Table of Content |
Stats |
Skills |
Skill Ascension |
Related Items |
Gallery |
Sounds |
Quotes |
Stories |
Stats
Lv | HP | Atk | Def | CritRate% | CritDMG% | Bonus HP% | Materials | Total Materials |
1 | 1182 | 17.88 | 56.72 | 5.0% | 50.0% | 0% | ||
20 | 3066 | 46.37 | 147.13 | 5.0% | 50.0% | 0% | 1 3 3 20000 | 1 3 3 20000 |
20+ | 4080 | 61.69 | 195.76 | 5.0% | 50.0% | 0% | ||
40 | 6105 | 92.31 | 292.92 | 5.0% | 50.0% | 0% | 3 2 10 15 40000 | 1 13 18 60000 3 2 |
40+ | 6825 | 103.2 | 327.48 | 5.0% | 50.0% | 7.2% | ||
50 | 7852 | 118.74 | 376.76 | 5.0% | 50.0% | 7.2% | 6 4 20 12 60000 | 1 33 18 120K 9 6 12 |
50+ | 8813 | 133.25 | 422.84 | 5.0% | 50.0% | 14.4% | ||
60 | 9850 | 148.95 | 472.64 | 5.0% | 50.0% | 14.4% | 3 8 30 18 80000 | 1 63 18 200K 9 14 30 3 |
60+ | 10571 | 159.84 | 507.19 | 5.0% | 50.0% | 14.4% | ||
70 | 11618 | 175.68 | 557.44 | 5.0% | 50.0% | 14.4% | 6 12 45 12 100K | 1 108 18 300K 9 26 30 9 12 |
70+ | 12338 | 186.56 | 592.0 | 5.0% | 50.0% | 21.6% | ||
80 | 13397 | 202.58 | 642.82 | 5.0% | 50.0% | 21.6% | 6 20 60 24 120K | 1 168 18 420K 9 46 30 9 36 6 |
80+ | 14117 | 213.47 | 677.37 | 5.0% | 50.0% | 28.8% | ||
90 | 15185 | 229.61 | 728.59 | 5.0% | 50.0% | 28.8% |
Skills
Active Skils
普通攻击·弦月舞步 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
进行至多三段的连续剑击。 消耗一定体力,进行一次旋转斩击。 从空中下坠冲击地面,攻击下落路径上的敌人,并在落地时造成范围伤害。 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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七域舞步 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
展开「翩转」状态,基于妮露的生命值上限,对身边的敌人造成 在翩转状态下,妮露在进行普通攻击或施放元素战技时,将转为分别进行「剑舞步」与「旋舞步」,造成的伤害转为无法被附魔覆盖、视为元素战技伤害的 在这种状态下,妮露的第三段舞步将移除翩转状态,并依据第三段舞步的类型分别产生如下效果: ·剑舞步:释放一道水月,对触及的敌人造成 ·旋舞步:施展一道涤空水轮,造成 在翩转或祷月状态下时,妮露无法进行重击;这些状态将会在妮露退场时解除。 「她纤巧的足尖轻轻点过水面,摇漾的涟光宛如七天的流绚。」 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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浮莲舞步·远梦聆泉 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
进行远梦聆泉之舞,绽开遥水莲华,基于妮露的生命值上限,造成 短暂间隔后,处于永世流沔状态下的敌人将受到 「纵然我们不曾将那遥远的梦目睹,唯有这支舞,仍将似梦的遐景摹录。」 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Passive Skills
白玉莲盏 | |
完美烹饪冒险类食物时,有12%概率获得2倍产出。 |
折旋落英之庭 | |
队伍中所有角色的元素类型均为 妮露完成 处于金杯的丰馈状态下的角色受到 相比草原核,丰穰之核在产生后将迅速迸发,并且具有更大的影响范围。 丰穰之核无法触发超绽放与烈绽放反应,与草原核共享数量上限。丰穰之核的攻击视为绽放反应的草原核的攻击。 当队伍中角色的元素类型不满足本固有天赋的条件时,将移除已有的金杯的丰馈效果。 |
翩舞永世之梦 | |
基于妮露生命值上限超过30000的部分,每1000点生命值上限将使处于「金杯的丰馈」状态下的角色触发的丰穰之核造成的伤害提升9%。 通过这种方式至多使丰穰之核造成的伤害提升400%。 |
Constellations
却月的轻舞 | |
·水月造成的伤害提升65%; ·净天水环的持续时间延长6秒。 |
星天的花雨 | |
处于「金杯的丰馈」状态下的角色对敌人造成 需要解锁固有天赋「折旋落英之庭」。 |
倾影的莲步 | |
至多提升至15级。 |
挽漪的节音 | |
翩旋的流光 | |
至多提升至15级。 |
断霜的弦歌 | |
每1000点生命值上限,将使妮露的暴击率提升0.6%,暴击伤害提升1.2%。 通过这种方式,妮露的暴击率至多提升30%,暴击伤害至多提升60%。 |
Skill Ascension
Gallery
360 Spin
Idle #1
Idle #2
Attack
Elemental Skill
Elemental Burst
Sounds
Title | EN | CN | JP | KR |
Party Switch | ||||
Party Switch when teammate is under 30% HP | ||||
Party Switch under 30% HP | ||||
Opening Chest | ||||
Normal Attack | ||||
Medium Attack | ||||
Heavy Attack | ||||
Taking Damage (Low) | ||||
Taking Damage (High) | ||||
Battle Skill #1 | ||||
Battle Skill #3 | ||||
Sprinting Starts | ||||
Jumping | ||||
Climbing | ||||
Heavy Breathing (Climbing) | ||||
Open World Gliding (Start) | ||||
Open World Idle | ||||
Fainting | ||||
Idle Performance |
Quotes
Audio Language:
Title | VoiceOver |
初次见面… | |
闲聊·练习 | |
闲聊·困意 | |
闲聊·休息 | |
下雨的时候… | |
打雷的时候… | |
下雪的时候… | |
阳光很好… | |
刮大风了… | |
早上好… | |
中午好… | |
晚上好… | * 好感等级达到4后开启 |
晚安… | |
关于妮露自己·肢体语言 | |
关于妮露自己·舞蹈与知识 | * 好感等级达到4后开启 |
关于我们·缓解生气 | |
关于我们·外出冒险 | * 好感等级达到6后开启 |
关于「神之眼」… | * 好感等级达到4后开启 |
有什么想要分享… | |
感兴趣的见闻·晶蝶之舞 | |
感兴趣的见闻·帕蒂沙兰 | * 完成「千朵玫瑰带来的黎明」剧情 |
关于赛诺… | * 好感等级达到4后开启 |
关于提纳里… | * 好感等级达到4后开启 |
关于柯莱… | * 好感等级达到4后开启 |
关于卡维… | * 好感等级达到4后开启 |
关于迪希雅… | * 好感等级达到4后开启 |
关于多莉… | * 好感等级达到4后开启 |
关于小吉祥草王… | * 好感等级达到4后开启 |
想要了解妮露·其一 | |
想要了解妮露·其二 | * 好感等级达到3后开启 |
想要了解妮露·其三 | * 好感等级达到4后开启 |
想要了解妮露·其四 | * 好感等级达到5后开启 |
想要了解妮露·其五 | * 好感等级达到6后开启 |
妮露的爱好… | |
妮露的烦恼… | |
喜欢的食物… | |
讨厌的食物… | |
收到赠礼·其一 | |
收到赠礼·其二 | |
收到赠礼·其三 | |
生日… | |
突破的感受·起 | * 突破等级「1」阶后开启 |
突破的感受·承 | * 突破等级「2」阶后开启 |
突破的感受·转 | * 突破等级「4」阶后开启 |
突破的感受·合 | * 突破等级「6」阶后开启 |
元素战技·其一 | |
元素战技·其二 | |
元素战技·其三 | |
元素爆发·其一 | |
元素爆发·其二 | |
元素爆发·其三 | |
打开宝箱·其一 | |
打开宝箱·其二 | |
打开宝箱·其三 | |
生命值低·其一 | |
生命值低·其二 | |
生命值低·其三 | |
同伴生命值低·其一 | |
同伴生命值低·其二 | |
倒下·其一 | |
倒下·其二 | |
倒下·其三 | |
重受击·其一 | |
重受击·其二 | |
加入队伍·其一 | |
加入队伍·其二 | |
加入队伍·其三 |
Stories
Title | Text |
角色详细 | 「既然身处须弥,那就一定不能错过妮露的演出。」 这是多数须弥人一致认可的事实。 妮露的舞蹈,并没有门槛,人人都可以欣赏,都能从中享受一段「入神」的时光。 妮露的观众,身份各异,不管是博闻强识的学者,还是刀口舔血的佣兵,大家都会被她的婀娜舞姿所吸引。 妮露每每登台,大巴扎必是人流如潮。 虽然在崇尚理性和智慧的须弥,代表着感性的艺术并不占据主流地位。 但如果说智慧是神明赋予须弥的意义,那么艺术就是人类自身追寻的意义吧。 |
角色故事1 | 与这片大陆上其他来自艺术世家的典型舞者不同,妮露出身于一个普通的须弥家庭。 一家三口曾经度过的生活,和众多在下城区居住的须弥人没什么两样。 从虚空中获得的知识,足以过好平凡的每一天。 如果说其中有什么特别的事情的话,那就是父母对独生女妮露关爱有加。 虽然须弥的学习氛围浓重,但父母并没有拿妮露和别人家的孩子比较,也不指望妮露出人头地成为学者。 快快乐乐长大,安安稳稳生活,是父母对妮露的唯一要求。 妮露在这样充满爱与尊重的环境中长大,生性单纯,心思细腻,很善于为他人着想。 后来,就算父母意见出现分歧,偶尔吵架,也因为有妮露的贴心调解,很快就能恢复如初。 * 好感等级达到2后开启 |
角色故事2 | 大巴扎的每一处,都被妮露的脚印丈量过。大巴扎的每一人,都被妮露牢牢地记在心中。 妮露能像介绍家人一般,详尽地介绍大巴扎的每一位成员。 朱特先生通常会早早起来做米圆塔,如果想要吃上最鲜香可口的那一份,睡懒觉可不行。 阿夫辛先生特别擅长讲故事,他那些奇妙的巧思,让人总是忍不住想要购买他的商品。 卖玩具的胡尚先生,手非常灵巧,他能做出非常有趣的小玩具,很受孩子们的欢迎。 当然,大家也早已把这位灵动的红发少女当做家庭成员。 妮露每次采购的时候,从头走到尾,手上的东西总是会比采购清单上的来得要多,那份重量正是大家的心意。 当然,妮露也照拂着大家。 胡尚和法哈德因为打赌发生争执的时候,只要妮露一出现,两人就能和好如初。 阿夫辛的驮兽要是偷吃了别人家的东西,妮露也会挺身而出,帮忙赔礼道歉。 如果问妮露为什么这么热心的话,她会笑着回答: 「因为一家人就是要互帮互助嘛,嘿嘿。」 对妮露来说,和父母组成的是小小的家,而和大巴扎所有人一起组成的是大大的家。 * 好感等级达到3后开启 |
角色故事3 | 妮露清清楚楚地记得,遇到老师是在自己八岁那年的花神诞祭。 当年,花之骑士送了她特别多的雅尔达糖,小妮露双手怀抱着糖果路过了祖拜尔剧场。 花神诞祭少不了舞蹈庆祝,但之前都是请外来的舞团在临时搭建的舞台上载歌载舞。 现在大巴扎终于有了自己的剧场,激动的人们如潮涌至,团团围住这崭新的舞台。 小妮露好不容易才从人群中挤到了舞台前,第一次看到了老师跳舞。 就算舞台上并没有鲜花点缀,但那一刻,她仿佛看到了千万花朵绽放于舞台之上。 无意识间,糖果哗啦啦地落地,小妮露忍不住跟着舞台上的老师一起跳了起来。 一舞终了,小妮露才意识到自己做了什么,慌慌忙忙地向周围腾出位置来的人们道歉。 老师也是在这个时候从舞台上款步走了下来,陪着小妮露捡起了雅尔达糖。 她向小妮露伸出了手,举止优雅—— 「今后要不要和我一起来跳舞?」 * 好感等级达到4后开启 |
角色故事4 | 虽然一直身处智慧之都——须弥,但妮露并没有展露出任何「知识」方面的天赋。不过,她似乎总能用自己的方式安抚他人的情绪。 「这大概就是小吉祥草王大人慷慨赠送给我的礼物吧。」 跟着老师开始学习跳舞之后,妮露深刻地感受到了肢体语言的力量。 她将她的天赋和肢体语言相结合,自创出一套肢体动作疗愈法。 比如,遇到祖拜尔先生火冒三丈的时候,整个剧场都会战战兢兢如履薄冰… 只有妮露温柔地笑着,用手臂和手指在空中接连比划出奇妙的图案。 「想象一下,现在在刚刚下过雨的雨林里,你跟着我一直往前走啊走,和每一只擦肩而过的动物朋友都打打招呼,挥挥手,把其他事情远远地甩在身后…」 或许在旁人看来这难免有些幼稚滑稽,但对当事人来说,在妮露轻声细语的叙述下,脑中的怒火不知不觉间就已烟消云散。 更为奇妙的是,据阿夫辛先生说,这一套肢体动作疗愈法最近还有发展的趋势,甚至对他那两只脾气倔强的驮兽都有效果… * 好感等级达到5后开启 |
角色故事5 | 无论是面对日常生活,还是舞台表演,妮露一直以来抱有的想法都很单纯—— 消解大家的心事,让所有人怡然自乐。 但当「麻烦事」出现在她自己头上,她往往就会因为无法做出判断而苦恼起来。 「米圆塔」很好吃,「口袋饼」也不错,路上还看到有人手捧「土豆船」,我今晚究竟该吃哪一个? 听人说起了须弥城之外的地方…白皑皑的雪山,像巨人一样高大的风车,我是不是也该考虑出门旅行一次? 无论哪种选项,妮露都能找到相应的理由。它们彼此就像几只对坐着鼓起肚子的丛林树蛙,谁也说服不了谁。 但如果这时出现了一位能够做出决策的人,自信且沉着地告诉她: 「每种准备一半的量,想吃什么,我们一起分享。」 「那些对你而言陌生的地方并无危险,我已踏足一遍。」 …妮露恐怕会恍然大悟,举起双臂以舞姿般优雅的动作道谢,很长时间都沉浸在解决了大问题的开心之中。 * 好感等级达到6后开启 |
观众来信集 | 在舞台上不收取观众的礼物,是祖拜尔剧场长久以来的原则。 但难免会有过于好心的观众硬是将礼物塞到妮露怀中,尽管第二天对方准会在家门口发现回礼,加上一则留言—— 「谢谢您的心意。如果想要表达对妮露表演的喜欢,下次不必送礼,请给祖拜尔剧场写信就好。」 如雪花纷飞一般,那些热情一封封地被暝彩鸟衔着送到剧场的信箱里。 在没有演出和彩排的空闲时间里,妮露会仔仔细细地阅读每一封读者来信,与祖拜尔剧场的成员们一同分享,最后再一丝不苟地将其珍藏密敛。 信中的每一个字符,每一份真挚的情感,都是值得感激铭记之物。 随着妮露的舞技日趋纯熟,慕名而来的观众也越来越多。薄薄的一张张信纸,经年累月,变成了厚厚的一本合集。 如果有人开玩笑说妮露是祖拜尔剧场最大的财富,她一定会甜甜地笑着摇头。 「我们的财富是观众的喜爱,它装在一个最神秘的箱子里哦。」 * 好感等级达到4后开启 |
神之眼 | 妮露曾经不止一次听老师说起舞蹈的意义,舞蹈诞生于人类生活,从始至终属于人类。 「要用舞蹈传递感情,而观众的笑容正是他们情感的回应。」 她明白自己不如教令院的学者,并不擅长思考事物背后的「意义」。但正所谓耳濡目染,每日跟随老师练习的妮露,原本打算沿着她的道路一直向前。 直到她的第一次登台,妮露在表演的时候越跳越投入,逐渐毫无保留。 她想到了风,想到了月,想到了蔷薇绽放的轻响与暝彩鸟尾羽的触感,想到了万千美丽的事物。 她想将自己的想象用肢体动作表达,她想让自己心中的美好,被所有观众得见。 舞台渐渐泛起水花,变成了湖面,宛若晶蝶点水一般,妮露轻快的舞步划过水面,泛起点点涟漪。 她的身影仿佛一朵在湖水上卷舒的睡莲,在场观众,无不为这种纯粹而天巧之美惊叹。 谢幕之后,妮露跌坐在后台的凳子上,大口大口地深呼吸。 水元素神之眼在她的腰间,就像是缀于莲花花瓣上的晶莹露珠。 妮露想着,或许她已经找到舞蹈对自己的意义了—— 成为美,然后,传递艺术的美丽与价值。 * 好感等级达到6后开启 |
1,519 responses to “妮露”
Dancing Queen will rerun in 4.8 with all new skin (no horns!)
Question for Nilou veterans: how good is her C1?Must pull/nice to get, but don’t worry if lose 50:50/meh don’t bother?
You’ll have extended Aura, meaning you can have more Bountiful Cores exploded.
Yeah, I understand that. I was just wondering if the constellation is a significant addition to her strength (she’s already op on my team).
But it doesn’t matter now. Naruto & Sasuke are coming next banner after hers. I’m gonna save for them instead.
If you like to play vape Nilou then it can be decent increase. If you’re playing the usual bloom Nilou, I’d say the benefits of C1 very minor.
Don’t bother.
For not a single constellation.
She doesn’t need any.
Her C1 is alright, some extra hydro application for her E. But if u want to maximize the superbloom team, then C2 is a big improvement for everyone involved on her team and a good stopping point for her constellations.
For me i will prioritize her signature and then try to get her constellations since her signature will boost the entire team’s EM.