Viajante

Viajante
ViajanteNameViajante
Occupation——
AssociationMAINACTOR
RarityRaritystrRaritystrRaritystrRaritystrRaritystr
WeaponWeapon Sword
ElementElement Multi
Vision (Introduced)Indisponível
Constellation (Introduced)Viator
Chinese Seuyu鹿喑&多多poi
Japanese Seuyu堀江瞬&古賀葵
English SeuyuZach Aguilar & Corina Boettger
Korean SeuyuLee Kyeong-tae & Kim Ka-ryoung
DescriptionUma(Um) Viajante de outro mundo que teve seu ente querido levado e foi forçada(o) a embarcar em uma jornada em busca dos Sete.
Character Ascension Materials
Lasca de Diamante Brilhante
Fragmento de Diamante Brilhante
Pedaço de Diamante Brilhante
Gema de Diamante Brilhante
Margaridas Voadoras
Máscara Danificada
Máscara Suja
Máscara Ominosa
Skill Ascension Materials
Ensinamentos de
Guia de Resistência
Filosofia de Poemas
Suspiro do Vento Oriental
Coroa da Sabedoria
Ensinamentos da Disputa
Guia da Ignição
Filosofia do Conflito
A Pedra Angular das Estrelas e Chamas
Ensinamentos da Igualdade
Guia da Justiça
Filosofia da Ordem
Samambaia do Paraíso Exuberante
Ensinamentos de Prosperidade
Guia de Esforço
Filosofia de Ouro
Cauda do Vento do Norte
Ensinamentos do Mundo Mortal
Guia da Cultura
Filosofia da Luz Celeste
Coroa do Senhor dos Dragões
Ensinamentos de Admoestações
Guia da Engenhosidade
Filosofia da Práxis
Mudra da Shogun Maléfica

Table of Content
Stats
Skills
Skill Ascension
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Quotes
Stories

Stats

LvHPAtkDefCritRate%CritDMG%Bonus Atk%MaterialsTotal Materials
191217.8157.235.0%50.0%0%
20234245.75147.015.0%50.0%0%
Lasca de Diamante Brilhante1
Margaridas Voadoras3
Máscara Danificada3
Mora20000
Lasca de Diamante Brilhante1
Margaridas Voadoras3
Máscara Danificada3
Mora20000
20+302459.05189.765.0%50.0%0%
40452988.45284.245.0%50.0%0%
Fragmento de Diamante Brilhante3
Margaridas Voadoras10
Máscara Danificada15
Mora40000
Lasca de Diamante Brilhante1
Margaridas Voadoras13
Máscara Danificada18
Mora60000
Fragmento de Diamante Brilhante3
40+501397.91314.615.0%50.0%6.0%
505766112.62361.885.0%50.0%6.0%
Fragmento de Diamante Brilhante6
Margaridas Voadoras20
Máscara Suja12
Mora60000
Lasca de Diamante Brilhante1
Margaridas Voadoras33
Máscara Danificada18
Mora120K
Fragmento de Diamante Brilhante9
Máscara Suja12
50+6411125.22402.385.0%50.0%12.0%
607164139.93449.655.0%50.0%12.0%
Pedaço de Diamante Brilhante3
Margaridas Voadoras30
Máscara Suja18
Mora80000
Lasca de Diamante Brilhante1
Margaridas Voadoras63
Máscara Danificada18
Mora200K
Fragmento de Diamante Brilhante9
Máscara Suja30
Pedaço de Diamante Brilhante3
60+7648149.38480.035.0%50.0%12.0%
708401164.07527.245.0%50.0%12.0%
Pedaço de Diamante Brilhante6
Margaridas Voadoras45
Máscara Ominosa12
Mora100K
Lasca de Diamante Brilhante1
Margaridas Voadoras108
Máscara Danificada18
Mora300K
Fragmento de Diamante Brilhante9
Máscara Suja30
Pedaço de Diamante Brilhante9
Máscara Ominosa12
70+8885173.53557.615.0%50.0%18.0%
809638188.24604.885.0%50.0%18.0%
Gema de Diamante Brilhante6
Margaridas Voadoras60
Máscara Ominosa24
Mora120K
Lasca de Diamante Brilhante1
Margaridas Voadoras168
Máscara Danificada18
Mora420K
Fragmento de Diamante Brilhante9
Máscara Suja30
Pedaço de Diamante Brilhante9
Máscara Ominosa36
Gema de Diamante Brilhante6
80+10122197.69635.255.0%50.0%24.0%
9010875212.4682.525.0%50.0%24.0%

Skills

Pyro

Active Skils

Ataque Normal: Chama EstrangeiraAtaque Normal: Chama Estrangeira
Ataque Normal
Realiza até 5 golpes consecutivos.

Ataque Carregado
Consome uma certa quantidade de Stamina para desferir 2 golpes rápidos com a espada.

Ataque Imersivo
Mergulha em pleno ar para golpear o chão, causando dano aos inimigos ao longo do caminho e infligindo Dano em uma AdE no impacto.
Lv1Lv2Lv3Lv4Lv5Lv6Lv7Lv8Lv9Lv10Lv11Lv12Lv13Lv14Lv15
Dano do 1° Golpe44.46%48.08%51.7%56.87%60.49%64.63%70.31%76%81.69%87.89%94.09%100.3%106.5%112.71%118.91%
Dano do 2° Golpe43.43%46.97%50.5%55.55%59.09%63.13%68.68%74.24%79.79%85.85%91.91%97.97%104.03%110.09%116.15%
Dano do 3° Golpe52.98%57.29%61.6%67.76%72.07%77%83.78%90.55%97.33%104.72%112.11%119.5%126.9%134.29%141.68%
Dano do 4° Golpe58.31%63.05%67.8%74.58%79.33%84.75%92.21%99.67%107.12%115.26%123.4%131.53%139.67%147.8%155.94%
Dano do 5° Golpe70.78%76.54%82.3%90.53%96.29%102.88%111.93%120.98%130.03%139.91%149.79%159.66%169.54%179.41%189.29%
Dano de Ataque Carregado55.9% + 60.72%60.45% + 65.66%65% + 70.6%71.5% + 77.66%76.05% + 82.6%81.25% + 88.25%88.4% + 96.02%95.55% + 103.78%102.7% + 111.55%110.5% + 120.02%118.3% + 128.49%126.1% + 136.96%133.9% + 145.44%141.7% + 153.91%149.5% + 162.38%
Consumo de Stamina de Ataque Carregado202020202020202020202020202020
Dano Durante a Queda63.93%69.14%74.34%81.77%86.98%92.93%101.1%109.28%117.46%126.38%135.3%144.22%153.14%162.06%170.98%
Dano de Queda de Baixa/Alta Altitude127.84% / 159.68%138.24% / 172.67%148.65% / 185.67%163.51% / 204.24%173.92% / 217.23%185.81% / 232.09%202.16% / 252.51%218.51% / 272.93%234.86% / 293.36%252.7% / 315.64%270.54% / 337.92%288.38% / 360.2%306.22% / 382.48%324.05% / 404.76%341.89% / 427.04%
Lâmina do Fluxo do FogoLâmina do Fluxo do Fogo
Empunha uma chama cortante que pode incinerar a terra. Possui efeitos diferentes se pressionar ou manter pressionado.

Pressionar
Invoca chamas furiosas. Depois de lançar, a(o) Viajante obtém 42 pontos de Espírito da Noite e entra no estado Bênção do Espírito da Noite, e invoca o Baluarte das Chamas que acompanha o personagem ativo.
Quando o Baluarte das Chamas toca em um inimigo, causará Dano Pyro com alinhamento Espírito da Noite periodicamente contra os inimigos próximos.

Manter pressionado
Invoca o poder das chamas tenebrosas, causando Dano Pyro em AdE com alinhamento Espírito da Noite contra os inimigos próximos. Depois de lançar, obtém 42 pontos de Espírito da Noite, entra no estado Bênção do Espírito da Noite e invoca o Baluarte Flamejante que acompanha o personagem ativo.
Quando o personagem ativo que está com o Baluarte Flamejante causa Dano contra o inimigo, o Baluarte Flamejante fará um Ataque Coordenado baseado no ATQ da(o) Viajante, causando Dano Pyro com alinhamento Espírito da Noite. Esse efeito pode ser desencadeado uma vez a cada 3s.

Bênção do Espírito da Noite: Viajante
Consome os pontos de Espírito da Noite continuamente. O estado Bênção do Espírito da Noite da(o) Viajante pode durar até 12s. Quando os pontos de Espírito da Noite acabarem, ou ao lançar novamente, o estado Bênção do Espírito da Noite da(o) Viajante acabará.
Baluarte das Chamas e Baluarte Flamejante desaparecerão quando o estado Bênção do Espírito da Noite da(o) Viajante acabar. Só é possível existir um Baluarte das Chamas ou Baluarte Flamejante invocado pela(o) Viajante simultaneamente.

Você e Paimon observaram como as chamas mudam.
Lv1Lv2Lv3Lv4Lv5Lv6Lv7Lv8Lv9Lv10Lv11Lv12Lv13Lv14Lv15
Dano do Baluarte das Chamas28.08%30.19%32.29%35.1%37.21%39.31%42.12%44.93%47.74%50.54%53.35%56.16%59.67%63.18%66.69%
Dano ao Manter Pressionado98.8%106.21%113.62%123.5%130.91%138.32%148.2%158.08%167.96%177.84%187.72%197.6%209.95%222.3%234.65%
Dano do Baluarte Flamejante81.44%87.55%93.66%101.8%107.91%114.02%122.16%130.3%138.45%146.59%154.74%162.88%173.06%183.24%193.42%
Limite de Pontos de Espírito da Noite808080808080808080808080808080
Tempo de Recarga18s18s18s18s18s18s18s18s18s18s18s18s18s18s18s
Planícies AbrasadorasPlanícies Abrasadoras
Condensa as chamas em uma marca, causando Dano Pyro em AdE com alinhamento Espírito da Noite contra os inimigos em frente, e nos próximos 4s, regenera 7 pontos de Espírito da Noite para a(o) Viajante por segundo.

Você e Paimon pesquisaram como acender chamas que nunca apagam.
Lv1Lv2Lv3Lv4Lv5Lv6Lv7Lv8Lv9Lv10Lv11Lv12Lv13Lv14Lv15
Dano de Habilidade427.2%459.24%491.28%534%566.04%598.08%640.8%683.52%726.24%768.96%811.68%854.4%907.8%961.2%1014.6%
Tempo de Recarga18s18s18s18s18s18s18s18s18s18s18s18s18s18s18s
Energia Elemental707070707070707070707070707070

Passive Skills

A Verdadeira Chama da IncineraçãoA Verdadeira Chama da Incineração
Quando a(o) Viajante possuir mais de 20 pontos de Espírito da Noite, aumenta a AdE dos ataques do Baluarte das Chamas e Baluarte Flamejante da Habilidade Elemental Lâmina do Fluxo do Fogo depois de atingirem um inimigo.
Cinzas RestantesCinzas Restantes
Quando o personagem ativo está com Baluarte das Chamas ou Baluarte Flamejante e causar Queimaduras, Vaporização, Fusão, Sobrecarga, Germinação, Redemoinho Pyro ou Cristalização Pyro, regenera 5 de Energia Elemental para a(o) Viajante. Esse efeito pode ser desencadeado uma vez a cada 12s. Além disso, quando um membro próximo da equipe desencadeia a Explosão do Espírito da Noite, regenera mais 4 de Energia Elemental para a(o) Viajante.

Constellations

Estrela Flamejante ReluzenteEstrela Flamejante Reluzente
Na duração do Baluarte das Chamas ou Baluarte Flamejante, aumenta o Dano causado pelo personagem ativo em 6%. Se o personagem ativo estiver no estado Bênção do Espírito da Noite, aumenta o Dano causado em mais 9%.
Vela Eternamente AcesaVela Eternamente Acesa
Nos 12s após lançar a Habilidade Elemental Lâmina do Fluxo do Fogo, quando os membros próximos da equipe desencadearem Queimaduras, Vaporização, Fusão, Sobrecarga, Germinação, Redemoinho Pyro ou Cristalização Pyro, regenera 14 pontos de Espírito da Noite para a(o) Viajante. É possível regenerar até 28 pontos de Espírito da Noite dessa forma por cada vez que a Habilidade Elemental Lâmina do Fluxo do Fogo for lançada.
Sinalizador ReléSinalizador Relé
Aumenta o nível da Habilidade Elemental Lâmina do Fluxo do Fogo em 3 níveis.
O nível máximo de elevação é 15.
Chamas FuriosasChamas Furiosas
Depois de lançar o Supremo Planícies Abrasadoras, a(o) Viajante obtém 20% de Bônus de Dano Pyro por 9s.
Chama InextinguívelChama Inextinguível
Aumenta o nível de Planícies Abrasadoras em 3.
O nível máximo de elevação é 15.
Chama Sagrada EternaChama Sagrada Eterna
Quando está no estado Bênção do Espírito da Noite, o Ataque Normal, Carregado e Imersivo da(do) Viajante será convertido para Dano Pyro com alinhamento Espírito da Noite que não pode ser substituído, e aumenta o Dano CRIT desses Ataques Normais em 40%.

Hydro

Active Skils

Ataque Normal: Corrente EstrangeiraAtaque Normal: Corrente Estrangeira
Ataque Normal
Realiza até 5 golpes consecutivos.

Ataque Carregado
Consome uma certa quantidade de Stamina para desferir 2 golpes rápidos com a espada.

Ataque Imersivo
Mergulha em pleno ar para golpear o chão, causando dano aos inimigos ao longo do caminho e infligindo Dano em uma AdE no impacto.
Lv1Lv2Lv3Lv4Lv5Lv6Lv7Lv8Lv9Lv10Lv11Lv12Lv13Lv14Lv15
Dano do 1° Golpe44.46%48.08%51.7%56.87%60.49%64.63%70.31%76%81.69%87.89%94.09%100.3%106.5%112.71%118.91%
Dano do 2° Golpe43.43%46.97%50.5%55.55%59.09%63.13%68.68%74.24%79.79%85.85%91.91%97.97%104.03%110.09%116.15%
Dano do 3° Golpe52.98%57.29%61.6%67.76%72.07%77%83.78%90.55%97.33%104.72%112.11%119.5%126.9%134.29%141.68%
Dano do 4° Golpe58.31%63.05%67.8%74.58%79.33%84.75%92.21%99.67%107.12%115.26%123.4%131.53%139.67%147.8%155.94%
Dano do 5° Golpe70.78%76.54%82.3%90.53%96.29%102.88%111.93%120.98%130.03%139.91%149.79%159.66%169.54%179.41%189.29%
Dano de Ataque Carregado55.9% + 60.72%60.45% + 65.66%65% + 70.6%71.5% + 77.66%76.05% + 82.6%81.25% + 88.25%88.4% + 96.02%95.55% + 103.78%102.7% + 111.55%110.5% + 120.02%118.3% + 128.49%126.1% + 136.96%133.9% + 145.44%141.7% + 153.91%149.5% + 162.38%
Consumo de Stamina de Ataque Carregado202020202020202020202020202020
Dano Durante a Queda63.93%69.14%74.34%81.77%86.98%92.93%101.1%109.28%117.46%126.38%135.3%144.22%153.14%162.06%170.98%
Dano de Queda de Baixa/Alta Altitude127.84% / 159.68%138.24% / 172.67%148.65% / 185.67%163.51% / 204.24%173.92% / 217.23%185.81% / 232.09%202.16% / 252.51%218.51% / 272.93%234.86% / 293.36%252.7% / 315.64%270.54% / 337.92%288.38% / 360.2%306.22% / 382.48%324.05% / 404.76%341.89% / 427.04%
Sabre da Insígnia AquáticaSabre da Insígnia Aquática
Lança uma corrente torrencial que varre a terra.

Pressionar
Lança uma Erupção Torrencial para frente que causa Dano Hydro contra os inimigos que atingir.

Manter Pressionado
Entra no modo de mira e lança continuamente Gotas de Orvalho na direção que se está mirando, causando Dano Hydro contra os inimigos que atingir.
Ao terminar, lança uma Erupção Torrencial para frente que causa Dano Hydro contra os inimigos que atingir.
Abundância: ao lançar o Manter Pressionado, se a Vida do Viajante for maior que 50%, aumentará o Dano causado por Gota de Orvalho baseado na Vida Máxima do Viajante, e consumirá uma certa quantidade de Vida a cada segundo.

Arkhe: Pneuma
Periodicamente, depois de lançar uma Erupção Torrencial, lançará um Espinho Espiritual que perfurará os inimigos e que causará Dano Hydro aplicado com Pneuma.

Você e Paimon observaram as ondas criadas na superfície das águas.
Lv1Lv2Lv3Lv4Lv5Lv6Lv7Lv8Lv9Lv10Lv11Lv12Lv13Lv14Lv15
Dano de Erupção Torrencial189.28%203.48%217.67%236.6%250.8%264.99%283.92%302.85%321.78%340.7%359.63%378.56%402.22%425.88%449.54%
Dano da Gota de Orvalho32.8%35.26%37.72%41%43.46%45.92%49.2%52.48%55.76%59.04%62.32%65.6%69.7%73.8%77.9%
Dano do Espinho Espiritual32.8%35.26%37.72%41%43.46%45.92%49.2%52.48%55.76%59.04%62.32%65.6%69.7%73.8%77.9%
Intervalo de Espinho Espiritual9s9s9s9s9s9s9s9s9s9s9s9s9s9s9s
Consumo de Vida de Abundância4% da Vida Máxima4% da Vida Máxima4% da Vida Máxima4% da Vida Máxima4% da Vida Máxima4% da Vida Máxima4% da Vida Máxima4% da Vida Máxima4% da Vida Máxima4% da Vida Máxima4% da Vida Máxima4% da Vida Máxima4% da Vida Máxima4% da Vida Máxima4% da Vida Máxima
Aumento de Dano de Abundância0.64% da Vida Máxima0.69% da Vida Máxima0.74% da Vida Máxima0.8% da Vida Máxima0.85% da Vida Máxima0.9% da Vida Máxima0.96% da Vida Máxima1.02% da Vida Máxima1.09% da Vida Máxima1.15% da Vida Máxima1.22% da Vida Máxima1.28% da Vida Máxima1.36% da Vida Máxima1.44% da Vida Máxima1.52% da Vida Máxima
Duração de Manter Pressionado Até 6s Até 6s Até 6s Até 6s Até 6s Até 6s Até 6s Até 6s Até 6s Até 6s Até 6s Até 6s Até 6s Até 6s Até 6s
Tempo de Recarga10s10s10s10s10s10s10s10s10s10s10s10s10s10s10s
Maré AscendenteMaré Ascendente
Lança uma Bolha Aquática que se move lentamente, causando Dano Hydro continuamente contra os inimigos próximos.

Você e Paimon estudaram a subida e descida da maré.
Lv1Lv2Lv3Lv4Lv5Lv6Lv7Lv8Lv9Lv10Lv11Lv12Lv13Lv14Lv15
Dano de Habilidade101.87%109.51%117.15%127.33%134.97%142.61%152.8%162.99%173.17%183.36%193.55%203.73%216.47%229.2%241.93%
Duração4s4s4s4s4s4s4s4s4s4s4s4s4s4s4s
Tempo de Recarga20s20s20s20s20s20s20s20s20s20s20s20s20s20s20s
Energia Elemental808080808080808080808080808080

Passive Skills

Águas PurasÁguas Puras
Quando a Gota de Orvalho disparada com o Manter Pressionado de Sabre da Insígnia Aquática atingir um inimigo, gerará uma Gota d'Água Primordial perto da(o) Viajante. Quando a(o) Viajante coletar uma Gota d'Água Primordial, regenerará 7% de sua Vida.
É possível gerar até uma Gota d'Água Primordial dessa forma. E cada vez que Sabre da Insígnia Aquática for lançado, é possível criar até 4 Gotas d'Água Primordial.
Água CristalinaÁgua Cristalina
Se lançar com o Manter Pressionado de Sabre da Insígnia Aquática consumir Vida através de Abundância, aumentará o Dano causado de Erupção Torrencial no final do lançamento, o valor do aumento é igual a 45% do valor da Abundância consumido pela(o) Viajante neste lançamento.
É possível aumentar o Dano em até 5.000 desta forma.

Constellations

Lago EmergenteLago Emergente
Depois de pegar uma Gota d'Água Primordial, a(o) Viajante recuperará 2 de Energia Elemental.
É necessário ter desbloqueado o talento passivo "Águas Puras".
Pureza FluentePureza Fluente
Reduz a velocidade da Bolha Aquática de Maré Ascendente em 30% e prolonga sua duração por 3s.
Ondas FuriosasOndas Furiosas
Aumenta o nível de Sabre da Insígnia Aquática em 3.
O nível máximo de elevação é 15.
Descida JorranteDescida Jorrante
Ao lançar Sabre da Insígnia Aquática, gerará um Escudo da Insígnia Aquática que absorverá o equivalente a 10% da Vida Máxima, e possui eficácia de 250% contra Dano Hydro, ele persistirá até terminar de lançar a habilidade.
A cada 2s, depois que a Gota de Orvalho atingir um inimigo, se a(o) Viajante estiver sob a proteção de um Escudo da Insígnia Aquática, recuperará o poder de absorção de Dano do escudo em até 10% da Vida Máxima da(o) Viajante. Se não estiver sob a proteção do Escudo da Insígnia Aquática, gerará um novo escudo.
Redemoinho AquáticoRedemoinho Aquático
Aumenta o nível de Maré Ascendente em 3.
O nível máximo de elevação é 15.
Água da JustiçaÁgua da Justiça
Quando a(o) Viajante pega uma Gota d'Água Primordial, regenerará 6% da Vida Máxima para o personagem da equipe próximo com menor porcentagem de Vida restante.

Anemo

Active Skils

Ataque Normal: Vento de Ferro EstrangeiroAtaque Normal: Vento de Ferro Estrangeiro
Ataque Normal
Realiza até 5 golpes rápidos.

Ataque Carregado
Consome uma certa quantidade de Stamina para desferir 2 golpes rápidos com a espada.

Ataque Imersivo
Mergulha em pleno ar para golpear o chão, causando dano aos inimigos ao longo do caminho e infligindo Dano em uma AdE durante o impacto.
Lv1Lv2Lv3Lv4Lv5Lv6Lv7Lv8Lv9Lv10Lv11Lv12Lv13Lv14Lv15
Dano do 1° Golpe44.46%48.08%51.7%56.87%60.49%64.63%70.31%76%81.69%87.89%94.09%100.3%106.5%112.71%118.91%
Dano do 2° Golpe43.43%46.97%50.5%55.55%59.09%63.13%68.68%74.24%79.79%85.85%91.91%97.97%104.03%110.09%116.15%
Dano do 3° Golpe52.98%57.29%61.6%67.76%72.07%77%83.78%90.55%97.33%104.72%112.11%119.5%126.9%134.29%141.68%
Dano do 4° Golpe58.31%63.05%67.8%74.58%79.33%84.75%92.21%99.67%107.12%115.26%123.4%131.53%139.67%147.8%155.94%
Dano do 5° Golpe70.78%76.54%82.3%90.53%96.29%102.88%111.93%120.98%130.03%139.91%149.79%159.66%169.54%179.41%189.29%
Dano de Ataque Carregado55.9% + 60.72%60.45% + 65.66%65% + 70.6%71.5% + 77.66%76.05% + 82.6%81.25% + 88.25%88.4% + 96.02%95.55% + 103.78%102.7% + 111.55%110.5% + 120.02%118.3% + 128.49%126.1% + 136.96%133.9% + 145.44%141.7% + 153.91%149.5% + 162.38%
Consumo de Stamina de Ataque Carregado202020202020202020202020202020
Dano Durante a Queda63.93%69.14%74.34%81.77%86.98%92.93%101.1%109.28%117.46%126.38%135.3%144.22%153.14%162.06%170.98%
Dano de Queda de Baixa/Alta Altitude127.84% / 159.68%138.24% / 172.67%148.65% / 185.67%163.51% / 204.24%173.92% / 217.23%185.81% / 232.09%202.16% / 252.51%218.51% / 272.93%234.86% / 293.36%252.7% / 315.64%270.54% / 337.92%288.38% / 360.2%306.22% / 382.48%324.05% / 404.76%341.89% / 427.04%
Vórtice da PalmaVórtice da Palma
Agarrando o poder do vento, você cria um vórtex de vácuo na sua palma, causando Dano Anemo contínuo nos inimigos à sua frente.
O vórtex de vácuo explode quando a duração da habilidade acaba, causando um dano Anemo ainda maior em uma grande área.

Manter pressionado
Dano em AdE irá aumentar gradualmente.

Absorção Elemental
Se o vórtex entrar em contato com os elementos Hydro/Pyro/Cryo/Electro, ele irá causar Dano elemental adicional baseado naquele tipo.
Absorção Elemental pode ocorrer apenas uma vez por uso.

Você conversou com a Paimon sobre a maneira de agarrar o vento sem forma.
Lv1Lv2Lv3Lv4Lv5Lv6Lv7Lv8Lv9Lv10Lv11Lv12Lv13Lv14Lv15
Dano de Corte Inicial12%12.9%13.8%15%15.9%16.8%18%19.2%20.4%21.6%22.8%24%25.5%27%28.5%
Dano de Corte Máximo16.8%18.06%19.32%21%22.26%23.52%25.2%26.88%28.56%30.24%31.92%33.6%35.7%37.8%39.9%
Dano de Explosão de Vento Inicial176%189.2%202.4%220%233.2%246.4%264%281.6%299.2%316.8%334.4%352%374%396%418%
Dano de Explosão de Vento Máximo192%206.4%220.8%240%254.4%268.8%288%307.2%326.4%345.6%364.8%384%408%432%456%
Tempo de Recarga Básico5s5s5s5s5s5s5s5s5s5s5s5s5s5s5s
Recarga de Energização Máxima8s8s8s8s8s8s8s8s8s8s8s8s8s8s8s
Ondas de RajadasOndas de Rajadas
Guiando o caminho das correntes de vento, você evoca um tornado que se movimenta rapidamente para a frente e suga objetos e oponentes para dentro de si, causando Dano Anemo contínuo.

Absorção Elemental
Se o tornado entrar em contato com os elementos Hydro/Pyro/Cryo/Electro, ele irá causar Dano elemental adicional daquele tipo.
Absorção Elemental pode ocorrer apenas uma vez por uso.

Você e a Paimon estudaram o bater das asas de uma borboleta.
Lv1Lv2Lv3Lv4Lv5Lv6Lv7Lv8Lv9Lv10Lv11Lv12Lv13Lv14Lv15
Dano de Tornado80.8%86.86%92.92%101%107.06%113.12%121.2%129.28%137.36%145.44%153.52%161.6%171.7%181.8%191.9%
Adição de Dano Elemental24.8%26.66%28.52%31%32.86%34.72%37.2%39.68%42.16%44.64%47.12%49.6%52.7%55.8%58.9%
Duração666666666666666
Tempo de Recarga15s15s15s15s15s15s15s15s15s15s15s15s15s15s15s
Energia Elemental606060606060606060606060606060

Passive Skills

Vento CortanteVento Cortante
O último acerto de um combo de Ataques Normais libera uma lâmina de vento, causando 60% de Dano Anemo de ATQ a todos os oponentes em seu caminho.
Vento da RessuscitaçãoVento da Ressuscitação
Os abates com a Palma da Vórtice regeneram 2% de Vida por 5s. Este efeito pode ser ativado uma vez a cada 5s.

Constellations

Vórtice da FúriaVórtice da Fúria
A Palma da Vórtice puxa os inimigos e objetos dentro de um raio de 5 metros.
Turbilhão da RevoltaTurbilhão da Revolta
Aumenta a Recarga da Energia em 16%.
Rajada ArrebatadoraRajada Arrebatadora
Aumenta o nível das Ondas de Rajadas em 3.
O nível máximo de elevação é 15.
Brisa ProtetoraBrisa Protetora
Reduz o Dano recebido enquanto lança a Vórtice da Palma em 10%.
Vórtice StellarisVórtice Stellaris
Aumenta o nível da Vórtice da Palma em 3.
O nível máximo de elevação é 15.
Ventos EntrelaçadosVentos Entrelaçados
Os alvos que recebem Dano de Ondas de Rajadas possuem sua RES Anemo reduzido em 20%.
Se ocorrer uma Absorção Elemental, então sua RES do Elemento correspondente também diminuirá 20%.

Geo

Active Skils

Ataque Normal: Lâmina de Rocha EstrangeiraAtaque Normal: Lâmina de Rocha Estrangeira
Ataque Normal
Realiza até 5 golpes rápidos.

Ataque Carregado
Consome uma certa quantidade de Stamina para desferir 2 golpes rápidos com a espada.

Ataque Imersivo
Mergulha em pleno ar para golpear o chão, causando dano aos inimigos ao longo do caminho e infligindo Dano em uma AdE durante o impacto.
Lv1Lv2Lv3Lv4Lv5Lv6Lv7Lv8Lv9Lv10Lv11Lv12Lv13Lv14Lv15
Dano do 1° Golpe44.46%48.08%51.7%56.87%60.49%64.63%70.31%76%81.69%87.89%94.09%100.3%106.5%112.71%118.91%
Dano do 2° Golpe43.43%46.97%50.5%55.55%59.09%63.13%68.68%74.24%79.79%85.85%91.91%97.97%104.03%110.09%116.15%
Dano do 3° Golpe52.98%57.29%61.6%67.76%72.07%77%83.78%90.55%97.33%104.72%112.11%119.5%126.9%134.29%141.68%
Dano do 4° Golpe58.31%63.05%67.8%74.58%79.33%84.75%92.21%99.67%107.12%115.26%123.4%131.53%139.67%147.8%155.94%
Dano do 5° Golpe70.78%76.54%82.3%90.53%96.29%102.88%111.93%120.98%130.03%139.91%149.79%159.66%169.54%179.41%189.29%
Dano de Ataque Carregado55.9% + 60.72%60.45% + 65.66%65% + 70.6%71.5% + 77.66%76.05% + 82.6%81.25% + 88.25%88.4% + 96.02%95.55% + 103.78%102.7% + 111.55%110.5% + 120.02%118.3% + 128.49%126.1% + 136.96%133.9% + 145.44%141.7% + 153.91%149.5% + 162.38%
Consumo de Stamina de Ataque Carregado202020202020202020202020202020
Dano Durante a Queda63.93%69.14%74.34%81.77%86.98%92.93%101.1%109.28%117.46%126.38%135.3%144.22%153.14%162.06%170.98%
Dano de Queda de Baixa/Alta Altitude127.84% / 159.68%138.24% / 172.67%148.65% / 185.67%163.51% / 204.24%173.92% / 217.23%185.81% / 232.09%202.16% / 252.51%218.51% / 272.93%234.86% / 293.36%252.7% / 315.64%270.54% / 337.92%288.38% / 360.2%306.22% / 382.48%324.05% / 404.76%341.89% / 427.04%
Espada da Estrela CadenteEspada da Estrela Cadente
Você expele um meteorito das profundezas da terra, infligindo Dano Geo em uma AdE.
O meteorito é considerado uma Construção Geo, e pode ser escalada ou usada para bloquear ataques.

Manter pressionado
O posicionamento dessa habilidade pode ser controlado.

Você conversou com a Paimon sobre o destino das estrelas cadentes.
Lv1Lv2Lv3Lv4Lv5Lv6Lv7Lv8Lv9Lv10Lv11Lv12Lv13Lv14Lv15
Dano de Habilidade248%266.6%285.2%310%328.6%347.2%372%396.8%421.6%446.4%471.2%496%527%558%589%
Duração do Meteorito30s30s30s30s30s30s30s30s30s30s30s30s30s30s30s
Tempo de Recarga8s8s8s8s8s8s8s8s8s8s8s8s8s8s8s
Despertar da TerraDespertar da Terra
Energizando os elementos Geo no subsolo, você desencadeia ondas de choque em expansão.
Lança os inimigos ao redor e causa Dano AdE Geo.
Uma parede de pedra é erguida nas bordas da onda de choque.
A parede de pedra é considerada uma Construção Geo e pode ser usada para bloquear ataques.

Você e Paimon investigaram a vibração das montanhas.
Lv1Lv2Lv3Lv4Lv5Lv6Lv7Lv8Lv9Lv10Lv11Lv12Lv13Lv14Lv15
Dano Único de Onda Sísmica148%159.1%170.2%185%196.1%207.2%222%236.8%251.6%266.4%281.2%296%314.5%333%351.5%
Duração da Parede de Pedras15s15s15s15s15s15s15s15s15s15s15s15s15s15s15s
Tempo de Recarga15s15s15s15s15s15s15s15s15s15s15s15s15s15s15s
Energia Elemental606060606060606060606060606060

Passive Skills

Rocha QuebradaRocha Quebrada
Restaura a Recarga da Espada da Estrela Cadente em 2s.
Rocha TurbulentaRocha Turbulenta
O golpe final de um combo de Ataque Normal ativa um colapso, causando Dano AdE Geo de 60% do ATQ.

Constellations

Parede de Pedra InquebrávelParede de Pedra Inquebrável
Personagens de equipe dentro do raio do Despertamento da Terra possuem sua Taxa Crítica aumentada em 10% e possuem a resistência contra interrupção aumentada.
Pedra DerretidaPedra Derretida
Quando o meteorito criado pela Espada da Estrela Cadente é destruído, ela também explode, causando Dano Geo Adicional equivalente a quantidade de dano causada pela Espada da Estrela Cadente.
Desejo da PedraDesejo da Pedra
Aumenta o nível do Despertar da Terra em 3.
O nível máximo de elevação é 15.
Força de ReaçãoForça de Reação
A onda de choque do Despertamento da Terra recupera 5 de Energia até no máximo 25 de Energia a cada oponente atingido.
Um máximo de 25 de Energia pode ser restaurada desta maneira.
Impacto de MeteoritoImpacto de Meteorito
Aumenta o nível da Espada da Estrela Cadente em 3.
O nível máximo de elevação é 15.
Pedregulho EternoPedregulho Eterno
Uma barreira criada pelo Despertar da Terra por 5 segundos extra.
O meteorito criado pela Espada da Estrela Cadente se estende por 10s.

Electro

Active Skils

Ataque Normal: Choque do Trovão EstrangeiroAtaque Normal: Choque do Trovão Estrangeiro
Ataque Normal
Realiza até 5 golpes rápidos.

Ataque Carregado
Consome uma certa quantidade de Stamina para desferir 2 golpes rápidos com a espada.

Ataque Imersivo
Mergulha em pleno ar para golpear o chão, causando dano aos inimigos ao longo do caminho e infligindo Dano em uma AdE no impacto.
Lv1Lv2Lv3Lv4Lv5Lv6Lv7Lv8Lv9Lv10Lv11Lv12Lv13Lv14Lv15
Dano do 1° Golpe44.46%48.08%51.7%56.87%60.49%64.63%70.31%76%81.69%87.89%94.09%100.3%106.5%112.71%118.91%
Dano do 2° Golpe43.43%46.97%50.5%55.55%59.09%63.13%68.68%74.24%79.79%85.85%91.91%97.97%104.03%110.09%116.15%
Dano do 3° Golpe52.98%57.29%61.6%67.76%72.07%77%83.78%90.55%97.33%104.72%112.11%119.5%126.9%134.29%141.68%
Dano do 4° Golpe58.31%63.05%67.8%74.58%79.33%84.75%92.21%99.67%107.12%115.26%123.4%131.53%139.67%147.8%155.94%
Dano do 5° Golpe70.78%76.54%82.3%90.53%96.29%102.88%111.93%120.98%130.03%139.91%149.79%159.66%169.54%179.41%189.29%
Dano de Ataque Carregado55.9% + 60.72%60.45% + 65.66%65% + 70.6%71.5% + 77.66%76.05% + 82.6%81.25% + 88.25%88.4% + 96.02%95.55% + 103.78%102.7% + 111.55%110.5% + 120.02%118.3% + 128.49%126.1% + 136.96%133.9% + 145.44%141.7% + 153.91%149.5% + 162.38%
Consumo de Stamina de Ataque Carregado202020202020202020202020202020
Dano Durante a Queda63.93%69.14%74.34%81.77%86.98%92.93%101.1%109.28%117.46%126.38%135.3%144.22%153.14%162.06%170.98%
Dano de Queda de Baixa/Alta Altitude127.84% / 159.68%138.24% / 172.67%148.65% / 185.67%163.51% / 204.24%173.92% / 217.23%185.81% / 232.09%202.16% / 252.51%218.51% / 272.93%234.86% / 293.36%252.7% / 315.64%270.54% / 337.92%288.38% / 360.2%306.22% / 382.48%324.05% / 404.76%341.89% / 427.04%
Lâmina RaikageLâmina Raikage
Libera três sombras de raio ágil, causando Dano Electro. Quando atinge o inimigo, deixa um Amuleto da Abundância.
No início, podem ser criados até 2 Amuletos da Abundância. Ao lançar a Habilidade, os Amuletos da Abundância criados por você serão eliminados.

Amuleto da Abundância
Quando o personagem se aproxima, ele irá absorver Amuleto da Abundância, obtendo os seguintes efeitos:
·Regenera Energia Elemental;
·Durante a duração, aumentará a Recarga de Energia Elemental.

Você e Paimon falam sobre os caminhos pelos quais a energia flui.
Lv1Lv2Lv3Lv4Lv5Lv6Lv7Lv8Lv9Lv10Lv11Lv12Lv13Lv14Lv15
Dano de Habilidade78.66%84.56%90.46%98.33%104.23%110.13%118%125.86%133.73%141.6%149.46%157.33%167.16%176.99%186.83%
Regeneração de Energia ElementalPor 3 AmuletoPor 3 AmuletoPor 3 AmuletoPor 3.5 AmuletoPor 3.5 AmuletoPor 3.5 AmuletoPor 4 AmuletoPor 4 AmuletoPor 4 AmuletoPor 4 AmuletoPor 4 AmuletoPor 4 AmuletoPor 4 AmuletoPor 4 AmuletoPor 4 Amuleto
Aumento de Recarga de Energia20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%
Duração6s6s6s6s6s6s6s6s6s6s6s6s6s6s6s
Duração de Amuleto da Abundância15s15s15s15s15s15s15s15s15s15s15s15s15s15s15s
Tempo de Recarga13.5s13.5s13.5s13.5s13.5s13.5s13.5s13.5s13.5s13.5s13.5s13.5s13.5s13.5s13.5s
Rugido do TrovãoRugido do Trovão
Você pode invocar a proteção do Revestimento de Relâmpago, afastando os inimigos ao redor e causando Dano Electro.

Revestimento de Relâmpago
Quando o Ataque Normal ou Ataque Carregado do seu personagem em campo atinge o inimigo, irá ser invocado um Relâmpago Poderoso, causando Dano Electro ao inimigo.
Quando o Relâmpago Poderoso atinge um inimigo, irá restaurar Energia Elemental para esse personagem.
Um Relâmpago Poderoso pode ser ativado uma vez a cada 0.5s.

Você e Paimon estudaram a luz que ilumina por entre as nuvens.
Lv1Lv2Lv3Lv4Lv5Lv6Lv7Lv8Lv9Lv10Lv11Lv12Lv13Lv14Lv15
Dano de Habilidade114.4%122.98%131.56%143%151.58%160.16%171.6%183.04%194.48%205.92%217.36%228.8%243.1%257.4%271.7%
Dano do Relâmpago Poderoso32.8%35.26%37.72%41%43.46%45.92%49.2%52.48%55.76%59.04%62.32%65.6%69.7%73.8%77.9%
Regeneração de Energia Elemental0.80.80.80.90.90.9111111111
Duração12s12s12s12s12s12s12s12s12s12s12s12s12s12s12s
Tempo de Recarga20s20s20s20s20s20s20s20s20s20s20s20s20s20s20s
Energia Elemental808080808080808080808080808080

Passive Skills

Trovão RepentinoTrovão Repentino
Quando um personagem próximo da equipe obtém um Amuleto da Abundância criado pela Lâmina Raikage, o tempo de recarga da Lâmina Raikage diminui 1,5s.
Rugido EstrondosoRugido Estrondoso
Aumenta a Recarga de Energia da Lâmina Raikage do Amuleto da Abundância em 10% com base na Recarga de Energia da(o) Viajante.

Constellations

Trovão Primaveril da FertilidadeTrovão Primaveril da Fertilidade
Aumenta o número de Amuletos da Abundância que podem ser gerados usando a Lâmina Raikage para 3.
Veemência VioletaVeemência Violeta
Após o Relâmpago Poderoso do Rugido do Trovão acertar em um inimigo, a RES Electro do inimigo é diminuída em 15% por 8s.
Trovoada DistanteTrovoada Distante
Aumenta o nível do Rugido do Trovão em 3.
O nível máximo de elevação é 15.
Relâmpago RepentinoRelâmpago Repentino
Quando um personagem obtém Amuleto da Abundância gerado por Lâmina Raikage, se a Energia Elemental do personagem for inferior a 35%, a Energia Elemental recuperada por Amuleto da Abundância aumenta em 100%.
Clamor na NaturezaClamor na Natureza
Aumenta o nível de habilidade da Lâmina Raikage em 3 níveis.
O nível máximo de elevação é 15.
Agitador de MundosAgitador de Mundos
A cada 2 Relâmpagos Poderosos desencadeados pelo Rugido do Trovão, o Dano do próximo Relâmpago Poderoso será aumentado consideravelmente, fazendo com que cause 200% do seu Dano original, e restaurará 1 ponto de Energia Elemental adicional para o personagem atual.

Dendro

Active Skils

Ataque Normal: Foice ExóticaAtaque Normal: Foice Exótica
Ataque Normal
Realiza até 5 golpes consecutivos.

Ataque Carregado
Consome uma certa quantidade de Stamina para desferir 2 golpes rápidos com a espada.

Ataque Imersivo
Mergulha em pleno ar para golpear o chão, causando dano aos inimigos ao longo do caminho e infligindo Dano em uma AdE no impacto.
Lv1Lv2Lv3Lv4Lv5Lv6Lv7Lv8Lv9Lv10Lv11Lv12Lv13Lv14Lv15
Dano do 1° Golpe44.46%48.08%51.7%56.87%60.49%64.63%70.31%76%81.69%87.89%94.09%100.3%106.5%112.71%118.91%
Dano do 2° Golpe43.43%46.97%50.5%55.55%59.09%63.13%68.68%74.24%79.79%85.85%91.91%97.97%104.03%110.09%116.15%
Dano do 3° Golpe52.98%57.29%61.6%67.76%72.07%77%83.78%90.55%97.33%104.72%112.11%119.5%126.9%134.29%141.68%
Dano do 4° Golpe58.31%63.05%67.8%74.58%79.33%84.75%92.21%99.67%107.12%115.26%123.4%131.53%139.67%147.8%155.94%
Dano do 5° Golpe70.78%76.54%82.3%90.53%96.29%102.88%111.93%120.98%130.03%139.91%149.79%159.66%169.54%179.41%189.29%
Dano de Ataque Carregado55.9% + 60.72%60.45% + 65.66%65% + 70.6%71.5% + 77.66%76.05% + 82.6%81.25% + 88.25%88.4% + 96.02%95.55% + 103.78%102.7% + 111.55%110.5% + 120.02%118.3% + 128.49%126.1% + 136.96%133.9% + 145.44%141.7% + 153.91%149.5% + 162.38%
Consumo de Stamina de Ataque Carregado20 pontos20 pontos20 pontos20 pontos20 pontos20 pontos20 pontos20 pontos20 pontos20 pontos20 pontos20 pontos20 pontos20 pontos20 pontos
Dano Durante a Queda63.93%69.14%74.34%81.77%86.98%92.93%101.1%109.28%117.46%126.38%135.3%144.22%153.14%162.06%170.98%
Dano de Queda de Baixa/Alta Altitude127.84% / 159.68%138.24% / 172.67%148.65% / 185.67%163.51% / 204.24%173.92% / 217.23%185.81% / 232.09%202.16% / 252.51%218.51% / 272.93%234.86% / 293.36%252.7% / 315.64%270.54% / 337.92%288.38% / 360.2%306.22% / 382.48%324.05% / 404.76%341.89% / 427.04%
Espada da Grama AfiadaEspada da Grama Afiada
Brandindo sua espada, você desencadeia uma chuva de folhas afiadas que infligem Dano Dendro à frente.

Você e Paimon observaram as extremidades afiadas da grama e da folha.
Lv1Lv2Lv3Lv4Lv5Lv6Lv7Lv8Lv9Lv10Lv11Lv12Lv13Lv14Lv15
Dano de Habilidade230.4%247.68%264.96%288%305.28%322.56%345.6%368.64%391.68%414.72%437.76%460.8%489.6%518.4%547.2%
Tempo de Recarga8s8s8s8s8s8s8s8s8s8s8s8s8s8s8s
Mímico DendroMímico Dendro
Canalizando o poder da flora a sua volta, você cria uma Lótus Luminosa.
Essa Lótus irá infligir Dano Dendro contínuo contra os oponentes dentro de uma AdE.

Transformação da Lótus Luminosa
A Lótus Luminosa irá passar pelas seguintes mudanças depois de entrar em contato com Hydro/Electro/Pyro:
· Hydro: A AdE da Lótus Luminosa e a AdE de seus ataques são aumentadas.
· Electro: A Vel. de ATQ da Lótus Luminosa é aumentada.
· Pyro: A Lótus Luminosa irá explodir depois de um curto período e então desaparecer, infligindo Dano Dendro em uma AdE.
A Lótus Luminosa apenas poderá passar por uma única Transformação durante sua duração.

Apenas uma Lótus Luminosa criada pelo(a) Viajante pode existir simultaneamente.

Você e Paimon estudaram os sons das plantas que florescem após a chuva.
Lv1Lv2Lv3Lv4Lv5Lv6Lv7Lv8Lv9Lv10Lv11Lv12Lv13Lv14Lv15
Dano do Ataque da Lótus Luminosa80.16%86.17%92.18%100.2%106.21%112.22%120.24%128.26%136.27%144.29%152.3%160.32%170.34%180.36%190.38%
Dano da Explosão400.8%430.86%460.92%501%531.06%561.12%601.2%641.28%681.36%721.44%761.52%801.6%851.7%901.8%951.9%
Duração da Lótus Luminosa12s12s12s12s12s12s12s12s12s12s12s12s12s12s12s
Tempo de Recarga20s20s20s20s20s20s20s20s20s20s20s20s20s20s20s
Energia Elemental808080808080808080808080808080

Passive Skills

Proliferação ExuberanteProliferação Exuberante
Lótus Luminosa irá obter um acúmulo do efeito Sobrecarga Luminosa a cada segundo em campo, aumentando a Proficiência Elemental dos personagens ativos dentro de sua AdE em 6. A Sobrecarga Luminosa pode acumular até 10 vezes.
Verde LuxuosoVerde Luxuoso
Cada ponto de Proficiência Elemental que o(a) Viajante possui aumenta o Dano infligido pela Espada da Grama Afiada em 0.15% e o Dano infligido pelo Mímico Dendro em 0.1%.

Constellations

Videira ParasíticaVideira Parasítica
Após a Espada da Grama Afiada acertar um oponente, ela irá gerar 3.5 de Energia ao(à) Viajante.
Resiliência VerdeResiliência Verde
Aumenta a duração da Lótus Luminosa em 3s.
Turbilhão de Ervas DaninhasTurbilhão de Ervas Daninhas
Aumenta o nível da Espada da Grama Afiada em 3.
O nível máximo de elevação é 15.
Erva de MelaçoErva de Melaço
Após a Lótus Luminosa desencadear a Transformação da Lótus Luminosa, ela irá obter 5 acúmulos do efeito de Sobrecarga Luminosa do Talento Passivo "Proliferação Exuberante".
É preciso ter desbloqueado esse Talento Passivo primeiro.
Transiência ViridianaTransiência Viridiana
Aumenta o nível do Mímico Dendro em 3.
O nível máximo de elevação é 15.
Acúmulo EnvelhecidoAcúmulo Envelhecido
O personagem sob o efeito da Sobrecarga Luminosa criada pela Lótus Luminosa ganha 12% de Bônus de Dano Dendro. Se a Lótus tiver passado pela Transformação da Lótus Luminosa, o personagem também ganhará 12% de Bônus de Dano ao elemento correspondente.

Skill Ascension

Pyro

Hydro

Anemo

Geo

Electro

Dendro

Sounds

TitleENCNJPKR
Party Switch
Party Switch when teammate is under 30% HP
Opening Chest
Normal Attack
Medium Attack
Heavy Attack
Taking Damage (Low)
Taking Damage (High)
Battle Skill #1
Battle Skill #2
Battle Skill #3
Battle Skill #4
Battle Skill #3 (Thunder)
Skill #3 in Dendro form
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Sprinting Starts
Jumping
Climbing
Open World Gliding (Start)
Fainting
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Idle Performance
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Fishing Tips
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Quotes

Audio Language:
TitleVoiceOver
Sobre os moinhos de vento...
* Desbloqueie o ponto de Teleporte da Cidade de Mondstadt
Sobre o chefe da taverna...
* Desbloqueie o ponto de Teleporte da Cidade de Mondstadt
Sobre o Lago de Sidra...
* Desbloqueie o ponto de Teleporte da Cidade de Mondstadt
Sobre a seção restrita da Biblioteca...
* Conclua o "Trabalho Chato"
Sobre esforço e recompensa...
* Conclua a história "Por um Amanhã sem Lágrimas"
Sobre o Grand Hotel Goth...
* Desbloqueie o ponto de Teleporte da Cidade de Mondstadt
Sobre a direção de fluxo...
* Conclua a história "Por um Amanhã sem Lágrimas"
Sobre a Alquimia...
* Desbloqueie o ponto de Teleporte da Cidade de Mondstadt
Sobre Teyvat...
* Conclua a história "O Forasteiro que Voa a Favor do Vento"
Sobre o Deus da Liberdade...
* Conclua a história "Canção do Dragão e da Liberdade"
Sobre a geografia de Mondstadt...
* Conclua a história "Por um Amanhã sem Lágrimas"
Sobre rimas...
* Desbloquear a Estátua dos Sete na "Ilhota de Dihua de Liyue"
Sobre "Não brinque com comida ou com dinheiro..."
* Desbloquear a Estátua dos Sete na "Ilhota de Dihua de Liyue"
Sobre o Desejo do Coração...
* Desbloqueie o ponto de Teleporte do Porto de Liyue
Sobre o Clã de Guhua...
* Desbloquear a Estátua dos Sete na "Ilhota de Dihua de Liyue"
Sobre a Ilhota de Dihua
* Desbloquear a Estátua dos Sete na "Ilhota de Dihua de Liyue"
Sobre o Sr. Pássaro...
* Desbloquear a Estátua dos Sete na "Ilhota de Dihua de Liyue"
Sobre o Relevo de Jueyun
* Desbloquear a Estátua dos Sete na "Ilhota de Dihua de Liyue"
Sobre o Deus dos Contratos...
* Conclua "Uma Nova Estrela em Ascensão"
Sobre previsões divinas em Liyue...
* Conclua a história "O País no Meio de Monólitos"
Sobre Equipe de Aventura de Benny...
* Desbloqueie o ponto de Teleporte da Cidade de Mondstadt
Sobre Bennett...
* Desbloqueie o ponto de Teleporte da Cidade de Mondstadt
Sobre o ídolo...
* Conclua a história "Canção do Dragão e da Liberdade"
Sobre serem irmãs...
* Conclua a história "O Forasteiro que Voa a Favor do Vento"
Sobre o tapa-olho de Kaeya...
* Conclua a história "O Forasteiro que Voa a Favor do Vento"
Sobre Kaeya e Diluc...
* Conclua o "Álibi do Herói Obscuro"
Sobre a unidade de habilidade de combate...
* Conclua o "Verdadeiro Tesouro"
Sobre Razor...
* Conclua "O Significado de Lupical"
Sobre Klee...
* Conclua o "Tesouro Verdadeiro"
Sobre a "empregada lendária"...
* Desbloqueie o ponto de Teleporte da Cidade de Mondstadt
Sobre Fischl...
* Conclua a história "Por um Amanhã sem Lágrimas"
Sobre animais de estimação...
* Conclua a história "Por um Amanhã sem Lágrimas"
Sobre Beidou...
* Desbloqueie o Ponto de Teleporte do Porto de Liyue
Sobre Ningguang...
* Conclua a história "Corpos que Partiram para Longe"
Sobre a Qiqi ser uma Zumbi...
* Conclua a história "Corpos que Partiram para Longe"
Sobre planagem...
* Conclua a história "O Forasteiro que Voa a Favor do Vento"
Sobre os Slimes...
* Conclua a história "O Forasteiro que Voa a Favor do Vento"
Sobre os Hilichurls...
* Conclua a história "O Forasteiro que Voa a Favor do Vento"
Sobre os Dorminhocos...
* Desbloquear ponto de teleporte "Mondstadt - Vale de Dadaupa"
Sobre os Carnívoros...
* Desbloquear ponto de teleporte "Mondstadt - Vale de Dadaupa"
Sobre a Tribo do Eclipse...
* Desbloquear ponto de teleporte "Mondstadt - Vale de Dadaupa"
Sobre o tesouro...
* Conclua a história "O Forasteiro que Voa a Favor do Vento"
Sobre engordar...
* Conclua a história "O Forasteiro que Voa a Favor do Vento"
Sobre os amantes de gatos e de cachorros...
* Conclua a história "O Forasteiro que Voa a Favor do Vento"
Sobre o som do mar...
* Desbloqueie o ponto de Teleporte na Encosta Yaoguang em Liyue.
Sobre pedra, papel e tesoura...
* Conclua a história "O Forasteiro que Voa a Favor do Vento"
Sobre relaxamento...
* Conclua a história "O Forasteiro que Voa a Favor do Vento"
Sobre diferenças de dieta...
* Desbloqueie o Ponto de Teleporte do Porto de Liyue
Sobre esconder dinheiro...
* Conclua a história "Por um Amanhã sem Lágrimas"
Sobre histórias de aventuras...
* Conclua a história "Canção do Dragão e da Liberdade"
Sobre pesadelos...
* Conclua a história "Por um Amanhã sem Lágrimas"
Sobre os Seelies...
* Conclua a história "O Forasteiro que Voa a Favor do Vento"
Sobre alguém inesquecível...
* Conclua a história "O Forasteiro que Voa a Favor do Vento"
Sobre o idioma...
* Conclua a história "O Forasteiro que Voa a Favor do Vento"
Sobre a espécie da Paimon...
* Conclua a história "O Forasteiro que Voa a Favor do Vento"
Sobre armazenamento de armas...
* Conclua a história "O Forasteiro que Voa a Favor do Vento"
Sobre os baús...
* Conclua a história "O Forasteiro que Voa a Favor do Vento"
Sobre os olhos...
* Conclua o "Tesouro do Pirata Secreto"
Sobre imitar outros...
* Conclua o "Tesouro do Pirata Secreto"
Sobre a sorte do sorteio...
* Conclua a história "O Forasteiro que Voa a Favor do Vento"
Habilidade Elemental - I
Habilidade Elemental - II
Habilidade Elemental - III
Habilidade Elemental - IV
Habilidade Elemental - V
Habilidade Elemental - VI
Habilidade Elemental - VII
Habilidade Elemental - VIII
Habilidade Elemental - IX
Habilidade Elemental - X
Habilidade Elemental - XI
Habilidade Elemental - XII
Habilidade Elemental - XIII
Habilidade Elemental - XIV
Habilidade Elemental - XV
Supremo - I
Supremo - II
Supremo - III
Supremo - IV
Supremo - V
Supremo - VI
Supremo - VII
Supremo - VIII
Supremo - IX
Supremo - X
Supremo - XI
Supremo - XII
Supremo - XIII
Supremo - XIV
Supremo - XV
Abrir Baú do Tesouro - I
Abrir Baú do Tesouro - II
Abrir Baú do Tesouro - III
Aliado com Vida baixa - I
Aliado com Vida baixa - II
Derrotado - I
Derrotado - II
Entrando na Equipe - I
Entrando na Equipe - II
Entrando na Equipe - III
Sobre o Decreto de Caça à Visão
* Conclua "Permanência, a Utopia Eterna"
Sobre a Resistência
* Conclua "Permanência, a Utopia Eterna"
Sobre Canhões Kamuijima...
* Conclua "Permanência, a Utopia Eterna"
Sobre Taroumaru...
* Conclua "Permanência, a Utopia Eterna"
Sobre Gorou...
* Conclua "Permanência, a Utopia Eterna"
Sobre a Publicação de Light Novels...
* Conclua "Permanência, a Utopia Eterna"
Sobre Kaedehara Kazuha...
* Complete "Vento de Outono e Folhas Escarlates"
Sobre Kamisato Ayaka...
* Complete "O Sussurro da Garça e o Coelho Branco"
Sobre Imitar Ayaka...
* Complete "O Sussurro da Garça e o Coelho Branco"
Sobre as Tradições do Festival...
* Complete "O Sussurro da Garça e o Coelho Branco"
Sobre Yoimiya...
* Conclua "Atemporalidade Onírica"
Preocupações de Sayu...
* Desbloqueie pontos de teleporte na Cidade de Inazuma
Sobre Onikabuto...
* Desbloqueie pontos de teleporte na Cidade de Inazuma
Sobre a Erva Naku...
* Desbloqueie a Estátua dos Sete Electro em Tatarasuna
Sobre Erva Naku e Tempestades...
* Desbloqueie a Estátua dos Sete Electro em Tatarasuna
Sobre as Pétalas da Flor de Sakura
* Desbloqueie pontos de teleporte no Grande Santuário Narukami
Sobre os Melões de Lavanda...
* Desbloqueie pontos de teleporte na Vila de Konds
Sobre Espadas...
* Desbloqueie pontos de teleporte na Cidade de Inazuma
Sobre as Fontes Termais...
* Desbloqueie pontos de teleporte na Cidade de Inazuma
Sobre Jugemu...
* Desbloqueie pontos de teleporte na Cidade de Inazuma
Sobre as Ilhas de Inazuma...
* Desbloqueie pontos de teleporte em Ritou
Sobre Tanukis...
* Desbloqueie pontos de teleporte na Floresta Chinju
Sobre Tanukis e suas Ilusões...
* Desbloqueie pontos de teleporte na Floresta Chinju
Sobre Outros Santuários...
* Desbloqueie pontos de teleporte em Araumi
Sobre a Chuva na Ilha Yashiori...
* Desbloqueie pontos de teleporte na Praia Nazuchi
Sobre a Agência de Detetive de Bantan Sango...
* Desbloqueie pontos de teleporte na Cidade de Inazuma: Ruas
Sobre pedir um Rolinho da Sorte...
* Desbloqueie pontos de teleporte na Cidade de Inazuma
Sobre "Musou no Hitotachi"...
* Conclua o enredo Onipresença Sobre os Mortais
Sobre Sangonomiya Kokomi...
* Conclua o enredo Onipresença Sobre os Mortais
Sobre a Transitoriedade...
* Conclua o enredo Onipresença Sobre os Mortais
Sobre a Sacerdotisa...
* Conclua o enredo Onipresença Sobre os Mortais
Sobre o Artista Utamarou...
* Conclua o enredo Onipresença Sobre os Mortais
Sobre a casa de Chá e seu chefe...
* Conclua o enredo Onipresença Sobre os Mortais
Sobre o Decreto Sakoku...
* Conclua o enredo Onipresença Sobre os Mortais
Sobre Kimono...
* Conclua "Sonhos Transientes"
Sobre o Conhecimento Enlatado...
* Conclua a história "O Alvorecer das Rosas"
Sobre os Eremitas...
* Conclua a história "O Alvorecer das Rosas"
Sobre Crenças...
* Conclua a história "O Alvorecer das Rosas"
Sobre a Muralha de Samiel...
* Conclua a história "O Alvorecer das Rosas"
Sobre o Terminal Akasha...
* Conclua a história "O Alvorecer das Rosas"
Sobre os nomes dos Aranaras...
* Concluir história "???"
Sobre a Cozinha Aranara...
* Concluir história "???"
Sobre a Jinni de Dori...
* Complete a história "Bule, Doce Bule — Parte I"
Sobre o Bimarstan...
* Desbloqueie os Pontos de Teleporte da Cidade de Sumeru
Sobre os Acadêmicos...
* Desbloqueie os Pontos de Teleporte da Cidade de Sumeru
Sobre os Amurta...
* Desbloqueie os Pontos de Teleporte da Cidade de Sumeru
Sobre o Animal de Carga
* Desbloqueie os Pontos de Teleporte da Cidade de Sumeru
Sobre os Darshans...
* Desbloqueie os Pontos de Teleporte da Cidade de Sumeru
Sobre os Porcogumelos...
* Desbloqueie os Pontos de Teleporte da Cidade de Sumeru
Sobre o Grande Bazar...
* Desbloqueie os Pontos de Teleporte da Cidade de Sumeru
Sobre Adivinhação...
* Desbloqueie os Pontos de Teleporte da Cidade de Sumeru
Sobre Purbiruni e Pursina...
* Desbloqueie os Pontos de Teleporte da Cidade de Sumeru
Sobre Intercâmbio...
* Desbloqueie os Pontos de Teleporte da Cidade de Sumeru
Sobre a Árvore Divina...
* Desbloqueie a Estátua dos Sete na Origem do Vento em Mondstadt — Anemo
Sobre Relações Entre os Darshans...
* Desbloqueie o ponto de Teleporte do Porto de Liyue
Sobre o Porto Ormos...
* Desbloqueie os Pontos de Teleporte no Porto Ormos em Sumeru
Sobre a Aliança dos Vinte e Nove Deys Oceânicos...
* Desbloqueie os Pontos de Teleporte no Porto Ormos em Sumeru
Sobre Cyno e o Chamado Sagrado dos Sete...
* Desbloqueie os Pontos de Teleporte na Cidade de Sumeru
Sobre as Canções de Ninar de Sumeru...
* Conclua "???"
Sobre os trava-línguas dos Aranaras...
* Conclua "???"
Sobre a Crise Profetizada...
* Conclua "Uma Chuva Inesperada"
Sobre Mágica...
* Conclua "Uma Chuva Inesperada"
Sobre Tecnologia Patenteada de Voo...
* Conclua "Uma Chuva Inesperada"
Sobre o Lado Sombrio da Indústria de Publicações
* Desbloqueie o Ponto de Teleporte da "Corte de Fontaine" em Fontaine
Sobre "Detetives de Escritório"...
* Desbloqueie o Ponto de Teleporte da "Corte de Fontaine" em Fontaine
Sobre o Tesouro Misterioso do Instituto de Pesquisas de Fontaine...
* Desbloqueie o Ponto de Teleporte da "Corte de Fontaine" em Fontaine
Sobre o Grande Pecado de Romances de Detetive...
* Desbloqueie o Ponto de Teleporte da "Corte de Fontaine" em Fontaine
Sobre Alegar Legítima Defesa...
* Desbloqueie o Ponto de Teleporte da "Corte de Fontaine" em Fontaine
Sobre os Editores do Pássaro a Vapor...
* Desbloqueie o Ponto de Teleporte da "Corte de Fontaine" em Fontaine
Sobre os Romances de Fontaine...
* Desbloqueie o Ponto de Teleporte da "Corte de Fontaine" em Fontaine
Sobre Julgamentos e Shows...
* Desbloqueie o Ponto de Teleporte da "Corte de Fontaine" em Fontaine
Sobre Fonta...
* Desbloqueie o Ponto de Teleporte da "Corte de Fontaine" em Fontaine
Sobre Gardemeks...
* Desbloqueie o Ponto de Teleporte da "Corte de Fontaine" em Fontaine
Sobre Mergulhar...
* Desbloqueie o Ponto de Teleporte da "Corte de Fontaine" em Fontaine
Sobre Arte...
* Desbloqueie o Ponto de Teleporte da "Corte de Fontaine" em Fontaine
Sobre Consertar Erros...
* Desbloqueie o Ponto de Teleporte da "Corte de Fontaine" em Fontaine
Sobre a Fortaleza Meropide...
* Desbloqueie o Ponto de Teleporte da "Corte de Fontaine" em Fontaine
Sobre o Supermeca...
* Desbloqueie o Ponto de Teleporte da "Corte de Fontaine" em Fontaine
Sobre Cafés Subaquáticos...
* Desbloqueie o Ponto de Teleporte da "Corte de Fontaine" em Fontaine
Sobre o Pássaro a Vapor...
* Desbloqueie o Ponto de Teleporte da "Corte de Fontaine" em Fontaine
Sobre o Mecautômato...
* Desbloqueie o Ponto de Teleporte "Erinnyes" em Fontaine
Sobre as Fontes...
* Desbloqueie o Ponto de Teleporte "Ópera Epiclese" em Fontaine
Sobre a Ópera...
* Desbloqueie o Ponto de Teleporte "Ópera Epiclese" em Fontaine
Sobre as Melusines...
* Desbloqueie o Ponto de Teleporte da "Vila Marusea" em Fontaine
Sobre o Palais Mermonia...
* Desbloqueie a Estátua dos Sete - Hydro no Palais Mermonia em Fontaine
Sobre as gemas dos Filhos dos Ecos...
* Desbloqueie o Ponto de Teleporte dos "Filhos dos Ecos" em Natlan
Sobre os Descendentes das Copas...
* Desbloqueie o Ponto de Teleporte dos "Descendentes das Copas" em Natlan
Sobre as Fontes Termais de Natlan...
* Desbloqueie o Ponto de Teleporte do "Povo das Termas" em Natlan
Sobre o Coletivo da Fartura...
* Desbloqueie a Estátua dos Sete (Pyro) no Vale Tequemecan em Natlan
Sobre produtos de tecidos...
* Desbloqueie a Estátua dos Sete (Pyro) no Vale Tequemecan em Natlan
Sobre o Coletivo da Fartura e o Clã das Plumas de Flores...
* Desbloqueie a Estátua dos Sete (Pyro) no Vale Tequemecan em Natlan
Sobre formas de fazer amizade com os Saurianos...
* Desbloqueie a Estátua dos Sete (Pyro) no Vale Tequemecan em Natlan
Sobre Arqueologia...
* Desbloqueie a Estátua dos Sete (Pyro) no Vale Tequemecan em Natlan
Sobre resolução de conflitos...
* Desbloqueie a Estátua dos Sete (Pyro) no Vale Tequemecan em Natlan
Sobre formas de conseguir ficar rico(a)...
* Conclua "Pedra Preta Sob Pedra Branca"
Sobre Estilo para Saurianos...
* Conclua "Pedra Preta Sob Pedra Branca"
Sobre Nomes Antigos...
* Conclua "Pedra Preta Sob Pedra Branca"
Sobre o Estádio da Chama Sagrada...
* Conclua "Pedra Preta Sob Pedra Branca"
Sobre Aventureiros de Natlan...
* Conclua "Pedra Preta Sob Pedra Branca"
Sobre Grafite...
* Desbloqueie a Estátua dos Sete (Pyro) no Vale Tequemecan em Natlan
Sobre Companheiros Saurianos...
* Desbloqueie a Estátua dos Sete (Pyro) no Vale Tequemecan em Natlan
Sobre Ajaw...
* Conclua "Têmpera de Yunpanqui"
Sobre as Práticas de Pintura Corporal de Natlan...
* Desbloqueie a Estátua dos Sete (Pyro) no Vale Tequemecan em Natlan
Sobre Viver com Saurianos...
* Conclua "Pedra Preta Sob Pedra Branca"
Sobre o Vulcão...
* Desbloqueie a Estátua dos Sete (Pyro) no Vale Tequemecan em Natlan
Sobre a Maldição da Noite...
* Conclua "Arco-Íris Destinado às Chamas"
Sobre Caminhos Espirituais...
* Desbloqueie o Ponto de Teleporte do "Povo das Termas" em Natlan
Sobre a Arconte Pyro...
* Conclua "Arco-Íris Destinado às Chamas"
Sobre Tirar um Descanso...
* Conclua "Uma Oração por Bênçãos para os Picos"

Stories

TitleText
DetalhesO Guardião está morrendo, entretanto o Criador ainda não chegou.
Contudo, o mundo não se queimará outra vez, porque você se ascenderá aos céus.
História 1Um menino e uma menina estavam em meio a um tumulto sob um céu desconhecido.
Vocês eram dois gêmeos viajantes, passando por incontáveis mundos durante suas viagens.
Descendo sobre um continente chamado Teyvat, vocês esperavam aproveitar seu tempo ali.
Mas ao acordar entre as estrelas cadentes, viram o mundo em tumulto, um cataclismo que se abateu sobre a terra...
Tentaram sair desse lugar e seguir para o próximo mundo, mas uma deusa desconhecida apareceu diante de vocês, bloqueando o caminho.
Essa divindade estava imaculada, flutuando sobre um mundo de caos.
Olhava para vocês de cima.
A deusa levou seu único parente, e você foi selado(a) e lançado(a) em um profundo sono cheio de pesadelos...
Quando acordou de novo, o mundo mudou.
As chamas da guerra não mais queimavam, e nada sobrou que parecesse familiar.
Quanto tempo esteve dormindo? Você não tinha respostas.
Assim, começou uma jornada solitária, buscando a divindade em que uma vez você havia posto seus olhos...
História 2Depois disso, você conheceu Paimon, e vagaram junto(a)s por algum tempo.
Você aprendeu que nesse mundo haviam sete divindades que governavam as sete nações como os Sete Arcontes.
Sua primeira parada foi a cidade da liberdade, do vinho e do canto, Mondstadt, uma cidade construída pelo Arconte Anemo.
Ao pisar em Mondstadt como uma forasteira(um forasteiro), foi como nas outras nações, você foi assolado(a) de ambos os lados por ameaças não-humanas e humanas.
A ameaça não-humana era composta pela confederação conhecida como a Ordem do Abismo.
A ameaça humana, por outro lado, provém da ambição de Tsaritsa, deusa de Snezhnaya.
A Ordem do Abismo tinha corrompido um aliado do Arconte Anemo, o Dragão do Leste dos Quatro Ventos de Mondstadt.
Os enviados de Snezhnaya, por sua vez, usaram essa oposição ao Abismo como desculpa para exercer pressão sobre Mondstadt.
Essas ameaças de fora e de dentro causaram o retorno do Arconte Anemo, que assumiu a forma de um bardo e se uniu a você em sua jornada para salvar o dragão.
Mas havia algo que você não viu - enquanto o dragão caía no Abismo, uma certa figura se refletia em seus olhos...
Aquele(Aquela) que governa o Abismo.
Ele(Ela) já viajou com vocês e vocês já atravessaram muitos mundos juntos.
* Conclua a história "Canção do Dragão e da Liberdade"
História 3Indisponível
* Concluir história "???"
História 4Indisponível
* Concluir história "???"
História 5Indisponível
* Concluir história "???"
Tear do DestinoIndisponível
* Concluir história "???"
VisãoQuando confrontados com circunstâncias que eles não podem controlar, os humanos geralmente lamentam sua impotência.
Mas se uma pessoa for descoberta tendo uma ambição insuperável, mesmo quando sua vida atinge um ponto de inflexão tão desesperador, então os deuses olham para ela com favor.
Esse favor é a Visão, um foco mágico externo dado àqueles que foram reconhecidos pelos deuses para canalizar o poder elemental.
Celestia é o reino dos deuses, e os detentores das Visões caminham na terra abaixo. Quando partem deste mundo, os escolhidos ascenderão.
Depois de vir a este mundo, você costuma ouvir as pessoas falarem dessas coisas.
Você, de sua parte, nunca poderá receber uma Visão, pois é uma forma de vida alienígena que não pertence a esta terra.
É sensato permitir que a ambição de um momento domine toda a vida de uma pessoa?
Você precisou considerar muitas dessas questões instigantes, que exigem uma longa reflexão, durante sua jornada por muitos mundos...
* Conclua a história "O Forasteiro que Voa a Favor do Vento"

12 responses to “Viajante”

  1. So people here to know about Pyro Traveler, he is pretty good. he will be the best main DPS traveler in fact.

    Their C6 gives them pyro infusion and 40% crit dmg on NA, CA, and plunges. Their C1 would give them 12% dmg bonus. Their C4 would also give them 30% pyro dmg bonus. And Traveler can also use Obsidian Codex, so another 15% dmg bonus and +40% crit rate.

    So that is 57% dmg bonus without factoring Cinder City set in the team and not factoring in Furina too. That pyro infusion makes them accessible for plunge vapes or plunge melts.

    As an off field dps, they are not bad either. They have standard ICD, but they can be a good burgeon trigger. Tap skill for pyro coordinated attack every 1 second (effectively same pyro app as Thoma but without energy demand), and hold skill is pyro Kuki, so pyro AoE around character every 2 seconds. This makes Pyro Traveler pretty viable for Kinich and even Mualani. Might even go burgeon Traveler for Kinich and Traveler will give 15% dmg bonus to him.

    He has exclusive constellations against a weekly boss and they are absolutely cracked. Very strong, including a C4 that heals entire team by 30% of their max HP after casting burst and restores 40 energy to himself in 10 seconds. That is an OP constellation. Not only is the healing just based on healed character max HP and not a stat you have to invest in, but 40 energy within 10 seconds just means he has a 30 burst cost. No wonder its so exclusive to just a boss fight. Pyro Traveler is a one-man army with these constellations.

    In general, pyro traveler looks like a 6.5/10, or perhaps a 7/10 at best. Against weekly boss, its a 8.5/10

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  2. so pyro traveler is a Nightsoul battery for the team or what? i’m kinda stupid on this one sorry

      
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    • Nah, he is some kind of damage dealer

      I used DeepL to translate the chinese bits and if the translations are right,

      Looks quite…. okay tbh (FOR BEING THE TRAVELER, MIND YOU) if the tap version of his Elemental skill applies pyro consistently.
      His C6 his kind of confusing tho. As his whole kit seems to be that of an off-field damage dealer :
      – Fire and forget Elemental skill to apply pyro
      – Maintain the nightsoul state as long as possible (C2)
      – Generate Energy with his passives to spam his Burst (buffing himself in the process thanks to C4)
      – Give some buffs to the active character (C1)

      And basically C6 applies fire to his attacks and give a 40% damage increase to these.
      Still, it is the start of the beta and it might change. But apart from the C6, the kit looks…. okay for Traveler….
      It does not look Dendro Traveler (A-tier) but at least, not Hydro Traveler…. (is not even worthy of a rating)

      TLDR: Looks usable. But wait & see. As much as i like using him, we are talking about the MC.

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  3. Normally I can at least argue that a certain character is good at some niche, but Hydro MC is just straight terrible.

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  4. I wonder when we’ll unlock a new story. Neither the Liyue nor the Inazuma archon quests did unlock one. We still have five chapters, maybe Hoyoverse wants to save a these Story slots. It’s pretty clear to me that the “Loom of Fate” is meant for the Epilog but we’ll see.

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