mora20000
Scheggia di giada Shivada1
Qingxin3
Nettare del Malefiore3
Mora20000
20+349181.62223.025.0%50.0%0%
405224122.12333.715.0%50.0%0%
Frammento di giada Shivada3
Pinna finta dell'erede dei draghi2
Qingxin10
Nettare del Malefiore15
Mora40000
Scheggia di giada Shivada1
Qingxin13
Nettare del Malefiore18
Mora60000
Frammento di giada Shivada3
Pinna finta dell'erede dei draghi2
40+5840136.53373.075.0%50.0%7.2%
506719157.08429.225.0%50.0%7.2%
Frammento di giada Shivada6
Pinna finta dell'erede dei draghi4
Qingxin20
Nettare brillante12
Mora60000
Scheggia di giada Shivada1
Qingxin33
Nettare del Malefiore18
Mora120K
Frammento di giada Shivada9
Pinna finta dell'erede dei draghi6
Nettare brillante12
50+7540176.29481.715.0%50.0%14.4%
608429197.05538.455.0%50.0%14.4%
Pezzo di giada Shivada3
Pinna finta dell'erede dei draghi8
Qingxin30
Nettare brillante18
Mora80000
Scheggia di giada Shivada1
Qingxin63
Nettare del Malefiore18
Mora200K
Frammento di giada Shivada9
Pinna finta dell'erede dei draghi14
Nettare brillante30
Pezzo di giada Shivada3
60+9045211.45577.815.0%50.0%14.4%
709941232.4635.065.0%50.0%14.4%
Pezzo di giada Shivada6
Pinna finta dell'erede dei draghi12
Qingxin45
Nettare energetico12
Mora100K
Scheggia di giada Shivada1
Qingxin108
Nettare del Malefiore18
Mora300K
Frammento di giada Shivada9
Pinna finta dell'erede dei draghi26
Nettare brillante30
Pezzo di giada Shivada9
Nettare energetico12
70+10557246.81674.435.0%50.0%21.6%
8011463268.0732.325.0%50.0%21.6%
Gemma di giada Shivada6
Pinna finta dell'erede dei draghi20
Qingxin60
Nettare energetico24
Mora120K
Scheggia di giada Shivada1
Qingxin168
Nettare del Malefiore18
Mora420K
Frammento di giada Shivada9
Pinna finta dell'erede dei draghi46
Nettare brillante30
Pezzo di giada Shivada9
Nettare energetico36
Gemma di giada Shivada6
80+12080282.4771.695.0%50.0%28.8%
9012993303.76830.045.0%50.0%28.8%

Skills

Active Skils

Attacco normale: Affondo AlbastellaAttacco normale: Affondo Albastella
Attacco normale
Sferra fino a 5 colpi di lancia consecutivi.

Attacco caricato
Consuma una determinata quantità di vigore per attaccare balzando in avanti infliggendo DAN agli avversari lungo la traiettoria.

Attacco in picchiata
Attacca scagliandosi contro il suolo da mezz'aria, infliggendo DAN agli avversari lungo la traiettoria e DAN ad area all'impatto.
Lv1Lv2Lv3Lv4Lv5Lv6Lv7Lv8Lv9Lv10Lv11Lv12Lv13Lv14Lv15
DAN da 1º colpo43.26%46.78%50.3%55.33%58.85%62.88%68.41%73.94%79.47%85.51%91.55%97.58%103.62%109.65%115.69%
DAN da 2º colpo40.25%43.52%46.8%51.48%54.76%58.5%63.65%68.8%73.94%79.56%85.18%90.79%96.41%102.02%107.64%
DAN da 3º colpo53.32%57.66%62%68.2%72.54%77.5%84.32%91.14%97.96%105.4%112.84%120.28%127.72%135.16%142.6%
DAN da 4º colpo26.32% + 26.32%28.46% + 28.46%30.6% + 30.6%33.66% + 33.66%35.8% + 35.8%38.25% + 38.25%41.62% + 41.62%44.98% + 44.98%48.35% + 48.35%52.02% + 52.02%55.69% + 55.69%59.36% + 59.36%63.04% + 63.04%66.71% + 66.71%70.38% + 70.38%
DAN da 5º colpo65.62%70.96%76.3%83.93%89.27%95.38%103.77%112.16%120.55%129.71%138.87%148.02%157.18%166.33%175.49%
DAN da ATT caricato110.67%119.68%128.69%141.56%150.57%160.86%175.02%189.17%203.33%218.77%234.22%249.66%265.1%280.54%295.99%
Costo vigore ATT caricato252525252525252525252525252525
DAN da ATT in picchiata63.93%69.14%74.34%81.77%86.98%92.93%101.1%109.28%117.46%126.38%135.3%144.22%153.14%162.06%170.98%
DAN da ATT in picchiata basso/alto127.84% / 159.68%138.24% / 172.67%148.65% / 185.67%163.51% / 204.24%173.92% / 217.23%185.81% / 232.09%202.16% / 252.51%218.51% / 272.93%234.86% / 293.36%252.7% / 315.64%270.54% / 337.92%288.38% / 360.2%306.22% / 382.48%324.05% / 404.76%341.89% / 427.04%
Evocazione dello spirito primaverileEvocazione dello spirito primaverile
La rugiada gelata, densa e argentata esorcizzerà tutti i demoni.
Garantisce a tutti i membri del gruppo vicini l'effetto Aculeo di ghiaccio e infligge DAN da Cryo in modo diverso in caso di pressione o pressione prolungata.

Pressione
Scatta in avanti insieme a uno Spirito talismano, infliggendo DAN da Cryo agli avversari lungo il percorso.

Pressione prolungata
Ordina allo Spirito talismano di infliggere DAN da Cryo ad area.

Aculeo di ghiaccio
Quando gli attacchi normali, caricati e in picchiata, le abilità elementali e i Tripudi elementali infliggono DAN da Cryo agli avversari, i DAN inflitti aumentano in base all'ATT attuale di Shenhe.

Gli effetti di Aculeo di ghiaccio cesseranno al termine della sua durata o dopo un certo numero di attivazioni. Quando si effettua una pressione prolungata anziché una pressione breve, l'effetto Aculeo di ghiaccio dura di più e si può attivare più volte.
Quando un'iterazione di DAN da Cryo colpisce più avversari, l'effetto si attiva più volte in base al numero di avversari colpiti. Il numero di volte in cui si attiva l'effetto si calcola singolarmente per ogni membro del gruppo con Aculeo di ghiaccio.

Il potere degli spiriti non è una falsità. Con l'onere dei suoi ordini, la fanciulla divina si affretta a procedere!
Lv1Lv2Lv3Lv4Lv5Lv6Lv7Lv8Lv9Lv10Lv11Lv12Lv13Lv14Lv15
DAN da abilità pressione139.2%149.64%160.08%174%184.44%194.88%208.8%222.72%236.64%250.56%264.48%278.4%295.8%313.2%330.6%
DAN da abilità pressione prolungata188.8%202.96%217.12%236%250.16%264.32%283.2%302.08%320.96%339.84%358.72%377.6%401.2%424.8%448.4%
Bonus DAN45.66% ATT49.08% ATT52.5% ATT57.07% ATT60.49% ATT63.92% ATT68.48% ATT73.05% ATT77.62% ATT82.18% ATT86.75% ATT91.31% ATT97.02% ATT102.73% ATT108.43% ATT
Durata pressione/pressione prolungata10 s / 15 s10 s / 15 s10 s / 15 s10 s / 15 s10 s / 15 s10 s / 15 s10 s / 15 s10 s / 15 s10 s / 15 s10 s / 15 s10 s / 15 s10 s / 15 s10 s / 15 s10 s / 15 s10 s / 15 s
Quota attivazioni pressione/pressione prolungata5 / 75 / 75 / 75 / 75 / 75 / 75 / 75 / 75 / 75 / 75 / 75 / 75 / 75 / 75 / 7
TdR pressione10 s10 s10 s10 s10 s10 s10 s10 s10 s10 s10 s10 s10 s10 s10 s
TdR pressione prolungata15 s15 s15 s15 s15 s15 s15 s15 s15 s15 s15 s15 s15 s15 s15 s
Salvezza della divina damigellaSalvezza della divina damigella
Libera il potere dello Spirito talismano, permettendogli di aggirarsi liberamente in questo piano infliggendo DAN da Cryo ad area.
Lo Spirito talismano crea poi un campo che riduce la RES a Cryo e la RES fisica degli avversari dentro di esso. Infligge inoltre DAN da Cryo agli avversari all'interno del campo.

La via degli Adepti non è definita esclusivamente dal misterioso e dal fantastico. Solo osservando i cambiamenti nei cieli e nella terra, e comprendendo le leggi di causa ed effetto in questo regno, la sua essenza può essere compresa.
Lv1Lv2Lv3Lv4Lv5Lv6Lv7Lv8Lv9Lv10Lv11Lv12Lv13Lv14Lv15
DAN da abilità100.8%108.36%115.92%126%133.56%141.12%151.2%161.28%171.36%181.44%191.52%201.6%214.2%226.8%239.4%
Riduzione RES6%7%8%9%10%11%12%13%14%15%15%15%15%15%15%
DAN nel tempo33.12%35.6%38.09%41.4%43.88%46.37%49.68%52.99%56.3%59.62%62.93%66.24%70.38%74.52%78.66%
Durata12 s12 s12 s12 s12 s12 s12 s12 s12 s12 s12 s12 s12 s12 s12 s
TdR20 s20 s20 s20 s20 s20 s20 s20 s20 s20 s20 s20 s20 s20 s20 s
Costo energia808080808080808080808080808080

Passive Skills

Puntualità esemplarePuntualità esemplare
Ottiene un 25% in più di ricompense quando intraprende una spedizione a Liyue per 20 ore.
Abbraccio deificoAbbraccio deifico
Un personaggio attivo nel campo creato da Salvezza della divina damigella ottiene un 15% di bonus DAN da Cryo.
Sigillo di comunione dello spiritoSigillo di comunione dello spirito
Dopo aver usato Evocazione dello spirito primaverile, Shenhe conferisce a tutti i membri del gruppo vicini i seguenti effetti:
· Pressione: DAN da abilità elementale e Tripudio elementale aumentati di un 15% per 10 s;
· Pressione prolungata: DAN da attacco normale, caricato e in picchiata aumentati di un 15% per 15 s.

Constellations

Cuore puroCuore puro
Evocazione dello spirito primaverile può essere usata 1 volta in più.
Concentrazione spiritualeConcentrazione spirituale
Salvezza della divina damigella dura 6 s in più. I personaggi attivi all'interno del campo dell'abilità infliggono un 15% di DAN da CRIT da Cryo extra.
IsolamentoIsolamento
Aumenta di 3 il livello di Evocazione dello spirito primaverile.
Il livello di potenziamento massimo è 15.
Vista acutaVista acuta
Quando i personaggi sotto l'effetto di Aculeo di ghiaccio applicato da Shenhe attivano i suoi effetti bonus DAN, Shenhe otterrà un accumulo di Mantra Gelocielo:
· quando Shenhe usa Evocazione dello spirito primaverile, consumerà tutti gli accumuli di Mantra Gelocielo, aumentando di un 5% i DAN inflitti da Evocazione dello spirito primaverile per ogni accumulo usato;
· cumulabile fino a 50 volte. Ogni accumulo dura 60 s.
Ascensione divinaAscensione divina
Aumenta di 3 il livello di Salvezza della divina damigella.
Il livello di potenziamento massimo è 15.
Abbandono misticoAbbandono mistico
Quando i personaggi attivano gli effetti di Aculeo di ghiaccio infliggendo DAN da attacco normale e caricato, questi non vengono conteggiati ai fini della quota attivazioni.

Skill Ascension

Sounds

TitleENCNJPKR
Party Switch
Party Switch when teammate is under 30% HP
Party Switch under 30% HP
Opening Chest
Normal Attack
Medium Attack
Heavy Attack
Taking Damage (Low)
Taking Damage (High)
Battle Skill #1
Battle Skill #3
loc_combat_sound_1000500
Sprinting Starts
Jumping
Climbing
Heavy Breathing (Climbing)
Open World Gliding (Start)
Open World Idle
Fainting

Quotes

Audio Language:
TitleVoiceOver
Presentazione
Dialogo: Casa
Dialogo: Motto
Dialogo: Una lancia cieca
Quando piove
Dopo la pioggia
Quando tuona
Quando soffia il vento
Buongiorno
Buon pomeriggio
Buonasera
Buonanotte
* Si sblocca al liv. amicizia 4
A proposito di Shenhe: Istinto
A proposito di Shenhe: Diversità
* Si sblocca al liv. amicizia 4
A proposito di noi: Maniere
A proposito di noi: Corde rosse
* Si sblocca al liv. amicizia 6
A proposito della Visione
* Si sblocca al liv. amicizia 4
Qualcosa da condividere
Curiosità
A proposito di Ningguang
* Si sblocca al liv. amicizia 4
A proposito di Beidou
* Si sblocca al liv. amicizia 4
A proposito di Yun Jin
* Si sblocca al liv. amicizia 4
A proposito di Ganyu
* Si sblocca al liv. amicizia 4
A proposito di Chongyun
* Si sblocca al liv. amicizia 4
A proposito di Xingqiu
* Si sblocca al liv. amicizia 4
A proposito di Zhongli
* Si sblocca al liv. amicizia 4
A proposito di Baizhu
* Si sblocca al liv. amicizia 4
A proposito di Hu Tao
* Si sblocca al liv. amicizia 4
A proposito di Xiao
* Si sblocca al liv. amicizia 4
A proposito di Xianyun
* Si sblocca al liv. amicizia 4
Altro su Shenhe (1)
Altro su Shenhe (2)
* Si sblocca al liv. amicizia 3
Altro su Shenhe (3)
* Si sblocca al liv. amicizia 4
Altro su Shenhe (4)
* Si sblocca al liv. amicizia 5
Altro su Shenhe (5)
* Si sblocca al liv. amicizia 6
Gli hobby di Shenhe
I problemi di Shenhe
* Si sblocca al liv. amicizia 6
Cibo preferito
Cibo meno amato
Ricevere un regalo (1)
Ricevere un regalo (2)
Ricevere un regalo (3)
Compleanno
Pensieri sull'ascensione: Introduzione
* Si sblocca con la fase d'ascensione 1
Pensieri sull'ascensione: Crescendo
* Si sblocca con la fase d'ascensione 2
Pensieri sull'ascensione: Culmine
* Si sblocca con la fase d'ascensione 4
Pensieri sull'ascensione: Conclusione
* Si sblocca con la fase d'ascensione 6
Abilità elementale (1)
Abilità elementale (2)
Abilità elementale (3)
Abilità elementale (4)
Abilità elementale (5)
Abilità elementale (6)
Tripudio elementale (1)
Tripudio elementale (2)
Tripudio elementale (3)
Apertura baule (1)
Apertura baule (2)
Apertura baule (3)
PS bassi (1)
PS bassi (2)
PS bassi (3)
PS bassi alleato (1)
PS bassi alleato (2)
Fuori combattimento (1)
Fuori combattimento (2)
Fuori combattimento (3)
Danni da colpo leggero (1)
Danni da colpo pesante (1)
Danni da colpo pesante (2)
Unione al gruppo (1)
Unione al gruppo (2)
Unione al gruppo (3)

Stories

TitleText
Informazioni sul personaggioShenhe proviene da una famiglia di esorcisti, ma a causa di una serie di coincidenze è diventata la discepola di un'Adepta.
Seppur sia allieva esclusiva di Vestale delle nuvole, le sue impressionanti qualità fisiche e intellettive hanno colto l'attenzione di diversi Adepti.
Così, ha finito per imparare qualcosa da tutti, padroneggiando a pieno diritto le arti adeptiche pur essendo una mortale.
Vanta un temperamento e un portamento fuori dal comune, motivo per cui chiunque la incontri per la prima volta tende a scambiarla per una vera Adepta.
Nei lunghi anni trascorsi come allieva, l'unica compagnia che ha avuto è stata quella degli Adepti e di qualche bestia illuminata di passaggio.
Questo isolamento l'ha resa distante e indifferente.
Storia del personaggio (1)Può capitare che alcune dicerie si diffondano al di fuori della ristretta comunità di pellegrini di Liyue, fino alla periferia della città.
Protagoniste di queste storie sono spesso persone in situazioni disperate o luoghi pericolosi, finché, all'improvviso...
Un'Adepta errante dai capelli bianchi giunge in loro soccorso appena in tempo.
Per la maggior parte sono storie piene di cliché inebrianti, non diverse dai comuni racconti di strada su matrimoni voluti dal destino e simili.
Ma se chiedessimo all'Adepta dai capelli bianchi di dare la sua versione, queste storie assumerebbero un tono assai diverso:
"A volte, alcune fastidiose creature strisciano fino alle montagne. Me ne sbarazzo affinché non disturbino la meditazione della mia Maestra."
"Se poi qualcuno finisce per essere coinvolto e rimane ferito, beh... È stata una loro decisione, venire fin qui. Non posso farci molto."
* Si sblocca al liv. amicizia 2
Storia del personaggio (2)Con tutta probabilità, Shenhe è la meno abituata alla vita dei mortali tra coloro che assumono le sembianze degli Adepti.
Essendo rimasta isolata sulle montagne sin da piccola, manca di esperienza e buonsenso, il che rende difficile per lei relazionarsi normalmente con le persone.
Per la gente comune, un problema può avere tante soluzioni, ma, per Shenhe, l'unica soluzione è sempre quella più semplice e diretta.
Ad esempio, non prende mai in considerazione la "trattativa" come una soluzione alle questioni che ha con gli altri, piuttosto, ricorre alle "minacce". Dopotutto sono una soluzione semplice ed efficace, no?
Ha trascorso molto tempo a meditare su problemi di natura puramente esoterica.
Ad esempio: perché dobbiamo pagare per mangiare?
C'è differenza tra intimidire dei banditi e fare lo stesso con i civili?
È inoltre fermamente convinta che la sua maestra, Vestale delle nuvole, sia una conversatrice brillante ed eloquente.
In un certo senso, può essere considerata molto innocente.
La sua mente è come quella di una bambina: per affrontare la vita si basa sulla logica e sul suo intuito, caotico ma diretto.
Formamontagne una volta ha detto di lei:
"Non solo la piccola Shenhe è straordinariamente forte, ma possiede anche una personalità unica."
"Non comprende né il mondo né il buonsenso, sa distinguere pochi stili di cucina e non riconosce gerarchie."
"Essere la sua maestra non dev'essere così facile per Vestale delle nuvole."
* Si sblocca al liv. amicizia 3
Storia del personaggio (3)A Liyue abbondano le leggende popolari su persone comunissime che, dopo aver incontrato un Adeptus, sono state prese sotto la sua ala protettiva e ne hanno tratto grande elevazione spirituale.
Tuttavia, non c'è nulla di glorioso nelle circostanze in cui il destino di Shenhe si è legato alle dimore degli Adepti. Piuttosto, è stata un'esperienza segnata dall'angoscia.
Quando Shenhe aveva cinque anni, sua madre perse la vita. Suo padre, che aveva amato sinceramente la moglie, non riuscì a sopportare tale dolore.
Col tempo, il suo dolore si trasformò in risentimento, che a sua volta divenne ossessione. Avendo ormai perso la ragione, l'uomo finì per vagare senza meta per il paese.
Se ne andò di casa per quasi un anno, senza mai fermarsi né riuscire a dormire sonni tranquilli, in cerca di un metodo per riportare in vita sua moglie.
Al suo ritorno, dopo quasi dodici mesi, era pervaso da una smania euforica.
Il padre di Shenhe aveva appreso un'arte segreta, nota come il "Passaggio del destino".
Offrendo un sacrificio al Seelie evocato attraverso quest'arte, era possibile scambiare il corpo di una persona vivente con la vita di una defunta.
All'epoca, però, Shenhe era del tutto inconsapevole della disgrazia che si sarebbe abbattuta su di lei. Era una bambina come tante altre, piena di gioia nel rivedere il padre da tempo scomparso.
Lui le disse che c'era una sorpresa ad aspettarla in una caverna sulle montagne e che l'avrebbe subito accompagnata fin lì. La bambina era così emozionata...
Ma la scena che si trovò davanti sarebbe rimasta impressa nella sua mente per sempre.
Nella caverna, suo padre evocò quella specie di Seelie oscuro e terrificante. Gli occhi rosso sangue della creatura bramavano la forza vitale di Shenhe.
La bambina, scioccata, non sapeva da dove fosse spuntato né che cosa volesse da questo mondo.
Solitamente, le persone rimangono paralizzate in situazioni di grave pericolo. Tuttavia, un pensiero attraversò la mente della giovane Shenhe.
Quella creatura voleva mangiarla, ma lei non voleva morire. Voleva vivere!
Afferrando il pegno lasciatole da sua madre, un pugnale da esorcismo, affrontò tremante ma risoluta il Seelie oscuro...
Molti giorni dopo, un'Adepta, seguendo le tracce di un male oscuro, giunse a investigare presso la caverna. Lì trovò soltanto la bambina svenuta. Era spenta, affamata, la sua vita appesa a un filo.
Impietosita dinanzi al tragico destino della piccola, e riconoscendo che solo un grande talento poteva averle permesso di respingere una forza tanto terrificante, l'Adepta decise di prendersi cura di lei e la istruì secondo i principi del sentiero dell'Adeptus.
Se non fosse stato per lei, Shenhe non sarebbe mai diventata la persona che è oggi.
* Si sblocca al liv. amicizia 4
Storia del personaggio (4)Anche il cuore più diffidente, raffreddato da anni di vita e addestramento sulle montagne, a volte può battere insolitamente forte.
Così andò per Shenhe. Una notte, d'impulso, scese dalle montagne per tornare a quella che era stata la sua casa.
Non si chiedeva cosa provasse riguardo alla sua casa o alla sua famiglia. A guidarla c'era soltanto un desiderio nebuloso...
Ossia, vivere in quella che era stata la sua casa e scoprire cosa ne fosse stato di suo padre, smarrito nella sua ossessione.
Al suo arrivo, i vicini le dissero che l'uomo era morto parecchi anni prima.
Non solo, i creditori avevano fatto demolire la casa in cui era nata. Così, ogni ricordo della sua vita passata era andato perso.
Non si curò delle attenzioni che stava attirando su di sé e non rispose a una sola delle domande che la gente le fece.
Rimase lì e basta, ad ascoltare gli ululati che sferzavano le profondità del suo cuore.
Di che si trattava? Odio? Follia? Sollievo?
In una frazione di secondo, provò tutte queste sensazioni e nulla allo stesso tempo. Niente poteva increspare la superficie del vecchio pozzo che era il suo cuore.
No, era come se non ci fosse più acqua in quel pozzo arido.
Rimase immobile a lungo, prima di ripartire accompagnata dagli sguardi attoniti della gente.
Compì un passo dopo l'altro lentamente, ma senza mai voltarsi indietro.
* Si sblocca al liv. amicizia 5
Storia del personaggio (5)Liyue ha i suoi modi per predire il futuro e il destino, in maniera simile all'astrologia.
Due sono i destini che le persone vogliono evitare a tutti i costi.
Uno è quello della "stella solitaria", che condanna una persona a trascorrere tutti i giorni della sua vita lontano da amici e familiari.
L'altro è quello del "male catastrofico", che la costringerà ad affrontare tanti pericoli e numerose difficoltà.
Poco dopo il suo salvataggio, Scultore della luna lesse il futuro di Shenhe.
I segni indicavano che la bambina era marchiata sia dalla "stella solitaria" che dal "male catastrofico", e che era affetta da forti istinti omicidi. Era dunque una persona dalla sorte incredibilmente nefasta, destinata a fare del male a sé e agli altri.
Per assicurarsi che la bambina crescesse al sicuro, senza arrecare danno a persone innocenti, gli Adepti legarono la sua anima con delle corde rosse.
Queste avevano l'effetto di frenare sia le sue tendenze violente che il suo crudele destino, ma incatenarono anche molte emozioni che avrebbero dovuto appartenerle, in quanto umana.
Da quel momento, Shenhe si distanziò sempre più dalle futilità, ma anche dai valori considerati importanti dalla maggior parte della gente.
Divenne sempre meno umana e sempre più simile a una statua: magnifica, ma fredda.
Con sua grande sorpresa, però, sentì qualcosa animarsi in lei quando incontrò quel viaggiatore(la viaggiatrice) proveniente da lontano.
Emozioni rimaste a lungo sopite e a lei estranee emersero tutte in una volta dai meandri del destino.
Forse, Scultore della luna aveva ragione: il cielo potrà anche dettare il destino, ma sono i mortali a scrivere la propria sorte. La storia di Shenhe e del regno mortale non era ancora finita...
* Si sblocca al liv. amicizia 6
Pettine di giada biancaUna volta, Shenhe aveva folti capelli neri.
Al suo arrivo sul Monte Hulao, non diceva una parola. Le uniche cose che voleva fare erano arrampicarsi sulle rocce e ammirare il mare di nubi.
Quando era stanca, dormiva, quando aveva sete, beveva la rugiada di montagna e, quando era affamata, masticava qualche gambo di Qingxin.
Vestale delle nuvole notava ogni cosa, ma non disturbava la bambina. Piuttosto, utilizzò una pietra sacra per creare un pettine di giada bianca e glielo donò.
L'Adepta le disse che, se mai avesse voluto recidere i suoi legami con il regno mortale e divenire una sua discepola, avrebbe dovuto passarsi il pettine tra i capelli tre volte. Il suo rito di apprendistato si sarebbe così compiuto.
Senza esitare, Shenhe fece esattamente come l'Adepta le aveva detto. Successe qualcosa di strano: alla prima passata del pettine di giada tra i suoi capelli, uno strato di riccioli neri divenne di colore bianco argenteo, dalle radici alle punte.
Alla seconda passata, solo metà della chioma era ancora nera.
Al compimento del rito, non rimaneva che una cascata fluente di capelli color della neve.
...
Shenhe porta con sé questo pettine ancora oggi come segno del suo legame con gli Adepti.
Nei suoi anni di addestramento comprese il significato di quei tre colpi di pettine.
Il primo serviva a sradicare le inutili angosce, il secondo ad abbandonare la felicità e il dolore, il terzo a percorrere questo cammino fino alla vecchiaia senza rimpianti.
* Si sblocca al liv. amicizia 4
VisionePochi sanno che la ragazzina nella caverna, la quale il padre intendeva sacrificare, riuscì a combattere il mostro per diversi giorni e diverse notti tutta da sola.
Anche se Shenhe nacque in una famiglia di esorcisti, suo padre, uscito di senno, non le insegnò nulla sugli esorcismi.
Inoltre, come molte persone della sua età, era completamente impreparata ad affrontare le difficoltà della vita da sola.
Eppure, in quella caverna oscura, privata della protezione dei genitori, e persino tradita dal suo stesso sangue, Shenhe subì un mutamento.
Come rivelato dalle letture di Scultore della luna, il suo destino infausto, i suoi istinti violenti e la sua determinazione inflessibile, rimasti sopiti, si scatenarono all'unisono dentro di lei.
Furono per lei come una lama e uno scudo invisibili, a protezione della sua fragilità.
Le diedero forza, le diedero unghie e denti per attaccare la maledetta creatura che aveva di fronte, per giurare di ridurla a brandelli, per dimostrare che era lei, e non il mostro, il peggior male che avesse mai solcato quell'oscurità.
Nei giorni seguenti, la sua battaglia tra la vita e la morte sembrò non finire mai. Cacciatore e preda si scambiarono di ruolo più volte, con la lotta spesso in condizione di stallo...
Mentre l'ombra della morte incombeva su di lei, gli dèi guardavano con favore quella bambina straordinaria.
Quando l'oggetto luminoso e cristallino cadde nelle mani di Shenhe, l'equilibrio si ribaltò definitivamente a suo favore e venne proclamato il vincitore.
Una luce fredda e gelida scalfì il buio come una stella nella notte, mostrandole il cammino verso il futuro.
In passato, questa luce aveva guidato Shenhe lontana dal suo destino miserabile. In futuro, l'avrebbe ricondotta nel regno mortale.
* Si sblocca al liv. amicizia 6

67 responses to “Shenhe”

  1. idk why people kept/keep playing her with ayaka
    her dmg bonus is one of the biggest bullshit in the game… 5-7 hits, retard and garbage
    ayaka hits several times with her ult, not to mention you want to use her skill right before; hence that buff disappears immediately
    even yun jin, 4 star, has 30 hits… and we all know about bennet, no need to explain anything
    she increases a lot the dmg, but it’s very conditional and not worth it for multiple times
    she could be a great option only with nukes, and in fact to me her really best teammates are chong and rosaria in melt teams. A few strikes but hard, not fkn ayaka burst
    even ganyu CA is better if well built for nukes

      
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    • with C1 Shenhe, you can feed 21 quills to Ayaka’s burst if you time it correctly. Not to mention, since Ayaka’s burst snapshots bennet’s buff and deals dmg off field, Shenhe can stay on field to refresh stacks and benefit from Bennet’s burst, so Ayaka benefits from bennet TWICE for 21 hits.

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  2. her kit in short words:

    Bennet, Gorou, Faruzan, Sara –> 4 star, unlimited buff for their skill/burst duration
    Shenhe –> 5star, buff for 5-7 hits, an minor unlimited debuff with her burst

      
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      • she’s only useful when actual broken support characters like Kazuha and Furina are present in the team. Imagine getting a 5* support that only buffs 1 element to rely on generalist buffers to be good

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    • You forgot cryo DMG buff, NA/CA or skill/burst DMG buff, battering, easy to build with just triple atk%, only looking for ER and crit sub if fav lance.

      Shenhe is more than just her quills. And Res shred in her burst is always nice to have.

      Faruzan and Sara need C6 to be efficient enough. (I don’t have C6 Faruzan ;_;), Bennett needs C1 to be reliable (easy with starglitter shop). Gorou is fine even at C0 but better at C6 (which I don’t have either)

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