旅行者

旅行者
旅行者Name旅行者
Occupation——
AssociationMAINACTOR
RarityRaritystrRaritystrRaritystrRaritystrRaritystr
WeaponWeapon Sword
ElementElement Multi
Vision (Introduced)
Constellation (Introduced)旅人座
Chinese Seuyu鹿喑&多多poi
Japanese Seuyu堀江瞬&古贺葵
English Seuyu扎克·阿圭勒&科琳娜·伯特格
Korean Seuyu李京泰&金佳泠
Description从世界之外漂流而来的旅行者,被神带走血亲,自此踏上寻找七神之路。
Character Ascension Materials
璀璨原钻碎屑
璀璨原钻断片
璀璨原钻块
璀璨原钻
风车菊
破损的面具
污秽的面具
不祥的面具
Skill Ascension Materials
「自由」的教导
「抗争」的指引
「诗文」的哲学
东风的吐息
智识之冕
「角逐」的教导
「焚燔」的指引
「纷争」的哲学
星与火的基石
「公平」的教导
「正义」的指引
「秩序」的哲学
生长天地之蕨草
「繁荣」的教导
「勤劳」的指引
「黄金」的哲学
北风之尾
「浮世」的教导
「风雅」的指引
「天光」的哲学
龙王之冕
「诤言」的教导
「巧思」的指引
「笃行」的哲学
凶将之手眼

Table of Content
Stats
Skills
Skill Ascension
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Sounds
Quotes
Stories

Stats

LvHPAtkDefCritRate%CritDMG%Bonus Atk%MaterialsTotal Materials
191217.8157.235.0%50.0%0%
20234245.75147.015.0%50.0%0%
璀璨原钻碎屑1
风车菊3
破损的面具3
摩拉20000
璀璨原钻碎屑1
风车菊3
破损的面具3
摩拉20000
20+302459.05189.765.0%50.0%0%
40452988.45284.245.0%50.0%0%
璀璨原钻断片3
风车菊10
破损的面具15
摩拉40000
璀璨原钻碎屑1
风车菊13
破损的面具18
摩拉60000
璀璨原钻断片3
40+501397.91314.615.0%50.0%6.0%
505766112.62361.885.0%50.0%6.0%
璀璨原钻断片6
风车菊20
污秽的面具12
摩拉60000
璀璨原钻碎屑1
风车菊33
破损的面具18
摩拉120K
璀璨原钻断片9
污秽的面具12
50+6411125.22402.385.0%50.0%12.0%
607164139.93449.655.0%50.0%12.0%
璀璨原钻块3
风车菊30
污秽的面具18
摩拉80000
璀璨原钻碎屑1
风车菊63
破损的面具18
摩拉200K
璀璨原钻断片9
污秽的面具30
璀璨原钻块3
60+7648149.38480.035.0%50.0%12.0%
708401164.07527.245.0%50.0%12.0%
璀璨原钻块6
风车菊45
不祥的面具12
摩拉100K
璀璨原钻碎屑1
风车菊108
破损的面具18
摩拉300K
璀璨原钻断片9
污秽的面具30
璀璨原钻块9
不祥的面具12
70+8885173.53557.615.0%50.0%18.0%
809638188.24604.885.0%50.0%18.0%
璀璨原钻6
风车菊60
不祥的面具24
摩拉120K
璀璨原钻碎屑1
风车菊168
破损的面具18
摩拉420K
璀璨原钻断片9
污秽的面具30
璀璨原钻块9
不祥的面具36
璀璨原钻6
80+10122197.69635.255.0%50.0%24.0%
9010875212.4682.525.0%50.0%24.0%

Skills

Pyro

Active Skils

普通攻击·异邦烈焰普通攻击·异邦烈焰
普通攻击
进行至多五段的连续剑击。

重击
消耗一定体力,瞬间向前方挥出两剑。

下落攻击
从空中下坠冲击地面,攻击下落路径上的敌人,并在落地时造成范围伤害。
Lv1Lv2Lv3Lv4Lv5Lv6Lv7Lv8Lv9Lv10Lv11Lv12Lv13Lv14Lv15
一段伤害44.46%48.08%51.7%56.87%60.49%64.63%70.31%76%81.69%87.89%94.09%100.3%106.5%112.71%118.91%
二段伤害43.43%46.97%50.5%55.55%59.09%63.13%68.68%74.24%79.79%85.85%91.91%97.97%104.03%110.09%116.15%
三段伤害52.98%57.29%61.6%67.76%72.07%77%83.78%90.55%97.33%104.72%112.11%119.5%126.9%134.29%141.68%
四段伤害58.31%63.05%67.8%74.58%79.33%84.75%92.21%99.67%107.12%115.26%123.4%131.53%139.67%147.8%155.94%
五段伤害70.78%76.54%82.3%90.53%96.29%102.88%111.93%120.98%130.03%139.91%149.79%159.66%169.54%179.41%189.29%
重击伤害55.9% + 60.72%60.45% + 65.66%65% + 70.6%71.5% + 77.66%76.05% + 82.6%81.25% + 88.25%88.4% + 96.02%95.55% + 103.78%102.7% + 111.55%110.5% + 120.02%118.3% + 128.49%126.1% + 136.96%133.9% + 145.44%141.7% + 153.91%149.5% + 162.38%
重击体力消耗20点20点20点20点20点20点20点20点20点20点20点20点20点20点20点
下坠期间伤害63.93%69.14%74.34%81.77%86.98%92.93%101.1%109.28%117.46%126.38%135.3%144.22%153.14%162.06%170.98%
低空/高空坠地冲击伤害127.84% / 159.68%138.24% / 172.67%148.65% / 185.67%163.51% / 204.24%173.92% / 217.23%185.81% / 232.09%202.16% / 252.51%218.51% / 272.93%234.86% / 293.36%252.7% / 315.64%270.54% / 337.92%288.38% / 360.2%306.22% / 382.48%324.05% / 404.76%341.89% / 427.04%
流火剑流火剑
驱使能够焚尽大地的烈火,依据点按、长按,以不同的方式产生效果。

点按
以炽烈的方式驱使火之力。施放后,旅行者将获得42点夜魂值,进入夜魂加持状态,并唤出跟随当前场上角色的「焰烈之槛」。
焰烈之槛接近敌人时,会间歇性对身边的敌人造成具有夜魂性质的火元素伤害。

长按
以沉稳的方式驱使火之力,对附近的敌人造成具有夜魂性质的火元素范围伤害。施放后,旅行者将获得42点夜魂值,进入夜魂加持状态,并唤出跟随当前场上角色的「灼火之槛」。
当前场上处于灼火之槛中的角色对敌人造成伤害时,灼火之槛将进行协同攻击,基于旅行者的攻击力,对其造成具有夜魂性质的火元素伤害,该效果每3秒至多触发一次。

夜魂加持·旅行者
持续消耗夜魂值。旅行者的夜魂加持至多持续12秒,夜魂值耗尽时,或是再次施放时,旅行者的夜魂加持将会结束。
焰烈之槛与灼火之槛将在旅行者的夜魂加持结束时消失,同时只能存在一个由旅行者自己召唤的焰烈之槛或灼火之槛。

和派蒙一起观察过灼火流变的焰色。
Lv1Lv2Lv3Lv4Lv5Lv6Lv7Lv8Lv9Lv10Lv11Lv12Lv13Lv14Lv15
焰烈之槛伤害28.08%30.19%32.29%35.1%37.21%39.31%42.12%44.93%47.74%50.54%53.35%56.16%59.67%63.18%66.69%
长按伤害98.8%106.21%113.62%123.5%130.91%138.32%148.2%158.08%167.96%177.84%187.72%197.6%209.95%222.3%234.65%
灼火之槛伤害81.44%87.55%93.66%101.8%107.91%114.02%122.16%130.3%138.45%146.59%154.74%162.88%173.06%183.24%193.42%
夜魂值上限80点80点80点80点80点80点80点80点80点80点80点80点80点80点80点
冷却时间18秒18秒18秒18秒18秒18秒18秒18秒18秒18秒18秒18秒18秒18秒18秒
灼火燎原灼火燎原
将烈火凝聚为印记,对前方的敌人造成具有夜魂性质的火元素范围伤害,并在接下来的4秒内,每秒为旅行者恢复7点夜魂值。

和派蒙一起研究过使火燃烧不熄的条件。
Lv1Lv2Lv3Lv4Lv5Lv6Lv7Lv8Lv9Lv10Lv11Lv12Lv13Lv14Lv15
技能伤害427.2%459.24%491.28%534%566.04%598.08%640.8%683.52%726.24%768.96%811.68%854.4%907.8%961.2%1014.6%
冷却时间18秒18秒18秒18秒18秒18秒18秒18秒18秒18秒18秒18秒18秒18秒18秒
元素能量707070707070707070707070707070

Passive Skills

爁炎的真火爁炎的真火
旅行者拥有超过20点夜魂值时,元素战技流火剑中的焰烈之槛与灼火之槛的攻击命中敌人后的影响范围提升。
未烬的余火未烬的余火
当前场上处于焰烈之槛或灼火之槛中的角色,对敌人触发燃烧、蒸发、融化、超载、烈绽放、火元素扩散或火元素结晶反应后,将为旅行者恢复5点元素能量,该效果每12秒至多触发一次。此外,队伍中的附近的角色触发「夜魂迸发」时,还将为旅行者恢复4点元素能量。

Constellations

流光的星火流光的星火
焰烈之槛或灼火之槛存在期间,当前场上角色造成的伤害提升6%;若当前场上角色处于夜魂加持状态,造成的伤害还会提升9%。
长明的烛火长明的烛火
施放元素战技流火剑后的12秒内,队伍中附近的角色对敌人触发燃烧、蒸发、融化、超载、烈绽放、火元素扩散或火元素结晶反应后,将为旅行者恢复14点夜魂值,每次施放元素战技流火剑至多通过这种方式恢复28点夜魂值。
燧传的烽火燧传的烽火
元素战技流火剑的技能等级提高3级。
至多提升至15级。
燎灼的烈火燎灼的烈火
施放元素爆发灼火燎原后,旅行者获得20%火元素伤害加成,持续9秒。
不灭的薪火不灭的薪火
元素爆发灼火燎原的技能等级提高3级。
至多提升至15级。
永燃的圣火永燃的圣火
处于夜魂加持状态下时,旅行者的普通攻击、重击与下落攻击将转为具有夜魂性质且无法被附魔覆盖的火元素伤害,且这些攻击的暴击伤害提升40%。

Hydro

Active Skils

普通攻击·异邦激流普通攻击·异邦激流
普通攻击
进行至多五段的连续剑击。

重击
消耗一定体力,瞬间向前方挥出两剑。

下落攻击
从空中下坠冲击地面,攻击下落路径上的敌人,并在落地时造成范围伤害。
Lv1Lv2Lv3Lv4Lv5Lv6Lv7Lv8Lv9Lv10Lv11Lv12Lv13Lv14Lv15
一段伤害44.46%48.08%51.7%56.87%60.49%64.63%70.31%76%81.69%87.89%94.09%100.3%106.5%112.71%118.91%
二段伤害43.43%46.97%50.5%55.55%59.09%63.13%68.68%74.24%79.79%85.85%91.91%97.97%104.03%110.09%116.15%
三段伤害52.98%57.29%61.6%67.76%72.07%77%83.78%90.55%97.33%104.72%112.11%119.5%126.9%134.29%141.68%
四段伤害58.31%63.05%67.8%74.58%79.33%84.75%92.21%99.67%107.12%115.26%123.4%131.53%139.67%147.8%155.94%
五段伤害70.78%76.54%82.3%90.53%96.29%102.88%111.93%120.98%130.03%139.91%149.79%159.66%169.54%179.41%189.29%
重击伤害55.9% + 60.72%60.45% + 65.66%65% + 70.6%71.5% + 77.66%76.05% + 82.6%81.25% + 88.25%88.4% + 96.02%95.55% + 103.78%102.7% + 111.55%110.5% + 120.02%118.3% + 128.49%126.1% + 136.96%133.9% + 145.44%141.7% + 153.91%149.5% + 162.38%
重击体力消耗20点20点20点20点20点20点20点20点20点20点20点20点20点20点20点
下坠期间伤害63.93%69.14%74.34%81.77%86.98%92.93%101.1%109.28%117.46%126.38%135.3%144.22%153.14%162.06%170.98%
低空/高空坠地冲击伤害127.84% / 159.68%138.24% / 172.67%148.65% / 185.67%163.51% / 204.24%173.92% / 217.23%185.81% / 232.09%202.16% / 252.51%218.51% / 272.93%234.86% / 293.36%252.7% / 315.64%270.54% / 337.92%288.38% / 360.2%306.22% / 382.48%324.05% / 404.76%341.89% / 427.04%
水纹剑水纹剑
释放能够荡涤大地的激流。

点按
向前释放喷发激流,对触及的敌人造成水元素伤害。

长按
进行瞄准,并不断向瞄准的方向释放露滴,对触及的敌人造成水元素伤害。
结束时,将向前释放喷发激流,对触及的敌人造成水元素伤害。
充盈:长按施放时,若旅行者的生命值高于50%,露滴造成的伤害将基于旅行者的生命值上限提高,并且每秒损失一定的生命值。

始基力:芒性
每隔一段时间,在释放喷发激流后,将出现穿透敌人的灵息之刺,造成具有芒性的水元素伤害。

和派蒙一起观察过水面漾起的涟漪。
Lv1Lv2Lv3Lv4Lv5Lv6Lv7Lv8Lv9Lv10Lv11Lv12Lv13Lv14Lv15
喷发激流伤害189.28%203.48%217.67%236.6%250.8%264.99%283.92%302.85%321.78%340.7%359.63%378.56%402.22%425.88%449.54%
露滴伤害32.8%35.26%37.72%41%43.46%45.92%49.2%52.48%55.76%59.04%62.32%65.6%69.7%73.8%77.9%
灵息之刺伤害32.8%35.26%37.72%41%43.46%45.92%49.2%52.48%55.76%59.04%62.32%65.6%69.7%73.8%77.9%
灵息之刺间隔9秒9秒9秒9秒9秒9秒9秒9秒9秒9秒9秒9秒9秒9秒9秒
充盈生命值消耗4%生命值上限4%生命值上限4%生命值上限4%生命值上限4%生命值上限4%生命值上限4%生命值上限4%生命值上限4%生命值上限4%生命值上限4%生命值上限4%生命值上限4%生命值上限4%生命值上限4%生命值上限
充盈伤害增加0.64%生命值上限0.69%生命值上限0.74%生命值上限0.8%生命值上限0.85%生命值上限0.9%生命值上限0.96%生命值上限1.02%生命值上限1.09%生命值上限1.15%生命值上限1.22%生命值上限1.28%生命值上限1.36%生命值上限1.44%生命值上限1.52%生命值上限
长按持续时间至多6秒至多6秒至多6秒至多6秒至多6秒至多6秒至多6秒至多6秒至多6秒至多6秒至多6秒至多6秒至多6秒至多6秒至多6秒
冷却时间10秒10秒10秒10秒10秒10秒10秒10秒10秒10秒10秒10秒10秒10秒10秒
扬水制流扬水制流
释放缓慢移动的浮水泡沫,对附近的敌人持续造成水元素伤害。

和派蒙一起研究过潮水的涨落。
Lv1Lv2Lv3Lv4Lv5Lv6Lv7Lv8Lv9Lv10Lv11Lv12Lv13Lv14Lv15
技能伤害101.87%109.51%117.15%127.33%134.97%142.61%152.8%162.99%173.17%183.36%193.55%203.73%216.47%229.2%241.93%
持续时间4秒4秒4秒4秒4秒4秒4秒4秒4秒4秒4秒4秒4秒4秒4秒
冷却时间20秒20秒20秒20秒20秒20秒20秒20秒20秒20秒20秒20秒20秒20秒20秒
元素能量808080808080808080808080808080

Passive Skills

无染的澈水无染的澈水
长按施放水纹剑发射的露滴命中敌人后,将在旅行者附近产生源水之滴。旅行者拾取源水之滴后将恢复7%生命值。
每秒至多通过这种方式产生1枚源水之滴,每次施放水纹剑至多产生4枚源水之滴。
澄明的净水澄明的净水
长按施放水纹剑时如果通过充盈消耗了生命值,则在施放结束时的喷发激流造成的伤害提高,提高值为旅行者在此次施放期间通过充盈消耗的生命值总和的45%。
通过这种方式,至多使伤害提高5000点。

Constellations

微澜的湖水微澜的湖水
拾取源水之滴后,旅行者将恢复2点元素能量。
需要解锁固有天赋「无染的澈水」。
潺涓的碧水潺涓的碧水
扬水制流的浮水泡沫移动的速度降低30%,持续时间延长3秒。
激荡的波水激荡的波水
水纹剑的技能等级提高3级。
至多提升至15级。
倾落的迸水倾落的迸水
施放水纹剑时,将生成一个伤害吸收量等于生命值上限10%的水纹护盾,对水元素伤害有250%的吸收效果,持续直到施放完成。
每2秒一次,露滴命中敌人后,如果旅行者处于水纹护盾的庇护下,则将水纹护盾的伤害吸收量补充至旅行者生命值上限的10%;如果不处于水纹护盾的庇护下,则重新产生水纹护盾。
洄旋的曲水洄旋的曲水
扬水制流的技能等级提高3级。
至多提升至15级。
公义的潮水公义的潮水
旅行者拾取源水之滴时,还将为队伍中附近的生命值百分比最低的角色,基于其生命值上限的6%,恢复生命值。

Anemo

Active Skils

普通攻击·异邦铁风普通攻击·异邦铁风
普通攻击
进行至多五段的连续剑击。

重击
消耗一定体力,瞬间向前方挥出两剑。

下落攻击
从空中下坠冲击地面,攻击下落路径上的敌人,并在落地时造成范围伤害。
Lv1Lv2Lv3Lv4Lv5Lv6Lv7Lv8Lv9Lv10Lv11Lv12Lv13Lv14Lv15
一段伤害44.46%48.08%51.7%56.87%60.49%64.63%70.31%76%81.69%87.89%94.09%100.3%106.5%112.71%118.91%
二段伤害43.43%46.97%50.5%55.55%59.09%63.13%68.68%74.24%79.79%85.85%91.91%97.97%104.03%110.09%116.15%
三段伤害52.98%57.29%61.6%67.76%72.07%77%83.78%90.55%97.33%104.72%112.11%119.5%126.9%134.29%141.68%
四段伤害58.31%63.05%67.8%74.58%79.33%84.75%92.21%99.67%107.12%115.26%123.4%131.53%139.67%147.8%155.94%
五段伤害70.78%76.54%82.3%90.53%96.29%102.88%111.93%120.98%130.03%139.91%149.79%159.66%169.54%179.41%189.29%
重击伤害55.9% + 60.72%60.45% + 65.66%65% + 70.6%71.5% + 77.66%76.05% + 82.6%81.25% + 88.25%88.4% + 96.02%95.55% + 103.78%102.7% + 111.55%110.5% + 120.02%118.3% + 128.49%126.1% + 136.96%133.9% + 145.44%141.7% + 153.91%149.5% + 162.38%
重击体力消耗20点20点20点20点20点20点20点20点20点20点20点20点20点20点20点
下坠期间伤害63.93%69.14%74.34%81.77%86.98%92.93%101.1%109.28%117.46%126.38%135.3%144.22%153.14%162.06%170.98%
低空/高空坠地冲击伤害127.84% / 159.68%138.24% / 172.67%148.65% / 185.67%163.51% / 204.24%173.92% / 217.23%185.81% / 232.09%202.16% / 252.51%218.51% / 272.93%234.86% / 293.36%252.7% / 315.64%270.54% / 337.92%288.38% / 360.2%306.22% / 382.48%324.05% / 404.76%341.89% / 427.04%
风涡剑风涡剑
紧握风的力量,在掌中汇聚真空涡流,对前方的敌人持续造成风元素伤害。
技能结束时真空涡流会炸裂,造成范围更大、威力更强的风元素伤害。

长按
伤害与影响范围会逐渐提升。

元素转化
若真空涡流在技能持续期间接触了水元素/火元素/冰元素/雷元素,则会获得对应元素属性,额外造成该元素的附加伤害。
元素转化在技能持续期间仅会发生一次。

和派蒙讨论过如何握住无形的风。
Lv1Lv2Lv3Lv4Lv5Lv6Lv7Lv8Lv9Lv10Lv11Lv12Lv13Lv14Lv15
初始切割伤害12%12.9%13.8%15%15.9%16.8%18%19.2%20.4%21.6%22.8%24%25.5%27%28.5%
最大切割伤害16.8%18.06%19.32%21%22.26%23.52%25.2%26.88%28.56%30.24%31.92%33.6%35.7%37.8%39.9%
初始爆风伤害176%189.2%202.4%220%233.2%246.4%264%281.6%299.2%316.8%334.4%352%374%396%418%
最大爆风伤害192%206.4%220.8%240%254.4%268.8%288%307.2%326.4%345.6%364.8%384%408%432%456%
基础冷却时间5秒5秒5秒5秒5秒5秒5秒5秒5秒5秒5秒5秒5秒5秒5秒
最大蓄力冷却时间8秒8秒8秒8秒8秒8秒8秒8秒8秒8秒8秒8秒8秒8秒8秒
风息激荡风息激荡
导引风行进的路途,唤出持续前进的龙卷风,将沿途的物体与敌人卷入,持续造成风元素伤害。

元素转化
若龙卷风在技能持续期间接触了水元素/火元素/冰元素/雷元素,则会获得对应元素属性,额外造成该元素附加伤害。
这种转化在技能持续期间仅会发生一次。

和派蒙一起研究过蝴蝶的振翅。
Lv1Lv2Lv3Lv4Lv5Lv6Lv7Lv8Lv9Lv10Lv11Lv12Lv13Lv14Lv15
龙卷风伤害80.8%86.86%92.92%101%107.06%113.12%121.2%129.28%137.36%145.44%153.52%161.6%171.7%181.8%191.9%
附加元素伤害24.8%26.66%28.52%31%32.86%34.72%37.2%39.68%42.16%44.64%47.12%49.6%52.7%55.8%58.9%
持续时间6秒6秒6秒6秒6秒6秒6秒6秒6秒6秒6秒6秒6秒6秒6秒
冷却时间15秒15秒15秒15秒15秒15秒15秒15秒15秒15秒15秒15秒15秒15秒15秒
元素能量606060606060606060606060606060

Passive Skills

裂空之风裂空之风
普通攻击的最后一击会打出一道风刃,对沿途敌人造成60%攻击力的风元素伤害。
复苏之风复苏之风
风涡剑打败敌人后的5秒内,每秒恢复2%生命值。
该效果每5秒只能触发一次。

Constellations

回转的怒风回转的怒风
风涡剑可将周围5米内的敌人与物体缓慢牵引到角色面前。
革新的旋风革新的旋风
元素充能效率提升16%。
天地的刚风天地的刚风
风息激荡的技能等级提高3级。
至多提升至15级。
眷护的和风眷护的和风
风涡剑持续期间,受到的伤害降低10%。
群星的涡风群星的涡风
风涡剑的技能等级提高3级。
至多提升至15级。
纠缠的信风纠缠的信风
受到风息激荡伤害的目标,风元素抗性下降20%。
如果产生了元素转化,那么对应元素抗性也下降20%。

Geo

Active Skils

普通攻击·异邦岩锋普通攻击·异邦岩锋
普通攻击
进行至多五段的连续剑击。

重击
消耗一定体力,瞬间向前方挥出两剑。

下落攻击
从空中下坠冲击地面,攻击下落路径上的敌人,并在落地时造成范围伤害。
Lv1Lv2Lv3Lv4Lv5Lv6Lv7Lv8Lv9Lv10Lv11Lv12Lv13Lv14Lv15
一段伤害44.46%48.08%51.7%56.87%60.49%64.63%70.31%76%81.69%87.89%94.09%100.3%106.5%112.71%118.91%
二段伤害43.43%46.97%50.5%55.55%59.09%63.13%68.68%74.24%79.79%85.85%91.91%97.97%104.03%110.09%116.15%
三段伤害52.98%57.29%61.6%67.76%72.07%77%83.78%90.55%97.33%104.72%112.11%119.5%126.9%134.29%141.68%
四段伤害58.31%63.05%67.8%74.58%79.33%84.75%92.21%99.67%107.12%115.26%123.4%131.53%139.67%147.8%155.94%
五段伤害70.78%76.54%82.3%90.53%96.29%102.88%111.93%120.98%130.03%139.91%149.79%159.66%169.54%179.41%189.29%
重击伤害55.9% + 60.72%60.45% + 65.66%65% + 70.6%71.5% + 77.66%76.05% + 82.6%81.25% + 88.25%88.4% + 96.02%95.55% + 103.78%102.7% + 111.55%110.5% + 120.02%118.3% + 128.49%126.1% + 136.96%133.9% + 145.44%141.7% + 153.91%149.5% + 162.38%
重击体力消耗20点20点20点20点20点20点20点20点20点20点20点20点20点20点20点
下坠期间伤害63.93%69.14%74.34%81.77%86.98%92.93%101.1%109.28%117.46%126.38%135.3%144.22%153.14%162.06%170.98%
低空/高空坠地冲击伤害127.84% / 159.68%138.24% / 172.67%148.65% / 185.67%163.51% / 204.24%173.92% / 217.23%185.81% / 232.09%202.16% / 252.51%218.51% / 272.93%234.86% / 293.36%252.7% / 315.64%270.54% / 337.92%288.38% / 360.2%306.22% / 382.48%324.05% / 404.76%341.89% / 427.04%
星陨剑星陨剑
从大地深处升起荒星,引发爆炸,造成岩元素范围伤害。
荒星视为岩元素创造物,可以阻拦攻击,可以攀爬。

长按
可以调整技能生效位置。

和派蒙讨论过流星的终点。
Lv1Lv2Lv3Lv4Lv5Lv6Lv7Lv8Lv9Lv10Lv11Lv12Lv13Lv14Lv15
技能伤害248%266.6%285.2%310%328.6%347.2%372%396.8%421.6%446.4%471.2%496%527%558%589%
荒星存在时间30秒30秒30秒30秒30秒30秒30秒30秒30秒30秒30秒30秒30秒30秒30秒
冷却时间8秒8秒8秒8秒8秒8秒8秒8秒8秒8秒8秒8秒8秒8秒8秒
岩潮叠嶂岩潮叠嶂
激活大地深处的岩元素,引发扩散的震荡波。
击退周围的敌人,造成岩元素范围伤害。
此后,在震荡波的外围形成突起的岩嶂。
岩嶂视为岩元素创造物,可以阻拦攻击。

和派蒙一起研究过群山深处的脉动。
Lv1Lv2Lv3Lv4Lv5Lv6Lv7Lv8Lv9Lv10Lv11Lv12Lv13Lv14Lv15
地震波单次伤害148%159.1%170.2%185%196.1%207.2%222%236.8%251.6%266.4%281.2%296%314.5%333%351.5%
岩嶂存在时间15秒15秒15秒15秒15秒15秒15秒15秒15秒15秒15秒15秒15秒15秒15秒
冷却时间15秒15秒15秒15秒15秒15秒15秒15秒15秒15秒15秒15秒15秒15秒15秒
元素能量606060606060606060606060606060

Passive Skills

破碎的绝岩破碎的绝岩
星陨剑的冷却时间减少2秒。
狂乱的崩岩狂乱的崩岩
普通攻击的最后一击会附带崩毁,对范围内的敌人造成60%攻击力的岩元素伤害。

Constellations

巍然的青岩巍然的青岩
队伍中角色处于岩潮叠嶂的岩嶂包围中时,暴击率提升10%,并提高抗打断能力。
不稳的熔岩不稳的熔岩
星陨剑的荒星被摧毁时会再度发生爆炸,造成等同于星陨剑伤害的额外岩元素范围伤害。
八方之岩八方之岩
岩潮叠嶂的技能等级提高3级。
至多提升至15级。
险峻的重岩险峻的重岩
岩潮叠嶂引发的震荡波每击中一个敌人,都会恢复5点元素能量。
通过这种方式,一次至多恢复25点元素能量。
天坠之岩天坠之岩
星陨剑的技能等级提高3级。
至多提升至15级。
永世的磐岩永世的磐岩
岩潮叠嶂的岩嶂持续时间延长5秒;
星陨剑的荒星持续时间延长10秒。

Electro

Active Skils

普通攻击·异邦惊雷普通攻击·异邦惊雷
普通攻击
进行至多五段的连续剑击。

重击
消耗一定体力,瞬间向前方挥出两剑。

下落攻击
从空中下坠冲击地面,攻击下落路径上的敌人,并在落地时造成范围伤害。
Lv1Lv2Lv3Lv4Lv5Lv6Lv7Lv8Lv9Lv10Lv11Lv12Lv13Lv14Lv15
一段伤害44.46%48.08%51.7%56.87%60.49%64.63%70.31%76%81.69%87.89%94.09%100.3%106.5%112.71%118.91%
二段伤害43.43%46.97%50.5%55.55%59.09%63.13%68.68%74.24%79.79%85.85%91.91%97.97%104.03%110.09%116.15%
三段伤害52.98%57.29%61.6%67.76%72.07%77%83.78%90.55%97.33%104.72%112.11%119.5%126.9%134.29%141.68%
四段伤害58.31%63.05%67.8%74.58%79.33%84.75%92.21%99.67%107.12%115.26%123.4%131.53%139.67%147.8%155.94%
五段伤害70.78%76.54%82.3%90.53%96.29%102.88%111.93%120.98%130.03%139.91%149.79%159.66%169.54%179.41%189.29%
重击伤害55.9% + 60.72%60.45% + 65.66%65% + 70.6%71.5% + 77.66%76.05% + 82.6%81.25% + 88.25%88.4% + 96.02%95.55% + 103.78%102.7% + 111.55%110.5% + 120.02%118.3% + 128.49%126.1% + 136.96%133.9% + 145.44%141.7% + 153.91%149.5% + 162.38%
重击体力消耗20点20点20点20点20点20点20点20点20点20点20点20点20点20点20点
下坠期间伤害63.93%69.14%74.34%81.77%86.98%92.93%101.1%109.28%117.46%126.38%135.3%144.22%153.14%162.06%170.98%
低空/高空坠地冲击伤害127.84% / 159.68%138.24% / 172.67%148.65% / 185.67%163.51% / 204.24%173.92% / 217.23%185.81% / 232.09%202.16% / 252.51%218.51% / 272.93%234.86% / 293.36%252.7% / 315.64%270.54% / 337.92%288.38% / 360.2%306.22% / 382.48%324.05% / 404.76%341.89% / 427.04%
雷影剑雷影剑
斩出三道迅捷的雷影。雷影会对敌人造成雷元素伤害,并在命中敌人时,留下丰穰勾玉。
初始至多产生2枚丰穰勾玉。施放技能时,会清除自己产生的丰穰勾玉。

丰穰勾玉
角色接近时,会吸收丰穰勾玉,获得以下效果:
·恢复元素能量;
·在持续时间内,提高元素充能效率。

和派蒙讨论过电的所有可能路径。
Lv1Lv2Lv3Lv4Lv5Lv6Lv7Lv8Lv9Lv10Lv11Lv12Lv13Lv14Lv15
技能伤害78.66%84.56%90.46%98.33%104.23%110.13%118%125.86%133.73%141.6%149.46%157.33%167.16%176.99%186.83%
元素能量恢复每个3点每个3点每个3点每个3.5点每个3.5点每个3.5点每个4点每个4点每个4点每个4点每个4点每个4点每个4点每个4点每个4点
元素充能效率提升20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%
持续时间6秒6秒6秒6秒6秒6秒6秒6秒6秒6秒6秒6秒6秒6秒6秒
丰穰勾玉存在时间15秒15秒15秒15秒15秒15秒15秒15秒15秒15秒15秒15秒15秒15秒15秒
冷却时间13.5秒13.5秒13.5秒13.5秒13.5秒13.5秒13.5秒13.5秒13.5秒13.5秒13.5秒13.5秒13.5秒13.5秒13.5秒
雷轰电转雷轰电转
唤来雷霆绕身的加护,击退周围的敌人并造成雷元素伤害。

雷霆绕身
当前场上自己角色的普通攻击或重击命中敌人时,会召唤威光落雷,对敌人造成雷元素伤害。
威光落雷命中敌人时,会为该角色恢复元素能量。
每0.5秒至多产生一次威光落雷。

和派蒙一起研究过丛云间忽闪的光。
Lv1Lv2Lv3Lv4Lv5Lv6Lv7Lv8Lv9Lv10Lv11Lv12Lv13Lv14Lv15
技能伤害114.4%122.98%131.56%143%151.58%160.16%171.6%183.04%194.48%205.92%217.36%228.8%243.1%257.4%271.7%
威光落雷伤害32.8%35.26%37.72%41%43.46%45.92%49.2%52.48%55.76%59.04%62.32%65.6%69.7%73.8%77.9%
元素能量恢复0.80.80.80.90.90.9111111111
持续时间12秒12秒12秒12秒12秒12秒12秒12秒12秒12秒12秒12秒12秒12秒12秒
冷却时间20秒20秒20秒20秒20秒20秒20秒20秒20秒20秒20秒20秒20秒20秒20秒
元素能量808080808080808080808080808080

Passive Skills

转瞬的迅雷转瞬的迅雷
队伍中附近的其他角色获取雷影剑产生的丰穰勾玉时,雷影剑的冷却时间减少1.5秒。
回响的轰雷回响的轰雷
基于旅行者自己元素充能效率的10%,提升雷影剑的丰穰勾玉提供的元素充能效率。

Constellations

丰穰的春雷丰穰的春雷
施放雷影剑能产生的丰穰勾玉数量提升至3枚。
震怒的苍雷震怒的苍雷
雷轰电转的威光落雷命中敌人后,会使敌人的雷元素抗性降低15%,持续8秒。
连延的远雷连延的远雷
雷轰电转的技能等级提高3级。
至多提升至15级。
难测的云雷难测的云雷
角色获取雷影剑产生的丰穰勾玉时,若该角色的当前元素能量低于35%,丰穰勾玉恢复的元素能量提高100%。
荒野的霆雷荒野的霆雷
雷影剑的技能等级提高3级。
至多提升至15级。
撼世的神雷撼世的神雷
雷轰电转每引发2次威光落雷,则大幅增强下一次威光落雷,造成原本200%的伤害,并为当前角色额外恢复1点元素能量。

Dendro

Active Skils

普通攻击·异邦草翦普通攻击·异邦草翦
普通攻击
进行至多五段的连续剑击。

重击
消耗一定体力,瞬间向前方挥出两剑。

下落攻击
从空中下坠冲击地面,攻击下落路径上的敌人,并在落地时造成范围伤害。
Lv1Lv2Lv3Lv4Lv5Lv6Lv7Lv8Lv9Lv10Lv11Lv12Lv13Lv14Lv15
一段伤害44.46%48.08%51.7%56.87%60.49%64.63%70.31%76%81.69%87.89%94.09%100.3%106.5%112.71%118.91%
二段伤害43.43%46.97%50.5%55.55%59.09%63.13%68.68%74.24%79.79%85.85%91.91%97.97%104.03%110.09%116.15%
三段伤害52.98%57.29%61.6%67.76%72.07%77%83.78%90.55%97.33%104.72%112.11%119.5%126.9%134.29%141.68%
四段伤害58.31%63.05%67.8%74.58%79.33%84.75%92.21%99.67%107.12%115.26%123.4%131.53%139.67%147.8%155.94%
五段伤害70.78%76.54%82.3%90.53%96.29%102.88%111.93%120.98%130.03%139.91%149.79%159.66%169.54%179.41%189.29%
重击伤害55.9% + 60.72%60.45% + 65.66%65% + 70.6%71.5% + 77.66%76.05% + 82.6%81.25% + 88.25%88.4% + 96.02%95.55% + 103.78%102.7% + 111.55%110.5% + 120.02%118.3% + 128.49%126.1% + 136.96%133.9% + 145.44%141.7% + 153.91%149.5% + 162.38%
重击体力消耗20点20点20点20点20点20点20点20点20点20点20点20点20点20点20点
下坠期间伤害63.93%69.14%74.34%81.77%86.98%92.93%101.1%109.28%117.46%126.38%135.3%144.22%153.14%162.06%170.98%
低空/高空坠地冲击伤害127.84% / 159.68%138.24% / 172.67%148.65% / 185.67%163.51% / 204.24%173.92% / 217.23%185.81% / 232.09%202.16% / 252.51%218.51% / 272.93%234.86% / 293.36%252.7% / 315.64%270.54% / 337.92%288.38% / 360.2%306.22% / 382.48%324.05% / 404.76%341.89% / 427.04%
草缘剑草缘剑
挥动武器,散布锋利的叶片,在前方造成草元素伤害。

和派蒙一起观察过草叶边缘锋利的流形。
Lv1Lv2Lv3Lv4Lv5Lv6Lv7Lv8Lv9Lv10Lv11Lv12Lv13Lv14Lv15
技能伤害230.4%247.68%264.96%288%305.28%322.56%345.6%368.64%391.68%414.72%437.76%460.8%489.6%518.4%547.2%
冷却时间8秒8秒8秒8秒8秒8秒8秒8秒8秒8秒8秒8秒8秒8秒8秒
偃草若化偃草若化
凝聚花果草木的力量,创造草灯莲。
草灯莲会持续攻击其领域内的敌人,造成草元素伤害。

莲光幻变
草灯莲会在接触水元素/雷元素/火元素后,分别产生以下转变:
·水元素:扩大草灯莲的领域范围,并使其攻击的影响范围扩大;
·雷元素:提升草灯莲的攻击速度;
·火元素:草灯莲将在短暂间隔后,激烈爆发消失,造成草元素范围伤害。
草灯莲在存在期间只能发生一次莲光幻变。

同时只能存在一个由旅行者自己创造的草灯莲。

和派蒙一起研究过雨后草叶抽芽的声响。
Lv1Lv2Lv3Lv4Lv5Lv6Lv7Lv8Lv9Lv10Lv11Lv12Lv13Lv14Lv15
草灯莲攻击伤害80.16%86.17%92.18%100.2%106.21%112.22%120.24%128.26%136.27%144.29%152.3%160.32%170.34%180.36%190.38%
激烈爆发伤害400.8%430.86%460.92%501%531.06%561.12%601.2%641.28%681.36%721.44%761.52%801.6%851.7%901.8%951.9%
草灯莲存在时间12秒12秒12秒12秒12秒12秒12秒12秒12秒12秒12秒12秒12秒12秒12秒
冷却时间20秒20秒20秒20秒20秒20秒20秒20秒20秒20秒20秒20秒20秒20秒20秒
元素能量808080808080808080808080808080

Passive Skills

蔓生的埜草蔓生的埜草
草灯莲将在其存在期间每秒获得一层莲光遍照效果,使其领域内的当前场上角色的元素精通提升6点。草灯莲的莲光遍照效果至多叠加10层。
繁庑的丛草繁庑的丛草
旅行者自己的每点元素精通,能使草缘剑造成的伤害提升0.15%,偃草若化造成的伤害提升0.1%。

Constellations

寄身的倚草寄身的倚草
草缘剑命中敌人后,将为旅行者恢复3.5点元素能量。
健韧的劲草健韧的劲草
草灯莲的存在时间延长3秒。
婆娑的瑶草婆娑的瑶草
草缘剑的技能等级提高3级。
至多提升至15级。
如饴的蜜草如饴的蜜草
草灯莲发生莲光幻变转化后,将获得5层固有天赋「蔓生的埜草」的莲光遍照效果。
需要解锁固有天赋「蔓生的埜草」。
迅生的丰草迅生的丰草
偃草若化的技能等级提高3级。
至多提升至15级。
蕴思的霜草蕴思的霜草
处于草灯莲的莲光遍照效果影响下的角色获得12%草元素伤害加成;若草灯莲发生过莲光幻变转化,还将获得12%对应元素伤害加成。

Skill Ascension

Pyro

Hydro

Anemo

Geo

Electro

Dendro

Sounds

TitleENCNJPKR
Party Switch
Party Switch when teammate is under 30% HP
Opening Chest
Normal Attack
Medium Attack
Heavy Attack
Taking Damage (Low)
Taking Damage (High)
Battle Skill #1
Battle Skill #2
Battle Skill #3
Battle Skill #4
Battle Skill #3 (Thunder)
Skill #3 in Dendro form
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Sprinting Starts
Jumping
Climbing
Open World Gliding (Start)
Fainting
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Idle Performance
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Fishing Tips
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关于幸运抽奖…
* 完成「捕风的异乡人」剧情
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角色详细维系者正在死去,创造者尚未到来。
但世界不会再度灼烧,因为你将登上「神」之座。
角色故事1陌生的天空下,少年少女立于尘沙。
你们是一对旅行中的双子,远渡重天,曾经跨越诸多世界。
在降临名为「提瓦特」的大陆之前,你希望能与这个世界相处愉快。
然而当你从陨星中复苏,却见到天变地异、灾祸横行——
你们想要离开这里、前往下一个世界…但此时有陌生的神灵出现,拦在你们面前。
一尘不染的神,漂浮在浊世的天空。
俯视着你。
神带走了你唯一的血亲,而你也被神封印,陷入充满噩梦的沉眠…
再度醒来,天地间风景已变。
眼前已不再有战火,也不再有任何熟悉的景象。
自己究竟又沉睡了多少年?这也无从知晓。
于是你孤身一人踏上旅途,去寻找曾经目睹的神灵…
角色故事2在那之后,你遇到旅伴派蒙,一起流浪了一段时间。
你得知此世的神灵共有七位,以「尘世七执政」之名统治七国。
你们将驻足的第一站定为诗与酒的自由城邦,蒙德,那是风神建立的国度。
你作为异乡人踏足蒙德时,它正与其它国家一样,遭受着来自人类之外与人类内部的双重威胁。
人类之外的威胁,是非人之物构成的「深渊教团」。
人类内部的威胁,则是至冬国的神灵,冰之女皇的野心。
深渊教团腐化了风神的眷属——蒙德「四风守护」中的东风之龙。
至冬国的使团借口对抗深渊,对蒙德层层施压。
内外交困,因而引来神的回归。风之神化身吟游诗人,与你一同行动,解救巨龙。
然而此时的你尚未见到,在陷入深渊的巨龙瞳中,倒映出的那个人影…
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那位少女也曾远渡重天,与你一起跨越诸多世界。
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角色故事4暂未开放
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角色故事5暂未开放
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神之眼面对无法掌控的境遇时,人们总是喟叹自身的无力。
但在人生最陡峭的转折处,若有凡人的「渴望」达到极致,神明的视线就将投射而下。
这就是「神之眼」,受神认可者所获的外置魔力器官,用以引导元素之力。
高天之上是神的领域。「神之眼」的持有者在地上行走,当他们离世时,受选者将升入天空。
你来到这个世界以后,经常听人们谈论此事。
你自己是得不到「神之眼」的。外界生物不属于世间众生,所以他们往往只能隔岸观火…
将某一瞬间的渴望贯彻一生,到底是好事还是坏事呢?
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* 完成「捕风的异乡人」剧情

12 responses to “旅行者”

  1. So people here to know about Pyro Traveler, he is pretty good. he will be the best main DPS traveler in fact.

    Their C6 gives them pyro infusion and 40% crit dmg on NA, CA, and plunges. Their C1 would give them 12% dmg bonus. Their C4 would also give them 30% pyro dmg bonus. And Traveler can also use Obsidian Codex, so another 15% dmg bonus and +40% crit rate.

    So that is 57% dmg bonus without factoring Cinder City set in the team and not factoring in Furina too. That pyro infusion makes them accessible for plunge vapes or plunge melts.

    As an off field dps, they are not bad either. They have standard ICD, but they can be a good burgeon trigger. Tap skill for pyro coordinated attack every 1 second (effectively same pyro app as Thoma but without energy demand), and hold skill is pyro Kuki, so pyro AoE around character every 2 seconds. This makes Pyro Traveler pretty viable for Kinich and even Mualani. Might even go burgeon Traveler for Kinich and Traveler will give 15% dmg bonus to him.

    He has exclusive constellations against a weekly boss and they are absolutely cracked. Very strong, including a C4 that heals entire team by 30% of their max HP after casting burst and restores 40 energy to himself in 10 seconds. That is an OP constellation. Not only is the healing just based on healed character max HP and not a stat you have to invest in, but 40 energy within 10 seconds just means he has a 30 burst cost. No wonder its so exclusive to just a boss fight. Pyro Traveler is a one-man army with these constellations.

    In general, pyro traveler looks like a 6.5/10, or perhaps a 7/10 at best. Against weekly boss, its a 8.5/10

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  2. so pyro traveler is a Nightsoul battery for the team or what? i’m kinda stupid on this one sorry

      
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    • Nah, he is some kind of damage dealer

      I used DeepL to translate the chinese bits and if the translations are right,

      Looks quite…. okay tbh (FOR BEING THE TRAVELER, MIND YOU) if the tap version of his Elemental skill applies pyro consistently.
      His C6 his kind of confusing tho. As his whole kit seems to be that of an off-field damage dealer :
      – Fire and forget Elemental skill to apply pyro
      – Maintain the nightsoul state as long as possible (C2)
      – Generate Energy with his passives to spam his Burst (buffing himself in the process thanks to C4)
      – Give some buffs to the active character (C1)

      And basically C6 applies fire to his attacks and give a 40% damage increase to these.
      Still, it is the start of the beta and it might change. But apart from the C6, the kit looks…. okay for Traveler….
      It does not look Dendro Traveler (A-tier) but at least, not Hydro Traveler…. (is not even worthy of a rating)

      TLDR: Looks usable. But wait & see. As much as i like using him, we are talking about the MC.

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  3. Normally I can at least argue that a certain character is good at some niche, but Hydro MC is just straight terrible.

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  4. I wonder when we’ll unlock a new story. Neither the Liyue nor the Inazuma archon quests did unlock one. We still have five chapters, maybe Hoyoverse wants to save a these Story slots. It’s pretty clear to me that the “Loom of Fate” is meant for the Epilog but we’ll see.

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