Table of Content |
Character |
Weapon |
Artifact Set |
Artifact Piece |
Item |
Skill |
Achievement Category |
Achievement |
Tutorial |
Monster |
Stage |
Domain |
Chapter |
Quest |
Commission |
Shop |
Handbook |
Reputation |
Viewpoint |
Fish Pond |
Event |
Character
items per Page |
|
Weapon
Icon | Name | Rarity | Atk | Sub | Value | Weapon Affix | Ascension Materials |
![]() | Kurt Dişi | 4![]() ![]() ![]() ![]() | 42.4 | CrR% | 6% | Element Becerisi ve Element Patlamasının verdiği Hasar | ![]() ![]() ![]() |
![]() | Derinliklerin Sonu | 4![]() ![]() ![]() ![]() | 43.73 | Atk% | 6% | Bir Element Becerisi kullanıldığında 15 saniyeliğine Saldırı | ![]() ![]() ![]() |
![]() | Cendre Nehri Kayıkçısı | 4![]() ![]() ![]() ![]() | 42.4 | ER% | 10% | Element Becerisinin Kritik Oranını | ![]() ![]() ![]() |
![]() | Konuşma Çubuğu | 4![]() ![]() ![]() ![]() | 43.73 | CrR% | 4% | Ateş etkisine girdikten sonra 15 saniyeliğine Saldırı | ![]() ![]() ![]() |
![]() | Dalgaların Gölgesi | 4![]() ![]() ![]() ![]() | 42.4 | Atk% | 9% | Kuşanan karakterin Canı yenilendikten sonra 8 saniyeliğine Saldırısı | ![]() ![]() ![]() |
![]() | Fiyortların Türküsü | 4![]() ![]() ![]() ![]() | 42.4 | CrR% | 6% | Grubunda farklı Element Türünde en az 3 karakter olduğunda Element Ustalığı | ![]() ![]() ![]() |
![]() | Meşru Mükafat | 4![]() ![]() ![]() ![]() | 43.73 | HP% | 6% | Kuşanan karakterin Canı yenilendiğinde | ![]() ![]() ![]() |
![]() | Kurban Yeşimi | 4![]() ![]() ![]() ![]() | 41.07 | CrR% | 8% | Kuşanan karakter 5 saniyeden uzun süre savaş alanı dışındayken Maks. Canı | ![]() ![]() ![]() |
![]() | Saflığın Akışı | 4![]() ![]() ![]() ![]() | 43.73 | Atk% | 6% | Bir Element Becerisi kullanıldığında 15 saniyeliğine Tüm Element Hasarları | ![]() ![]() ![]() |
![]() | Yakıcı Güneşin Veliahtı | 4![]() ![]() ![]() ![]() | 43.73 | CrR% | 4% | Yüklü Saldırı bir düşmana vurduktan sonra gökten bir Güneş Alevi Oku iner, Saldırının | ![]() ![]() ![]() |
items per Page |
|
Artifact Set
Variants | Name | Artifact Affix |
![]() ![]() | Mareşose Avcısı | 2-Piece: +%15 Normal ve Yüklü Saldırı Hasarı. 4-Piece: Mevcut Can arttığında veya azaldığında 5 saniyeliğine Kritik Oranı %12 artar. En fazla 3 kademe birikir. |
![]() ![]() | Mareşose Avcısı | 2-Piece: +%15 Normal ve Yüklü Saldırı Hasarı. 4-Piece: Mevcut Can arttığında veya azaldığında 5 saniyeliğine Kritik Oranı %12 artar. En fazla 3 kademe birikir. |
![]() ![]() | Altın Kumpanya | 2-Piece: Element Becerisi Hasarını %20 artırır. 4-Piece: Element Becerisi Hasarını %25 artırır. Ek olarak, karakter savaş alanında değilken Element Becerisi Hasarı %25 daha artar. Bu etki, karakter savaş alanına geldikten 2 saniye sonra kaybolur. |
![]() ![]() | Altın Kumpanya | 2-Piece: Element Becerisi Hasarını %20 artırır. 4-Piece: Element Becerisi Hasarını %25 artırır. Ek olarak, karakter savaş alanında değilken Element Becerisi Hasarı %25 daha artar. Bu etki, karakter savaş alanına geldikten 2 saniye sonra kaybolur. |
items per Page |
|
Artifact Piece
Icon | Name | Rarity |
![]() | Gazinin Çehresi | 4![]() ![]() ![]() ![]() |
![]() | Şaheserin Girişi | 4![]() ![]() ![]() ![]() |
![]() | Avcının Broşu | 4![]() ![]() ![]() ![]() |
![]() | Yargı Anı | 4![]() ![]() ![]() ![]() |
![]() | Unutulmuş Kap | 4![]() ![]() ![]() ![]() |
![]() | Gazinin Çehresi | 5![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
![]() | Şaheserin Girişi | 5![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
![]() | Avcının Broşu | 5![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
![]() | Yargı Anı | 5![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
![]() | Unutulmuş Kap | 5![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
items per Page |
|
Item
items per Page |
|
Skill
Icon | Name |
![]() | Su Oymalı Kılıç |
![]() | Yükselen Sular |
![]() | Seri Tören Kılıcı |
![]() | Gizemli Aldatmaca |
![]() | 琳妮特元素战技 |
![]() | Sihir Numarası: Şaşırtıcı Değişim |
![]() | Kart Gücü Aktarımı |
![]() | Büyüleyici Işıklar |
![]() | 林尼取消元素爆发 |
![]() | 林尼瞄准射击 |
items per Page |
|
Achievement Category
Icon | Name | Reward |
![]() | Fani Meseleleri: IV. Seri | ![]() |
![]() | Dış Diyarlardaki Karşılaşmalar: IV. Seri | ![]() |
![]() | Fontaine: Çiy Beyazı Pınarların Dansı (I) | ![]() |
items per Page |
|
Achievement
Icon | Name | Description | Shown | Reward |
![]() | Kıta Kaşifi: Ahenkli Pınarların Diyarı (I) | Fontaine'deki şu bölgelerin haritalarını aydınlat: Fontaine Şehri Bölgesi, Belleau Bölgesi ve Beril Bölgesi. | ✅ | ![]() |
![]() | Tüm Suların Kaynağı (I) | Fontaine'deki tüm Işınlanma Portallarının kilidini aç: Fontaine Şehri Bölgesi, Belleau Bölgesi ve Beril Bölgesi. | ✅ | ![]() |
![]() | Tapınak Kaşifi: Ahenkli Pınarların Diyarı (I) | Fontaine'in şu bölgelerindeki tüm Derinlikler Tapınaklarının kilidini aç: Fontaine Şehri Bölgesi, Belleau Bölgesi ve Beril Bölgesi. | ✅ | ![]() |
![]() | Su Gibi Berrak | Fontaine'deki Yedilerin Heykellerini en üst seviyeye yükselt. | ✅ | ![]() |
![]() | Çiy Şarkısı | Fontaine Şehri'ndeki Lucine Çeşmesinde Maks. Seviyeye ulaş. | ✅ | ![]() |
![]() | Dalgalar Seni Eve Götürecek (I) | Fontaine Şehri Bölgesi, Belleau Bölgesi ve Beril Bölgesi'ndeki 6 Periyi Peri Avlularına kadar takip et. | ✅ | ![]() |
![]() | Dalgalar Seni Eve Götürecek (I) | Fontaine Şehri Bölgesi, Belleau Bölgesi ve Beril Bölgesi'ndeki 12 Periyi Peri Avlularına kadar takip et. | ✅ | ![]() |
![]() | Dalgalar Seni Eve Götürecek (I) | Fontaine Şehri Bölgesi, Belleau Bölgesi ve Beril Bölgesi'ndeki 24 Periyi Peri Avlularına kadar takip et. | ✅ | ![]() |
![]() | Dalgaların Hakimi Hazine Avcısı (I) | Fontaine Şehri Bölgesi, Belleau Bölgesi ve Beril Bölgesi'nde 60 sandık aç. | ✅ | ![]() |
![]() | Dalgaların Hakimi Hazine Avcısı (I) | Fontaine Şehri Bölgesi, Belleau Bölgesi ve Beril Bölgesi'nde 120 sandık aç. | ✅ | ![]() |
items per Page |
|
Tutorial
Icon | Name | Description |
![]() | Buzul Rüzgarı Süiti: Coppelia'nın Cenazesi | Sıradaki muhteşem gösterinin yıldızı Kurmalı Meka Coppelia. Gösterinin doruk noktasında Coppelia, dans pistinin merkezinde durup |
![]() | Buzul Rüzgarı Süiti: Coppelius'un İntikamı | Sıradaki muhteşem gösterinin yıldızı Kurmalı Meka Coppelius. Gösterinin doruk noktasında Coppelius, dans pistinin merkezinde durup |
![]() | Buzul Rüzgarı Süiti | Fontaine Araştırma Enstitüsünden Maillardet tarafından hazırlanan sıradaki muhteşem gösterilerin yıldızları Coppelia ve Coppelius isimli Kurmalı Mekalar. Mücadeleye başlamadan önce |
![]() | Büyük Kırıp Geçen Patojen | Karada yaşayan hiçbir canlıyla ortak noktası bulunmayan tuhaf bir yaşam formu. Savaştayken baskı durumuna girer ve bir |
![]() | Kırıp Geçen Patojen | Karada yaşayan hiçbir canlıyla ortak noktası bulunmayan tuhaf bir yaşam formu. Savaştayken baskı durumuna girer ve bir |
![]() | Büyük Gelişmiş Patojen | Karada yaşayan hiçbir canlıyla ortak noktası bulunmayan tuhaf bir yaşam formu. Savaştayken baskı durumuna girer ve bir |
![]() | Gelişmiş Patojen | Karada yaşayan hiçbir canlıyla ortak noktası bulunmayan tuhaf bir yaşam formu. Savaştayken baskı durumuna girer ve bir |
![]() | Keşif Kayıtçısı Meka | Fontaine'in karmaşık cihaz ve özel enerji teknolojilerinin birleşimiyle üretilmiş bir makina. |
![]() | Hesap Geliştirici Meka | Kurmalı Mekaların enerji eksiklerini telafi etmek ve çalışma verimliliğini artırmak üzere tasarlanmış bir makina. |
![]() | Su Altı Araştırma Mekası | Fontaine'in karmaşık cihaz ve özel enerji teknolojilerinin birleşimiyle üretilmiş bir makina. |
items per Page |
|
Monster
Icon | Name | Grade | Drop |
![]() | Lekeli Su Yaran Tayf | Regular | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
![]() | Lekeli Su Püskürten Tayf | Regular | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
![]() | Büyük Kırıp Geçen Patojen | Elite | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
![]() | Kırıp Geçen Patojen | Elite | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
![]() | Büyük Gelişmiş Patojen | Elite | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
![]() | Gelişmiş Patojen | Elite | |
![]() | Keşif Kayıtçısı Meka | Regular | |
![]() | Hesap Geliştirici Meka | Regular | |
![]() | Su Altı Araştırma Mekası | Regular | |
![]() | Jeolojik Araştırma Mekası | Regular | ![]() ![]() ![]() ![]() |
items per Page |
|
Stage
Icon | Name | Monsters | Reward |
![]() | Test Domain II | ![]() | |
![]() | Test Domain III | ![]() | |
![]() | Suyun Gizemi | ||
![]() | Sihir Atölyesi | ![]() ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() |
![]() | n/a | ||
![]() | n/a | ||
![]() | n/a | ||
![]() | n/a | ||
![]() | n/a | ||
![]() | Ustalık Zindanı: Ritmin Ahengi I | ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() |
items per Page |
|
Domain
Icon | Name | Monsters | Reward |
![]() | Unutulmuş Solgun İhtişam | ![]() ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
![]() | Derin Dalgaların Yankıları | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
![]() | Günahın Sonu | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
items per Page |
|
Chapter
items per Page |
|
Quest
Icon | Name | Description | Objectives | Shown | Rewards |
![]() | Geçen Yılın Soluk Ay Işığı Gibi | Lyney beraat etti ama bir sonraki adımınızın ne olması gerektiğinden emin değilsiniz. İş birliğinizi kutlamak için Navia'nın veda yemeği teklifini kabul etmeye karar verdiniz... | •Debord Otele git. •Navia ile konuş. •Opera salonunun önündeki havuzlu meydana git. •Okeanid ile konuş. •Navia ile konuş. •Spina di Rosula'ya git. •Navia'nın ayarladığı konaklama yerine git. •Melus ile konuş. •Odanda dinlen. | ✅ | ![]() ![]() ![]() ![]() |
![]() | Yağmurla Kaybolan Gerçek | Beğenseniz de beğenmeseniz de artık "genç kadınların seri kayıpları" vakasına bulaştınız. Lucine Çeşmesindeki karşılaşmanızdan elde ettiğiniz yeni istihbarattan faydalanarak Navia ile soruşturmanızın bir sonraki adımına hazırlanıyorsunuz... | •Mermonia Sarayı'na git. •Başyargıcın ofisine git. •Başyargıcın ofisine git. •Neuvillette ile konuş. •Mermonia Sarayı'ndan ayrıl. •Poisson'a git. •Navia ile konuş. •Gemideki Melus ile konuş. •Jacques'ın ailesini ziyaret et. •Florent ile konuş. •Fontaine Şehri'ne git ve Thierry ile konuş. •Marcel ile iletişime geç. •Navia ile ipuçlarını incele. | ✅ | ![]() ![]() ![]() ![]() |
![]() | Herkes Sulara Döndüğünde | Soruşturmalarınız pek sonuç vermese de yeni bir zanlı, yargılanmak üzere opera binasına alındı. Sen ve Navia ayrılmalı ve gerçeği ortaya çıkarmak için elinizden gelenin en iyisini yapmalısınız... | •Bir yolunu bulup su altına in. •Melus'un söylediği yere git. •"Karargahın" girişini bul. •Paimon ile konuş. •Opera salonuna giderek zanlıyı teşhis et. •Karargaha gir. •Araştırmak için daha derinlere ilerle. •Paimon ile görüş. •Karargahın derinliklerinde ipucu ara. •Bulduğun ipuçlarını Paimon ile beraber analiz et. •"Vacher" ile ilgili ipuçları ara. •Opera salonuna doğru hızla geri dön ve kanıtları teslim et. •Marcel ile yüzleş. •Neuvillette'ten durumu öğren. •Opera salonundan ayrıl. •Marcel'i havuzlu meydana getir. •"Vigneire" ile konuş. •Fontaine Şehri'nde dolaş. •Poisson'un yanındaki mezarlığa git. •Neuvillette ile konuş. | ✅ | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
![]() | (test)任务环废弃,对话保留$HIDDEN | (test)水龙Q&A环节$HIDDEN | •(test)和那维莱特对话 | ❌ | |
![]() | Solistin Girişi | Görünüşe göre Fontaine'e gitme zamanı. Yolculuğunuzun bir sonraki aşaması başlamak üzere... | •Ribat Kervanı'na git. •Fontaine'deki Romaritime Limanı'na git. •Suyun kenarındaki genç kadınla konuş. •Lyney'yi takip et. •Lyney'yi takip et. •Lyney ile konuş. •Etraftaki insanlara Sihirli Cepleri ver. •Etraftaki insanlara Sihirli Cepleri ver. •Etraftaki insanlara Sihirli Cepleri ver. •Lyney ile konuş. •Sihirli Cep yapmak için malzeme topla. •Sihirli Cep yapmak için malzeme topla. •Sihirli Cep yapmak için malzeme topla. •Lyney ile konuş. •Hırsızın yolunu kesmek için asansörün tepesine git. •Lyney ile konuş. •Fontaine Şehri'ne giden feribüse bin. •Fontaine Şehri'ne giden feribüse bin. •Fontaine Şehri'ne giden feribüse bin. •Fontaine Şehri'ne giden feribüse bin. •Fontaine Şehri'ne git. | ✅ | ![]() ![]() ![]() ![]() |
![]() | Yağmurlar ve Hatıralar Şehri | Su Hükümdarı ile kısa süren bir karşılaşmanın ardından Lyney'nin daveti üzerine kendisinin ve Lynette'in opera salonundaki sihir gösterisi prömiyerine katılmaya karar veriyorsun. | •Lyney'nin olduğu yere git. •Beaumont Atölyesine git. •Cabriere Cemiyeti yandaşlarını yen. •Asilzade ile konuş. •Gazete bayisine git. •Navia Hattı ile Erinnyes'e git. •Navia Hattı ile Erinnyes'e git. •Opera salonunun önündeki havuzlu meydana git. •Epiclese Opera Salonuna gir. •Lyney'nin ayırttığı koltuklara git. •Sihir gösterisini izle. •Sihir gösterisini izle. | ✅ | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
![]() | Sahne Işıklarının Gölgelere Gizlediği Yalanlar | Sihir gösterisi sırasında sahnede beklenmedik bir kaza meydana gelir, seçilen seyirci de ortalıktan kaybolur. Tüm bulgular Lyney ve Lynette'e işaret etse de senin şüphelerin var... | •Jandarma ile konuş. •Opera salonunun içerisinde ipucu ara. •Opera salonunun içerisinde ipucu ara. •Opera salonunun içerisinde ipucu ara. •Opera salonunun içerisinde ipucu ara. •Lyney'ye neler olduğunu sor. •Lyney ile konuş. •Yer altı geçidinde ipucu ara. •Yer altı geçidinde ipucu ara. •Yüzeye geri dön. •Navia ile konuş. •Ertesi günkü duruşmaya kadar bekle. (08:00 - 10:00) •Duruşmaya katıl. •Lyney'yi sorguya çek. •Lyney'yi sorguya çek. •Duruşmaya yeniden katıl. •Duruşmaya devam et. •Duruşmaya devam et. •Duruşmaya devam et. •Duruşmaya devam et. •Lyney ile konuş. •Opera salonundan ayrıl. | ✅ | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
![]() | Hayalet Hırsızın Dönüşü | Fontaine Şehri'nin cıvıl cıvıl sokakları her zamankinden daha canlı görünüyor. Etrafta dolanmaya ne dersin? | •Charlotte ile konuş. •Lyney ile röportaj yap. •Mezarlığa gidip Jemma'yı ara. •Lynette ile konuş. •Etraftakilere sor. (0/2) •Etraftakilere sor. (1/2) •Jemma'ya Cesar'ı sor. •(test)废弃 | ✅ | ![]() ![]() ![]() ![]() |
![]() | Sihirbazın Sırrı | Lyney ile Debord Otelin dışında buluşmak üzere anlaştınız. Gidip konuştuğunuz saatte onunla buluş. | •Ertesi sabaha kadar bekle. (08:00 - 12:00) •Lyney ile buluş. •Otelde Lorenzo ile konuş. •Edmondo'yu bul. •Şehrin dışına çık ve seni takip eden kişileri de peşinden sürükle. •Seni takip eden kişileri yen. •Durumu incele. •Jemma'ya olanları anlat. •Cesar'ın atölyesine gir. •Cesar'ın atölyesine gir. •Atölyeyi keşfet. •Daha derinlere git. •Arızalı makinaları temizle. •İncelemeye devam et. •Sihirli bulmacayı çöz. •Gizli geçidi aç. •Gizli odayı araştır. •Lyney ile buluş. •Lorenzo'nun adamlarını yen. •Lorenzo'dan Cesar'ın ölümünün arkasındaki gerçeği öğren. •Atölyeden ayrıl. •Lorenzo'yu Jandarmaya teslim et. •Lynette ve Jemma'ya durumu açıkla. •Mezarlığa gidip Cesar için bir anma töreni düzenle. | ✅ | ![]() ![]() ![]() ![]() |
![]() | En Doğru Şey | Hayalet Gelincik de tutuklandığında göre artık Lyney gösterisini sunabilir. Umalım da her şey yolunda gitsin... | •Ertesi akşama kadar bekle. (18:00 – 20:00) •Opera salonunda sihir gösterisini izle. •Sessiz bir yere gidip gerçeği sor. •Yüksekten kaçış numarasını izle. •Mezarlıkta Lyney ile buluş. •n/a | ✅ | ![]() ![]() ![]() ![]() |
items per Page |
|
Commission
Icon | Name | Description | Objective |
![]() | Acil Durum | Şehrin dışında Patojenler görülmüş. Çevre bölgeleri tehdit ediyorlar. Bu tehlikeye son vermek için onları yen. | Patojenleri yen. |
![]() | Acil Durum | Şehrin dışında Lekeli Su Tayfları görülmüş. Çevre bölgeleri tehdit ediyorlar. Bu tehlikeye son vermek için onları yen. | Lekeli Su Tayflarını yen. |
![]() | Acil Durum | Şehrin dışında Lekeli Su Tayfları görülmüş. Çevre bölgeleri tehdit ediyorlar. Bu tehlikeye son vermek için onları yen. | Lekeli Su Tayflarını yen. |
![]() | Acil Durum | Şehrin dışında Kurmalı Meka görülmüş. Çevre bölgeleri tehdit ediyorlar. Bu tehlikeye son vermek için onları yen. | Kurmalı Mekayı yen. |
![]() | Acil Durum | Şehrin dışında Kurmalı Meka görülmüş. Çevre bölgeleri tehdit ediyorlar. Bu tehlikeye son vermek için onları yen. | Kurmalı Mekayı yen. |
![]() | Acil Durum | Şehrin dışında Kurmalı Meka görülmüş. Çevre bölgeleri tehdit ediyorlar. Bu tehlikeye son vermek için onları yen. | Kurmalı Mekayı yen. |
![]() | Acil Durum | Şehrin dışında Patojenler görülmüş. Çevre bölgeleri tehdit ediyorlar. Bu tehlikeye son vermek için onları yen. | Patojenleri yen. |
![]() | Haysiyetsiz Hırsızlar | Hazine Avcıları kamp kurmuş, niyetleri hiç iyi değil. Bu tehlikeye son vermek için onları yen. | Tüm düşmanları yen. |
![]() | Haysiyetsiz Hırsızlar | Hazine Avcıları kamp kurmuş, niyetleri hiç iyi değil. Bu tehlikeye son vermek için onları yen. | Tüm düşmanları yen. |
![]() | Haysiyetsiz Hırsızlar | Hazine Avcıları kamp kurmuş, niyetleri hiç iyi değil. Bu tehlikeye son vermek için onları yen. | Tüm düşmanları yen. |
items per Page |
|
Shop
Name | Owner | Currency |
Demirci | Estelle | ![]() ![]() ![]() ![]() |
Gıda Pazarı | Boucicaut | ![]() |
Restoran | Sanguinetti | ![]() |
Hubel Shop | Hubel | ![]() |
Eugenie Shop | Eugenie | ![]() |
Louis Shop | Louis | ![]() |
Crossa Shop | Crossa | ![]() |
Hinterman Shop | Hinterman | ![]() |
Xana Shop | Xana | ![]() |
Arouet Shop | Arouet | ![]() |
items per Page |
|
Handbook
items per Page |
|
Reputation
items per Page |
|
Viewpoint
Icon | Name | Description |
![]() | Su Ulusu | Adalet, gerçeği ortaya çıkarır. Kötülük cezasını bulmalı, iyiler de ödüllendirilmelidir. Sen ve ben yalnızca kaynak suyundaki birer damlayız. Asıl dileklerimiz hızlı akıntılarla sürüklenip derinliklere taşındı ve unutulan notaların ve şifrelerin arasına gömüldü. |
![]() | Elynas'ın Derinliklerindeki Manzara | Neredeyse uyanık olan kalp şimdi yeniden sessizliğe büründü. |
![]() | Elynas'ın En Derinlerindeki Manzara | "Tanıştığıma memnun oldum!" |
![]() | "Mekanik Analiz Danışmanı Oratrice" | "Yasalar yokken suların üstünde çok fazla günah işlenirdi. Ancak yasalar olmazsa bu günahlar nasıl günah olarak affedilecekti?" |
![]() | Deniz Köpüğü Yuva | Yemyeşil Beril Dağları'nın altında Melusinaların sıcak yuvası vardır. İnanılmaz ve tuhaf tasarımları olan küçük küçük evler dört bir yandadır ve görende derin bir etki bırakır. Acaba bu eşsiz mimari tarzı kimden öğrendiler? |
![]() | Eski Zamanın Kabuklu Melodisi | "Bir zamanların büyük Remuria imparatorluğundan bugün geriye kalan sadece yalnız bir melodi. Zamanında çok fazla kişinin kulağındayken şimdiyse unutulmaya yüz tuttu..." |
![]() | Karanlık Dalgaların Yankılandığı Yer | Spina di Rosula'nın ortaya çıktığı yer. Zamanı gelince güçlü bir kartala dönüşecek olan yavrunun yumurtadan çıkışı gibi büyük hırslar da karanlık ve sıkışık yerlerden ortaya çıkar. Poisson halkı Cendre Nehri'nin sakinleri gibidirler ve bu yerlerin tarihine bakınca bazı şeylerin ne kadar değerli olduğunu ve bedelini kanla ödemek gerektiğini anlarlar. |
![]() | Sulara Gömülen İhtişam | Zamanında refah içindeki o caddeler ve sokaklar şimdi övgüye layık her şeyle birlikte derinliklere gömülüp gitti. Artık yollarda sadece dalgaların yalnız sesleri ve gezinen balık sürüleri yer alıyor. |
![]() | Çiy ve Pınarlar Şehri | "Bu şehir tüm suların üzerinde yer alıyor." |
![]() | Yıpranmış Gölgelerin ve Lekeli Akıntıların Diyarı | Sürgün edilenlere sığınak olan Fontaine'in berrak suları altına gizlenmiş lekeli bir gölge. "Kanunların ayrıştırdığı küller bile en sonunda aynı nehre geri döner." |
items per Page |
|
Fish Pond
items per Page |
|
Event
items per Page |
|
35 responses to “New in 4.0”
There is every reason for the following conclusion:
neuvillette will be the ayato-reverse, with a load from haitama, without an archon it is completely unsuitable for use or with very large investments.
chloride is a potential dead man of the yet unannounced nathlan.
furina is an archon, they will try to do something with it, but they will not be able to balance it to the level of xingqiu, tartaglia or yelan.
another characters is either useless and unnecessary 4 stars occupying some kind of niche, or plugs in a standard banner, after tighnary and dehya it lost all meaning.
new bp. who else cares about this crap? well, a polearm will be useful for beginners, that,s all.
new shieldbreak mechanics(pneuma/ousia), this is only reason and a thorn in the finger that can influence the choice to pull a limited banners and, oh crap, donate.
Jesse what the f are you talking about?
Don’t worry… I also had the “trying to explain”-meme in my mind reading OP’s comment.
Imagine just having fun with the game… I know… ridiculous!
3 elemental skill focused swords and an elemental skill artifact set. unless hoyo is trolling us furina’s kit will be centered around her skill
I’ll never understand the logic of BP weapons. You need to wait more than half a year just to R5 a single weapon? Lol just spend your money on a 5 star banner bro. They dumpster BP weapons at R1.
This is like pay to lose. Mihoyo should just throw those weapons in the starglitter shop.
BP weapons are a nice bonus when you are starting out and are willing to spend some extra cash. I wouldn’t dream of actually aiming for them.
From a pure value perspective the battlepass is just as much primogems for money spend as the pack offers with bonus. But here you also get the materials and a relatively strong weapon.
The 50 bucks needed for 5 battlepasses doesn’t even guarantee a weapon banner weapon of your choice. Besides that, Battlepasses are just better value in general giving much more mora, xp, talent books and resin. The 680 primos alone at BP lvl 50 are worth more than 10 bucks.
even for spenders bp has a better value then the 100€/$ top up and even with the first buy bonus you still get a little bit less wishes for the same amount of money (not to mention the other extra stuff bp offers) so tell me how is bp pay to lose? bp weapon is just a nice extra for newer players.
BP spender here. I don’t really care with the weapons. I bought it just for the extra purple wishes + primos.
$10 BP will get you:
4 purple wishes that equals to 640 primos, and 680 extra primos, so total 640 + 680 = 1320 primos
Not including extra exp, moras, talents, etc.
$15 genesis crystal store will get you 980 + 110 = 1,090 primos
As you can see, BP has better value and the weapons are just the icing on the cake.
Weapon, Mora, Exp…. all that is just a bonus, i’m buying 4 pull + 680 gem
As a collector and absolute trash-goblin: “Wohoo more weapons!”
My speculation on leaked chars recently, except 4.0 chars
* Wriothesley: Five-star Cryo Polearm? character
He’s rumored to be standard char. If he’s cryo dps then he’s expected to be Ganyu/my girl sidegrade (unless some plot twist from Hoyo)
* Neuvilette: Five-star Hydro Catalyst character
He could be mono-hydro dps? (so his icd is mediocre to not allow anyone vape consistently)?
* Charlotte: Four-star Cryo Catalyst character
FINALLY CRYO CATALYST FINALLY DRAGONSPIKE’S CATALYST HAS A USE NOW
* Furina: Five-star Hydro Sword character
No doubt: she’s game changer. Her only problem is to compete with Yelan in subdps, Xinqqiu in subdps/application, Kokomi in healing, and Childe in dps/application
* Waghild: Five-star Hydro character
Have 0 idea here. Maybe just like Shenhe he/she is dedicated hydro buffer for Neuvilette (or vice versa which should be since catalyst chars have ttds)
* M: Four-star unknown character
The name looks like Hexenzirkel’s codename so she could be affiliated with Hexenzirkel
* Sertice: Four-star Sword character
No idea
* Clorinde: Five-star electro unknown (gun?) character
She should be dedicated for hyperbloom team and/or electro reaction dmg buffer (e.g. aggravate, electro-charged, overload). If so she could potentially overtake Raiden
* Navia: Five-star Geo character
She’s gonna compete with Itto for dps, Zhongli for survivability, Gorou/Yunjin for dedicated Geo/NA buffer, and Albedo for subdps. My suggestion is that she could be fit into survivability role but a little sidegrade to Zhongli, while providing more buffs than Zhongli (seems like Venti-Kazuha situation)
* Dahlia: Four-star Hydro Catalyst character
No idea
* Lion Dance: Four-star unknown character
No idea
* Chiori: Five-star unknown character
No idea
* Mummy Girl: Four-star Hydro Bow character
No idea
* Arlecchino: Five-star Pyro Sword character
She’s gonna compete with Xiangling for subdps, Hutao for dps, and bennett for buffer and survivability. My suggestion is that she could be a burgeon dps
* Skirk: Unknown rarity Sword character
If ur Childe main then you should know her. Some theory suggests that she’s also affiliated with Hexenzirkel like M mentioned before
Conclusion:
– They could be heavily reliant on changing HP and fundamental force mechanic
– No new dendro char? If so then we may experience dendro being hard-countered (with is possible with short-dps-windowed enemies)
– Navia and Clorinde could potentially be archon powercreepers like Kazuha, which aren’t desired for u guys and me (pls Hoyo don’t)
– M and Skirk could be first Hexenzirkel chars (pls more plot for this organization pls, Fontaine’s archon quest seems to be another Fatui’s playground to cause crime)
– Why do u mostly discuss “meta” aspect? How about their appearances? Most of them have appearances already, how could I “speculate” things that are well-known? And appearances are too subjective for me to discuss
My pulling plan: Furina + my girl’s reruns. That’s it. Or M and Skirk if they can be my girl’s slaves, because I also like Hexenzirkel
Correction: “No new dendro char?…” and my speculation on clorinde conflicts each other so u guys can ignore “No new dendro char?…” in the conclusion, or my clorinde’s speculation
This is offtopic but is nagging my mind everytime i read your username, the word “skinned” is actually mean to remove literal human skin from said human. So in ur case, Ayaka is just red with her muscles.
but anyway, good analysis.
Noticed and changed. Thanks
If Charlotte doesn’t have a 4* Kamera Catalyst weapon from like an event or something, I’m going to… do something nasty to Hoyo. :p I mean, seriously, she HAS to have a Kamera Catalyst as one of her weapons!
why everybody want so much a user for dragonspine catalyst? this weapon is a complete shit it deals PSYSICAL damage, bro PHYSICAL DAMAGE FORA CATALYST USER this weapon is a complete crap.
also it already had some use for heizou freeze, and maybe scara with a cryo supp
still bad tho
I think neuvilette will be like a hydro gorou tbh
just a fantasy post
so now we have characters whose constellations buff normal attacks instead of skill or burst… im kinda scared they begin to add new constellation levels so (they get more money) older characters can have their normals upgraded too, really bad for the f2ps and kinda bad for the whales too
Adding another Constellation level is as likely as mhy adding a new weapon type to the game. There are going to be things they will not budge on in this game. Dendro was merely just finishing this incomplete puzzle.
It makes sense for normal and charged attackers to have their constellations buff those attacks. The main purpose of Freminet’s burst is to reset the CD of his E and to enter the stalking mode for 10 seconds to buff his normals. Neither of those things scale with talent level, so it makes sense to give him normal attack talent levels instead.
They should have done this sooner for characters like Hu Tao and Yoimiya, since their NAs/CAs and skill are more important than their burst. Eula and Ningguang on the other hand could have NA and burst constellations, since their skill damage is pretty insignificant. I think Mihoyo just wants to see more variety and divergence from the very common 1/8/8 talents that most characters build.
THATS NEW BP WEAPONS???? FINALLY!
I sure hope the old ones won’t get replaced with the new ones.
When is there a Hydro Traveler?
its already on the traveller’s page in characters, scroll down until you find “set #5”
Actually set #1, skill depots drifted from the beginning.