Table of Content |
Character |
Weapon |
Artifact Set |
Artifact Piece |
Item |
Skill |
Achievement Category |
Achievement |
Tutorial |
Monster |
Stage |
Domain |
Chapter |
Quest |
Commission |
Shop |
Reputation |
Viewpoint |
Event |
Character
Icon | Name | Rarity | Weapon | Element | Ascension Materials |
Kachina | 4 | polearm | geo | ||
Kinich | 5 | claymore | dendro | ||
Mualani | 5 | catalyst | hydro | ||
Archon di Pyro (Test) | 4 | claymore | |||
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Weapon
Icon | Name | Rarity | Atk | Sub | Value | Weapon Affix | Ascension Materials |
Flauto di Ezpitzal | 4 | 41.07 | Def% | 15.01% | Usare un'abilità elementale aumenta la DIF di un | ||
Sisma | 4 | 43.73 | Atk% | 6% | Dopo che un membro del gruppo innesca una reazione legata a Pyro, i DAN da abilità elementale del personaggio che equipaggia l'arma aumentano di un | ||
Zanna del Re della Montagna | 5 | 49.14 | CrR% | 2.4% | Il personaggio ottiene 1 accumulo di Grazia delle Vette dopo aver colpito un avversario con un'abilità elementale. È possibile ottenere ogni accumulo una volta ogni 0,5 s. Dopo che un membro vicino del gruppo innesca una reazione di Ustione o Germinazione, il personaggio che equipaggia l'arma ottiene 3 accumuli. Quest'effetto può attivarsi una volta ogni 2 s, anche se il personaggio che lo attiva non è in campo. Grazia delle Vette: i DAN da abilità elementale e da Tripudio elementale aumentano di un | ||
Orme iridate | 4 | 42.4 | Def% | 11.26% | Usare un'abilità elementale aumenta la DIF di un | ||
Corno cinereo | 4 | 42.4 | HP% | 9% | Quando un attacco colpisce un avversario, infligge DAN ad area pari a un | ||
Anello di Yaxche | 4 | 42.4 | HP% | 9% | Usare un'abilità elementale conferisce l'effetto Corona di Giada: per ogni 1.000 di PS max, i DAN da attacco normale del personaggio aumentano di uno | ||
Vai col surf | 5 | 44.34 | CrD% | 19.2% | I PS max aumentano di un | ||
Spezzacatene | 4 | 43.73 | Atk% | 6% | Per ogni membro del gruppo proveniente da Natlan o che possiede un tipo elementale diverso da quello del personaggio che equipaggia l'arma, quest'ultimo ottiene un | ||
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Artifact Set
Variants | Name | Artifact Affix |
Rotolo dell'Eroe della Città di cenere | 2-Piece: Quando un membro vicino del gruppo innesca un Impeto dell'Anima della Notte, il personaggio equipaggiato con questo set rigenera 6 di energia elementale. 4-Piece: Quando il personaggio che equipaggia il set innesca una reazione legata al proprio tipo elementale, tutti i membri del gruppo vicini che possiedono un tipo elementale correlato alla suddetta reazione ottengono un bonus DAN elementali pari a un 12% per 15 s. Se il personaggio che equipaggia il set è in stato di Grazia dell'Anima della Notte quando questo effetto si attiva, il suddetto bonus DAN elementali aumenta di un ulteriore 28% per 20 s. Il personaggio che equipaggia il set può attivare questo effetto anche se non si trova in campo. Il bonus DAN di più set di manufatti con lo stesso nome non si accumula. | |
Rotolo dell'Eroe della Città di cenere | 2-Piece: Quando un membro vicino del gruppo innesca un Impeto dell'Anima della Notte, il personaggio equipaggiato con questo set rigenera 6 di energia elementale. 4-Piece: Quando il personaggio che equipaggia il set innesca una reazione legata al proprio tipo elementale, tutti i membri del gruppo vicini che possiedono un tipo elementale correlato alla suddetta reazione ottengono un bonus DAN elementali pari a un 12% per 15 s. Se il personaggio che equipaggia il set è in stato di Grazia dell'Anima della Notte quando questo effetto si attiva, il suddetto bonus DAN elementali aumenta di un ulteriore 28% per 20 s. Il personaggio che equipaggia il set può attivare questo effetto anche se non si trova in campo. Il bonus DAN di più set di manufatti con lo stesso nome non si accumula. | |
Codice d'ossidiana | 2-Piece: Mentre il personaggio equipaggiato con questo set è in stato di Grazia dell'Anima della Notte ed è in campo, i DAN che infligge aumentano di un 15%. 4-Piece: Quando il personaggio equipaggiato con questo set consuma 1 punto Anima della Notte mentre si trova in campo, il suo tasso di CRIT aumenta di un 40% per 6 s. Quest'effetto può attivarsi una volta ogni secondo. | |
Codice d'ossidiana | 2-Piece: Mentre il personaggio equipaggiato con questo set è in stato di Grazia dell'Anima della Notte ed è in campo, i DAN che infligge aumentano di un 15%. 4-Piece: Quando il personaggio equipaggiato con questo set consuma 1 punto Anima della Notte mentre si trova in campo, il suo tasso di CRIT aumenta di un 40% per 6 s. Quest'effetto può attivarsi una volta ogni secondo. | |
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Artifact Piece
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Item
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Skill
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Achievement Category
Icon | Name | Reward |
Incontri in un altro mondo: Serie V | 1 | |
Teatro immaginario: Seconda collezione | 1 | |
Natlan: Una terra di fuoco e competizione (I) | 1 | |
Duellante: Serie I | 1 | |
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Achievement
Icon | Name | Description | Shown | Reward |
Esplorazione continentale: Pianure delle Pire (I) | Illumina le mappe delle seguenti aree di Natlan: Dolina delle Fiamme Infinite, Valle Tequemecan, Monte Coatepec e Sorgenti di Toyac. | ✅ | 5 | |
La scalata della Montagna sacra rovente (I) | Sblocca tutti i Portali delle seguenti aree di Natlan: Dolina delle Fiamme Infinite, Valle Tequemecan, Monte Coatepec e Sorgenti di Toyac. | ✅ | 5 | |
Pellegrinaggio al santuario: Pianure delle Pire (I) | Sblocca tutti i Santuari delle Profondità delle seguenti aree di Natlan: Dolina delle Fiamme Infinite, Valle Tequemecan, Monte Coatepec e Sorgenti di Toyac. | ✅ | 10 | |
Splendente come il fuoco | Potenzia le Statue dei Sette a Natlan al livello massimo. | ✅ | 20 | |
Offerte alla notte: Pianure delle Pire (I) | Sblocca tutti i sigilli nelle aree segrete delle tribù delle seguenti aree di Natlan: Dolina delle Fiamme Infinite, Valle Tequemecan, Monte Coatepec e Sorgenti di Toyac. | ✅ | 10 | |
Il sole ardente color del fuoco | Fai salire al livello massimo la Ruota di Tona nella Dolina delle Fiamme Infinite. | ✅ | 20 | |
Monetoo ti guiderà verso casa (I) | Segui 8 Monetoo e completa i graffiti nelle seguenti aree di Natlan: Dolina delle Fiamme Infinite, Valle Tequemecan, Monte Coatepec e Sorgenti di Toyac. | ✅ | 5 | |
Monetoo ti guiderà verso casa (I) | Segui 16 Monetoo e completa i graffiti nelle seguenti aree di Natlan: Dolina delle Fiamme Infinite, Valle Tequemecan, Monte Coatepec e Sorgenti di Toyac. | ✅ | 10 | |
Monetoo ti guiderà verso casa (I) | Segui 32 Monetoo e completa i graffiti nelle seguenti aree di Natlan: Dolina delle Fiamme Infinite, Valle Tequemecan, Monte Coatepec e Sorgenti di Toyac. | ✅ | 20 | |
Cacciatore di tesori infuocato (I) | Apri 80 bauli nella Dolina delle Fiamme Infinite, Valle Tequemecan, Monte Coatepec e Sorgenti di Toyac. | ✅ | 5 |
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Tutorial
Icon | Name | Description |
Impeto dell'Anima della Notte | Se nel gruppo è presente un personaggio proveniente da Natlan, quando un personaggio infligge DAN elementali a un avversario si innesca un Impeto dell'Anima della Notte. Più personaggi di Natlan sono presenti nel tuo gruppo, inferiore sarà il TdR necessario ad attivare nuovamente l'Impeto dell'Anima della Notte: se il gruppo è composto da 1/2/3 o più personaggi di Natlan, il TdR degli Impeti dell'Anima della Notte è di 18/12/9 s. | |
Trasmissione dell'Anima della Notte | In alcune aree di Natlan dove sono presenti Meccanismi flogistici, passare il controllo a un personaggio di Natlan mentre si è in determinate modalità di movimento innesca una Trasmissione dell'Anima della Notte: quando il personaggio in questione entra in campo, esegue una tipologia di movimento unica basata sulle proprie abilità. Per maggiori dettagli sui metodi di attivazione di Trasmissione dell'Anima della Notte e dei suoi effetti, consulta il talento del personaggio Dono del Reame notturno. | |
Grazia dell'Anima della Notte di Natlan | Di solito, lo stato di Grazia dell'Anima della Notte in cui possono entrare i personaggi di Natlan aumenta la loro mobilità e le loro abilità di combattimento. Per la maggior parte dei personaggi, la mobilità aumenta di conseguenza. Le abilità elementali sono il modo più conveniente per entrare in questo stato. | |
Barriera del Vuoto | Il potere dell'Abisso cala sul mondo, rifiutando tutto ciò che esiste. I bersagli protetti dalle Barriere del Vuoto non possono essere danneggiati, ed è possibile distruggerle solo | |
Manifestazione cavernosa della Wayob | Le Wayob venerate dalle varie tribù di Natlan si manifestano sotto forma di questi totem di ossidiana. In battaglia, la Manifestazione della Wayob scatena la sua Arena: Momento del Giudizio, creando uno scudo attorno a sé e assorbendo l'energia elementale di tutti i personaggi nell'Arena. I personaggi all'interno dell'Arena infliggono DAN molto maggiori e, | |
Manifestazione effluente della Wayob | Le Wayob venerate dalle varie tribù di Natlan si manifestano sotto forma di questi totem di ossidiana. In battaglia, la Manifestazione della Wayob scatena la sua Arena: Momento del Giudizio, creando uno scudo attorno a sé e assorbendo l'energia elementale di tutti i personaggi nell'Arena. I personaggi all'interno dell'Arena infliggono DAN molto maggiori e, | |
Manifestazione fogliare della Wayob | Le Wayob venerate dalle varie tribù di Natlan si manifestano sotto forma di questi totem di ossidiana. In battaglia, la Manifestazione della Wayob scatena la sua Arena: Momento del Giudizio, creando uno scudo attorno a sé e assorbendo l'energia elementale di tutti i personaggi nell'Arena. I personaggi all'interno dell'Arena infliggono DAN molto maggiori e, | |
Incarnazione della lava erosa | Uno strano mostro che deve assorbire costantemente energia termale per sopravvivere. Sembra però che si danneggi se ne assorbe troppa. Utilizza | |
Automa della Fonte segreta: Cacciatore-Inseguitore | Un'antica creazione meccanica che vaga ancora oggi per Natlan, sebbene la sua funzione non sia nota. Quando i personaggi entrano e mantengono lo stato di Grazia dell'Anima della Notte, l'Automa della Fonte segreta: Cacciatore-Inseguitore inizierà a eseguire le sue Contromisure adattive. Una volta completate, il Cacciatore-Inseguitore scatenerà il suo speciale Laser a grappolo. Poiché rischi e opportunità camminano mano nella mano, potresti sfruttare questa occasione per infliggergli immensi danni... | |
Tiranno Qucusauro Fiammadoro | Un Qucusauro la cui forma straordinaria è un risultato dell'incapacità di sopportare il grande potere che gli è stato concesso. Durante il combattimento vola in aria e assume la forma di "Fiamma dorata" con cui raccoglie l'energia, creando uno scudo attorno a sé e lanciando una Piuma del vento fiammeggiante verso il terreno per evocare un vento infuocato. Se non riesci a distruggere la Piuma prima che il Qucusauro vi si getti all'interno, la creatura utilizzerà una Corrente di Flogisto per riprendere quota. Questo stato persiste finché la creatura non esaurisce le forze e torna alla sua forma originale. Sembra che la chiave per la vittoria sia |
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Monster
Icon | Name | Grade | Drop |
Automa della Fonte segreta: Cacciatore-Inseguitore | Elite | ||
Interrogatrice delle Sabbie plasmate | Regular | ||
Rompiscudi delle Sabbie plasmate | Regular | ||
Giavellottiere delle Sabbie plasmate | Regular | ||
Cercatrice piè veloce | Regular | ||
Ricognitore burrascoso piè veloce | Regular | ||
Fattorino armato piè veloce | Regular | ||
Schermagliatrice della Lama fluente | Regular | ||
Segantino della Lama fluente | Regular | ||
Arpioniere della Lama fluente | Regular |
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Stage
Icon | Name | Monsters | Reward |
Im not 100% sure but I think husk more damage and obsidian for more consistency.