![妮露](/img/nilou_070_100.webp?x87195)
Table of Content |
Stats |
Skills |
Skill Ascension |
Related Items |
Gallery |
Sounds |
Quotes |
Stories |
Stats
Lv | HP | Atk | Def | CritRate% | CritDMG% | Bonus HP% | Materials | Total Materials |
1 | 1182 | 17.88 | 56.72 | 5.0% | 50.0% | 0% | ||
20 | 3066 | 46.37 | 147.13 | 5.0% | 50.0% | 0% | ![]() ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() |
20+ | 4080 | 61.69 | 195.76 | 5.0% | 50.0% | 0% | ||
40 | 6105 | 92.31 | 292.92 | 5.0% | 50.0% | 0% | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
40+ | 6825 | 103.2 | 327.48 | 5.0% | 50.0% | 7.2% | ||
50 | 7852 | 118.74 | 376.76 | 5.0% | 50.0% | 7.2% | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
50+ | 8813 | 133.25 | 422.84 | 5.0% | 50.0% | 14.4% | ||
60 | 9850 | 148.95 | 472.64 | 5.0% | 50.0% | 14.4% | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
60+ | 10571 | 159.84 | 507.19 | 5.0% | 50.0% | 14.4% | ||
70 | 11618 | 175.68 | 557.44 | 5.0% | 50.0% | 14.4% | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
70+ | 12338 | 186.56 | 592.0 | 5.0% | 50.0% | 21.6% | ||
80 | 13397 | 202.58 | 642.82 | 5.0% | 50.0% | 21.6% | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
80+ | 14117 | 213.47 | 677.37 | 5.0% | 50.0% | 28.8% | ||
90 | 15185 | 229.61 | 728.59 | 5.0% | 50.0% | 28.8% |
Skills
Active Skils
![]() | 普通攻击·弦月舞步 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
进行至多三段的连续剑击。 消耗一定体力,进行一次旋转斩击。 从空中下坠冲击地面,攻击下落路径上的敌人,并在落地时造成范围伤害。 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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![]() | 七域舞步 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
展开「翩转」状态,基于妮露的生命值上限,对身边的敌人造成 在翩转状态下,妮露在进行普通攻击或施放元素战技时,将转为分别进行「剑舞步」与「旋舞步」,造成的伤害转为无法被附魔覆盖、视为元素战技伤害的 在这种状态下,妮露的第三段舞步将移除翩转状态,并依据第三段舞步的类型分别产生如下效果: ·剑舞步:释放一道水月,对触及的敌人造成 ·旋舞步:施展一道涤空水轮,造成 在翩转或祷月状态下时,妮露无法进行重击;这些状态将会在妮露退场时解除。 「她纤巧的足尖轻轻点过水面,摇漾的涟光宛如七天的流绚。」 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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![]() | 浮莲舞步·远梦聆泉 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
进行远梦聆泉之舞,绽开遥水莲华,基于妮露的生命值上限,造成 短暂间隔后,处于永世流沔状态下的敌人将受到 「纵然我们不曾将那遥远的梦目睹,唯有这支舞,仍将似梦的遐景摹录。」 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Passive Skills
![]() | 白玉莲盏 |
完美烹饪冒险类食物时,有12%概率获得2倍产出。 |
![]() | 折旋落英之庭 |
队伍中所有角色的元素类型均为 妮露完成 处于金杯的丰馈状态下的角色受到 相比草原核,丰穰之核在产生后将迅速迸发,并且具有更大的影响范围。 丰穰之核无法触发超绽放与烈绽放反应,与草原核共享数量上限。丰穰之核的攻击视为绽放反应的草原核的攻击。 当队伍中角色的元素类型不满足本固有天赋的条件时,将移除已有的金杯的丰馈效果。 |
![]() | 翩舞永世之梦 |
基于妮露生命值上限超过30000的部分,每1000点生命值上限将使处于「金杯的丰馈」状态下的角色触发的丰穰之核造成的伤害提升9%。 通过这种方式至多使丰穰之核造成的伤害提升400%。 |
Constellations
![]() | 却月的轻舞 |
·水月造成的伤害提升65%; ·净天水环的持续时间延长6秒。 |
![]() | 星天的花雨 |
处于「金杯的丰馈」状态下的角色对敌人造成 需要解锁固有天赋「折旋落英之庭」。 |
![]() | 倾影的莲步 |
至多提升至15级。 |
![]() | 挽漪的节音 |
![]() | 翩旋的流光 |
至多提升至15级。 |
![]() | 断霜的弦歌 |
每1000点生命值上限,将使妮露的暴击率提升0.6%,暴击伤害提升1.2%。 通过这种方式,妮露的暴击率至多提升30%,暴击伤害至多提升60%。 |
Skill Ascension
Gallery
360 Spin
Idle #1
Idle #2
Attack
Elemental Skill
Elemental Burst
Sounds
Title | EN | CN | JP | KR |
Party Switch | ||||
Opening Chest | ||||
Normal Attack | ||||
Medium Attack | ||||
Heavy Attack | ||||
Taking Damage (Low) | ||||
Taking Damage (High) | ||||
Battle Skill #1 | ||||
Battle Skill #3 | ||||
Sprinting Starts | ||||
Jumping | ||||
Climbing | ||||
Heavy Breathing (Climbing) | ||||
Open World Gliding (Start) | ||||
Open World Idle | ||||
Fainting | ||||
Idle Performance |
Quotes
Audio Language:
Title | VoiceOver |
初次见面… | |
闲聊·练习 | |
闲聊·困意 | |
闲聊·休息 | |
下雨的时候… | |
打雷的时候… | |
下雪的时候… | |
阳光很好… | |
刮大风了… | |
早上好… | |
中午好… | |
晚上好… | * 好感等级达到4后开启 |
晚安… | |
关于妮露自己·肢体语言 | |
关于妮露自己·舞蹈与知识 | * 好感等级达到4后开启 |
关于我们·缓解生气 | |
关于我们·外出冒险 | * 好感等级达到6后开启 |
关于「神之眼」… | * 好感等级达到4后开启 |
有什么想要分享… | |
感兴趣的见闻·晶蝶之舞 | |
感兴趣的见闻·帕蒂沙兰 | * 完成「千朵玫瑰带来的黎明」剧情 |
关于赛诺… | * 好感等级达到4后开启 |
关于提纳里… | * 好感等级达到4后开启 |
关于柯莱… | * 好感等级达到4后开启 |
关于卡维… | * 好感等级达到4后开启 |
关于迪希雅… | * 好感等级达到4后开启 |
关于多莉… | * 好感等级达到4后开启 |
关于小吉祥草王… | * 好感等级达到4后开启 |
想要了解妮露·其一 | |
想要了解妮露·其二 | * 好感等级达到3后开启 |
想要了解妮露·其三 | * 好感等级达到4后开启 |
想要了解妮露·其四 | * 好感等级达到5后开启 |
想要了解妮露·其五 | * 好感等级达到6后开启 |
妮露的爱好… | |
妮露的烦恼… | |
喜欢的食物… | |
讨厌的食物… | |
收到赠礼·其一 | |
收到赠礼·其二 | |
收到赠礼·其三 | |
生日… | |
突破的感受·起 | * 突破等级「1」阶后开启 |
突破的感受·承 | * 突破等级「2」阶后开启 |
突破的感受·转 | * 突破等级「4」阶后开启 |
突破的感受·合 | * 突破等级「6」阶后开启 |
元素战技·其一 | |
元素战技·其二 | |
元素战技·其三 | |
元素爆发·其一 | |
元素爆发·其二 | |
元素爆发·其三 | |
打开宝箱·其一 | |
打开宝箱·其二 | |
打开宝箱·其三 | |
生命值低·其一 | |
生命值低·其二 | |
生命值低·其三 | |
同伴生命值低·其一 | |
同伴生命值低·其二 | |
倒下·其一 | |
倒下·其二 | |
倒下·其三 | |
重受击·其一 | |
重受击·其二 | |
加入队伍·其一 | |
加入队伍·其二 | |
加入队伍·其三 |
Stories
Title | Text |
角色详细 | 「既然身处须弥,那就一定不能错过妮露的演出。」 这是多数须弥人一致认可的事实。 妮露的舞蹈,并没有门槛,人人都可以欣赏,都能从中享受一段「入神」的时光。 妮露的观众,身份各异,不管是博闻强识的学者,还是刀口舔血的佣兵,大家都会被她的婀娜舞姿所吸引。 妮露每每登台,大巴扎必是人流如潮。 虽然在崇尚理性和智慧的须弥,代表着感性的艺术并不占据主流地位。 但如果说智慧是神明赋予须弥的意义,那么艺术就是人类自身追寻的意义吧。 |
角色故事1 | 与这片大陆上其他来自艺术世家的典型舞者不同,妮露出身于一个普通的须弥家庭。 一家三口曾经度过的生活,和众多在下城区居住的须弥人没什么两样。 从虚空中获得的知识,足以过好平凡的每一天。 如果说其中有什么特别的事情的话,那就是父母对独生女妮露关爱有加。 虽然须弥的学习氛围浓重,但父母并没有拿妮露和别人家的孩子比较,也不指望妮露出人头地成为学者。 快快乐乐长大,安安稳稳生活,是父母对妮露的唯一要求。 妮露在这样充满爱与尊重的环境中长大,生性单纯,心思细腻,很善于为他人着想。 后来,就算父母意见出现分歧,偶尔吵架,也因为有妮露的贴心调解,很快就能恢复如初。 * 好感等级达到2后开启 |
角色故事2 | 大巴扎的每一处,都被妮露的脚印丈量过。大巴扎的每一人,都被妮露牢牢地记在心中。 妮露能像介绍家人一般,详尽地介绍大巴扎的每一位成员。 朱特先生通常会早早起来做米圆塔,如果想要吃上最鲜香可口的那一份,睡懒觉可不行。 阿夫辛先生特别擅长讲故事,他那些奇妙的巧思,让人总是忍不住想要购买他的商品。 卖玩具的胡尚先生,手非常灵巧,他能做出非常有趣的小玩具,很受孩子们的欢迎。 当然,大家也早已把这位灵动的红发少女当做家庭成员。 妮露每次采购的时候,从头走到尾,手上的东西总是会比采购清单上的来得要多,那份重量正是大家的心意。 当然,妮露也照拂着大家。 胡尚和法哈德因为打赌发生争执的时候,只要妮露一出现,两人就能和好如初。 阿夫辛的驮兽要是偷吃了别人家的东西,妮露也会挺身而出,帮忙赔礼道歉。 如果问妮露为什么这么热心的话,她会笑着回答: 「因为一家人就是要互帮互助嘛,嘿嘿。」 对妮露来说,和父母组成的是小小的家,而和大巴扎所有人一起组成的是大大的家。 * 好感等级达到3后开启 |
角色故事3 | 妮露清清楚楚地记得,遇到老师是在自己八岁那年的花神诞祭。 当年,花之骑士送了她特别多的雅尔达糖,小妮露双手怀抱着糖果路过了祖拜尔剧场。 花神诞祭少不了舞蹈庆祝,但之前都是请外来的舞团在临时搭建的舞台上载歌载舞。 现在大巴扎终于有了自己的剧场,激动的人们如潮涌至,团团围住这崭新的舞台。 小妮露好不容易才从人群中挤到了舞台前,第一次看到了老师跳舞。 就算舞台上并没有鲜花点缀,但那一刻,她仿佛看到了千万花朵绽放于舞台之上。 无意识间,糖果哗啦啦地落地,小妮露忍不住跟着舞台上的老师一起跳了起来。 一舞终了,小妮露才意识到自己做了什么,慌慌忙忙地向周围腾出位置来的人们道歉。 老师也是在这个时候从舞台上款步走了下来,陪着小妮露捡起了雅尔达糖。 她向小妮露伸出了手,举止优雅—— 「今后要不要和我一起来跳舞?」 * 好感等级达到4后开启 |
角色故事4 | 虽然一直身处智慧之都——须弥,但妮露并没有展露出任何「知识」方面的天赋。不过,她似乎总能用自己的方式安抚他人的情绪。 「这大概就是小吉祥草王大人慷慨赠送给我的礼物吧。」 跟着老师开始学习跳舞之后,妮露深刻地感受到了肢体语言的力量。 她将她的天赋和肢体语言相结合,自创出一套肢体动作疗愈法。 比如,遇到祖拜尔先生火冒三丈的时候,整个剧场都会战战兢兢如履薄冰… 只有妮露温柔地笑着,用手臂和手指在空中接连比划出奇妙的图案。 「想象一下,现在在刚刚下过雨的雨林里,你跟着我一直往前走啊走,和每一只擦肩而过的动物朋友都打打招呼,挥挥手,把其他事情远远地甩在身后…」 或许在旁人看来这难免有些幼稚滑稽,但对当事人来说,在妮露轻声细语的叙述下,脑中的怒火不知不觉间就已烟消云散。 更为奇妙的是,据阿夫辛先生说,这一套肢体动作疗愈法最近还有发展的趋势,甚至对他那两只脾气倔强的驮兽都有效果… * 好感等级达到5后开启 |
角色故事5 | 无论是面对日常生活,还是舞台表演,妮露一直以来抱有的想法都很单纯—— 消解大家的心事,让所有人怡然自乐。 但当「麻烦事」出现在她自己头上,她往往就会因为无法做出判断而苦恼起来。 「米圆塔」很好吃,「口袋饼」也不错,路上还看到有人手捧「土豆船」,我今晚究竟该吃哪一个? 听人说起了须弥城之外的地方…白皑皑的雪山,像巨人一样高大的风车,我是不是也该考虑出门旅行一次? 无论哪种选项,妮露都能找到相应的理由。它们彼此就像几只对坐着鼓起肚子的丛林树蛙,谁也说服不了谁。 但如果这时出现了一位能够做出决策的人,自信且沉着地告诉她: 「每种准备一半的量,想吃什么,我们一起分享。」 「那些对你而言陌生的地方并无危险,我已踏足一遍。」 …妮露恐怕会恍然大悟,举起双臂以舞姿般优雅的动作道谢,很长时间都沉浸在解决了大问题的开心之中。 * 好感等级达到6后开启 |
观众来信集 | 在舞台上不收取观众的礼物,是祖拜尔剧场长久以来的原则。 但难免会有过于好心的观众硬是将礼物塞到妮露怀中,尽管第二天对方准会在家门口发现回礼,加上一则留言—— 「谢谢您的心意。如果想要表达对妮露表演的喜欢,下次不必送礼,请给祖拜尔剧场写信就好。」 如雪花纷飞一般,那些热情一封封地被暝彩鸟衔着送到剧场的信箱里。 在没有演出和彩排的空闲时间里,妮露会仔仔细细地阅读每一封读者来信,与祖拜尔剧场的成员们一同分享,最后再一丝不苟地将其珍藏密敛。 信中的每一个字符,每一份真挚的情感,都是值得感激铭记之物。 随着妮露的舞技日趋纯熟,慕名而来的观众也越来越多。薄薄的一张张信纸,经年累月,变成了厚厚的一本合集。 如果有人开玩笑说妮露是祖拜尔剧场最大的财富,她一定会甜甜地笑着摇头。 「我们的财富是观众的喜爱,它装在一个最神秘的箱子里哦。」 * 好感等级达到4后开启 |
神之眼 | 妮露曾经不止一次听老师说起舞蹈的意义,舞蹈诞生于人类生活,从始至终属于人类。 「要用舞蹈传递感情,而观众的笑容正是他们情感的回应。」 她明白自己不如教令院的学者,并不擅长思考事物背后的「意义」。但正所谓耳濡目染,每日跟随老师练习的妮露,原本打算沿着她的道路一直向前。 直到她的第一次登台,妮露在表演的时候越跳越投入,逐渐毫无保留。 她想到了风,想到了月,想到了蔷薇绽放的轻响与暝彩鸟尾羽的触感,想到了万千美丽的事物。 她想将自己的想象用肢体动作表达,她想让自己心中的美好,被所有观众得见。 舞台渐渐泛起水花,变成了湖面,宛若晶蝶点水一般,妮露轻快的舞步划过水面,泛起点点涟漪。 她的身影仿佛一朵在湖水上卷舒的睡莲,在场观众,无不为这种纯粹而天巧之美惊叹。 谢幕之后,妮露跌坐在后台的凳子上,大口大口地深呼吸。 水元素神之眼在她的腰间,就像是缀于莲花花瓣上的晶莹露珠。 妮露想着,或许她已经找到舞蹈对自己的意义了—— 成为美,然后,传递艺术的美丽与价值。 * 好感等级达到6后开启 |
1,514 responses to “妮露”
Dancing Queen will rerun in 4.8 with all new skin (no horns!)
Question for Nilou veterans: how good is her C1?Must pull/nice to get, but don’t worry if lose 50:50/meh don’t bother?