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Table of Content
Character
Weapon
Artifact Set
Artifact Piece
Item
Skill
Achievement Category
Achievement
Tutorial
Monster
Stage
Domain
Chapter
Quest
Commission
Shop
Handbook
Reputation
Viewpoint
Fish Pond
Event

Character

IconNameRarityWeaponElementAscension Materials
Lynette
Lynette4
RarstrRarstrRarstrRarstr
swordanemo
Pedaço de Turquesa Vayuda
Componente Mecânico Reserva: Coppelia
Engrenagem Reta
Campânula Lumidouce
Filosofia da Ordem
Âmbar Eterno
Lyney
Lyney5
RarstrRarstrRarstrRarstrRarstr
bowpyro
Pedaço de Ágata Agnidus
Resolução do Imperador
Insígnia de Sargento
Rosa Arco-Íris
Filosofia da Igualdade
Florescência Primogênita do Oásis
Freminet
Freminet4
RarstrRarstrRarstrRarstr
claymorecryo
Pedaço de Jade Shivada
Componente Mecânico Reserva: Coppelius
Pedaço Transoceânico
Flor Rociomarinha
Filosofia da Justiça
Samambaia do Paraíso Exuberante
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Weapon

IconNameRarityAtkSubValueWeapon AffixAscension Materials
Farpa
Farpa4
RarstrRarstrRarstrRarstr
42.4CrR%6%Aumenta o Dano causado pela Habilidade Elemental e Supremo em 16%. Quando a Habilidade Elemental atingir um inimigo, aumenta a Taxa CRIT dela em 2%. Quando o Supremo atingir um inimigo, aumenta a Taxa CRIT dele em 2%. Esses dois efeitos duram 10s cada e podem ser acumulados até 4 vezes, podendo serem desencadeados uma vez a cada 0.1s.
Fragmento de Azulejo de Decarabian
Dispositivo do Caos
Máscara Danificada
Epílogo das Profundezas
Epílogo das Profundezas4
RarstrRarstrRarstrRarstr
43.73Atk%6%Ao utilizar a Habilidade Elemental, aumenta o ATQ em 12% por 15s e concede um Contrato de Vida equivalente a 25% da Vida Máxima. Este efeito pode ser ativado uma vez a cada 10s. Quando o Contrato de Vida é removido, o ATQ é aumentado em 2.4% do valor removido por 15s, podendo ser aumentado até 150 pontos.
Impureza da Gota de Orvalho Pura Sagrada
Gota de Água Impura
Protetor de Mão Velho
Cruzamento de Fleuve Cendre
Cruzamento de Fleuve Cendre4
RarstrRarstrRarstrRarstr
42.4ER%10%Aumenta a Taxa CRIT da Habilidade Elemental em 8%. Além disso, após utilizar a Habilidade Elemental, aumenta a Recarga de Energia em 16% por 5s.
Fragmento de uma Corda Antiga
Gota de Água Impura
Pérola Transoceânica
Diálogo
Diálogo4
RarstrRarstrRarstrRarstr
43.73CrR%4%Nos 15s seguintes após ser afetado por Pyro, aumenta o ATQ em 16%. Esse efeito pode ser desencadeado uma vez a cada 12s. Nos 15s após ser afetado por Hydro, Cryo, Electro ou Dendro fornece Bônus de Dano de todos os Elementos de 12%. Esse efeito pode ser desencadeado uma vez a cada 12s.
Reminiscência do Jardim Oásis
Casco Destruído
Condensado de Slime
Lâmina das Ondas
Lâmina das Ondas4
RarstrRarstrRarstrRarstr
42.4Atk%9%Após receber cura, aumenta o ATQ em 24% por 8s. Pode ser ativado mesmo quando o personagem não estiver em campo.
Cálice Quebrado do Mar Pristino
Núcleo da Fenda
Engrenagem Transmissora
Canção do Fiorde
Canção do Fiorde4
RarstrRarstrRarstrRarstr
42.4CrR%6%Quando houver pelo menos 3 personagens de Tipos Elementais diferentes na equipe, aumenta a Proficiência Elemental em 120 pontos.
Cálice Quebrado do Mar Pristino
Flor Que Ainda Não Floresceu
Néctar da Flor Gigante
Justa Recompensa
Justa Recompensa4
RarstrRarstrRarstrRarstr
43.73HP%6%Ao ser curado, restaura 8 de Energia. Este efeito pode ser ativado uma vez a cada 10s e pode ser ativado mesmo quando o personagem não estiver em campo.
Cálice Quebrado do Mar Pristino
Núcleo da Fenda
Engrenagem Transmissora
Sacrifício de Jade
Sacrifício de Jade4
RarstrRarstrRarstrRarstr
41.07CrR%8%Quando não estiver em campo por mais de 5s, aumenta a Vida Máxima em 32% e a Proficiência Elemental em 40 pontos. Quando o personagem com esta arma equipada entrar no campo de batalha, este efeito desaparecerá após 10s.
Areia Brilhante de Guyun
Pólen de Névoa
Pergaminho Guia
Fluxo da Pureza
Fluxo da Pureza4
RarstrRarstrRarstrRarstr
43.73Atk%6%Ao utilizar a Habilidade Elemental, aumenta todos os Bônus de Dano Elemental em 8% por 15s e concede um Contrato de Vida equivalente a 24% da Vida Máxima. Este efeito pode ser ativado uma vez a cada 10s. Quando o Contrato de Vida é removido, aumenta em 2% o Bônus de Dano Elemental de todos os Elementos a cada 1.000 pontos removidos. Em um máximo de 12% de Bônus de Dano Elemental de todos os Elementos, esse efeito dura 15s.
Impureza da Gota de Orvalho Pura Sagrada
Núcleo da Fenda
Pérola Transoceânica
Herdeiro do Sol
Herdeiro do Sol4
RarstrRarstrRarstrRarstr
43.73CrR%4%Quando um Ataque Carregado atinge um inimigo, fará cair uma Flecha Solar no inimigo atingido, causando Dano equivalente a 60% do ATQ, e aplicando o efeito "Coração Flamejante" no inimigo atingido pela Flecha Solar por 10s. Aumenta o Dano causado pelo personagem que está com essa arma equipada contra inimigos afetados por "Coração Flamejante" em 28%. A Flecha Solar pode ser desencadeada uma vez a cada 10s.
Eco do Poder Escaldante
Flor Que Ainda Não Floresceu
Esporo de Cogumelo Flutuante
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Artifact Set

VariantsNameArtifact Affix
Caçador das Sombras
Caçador das Sombras
Caçador das Sombras2-Piece: Aumenta o Dano do Ataque Normal e do Ataque Carregado em 15%.
4-Piece: Quando a Vida atual aumenta ou diminui, aumenta a Taxa CRIT em 12%. Esse efeito dura 5s e pode ser acumulado até 3 vezes.
Caçador das Sombras
Caçador das Sombras
Caçador das Sombras2-Piece: Aumenta o Dano do Ataque Normal e do Ataque Carregado em 15%.
4-Piece: Quando a Vida atual aumenta ou diminui, aumenta a Taxa CRIT em 12%. Esse efeito dura 5s e pode ser acumulado até 3 vezes.
Trupe Dourada
Trupe Dourada
Trupe Dourada2-Piece: Aumenta o dano da Habilidade Elemental em 20%.
4-Piece: Aumenta o Dano da Habilidade Elemental em 25%. Além disso, quando o personagem não está no campo de batalha, o Dano da Habilidade Elemental aumenta em mais 25%. Este efeito será removido 2s após o personagem entrar no campo de batalha.
Trupe Dourada
Trupe Dourada
Trupe Dourada2-Piece: Aumenta o dano da Habilidade Elemental em 20%.
4-Piece: Aumenta o Dano da Habilidade Elemental em 25%. Além disso, quando o personagem não está no campo de batalha, o Dano da Habilidade Elemental aumenta em mais 25%. Este efeito será removido 2s após o personagem entrar no campo de batalha.
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Artifact Piece

IconNameRarity
Semblante do Veterano
Semblante do Veterano4
RarstrRarstrRarstrRarstr
Abertura de Obra-prima
Abertura de Obra-prima4
RarstrRarstrRarstrRarstr
Flor de Lapela do Caçador
Flor de Lapela do Caçador4
RarstrRarstrRarstrRarstr
Momento do Julgamento
Momento do Julgamento4
RarstrRarstrRarstrRarstr
Recipiente Esquecido
Recipiente Esquecido4
RarstrRarstrRarstrRarstr
Semblante do Veterano
Semblante do Veterano5
RarstrRarstrRarstrRarstrRarstr
Abertura de Obra-prima
Abertura de Obra-prima5
RarstrRarstrRarstrRarstrRarstr
Flor de Lapela do Caçador
Flor de Lapela do Caçador5
RarstrRarstrRarstrRarstrRarstr
Momento do Julgamento
Momento do Julgamento5
RarstrRarstrRarstrRarstrRarstr
Recipiente Esquecido
Recipiente Esquecido5
RarstrRarstrRarstrRarstrRarstr
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Item

IconNameRarityFamilyRecipe
Tira de Cobre Misteriosa
Tira de Cobre Misteriosa3
RarstrRarstrRarstr
Currency
EXP de Reputação de Fontaine
EXP de Reputação de Fontaine3
RarstrRarstrRarstr
Currency
Lynette
Lynette4
RarstrRarstrRarstrRarstr
Char Unlock Item
Lyney
Lyney5
RarstrRarstrRarstrRarstrRarstr
Char Unlock Item
Freminet
Freminet4
RarstrRarstrRarstrRarstr
Char Unlock Item
Stella Fortuna de Lynette
Stella Fortuna de Lynette4
RarstrRarstrRarstrRarstr
Stella Fortuna de Lyney
Stella Fortuna de Lyney5
RarstrRarstrRarstrRarstrRarstr
Stella Fortuna de Freminet
Stella Fortuna de Freminet4
RarstrRarstrRarstrRarstr
Suco Fermentado
Suco Fermentado1
Rarstr
Ingredient, Cooking Ingredient
Cristal da Essência Condensada
Cristal da Essência Condensada1
Rarstr
Ingredient, Forging Ingredient
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Skill

IconName
Sabre da Insígnia Aquática
Sabre da Insígnia Aquática
Maré Ascendente
Maré Ascendente
Ataque Normal: Rapieira Veloz
Ataque Normal: Rapieira Veloz
Barreira das Sombras
Barreira das Sombras
琳妮特元素战技
Magia: Transformação Surpreendente
Magia: Transformação Surpreendente
Ataque Normal: Translocação de Carta Forçada
Ataque Normal: Translocação de Carta Forçada
Luzes Chocantes
Luzes Chocantes
林尼取消元素爆发
林尼瞄准射击
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Achievement Category

IconNameReward
Andarilho do Mundo Mortal - Série IV
Andarilho do Mundo Mortal - Série IV
Conquista - Marinheiro1
Encontros Fora Deste Mundo - Série IV
Encontros Fora Deste Mundo - Série IV
Conquista - Órbitas1
Fontaine: Dança das Fontes Brancas de Orvalho I
Fontaine: Dança das Fontes Brancas de Orvalho I
Fontaine - Julgamento1
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Achievement

IconNameDescriptionShownReward
Explorador Continental: Terra das Fontes Harmoniosas I
Explorador Continental: Terra das Fontes Harmoniosas IDesbloqueie os mapas das seguintes áreas em Fontaine: Distrito da Corte de Fontaine, Distrito Belleau e Distrito Beryl.
Gema Essencial5
Fonte de Todas as Águas I
Fonte de Todas as Águas IDesbloqueie todos os Pontos de Teleporte das seguintes áreas em Fontaine: Distrito da Corte de Fontaine, Distrito Belleau e Distrito Beryl.
Gema Essencial5
Marcha Santa: Terra das Fontes Harmoniosas I
Marcha Santa: Terra das Fontes Harmoniosas IDesbloqueie todos os Santuários das Profundezas das seguintes áreas em Fontaine: Distrito da Corte de Fontaine, Distrito Belleau e Distrito Beryl.
Gema Essencial10
Puro como a Água
Puro como a ÁguaEleve as Estátuas dos Sete em Fontaine para o Nv.máximo.
Gema Essencial20
Canção do Orvalho
Canção do OrvalhoAlcance o Nível Máximo na Fonte de Lucine no Distrito da Corte de Fontaine
Gema Essencial20
Guia das Marés I
Guia das Marés ISiga 6 Seelies no Distrito da Corte de Fontaine, Distrito Belleau e Distrito Beryl para ativar o Jardim de Seelie.
Gema Essencial5
Guia das Marés I
Guia das Marés ISiga 12 Seelies no Distrito da Corte de Fontaine, Distrito Belleau e Distrito Beryl para ativar o Jardim de Seelie.
Gema Essencial10
Guia das Marés I
Guia das Marés ISiga 24 Seelies no Distrito da Corte de Fontaine, Distrito Belleau e Distrito Beryl para ativar o Jardim de Seelie.
Gema Essencial20
Caçador de Tesouro das Ondas I
Caçador de Tesouro das Ondas IAbra 60 Baús no Distrito da Corte de Fontaine, Distrito Belleau e Distrito Beryl.
Gema Essencial5
Caçador de Tesouro das Ondas I
Caçador de Tesouro das Ondas IAbra 120 Baús no Distrito da Corte de Fontaine, Distrito Belleau e Distrito Beryl.
Gema Essencial10
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Tutorial

IconNameDescription
Suíte Criozéfira: Inumação de CoppeliaUma apresentação fantástica de Mecautômatos de Fontaine, com a protagonista feminina Coppelia. No clímax do espetáculo, Coppelia para no centro do palco e invoca inúmeros ventos fúnebres com seus componentes de energia Ousia. Faça um ataque Pneuma nesse momento para enfraquecer a energia de seu ataque e causar sobrecarga para continuar o espetáculo.
Suíte Criozéfira: Castigo de CoppeliusUma magnífica apresentação dos requintados mecanismos de engrenagem de Fontaine, com o protagonista sendo o nobre dos mecanismos de engrenagem, "Coppelius". No clímax da apresentação, Coppelius permanece no centro da pista de dança, revelando uma engrenagem especial com características energéticas de Pneuma, aumentando significativamente a eficiência de produção de potência. Ele também cria três Revestimentos de Núcleo para se proteger. Nesta fase, através de ataques de "Ousia", é possível quebrar efetivamente os Revestimentos e, por fim, sobrecarregar sua fonte de energia, avançando o fluxo da apresentação.
Suíte CriozéfiraUm espetáculo fantástico de Fontaine apresentado com os Mecautômatos Coppelia e Coppelius. Antes de iniciar o desafio, você precisará falar com Maillardet e escolher o espetáculo que deseja. As recompensas que você obtiver da Flor de Linha Ley depois de vencer o desafio dependerão do espetáculo escolhido.
Grande Primofissurador Quebra-RochaUma forma de vida estranha que não possui nada em comum com outras criaturas que vivem na superfície. Na batalha, entrará em um estado de estresse, lançando um poderoso ataque de quebra-rochas sob a proteção de um escudo Geo. Se o escudo for quebrado durante esse período, paralisará a forma de vida. Além dos métodos comuns de usar Reações Elementais, ataques com Ousia ou Pneuma também podem destruir com eficácia as defesas do Primofissurador.
Primofissurador Quebra-RochaUma forma de vida estranha que não possui nada em comum com outras criaturas que vivem na superfície. Na batalha, entrará em um estado de estresse, lançando um poderoso ataque de quebra-rochas sob a proteção de um escudo Geo. Se o escudo for quebrado durante esse período, paralisará a forma de vida. Além dos métodos comuns de usar Reações Elementais, ataques com Ousia ou Pneuma também podem destruir com eficácia as defesas do Primofissurador.
Grande Primofissurador SobrecrescidoUma forma de vida estranha que não possui nada em comum com outras criaturas que vivem na superfície. Na batalha, entrará em um estado de estresse, lançando uma poderosa saraivada de mísseis verdejantes sob a proteção de um escudo Dendro. Se o escudo for quebrado durante esse período, paralisará a forma de vida. Além dos métodos comuns de usar Reações Elementais, ataques com Ousia ou Pneuma também podem destruir com eficácia as defesas do Primofissurador.
Primofissurador SobrecrescidoUma forma de vida estranha que não possui nada em comum com outras criaturas que vivem na superfície. Na batalha, entrará em um estado de estresse, lançando uma poderosa saraivada de mísseis verdejantes sob a proteção de um escudo DendroSe o escudo for quebrado durante esse período, paralisará a forma de vida. Além dos métodos comuns de usar Reações Elementais, ataques com Ousia ou Pneuma também podem destruir com eficácia as defesas do Primofissurador.
MecadetectorUma máquina criada da união dos dispositivos intrincados de Fontaine e tecnologias de energia especiais. Operará de forma diferente em batalha dependendo de suas fontes energéticas serem Ousia ou Pneuma. Quando essas energias forem extinguidas ao serem atacadas pela fonte de energia oposta, causarão o estado de Sobrecarga, fazendo-a usar a energia de emergência para lutar em baixo nível.
MecaritméticoUma máquina fabricada para completar os defeitos energéticos dos Mecautômatos e potencializar seu rendimento. Ela fornece bônus distintos dependendo das características energéticas de Ousia ou Pneuma, e produz energia periodicamente para regenerar os Mecautômatos próximos debilitados que tenham o mesmo tipo de energia que a máquina. Ao destruir essas energias atacando com a energia oposta, ocorrerá uma sobrecarga, fazendo-a perder a funcionalidade, mas irá se autorreparar depois de um certo tempo e voltará a produzir energia.
MecassubmarinoUma máquina criada da união dos dispositivos intrincados de Fontaine e tecnologias de energia especiais. Operará de forma diferente em batalha dependendo de suas fontes energéticas serem Ousia ou Pneuma. Quando essas energias forem extinguidas ao serem atacadas pela fonte de energia oposta, causarão o estado de Sobrecarga, fazendo-o perder suas habilidades de combate.
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Monster

IconNameGradeDrop
Fantasma Destruidor da Água
Fantasma Destruidor da ÁguaRegular
Mora
Gota de Água Impura
Colherada de Água Impura
Fantasma Hydro Corrompido Recém-nascido
Berserker
Instrutor
O Exilado
O Doutor Viajante
Berserker
Instrutor
O Exilado
Fantasma Atirador da Água
Fantasma Atirador da ÁguaRegular
Mora
Gota de Água Impura
Colherada de Água Impura
Fantasma Hydro Corrompido Recém-nascido
Berserker
Instrutor
O Exilado
O Doutor Viajante
Berserker
Instrutor
O Exilado
Grande Primofissurador Quebra-Rocha
Grande Primofissurador Quebra-RochaElite
Mora
Núcleo da Fenda
Sinapse Alienígena
Núcleo Alienígena
Berserker
Instrutor
O Exilado
O Doutor Viajante
Berserker
Instrutor
O Exilado
Primofissurador Quebra-Rocha
Primofissurador Quebra-RochaElite
Mora
Núcleo da Fenda
Sinapse Alienígena
Núcleo Alienígena
Berserker
Instrutor
O Exilado
O Doutor Viajante
Berserker
Instrutor
O Exilado
Grande Primofissurador Sobrecrescido
Grande Primofissurador SobrecrescidoElite
Mora
Núcleo da Fenda
Sinapse Alienígena
Núcleo Alienígena
Berserker
Instrutor
O Exilado
O Doutor Viajante
Berserker
Instrutor
O Exilado
Primofissurador Sobrecrescido
Primofissurador SobrecrescidoElite
Mecadetector
MecadetectorRegular
Mecaritmético
MecaritméticoRegular
Mecassubmarino
MecassubmarinoRegular
Mecageólogo
MecageólogoRegular
Mora
Engrenagem Transmissora
Engrenagem Reta
Engrenagem Dinâmica
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Stage

IconNameMonstersReward
Domínio de Teste III
Domínio de Teste III
Dragarto das Profundezas Primordial
Domínio de Teste IX
Domínio de Teste IX
Suíte Criozéfira
Domínio de Teste X
Domínio de Teste X
Suíte Criozéfira
Domínio de Teste XI
Domínio de Teste XI
Grande Primofissurador Quebra-Rocha
Grande Primofissurador Sobrecrescido
Domínio de Teste XII
Domínio de Teste XII
Fantasma Destruidor da Água
Fantasma Atirador da Água
Domínio de Teste XIII
Domínio de Teste XIII
Imperador do Fogo e Ferro
Os Segredos das Águas
Os Segredos das Águas
Oficina Mágica
Oficina Mágica
Mecadetector
Mecalerta
Mecacoletor
Mecaconstrutor
Fragmento de Ágata Agnidus1
EXP do Aventureiro2
Minério de Refinamento Místico2
Mora10000
枫丹地城白盒(test)
(test)卡牌观战场景
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Domain

IconNameMonstersReward
Glória Pálida Esquecida
Glória Pálida Esquecida
Grande Primofissurador Quebra-Rocha
Primofissurador Quebra-Rocha
Grande Primofissurador Sobrecrescido
Primofissurador Sobrecrescido
EXP de Aventura100
Mora1575
EXP de Amizade15
Ensinamentos da Igualdade
Ensinamentos da Justiça
Ensinamentos da Ordem
Guia da Igualdade
Filosofia da Igualdade
Guia da Justiça
Guia da Ordem
Filosofia da Justiça
Filosofia da Ordem
Ecos das Marés Profundas
Ecos das Marés Profundas
Mecadetector
Ladrões de Tesouro - Escolta
Ladrões de Tesouro - Mestre das Poções Hydro
Mecageólogo
Mecaconstrutor
Fatui - Agente Pyro
Mecassaltador
Fatui - Feiticeira Cicin Electro
Mecaniquilador
EXP de Aventura100
Mora1125
EXP de Amizade10
Fragmento de uma Corda Antiga
Impureza da Gota de Orvalho Pura Sagrada
Cálice Quebrado do Mar Pristino
Capítulo de uma Corda Antiga
Movimento de uma Corda Antiga
Eco de uma Corda Antiga
Sublimação da Gota de Orvalho Pura Sagrada
Cálice de Vinho do Mar Pristino
Fonte da Gota de Orvalho Pura Sagrada
Essência da Gota de Orvalho Pura Sagrada
Cálice de Prata do Mar Pristino
Cálice de Ouro do Mar Pristino
Fim do Pecado
Fim do Pecado
Mecadetector
Mecaritmético
Mecassupressor
Mecaconstrutor
Mecageólogo
Mecaniquilador
EXP de Aventura100
Mora1850
EXP de Amizade15
Resolução de Sojourner
Guardião
Caçador das Sombras
Trupe Dourada
Resolução de Sojourner
Guardião
Caçador das Sombras
Trupe Dourada
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Chapter

IconNameTitleSecondary TitleRewards
Espuma do Mar e uma Pincelada Carmesim
Espuma do Mar e uma Pincelada CarmesimCores Antigas - Ato In/a
EXP de Aventura400
Gema Essencial50
Mora30000
EXP do Herói4
Minério de Refinamento Místico6
As Aventuras da Cruz de Narcissus
As Aventuras da Cruz de NarcissusAnn da Cruz de Narcissus - Ato In/a
EXP de Aventura900
Gema Essencial100
Mora100K
EXP do Herói10
Minério de Refinamento Místico8
O Reino do Espelho
O Reino do EspelhoAnn da Cruz de Narcissus - Ato IIn/a
EXP de Aventura450
Gema Essencial50
Mora50000
EXP do Herói5
Minério de Refinamento Místico4
"Se ela não sonhar mais com você..."Ann da Cruz de Narcissus - Ato IIIn/a
EXP de Aventura250
Gema Essencial30
Mora20000
EXP do Herói2
Minério de Refinamento Místico3
Sonhos e Gradiente de Ocre
Sonhos e Gradiente de OcreCores Antigas - Ato IIn/a
EXP de Aventura500
Gema Essencial60
Mora50000
EXP do Herói5
Minério de Refinamento Místico6
Lembrança Azul do Coração e da Lua
Lembrança Azul do Coração e da LuaCores Antigas - Ato IIIn/a
EXP de Aventura450
Gema Essencial50
Mora50000
EXP do Herói5
Minério de Refinamento Místico4
Pintura de Maime1
Prelúdio do Orvalho Branco e da Maré Escura
Prelúdio do Orvalho Branco e da Maré EscuraCapítulo IV - Ato IFontaine
EXP de Aventura3550
Mora155K
EXP do Herói15
Minério de Refinamento Místico28
Gema Essencial60
Uma Chuva Inesperada
Uma Chuva InesperadaCapítulo IV - Ato IIFontaine
EXP de Aventura3325
Mora146K
EXP do Herói13
Minério de Refinamento Místico27
Gema Essencial30
Lembrança do Implacável1
O Ladrão Esquecido
O Ladrão EsquecidoCapítulo de Felis Fuscus - Ato ILyney
EXP de Aventura2025
Mora119K
EXP do Herói13
Minério de Refinamento Místico26
Gema Essencial60
Guia da Igualdade5
EXP do Aventureiro4
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Quest

IconNameDescriptionObjectivesShownRewards
Como a Luz Suave da Lua de Ontem
Como a Luz Suave da Lua de OntemLyney foi absolvido, mas você não tem certeza sobre qual deveria ser o seu próximo passo. Você decide aceitar a oferta da Navia para um "jantar de despedida" para celebrar sua colaboração...•Vá ao Hotel Debord
•Fale com Navia
•Vá à Praça da Fonte em frente à casa de ópera
•Fale com a Oceanid
•Fale com Navia
•Vá à base da Spina di Rosula na Corte de Fontaine
•Vá ao alojamento preparado por Navia
•Fale com Melus
•Entre no alojamento para descansar
EXP de Aventura950
Mora41750
EXP do Herói4
Minério de Refinamento Místico8
A Verdade, Perdida com a Chuva
A Verdade, Perdida com a ChuvaAgora você está envolvido(a) no "caso de desaparecimentos em série" quer você goste ou não. Com a nova informação que você recebeu com seu encontro na Fonte de Lucine, você e Navia se preparam para o próximo passo de sua investigação...•Vá para o Palais Mermonia
•Vá ao escritório do Juiz Supremo
•Vá ao escritório do Juiz Supremo
•Fale com Neuvillette
•Saia do Palais Mermonia
•Vá a Poisson
•Fale com Navia
•Fale com Melus no barco
•Visite a família de Jacques
•Fale com Florent
•Vá à Corte de Fontaine e fale com Thierry
•Contate Marcel
•Revise as pistas com Navia
EXP de Aventura1050
Mora46150
EXP do Herói4
Minério de Refinamento Místico8
Quando Tudo Retorna para as Águas
Quando Tudo Retorna para as ÁguasSua investigação não dá muitos frutos, mas um novo suspeito foi levado a julgamento na Ópera Epiclese. Você e Navia precisam se separar e dar o seu melhor para descobrir a verdade...•Ache um caminho para ir debaixo d'água
•Vá ao local que Melus mencionou
•Encontre a entrada para o "quartel-general"
•Fale com a Paimon
•Vá à Ópera Epiclese para identificar o culpado
•Entre no Quartel-General
•Prossiga com a investigação
•Discuta a situação com Paimon
•Procure por pistas nas profundezas do quartel-general
•Analise as pistas com Paimon
•Procure por pistas relacionadas a "Vacher"
•Corra de volta à Ópera Epiclese e entregue as evidências
•Confronte Marcel
•Descubra mais sobre a situação com Neuvillette
•Saia da Ópera Epiclese
•Traga Marcel à Praça da Fonte
•Fale com "Vigneire"
•Passeie pela Corte de Fontaine
•Vá ao cemitério próximo a Poisson
•Fale com Neuvillette
EXP de Aventura1325
Gema Essencial30
Mora58200
Lembrança do Implacável1
EXP do Herói5
Minério de Refinamento Místico11
(test)任务环废弃,对话保留$HIDDEN(test)水龙Q&A环节$HIDDEN•(test)和那维莱特对话
Prólogo do Solista
Prólogo do SolistaAparentemente está na hora de ir para Fontaine. A próxima fase da sua jornada está prestes a começar...•Vá ao Ribat de Caravanas
•Vá ao Porto Rociomarinho em Fontaine
•Fale com a jovem perto da água
•Siga Lyney
•Siga Lyney
•Fale com Lyney
•Entregue Bolsas Mágicas para os residentes próximos
•Entregue Bolsas Mágicas para os residentes próximos
•Entregue Bolsas Mágicas para os residentes próximos
•Fale com Lyney
•Colete os materiais usados para fazer Bolsas Mágicas
•Colete os materiais usados para fazer Bolsas Mágicas
•Colete os materiais usados para fazer Bolsas Mágicas
•Fale com Lyney
•Vá a um local para interceptar a ladra
•Fale com Lyney
•Viaje no Hidrônibus para a Corte de Fontaine
•Viaje no Hidrônibus para a Corte de Fontaine
•Viaje no Hidrônibus para a Corte de Fontaine
•Viaje no Hidrônibus para a Corte de Fontaine
•Vá à Corte de Fontaine
EXP de Aventura1000
Mora44000
EXP do Herói4
Minério de Refinamento Místico8
A Cidade da Chuva e Recordações
A Cidade da Chuva e RecordaçõesApós um rápido encontro com a Arconte Hydro, por conta do convite do Lyney, você decide assistir à primeira apresentação de mágica dele e da Lynette na Ópera Epiclese.•Vá para onde Lyney está
•Vá à Oficina Beaumont
•Derrote os capangas da Confrerie de Cabriere
•Fale com Childe
•Vá à banca de jornal
•Use a Via Navia para ir para Erinnyes
•Use a Via Navia para ir para Erinnyes
•Vá à Praça da Fonte em frente à casa de ópera
•Entre na Ópera Epiclese
•Vá ao local reservado por Lyney
•Assista ao show de mágica
•Assista ao show de mágica
EXP de Aventura1125
Gema Essencial30
Mora49200
EXP do Herói5
Minério de Refinamento Místico9
As Mentiras Fazem Sombras Debaixo das Luzes
As Mentiras Fazem Sombras Debaixo das LuzesUm acidente repentino aconteceu na cena do truque de mágica e a pessoa escolhida da plateia não está em lugar algum. Tudo aponta para Lyney e Lynette, mas você tem suas dúvidas...•Fale com os Gardes
•Procure por pistas dentro da casa de ópera
•Procure por pistas dentro da casa de ópera
•Procure por pistas dentro da casa de ópera
•Procure por pistas dentro da casa de ópera
•Pergunte como está o progresso de Lyney
•Fale com Lyney
•Procure pistas na passagem subterrânea
•Procure pistas na passagem subterrânea
•Retorne à superfície
•Fale com Navia
•Espere até o julgamento no dia seguinte (08:00 - 10:00)
•Participe do julgamento
•Interrogue Lyney
•Interrogue Lyney
•Continue participando do julgamento
•Continue o julgamento
•Continue o julgamento
•Continue o julgamento
•Continue o julgamento
•Fale com Lyney
•Saia da Ópera Epiclese
EXP de Aventura1425
Gema Essencial30
Mora62225
EXP do Herói6
Minério de Refinamento Místico11
O Retorno da Doninha Fantasma
O Retorno da Doninha FantasmaAs ruas da Corte de Fontaine parecem mais animadas do que o normal. Dê uma olhada por aí.•Fale com Charlotte
•Entreviste Lyney
•Procure por Jemma no cemitério
•Fale com Lynette
•Pergunte por aí (0/2)
•Pergunte por aí (1/2)
•Pergunte a Jemma sobre Cesar
•(test)废弃
EXP de Aventura525
Mora31125
EXP do Herói4
Minério de Refinamento Místico7
Os Segredos de um Mágico
Os Segredos de um MágicoLyney concorda em encontrar você fora do Hotel Debord. Encontre-o na hora marcada.•Espere até a manhã do dia seguinte (08:00 — 12:00)
•Encontre-se com Lyney
•Fale com Lorenzo no Hotel
•Encontre Edmondo
•Saia da cidade e atraia as pessoas que estão te seguindo
•Derrote as pessoas que estavam te seguindo
•Analise a situação
•Reporte a situação para Jemma
•Entre na Oficina Mágica de Cesar
•Entre na Oficina Mágica de Cesar
•Explore a Oficina Mágica
•Continue explorando mais a fundo
•Acabe com os Mecanismos fora de controle
•Continue a Investigação
•Resolva o enigma mágico
•Abra o Caminho Oculto
•Investigue pistas na sala secreta
•Encontre-se com Lyney
•Derrote os capangas de Lorenzo
•Pergunta a verdade sobre a morte de Cesar
•Saia da Oficina Mágica
•Entregue Lorenzo para os Gardes
•Informe Lynette e Jemma sobre a situação
•Vá para o cemitério para realizar a cerimônia para Cesar
EXP de Aventura750
Mora44000
EXP do Herói5
Minério de Refinamento Místico10
A Autêntica Verdade
A Autêntica VerdadeCom a Doninha Fantasma capturada, o show de Lyney pode finalmente ser realizado. Esperemos que dê tudo certo...•Espere até o dia seguinte (18:00 — 20:00)
•Assista ao espetáculo de mágica na Ópera Epiclese
•Pergunte sobre a verdade em algum lugar mais calmo
•Assista ao truque de fuga em alta altitude
•Encontre Lyney no cemitério
•n/a
EXP de Aventura575
Mora34075
EXP do Herói4
Minério de Refinamento Místico7
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Commission

IconNameDescriptionObjective
Em Tempos de Perigo
Em Tempos de PerigoPrimofissuradores foram avistados na natureza, ameaçando a segurança das áreas próximas. Derrote-os para pôr um fim a esta ameaça.Derrote os Primofissuradores
Em Tempos de Perigo
Em Tempos de PerigoEidolons Hydro foram avistados na natureza, ameaçando a segurança das áreas próximas. Derrote-os para pôr um fim a esta ameaça.Derrote os Eidolons Hydro
Em Tempos de Perigo
Em Tempos de PerigoEidolons Hydro foram avistados na natureza, ameaçando a segurança das áreas próximas. Derrote-os para pôr um fim a esta ameaça.Derrote os Eidolons Hydro
Em Tempos de Perigo
Em Tempos de PerigoMecautômatos foram avistados na natureza, ameaçando a segurança das áreas próximas. Derrote-o para pôr um fim a esta ameaça.Derrote os Mecautômatos
Em Tempos de Perigo
Em Tempos de PerigoMecautômatos foram avistados na natureza, ameaçando a segurança das áreas próximas. Derrote-o para pôr um fim a esta ameaça.Derrote os Mecautômatos
Em Tempos de Perigo
Em Tempos de PerigoMecautômatos foram avistados na natureza, ameaçando a segurança das áreas próximas. Derrote-o para pôr um fim a esta ameaça.Derrote os Mecautômatos
Em Tempos de Perigo
Em Tempos de PerigoPrimofissuradores foram avistados na natureza, ameaçando a segurança das áreas próximas. Derrote-os para pôr um fim a esta ameaça.Derrote os Primofissuradores
Nenhuma Honra Entre Ladrões
Nenhuma Honra Entre LadrõesUm grupo de membros dos Ladrões de Tesouro fez um acampamento na natureza. Eles não estão com boas intenções. Derrote todos e ponha um fim a essa ameaça.Elimine todos os inimigos
Nenhuma Honra Entre Ladrões
Nenhuma Honra Entre LadrõesUm grupo de membros dos Ladrões de Tesouro fez um acampamento na natureza. Eles não estão com boas intenções. Derrote todos e ponha um fim a essa ameaça.Elimine todos os inimigos
Nenhuma Honra Entre Ladrões
Nenhuma Honra Entre LadrõesUm grupo de membros dos Ladrões de Tesouro fez um acampamento na natureza. Eles não estão com boas intenções. Derrote todos e ponha um fim a essa ameaça.Elimine todos os inimigos
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Shop

NameOwnerCurrency
FerreiroEstelle
Fruta Bulle
Lótus Pluie
Maralga
Mora
TendaBoucicaut
Mora
RestauranteSanguinetti
Mora
Hubel ShopHubel
Mora
Eugenie ShopEugenie
Mora
Louis ShopLouis
Mora
Crossa ShopCrossa
Mora
Hinterman ShopHinterman
Mora
Jana ShopJana
Mora
Arouet ShopArouet
Componente Estranho
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Handbook

IconName
loc50001: Recompensa de missão principal
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Reputation

IconName
Reputação de Fontaine
Reputação de Fontaine
Estátua dos Sete - Hydro
Estátua dos Sete - Hydro
Fonte de Lucine
Fonte de Lucine
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Viewpoint

IconNameDescription
Nação das Fontes de Água
Nação das Fontes de ÁguaA justiça revela a verdade. O mal será punido, o bem será recompensado. Você e eu não somos nada além de gotas d'água dentro da fonte de água, nossos desejos originais carregados para as profundezas das correntes rápidas, enterrados junto a notas e códigos esquecidos.
Paisagem nas Profundezas Dentro de Elynas
Paisagem nas Profundezas Dentro de ElynasO coração que quase acordou, ficou silencioso mais uma vez.
Paisagem das Maiores Profundezas de Dentro de Elynas
Paisagem das Maiores Profundezas de Dentro de Elynas"Prazer em te conhecer!"
"Oráquina de Análise Cardinal""Antes de haver lei, pecados já existiam livremente sobre as águas. Mas sem a lei, como os pecados podem ser perdoados em nome do pecado?"
Lar Espumante
Lar EspumanteSob a verdejante Montanha Beryl fica o receptivo lar das Melusines. Pequenas casas de design estranho e fantástico são onipresentes, deixando uma profunda impressão. Mas, quem será que ensinou a elas estes estilos arquitetônicos únicos?
Antiga Melodia da Concha de Outrora
Antiga Melodia da Concha de Outrora"Do antigo e poderoso império de Remuria, hoje existe apenas uma melodia solitária. Já ouvida por multitudes, porém há muito perdida a ouvidos mortais..."
Onde a Maré Sombria Ecoa
Onde a Maré Sombria EcoaOnde a Spina di Rosula nasceu. Assim como um filhotinho que um dia se tornará uma imponente águia é chocado de um ovo, as grandes e radiantes ambições surgem em um lugar escuro e apertado.
As pessoas de Poisson são como os residentes do Fleuve Cendre, e da história desses lugares eles entendem que algumas coisas são dignas, e realmente devem ser, defendidas e conquistadas com sangue.
Glória Afundada
Glória AfundadaAs avenidas e becos um dia prósperos agora desapareceram nas profundezas junto de tudo digno de enaltecimento. Agora, apenas grupos de peixes passeiam pelas esplanadas, acompanhados pelo som solitário das marés.
Corte do Orvalho e Fontes
Corte do Orvalho e Fontes"Só essa cidade se mantém acima de todas as águas."
Terra das Sombras Corroídas e Correntes Contaminadas
Terra das Sombras Corroídas e Correntes ContaminadasUma sombra contaminada escondida por debaixo das águas limpas de Fontaine, um lugar de descanso para os exilados.
"Até mesmo as cinzas e os resíduos descartados pela peneira da lei retornam ao mesmo rio."
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Fish Pond

IconNameAnytimeDuring DayDuring Night
Planície Salacia: Banco de Areia Ocidental
Planície Salacia: Banco de Areia Ocidental
Peixe Esquenta-Coração45.45%
Marlim Machado de Jade3.03%
Mecaprotetor: Purificador Hydro45.45%
Mecaprotetor: Purificador Hydro3.03%
Marlim Machado d'Água3.03%
Peixe Esquenta-Coração31.25%
Marlim Machado de Jade2.08%
Mecaprotetor: Controlador31.25%
Mecaprotetor: Controlador2.08%
Peixe Arrebata-Coração31.25%
Peixe Arrebata-Coração2.08%
Barco de Pesca no Mar
Barco de Pesca no Mar
Mecaprotetor: Função Básica45.45%
Mecaprotetor: Líder Dourado3.03%
Peixe Esquenta-Coração45.45%
Marlim Machado de Jade3.03%
Marlim Machado d'Água3.03%
Mecaprotetor: Função Básica31.25%
Mecaprotetor: Líder Dourado2.08%
Peixe Esquenta-Coração31.25%
Marlim Machado de Jade2.08%
Peixe Arrebata-Coração31.25%
Peixe Arrebata-Coração2.08%
Encosta Oeste do Monte Automnequi
Encosta Oeste do Monte Automnequi
Medaka31.57%
Medaka1.05%
Mecaprotetor: Purificador Hydro31.57%
Mecaprotetor: Purificador Hydro2.1%
Peixe Esquenta-Coração31.57%
Marlim Machado d'Água2.1%
Medaka7.37%
Medaka0.24%
Peixe Arrebata-Coração7.37%
Peixe Arrebata-Coração0.49%
Mecaprotetor: Coleção de Platina78.62%
Mecaprotetor: Coleção de Platina5.89%
Fonte de Lucine: Banco de Areia Ocidental
Fonte de Lucine: Banco de Areia Ocidental
Mecaprotetor: Função Básica45.45%
Mecaprotetor: Líder Dourado3.03%
Peixe Esquenta-Coração45.45%
Marlim Machado de Jade3.03%
Marlim Machado d'Água3.03%
Mecaprotetor: Função Básica31.25%
Mecaprotetor: Líder Dourado2.08%
Peixe Esquenta-Coração31.25%
Marlim Machado de Jade2.08%
Mecaprotetor: Controlador31.25%
Mecaprotetor: Controlador2.08%
Elynas: Praias do Sul
Elynas: Praias do Sul
Peixe Esquenta-Coração45.45%
Marlim Machado de Jade3.03%
Mecaprotetor: Purificador Hydro45.45%
Mecaprotetor: Purificador Hydro3.03%
Marlim Machado d'Água3.03%
Peixe Esquenta-Coração31.25%
Marlim Machado de Jade2.08%
Mecaprotetor: Controlador31.25%
Mecaprotetor: Controlador2.08%
Peixe Arrebata-Coração31.25%
Peixe Arrebata-Coração2.08%
Elynas: Banco de Areia Oriental
Elynas: Banco de Areia Oriental
Mecaprotetor: Função Básica45.45%
Mecaprotetor: Líder Dourado3.03%
Peixe Esquenta-Coração45.45%
Marlim Machado de Jade3.03%
Marlim Machado d'Água3.03%
Mecaprotetor: Função Básica31.25%
Mecaprotetor: Líder Dourado2.08%
Peixe Esquenta-Coração31.25%
Marlim Machado de Jade2.08%
Peixe Arrebata-Coração31.25%
Peixe Arrebata-Coração2.08%
Corte de Fontaine: Muros do Sul da Cidade
Corte de Fontaine: Muros do Sul da Cidade
Medaka31.57%
Medaka1.05%
Peixe Esquenta-Coração31.57%
Marlim Machado de Jade2.1%
Mecaprotetor: Purificador Hydro31.57%
Mecaprotetor: Purificador Hydro2.1%
Medaka31.57%
Medaka1.05%
Peixe Esquenta-Coração31.57%
Marlim Machado de Jade2.1%
Mecaprotetor: Controlador31.57%
Mecaprotetor: Controlador2.1%
Elynas: Praia Nordeste
Elynas: Praia Nordeste
Mecaprotetor: Função Básica31.25%
Mecaprotetor: Líder Dourado2.08%
Mecaprotetor: Purificador Hydro31.25%
Mecaprotetor: Purificador Hydro2.08%
Peixe Bola da Areia31.25%
Peixe Bola da Areia2.08%
Mecaprotetor: Função Básica31.25%
Mecaprotetor: Líder Dourado2.08%
Mecaprotetor: Controlador31.25%
Mecaprotetor: Controlador2.08%
Peixe Arrebata-Coração31.25%
Peixe Arrebata-Coração2.08%
Teste de Dificuldade do Ponto de Pesca 30 (Temporário)
Teste de Dificuldade do Ponto de Pesca 30 (Temporário)
Peixe Esquenta-Coração100.0%
Teste de Dificuldade do Ponto de Pesca 31 (Temporário)
Teste de Dificuldade do Ponto de Pesca 31 (Temporário)
Peixe Arrebata-Coração100.0%
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Event

IconNameRewardReward (Total)
A Temperatura da Forja do Reino: Estratégia Intrincada
A Temperatura da Forja do Reino: Estratégia Intrincada
Moedas da Sorte8000
Estudos sobre Luz e Sombra: O Encantador Mundo Submarino
Estudos sobre Luz e Sombra: O Encantador Mundo Submarino
Gema Essencial
EXP do Herói
Guia da Igualdade
Mora
Gema Essencial420
Mora250K
Guia da Igualdade4
EXP do Herói18
Guia da Justiça4
Guia da Ordem4
Aparelho Fotográfico Especial de Bresson1
EXP do Aventureiro4
Corpo-a-Corpo da Marionete Mecânica
Corpo-a-Corpo da Marionete Mecânica
Gema Essencial
Coroa da Sabedoria
Bennett
Brinquedo Aventureiro
EXP do Herói
Fragmento de Ágata Agnidus
Guia da Igualdade
Minério de Refinamento Místico
Mora
Gema Essencial900
Tira de Cobre Misteriosa3340
Guia da Igualdade6
Mora810K
EXP do Herói57
Minério de Refinamento Místico36
Guia da Justiça6
Guia da Ordem6
Brinquedo Aventureiro 1
EXP do Aventureiro12
Ambição Natural: Busca na Nação das Águas
Ambição Natural: Busca na Nação das Águas
Gema Essencial
EXP do Herói
Capítulo de uma Corda Antiga
Sublimação da Gota de Orvalho Pura Sagrada
Cálice de Vinho do Mar Pristino
Minério de Refinamento Místico
Mora
Decisão das Lâminas
Decisão das Lâminas
Gema Essencial
Guia da Igualdade
Capítulo de uma Corda Antiga
Minério de Refinamento Místico
Mora
Gema Essencial420
Guia da Igualdade4
Mora240K
Capítulo de uma Corda Antiga6
Minério de Refinamento Místico24
Guia da Justiça4
Sublimação da Gota de Orvalho Pura Sagrada6
Guia da Ordem4
Cálice de Vinho do Mar Pristino6
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35 responses to “New in 4.0”

  1. There is every reason for the following conclusion:
    neuvillette will be the ayato-reverse, with a load from haitama, without an archon it is completely unsuitable for use or with very large investments.
    chloride is a potential dead man of the yet unannounced nathlan.
    furina is an archon, they will try to do something with it, but they will not be able to balance it to the level of xingqiu, tartaglia or yelan.
    another characters is either useless and unnecessary 4 stars occupying some kind of niche, or plugs in a standard banner, after tighnary and dehya it lost all meaning.
    new bp. who else cares about this crap? well, a polearm will be useful for beginners, that,s all.
    new shieldbreak mechanics(pneuma/ousia), this is only reason and a thorn in the finger that can influence the choice to pull a limited banners and, oh crap, donate.

      
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  2. 3 elemental skill focused swords and an elemental skill artifact set. unless hoyo is trolling us furina’s kit will be centered around her skill

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  3. I’ll never understand the logic of BP weapons. You need to wait more than half a year just to R5 a single weapon? Lol just spend your money on a 5 star banner bro. They dumpster BP weapons at R1.
    This is like pay to lose. Mihoyo should just throw those weapons in the starglitter shop.

      
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    • BP weapons are a nice bonus when you are starting out and are willing to spend some extra cash. I wouldn’t dream of actually aiming for them.
      From a pure value perspective the battlepass is just as much primogems for money spend as the pack offers with bonus. But here you also get the materials and a relatively strong weapon.

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    • The 50 bucks needed for 5 battlepasses doesn’t even guarantee a weapon banner weapon of your choice. Besides that, Battlepasses are just better value in general giving much more mora, xp, talent books and resin. The 680 primos alone at BP lvl 50 are worth more than 10 bucks.

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    • even for spenders bp has a better value then the 100€/$ top up and even with the first buy bonus you still get a little bit less wishes for the same amount of money (not to mention the other extra stuff bp offers) so tell me how is bp pay to lose? bp weapon is just a nice extra for newer players.

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    • BP spender here. I don’t really care with the weapons. I bought it just for the extra purple wishes + primos.

      $10 BP will get you:
      4 purple wishes that equals to 640 primos, and 680 extra primos, so total 640 + 680 = 1320 primos
      Not including extra exp, moras, talents, etc.

      $15 genesis crystal store will get you 980 + 110 = 1,090 primos

      As you can see, BP has better value and the weapons are just the icing on the cake.

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  4. My speculation on leaked chars recently, except 4.0 chars
    * Wriothesley: Five-star Cryo Polearm? character
    He’s rumored to be standard char. If he’s cryo dps then he’s expected to be Ganyu/my girl sidegrade (unless some plot twist from Hoyo)
    * Neuvilette: Five-star Hydro Catalyst character
    He could be mono-hydro dps? (so his icd is mediocre to not allow anyone vape consistently)?
    * Charlotte: Four-star Cryo Catalyst character
    FINALLY CRYO CATALYST FINALLY DRAGONSPIKE’S CATALYST HAS A USE NOW
    * Furina: Five-star Hydro Sword character
    No doubt: she’s game changer. Her only problem is to compete with Yelan in subdps, Xinqqiu in subdps/application, Kokomi in healing, and Childe in dps/application
    * Waghild: Five-star Hydro character
    Have 0 idea here. Maybe just like Shenhe he/she is dedicated hydro buffer for Neuvilette (or vice versa which should be since catalyst chars have ttds)
    * M: Four-star unknown character
    The name looks like Hexenzirkel’s codename so she could be affiliated with Hexenzirkel
    * Sertice: Four-star Sword character
    No idea
    * Clorinde: Five-star electro unknown (gun?) character
    She should be dedicated for hyperbloom team and/or electro reaction dmg buffer (e.g. aggravate, electro-charged, overload). If so she could potentially overtake Raiden
    * Navia: Five-star Geo character
    She’s gonna compete with Itto for dps, Zhongli for survivability, Gorou/Yunjin for dedicated Geo/NA buffer, and Albedo for subdps. My suggestion is that she could be fit into survivability role but a little sidegrade to Zhongli, while providing more buffs than Zhongli (seems like Venti-Kazuha situation)
    * Dahlia: Four-star Hydro Catalyst character
    No idea
    * Lion Dance: Four-star unknown character
    No idea
    * Chiori: Five-star unknown character
    No idea
    * Mummy Girl: Four-star Hydro Bow character
    No idea
    * Arlecchino: Five-star Pyro Sword character
    She’s gonna compete with Xiangling for subdps, Hutao for dps, and bennett for buffer and survivability. My suggestion is that she could be a burgeon dps
    * Skirk: Unknown rarity Sword character
    If ur Childe main then you should know her. Some theory suggests that she’s also affiliated with Hexenzirkel like M mentioned before

    Conclusion:
    – They could be heavily reliant on changing HP and fundamental force mechanic
    – No new dendro char? If so then we may experience dendro being hard-countered (with is possible with short-dps-windowed enemies)
    – Navia and Clorinde could potentially be archon powercreepers like Kazuha, which aren’t desired for u guys and me (pls Hoyo don’t)
    – M and Skirk could be first Hexenzirkel chars (pls more plot for this organization pls, Fontaine’s archon quest seems to be another Fatui’s playground to cause crime)
    – Why do u mostly discuss “meta” aspect? How about their appearances? Most of them have appearances already, how could I “speculate” things that are well-known? And appearances are too subjective for me to discuss

    My pulling plan: Furina + my girl’s reruns. That’s it. Or M and Skirk if they can be my girl’s slaves, because I also like Hexenzirkel

      
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      • This is offtopic but is nagging my mind everytime i read your username, the word “skinned” is actually mean to remove literal human skin from said human. So in ur case, Ayaka is just red with her muscles.

        but anyway, good analysis.

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    • If Charlotte doesn’t have a 4* Kamera Catalyst weapon from like an event or something, I’m going to… do something nasty to Hoyo. :p I mean, seriously, she HAS to have a Kamera Catalyst as one of her weapons!

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    • why everybody want so much a user for dragonspine catalyst? this weapon is a complete shit it deals PSYSICAL damage, bro PHYSICAL DAMAGE FORA CATALYST USER this weapon is a complete crap.

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  5. so now we have characters whose constellations buff normal attacks instead of skill or burst… im kinda scared they begin to add new constellation levels so (they get more money) older characters can have their normals upgraded too, really bad for the f2ps and kinda bad for the whales too

      
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    • Adding another Constellation level is as likely as mhy adding a new weapon type to the game. There are going to be things they will not budge on in this game. Dendro was merely just finishing this incomplete puzzle.

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    • It makes sense for normal and charged attackers to have their constellations buff those attacks. The main purpose of Freminet’s burst is to reset the CD of his E and to enter the stalking mode for 10 seconds to buff his normals. Neither of those things scale with talent level, so it makes sense to give him normal attack talent levels instead.

      They should have done this sooner for characters like Hu Tao and Yoimiya, since their NAs/CAs and skill are more important than their burst. Eula and Ningguang on the other hand could have NA and burst constellations, since their skill damage is pretty insignificant. I think Mihoyo just wants to see more variety and divergence from the very common 1/8/8 talents that most characters build.

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