Table of Content |
Character |
Weapon |
Item |
Skill |
Achievement Category |
Achievement |
Tutorial |
Monster |
Stage |
Domain |
Chapter |
Quest |
Commission |
Shop |
Viewpoint |
Fish Pond |
Event |
Character
items per Page |
|
Weapon
Icon | Name | Rarity | Atk | Sub | Value | Weapon Affix | Ascension Materials |
![]() | Nergis Haçı’nın Kılıcı | 4![]() ![]() ![]() ![]() | 42.4 | Atk% | 9% | Kuşanan karakterin Arkhesi yoksa Normal, Yüklü veya Havadan Saldırılar, Saldırının | ![]() ![]() ![]() |
![]() | Nergis Haçı’nın Kılıcı | 4![]() ![]() ![]() ![]() | 42.4 | Atk% | 9% | Sayısız hikayede efsanevi kahramana layık olan silah aynı zamanda doruk noktasını geçmek ve kaderin sonucuna ulaşmak için açılması gereken tüm kapıların anahtarıdır. | ![]() ![]() |
![]() | Sakin Suların İhtişamı | 5![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | 44.34 | CrD% | 19.2% | Kuşanan karakterin mevcut Canı artar veya azalırsa 6 saniyeliğine Element Becerisi Hasarı | ![]() ![]() ![]() |
items per Page |
|
Item
items per Page |
|
Skill
Icon | Name |
![]() | Soğuk Renk Fotoğrafçılığı |
![]() | Kadraj: Dondurma Tekniği |
![]() | Sabit Fotoğraf: Tam Doğrulama |
![]() | Dansa Davet |
![]() | Yalnızlık Salonu |
![]() | 芙宁娜元素战技-芒 |
![]() | Cümbüş Havası |
![]() | 4.2水下弹射 |
![]() | 夏洛蒂空中攻击 |
![]() | 芙宁娜空中攻击 |
items per Page |
|
Achievement Category
Icon | Name | Reward |
![]() | Fontaine: Çiy Beyazı Pınarların Dansı (III) | ![]() |
items per Page |
|
Achievement
Icon | Name | Description | Shown | Reward |
![]() | Kıta Kaşifi: Ahenkli Pınarların Diyarı (III) | Fontaine’deki şu bölgelerin haritalarını aydınlat: Morte Bölgesi ve Erinnyes Ormanı. | ✅ | ![]() |
![]() | Tüm Suların Kaynağı (III) | Fontaine’in şu bölgelerindeki tüm Işınlanma Portallarının kilidini aç: Morte Bölgesi ve Erinnyes Ormanı. | ✅ | ![]() |
![]() | Tapınak Kaşifi: Ahenkli Pınarların Diyarı (III) | Fontaine’in şu bölgelerindeki tüm Derinlikler Tapınaklarının kilidini aç: Morte Bölgesi ve Erinnyes Ormanı. | ✅ | ![]() |
![]() | Gelgit Rehberi (III) | Morte Bölgesi ve Erinnyes Ormanı’nda 3 Periyi, Peri Avlularına kadar takip et. | ✅ | ![]() |
![]() | Gelgit Rehberi (III) | Morte Bölgesi ve Erinnyes Ormanı’nda 6 Periyi, Peri Avlularına kadar takip et. | ✅ | ![]() |
![]() | Gelgit Rehberi (III) | Morte Bölgesi ve Erinnyes Ormanı’nda 9 Periyi, Peri Avlularına kadar takip et. | ✅ | ![]() |
![]() | Dalgaların Hakimi Hazine Avcısı (III) | Morte Bölgesi ve Erinnyes Ormanı’nda 40 hazine sandığını aç. | ✅ | ![]() |
![]() | Dalgaların Hakimi Hazine Avcısı (III) | Morte Bölgesi ve Erinnyes Ormanı’nda 80 hazine sandığını aç. | ✅ | ![]() |
![]() | Dalgaların Hakimi Hazine Avcısı (III) | Morte Bölgesi ve Erinnyes Ormanı’nda 160 hazine sandığını aç. | ✅ | ![]() |
![]() | Dalgaların Hakimi Maceracı (III) | Morte Bölgesi ve Erinnyes Ormanı’nda toplam 3 Açık Dünya Zamana Karşı Mücadele tamamla. | ✅ | ![]() |
items per Page |
|
Tutorial
Icon | Name | Description |
![]() | Su Tulpası | Birçok su damlacığının bir araya gelmesiyle oluşan devasa bir yaşam formu. Mücadele sırasında küçük Yarı Tulpalar sürekli olarak ortaya çıkar ve düşmanlarına karşı savaşırlar. Su Tulpası, güçlenebilmek için bu Yarı Tulpaları emer. Bu emilimi engellemek için saldırabilir veya Element Tepkimelerini kullanabilirsin. |
![]() | “Özel Analiz Lensi” | Özel Analiz Lensini Envanterinden veya Aygıt Kısayolu sekmesinden etkinleştirdikten sonra Kameranın özel fotoğraf çekme özelliğini kullanabilirsin. |
![]() | Suç Karşıtı Görüntü Teknolojisi Deney Kayıtları | Etkinlik sırasında Görüntü Örnekleme Kamerasıyla Lepine-Pauline’in rastgele belirlediği hedeflerin fotoğraflarını çekerek özel bir “örnek” elde et. Her gün toplam 10 fotoğraf çekebilirsin. Fotoğraf hakların |
![]() | Sisli Zindan: Suyun Diyarı | Sisli Zindan: Suyun Diyarı etkinliğinde mevcut mücadeleyi aşmak için verilen süre içinde Final Mücadelesini tamamlaman gerekir. Final Mücadelesi, bu mücadele sırasında doğrudan etkinleştirilebilir. Final Mücadelesinde ortaya çıkan düşmanlar, etkinleştirilmiş Kadim Run sayısına göre zayıflatılır. |
![]() | Anakart Sorunlarını Giderme | Ayıklama sürecinde kopuk devreler bulunur. Sinyal, ilgili renkteki endüktif anahtardan geçtiğinde kopuk devreler anında bağlanır. |
![]() | Anakart Sorunlarını Giderme | Bir ayıklama sürecinde en fazla iki farklı devre bulunabilir. Devre başlangıç ve bitim noktaları aynı renklere sahiptir. |
![]() | Anakart Sorunlarını Giderme | Sinyal belirli bir renkteki endüktif anahtardan geçtiğinde dallanma yolunun bağlantı yönü değişir. Bu endüktif anahtarları bu şekilde art arda etkinleştirebilirsin. |
![]() | Anakart Sorunlarını Giderme | Sınırlı uzunluktaki devreleri kur ve sinyalin kaynağından hedeflenen bitim noktasına ulaşmasını sağlayarak ayıklama sürecini tamamla. |
![]() | Anakart Sorunlarını Giderme | Sınırlı uzunluktaki devreleri kur ve sinyalin kaynağından hedeflenen bitim noktasına ulaşmasını sağlayarak ayıklama sürecini tamamla. |
![]() | Anakart Sorunlarını Giderme | Sınırlı uzunluktaki devreleri kur ve sinyalin kaynağından hedeflenen bitim noktasına ulaşmasını sağlayarak ayıklama sürecini tamamla. |
items per Page |
|
Monster
Icon | Name | Grade | Drop |
![]() | Su Tulpası | Boss | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
![]() | Yıldız Yutan Narval | Boss | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
![]() | Teknisyen Meka: Altın Lider | Regular | |
![]() | Yarı Tulpa | Regular | |
![]() | Su Tulpası | Boss | |
![]() | Kıdemli Rüzgar Ajanı | Elite | |
![]() | Yerel Efsane: Şapkalı Denizanası | Regular | |
items per Page |
|
Stage
items per Page |
|
Domain
Icon | Name | Monsters | Reward |
![]() | Başka Bir Dünyanın Gölgesi | ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
![]() | n/a | ||
items per Page |
|
Chapter
items per Page |
|
Quest
Icon | Name | Description | Objectives | Shown | Rewards |
![]() | Bir Vedadır Her Kavuşma | Yaver’den gelen bilgiler ışığında harabelere varıyorsunuz… | •Harabelere git. •Harabelere gir. •Harabeleri araştır. •Navia ile konuş. •İlerlemeye devam et. •Herkesle konuş. •Opera salonuna git. •Harabeleri araştırmaya devam et. •Harabeleri araştırmaya devam et. •Harabeleri araştırmaya devam et. •İlerideki bölgeyi araştır. •Harabelerden çık. | ✅ | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
![]() | Avcılar ve Kahinler | Spina di Rosula’nın Cendre Nehri’ndeki üssüne dönüyorsunuz ve beklenmedik bir arkadaşınızla karşılaşıyorsunuz… | •Spina di Rosula’nın üssüne git. •Neuvillette’in ofisine git. •(test)隔天 •Poisson’a git. •Spina di Rosula’nın üssüne git. •Yataktan kalk ve kapıyı aç. •Gazete bayisine git. •İlerlemeye devam et. •Debord Otele git. •Debord Otelden ayrıl. •Buğukuş’a git. •Deniz kenarında yürü. •Spina di Rosula’nın üssüne git. | ✅ | ![]() ![]() ![]() ![]() |
![]() | Kıyamet | Kehanet gerçekleşecek, kaçışı yok. Tüm planlar hazır. Geriye bir tek… Bir tanrıyı yargılamak kaldı. | •Poisson’da Furina’yı bul. •Furina ile konuş. •Opera salonuna ulaş. •Furina’nın iddialarını çürüt. •Son kehanet levhasına bak. •Gerçek dünyada yaşanan olaylarla levhalar arasında bağlantı kur. •Neuvillette ile konuş. •Kehanet levhalarında felaketin kaynağını bul. •Yıldız Yutan Narval Çıkar Sahneye •Yıldız Yutan Narval ile nasıl başa çıkılacağını konuş. | ✅ | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
![]() | Öfkeli Suların Baskını | Hapisten çıkış günü bugün. Meropide Kalesi’nden ayrılmak için gereken belge işlerini halletmenin zamanı geldi. | •Ertesi güne kadar bekle. (08:00 – 12:00) •Koğuşlara geri dön. •Resepsiyonist ile konuş. •Ofise git. •Wriothesley ile konuş. •Mermonia Sarayı’na git. •Neuvillette ile konuş. •Poisson’a git. •Poisson’da Navia’yı bul. •Navia’yı aramaya devam et. •Mezarlığa git. •Navia ile konuş. | ✅ | ![]() ![]() ![]() ![]() |
![]() | Siyah ve Beyazın Operası | İster Neuvillette’in önündeki “Focalors” olsun ister senin önündeki “Furina”, ikisi de aynı operayı sahneliyorlar ve asıl gerçek bu operanın içinde saklı… | •Focalors’un bilincine gir. •Focalors’un bilincine gir. •Focalors’un zihniyle olan konuşmanı tamamla. •Furina’nın bilincine gir. •Furina ile konuş. •Tüm ışıkları kapat. •Tüm ışıkları kapat. •Tüm ışıkları kapat. •Furina’nın gösterisini izle. •İlk sahneyi izle. •İkinci sahneyi izle. •Üçüncü sahneyi izle. •Opera gösterisini izle. •Opera gösterisini izle. •Opera gösterisini izle. •Operanın son sahnesini izle. •Focalors’un zihniyle olan konuşmanı tamamla. •Neuvillette’in Son Hükmü •Neuvillette’in Kararı •Neuvillette ile birlikte Ezeli Deniz’e gir. •”Yıldız Yutan Narval”i yen. •Skirk ile buluş. •Skirk ile konuş. •Fontaine’in Sonu •Fontaine’e geri dön. •(test)废弃 | ✅ | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
![]() | Final | Fontaine’in karşı karşıya kaldığı felaket nihayet sona erdi. Ancak basındaki haberlerin ardı arkası kesilmiyor. Diğer bir deyişle, Buğukuş çalışanları haberleri ne kadar hızlı yazarlarsa insanlar da gerçekleri o kadar hızlı öğrenecekler. | •Charlotte ile konuş. •Poisson’a git. •Navia ile konuş. •Meropide Kalesi’ne git. •Wriothesley ile konuş. •Romaritime Limanı’na git. •Lyney ve diğerleriyle konuş. •Neuvillette’i ara. •Neuvillette ile konuş. •Neuvillette ile konuş. •Neuvillette ile konuş. •Neuvillette ile konuş. | ✅ | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
![]() | (test)枫丹问答$HIDDEN | (test)枫丹问答$HIDDEN | ❌ | ||
![]() | (test)用来控制生鱼镇人群显影$HIDDEN | (test)用来控制生鱼镇人群显影$HIDDEN | ❌ | ||
![]() | Düne Dair | Bir gün Paimon ile Maceracılar Loncasına gelip görevleri kontrol ediyorsunuz… | •Fontaine Şehri’ndeki Maceracılar Loncasına git. •Furina’ya ne yapmak istediğini sor. •Geri dön ve Furina’nın görüşlerini aktar. •Prova alanına git. •Prova alanına gir. | ✅ | ![]() ![]() ![]() ![]() |
![]() | Sular Nereye Akıyor? | Toplulukla tanıştıktan sonra henüz iki önemli üyenin dönmediğini öğreniyorsunuz. İlki senaryoyu tamamlamakla görevli olan Pauleau. Kendisi şu an Poisson’da. | •Poisson’a gidip Pauleau’yu bul. •Furina’ya dinlenirken eşlik et. •Furina’ya dinlenirken eşlik etmeye devam et. •Furina ile konuş. •Geri dön ve Pauleau’yu bul. | ✅ | ![]() ![]() ![]() ![]() |
items per Page |
|
Commission
Icon | Name | Description | Objective |
![]() | Acil Durum | Şehrin dışında Lekeli Su Tayfları görülmüş. Çevre bölgeleri tehdit ediyorlar. Bu tehlikeye son vermek için onları yen. | Lekeli Su Tayflarını yen. |
![]() | Acil Durum | Şehrin dışında çevre bölgeleri tehdit eden Kurmalı Mekalar görülmüş. Bu tehlikeye son vermek için onları yen. | Kurmalı Mekaları yen. |
![]() | “Haberciler İçin!” | “Haberciler İçin!” Fatui, fısıldaşmak ve şeytani bir entrika planlamak için bir araya geliyor. Daha fazla kaos yaratmalarına izin verilmemeli! | Tüm düşmanları yen. |
![]() | “Haberciler İçin!” | “Haberciler İçin!” Fatui, fısıldaşmak ve şeytani bir entrika planlamak için bir araya geliyor. Daha fazla kaos yaratmalarına izin verilmemeli! | Tüm düşmanları yen. |
![]() | Artan Tehlike | Dağ yabanileri vahşi doğada kuleler inşa ediyor. Bu kuleleri çabucak yık. | Dağ yabanilerinin kulelerini yık. |
![]() | Gezgin Işık Gösterisi | Su altında tuhaf bir ışık ortaya çıkmış. Işığı yakala ve sürpriz ödüller kazan… | Tuhaf ışığa yetiş. |
![]() | Hızlı Katil | Bölgede bir haydut çetesi görülmüş. Çevrenin güvenliğini tehdit ediyorlar. Git ve onları yen. | Zamana Karşı Mücadeleyi tamamla. |
![]() | Sudaki Hançer | Verilen süre içinde tüm Pofuduk Meyveleri patlat. Avcı Vatozun gücünü alıp Fontemer Su Kılıçlarını çıkarırsan bu meyveleri daha kolay patlatabilirsin… | Tüm Pofuduk Meyveleri yok et. |
items per Page |
|
Shop
items per Page |
|
Viewpoint
Icon | Name | Description |
![]() | Erinnyes’in Turkuaz Salkım Söğütleri | Eski zamanlarda göldeki salkım söğüt bir hürmet sembolü olarak kabul görürdü. Tüm su damarları Erinnyes’te buluşur ve suların tatlı ya da acı olmasına göre salkım söğütler de serpilir ya da solar. Göller bölgesi de böyledir… Kötü olan da şu ki iyi alametler hep felaket haberleriyle aynı anda gelir. |
![]() | Sarhoşun Gemisi | Bir zamanlar parlak güneşin aydınlattığı beyaz gemi artık tamamen paslanmış halde. Burada zenginlik kadar anlatılacak hikaye de bolca bulunur ancak içeri adım atacak yabancılara kırk yılda bir rastlanır. |
![]() | Uzak Bir Liman | Diğer uluslara açılan ana liman. Bir zamanlar Lumidouce Limanı ile Fontaine Şehri’ni bağlayacak dördüncü bir feribüs hattı yapma planı olduğundan söz edilir. Ancak bu plan, feribüslerin en büyük destekçisi ile beraber yitip gitmiştir. |
![]() | Gestalt Kulesi | Bir zamanlar bu, birçok şey ve birçok hayal demekti. |
![]() | Dünyanın Yaşam Suyu | Tekrar tüm yaşamın beşiği olacaktı. |
items per Page |
|
Fish Pond
items per Page |
|
Event
items per Page |
|
37 responses to “New in 4.2”
When will the 4.3 page come out? Just curious
When 4.3 goes into beta
So just before 4.2 launches
Furina ill be soo strong
this site is genuinely the worst place to get insight from other people. because for every one genuine comment, you have 5 lawyer sounding mfs trying to call you stupid, and 5 more doomposters promoting their dumb nihilism. i wouldn’t bother with this site if the layout wasn’t the easiest for me to navigate.
i recomened project Amber to you
yes
I agree with you there. The comments on this website are genuinely negative.
Project Amber is all the data without the comments, so if you don’t want to deal with people use that
and they actually update kits each week unlike here
Does this website look like a recommandation/guide website to you?
It’s pretty much a database.
You have to take the comment section here like I do: For pure commedy purposes…
It is filled to the brim with Meta-Edgelords where every single one thinks “My way is the only right and proper way to play and now bow your head peasent!” and this is so absolutely hilarious in most cases, that it contributes to my daily “laugh a bit more!”-counter. One of the problems is, that genshin is a mobile game too so it attracts a lot of pretty young narrow-minded folks naturally. Just ignore the primitive keyboard-heroes and enjoy your game, your characters and just get some info from this otherwise very good website. The comment section should never make up your opinion of a website at whole… ^^
Doesn’t icewind suite have high cryo res? It’s listed as only 10% on this site
Coppelio does, Coppelia has 70% Wind res. instead.
Who know whether Fontaine can be full exploratory degree in v4.2?
4.0 was 38% and 4.1 is 60 something so probably, I’m assuming later 4.X areas will either be out of Fontaine or separate loading zones
4.0 was 40% and 4.1 is 65%
I had 100% in all areas (hunted every single chest) and it was 38%
Everyone else I knew of who’d explored also had 38%
The mora chests also count towards exploration. Absolute max was 40%
no , 4.0 was 40% max
I had 38% but I was missing at least 2 moras chest I found during 4.1 and I’m missing 10ish chests compared to the max possible. So 40% seems right.
I didn’t account for the mora thingies, fair enough
im sure we dont, probably around 80%
new map in either 4.4 or 4.5
WHERE ARE THE QUESSTTTTTTSSS
where tf are the quests at
Will she gain particles with her healing mode?
Charlotte’s ATTACK…emm…so camera can be a weapon?
BRO IM SO EXITING FOR FURINA AND CHARLOTTE!!!!
But the badass meta SkillZ-Faction of destruction and doom says Furina and Charlotte are bad and now pull Constellations for… well whatever the meta worshipps these days I dont care.
No! Sell your soul to the great hydro archon!
Doomposters are always around Furina’s gonna be fine (feel free to correct me if she gets nerfed into the ground)
great hydro archon lol nice joke
The great hydro archonis unequaled and unrivalled
meta will always be cringe. pull for who you like and want, genshin is not a difficult game meta is just if you wanna clear everything fast so you can complain that there’s nothing to do.