New in 4.8

Table of Content
Character
Weapon
Item
Skill
Tutorial
Stage
Domain
Chapter
Quest
Reputation
Event

Character

IconNameRarityWeaponElementAscension Materials
エミリエ
エミリエ5
RarstrRarstrRarstrRarstrRarstr
polearmdendro
成長のエメラルド·塊
金色の旋律の断章
機構の平歯車
湖光の鈴蘭
「秩序」の哲学
絹織りの羽
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Weapon

IconNameRarityAtkSubValueWeapon AffixAscension Materials
ルミドゥースの挽歌
ルミドゥースの挽歌5
RarstrRarstrRarstrRarstrRarstr
45.94CrR%7.2%攻撃力+15%。装備者が敵に燃焼反応を起こした後、または燃焼状態の敵に草元素ダメージを与えた後、与えるダメージ+18%。この効果の継続時間は8秒で、最大2層まで重ね掛け可能。2層まで重ねた時、または2層の継続時間がリセットされた時、元素エネルギーを12ポイント回復する。この方法による元素エネルギーの回復は、12秒毎に1回のみ可能。この二つの効果は、キャラクターが待機中でも発動可能。
無垢な海の苦杯
砕けた剣の柄
トリックフラワーの蜜
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Item

IconNameRarityFamilyRecipe
悠楽の断章
悠楽の断章3
RarstrRarstrRarstr
Currency
軌跡の鍵
軌跡の鍵4
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Currency
星旅コイン
星旅コイン3
RarstrRarstrRarstr
Currency
エミリエ
エミリエ5
RarstrRarstrRarstrRarstrRarstr
Char Unlock Item
エミリエの星屑
エミリエの星屑5
RarstrRarstrRarstrRarstrRarstr
歓声の羽
歓声の羽1
Rarstr
微妙なフリカッセ·ドゥ·プーレJP0E
微妙なフリカッセ·ドゥ·プーレJP0E3
RarstrRarstrRarstr
Crafted Item, Buff Item, Food, Strange Food
鳥肉4
+
発酵フルーツジュース3
+
玉ねぎ3
+
クリーム2
フリカッセ·ドゥ·プーレJP0B
フリカッセ·ドゥ·プーレJP0B3
RarstrRarstrRarstr
Crafted Item, Buff Item, Food, Ordinary Food
鳥肉4
+
発酵フルーツジュース3
+
玉ねぎ3
+
クリーム2
美味しそうなフリカッセ·ドゥ·プーレJP0E
美味しそうなフリカッセ·ドゥ·プーレJP0E3
RarstrRarstrRarstr
Crafted Item, Buff Item, Food, Delicious Food
鳥肉4
+
発酵フルーツジュース3
+
玉ねぎ3
+
クリーム2
香馥繁味3
RarstrRarstrRarstr
Crafted Item, Special Food, Buff Item, Food
鳥肉4
+
発酵フルーツジュース3
+
玉ねぎ3
+
クリーム2
+
エミリエ
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Skill

IconName
通常攻撃·影追いの槍術·改
通常攻撃·影追いの槍術·改
フレグランス·アコード
フレグランス·アコード
アロマティックな物語
アロマティックな物語
4.8预研占位(废弃)
4.8预研占位(废弃)
4.8预研占位(废弃)
4.8预研占位(废弃)
4.8预研占位(废弃)
4.8蜜袋鼯-左键技能
4.8蜜袋鼯-召回技能
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Tutorial

IconNameDescription
エネルギー原盤·補題「エネルギー原盤·補題」の各ステージでは3ラウンドの戦闘をこなす必要があります。制限時間内にできるだけ多くの敵を倒し、ポイントを稼ぎましょう。
挑戦開始前にチーム編成を行います。同じキャラクターを3ラウンドすべての戦闘に編成しても構いません。
オルビット城の試練JP0B戦闘中、敵を倒すとブレイブが溜まります。ブレイブが上限に達すると、ブレイブタイムに入り、強力な戦闘バフ効果を獲得します。
ブレイブタイムは一定時間後に終了し、その間で敵を倒すと追加ポイントを獲得できます。
旅の写真に閃きを·雫の章「朝霧のフォンテーヌ専用写真機」を装備し、撮影ポイントに触れると撮影モードに入ります。
撮影モードには、撮影を設定する調整フェーズと、移動およびスキル発動をする撮影フェーズがあります。
北風の輝く塵「北風の輝く塵」で、それぞれの移動する標的を撃破し、ポイントを獲得しましょう。ロックオンされた標的はマークされます。キャラクターが標的にぶつかってしまうと、一定のポイントが差し引かれます。
キャラクターは射撃を行うと、エネルギーを消費します。エネルギーは徐々に回復しますが、射撃のペースを乱されないよう気を付けましょう。
北風の輝く塵「北風の輝く塵」で、それぞれの移動する標的を撃破し、ポイントを獲得しましょう。ロックオンされた標的はマークされます。キャラクターが標的にぶつかってしまうと、一定のポイントが差し引かれます。
キャラクターは射撃を行うと、エネルギーを消費します。エネルギーは徐々に回復しますが、射撃のペースを乱されないよう気を付けましょう。
巧みな彫刻JP0B「陽夏!悪龍?童話の王国!」では、「色とりどりの見聞」のコンテンツに参加して「星旅コイン」を獲得し、「巧みな彫刻」で「彫刻」を行うことで各種模型を手に入れられます。
空想の軌跡「幻想シアター」の公演挑戦で一定の条件を満たすと、軌跡の鍵を受け取れます。
軌跡の鍵を2本消費するたびに、1名のキャラクターの「空想の軌跡」挑戦ステージが開放されます。挑戦をクリアすると、対応キャラクターの軌跡外観報酬を獲得できます。
カラコロ!チュンボール·一人遊びJP0B「カラコロ!チュンボール」の「一人遊び」モードでは、一部のステージにライバルチュンボールが存在します。チュンボールを正確に投げ、ライバルチュンボールを得点エリアから退かしましょう。退かしたチュンボールが多ければ多いほど、獲得できる得点と報酬も多くなります。
カラコロ!チュンボール·仲間遊びJP0B「カラコロ!チュンボール」の「仲間遊び」モードでは、2名のプレイヤーが対戦し、交互にチュンボールをショットして、合計4ラウンド行うことになります。
最終ラウンドのショット終了後、チュンボールの停止したエリアをすべて確認して得点をカウントし、勝敗を決めます。
くっつきチュンボール登場!くっつきチュンボール:見た目がとても可愛い、フレンドリーなガラガラボール。
このボールをショットすると、最初に触れたチュンボールに貼り付き、それを連れて一緒に移動します。移動終了時、この効果は解除されます。
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Stage

IconNameMonstersReward
4.8龙地城(test)
???
???
トコトコ水マッシュロン
プカプカ水キノコン
グルグル雷キノコン
パタパタ氷マッシュロン
成長のエメラルド·欠片1
冒険家の経験2
仕上げ用魔鉱2
モラ10000
???
???
???
???
???
???
n/a
n/a
n/a
n/a
n/a
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Domain

IconNameMonstersReward
n/a
n/a
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Chapter

IconNameTitleSecondary TitleRewards
n/an/an/a
冒険経験1750
モラ119K
大英雄の経験14
仕上げ用魔鉱27
原石60
「秩序」の導き5
???1
n/an/an/a
原石20
モラ20000
大英雄の経験2
仕上げ用魔鉱4
n/an/an/a
原石20
モラ20000
大英雄の経験2
仕上げ用魔鉱4
n/an/an/a
原石20
モラ20000
大英雄の経験2
仕上げ用魔鉱4
n/an/an/a
原石20
モラ20000
大英雄の経験2
仕上げ用魔鉱4
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Quest

IconNameDescriptionObjectivesShownRewards
n/an/a
冒険経験450
モラ31125
大英雄の経験4
仕上げ用魔鉱7
n/an/a
冒険経験650
モラ44000
大英雄の経験5
仕上げ用魔鉱10
n/an/a
冒険経験650
原石60
モラ44000
「秩序」の導き5
???1
大英雄の経験5
仕上げ用魔鉱10
n/an/a
原石20
モラ20000
大英雄の経験2
仕上げ用魔鉱4
n/an/a
原石20
モラ20000
大英雄の経験2
仕上げ用魔鉱4
n/an/a
原石20
モラ20000
大英雄の経験2
仕上げ用魔鉱4
n/an/a
原石20
モラ20000
大英雄の経験2
仕上げ用魔鉱4
n/an/a
???1
n/an/a
(test)隐藏任务:4.8角色专精挑战引导任务$HIDDEN(test)隐藏任务:4.8角色专精挑战引导任务$HIDDEN
軌跡の鍵2
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Reputation

IconName
loc104_1
(test)复苏之门-海岛
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Event

IconNameRewardReward (Total)
カラコロ!チュンボール
カラコロ!チュンボール
原石
大英雄の経験
悠久の弦の断章
純聖な雫の昇華
無垢な海の酒盃
仕上げ用魔鉱
モラ
モラ10000
冒険家の経験4
旅の写真に閃きを·雫の章
旅の写真に閃きを·雫の章
原石
「公平」の導き
「正義」の導き
「秩序」の導き
祈聖のオイル
モラ
原石420
モラ280K
祈聖のオイル32
「公平」の導き4
「正義」の導き4
「秩序」の導き4
1
冒険家の経験2
流浪者の経験4
陽夏!悪龍?童話の王国!
陽夏!悪龍?童話の王国!
原石
知恵の冠
綺良々
立派な棚-「祝福の森にて」JP0G
「公平」の哲学
大英雄の経験
炎願のアゲート·欠片
祈聖のオイル
仕上げ用魔鉱
モラ
原石850
モラ1205K
「公平」の哲学2
「正義」の哲学2
「秩序」の哲学2
祈聖のエキス2
知恵の冠1
星旅コイン450
「公平」の導き12
大英雄の経験62
祈聖のオイル42
「正義」の導き12
「秩序」の導き12
立派な棚-「祝福の森にて」JP0G3
立派な棚-「王城の風景」JP0G3
立派な棚-「鉱山の跡を辿って」JP0G3
仕上げ用魔鉱37
冒険経験1650
冒険家の経験16
エネルギー原盤·補題
エネルギー原盤·補題
原石
大英雄の経験
悠久の弦の断章
純聖な雫の昇華
無垢な海の酒盃
仕上げ用魔鉱
モラ
原石420
悠久の弦の断章6
仕上げ用魔鉱60
大英雄の経験24
モラ120K
純聖な雫の昇華6
無垢な海の酒盃6
空想の軌跡
空想の軌跡
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28 responses to “New in 4.8”

  1. Dear Honey Hunter Dodogama Admin Creator Thing, if you are reading this, I have some suggestions I would like to share to improve the site. Please hear me out.

    * Let people comment, react or report to comments that are part of a 4-reply comment chain. (I can’t explain this properly but think of a reply to a reply to a reply to a reply to a comment.)
    * Add a notifications tab for registered users so that you can check who replied or reacted to comments or replies that you’ve made.
    * See comments that you’ve made in your profile page.
    * Since there might be a Zenless Zone Zero HHW eventually, make the main page (honeyhunterworld.com) a hub to visit each HHW site in one place, instead of redirecting you to the Genshin HHW.
    * I know this isn’t in your range of interest, but can you also make a Honkai Impact 3rd HHW and possibly a Wuthering Waves HHW if possible.

    If you would do any of those, it would be grateful for us users, theorycrafters, doomposters and the like. I hope my suggestion can help make the site better.

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  2. Natlan is close, and we still don’t have any chara who has a passive which refunds ascension gems material.
    I don’t even want to think how much we could’ve recuperated a little bit, in that scenario. Not only 6 gemstones are way too much for 90, but also by converting we don’t get anything bonus.

      
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    • the lack of gemstones is the reason I refuse to pull for any more dendro characters
      no I aint spending my f2p limited extra pulls currency on dust of azoth

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  3. 5.0 is coming, by now they shouldve already started putting event weapons in the souvenir or blacksmith shops just like they’ve done with the instruments

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