Table of Content |
Character |
Weapon |
Artifact Set |
Artifact Piece |
Item |
Skill |
Achievement Category |
Achievement |
Tutorial |
Monster |
Stage |
Domain |
Chapter |
Quest |
Shop |
Viewpoint |
Fish Pond |
Event |
Character
Icon | Name | Rarity | Weapon | Element | Ascension Materials |
![]() | Arlecchino | 5![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | polearm![]() | pyro![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
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Weapon
Icon | Name | Rarity | Atk | Sub | Value | Weapon Affix | Ascension Materials |
![]() | Forma della Luna cremisi | 5![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | 47.54 | CrR% | 4.8% | Quando un attacco caricato colpisce un avversario, il personaggio che equipaggia l'arma ottiene un Legame vitale pari a un 25% dei PS max. Quest'effetto può attivarsi una sola volta ogni 14 s. In più, quando il personaggio possiede un Legame vitale, ottiene un | ![]() ![]() ![]() |
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Artifact Set
Variants | Name | Artifact Affix |
![]() ![]() | Scheggia di estro armonico | 2-Piece: ATT +18%. 4-Piece: Quando il valore di un Legame vitale aumenta o diminuisce, il personaggio infligge DAN aumentati di un 18% per 6 s. Massimo 3 accumuli. |
![]() ![]() | Scheggia di estro armonico | 2-Piece: ATT +18%. 4-Piece: Quando il valore di un Legame vitale aumenta o diminuisce, il personaggio infligge DAN aumentati di un 18% per 6 s. Massimo 3 accumuli. |
![]() ![]() | Fantasmagoria incompiuta | 2-Piece: ATT +18%. 4-Piece: Dopo aver trascorso 3 s fuori da un combattimento, i DAN inflitti aumentano di un 50%. Durante un combattimento, se nelle vicinanze non sono presenti avversari affetti da Ustione per più di 6 s, il suddetto bonus DAN diminuisce di un 10% al secondo fino ad azzerarsi. Se è presente almeno un avversario affetto da Ustione, invece, il bonus DAN aumenta di un 10% al secondo fino a raggiungere il 50%. Quest'effetto può attivarsi anche se il personaggio che equipaggia il set non è in campo. |
![]() ![]() | Fantasmagoria incompiuta | 2-Piece: ATT +18%. 4-Piece: Dopo aver trascorso 3 s fuori da un combattimento, i DAN inflitti aumentano di un 50%. Durante un combattimento, se nelle vicinanze non sono presenti avversari affetti da Ustione per più di 6 s, il suddetto bonus DAN diminuisce di un 10% al secondo fino ad azzerarsi. Se è presente almeno un avversario affetto da Ustione, invece, il bonus DAN aumenta di un 10% al secondo fino a raggiungere il 50%. Quest'effetto può attivarsi anche se il personaggio che equipaggia il set non è in campo. |
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Artifact Piece
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Item
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Skill
Icon | Name |
![]() | Invito alla decapitazione |
![]() | Cenere alla cenere |
![]() | 元素战技替换技能 |
![]() | Ascesa della Luna cruenta |
![]() | 阿蕾奇诺重击远距离索敌 |
![]() | 阿蕾奇诺抵死回血 |
![]() | 4.6鲸鱼钩爪 |
![]() | 4.6音乐机制 |
![]() | 4.6音乐机制水下 |
![]() | Faro acchiappaombre |
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Achievement Category
Icon | Name | Reward |
![]() | Competitività: Serie IX | ![]() |
![]() | Rapsodia nel Mare Antico | ![]() |
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Achievement
Icon | Name | Description | Shown | Reward |
![]() | Mare nostrum | Illumina le mappe delle seguenti aree di Fontaine: Regione di Nostoi. | ✅ | ![]() |
![]() | Sumphonia sine fine | Illumina le mappe delle seguenti aree di Fontaine: Mare dei Tempi Remoti. | ✅ | ![]() |
![]() | A mari usque ad mare | Sblocca tutti i Portali delle seguenti aree di Fontaine: Regione di Nostoi e Mare dei Tempi Remoti. | ✅ | ![]() |
![]() | Pellegrinaggio al santuario: Rapsodia nel Mare Antico | Sblocca tutti i Santuari delle Profondità delle seguenti aree di Fontaine: Regione di Nostoi e Mare dei Tempi Remoti. | ✅ | ![]() |
![]() | Guida della Domus Aurea | Segui 6 Seelie fino ai loro piedistalli nella Regione di Nostoi e nel Mare dei Tempi Remoti. | ✅ | ![]() |
![]() | (test)4.6完成仙灵 | (test)在诺思托伊区、旧日之海追随6个仙灵,并点亮仙灵之庭。 | ✅ | ![]() |
![]() | (test)4.6完成仙灵 | (test)在诺思托伊区、旧日之海追随9个仙灵,并点亮仙灵之庭。 | ✅ | ![]() |
![]() | Cacciatrice(Cacciatore) di tesori del Mare Antico | Apri 30 bauli nella Regione di Nostoi e nel Mare dei Tempi Remoti. | ✅ | ![]() |
![]() | Cacciatrice(Cacciatore) di tesori del Mare Antico | Apri 60 bauli nella Regione di Nostoi e nel Mare dei Tempi Remoti. | ✅ | ![]() |
![]() | Cacciatrice(Cacciatore) di tesori del Mare Antico | Apri 120 bauli nella Regione di Nostoi e nel Mare dei Tempi Remoti. | ✅ | ![]() |
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Tutorial
Icon | Name | Description |
![]() | Golem legatus | Questo ancestrale Golem legatus si difende dagli attacchi grazie al suo corpo granitico, usando musica e fiamme per ridurre in cenere i suoi nemici. Sfrutta le |
![]() | Golem pretoriano | Un antico Golem dotato di volontà propria, che combatte usando il suo solido corpo marmoreo. Sfrutta le |
![]() | Corno della brezza notturna | Durante l'esibizione, puoi tenere premuto il tasto della nota per suonare una nota lunga con il Corno della brezza notturna. |
![]() | Ricerca di forme sauriche speciali | In Ricerca di forme sauriche speciali, puoi parlare con Ranjit e affrontare sfide di difficoltà variabile. Ranjit ti fornirà delle Strategie di negoziazione che ti conferiranno preziosi vantaggi in battaglia. Alla difficoltà |
![]() | Tra mille ninnoli e nannoli | Segui le indicazioni contenute nella lista di Dvorak per ottenere decorazioni per la sede: sconfiggi mostri specifici, raccogli specialità regionali di Teyvat e usa la funzione fotografica per scattare foto a soggetti specifici. |
![]() | Melodie riunite | Durante l'evento Melodie riunite, dovrai scegliere le note più adatte tra quelle disponibili, ponendole negli spazi vuoti affinché corrispondano alla melodia canticchiata. |
![]() | Cacciavento: Cercatori e strategie | Durante Cacciavento: Cercatori e strategie, puoi giocare come Ribelle o come Cacciatore. Il Cacciatore non solo possiede una VEL di movimento maggiore e un consumo di vigore notevolmente ridotto, ma può anche usare delle I Ribelli possono usare le loro |
![]() | Un gatto che luccica e parla? | Segui Osse ed esplora l'antico regno che giace nelle profondità acquatiche! |
![]() | Orchestra della baldoria estrema | Durante l'esibizione, sullo schermo appariranno diverse note. Quando una nota cade sulla linea d'azione, colpisci quest'ultima per ottenere punti. La quantità di punti ottenuti varia a seconda del tempismo con cui agisci. |
![]() | Il potere dell'antica "Sinfonia" | L'enigmatica "Sinfonia" sembra appartenere a una civiltà ormai andata distrutta. Puoi usare il suo potere per scatenare |
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Monster
Icon | Name | Grade | Drop |
![]() | Golem pretoriano | Elite | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
![]() | Golem legatus | Boss | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
![]() | La Fantesca | Boss | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
![]() | Elementosauro abissale primordiale agguerrito | Elite | |
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Stage
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Domain
Icon | Name | Monsters | Reward |
![]() | Teatro Sbiadito | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
![]() | n/a | ||
![]() | Rovine Disperse | ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
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Chapter
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Quest
Icon | Name | Description | Objectives | Shown | Rewards |
![]() | La lettera misteriosa | Tu e Paimon fate ritorno a Sumeru per visitare alcuni amici del posto. | •Torna a Sumeru e dai un'occhiata •Vai all'Akademiya •Segui Cyno •Trova il Matra Aarav •Vai al primo piano della Taverna di Lambad •Lascia la Taverna di Lambad | ✅ | ![]() ![]() ![]() ![]() |
![]() | Dopo il riposo | È passato un po' di tempo dall'ultima volta che vi siete visti. Tu e Paimon siete state(stati) invitate(invitati) ad andare in campeggio con Cyno, Tighnari e Collei. | •Attendi fino al giorno successivo (14:00-00:00) •Raggiungi la parte orientale di Borgo Gandharva •Torna alla tenda e riposa •Torna alla tenda e riposa •Torna alla tenda e riposa •Vai a casa di Cyrus •Torna all'Akademiya | ✅ | ![]() ![]() ![]() ![]() |
![]() | Impronte sommerse sotto le sabbie | La strana situazione di Cyrus mette tutti in allerta, e Cyno lo segue da solo. In quanto suoi amici, tu, Paimon e Tighnari non potreste mai ignorare la sua difficile situazione. | •Raggiungi il Ribat delle Carovane •Vai al Villaggio di Aaru •Vai all'oasi e continua a cercare indizi •Segui la persona misteriosa •Parla con la persona misteriosa •Entra nell'area misteriosa •Segui la persona misteriosa •Parla con la persona misteriosa •Attendi un po' e parla con tutti •Attendi un po' e parla con tutti •Entra nel Tempio | ✅ | ![]() ![]() ![]() ![]() |
![]() | Saggio dei Saggi | Sethos ti conduce nell'antico Tempio del Silenzio. Lì scopri il motivo che ha spinto Cyrus a recarsi da solo nel deserto e l'origine del potere di Cyno. Ora è il momento di affrontare le richieste del Tempio del Silenzio. | •Attendi che faccia notte (20:00-24:00) •Parla con i tuoi compagni •Parla con Sethos •Parla con Cyno •Attendi fino al giorno successivo (20:00-00:00) •Vai alla sala delle cerimonie •Preparati per il primo duello •Preparati per il primo duello •Partecipa al primo duello •Partecipa al primo duello •Preparati per il secondo duello •Partecipa al secondo duello •Preparati per il terzo duello | ✅ | ![]() ![]() ![]() ![]() |
![]() | Il passato defunto è il presente vivente | Dopo che le sabbie si sono placate, tu e gli altri dite addio a queste antiche terre e tornate all'Akademiya... | •Raggiungi il Tempio •Raggiungi il Tempio •Torna all'Akademiya •Segui Cyno •Segui Cyno •Vai alla caffetteria •Parla con Cyno •Raggiungi il luogo menzionato da Cyno •Raggiungi Cyrus •Parla con Cyrus | ✅ | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
![]() | (test)4.6赛诺2隐藏父任务$HIDDEN | (test)4.6赛诺2隐藏父任务$HIDDEN | ❌ | ||
![]() | La bambina che non esiste | Che bella giornata. Perfetta per una passeggiata a Poisson! | •Raggiungi Poisson •Fai visita alla "Casa" •Aiuta Lyney a distribuire le provviste •Continua a distribuire le provviste •Vai agli alloggi provvisori •Scopri cosa nasconde Freminet •Parla con Lyney e Freminet •Chiedi informazioni sulle origini di Clervie •(test)回到据点商量计划 | ✅ | ![]() ![]() ![]() ![]() |
![]() | Rendez-vous nella brezza marina | Dopo aver discusso il piano con Lyney e gli altri, incontri la Fantesca in riva al mare nel tentativo di distrarla... | •Vai in riva al mare per cercare la Fantesca •Torna a Poisson •Riposa negli alloggi temporanei •Segui Clervie •Segui Clervie •Segui Clervie •Cerca Clervie | ✅ | ![]() ![]() ![]() ![]() |
![]() | Uccelli in gabbia | Dopo aver saputo da Clervie alcuni "segreti" della Casa del Focolare, i conflitti tra i bambini cominciano a emergere... | •Continua con il piano •Vai in riva al mare per cercare la Fantesca •Vai alla Corte di Fontaine con la Fantesca •Segui la Fantesca per completare la negoziazione •Lascia il Palais Mermonia | ✅ | ![]() ![]() ![]() ![]() |
![]() | Sotto la luce del sole | La Fantesca è ben consapevole dei piani di Lyney e degli altri. Quindi propone un accordo che sembra essere una buona occasione per andare a fondo alla faccenda... | •Segui la Fantesca fino alle Rovine Ignote •Vai a vedere com'è la situazione •Affronta il duello con tutte le tue forze •Affronta il duello con tutte le tue forze •Parla con la Fantesca •Assisti a come la Fantesca si occupa dei "bambini cattivi" •Controlla come se la passa Lyney •Aspetta due giorni •Vai a trovare i tuoi amici all'Hotel Bouffes d'Été | ✅ | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
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Shop
Name | Owner | Currency |
Negozio di souvenir | Mequignon | ![]() |
n/a | ![]() | |
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Viewpoint
Icon | Name | Description |
![]() | Le incantevoli leggende di Petrichor | Esistono molte splendide e commoventi leggende che riguardano Petrichor, ma nessuna di esse ha mai cambiato la vita di questo ridente paesino. Quando la brezza marina porta con sé il suono della campana della sera, gli abitanti sanno che un'altra giornata di pace e tranquillità è giunta al termine. |
![]() | Palco dell'oro sbiadito | Il direttore, privato della musica, rimpiangeva un passato che non sarebbe mai più tornato, poiché la sua grandezza e la sua gloria si erano ormai spente per sempre. |
![]() | Area segreta di un antico Ordine | In questo luogo sono stati svelati molti segreti, ma nessuna risposta. |
![]() | Il sonno profondo della Città Eterna | "C'è una capitale sul fondo del mare." |
![]() | Dove suona la campana | Un tempo, questa enorme caverna ormai sommersa era un fiorente porto reale. Se il rintocco delle antiche campane potesse superare la barriera dell'oceano, le anime smarrite potrebbero ritrovare nuovamente la strada di casa. |
![]() | Gradus ad Capitolium | Un tempo, l'abbagliante Icore scorreva attraverso le idrovie del grande lago settentrionale, trasportando con sé giustizia e letizia a tutti i popoli del Mare Alto. Era Pax Remuria, una scintillante epoca di gloria e speranza. |
![]() | Domus Requiem | "L'eterno riposo dona loro, e splenda a essi la luce perpetua." |
![]() | Ombra dell'armonia | "Il destino è sovente un'ombra nella quale gli umani possono scorgere un baluginio di felicità, che li spinge ad avanzare lungo il sentiero della distruzione." |
![]() | Fine dell'antico sogno | "Ho fatto un sogno in cui persino i mortali avevano un libero arbitrio e il loro destino era incerto..." |
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Fish Pond
Icon | Name | Anytime | During Day | During Night |
![]() | Petrichor, isola meridionale | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |
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Event
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55 responses to “New in 4.6”
Thoughts about the 4.7 leaks:
Clorinde – Her kit looks impressive. She’s kinda like Dante from Devil May Cry and we have another character who utilises Bond of Life in some way. She could fare well with a team consisting of Yun Jin, Xingqiu and Yelan.
Sigewinne – Was not expecting our squishy face nurse to be a 5*. A good mix of damage and healing, and another BoL utiliser. She can even synergise with the Dragon Sovereign with those Sourcewater Droplets of hers.
Sethos – His kit kinda reminds of Varus from League of Legends with his penetrating Aimed Shot. His BiS would obviously be Tighnari’s signature bow since his Elemental Burst turns his basic attacks into phantom shots that are considered as Charged Attack DMG.
Can’t wait for tomorrow and see what the beta gives us (and the doomposters that follow along with it)
I wonder what Sethos’s event bow looks like, anyway I think his kit is pretty cool and finally a dedicated aggravate DPS (Cyno ended up not really using pure aggravate)
I find it a weird coincidence that both the dmg dealers have Piercing shots this patch
Funny enough for you to say that, they actually did announce his event bow. It has EM as its main stat, and reads: “Whenever Energy is depleted, the wielder’s EM increases by 48 for 10 seconds. Max 2 stacks”.
Oh yeah I knew the description (that’s why I called it his bow) I was wondering about the design
Although it actually seems like a pretty good f2p Nari option (if he uses a 12s burst rotation and using burst actually counts as “energy depleted”)
I’m guessing it’s the leaked unknown bow so that’s what it looks like
Chlorinde’s mechanics seem to be interesting. BoL Is back, but more volatile, she gets ~30 per NA nad looses a ton and is supposed to balance on >100< BoL i guess. LEts w8it for tomorrow, but sounds fun for now.
I need to see visuals already, but i’ll probably forget about this tomorrow. 😏
We’ve got a few screenshot but really not much
beta tomorrow tho
From what I can tell her combos will be smth like N3 -> pierce
okay minor fix: She actually focuses on keeping over 100% BoL for maximum damage, the “under 100%” description. Is there to specifically get her over “100%” so whe would do more damage there. And her additional talent turning heal into BoL for a specific time. Sounds Kinda fun including the fact that combat is limited by the idea of being playable on lag-phones.
I’ve been looking at the new kits (Clorinde looks very fun) but there’s one thing I’m unsure of
Does Sigewinne’s A1 talent increase party E dmg or her own E DMG?
It seems like a party buff from the phrasing but I didn’t feel like that fits her kit
SIGEWINNE MY CHILDDDD
Going off of Sigewinne’s (sus and vague) leaks, here’s some ideas for what she could do
Grant BoL: This one was mentioned in the
leak and is extremely strange for a healer to have a mechanic that blocks healing, which leads me to my next idea
Ignore BoL: Heal characters without removing their applied BoL (as well as ignoring Arle’s anti-healing passive) which would fit perfectly with what seems to be am upcoming BoL meta if any of the recent leaks are to be believed
Create Source water droplets: Neuvilette doesn’t need more supports but if she acts as a Furina alternative in his teams I wouldn’t complain
Heal: Duh
Apply hydro: Probably at a rate similar to Furina or Kokomi, ultra fast Hydro application is unlikely
Now for an idea with absolutely no backing but could be cool
Reduce DMG: Reduce the DMG taken by characters with BoL, either a flat % or scaling off the current amount
These are all my ideas, not leaks
And yes ignoring Arle’s heal passive is just a massive cope
Imagine if Sigewinne has it so that her Aimed Shots deal AoE Hydro DMG when they hit enemies or the ground and heal allies within the AoE
Basically a Hydro Faruzan lol
Like Sara but heals?
So did they leak what this Sethos guy’s vision is, or his weapon?
Cba to crawl myself into the genshin leaks subreddit just to see
electro 4*
Ah… another electro character… how unoriginal.
Our last new electro was Cyno
he’s electro, the vision is visible on his model
However idk weapon
Bow? He has Scion of the Blazing Sun on the image.
I posted this before the drip marketing but yes he’s bow
bow
From Official Drip Marketing, Electro Bow User, unless he is trolling us by having the BP bow in his splash art.
New Fontaine areas… woooo! Can’t wait.
oh
just weapon story… no artifact description or notes… okay…
go to a piece of artifact in Chinese
go to a piece of artifact in Chinese