Table of Content |
Stats |
Skills |
Skill Ascension |
Related Items |
Gallery |
Sounds |
Quotes |
Stories |
Stories (Alt) |
Stats
Lv | HP | Atk | Def | CritRate% | CritDMG% | Bonus EM | Materials | Total Materials |
1 | 807 | 23.27 | 49.06 | 5.0% | 50.0% | 0% | ||
20 | 2092 | 60.38 | 127.26 | 5.0% | 50.0% | 0% | 1 3 3 20000 | 1 3 3 20000 |
20+ | 2784 | 80.33 | 169.33 | 5.0% | 50.0% | 0% | ||
40 | 4165 | 120.2 | 253.37 | 5.0% | 50.0% | 0% | 3 2 10 15 40000 | 1 13 18 60000 3 2 |
40+ | 4656 | 134.38 | 283.26 | 5.0% | 50.0% | 28.8 | ||
50 | 5357 | 154.6 | 325.89 | 5.0% | 50.0% | 28.8 | 6 4 20 12 60000 | 1 33 18 120K 9 6 12 |
50+ | 6012 | 173.51 | 365.74 | 5.0% | 50.0% | 57.6 | ||
60 | 6721 | 193.94 | 408.82 | 5.0% | 50.0% | 57.6 | 3 8 30 18 80000 | 1 63 18 200K 9 14 30 3 |
60+ | 7212 | 208.12 | 438.71 | 5.0% | 50.0% | 57.6 | ||
70 | 7926 | 228.74 | 482.18 | 5.0% | 50.0% | 57.6 | 6 12 45 12 100K | 1 108 18 300K 9 26 30 9 12 |
70+ | 8418 | 242.92 | 512.07 | 5.0% | 50.0% | 86.4 | ||
80 | 9140 | 263.78 | 556.02 | 5.0% | 50.0% | 86.4 | 6 20 60 24 120K | 1 168 18 420K 9 46 30 9 36 6 |
80+ | 9632 | 277.96 | 585.91 | 5.0% | 50.0% | 115.2 | ||
90 | 10360 | 298.97 | 630.21 | 5.0% | 50.0% | 115.2 |
Skills
Active Skils
Ataque Normal: Akara | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Realiza até 4 ataques que infligem Consome uma certa quantidade de Stamina para infligir Reunindo o poder do Dendro, mergulha em direção ao chão em pleno ar, infligindo dano a todos os inimigos em seu caminho. Inflige | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Esquemas Universais | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Envia vínculos cármicos de madeira e árvore a partir de seu lado, infligindo Quando usada no modo Manter Pressionado, essa habilidade será acionada de maneira diferente. Entra no modo de mira, que permite escolher um certo número de oponentes dentro de uma certa AdE. Durante esse tempo, a Resistência contra Interrupção de Nahida será aumentada. Quando o modo de mira acabar, essa habilidade causará O modo de mira durará até 5s e pode selecionar no máximo 8 oponentes. Oponentes que foram marcados pela Semente Skandha serão conectados uns aos outros até uma certa distância. Depois de causar Reações Elementais em oponentes afetados pelas Sementes Skandha ou quando eles recebem Dano de Núcleos Dendro (incluindo Dano de Germinação e Superflorescimento), Nahida irá liberar a Purificação Tricármica nesses oponentes e em todos os oponentes conectados, causando Só é possível ativar até 1 Purificação Tricármica dentro de um curto período de tempo. Lo, o deus da grama e das árvores, mostra sua verdade universal no vazio, iluminando a origem e a destruição dos três carmas. | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Coração Ilusório | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Manifesta o Palácio dos Sonhos, criando o campo do Santuário de Maya. Se houverem personagens dos tipos elementais abaixo quando o campo é criado, gera os seguintes efeitos: · · · Ao criar esse campo, se houverem pelo menos 2 personagens dos tipos elementais citados acima, o efeito correspondente será mais fortalecido. Mesmo que Nahida não esteja ativa no campo de batalha, poderá obter os efeitos de aumento descritos acima se membros da equipe estiverem dentro do Santuário de Maya. Para a Deusa da Sabedoria, talvez tudo que vive sob as árvores seja apenas um sonho passageiro de ponta-cabeça para a Deusa. | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Passive Skills
Meditação Universal | |
Nahida pode usar Talvez isso possua algum outro efeito... |
Compaixão Iluminada | |
Ao lançar Aumenta a Proficiência Elemental do personagem ativo no campo de batalha dentro da AdE baseado em 25% da Proficiência Elemental do personagem da equipe com maior Proficiência Elemental. É possível obter um aumento de até 250 pontos de Proficiência Elemental desta forma. |
Despertar da Sabedoria | |
Cada 1 ponto de Proficiência Elemental de Nahida que ultrapasse 200 aumentará o Dano infligido por Purificação Tricármica de É possível aumentar o Dano em até 80% e a Taxa CRIT em até 24% dessa forma. |
Constellations
Semente do Conhecimento | |
Quando o |
Raiz da Compaixão | |
Oponentes marcados pelas · Dano de Queimadura, Florescimento, Superflorescimento e Germinação pode causar CRIT. Taxa CRIT e Dano CRIT estão fixados em 20% e 100% respectivamente. · Dentro de 8s após terem sido afetados por Aceleração, Intensificação e Propagação, a DEF diminui em 30%. |
Brotos do Karma | |
Aumenta o nível do O nível máximo de elevação é 15. |
Caules da Interferência da Manifestação | |
Quando houverem 1/2/3/4 ou mais inimigos próximos sob o estado Semente Skandha e de |
As Folhas da Essência da Sabedoria | |
Aumenta o nível do O nível máximo de elevação é 15. |
Frutos da Culminação da Razão | |
Depois de lançar O Dano causado por Purificação Tricármica: Eliminação do Carma é considerado Dano de Habilidade Elemental e pode ser acionado uma vez a cada 0.2s. Esse efeito pode durar até 10s e será removido depois que Nahida liberar 6 instâncias de Purificação Tricármica: Eliminação do Carma. |
Skill Ascension
Gallery
360 Spin
Idle #1
Idle #2
Attack
Elemental Skill
Elemental Burst
Sounds
Title | EN | CN | JP | KR |
Party Switch | ||||
Party Switch when teammate is under 30% HP | ||||
Party Switch under 30% HP | ||||
Opening Chest | ||||
Normal Attack | ||||
Medium Attack | ||||
Heavy Attack | ||||
Taking Damage (Low) | ||||
Taking Damage (High) | ||||
Battle Skill #1 | ||||
Battle Skill #3 | ||||
loc_combat_sound_1000500 | ||||
Sprinting Starts | ||||
Jumping | ||||
Climbing | ||||
Heavy Breathing (Climbing) | ||||
Open World Gliding (Start) | ||||
Open World Idle | ||||
Fainting | ||||
Idle Performance |
Quotes
Audio Language:
Title | VoiceOver |
Olá... | |
Bate-papo - Convite | |
Bate-papo - Preocupações | |
Bate-papo - Sentimentos | |
Quando está chovendo... | |
Quando Está Trovejando... | |
Quando Está Nevando... | |
Quando Faz Sol... | |
Quando está Ventando... | |
Bom Dia... | |
Boa Tarde... | |
Boa Noite... | * Desbloqueia quando Amizade atingir Nv.4 |
Boa Noite... | |
Sobre Nahida - Conhecimento | |
Sobre Nahida - Obsessão | * Desbloqueia quando Amizade atingir Nv.4 |
Sobre Nós - Senta Que Lá Vem História | |
Sobre Nós - Jornada | * Desbloqueia quando Amizade atingir Nv.6 |
Sobre a Visão... | * Desbloqueia quando Amizade atingir Nv.4 |
Algo para Compartilhar... | |
Coisas Interessantes - Uma Flor Que Ainda Não Desabrochou | |
Sobre Cyno - Piadas | * Desbloqueia quando Amizade atingir Nv.4 |
Sobre Cyno - Dever | * Desbloqueia quando Amizade atingir Nv.4 |
Sobre Tighnari... | * Desbloqueia quando Amizade atingir Nv.4 |
Sobre Collei... | * Desbloqueia quando Amizade atingir Nv.4 |
Sobre Alhaitham... | * Desbloqueia quando Amizade atingir Nv.4 |
Sobre Nilou... | * Desbloqueia quando Amizade atingir Nv.4 |
Sobre Dori... | * Desbloqueia quando Amizade atingir Nv.4 |
Sobre Kaveh... | * Desbloqueia quando Amizade atingir Nv.4 |
Sobre Faruzan... | * Desbloqueia quando Amizade atingir Nv.4 |
Sobre os Sete - Introdução | * Desbloqueia quando Amizade atingir Nv.4 |
Sobre os Sete - Jogos | * Desbloqueia quando Amizade atingir Nv.4 |
Sobre Scaramouche... | * Desbloqueia quando Amizade atingir Nv.4 |
Sobre Furina... | * Desbloqueia quando Amizade atingir Nv.4 |
Mais Sobre Nahida - I | |
Mais Sobre Nahida - II | * Desbloqueia quando Amizade atingir Nv.3 |
Mais Sobre Nahida - III | * Desbloqueia quando Amizade atingir Nv.4 |
Mais Sobre Nahida - IV | * Desbloqueia quando Amizade atingir Nv.5 |
Mais Sobre Nahida - V | * Desbloqueia quando Amizade atingir Nv.6 |
Passatempos de Nahida... | |
Preocupações de Nahida... | |
Comida Favorita... | |
Comida que Odeia... | |
Recebendo Presentes — I | |
Recebendo Presentes — II | |
Recebendo Presentes — III | |
Aniversário... | |
Sentimentos sobre a Ascensão - Introdução | * Desbloqueia quando nível de Ascensão atingir Nv.1 |
Sentimentos sobre a Ascensão - Desenvolvimento | * Desbloqueia quando nível de Ascensão atingir Nv.2 |
Sentimentos sobre a Ascensão - Auge | * Desbloqueia quando nível de Ascensão atingir Nv.4 |
Sentimentos sobre a Ascensão - Conclusão | * Desbloqueia quando nível de Ascensão atingir Nv.6 |
Habilidade Elemental - I | |
Habilidade Elemental - II | |
Habilidade Elemental - III | |
Habilidade Elemental - IV | |
Habilidade Elemental - V | |
Habilidade Elemental - VI | |
Supremo - I | |
Supremo - II | |
Supremo - III | |
Abrir Baú do Tesouro - I | |
Abrir Baú do Tesouro: II | |
Abrir Baú do Tesouro - III | |
Vida baixa - I | |
Vida Baixa - II | |
Vida Baixa - III | |
Aliado com Vida Baixa - I | |
Aliado com Vida Baixa - II | |
Derrotado - I | |
Derrotado - II | |
Derrotado - III | |
Ataque Pesado Sofrido - I | |
Ataque Pesado Sofrido - II | |
Entrando na Equipe - I | |
Entrando na Equipe - II | |
Entrando na Equipe - III |
Stories
Title | Text |
Informações do Personagem | A Lorde Maior Rukkhadevata criou a floresta tropical e utilizou a Academia para transmitir seu conhecimento para o povo. Mesmo que ela partisse deste mundo, seu reputado nome persistiria histórias das canções conhecidas. E a Lorde Menor Kusanali, recebida pelos Sábios no Santuário de Surasthana após o falecimento dessa deusa assemelhava-se mais a um símbolo, símbolo que anunciava que a proteção desta deusa nunca havia desaparecido desta terra. Mas, quem ela era, como ela nasceu, quais poderes possuía? Cada vez menos pessoas compreendiam a resposta dessa pergunta. O povo gradualmente obteve suas respostas percebendo as evasões dos Sábios sobre a Lorde Menor Kusanali, e passaram a não esperar mais que a sabedoria divina caísse do céu. O Akasha é eficiente como sempre foi. Foi uma das bênçãos deixadas pela Lorde Maior Rukkhadevata. O que as pessoas não sabem é que o Akasha de hoje também se tornou os ouvidos e os olhos da deusa recém-nascida. Ela usa o Akasha para viajar entre as alegrias, tristezas e sofrimentos do povo. Ela também compreende sua adoração pela antiga deusa e o desapontamento com a nova, como as vozes que dizem "a Deusa da Sabedoria não existe mais". No fundo, ela sabe que precisa estudar constantemente crescer o mais rápido possível para enfrentar as ameaças dos lugares mais profundos desta terra. Esse é um destino que ela é incapaz de evitar. Apesar de tudo isso, Nahida não se importa se ela não é compreendida ou valorizada. |
História 1 | O aprendizado e o crescimento são uma fonte de alegria para Nahida, satisfazendo sua profunda curiosidade sobre o conhecimento deste mundo. Ela progressivamente dominou as leis sobre a natureza e os elementos e compreendeu a ecologia dos céus e dos mares. Ela pode até mesmo estudar tudo e criar belos sonhos inesperados que superam a lógica. Esses sonhos são, essencialmente, como as suas fantásticas metáforas: todos permitem que as pessoas subitamente compreendam o que existe de comum entre duas coisas que a princípio não possuem nenhuma relação. Entretanto, ela também possui momentos em que não importe o quanto se esforce, não consegue chegar a uma resposta. Essas situações costumam ocorrer em questões relacionadas aos seres humanos e a sociedade. Por exemplo, em um momento para se confessar a verdade para evitar uma punição, algumas pessoas preferem ficar em silêncio ou mentirem, ou quando pessoas que se amam acabam dizendo palavras agressivas. É como se todas as contradições do mundo se concentrassem e aparecessem nos seres humanos, e as mudanças emocionais deles deixam Nahida perplexa. É nesses momentos que suas metáforas fantásticas perdem efeito, e mesmo que ela vislumbre todo o mundo, é incapaz de encontrar outro sistema caótico que pudesse servir como referência. Ela só consegue entender que a personalidade de cada pessoa possui peculiaridades diferentes, e essas peculiaridades diferentes que fazem com que elas possuam reações consideravelmente diversas ao confrontarem emoções similares. Mas isso não a deixa satisfeita. Se ela quiser compreender os seres humanos, contar somente com a ajuda do conhecimento e doutrina indiferentes não é suficiente. Talvez tenha sido nesse momento que Nahida compreendeu porque "ela" decidiu com tanta convicção ficar do lado dos seres humanos, mesmo que isso significasse que ela tivesse de fazer um grande sacrifício. As pessoas deste mundo são as únicas coisas incomparáveis deste mundo. * Desbloqueia quando Amizade atingir Nv.2 |
História 2 | A vida de Nahida talvez seja rotineira, mas ela possui os sonhos mais fantásticos e vivos de Sumeru. Durante o dia, o conhecimento que ela aprendeu ao utilizar o Akasha de dia revela-se em seus vívidos sonhos durante a noite. E à medida que o conhecimento que ela domina constantemente cresce, seus sonhos se tornam cada vez mais elaborados. Isso não apenas relaxa seu espírito, como também lhe dá uma chance de verificar se o conhecimento que ela acabou de aprender está de acordo com o conhecimento geral que possui ou se ainda possui lacunas. Na primeira vez que sonhou com Pássaros do Crepúsculo, eles estavam parados no tronco de uma árvore até voarem para os céus, mas sem abrirem suas asas. Essa cena estranha atraiu rapidamente a atenção de Nahida. Com isso, ela aprendeu qual a função das asas, e não muito tempo depois, os Pássaros do Crepúsculo em seus sonhos passaram a naturalmente dançar no ar com suas asas abertas. Ela utilizou métodos similares para corrigir Porcosgumelos dormindo no fundo da água, cenouras crescendo em árvores de maçã, bem como Borboletas de Cristal com asas de cores diferentes. O conhecimento não apenas precisa ser utilizado para racionalizar as coisas desse mundo, também pode ser utilizado para necessidades de diversão. Por exemplo, o senso comum diria que os Porcogumelos só podem caminhar na terra, mas sabendo qual é a função de uma asa, Porcogumelos com asas não poderiam voar? Já que os Porcogumelos podem voar, então crocodilos podem andar com duas patas, e as árvores de maçãs podem se comunicar com os seres humanos... Com o seu método para criar um sistema de conhecimento, Nahida construiu indiretamente um pequeno paraíso. É por isso que não há lugar em que ela está mais feliz do que em seus próprios sonhos. * Desbloqueia quando Amizade atingir Nv.3 |
História 3 | O que as crianças experienciam por conta própria não é suficiente, e elas são facilmente influenciadas por suas emoções. Mas isso não significa que elas não devem ser respeitadas ou que devem ser ridicularizadas. A frustração e o desapontamento podem fazer elas provarem o gosto da realidade, e também pode fazê-las perder suas opiniões inocentes e emoções fervorosas. E as crianças que encontraram um infortúnio como esse costumam ouvir em alguma noite qualquer uma voz gentil confortante. Essa voz escuta atentamente tudo que as crianças dizem, e também usa metáforas fantásticas para explicar a lógica para as crianças, também brinca com elas, conversa sobre jogos e comidas até o amanhecer... Apesar dessa companhia noturna durar pouco, as crianças acreditam que por causa dela ainda há alguém nesse mundo capaz de entendê-las. O ódio e o conflito são transformados em sentimentos amorosos. Essas crianças passam a ter a chance de mudarem em suas vidas, de serem confiantes e felizes. Depois disso, as crianças não sabem dizer de quem é essa voz. Afinal, as pessoas só conhecem o nome da grande e incomparável falecida Lorde Maior Rukkhadevata. Algumas crianças se reuniram às escondidas para discutir esse fenômeno estranho. Então, um garoto que parecia mais maduro que os demais mencionou um nome vagamente familiar: "Lorde Menor Kusanali". Todas as crianças rapidamente concordaram, mas nenhum adulto acreditou nelas, é claro. Mas do que isso importava? Afinal, Lorde Menor Kusanali era sua amiga. * Desbloqueia quando Amizade atingir Nv.4 |
História 4 | Um dia, um trabalhador responsável pelo planejamento de plantas da Cidade de Sumeru recebeu uma carta misteriosa assinada por "Um cidadão qualquer entusiasmado e com muito tempo livre da Cidade de Sumeru". A carta estava repleta de sugestões e com um planejamento muito detalhado, levando em consideração até mesmo a influência a chuva, vento e sol, balanceando os requisitos necessários. Pelo grau de especialidade da carta era possível determinar que se tratava de um pesquisador dos Amurta que não desejava ter sua identidade revelada. Apesar de não saber porque ele preferiu permanecer anônimo, esse trabalhador tratou essa carta como se estivesse recebendo uma ordem de um superior, realizando o planejamento na Cidade de Sumeru de acordo com as instruções da carta. Esse planejamento recebeu muitos elogios. Depois de um tempo, num dia, Nahida pegou o corpo de Katheryne emprestado para dar uma caminhada, e ela teve uma agradável surpresa: o arranjo das plantas foi realizado igualmente a como ela havia imaginado. Nahida escreveu a carta. Ela pensou que o conhecimento é importante, mas a práxis não deve ser negligenciada. O controle dos Sábios era muito severo. Depois de os incomodar por muito tempo, Nahida conseguiu fazer com que a permitissem escrever uma carta anônima aparentemente inútil. Mas, para Nahida, ter sucesso em pôr algo em prática pela primeira vez era muito encorajador. Ela caminhava pelas ruas cheia de alegria, como se fosse sair voando a qualquer momento. Quando caminhou até o próximo canto, Nahida reparou que a cor de algumas flores não combinava com as demais. Ela pensou cuidadosamente e percebeu que não havia levado em consideração que algumas flores mudam de cor, e que não havia pensado rigorosamente sobre o ambiente em que seriam plantadas. Ela também pensou que era possível que essa planta já estivesse ali há mais de dez dias, e que muitas pessoas haviam visto esse arranjo floral horrível... Nesse mesmo dia, muitas pessoas afirmam terem visto a sempre sorridente Katheryne do balcão da Guilda de Aventureiros parada em frente a um vaso de plantas com as duas mãos cobrindo seu rosto avermelhado de vergonha. * Desbloqueia quando Amizade atingir Nv.5 |
História 5 | Como eliminar completamente a ameaça do conhecimento proibido à Irminsul? Antes, Nahida pensava que ela seria quem responderia a pergunta, mas ela não imaginou que também era a resposta. Uma pessoa sempre deixa algo seu para trás quando faz algo. E quando essa pessoa quer desaparecer, tudo se conecta criando um paradoxo. Por isso, ainda que se alcance esse objetivo, é inevitável depender da ajuda de outra pessoa. Quando Nahida compreendeu tudo isso, não havia muito tempo sobrando. Não teve tempo o suficiente para pensar sobre isso, e o conhecimento que acumulou durante anos não serviu de nada para ajudá-la a pensar numa maneira de solucionar o problema que estava perante seus olhos. Mas, como ████ disse, uma pessoa sábia é feliz na sua busca por uma resposta. Nahida não nasceu para cometer coisas cruéis. Somente se livrando completamente do conhecimento proibido ela poderia ver o futuro de Sumeru e vislumbrar uma nação próspera. Mas uma nação que estava prestes a caminhar rumo ao futuro se lembraria de um nome que não existia mais? Isso não importa mais. "Isso não importa mais?" Nahida não concordou com isso. Mas, é uma pena que o tempo era curto, e no instante em que tocou seu ombro, ████ sequer teve uma chance de rebatê-la. * Desbloqueia quando Amizade atingir Nv.6 |
Caixa de Brinquedos de Nahida | Apesar de parecer uma caixa de brinquedos qualquer, seu interior contém réplicas experimentais. Nahida é muito interessada nos jogos populares do momento, suas regras são simples, balanceando diversão e profundidade. Não importa se é solucionando quebra-cabeças ou jogos de guerra, todos eles fascinam a humanidade há muito tempo. As regras sucintas, mas complexas demonstram a sabedoria de seu criador. Esses jogos são uma oportunidade perfeita para desconstruir e reconstruir a natureza. Entretanto, os estudiosos da Academia não levam em consideração essas suas ideias extraordinárias, nem estão interessados em saciar sua sede por vários tipos de brinquedos. É por isso que ela se contenta com a coisa mais próxima disso: só precisa de um pouco de madeira e algumas ferramentas para trabalhar. Ela consegue imaginar de acordo com as informações fornecidas pelo Akasha vários tipos de brinquedos como tabuleiros de xadrez, quebra-cabeças e fechaduras tridimensionais... A sensação de conquista após completá-los deixa Nahida temporariamente satisfeita, mas ela rapidamente possui outro problema: Se é um jogo de guerra, ela não tem como encontrar um oponente para jogar, e se é um jogo de quebra-cabeça, ela já sabe a solução por ser sua criadora. "Eu ficaria feliz se encontrasse alguém para brincar comigo..." Ela sempre pensa isso. Por isso, antes de alguém que possa jogar aparecer, esses brinquedos ficarão todos empilhados dentro da caixa. * Desbloqueia quando Amizade atingir Nv.4 |
Gnosis | A existência do Akasha é um meio, não um fim. No momento da completa eliminação do conhecimento proibido, o Akasha completou o seu destino. O plano das pessoas que cobiçavam o poder do Gnosis era uma farsa, e no final revelaram suas presas. Nahida usou o Gnosis de uma terra estrangeira para chantagear seu inimigo, deixando-o sem opção a não ser perder um de seus segmentos. Mas logo em seguida, seu oponente estabeleceu uma condição: um conhecimento crucial sobre a verdade deste mundo. Ele compreendia como ninguém as raízes dos valores desta terra, e desde o começo pensava em utilizar a curiosidade e senso de responsabilidade de Nahida a seu favor. Para ele, não havia nada mais apropriado que moeda de troca do que o conhecimento. Nahida, com o Gnosis ainda em suas mãos, hesitou. Ela sabia mais sobre o Gnosis do que sobre a verdade do mundo. O Gnosis era um núcleo que a permitia usar irrestritamente grande poder elemental. Por que havia uma divindade tão obcecada em pegar todos? Chegar a um acordo significava que as duas partes chegaram a uma igualdade bilateral, ninguém tinha vantagem sobre o outro, nem teriam como sair vitoriosos. Mas recusar esse acordo significava algum tipo de ignorância, e essa desvantagem significava que o controle claramente poderia ser rapidamente perdido. Foi nesse instante que a Deusa da Sabedoria proferiu a sua resposta... * Desbloqueia quando Amizade atingir Nv.6 |
Stories (Alt)
Title | Text |
Informações do Personagem | Há muito tempo atrás, a Arconte Dendro criou a floresta tropical e dividiu sua sabedoria com o povo através da Academia. Seu famoso nome é conhecido por toda a terra e gerou incontáveis histórias em canções. Para o povo, a existência da Arconte Dendro é mais que simbólica, por isso eles confiam que a sua bênção nesta terra existe desde tempos imemoriais. Os Sábios da cidade a veneram fervorosamente, e o povo os acompanha determinadamente logo atrás. E o Akasha, o sistema que influenciou muitos são os ouvidos e os olhos da Lorde Menor Kusanali. Ele possibilita que ela percorra por todas as alegrias, tristezas e sofrimentos das pessoas, permitindo que escute e veja tudo e compreenda a admiração que existe por ela mundo afora. Quanto mais seu conhecimento se expande, mais ela compreende que precisa constantemente aprender. Somente crescendo o mais rápido possível poderá enfrentar as ameaças oriundas das profundezas deste mundo. Esse é o destino que ela é incapaz de escapar. Mesmo havendo pessoas insatisfeitas com a situação atual, Nahida é determinada. Sua tenacidade é oriunda de sua convicção, pois ela, mais do que todos, sabe que deve ser o apoio e suporte de todos. |
História 1 | O aprendizado e o crescimento são uma fonte de alegria para Nahida, satisfazendo sua profunda curiosidade sobre o conhecimento deste mundo. Ela progressivamente dominou as leis sobre a natureza e os elementos e compreendeu a ecologia dos céus e dos mares. Ela pode até mesmo estudar tudo e criar belos sonhos inesperados que superam a lógica. Esses sonhos são, essencialmente, como as suas fantásticas metáforas: todos permitem que as pessoas subitamente compreendam o que existe de comum entre duas coisas que a princípio não possuem nenhuma relação. Entretanto, ela também possui momentos em que não importe o quanto se esforce, não consegue chegar a uma resposta. Essas situações costumam ocorrer em questões relacionadas aos seres humanos e a sociedade. Por exemplo, em um momento para se confessar a verdade para evitar uma punição, algumas pessoas preferem ficar em silêncio ou mentirem. ou quando pessoas que se amam acabam dizendo palavras agressivas como navalhas. É como se todas as contradições do mundo se concentrassem e aparecessem nos seres humanos, e as mudanças emocionais deles deixam Nahida perplexa. É nesses momentos que suas metáforas fantásticas perdem efeito, e mesmo que ela vislumbre todo o mundo, é incapaz de encontrar outro sistema caótico que pudesse servir como referência. Ela só consegue entender que a personalidade de cada pessoa possui peculiaridades diferentes, e essas peculiaridades diferentes que fazem com que elas possuam reações consideravelmente diversas ao confrontarem emoções similares. Mas isso não a deixa satisfeita. Se ela quiser compreender os seres humanos, contar somente com a ajuda do conhecimento e doutrina indiferentes não é suficiente. Talvez tenha sido nesse momento que Nahida compreendeu porque "████" decidiu com tanta convicção ficar do lado dos seres humanos, mesmo que isso significasse que ela tivesse de fazer um grande sacrifício. As pessoas deste mundo são as únicas coisas incomparáveis deste mundo. * Desbloqueia quando Amizade atingir Nv.2 |
História 3 | O que as crianças experienciam por conta própria não é suficiente, e elas são facilmente influenciadas por suas emoções. Mas isso não significa que elas não devem ser respeitadas ou que devem ser ridicularizadas. A frustração e o desapontamento podem fazer elas provarem o gosto da realidade, e também pode fazê-las perder suas opiniões inocentes e emoções fervorosas. E as crianças que encontraram um infortúnio como esse costumam ouvir em alguma noite qualquer uma voz gentil confortante. Essa voz escuta atentamente tudo que as crianças dizem, e também usa metáforas fantásticas para explicar a lógica para as crianças, também brinca com elas, conversa sobre jogos e comidas até o amanhecer... Apesar dessa companhia noturna durar pouco, as crianças acreditam que por causa dela ainda há alguém nesse mundo capaz de entendê-las. O ódio e o conflito são transformados em sentimentos amorosos. Essas crianças passam a ter a chance de mudarem em suas vidas, de serem confiantes e felizes. Depois disso, nenhuma delas sabe dizer a quem pertence essa voz. A Arconte Dendro é incomparavelmente grandiosa, mas ela é muito ocupada, não teria tempo para dar atenção as emoções de algumas crianças. As crianças se reuniram às escondidas para discutir esse fenômeno estranho. Elas enumeraram incontáveis possibilidades e investigaram incontáveis suposições. Mas no final, elas só conseguiam chegar a uma conclusão: somente a Lorde Menor Kusanali poderia fazer algo assim. Também pode-se dizer que elas desejavam acreditar somente nessa explicação. Nenhum adulto acreditou que isso era verdade, é claro. Mas do que isso importava? Afinal, Lorde Menor Kusanali era sua amiga. * Desbloqueia quando Amizade atingir Nv.4 |
História 4 | Um dia, um trabalhador responsável pelo planejamento de plantas da Cidade de Sumeru recebeu uma carta misteriosa assinada por "Um cidadão qualquer entusiasmado e com muito tempo livre da Cidade de Sumeru". A carta estava repleta de sugestões e com um planejamento muito detalhado, levando em consideração até mesmo a influência a chuva, vento e sol, balanceando os requisitos necessários. Pelo grau de especialidade da carta era possível determinar que se tratava de um pesquisador dos Amurta que não desejava ter sua identidade revelada. Apesar de não saber porque ele preferiu permanecer anônimo, esse trabalhador tratou essa carta como se estivesse recebendo uma ordem de um superior, realizando o planejamento na Cidade de Sumeru de acordo com as instruções da carta. Esse planejamento recebeu muitos elogios. Um dia, quando Nahida finalmente teve tempo para dar uma caminhada, e ela teve uma agradável surpresa: o arranjo das plantas foi realizado igualmente a como ela havia imaginado. Nahida escreveu a carta. Ela pensou que o conhecimento é importante, mas a práxis não deve ser negligenciada. Entretanto, uma divindade imponente não deveria se preocupar com questões tão pequenas como essa. Depois de refletir bastante, ela decidiu escrever uma carta anônima aparentemente inútil. O resultado foi ter sucesso em pôr algo em prática pela primeira vez era muito encorajador. Ela caminhava pelas ruas cheia de alegria, como se fosse sair voando a qualquer momento. Quando caminhou até o próximo canto, Nahida reparou que a cor de algumas flores não combinava com as demais. Ela pensou cuidadosamente e percebeu que não havia levado em consideração que algumas flores mudam de cor, e que não havia pensado rigorosamente sobre o ambiente em que seriam plantadas. Ela também pensou que era possível que essa planta já estivesse ali há mais de dez dias, e que muitas pessoas haviam visto esse arranjo floral horrível... Nesse mesmo dia, muitas pessoas afirmam terem visto a Lorde Menor Kusanali parada em frente a um vaso de plantas com as duas mãos cobrindo seu rosto avermelhado de vergonha. Mas ninguém acredita nisso. * Desbloqueia quando Amizade atingir Nv.5 |
Caixa de Brinquedos de Nahida | Apesar de parecer uma caixa de brinquedos qualquer, seu interior contém réplicas experimentais. Nahida é muito interessada nos jogos populares do momento, suas regras são simples, balanceando diversão e profundidade. Não importa se é solucionando quebra-cabeças ou jogos de guerra, todos eles fascinam a humanidade há muito tempo. As regras sucintas, mas complexas demonstram a sabedoria de seu criador. Esses jogos são uma oportunidade perfeita para desconstruir e reconstruir a natureza. Ela acredita que criar esses brinquedos ao invés de comprá-los diretamente no mercado a permitirá ter uma compreensão mais profunda sobre eles. Por isso, ela logo pede que lhe tragam as ferramentas e um pouco de madeira. Ela consegue imaginar de acordo com as informações fornecidas pelo Akasha vários tipos de brinquedos como tabuleiros de xadrez, quebra-cabeças e fechaduras tridimensionais... A sensação de conquista após completá-los deixa Nahida temporariamente satisfeita, mas ela rapidamente possui outro problema: Se é um jogo de guerra, ela não tem como encontrar um oponente para jogar, e se é um jogo de quebra-cabeça, ela já sabe a solução por ser sua criadora. "Eu ficaria feliz se encontrasse alguém para brincar comigo..." Ela sempre pensa isso. Por isso, antes de alguém que possa jogar aparecer, esses brinquedos ficarão todos empilhados dentro da caixa. * Desbloqueia quando Amizade atingir Nv.4 |
1,756 responses to “Nahida”
overrated by the lolicons. she’s nothing close to almighty shogun
According to some leaks I saw, she might be rerunning in 4.4. Obviously this is unconfirmed at the moment, but with the trend of Archon reruns, I wouldn’t be suprised. The leaks say she’ll be coming part 1, which will be a bit tough for me, to be honest. Doing the calculations with an estimated income of 40 wishes throughout part 1 of 4.4 (I estimate around 80 total, based on previous lantern right patches), I will have just about enough for 1 guaranteed and a 50/50, but I also want to pick up Raiden. It may come down to choosing between the two, and if that is the case I think I’ll have to go Nahida (which is a shame because I pre-farmed Raiden’s boss mats). Here’s to hoping I can get Raiden with the 50/50, and here’s good luck for everyone who wants to get Nahida in the future, be it in 4.4 or any other patch she may or may not come out during! Happy New Year 2024, as well!
where are the haters saying Nahida is a weak sh!t character?…
get good
I think most people say so to Nilou and Alhaitham instead. I rarely see Nahida being trashed to the void, especially after her release
Why would people say that to Nilou? My gurl suprised with 150K dmg… with such freacking EM build while vaping the enemies’ burgeons. It always the people with severe skills issues that cannot appreciate the good stuffs.
i accidentally got Nahida c1 bruh
very good character tho!
i kinda wanted to get her just cuz shes meta but then again, i would need to save again for eula, unlike nahida, eula is not meta but i like her character and shes not a child showing all the teyvat her diapers.
How r u guys using Nahida?
For me it’s really boring. My only usage is: convert c2r1 Raiden into em Raiden and then Raiden + Nahida + Zhongli + Xinqqiu for emergency cases (like 3.2 abyss), and that’s it. Tbh I pulled for her only for archon collection. If Nilou or Alhaitham was an archon I’d pull for them instead. I regret? Somewhat, but not as much as the damn elevator guy.
If only dendro could react with cryo (I don’t enjoy making my girl a fridge driver). Hopefully Focalor can go really well with my girl so that I can enjoy archon once more.
Just got her today!
I run her as a driver with Xingqiu Yae and Zhongli for a weird hyperbloom team. its actually really fun! Buyers remorse is a big thing in genshin lol, some chars arent as fun as you would expect (eg me when i pulled for Ganyu, Albedo and Klee).
Ganyu does great damage, and the melt team can be fun at times butttt other than melt I don’t really enjoy her (and it’s a tad annoying I can’t use shenhe in melt)
I mostly pulled for Nahida for her utility in Cyno Agg but I find myself using bloom/hyperbloom more often (might try Yoimiya burgeon soon looks fun)
Don’t have any complaints so far might change as i experiment more though. So far very good!
(Also by elevator guy are you referring to scara or albedo since im a bit confused there?)
Scara is a airplane guy 😁
You picked one of the most boring comp to play, can’t really complain if you get bored…
Using her with Shinobu, Kokomi and Yelan(for bosses, and Sucrose for everything else) in a hyperbloom. Also using her with Nilou. The last one is really fun and satisfying. Everyone’s HP just melted in seconds (including your active character, but let’s not talk about it).
But as an Ayaka main I am also somewhat indignant that the dendro has no reactions with cryo :c
BISMILLAH, HOPE TO GET NAHID’S CHARACTER
Place your bet here!
Nahida + Nilou will be the new best selling banner
most likely. it wouldve been slightly better if koko was with nahida lol. both supports, both extremely versatile. imagine a team with nahida, koko, cyno, kazuha. bro that would be amazing. think of all the synergy it could do.