Table of Content |
Stats |
Skills |
Skill Ascension |
Related Items |
Gallery |
Sounds |
Quotes |
Stories |
Stats
Lv | HP | Atk | Def | CritRate% | CritDMG% | Bonus Atk% | Materials | Total Materials |
1 | 912 | 17.81 | 57.23 | 5.0% | 50.0% | 0% | ||
20 | 2342 | 45.75 | 147.01 | 5.0% | 50.0% | 0% | 1 3 3 20000 | 1 3 3 20000 |
20+ | 3024 | 59.05 | 189.76 | 5.0% | 50.0% | 0% | ||
40 | 4529 | 88.45 | 284.24 | 5.0% | 50.0% | 0% | 3 10 15 40000 | 1 13 18 60000 3 |
40+ | 5013 | 97.91 | 314.61 | 5.0% | 50.0% | 6.0% | ||
50 | 5766 | 112.62 | 361.88 | 5.0% | 50.0% | 6.0% | 6 20 12 60000 | 1 33 18 120K 9 12 |
50+ | 6411 | 125.22 | 402.38 | 5.0% | 50.0% | 12.0% | ||
60 | 7164 | 139.93 | 449.65 | 5.0% | 50.0% | 12.0% | 3 30 18 80000 | 1 63 18 200K 9 30 3 |
60+ | 7648 | 149.38 | 480.03 | 5.0% | 50.0% | 12.0% | ||
70 | 8401 | 164.07 | 527.24 | 5.0% | 50.0% | 12.0% | 6 45 12 100K | 1 108 18 300K 9 30 9 12 |
70+ | 8885 | 173.53 | 557.61 | 5.0% | 50.0% | 18.0% | ||
80 | 9638 | 188.24 | 604.88 | 5.0% | 50.0% | 18.0% | 6 60 24 120K | 1 168 18 420K 9 30 9 36 6 |
80+ | 10122 | 197.69 | 635.25 | 5.0% | 50.0% | 24.0% | ||
90 | 10875 | 212.4 | 682.52 | 5.0% | 50.0% | 24.0% |
Skills
Pyro
Active Skils
普通攻击·异邦烈焰 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
进行至多五段的连续剑击。 消耗一定体力,瞬间向前方挥出两剑。 从空中下坠冲击地面,攻击下落路径上的敌人,并在落地时造成范围伤害。 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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流火剑 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
驱使能够焚尽大地的烈火,依据点按、长按,以不同的方式产生效果。 以炽烈的方式驱使火之力。施放后,旅行者将获得42点夜魂值,进入夜魂加持状态,并唤出跟随当前场上角色的「焰烈之槛」。 焰烈之槛接近敌人时,会间歇性对身边的敌人造成具有夜魂性质的 以沉稳的方式驱使火之力,对附近的敌人造成具有夜魂性质的 当前场上处于灼火之槛中的角色对敌人造成伤害时,灼火之槛将进行协同攻击,基于旅行者的攻击力,对其造成具有夜魂性质的 持续消耗夜魂值。旅行者的夜魂加持至多持续12秒,夜魂值耗尽时,或是再次施放时,旅行者的夜魂加持将会结束。 焰烈之槛与灼火之槛将在旅行者的夜魂加持结束时消失,同时只能存在一个由旅行者自己召唤的焰烈之槛或灼火之槛。 和派蒙一起观察过灼火流变的焰色。 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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灼火燎原 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
将烈火凝聚为印记,对前方的敌人造成具有夜魂性质的 和派蒙一起研究过使火燃烧不熄的条件。 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Passive Skills
爁炎的真火 | |
旅行者拥有超过20点夜魂值时,元素战技 |
未烬的余火 | |
当前场上处于 |
Constellations
流光的星火 | |
长明的烛火 | |
施放元素战技 |
燧传的烽火 | |
元素战技 至多提升至15级。 |
燎灼的烈火 | |
施放元素爆发 |
不灭的薪火 | |
元素爆发 至多提升至15级。 |
永燃的圣火 | |
处于夜魂加持状态下时,旅行者的普通攻击、重击与下落攻击将转为具有夜魂性质且无法被附魔覆盖的 |
Hydro
Active Skils
普通攻击·异邦激流 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
进行至多五段的连续剑击。 消耗一定体力,瞬间向前方挥出两剑。 从空中下坠冲击地面,攻击下落路径上的敌人,并在落地时造成范围伤害。 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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水纹剑 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
释放能够荡涤大地的激流。 向前释放喷发激流,对触及的敌人造成 进行瞄准,并不断向瞄准的方向释放露滴,对触及的敌人造成 结束时,将向前释放喷发激流,对触及的敌人造成 充盈:长按施放时,若旅行者的生命值高于50%,露滴造成的伤害将基于旅行者的生命值上限提高,并且每秒损失一定的生命值。 每隔一段时间,在释放喷发激流后,将出现穿透敌人的灵息之刺,造成具有芒性的 和派蒙一起观察过水面漾起的涟漪。 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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扬水制流 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
释放缓慢移动的浮水泡沫,对附近的敌人持续造成 和派蒙一起研究过潮水的涨落。 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Passive Skills
无染的澈水 | |
长按施放 每秒至多通过这种方式产生1枚源水之滴,每次施放水纹剑至多产生4枚源水之滴。 |
澄明的净水 | |
长按施放 通过这种方式,至多使伤害提高5000点。 |
Constellations
微澜的湖水 | |
拾取源水之滴后,旅行者将恢复2点元素能量。 需要解锁固有天赋「无染的澈水」。 |
潺涓的碧水 | |
激荡的波水 | |
至多提升至15级。 |
倾落的迸水 | |
施放 每2秒一次,露滴命中敌人后,如果旅行者处于水纹护盾的庇护下,则将水纹护盾的伤害吸收量补充至旅行者生命值上限的10%;如果不处于水纹护盾的庇护下,则重新产生水纹护盾。 |
洄旋的曲水 | |
至多提升至15级。 |
公义的潮水 | |
旅行者拾取源水之滴时,还将为队伍中附近的生命值百分比最低的角色,基于其生命值上限的6%,恢复生命值。 |
Anemo
Active Skils
普通攻击·异邦铁风 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
进行至多五段的连续剑击。 消耗一定体力,瞬间向前方挥出两剑。 从空中下坠冲击地面,攻击下落路径上的敌人,并在落地时造成范围伤害。 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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风涡剑 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
紧握风的力量,在掌中汇聚真空涡流,对前方的敌人持续造成 技能结束时真空涡流会炸裂,造成范围更大、威力更强的风元素伤害。 伤害与影响范围会逐渐提升。 若真空涡流在技能持续期间接触了 元素转化在技能持续期间仅会发生一次。 和派蒙讨论过如何握住无形的风。 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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风息激荡 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
导引风行进的路途,唤出持续前进的龙卷风,将沿途的物体与敌人卷入,持续造成 若龙卷风在技能持续期间接触了 这种转化在技能持续期间仅会发生一次。 和派蒙一起研究过蝴蝶的振翅。 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Passive Skills
裂空之风 | |
普通攻击的最后一击会打出一道风刃,对沿途敌人造成60%攻击力的 |
复苏之风 | |
用 该效果每5秒只能触发一次。 |
Constellations
回转的怒风 | |
革新的旋风 | |
元素充能效率提升16%。 |
天地的刚风 | |
至多提升至15级。 |
眷护的和风 | |
群星的涡风 | |
至多提升至15级。 |
纠缠的信风 | |
受到 如果产生了元素转化,那么对应元素抗性也下降20%。 |
Geo
Active Skils
普通攻击·异邦岩锋 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
进行至多五段的连续剑击。 消耗一定体力,瞬间向前方挥出两剑。 从空中下坠冲击地面,攻击下落路径上的敌人,并在落地时造成范围伤害。 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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星陨剑 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
从大地深处升起荒星,引发爆炸,造成 荒星视为 可以调整技能生效位置。 和派蒙讨论过流星的终点。 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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岩潮叠嶂 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
激活大地深处的岩元素,引发扩散的震荡波。 击退周围的敌人,造成 此后,在震荡波的外围形成突起的岩嶂。 岩嶂视为 和派蒙一起研究过群山深处的脉动。 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Passive Skills
破碎的绝岩 | |
狂乱的崩岩 | |
普通攻击的最后一击会附带崩毁,对范围内的敌人造成60%攻击力的 |
Constellations
巍然的青岩 | |
队伍中角色处于 |
不稳的熔岩 | |
八方之岩 | |
至多提升至15级。 |
险峻的重岩 | |
通过这种方式,一次至多恢复25点元素能量。 |
天坠之岩 | |
至多提升至15级。 |
永世的磐岩 | |
Electro
Active Skils
普通攻击·异邦惊雷 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
进行至多五段的连续剑击。 消耗一定体力,瞬间向前方挥出两剑。 从空中下坠冲击地面,攻击下落路径上的敌人,并在落地时造成范围伤害。 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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雷影剑 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
斩出三道迅捷的雷影。雷影会对敌人造成 初始至多产生2枚丰穰勾玉。施放技能时,会清除自己产生的丰穰勾玉。 角色接近时,会吸收丰穰勾玉,获得以下效果: ·恢复元素能量; ·在持续时间内,提高元素充能效率。 和派蒙讨论过电的所有可能路径。 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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雷轰电转 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
唤来雷霆绕身的加护,击退周围的敌人并造成 当前场上自己角色的普通攻击或重击命中敌人时,会召唤威光落雷,对敌人造成 威光落雷命中敌人时,会为该角色恢复元素能量。 每0.5秒至多产生一次威光落雷。 和派蒙一起研究过丛云间忽闪的光。 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Passive Skills
转瞬的迅雷 | |
队伍中附近的其他角色获取 |
回响的轰雷 | |
基于旅行者自己元素充能效率的10%,提升 |
Constellations
丰穰的春雷 | |
施放 |
震怒的苍雷 | |
连延的远雷 | |
至多提升至15级。 |
难测的云雷 | |
角色获取 |
荒野的霆雷 | |
至多提升至15级。 |
撼世的神雷 | |
Dendro
Active Skils
普通攻击·异邦草翦 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
进行至多五段的连续剑击。 消耗一定体力,瞬间向前方挥出两剑。 从空中下坠冲击地面,攻击下落路径上的敌人,并在落地时造成范围伤害。 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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草缘剑 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
挥动武器,散布锋利的叶片,在前方造成 和派蒙一起观察过草叶边缘锋利的流形。 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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偃草若化 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
凝聚花果草木的力量,创造草灯莲。 草灯莲会持续攻击其领域内的敌人,造成 草灯莲会在接触 · · · 草灯莲在存在期间只能发生一次莲光幻变。 同时只能存在一个由旅行者自己创造的草灯莲。 和派蒙一起研究过雨后草叶抽芽的声响。 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Passive Skills
蔓生的埜草 | |
繁庑的丛草 | |
旅行者自己的每点元素精通,能使 |
Constellations
寄身的倚草 | |
健韧的劲草 | |
婆娑的瑶草 | |
至多提升至15级。 |
如饴的蜜草 | |
需要解锁固有天赋「蔓生的埜草」。 |
迅生的丰草 | |
至多提升至15级。 |
蕴思的霜草 | |
处于 |
Skill Ascension
Pyro
Hydro
Anemo
Geo
Electro
Dendro
Gallery
Idle #1
Idle #2
Attack
Elemental Skill
Elemental Burst
Idle #1
Idle #2
Attack
Elemental Skill
Elemental Burst
Idle #1
Idle #2
Attack
Elemental Skill
Elemental Burst
Attack
Elemental Skill
Sounds
Title | EN | CN | JP | KR |
Party Switch | ||||
Party Switch when teammate is under 30% HP | ||||
Opening Chest | ||||
Normal Attack | ||||
Medium Attack | ||||
Heavy Attack | ||||
Taking Damage (Low) | ||||
Taking Damage (High) | ||||
Battle Skill #1 | ||||
Battle Skill #2 | ||||
Battle Skill #3 | ||||
Battle Skill #4 | ||||
Battle Skill #3 (Thunder) | ||||
Skill #3 in Dendro form | ||||
loc_combat_sound_1000405 | ||||
Sprinting Starts | ||||
Jumping | ||||
Climbing | ||||
Open World Gliding (Start) | ||||
Fainting | ||||
loc_combat_sound_1111404 | ||||
Idle Performance | ||||
loc_combat_sound_3550008 | ||||
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Fishing Tips | ||||
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Quotes
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Title | VoiceOver |
关于风车… | * 解锁「蒙德 蒙德城」传送锚点 |
关于酒馆老板… | * 解锁「蒙德 蒙德城」传送锚点 |
关于果酒湖… | * 解锁「蒙德 蒙德城」传送锚点 |
关于禁书区的书… | * 完成「麻烦的工作」剧情 |
关于努力与回报… | * 完成「为了没有眼泪的明天」剧情 |
关于歌德大酒店… | * 解锁「蒙德 蒙德城」传送锚点 |
关于风的流向… | * 完成「为了没有眼泪的明天」剧情 |
关于炼金术… | * 解锁「蒙德 蒙德城」传送锚点 |
关于提瓦特… | * 完成「捕风的异乡人」剧情 |
关于「自由」之神… | * 完成「巨龙与自由之歌」剧情 |
关于蒙德的地形… | * 完成「为了没有眼泪的明天」剧情 |
关于对联… | * 解锁「璃月 荻花洲」七天神像-岩 |
关于「不要玩吃的,也不要玩钱」… | * 解锁「璃月 荻花洲」七天神像-岩 |
关于《碎梦奇珍》… | * 解锁「璃月 璃月港」传送锚点 |
关于古华派… | * 解锁「璃月 荻花洲」七天神像-岩 |
关于荻花洲… | * 解锁「璃月 荻花洲」七天神像-岩 |
关于「君子鸟」… | * 解锁「璃月 荻花洲」七天神像-岩 |
关于绝云间… | * 解锁「璃月 荻花洲」七天神像-岩 |
关于「契约」之神… | * 完成「迫近的客星」剧情 |
关于璃月的神谕… | * 完成「浮世浮生千岩间」剧情 |
关于班尼冒险团… | * 解锁「蒙德 蒙德城」传送锚点 |
关于班尼特… | * 解锁「蒙德 蒙德城」传送锚点 |
关于偶像… | * 完成「巨龙与自由之歌」剧情 |
关于姐妹关系… | * 完成「捕风的异乡人」剧情 |
关于凯亚的眼罩… | * 完成「捕风的异乡人」剧情 |
关于迪卢克与凯亚… | * 完成「暗夜英雄的不在场证明」剧情 |
关于战斗力单位… | * 完成「真正的宝物」剧情 |
关于雷泽… | * 完成「卢皮卡的意义」剧情 |
关于可莉… | * 完成「真正的宝物」剧情 |
关于传说中的万能女仆… | * 解锁「蒙德 蒙德城」传送锚点 |
关于菲谢尔… | * 完成「为了没有眼泪的明天」剧情 |
关于宠物… | * 完成「为了没有眼泪的明天」剧情 |
关于北斗… | * 解锁「璃月 璃月港」传送锚点 |
关于凝光… | * 完成「辞行久远之躯」剧情 |
关于七七是僵尸这件事… | * 完成「辞行久远之躯」剧情 |
关于飞行… | * 完成「捕风的异乡人」剧情 |
关于史莱姆… | * 完成「捕风的异乡人」剧情 |
关于丘丘人… | * 完成「捕风的异乡人」剧情 |
关于「好睡族」… | * 解锁「蒙德 达达乌帕谷」传送锚点 |
关于「好肉族」… | * 解锁「蒙德 达达乌帕谷」传送锚点 |
关于「黑日族」… | * 解锁「蒙德 达达乌帕谷」传送锚点 |
关于财宝… | * 完成「捕风的异乡人」剧情 |
关于发胖… | * 完成「捕风的异乡人」剧情 |
关于猫派和狗派… | * 完成「捕风的异乡人」剧情 |
关于大海的声音… | * 解锁「璃月 瑶光滩」传送锚点 |
关于猜拳… | * 完成「捕风的异乡人」剧情 |
关于放松方式… | * 完成「捕风的异乡人」剧情 |
关于饮食差异… | * 解锁「璃月 璃月港」传送锚点 |
关于藏钱… | * 完成「为了没有眼泪的明天」剧情 |
关于冒险故事… | * 完成「巨龙与自由之歌」剧情 |
关于噩梦… | * 完成「为了没有眼泪的明天」剧情 |
关于「仙灵」… | * 完成「捕风的异乡人」剧情 |
关于印象最深刻的人… | * 完成「捕风的异乡人」剧情 |
关于语言… | * 完成「捕风的异乡人」剧情 |
关于派蒙的物种… | * 完成「捕风的异乡人」剧情 |
关于收起武器的方法… | * 完成「捕风的异乡人」剧情 |
关于宝箱… | * 完成「捕风的异乡人」剧情 |
关于眼睛… | * 完成「海盗秘宝」剧情 |
关于模仿其他人… | * 完成「海盗秘宝」剧情 |
关于幸运抽奖… | * 完成「捕风的异乡人」剧情 |
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打开宝箱·其一 | |
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同伴生命值低·其一 | |
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倒下·其一 | |
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加入队伍·其一 | |
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关于眼狩令… | * 完成「无念无想,泡影断灭」剧情 |
关于反抗军… | * 完成「无念无想,泡影断灭」剧情 |
关于神居岛崩炮… | * 完成「无念无想,泡影断灭」剧情 |
关于太郎丸… | * 完成「无念无想,泡影断灭」剧情 |
关于五郎… | * 完成「无念无想,泡影断灭」剧情 |
关于小说出版… | * 完成「无念无想,泡影断灭」剧情 |
关于枫原万叶… | * 完成「振袖秋风问红叶」剧情 |
关于神里绫华… | * 完成「鹤与白兔的诉说」剧情 |
关于模仿绫华… | * 完成「鹤与白兔的诉说」剧情 |
关于祭典的传统… | * 完成「鹤与白兔的诉说」剧情 |
关于宵宫… | * 完成「如梦如电的隽永」剧情 |
关于早柚的烦恼… | * 解锁「稻妻 稻妻城」传送锚点 |
关于鬼兜虫… | * 解锁「稻妻 稻妻城」传送锚点 |
关于鸣草… | * 解锁「稻妻 踏鞴砂」七天神像-雷 |
关于鸣草与雷电… | * 解锁「稻妻 踏鞴砂」七天神像-雷 |
关于绯樱绣球… | * 解锁「稻妻 鸣神大社」传送锚点 |
关于堇瓜… | * 解锁「稻妻 绀田村」传送锚点 |
关于佩刀… | * 解锁「稻妻 稻妻城」传送锚点 |
关于温泉… | * 解锁「稻妻 稻妻城」传送锚点 |
关于「寿限无」… | * 解锁「稻妻 稻妻城」传送锚点 |
关于稻妻的岛屿… | * 解锁「稻妻 离岛」传送锚点 |
关于狸猫… | * 解锁「稻妻 镇守之森」传送锚点 |
关于狸猫与幻术… | * 解锁「稻妻 镇守之森」传送锚点 |
关于其他神龛… | * 解锁「稻妻 荒海」传送锚点 |
关于八酝岛的雨… | * 解锁「稻妻 名椎滩」传送锚点 |
关于万端珊瑚侦探社… | * 解锁「稻妻 町街」传送锚点 |
关于求签… | * 解锁「稻妻 稻妻城」传送锚点 |
关于「无想的一刀」… | * 完成「千手百眼,天下人间」剧情 |
关于珊瑚宫心海… | * 完成「千手百眼,天下人间」剧情 |
关于「无常」… | * 完成「千手百眼,天下人间」剧情 |
关于巫女… | * 完成「千手百眼,天下人间」剧情 |
关于画家歌麿… | * 完成「千手百眼,天下人间」剧情 |
关于茶室与老板… | * 完成「千手百眼,天下人间」剧情 |
关于锁国… | * 完成「千手百眼,天下人间」剧情 |
关于着物… | * 完成「须臾百梦」剧情 |
关于罐装知识… | * 完成「千朵玫瑰带来的黎明」剧情 |
关于镀金旅团… | * 完成「千朵玫瑰带来的黎明」剧情 |
关于信仰… | * 完成「千朵玫瑰带来的黎明」剧情 |
关于防沙壁… | * 完成「千朵玫瑰带来的黎明」剧情 |
关于虚空终端… | * 完成「千朵玫瑰带来的黎明」剧情 |
关于兰那罗用的称呼… | * 完成「???」剧情 |
关于兰那罗的料理… | * 完成「???」剧情 |
关于多莉的镇灵… | * 完成「翠石砌玉壶·其一」剧情 |
关于健康之家… | * 解锁「须弥 须弥城」传送锚点 |
关于学者… | * 解锁「须弥 须弥城」传送锚点 |
关于生论派… | * 解锁「须弥 须弥城」传送锚点 |
关于驮兽… | * 解锁「须弥 须弥城」传送锚点 |
关于第七学派… | * 解锁「须弥 须弥城」传送锚点 |
关于蕈猪… | * 解锁「须弥 须弥城」传送锚点 |
关于大巴扎… | * 解锁「须弥 须弥城」传送锚点 |
关于占卜… | * 解锁「须弥 须弥城」传送锚点 |
关于「普尔比鲁尼」与「普尔希娜」… | * 解锁「须弥 须弥城」传送锚点 |
关于留学… | * 解锁「须弥 须弥城」传送锚点 |
关于圣树… | * 解锁「蒙德 风起地」七天神像-风 |
关于学派关系… | * 解锁「璃月 璃月港」传送锚点 |
关于奥摩斯港… | * 解锁「须弥 奥摩斯港」传送锚点 |
关于「二十九海洋代伊联盟」… | * 解锁「须弥 奥摩斯港」传送锚点 |
关于赛诺与七圣召唤… | * 解锁「须弥 须弥城」传送锚点 |
关于须弥的儿歌… | * 完成「???」剧情 |
关于兰那罗绕口令… | * 完成「???」剧情 |
关于「预言危机」的应对… | * 完成「仿若无因飘落的轻雨」剧情 |
关于魔术… | * 完成「仿若无因飘落的轻雨」剧情 |
关于飞行专利… | * 完成「仿若无因飘落的轻雨」剧情 |
关于出版行业的黑暗… | * 解锁「枫丹 枫丹廷」传送锚点 |
关于足不出户的侦探… | * 解锁「枫丹 枫丹廷」传送锚点 |
关于枫丹科学院的神秘宝藏… | * 解锁「枫丹 枫丹廷」传送锚点 |
关于侦探小说的大忌… | * 解锁「枫丹 枫丹廷」传送锚点 |
关于正当防卫与互殴… | * 解锁「枫丹 枫丹廷」传送锚点 |
关于《蒸汽鸟报》编辑部… | * 解锁「枫丹 枫丹廷」传送锚点 |
关于枫丹的小说… | * 解锁「枫丹 枫丹廷」传送锚点 |
关于审判与表演… | * 解锁「枫丹 枫丹廷」传送锚点 |
关于枫达… | * 解锁「枫丹 枫丹廷」传送锚点 |
关于警卫机关… | * 解锁「枫丹 枫丹廷」传送锚点 |
关于潜水… | * 解锁「枫丹 枫丹廷」传送锚点 |
关于艺术… | * 解锁「枫丹 枫丹廷」传送锚点 |
关于修理故障… | * 解锁「枫丹 枫丹廷」传送锚点 |
关于梅洛彼得堡… | * 解锁「枫丹 枫丹廷」传送锚点 |
关于超级机关… | * 解锁「枫丹 枫丹廷」传送锚点 |
关于水下咖啡馆… | * 解锁「枫丹 枫丹廷」传送锚点 |
关于蒸汽鸟报… | * 解锁「枫丹 枫丹廷」传送锚点 |
关于发条机关… | * 解锁「枫丹 伊黎耶岛」传送锚点 |
关于观景喷泉… | * 解锁「枫丹 欧庇克莱歌剧院」传送锚点 |
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关于美露莘… | * 解锁「枫丹 海沫村」传送锚点 |
关于沫芒宫… | * 解锁「枫丹 沫芒宫」七天神像-水 |
关于回声之子的宝石… | * 解锁「纳塔 回声之子」传送锚点 |
关于悬木人… | * 解锁「纳塔 悬木人」传送锚点 |
关于纳塔的温泉… | * 解锁「纳塔 流泉之众」传送锚点 |
关于沃陆之邦… | * 解锁「纳塔 坚岩隘谷」七天神像-火 |
关于织物… | * 解锁「纳塔 坚岩隘谷」七天神像-火 |
关于沃陆之邦与花羽会… | * 解锁「纳塔 坚岩隘谷」七天神像-火 |
关于使龙开心的办法… | * 解锁「纳塔 坚岩隘谷」七天神像-火 |
关于考古… | * 解锁「纳塔 坚岩隘谷」七天神像-火 |
关于解决争端的办法… | * 解锁「纳塔 坚岩隘谷」七天神像-火 |
关于发财的机会… | * 完成「黑石湮落白石下」剧情 |
关于龙的发型师… | * 完成「黑石湮落白石下」剧情 |
关于「古名」… | * 完成「黑石湮落白石下」剧情 |
关于圣火竞技场… | * 完成「黑石湮落白石下」剧情 |
关于纳塔的冒险家… | * 完成「黑石湮落白石下」剧情 |
关于涂鸦… | * 解锁「纳塔 坚岩隘谷」七天神像-火 |
关于纳塔的龙伙伴… | * 解锁「纳塔 坚岩隘谷」七天神像-火 |
关于阿乔… | * 完成「尤潘基的回火」剧情 |
关于纳塔人的彩绘… | * 解锁「纳塔 坚岩隘谷」七天神像-火 |
关于与龙共生… | * 完成「黑石湮落白石下」剧情 |
关于火山… | * 解锁「纳塔 坚岩隘谷」七天神像-火 |
关于夜的诅咒… | * 完成「命定将焚的虹光」剧情 |
关于游隙灵道… | * 解锁「纳塔 流泉之众」传送锚点 |
关于火神… | * 完成「命定将焚的虹光」剧情 |
关于休息… | * 完成「祈祝福愿,倾告嵴锋」剧情 |
Stories
Title | Text |
角色详细 | 维系者正在死去,创造者尚未到来。 但世界不会再度灼烧,因为你将登上「神」之座。 |
角色故事1 | 陌生的天空下,少年少女立于尘沙。 你们是一对旅行中的双子,远渡重天,曾经跨越诸多世界。 在降临名为「提瓦特」的大陆之前,你希望能与这个世界相处愉快。 然而当你从陨星中复苏,却见到天变地异、灾祸横行—— 你们想要离开这里、前往下一个世界…但此时有陌生的神灵出现,拦在你们面前。 一尘不染的神,漂浮在浊世的天空。 俯视着你。 神带走了你唯一的血亲,而你也被神封印,陷入充满噩梦的沉眠… 再度醒来,天地间风景已变。 眼前已不再有战火,也不再有任何熟悉的景象。 自己究竟又沉睡了多少年?这也无从知晓。 于是你孤身一人踏上旅途,去寻找曾经目睹的神灵… |
角色故事2 | 在那之后,你遇到旅伴派蒙,一起流浪了一段时间。 你得知此世的神灵共有七位,以「尘世七执政」之名统治七国。 你们将驻足的第一站定为诗与酒的自由城邦,蒙德,那是风神建立的国度。 你作为异乡人踏足蒙德时,它正与其它国家一样,遭受着来自人类之外与人类内部的双重威胁。 人类之外的威胁,是非人之物构成的「深渊教团」。 人类内部的威胁,则是至冬国的神灵,冰之女皇的野心。 深渊教团腐化了风神的眷属——蒙德「四风守护」中的东风之龙。 至冬国的使团借口对抗深渊,对蒙德层层施压。 内外交困,因而引来神的回归。风之神化身吟游诗人,与你一同行动,解救巨龙。 然而此时的你尚未见到,在陷入深渊的巨龙瞳中,倒映出的那个人影… 统领深渊之人。 那位少女也曾远渡重天,与你一起跨越诸多世界。 * 完成「巨龙与自由之歌」剧情 |
角色故事3 | 暂未开放 * 完成「???」剧情 |
角色故事4 | 暂未开放 * 完成「???」剧情 |
角色故事5 | 暂未开放 * 完成「???」剧情 |
命运的织机 | 暂未开放 * 完成「???」剧情 |
神之眼 | 面对无法掌控的境遇时,人们总是喟叹自身的无力。 但在人生最陡峭的转折处,若有凡人的「渴望」达到极致,神明的视线就将投射而下。 这就是「神之眼」,受神认可者所获的外置魔力器官,用以引导元素之力。 高天之上是神的领域。「神之眼」的持有者在地上行走,当他们离世时,受选者将升入天空。 你来到这个世界以后,经常听人们谈论此事。 你自己是得不到「神之眼」的。外界生物不属于世间众生,所以他们往往只能隔岸观火… 将某一瞬间的渴望贯彻一生,到底是好事还是坏事呢? 在你穿行于诸多世界的旅途中,如「神之眼」一样,需要花时间去思考的见闻,还有很多… * 完成「捕风的异乡人」剧情 |
12 responses to “旅行者”
So people here to know about Pyro Traveler, he is pretty good. he will be the best main DPS traveler in fact.
Their C6 gives them pyro infusion and 40% crit dmg on NA, CA, and plunges. Their C1 would give them 12% dmg bonus. Their C4 would also give them 30% pyro dmg bonus. And Traveler can also use Obsidian Codex, so another 15% dmg bonus and +40% crit rate.
So that is 57% dmg bonus without factoring Cinder City set in the team and not factoring in Furina too. That pyro infusion makes them accessible for plunge vapes or plunge melts.
As an off field dps, they are not bad either. They have standard ICD, but they can be a good burgeon trigger. Tap skill for pyro coordinated attack every 1 second (effectively same pyro app as Thoma but without energy demand), and hold skill is pyro Kuki, so pyro AoE around character every 2 seconds. This makes Pyro Traveler pretty viable for Kinich and even Mualani. Might even go burgeon Traveler for Kinich and Traveler will give 15% dmg bonus to him.
He has exclusive constellations against a weekly boss and they are absolutely cracked. Very strong, including a C4 that heals entire team by 30% of their max HP after casting burst and restores 40 energy to himself in 10 seconds. That is an OP constellation. Not only is the healing just based on healed character max HP and not a stat you have to invest in, but 40 energy within 10 seconds just means he has a 30 burst cost. No wonder its so exclusive to just a boss fight. Pyro Traveler is a one-man army with these constellations.
In general, pyro traveler looks like a 6.5/10, or perhaps a 7/10 at best. Against weekly boss, its a 8.5/10
so pyro traveler is a Nightsoul battery for the team or what? i’m kinda stupid on this one sorry
Nah, he is some kind of damage dealer
I used DeepL to translate the chinese bits and if the translations are right,
Looks quite…. okay tbh (FOR BEING THE TRAVELER, MIND YOU) if the tap version of his Elemental skill applies pyro consistently.
His C6 his kind of confusing tho. As his whole kit seems to be that of an off-field damage dealer :
– Fire and forget Elemental skill to apply pyro
– Maintain the nightsoul state as long as possible (C2)
– Generate Energy with his passives to spam his Burst (buffing himself in the process thanks to C4)
– Give some buffs to the active character (C1)
And basically C6 applies fire to his attacks and give a 40% damage increase to these.
Still, it is the start of the beta and it might change. But apart from the C6, the kit looks…. okay for Traveler….
It does not look Dendro Traveler (A-tier) but at least, not Hydro Traveler…. (is not even worthy of a rating)
TLDR: Looks usable. But wait & see. As much as i like using him, we are talking about the MC.
No info about Pyro Traveler yet?
There is no pyro traveler
There is now!! Check it
Normally I can at least argue that a certain character is good at some niche, but Hydro MC is just straight terrible.
Hydro MC can heal! this changes… nothing.
i wanna see hydro MC go in a pew pew battle against whopperflowers lmao
this is kinda useless ill stick with my dendro mc
the pokemon master
I wonder when we’ll unlock a new story. Neither the Liyue nor the Inazuma archon quests did unlock one. We still have five chapters, maybe Hoyoverse wants to save a these Story slots. It’s pretty clear to me that the “Loom of Fate” is meant for the Epilog but we’ll see.