Rédeas Espirituais, Caça Sombria

Rédeas Espirituais, Caça Sombria
Rédeas Espirituais, Caça SombriaRelated to Character
Chasca
Chasca
DescriptionChasca e a vontade residindo em sua arma ressoam, causando Dano Anemo em uma AdE com alinhamento Espírito da Noite.
Após usar esta Habilidade, Chasca ganha 80 pontos de Espírito da Noite e entra no estado de Bênção do Espírito da Noite.

Bênção do Espírito da Noite: Chasca
Consome continuamente pontos de Espírito da Noite. Quando os pontos de Espírito da Noite forem totalmente esgotados ou a habilidade for usada novamente, o estado de Bênção do Espírito da Noite de Chasca terminará. A Bênção do Espírito da Noite possui as seguintes características:
·Empunha a "Atiradora de Almas: Cajado Ritual", aumentando a Veloc. Mov. de Chasca e sua Resistência contra Interrupção. Neste estado, Chasca consumirá continuamente pontos de Espírito da Noite ou Flogisto e permanecerá no ar. Ao saltar ou aumentar a altura, pontos de Espírito da Noite extras ou Flogisto serão consumidos.
·Ao usar Ataques Normais ou Carregados, Pressione ou Mantenha pressionado para alternar entre usar "Disparo Múltiplo" de diferentes maneiras.

Disparo Múltiplo
Pressionar
Causa Dano Anemo com alinhamento Espírito da Noite aos inimigos à frente. Este Dano é considerado Dano de Ataque Normal.
Manter pressionado
Entra no Modo de Mira, carregando balas em um carregador e escolhendo um certo número de inimigos dentro de um certo alcance, antes de disparar até 6 Projéteis Caçassombra nos inimigos selecionados com base no tempo de carregamento do ataque. Após manter pressionado por um certo tempo, Chasca finalizará o carregamento do carregador e disparará diretamente X Projéteis Caçadores de Sombras nos inimigos selecionados.

Projéteis Caçadores de Sombras
·Causam Dano Anemo com alinhamento Espírito da Noite, considerado Dano de Ataque Carregado.
·Os 4º, 5º e 6º Projéteis passarão por Conversão Elemental com base nos Tipos Elementais dos outros personagens na equipe: Para cada personagem Pyro, Hydro, Cryo ou Electro na equipe, um Projétil Caçador de Sombras será convertido em um "Projétil Caçador de Sombras Brilhante" do Tipo Elemental correspondente, causando Dano com alinhamento Espírito da Noite correspondente ao Tipo Elemental. Este Dano é considerado Dano de Ataque Carregado.
·O último Projétil Caçador de Sombras carregado no carregador é disparado primeiro.

Em teoria, enquanto ela quiser, essas rédeas podem domar qualquer coisa... Mas o que poderia ser mais legal que um canhão de mão gigante?
Lv1Lv2Lv3Lv4Lv5Lv6Lv7Lv8Lv9Lv10Lv11Lv12Lv13Lv14Lv15
Dano de Ativação 60% 64.5% 69% 75% 79.5% 84% 90% 96% 102% 108% 114% 120% 127.5% 135% 142.5%
Dano de Pressionamento de Mira Múltipla 36% 38.7% 41.4% 45% 47.7% 50.4% 54% 57.6% 61.2% 64.8% 68.4% 72% 76.5% 81% 85.5%
Dano do Projétil Caçador de Sombras60.8%65.36%69.92%76%80.56%85.12%91.2%97.28%103.36%109.44%115.52%121.6%129.2%136.8%144.4%
Dano do Projétil Caçador de Sombras Brilhante191.84%206.23%220.62%239.8%254.19%268.58%287.76%306.94%326.13%345.31%364.5%383.68%407.66%431.64%455.62%
Limite de Pontos de Espírito da Noite808080808080808080808080808080
Tempo de Recarga6.5s6.5s6.5s6.5s6.5s6.5s6.5s6.5s6.5s6.5s6.5s6.5s6.5s6.5s6.5s

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