New in 5.4

Table of Content
Character
Weapon
Item
Skill
Tutorial
Stage
Domain
Chapter
Quest
Event

Character

IconNameRarityWeaponElementAscension Materials
夢見月瑞希
夢見月瑞希5
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catalystanemo
自由のターコイズ·塊
謎土の護符
影打の鍔
ウミレイシ
「浮世」の哲学
残火の灯燭
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Weapon

IconNameRarityAtkSubValueWeapon AffixAscension Materials
御亭に泊りてJP0B
御亭に泊りてJP0B4
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43.73ER%6.67%元素スキルを発動した後、攻撃力+20%、移動速度+10%、継続時間10秒。JP0B
今昔劇画の悪尉
折光の胚芽
古びた鍔
寝正月の初晴JP0B
寝正月の初晴JP0B5
RarstrRarstrRarstrRarstrRarstr
44.34EM57.6拡散反応を起こした後の6秒間、元素熟知+120。元素スキルが敵に命中した後の9秒間、元素熟知+96。元素爆発が敵に命中した後の30秒間、元素熟知+32。JP0B
鳴神御霊の恩恵
燃え盛る石
フライムの乾核
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Item

IconNameRarityFamilyRecipe
游艺印章3
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Currency
梦见月瑞希5
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Char Unlock Item
梦见月瑞希的命星5
RarstrRarstrRarstrRarstrRarstr
???
???1
Rarstr
奇怪的钱汤馒头3
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Crafted Item, Food, Strange Food
小麦粉4
+
スミレウリ3
+
砂糖2
钱汤馒头3
RarstrRarstrRarstr
Crafted Item, Food, Ordinary Food
小麦粉4
+
スミレウリ3
+
砂糖2
美味的钱汤馒头3
RarstrRarstrRarstr
Crafted Item, Food, Delicious Food
小麦粉4
+
スミレウリ3
+
砂糖2
「一梦治愈」3
RarstrRarstrRarstr
Crafted Item, Special Food, Food
小麦粉4
+
スミレウリ3
+
砂糖2
+
夢見月瑞希
食谱:钱汤馒头3
RarstrRarstrRarstr
Cooking Recipe, Recipe
来自神子的邀请函3
RarstrRarstrRarstr
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Skill

IconName
通常攻撃・夢我夢心JP0B
通常攻撃・夢我夢心JP0B
秋沙歌枕巡りJP0B
秋沙歌枕巡りJP0B
梦见月结束浮游
梦见月浮游闪避
梦见月浮游受身
安楽秘湯療法JP0B
安楽秘湯療法JP0B
格挡玩法-格挡键5.4
格挡玩法-必杀技5.4
5.4羽球-普通和蓄力挥拍
5.4羽球-巨大化
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Tutorial

IconNameDescription
「旋曜玉帛」調度品「華麗なる千の響き・飄揚」または「華麗なる千の響き・繚繞」は洞天百貨・洞天珍物で購入できます。JP0G
剪影辑帧根据导演的建议,为每一镜选择合适的素材,组成成片并完成剪辑。
在同一脚本中,同一个素材至多可重复使用3次。
异域鱼鱼追渔行动「外来魚捕獲大作戦」では、他の旅人さんと手を組んで釣りをする「協力モード」、または釣りの腕を競う「競技モード」を選んで参加できます。いずれのモードでも釣りポイントの獲得、および報酬の受け取りが可能です。JP0G
游逸旅闻·诗汇之章イベント期間中、各地を訪れて仲間と再会し、近況を語り合ったり、共にのんびりと一日を過ごしたりできます。JP0G
征战勇者淬炼之界イベント「突き進め!勇者の果ての地」では、挑戦ごとに25層のステージが含まれています。層が上がるにつれ、敵のLv.とHPもアップします。30秒以内にステージをクリアすると、ステージ突破とみなされ、次のステージに挑戦できます。JP0G
(test)培养计划キャラクターを育成対象に設定した後、キャラクターのレベル、武器レベル、天賦レベルに対し、それぞれ目標を設定できます。
設定完了後、目標に到達するために必要な素材と数量が自動的に算出されます。JP0G
(test)时间轴玩法第一关「不思議な分身の夢」の挑戦では、3ラウンド以内にゴールする必要があります。各ラウンドでは、むじむじだるまがキャラクターの行動を記録します。そして次のラウンド開始後、むじむじだるまは直前のラウンドでのキャラクターの行動を真似ます。この仕組みをうまく利用すれば、装置や謎を解き、ゴールへの道を切り開けるでしょう…JP0G
(test)时间轴玩法第三关挑戦中、浮遊する「お花の鍵」が現れます。キャラクター、またはむじむじだるまが近づくと、鍵を入手して対応する「お花の扉」を開くことができます。JP0G
(test)插片玩法第一关「子狐の白昼夢」では、子狐を様々な夢境エリアへと誘導する必要があります。障害物や危険を避けつつ、鳥居を通り、途中で美味しい油揚げを集めながら、最終ゴールのラーメン屋台を目指しましょう…JP0G
(test)插片玩法第二关移動する足場。夢の状態によって、移動する方向が変わってくることもあるため、注意深く観察しよう…JP0H
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Stage

IconNameMonstersReward
n/a
n/a
(test)???
???
???
5.4 稻妻大活动镜像大世界(test)
5.4 稻妻大活动战斗大世界(test)
n/a
(test)5.4时间轴活动白盒
(test)5.4时间轴玩法-第一关
(test)5.4时间轴玩法-第二关
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Domain

IconNameMonstersReward
n/a
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Chapter

IconNameTitleSecondary TitleRewards
n/an/an/a
冒険経験2250
モラ182K
大英雄の経験21
仕上げ用魔鉱41
原石60
「浮世」の導き5
n/an/an/a
原石30
モラ30000
大英雄の経験3
仕上げ用魔鉱6
n/an/an/a
原石30
モラ30000
大英雄の経験3
仕上げ用魔鉱6
n/an/an/a
原石30
モラ30000
大英雄の経験3
仕上げ用魔鉱6
n/an/an/a
原石30
モラ30000
大英雄の経験3
仕上げ用魔鉱6
???1
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Quest

IconNameDescriptionObjectivesShownRewards
n/an/a
偵察騎士ステーキ!1
n/an/a
獣肉5
n/an/a
アップルサイダー1
n/an/a
美味しそうな杏仁豆腐2
n/an/a
冒険経験375
モラ31125
大英雄の経験4
仕上げ用魔鉱7
n/an/a
冒険経験550
モラ44000
大英雄の経験5
仕上げ用魔鉱10
n/an/a
冒険経験375
モラ31125
大英雄の経験4
仕上げ用魔鉱7
n/an/a
冒険経験675
モラ53900
大英雄の経験6
仕上げ用魔鉱12
n/an/a
冒険経験275
原石60
モラ22000
「浮世」の導き5
大英雄の経験2
仕上げ用魔鉱5
n/an/a
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Event

IconNameRewardReward (Total)
三川游艺绮梦谭
原石
知恵の冠
御亭に泊りてJP0B
???
「浮世」の哲学
大英雄の経験
遠海夷地の石枝
祈聖のオイル
仕上げ用魔鉱
モラ
原石970
御亭に泊りてJP0B1
???1
「浮世」の哲学3
4
???1
「風雅」の哲学3
???1
「天光」の哲学3
1
???1
知恵の冠1
???1
15
モラ1020K
大英雄の経験48
遠海夷地の石枝12
祈聖のオイル15
仕上げ用魔鉱108
鳴神御霊の歓喜12
今昔劇画の虎牙12
「浮世」の導き3
「風雅」の導き3
「天光」の導き3
???1
异域鱼鱼追渔行动
原石
大英雄の経験
悠久の弦の断章
祈聖のオイル
仕上げ用魔鉱
モラ
8
大英雄の経験6
モラ180K
祈聖のオイル4
仕上げ用魔鉱12
原石20
冒険家の経験8
征战勇者淬炼之界
原石
大英雄の経験
「角逐」の導き
「焚燼」の導き
「紛争」の導き
祈聖のオイル
仕上げ用魔鉱
モラ
原石420
「角逐」の導き3
大英雄の経験30
モラ300K
仕上げ用魔鉱15
「焚燼」の導き3
「紛争」の導き3
祈聖のオイル6
1
游逸旅闻·诗汇之章
原石120
大英雄の経験12
祈聖のオイル12
モラ120K
剪影辑帧
原石
大英雄の経験
「公平」の導き
「正義」の導き
「秩序」の導き
祈聖のオイル
仕上げ用魔鉱
モラ
原石420
モラ220K
大英雄の経験8
祈聖のオイル4
「公平」の導き4
仕上げ用魔鉱12
「正義」の導き4
「秩序」の導き4
冒険家の経験8
栄華と炎天の途
栄華と炎天の途
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22 responses to “New in 5.4”

  1. Damn, no new map on 5.4? I thought we would have gotten that, given that 5.3 didn’t have a new map either.

      
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  2. Captains’ departure is the wildest stupidest marking move from hoyo, and it needs a huge standing ovation

      
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    • From Goatrina peak storytelling to a random biker Mary Sue. Did Hoyo fire their Fontaine writers or something?

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    • The guy never had a face. Nor a vision reveal like the writing was there. Not to mention the constant “I’ll do anything for natlan” speech he said like 5 different times.

      But who knows he isn’t “dead” no voice line changes from the other harbingers. And he does exist in a perpetual limbo. He MIGHT become playable in like 6.x or 7.x

      But yeah figured he was going to “die”. But hey at least his was more impactful than fire “kick that alcoholic bard in the nuts” witch was.

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    • He died with meaning (unlike a certain other harbinger)
      His body still exists (unlike a certain other harbinger)
      He got what he wanted (unlike a certain other harbinger)
      The cope will never die (just like a certain other harbinger)

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  3. I’m surprised to not see any new artifact sets, guess Citlali and Mavuika are getting the 5.0 sets on my account.

      
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    • Don’t quote me but I think natlan might just have the 5.0 set, I’d be either pleasantly surprised or disappointed if it’s a good or bad set. (Looking at you Fontaine healer set.)

      Who knows though, they might come up with a super conduct set for Iansan. (Lmao.)

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