Table of Content |
Stats |
Skills |
Skill Ascension |
Related Items |
Gallery |
Sounds |
Quotes |
Stories |
Stats
Lv | HP | Atk | Def | CritRate% | CritDMG% | Bonus HP% | Materials | Total Materials |
1 | 1021 | 18.7 | 45.78 | 5.0% | 50.0% | 0% | ||
20 | 2623 | 48.04 | 117.61 | 5.0% | 50.0% | 0% | 1 3 3 20000 | 1 3 3 20000 |
20+ | 3386 | 62.01 | 151.81 | 5.0% | 50.0% | 0% | ||
40 | 5072 | 92.88 | 227.39 | 5.0% | 50.0% | 0% | 3 2 10 15 40000 | 1 13 18 60000 3 2 |
40+ | 5614 | 102.8 | 251.69 | 5.0% | 50.0% | 6.0% | ||
50 | 6458 | 118.25 | 289.51 | 5.0% | 50.0% | 6.0% | 6 4 20 12 60000 | 1 33 18 120K 9 6 12 |
50+ | 7181 | 131.48 | 321.91 | 5.0% | 50.0% | 12.0% | ||
60 | 8024 | 146.93 | 359.72 | 5.0% | 50.0% | 12.0% | 3 8 30 18 80000 | 1 63 18 200K 9 14 30 3 |
60+ | 8566 | 156.85 | 384.02 | 5.0% | 50.0% | 12.0% | ||
70 | 9409 | 172.28 | 421.79 | 5.0% | 50.0% | 12.0% | 6 12 45 12 100K | 1 108 18 300K 9 26 30 9 12 |
70+ | 9951 | 182.2 | 446.09 | 5.0% | 50.0% | 18.0% | ||
80 | 10794 | 197.65 | 483.9 | 5.0% | 50.0% | 18.0% | 6 20 60 24 120K | 1 168 18 420K 9 46 30 9 36 6 |
80+ | 11336 | 207.57 | 508.2 | 5.0% | 50.0% | 24.0% | ||
90 | 12180 | 223.02 | 546.02 | 5.0% | 50.0% | 24.0% |
Skills
Active Skils
Attacco normale: Trincetto | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Sferra fino a 4 colpi rapidi. Consuma una determinata quantità di vigore per sferrare 3 artigliate rapide. Attacca scagliandosi al suolo da mezz'aria, infliggendo DAN agli avversari lungo la traiettoria e DAN ad area all'impatto. | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Calcio Miaoteoritico | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Balza con l'agilità di un gatto che si districa tra i cespugli, sferrando un calcio rotante che infligge Spinta dal suo desiderio di "completare le consegne nell'arco di mezza giornata", Kirara crea uno Scudo di trasporto sicuro identico a quello che è possibile creare con la variante a pressione dell'abilità. In più, si rannicchia in uno speciale pacco da consegna espressa, entrando nello stato di Nekopacco urgente, che rende più rapidi i suoi movimenti e i suoi attacchi. · Infligge · Quando è in questo stato, la velocità di movimento, la velocità di arrampicata e la potenza di salto di Kirara aumentano, così come il suo consumo di vigore durante l'arrampicata. · Quando la durata termina o l'abilità viene usata di nuovo, scatena un Assalto graffiante più potente dell'attacco eseguito nella variante a pressione, infliggendo · Lo stato di Nekopacco urgente dura fino a un massimo di 10 s. Al termine di quest'ultimo, il TdR dell'abilità si riavvia. Più tempo Kirara trascorre in questo stato, più lungo sarà il TdR. · Lo stato termina immediatamente se si usa uno Scatto o si annulla attivamente una scalata. "Quindi vuoi sapere qual è il segreto di una spedizione rapida? Beh, è tutta una questione di gambe!" | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Arte segreta: Spedizione a sorpresa | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Sbaraglia gli avversari e i ladri di spedizioni con un apposito Pacco in consegna speciale, infliggendo "Eheh, proprio così! È una misura escogitata per occuparsi di quegli insopportabili ladri di spedizioni! Mi raccomando, lascia una valutazione da cinque stelle, una volta ricevuta la tua consegna!" | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Passive Skills
Passo del gatto furtivo | |
Quando Kirara è nel gruppo, gli animali che forniscono pollame, carne cruda o carne congelata non fuggiranno dallo spavento se i membri del gruppo si avvicinano a loro. |
Code ammalianti | |
Quando Kirara è nello stato di Nekopacco urgente di |
Abbaglio tempestivo | |
Per ogni 1.000 PS max di Kirara, aumenta i DAN inflitti da |
Constellations
Circolazione materiale | |
Per ogni 8.000 PS max di Kirara, crea 1 |
Imballaggio perfetto | |
Quando Kirara è nello stato di Nekopacco urgente di L'assorbimento DAN di uno Scudo di trasporto critico è pari a un 40% dell'assorbimento massimo di un normale Scudo di trasporto sicuro creato da Gli Scudi di trasporto critico durano 12 s e possono essere attivati una volta ogni 10 s su ciascun personaggio. |
Riconoscimento universale | |
Aumenta di 3 il livello di Il livello di potenziamento massimo è 15. |
Destriera di Skanda | |
Quando i personaggi attivi protetti da |
Mille miglia al giorno | |
Aumenta di 3 il livello di Il livello di potenziamento massimo è 15. |
Panorami infiniti | |
Quando Kirara usa l'abilità o il Tripudio elementale, fornisce a tutti membri del gruppo vicini un 12% di bonus DAN per tutti gli elementi per 15 s. |
Skill Ascension
Gallery
360 Spin
Idle #1
Idle #2
Attack
Elemental Skill
Elemental Burst
Sounds
Title | EN | CN | JP | KR |
Party Switch | ||||
Party Switch when teammate is under 30% HP | ||||
Party Switch under 30% HP | ||||
Opening Chest | ||||
Normal Attack | ||||
Medium Attack | ||||
Heavy Attack | ||||
Taking Damage (Low) | ||||
Taking Damage (High) | ||||
Battle Skill #1 | ||||
Battle Skill #3 | ||||
Sprinting Starts | ||||
Jumping | ||||
Climbing | ||||
Heavy Breathing (Climbing) | ||||
Open World Gliding (Start) | ||||
Open World Idle | ||||
Fainting | ||||
Idle Performance |
Quotes
Audio Language:
Title | VoiceOver |
Presentazione | |
Dialogo: Pacchi | |
Dialogo: Ordini | |
Dialogo: Lavoro | |
Quando piove | |
Quando tuona | |
Quando nevica | |
Quando spunta il sole | |
Quando soffia il vento | |
Nel deserto | |
Buongiorno | |
Buon pomeriggio | |
Buonasera | * Si sblocca al liv. amicizia 4 |
Buonanotte | |
A proposito di Kirara: Cuscinetti | |
A proposito di Kirara: Nome | * Si sblocca al liv. amicizia 4 |
A proposito di noi: Viaggio | |
A proposito di noi: Incontri | * Si sblocca al liv. amicizia 6 |
A proposito della Visione | * Si sblocca al liv. amicizia 4 |
Qualcosa da condividere: Caccia | |
Qualcosa da condividere: Scatola | |
Curiosità: Case sugli alberi | |
Curiosità: Case grandi | |
A proposito di Yae Miko | * Si sblocca al liv. amicizia 4 |
A proposito della Shogun Raiden | * Si sblocca al liv. amicizia 4 |
A proposito di Shikanoin Heizou | * Si sblocca al liv. amicizia 4 |
A proposito di Kujou Sara | * Si sblocca al liv. amicizia 4 |
A proposito di Arataki Itto | * Si sblocca al liv. amicizia 4 |
A proposito di Lyney | * Si sblocca al liv. amicizia 4 |
A proposito di Chiori | * Si sblocca al liv. amicizia 4 |
Altro su Kirara (1) | |
Altro su Kirara (2) | * Si sblocca al liv. amicizia 3 |
Altro su Kirara (3) | * Si sblocca al liv. amicizia 4 |
Altro su Kirara (4) | * Si sblocca al liv. amicizia 5 |
Altro su Kirara (5) | * Si sblocca al liv. amicizia 6 |
Gli hobby di Kirara | |
I guai di Kirara | |
Cibo preferito | |
Cibo meno amato | |
Ricevere un regalo (1) | |
Ricevere un regalo (2) | |
Ricevere un regalo (3) | |
Compleanno | |
Pensieri sull'ascensione: Introduzione | * Si sblocca con la fase d'ascensione 1 |
Pensieri sull'ascensione: Crescendo | * Si sblocca con la fase d'ascensione 2 |
Pensieri sull'ascensione: Culmine | * Si sblocca con la fase d'ascensione 4 |
Pensieri sull'ascensione: Conclusione | * Si sblocca con la fase d'ascensione 6 |
Abilità elementale (1) | |
Abilità elementale (2) | |
Abilità elementale (3) | |
Tripudio elementale (1) | |
Tripudio elementale (2) | |
Tripudio elementale (3) | |
Apertura baule (1) | |
Apertura baule (2) | |
Apertura baule (3) | |
PS bassi (1) | |
PS bassi (2) | |
PS bassi (3) | |
PS bassi alleato (1) | |
PS bassi alleato (2) | |
Fuori combattimento (1) | |
Fuori combattimento (2) | |
Fuori combattimento (3) | |
Danni da colpo leggero (1) | |
Danni da colpo pesante (1) | |
Danni da colpo pesante (2) | |
Unione al gruppo (1) | |
Unione al gruppo (2) | |
Unione al gruppo (3) |
Stories
Title | Text |
Informazioni sul personaggio | Se chiedessi a qualcuno a Inazuma quale sia la compagnia di spedizione più affidabile, ti menzionerebbe sicuramente la Komaniya Express. E se continuassi chiedendo quale sia la cosa più notevole riguardo al loro servizio, vedresti un sorriso disegnarsi sulle sue labbra mentre ti racconta di una certa fattorina speciale... Un'adorabile e giovane youkai con due code che si intrecciano. Dopo aver ricevuto i ringraziamenti per la consegna del pacco, si esibisce in un profondo inchino disegnando sul suo volto un'espressione di beatitudine assoluta, come se fosse lei stessa ad aver ricevuto il regalo. E, se poi si è disposti a lasciarle una valutazione da cinque stelle o a darle qualche spuntino, è possibile persino vederla sprizzare felicità dai suoi occhi di youkai, mentre agita avanti e indietro le sue code. Ah! Ma non lasciare che l'aspetto minuto di questa nekomata ti tragga in inganno: se hai intenzione di mettere le mani su pacchi che non ti appartengono o di toccare le sue code... Beh, preparati a subirne le conseguenze. Dopo aver sentito tutto ciò, fare un salto alla Komaniya Express è praticamente d'obbligo... "Chiedo scusa, avrei un pacco da spedire, e speravo che la neko..." Senza neanche darti il tempo di finire la frase, il proprietario si girerà e urlerà: "Kirara! Ce n'è un altro per te!", come se fosse la cosa più comune del mondo. In quel momento, una ragazza raggiante si dirigerà verso di te, si sistemerà velocemente i capelli e il vestito e, con un sorriso, si rivolgerà verso di te. "Buongiorno, grazie per aver scelto Komaniya Express!" |
Storia del personaggio (1) | I suoi primi ricordi riguardano la vita tra la natura di Inazuma. Ai tempi, Kirara era solo una gattina senza nome e con una coda sola, che si svegliava ogni mattina con lo stomaco brontolante. Dopo uno stiracchioe uno sbadiglio, oltre a un unico "miao" con cui sembrava lamentarsi delle sue condizioni, partiva per procacciarsi la colazione. Il menù prevedeva spesso fringuelli imprudenti o pesciolini che si erano avvicinati troppo alla riva. Quando s'imbatteva in qualche avventuriere, si sdraiava a terra a debita distanza a guardarli attentamente, mentre tiravano fuori dai loro zaini ogni sorta di attrezzo incredibile. Wooosh! Improvvisamente appariva del fuoco! Bong! Un grosso calderone vi veniva poggiato sopra. Infine, accompagnato dal suono del bollore, un profumo inebriante si levava, trasportato di tanto in tanto dalla brezza... Per lei, che osservava il processo con gli occhi spalancati, era come una magia. Fu così che si accese in lei un certo interesse per la società umana, come se una farfalla le si fosse posata sul cuore. Durante una gelida notte d'inverno, Kirara, che era ancora una piccola gattina, aveva freddo al punto da non sentire più la coda. "Presto! Devo trovare un posto caldo dove ripararmi, anche un tronco cavo andrà bene...!", disse tra sé e sé. Ma quando fu in grado di alzare lo sguardo, non troppo lontano da lei, vide delle calde luci brillare... Era la prima volta che Kirara entrava nella casa di un umano, e sebbene fosse molto curiosa su tutto ciò che la circondava, ne era anche molto intimorita. La padrona di casa sembrava non aver notato la presenza della gattina, e anche Kirara non se n'era preoccupata più di tanto. Trovò una scatola vicino all'entrata, ci si infilò velocemente e si addormentò quasi all'istante. "Resterò qua per la notte, solo questa notte..." fu il suo ultimo pensiero prima che i sogni prendessero il sopravvento... Quando si svegliò, trovò vicino a lei un fuoco acceso e una profumatissima ciotola di nekomanma. Proprio di fronte a lei c'era un'anziana signora che ricamava. La vecchina sembrava stesse provando a dire qualcosa, come per incoraggiarla a mangiare. Tenendo la coda abbassata, ma con circospezione, diede un morso alla profumata ciotola di nekomanma di fronte a lei, di cui era tanto curiosa... Era la cosa più buona che avesse mai mangiato, al punto che cominciò a pensare di stare ancora dormendo! Così, inverno dopo inverno, restò in quella casa piccola e confortevole, ad ascoltare tutte le storie di quella gentile e anziana signora... Ogni tanto, nel ripensare a quella prima notte, Kirara piega la testa chiedendosi: "Strano... A cosa stavo pensando prima di addormentarmi...?" * Si sblocca al liv. amicizia 2 |
Storia del personaggio (2) | A Kirara piacciono le città degli umani, con i loro fuochi d'artificio, i mercati e le grondaie sparse. C'è sempre qualcosa che non ha mai visto prima e che aspetta di essere scoperta. Subito dopo essere diventata una nekomata, utilizzò i suoi poteri di youkai per entrare nella Città d'Inazuma in forma umana. Ne esplorò attentamente ogni angolo, e nemmeno il tetto del Tenshukaku della Shogun onnipotente fu risparmiato dalla sua curiosità. Ed è per questa ragione che la Commissione Tenryou è uno degli indirizzi che ricorda più facilmente. Nonostante la Commissione cercò di insegnarle regole come "non arrampicarsi sui tetti delle case" o "non mangiare i koi ornamentali", Kirara imparò a "essere una brava youkai nella società umana" da non altri che la Lady Kitsune del Gran Santuario di Narukami. Kirara aveva destato l'attenzione della "più incredibile e più affascinante delle youkai", come la chiama lei, e Yae Miko è disposta a insegnare tutto ciò che sa alla vivace e giovane apprendista. Dopo aver saputo che le strade e i vicoli della Città di Inazuma erano per Kirara un inestimabile tesoro, Miko le raccomandò di cercare un impiego alla Komaniya Express. "Se desideri integrarti nella società umana, ti serve un impiego come ogni altra persona. È la cosa più importante". Così le disse Lady Kitsune. "Oh, giusto", aggiunse l'illustre sacerdotessa. "I pacchi destinati alla Guuji Yae del Gran Santuario di Narukami devono avere la massima priorità. Questo è ancora più importante di quello che ti ho appena detto!" * Si sblocca al liv. amicizia 3 |
Storia del personaggio (3) | A volte, i banditi con intenzioni tutt'altro che onorevoli bramano quei bei pacchi rigonfi. Si nascondono nei sentieri che i fattorini devono percorrere, tenendoli d'occhio con attenzione. Se l'addetto alla consegna sembra tosto o è in gruppo, i banditi tendono a non correre rischi. Dopotutto, si tratta solo di passare un altro giorno con lo stomaco vuoto. Tuttavia, quando s'imbattono in una fattorina come Kirara, all'apparenza docile e tutta sola, i loro cuori sussultano di gioia e aspettativa. Riescono quasi a sentire il profumo dei Mora che entrano nelle loro saccocce. Quando Kirara passa, i banditi saltano fuori e la circondano, bloccandole la strada con aria maligna. "Eh? Vi serve qualcosa?" Kirara si ferma e chiede in preda al dubbio. Dopo aver guardato meglio, scoprono che la ragazza ha due code. Che stranezza. Ma il suo corpo sembra esile e la sua espressione gentile: una preda perfetta. Per di più, sta trasportando con sé un sacco di grossi pacchi. Davvero una giornata perfetta per una rapina! "Ehm... Se avete dei pacchi che volete spedire, potete recarvi al nostro ufficio alla Città d'Inazu..." La maggior parte dei banditi non attende nemmeno la fine della frase prima di sguainare la propria lama. Altri, più gentili, provano a persuaderla a mettere giù i pacchi per la sua incolumità. I più disperati le si avventano direttamente contro, con le mani tese per arraffare. Tuttavia, qualunque sia il metodo usato, il risultato finale è sempre lo stesso. La mattina seguente, davanti alle porte della Commissione Tenryou, appariranno diverse grosse scatole. Sulla ricevuta di consegna che sigilla i pacchi, sotto la voce "Tipo di merce", c'è scritta una sola parola: "Fetentoni". * Si sblocca al liv. amicizia 4 |
Storia del personaggio (4) | Appena arrivata alla Citta d'Inazuma, Kirara si sdraiava spesso sul ciglio della strada a osservare i pedoni. "Oh! Quindi è così che si vestono le ragazze umane..." Il suo desiderio di mescolarsi alla società umana la rese molto consapevole del suo abbigliamento e di quanto fosse più o meno simile a quello delle ragazze che la circondavano. In primavera, le ragazze coglievano spesso un fiore da mettere dietro l'orecchio o tra i capelli... Poco tempo dopo, uno speciale accessorio acquistava una certa popolarità... In seguito, tutte cominciavano a portare un particolare tipo di bracciale... Kirara accettava ogni stile senza porsi domande e seguiva ogni moda alla stessa maniera. Non ha mai pensato che ci fosse qualcosa di sbagliato in ciò che faceva, ma ammetteva che tutti quegli accessori a volte la impacciavano nei movimenti e le rendevano difficile arrampicarsi. Niente a che vedere con l'essere una gattina di campagna! Poi, un giorno, mentre stava consegnando un pacco a una vecchia cliente di nome Chiori, ricevette una bella strigliata... In quell'occasione, Kirara aveva educatamente bussato alla porta prima di entrare spingendola gentilmente; ma non poteva sapere che Chiori l'avrebbe guardata come se fosse un gatto finito in un secchio di vernice... La stilista di Inazuma, che aveva aperto anche un famoso negozio a Fontaine, conosceva già bene Kirara, e così fu molto diretta con lei. "Ti sei bevuta il cervello?! Hai per caso fatto a botte con uno Spettro, strada facendo? Di che razza di spazzatura ti sei ricoperta? E come ha fatto quel fiore indecente a incastrartisi tra i capelli? Mi sanguinano gli occhi solo a guardarti. Sul serio, l'unica cosa con un briciolo di gusto sono quelle scarpe..." "Ah... s-signora Chiori... A dirla tutta, q-quelli sarebbero i miei piedi...", disse Kirara balbettando nervosamente. Chiori si nascose il volto tra le mani e immediatamente prese le forbici e dei vestiti prima di spingere Kirara nel camerino. "Non farti strane idee! È solo che mi sentirei in imbarazzo se qualcuno ti vedesse uscire dal mio negozio conciata COSÌ!" La strigliata divenne una sfilata di moda, e dopo che il rumore di sforbiciate e cuciture si acquietò, Kirara ricevette il completo che veste tutt'oggi. Ora ha un nuovo incarico durante la consegna dei pacchi: rispondere alle domande dei clienti su dove abbia preso quel bellissimo completo. Così facendo, la reputazione del negozio di Chiori si diffuse in lungo e in largo. "Umpf. Te l'ho detto che non mi sbaglio mai." Durante una consegna a Fontaine, Kirara notò che l'umore della sua amica era decisamente migliorato. "Oltre agli ordini dei vestiti c'è dell'altro?", chiese Chiori. "Sì, c'è, è solo che..." "Dai, sputa il rospo, non tenermi sulle spine!" "I clienti chiedono se... se si può... Cioè, se in negozio... si possono realizzare delle scarpe simili a delle zampe di gatto." * Si sblocca al liv. amicizia 5 |
Storia del personaggio (5) | Per Kirara, ogni consegna è un tesoro inestimabile. Ogni pacco la porta in un luogo diverso e le permette di vedere ogni sorta di paesaggio. Dopo il lavoro, Kirara va alla sezione "Pacchi non recapitati" del magazzino e legge le migliaia di motivazioni per cui i pacchi non sono stati consegnati. "Indirizzo sbagliato", "Il destinatario si è trasferito", "Nome errato"... Ogni pacco lasciato lì era come una lisca incastrata in gola che la soffocava lentamente. Così, cominciò pian piano ad appuntarsi i dettagli di ogni pacco e utilizzò le strade che percorreva durante il lavoro e il tempo libero per scoprire dove si trovava ciascun destinatario. Questo fece sì che la reputazione della Komaniya Express migliorasse giorno dopo giorno, e che i clienti si affrettassero a elogiare l'affidabilità e la qualità del loro servizio: qualsiasi pacco era recapitabile. Quando la cosa arrivò alle orecchie del proprietario della Komaniya Express, trascorse un'intera notte a creare un nuovo titolo per premiare Kirara: "fattorina di livello oro". "A dire il vero, quando ho visto che la sezione 'Pacchi non recapitati' era vuota, ho pensato che ci avessero derubati...", confidò il proprietario. Per Kirara, il momento più felice di tutta la spedizione è quando recapita il pacco nelle mani del destinatario. Dopo una lunga giornata di consegne, le piace arrampicarsi su un posto elevato e guardare la città dall'alto mentre ascolta i suoni allegri provenienti dai mercati. È in momenti come questo che si ricorda dei suoi giorni da gattina, quando si raggomitolava sul grembo di quell'anziana signora ad ascoltare le sue storie. I colpi di scena e le rivelazioni improvvise, le bestie e i mostri fantastici... Tutto si sussegue nei ricordi di Kirara come la fresca brezza serale che soffia gentilmente nel suo cuore. E, proprio come ai vecchi tempi, chiude delicatamente gli occhi, mentre le storie e i suoi sogni si aggrovigliano tra loro, accogliendo con letizia l'arrivo del domani. * Si sblocca al liv. amicizia 6 |
Pacchetti misteriosi | Alcuni clienti della Komaniya Express potrebbero sorprendersi nel trovare un pacco misterioso presso la loro porta. La maggior parte di questi pacchi sono piccoli, graziosi e splendidamente decorati. Nel prendere il pacco tra le mani, scuotono la testa pensando che sia strano, dato che non ricordano di aver comprato nulla, di recente, e sul pacco non c'è scritto nulla. Probabilmente hanno già scordato che, in un passato non troppo lontano, hanno dato delle merendine a quella fattorina con due code. Ogni pacco solitamente contiene una piccola e graziosa sorpresa, come fiori di loto Nilotpala secchi, un accessorio di Conchistelle o, se hanno bambini piccoli in casa, uno scarabeo con particolari motivi sul guscio! Sono tutti oggetti che Kirara raccoglie durante le sue consegne. Per lei, ognuno di essi è un incredibile e affascinante tesoro, un perfetto regalo di ringraziamento. Purtroppo, le regole della Komaniya Express proibiscono ogni transazione tra dipendenti e clienti; perciò, Kirara deve realizzare i pacchi per conto suo, aggiungendo piccole decorazioni carine e lasciandoli sulla porta dei destinatari. A ricevere la maggior parte dei "pacchetti misteriosi", però, è una casetta nella periferia di Inazuma... Kirara dice spesso di non voler tornare a essere una "grande yokai" che vaga per valli e montagne; ma, quando ha tempo, torna sempre alla casetta di quel rigido inverno. Lascia un regalino alla porta e, se trova l'anziana signora a prendere il sole nel giardino, si ritrasforma in gatto. La chiama facendo "miao miao", e le salta in grembo, appallottolandosi e chiedendo attenzioni. "Ah! Sei tornata, Kirara?", dice sorridendo l'anziana signora. Non ha idea che quella gatta è una famosa fattorina. Tutto quel che sa è che va spesso via a "giocare" per lunghissimi periodi. "Stai crescendo così in fretta. Quando ti ho trovata in quella scatola eri tanto piccina..." La signora gratta la testa di Kirara, tira fuori una perla tonda e brillante e gliela posa sulle zampe. "Vedi? Questa è la perla di corallo della storia. Non so da dove venga, ma l'ho trovata sull'uscio della porta, e c'erano pure degli spuntini". La signora pensò anche a un'altra cosa: "Quando mi sveglio, la casa è tutta in ordine e la colazione è già pronta. Davvero strano... Non sarai mica diventata uno youkai che si prende cura di me ora che sono anziana, vero piccina?" Ogni volta che Kirara sente queste parole, si stiracchia innocentemente e si esibisce in uno sbadiglio soddisfatto, fingendo di non aver capito una sola di quelle parole. Finito di parlare, l'anziana signora non riesce a trattenere un amorevole sorriso, e le due si godono un piacevole pomeriggio baciate dal sole. * Si sblocca al liv. amicizia 4 |
Visione | Una notte, nel bel mezzo dell'inverno, Kirara stava cercando di fare un riposino vicino al fuoco; tuttavia, per quanto ci provasse, non riusciva proprio a dormire bene. Il carbone era ormai del tutto bruciato, e perfino le braci rimanenti avevano esalato l'ultimo respiro a causa degli spifferi che si infiltravano tra le finestre e sotto la porta. Senza volerlo, Kirara si appallottolò, portando la coda a sé. Negli ultimi tempi la coda le prudeva e non voleva starsene ferma: per quanto se la leccasse, non riusciva proprio a calmarla. "Strano, la nonna è uscita di casa stamattina, è passato davvero troppo tempo...", miagolò silenziosamente tra sé e sé. L'ultimissima brace divenne cenere opaca, dissipando anche quel po' di calore che era rimasto. Kirara si stiracchiò, guardò scocciata la neve che cadeva e saltò delicatamente fuori dalla finestra. I fiocchi di neve sotto di lei erano freddi, e i cuscinetti delle zampe iniziarono presto a farle male. Salita sul tetto, volse lo sguardo alla città. Quella sera, però, la luna era totalmente oscurata, e l'area circostante era immersa in un buio pesto. "Ricordo che c'era un albero altissimo nei paraggi..." La coda di Kirara sembrava ancora più ansiosa di lei. Mentre si arrampicava, la coda rifiutava di ascoltare gli ordini di Kirara, facendola quasi cadere. L'albero era così alto che sembrava non finire mai. Kirara non rifletté su quanto fosse salita in alto, e nella testa le frullavano storie di umani e youkai. Era come se non si stesse arrampicando su un albero, ma come se stesse inseguendo i giorni ormai perduti: un solo passo falso e sarebbero scivolati via per sempre... "Più veloce, ancora più veloce..." Alla fine raggiunse la chioma dell'albero e il mondo si dispiegò sterminato davanti ai suoi occhi. All'improvviso, in lontananza, uno scintillio illuminò l'oscurità come una lucciola: erano le luci della città. In quel momento, fu come se qualcosa di sopito nel cuore di Kirara si fosse incendiato, e tutte le storie del passato fossero divenute finalmente realtà, mentre migliaia di raggi baluginanti affluivano in quella galassia di fuochi d'artificio. Le storie che sembravano tanto lontane ora erano così vicine da poter essere quasi toccate, e la gattina desiderò di immergersi in quella luce come mai in vita sua. "Ah! Eccola, la vedo!" Inspiegabilmente, una forza invisibile aiutò Kirara a notare la persona che voleva vedere in mezzo al fiume di luci abbaglianti. Quando tornò a terra, le nuvole si diradarono e la luce della luna proiettò l'ombra della nekomata sulla neve, un'ombra che mostrava ora due code... "Sei sicura di non voler passare la notte qui? La neve ha appena smesso di cadere, e tornare indietro non sarà semplice", disse il padrone di casa. "No, no, non posso! La gattina che ho a casa aspetta il mio ritorno, ahah...", disse ridendo l'anziana signora in piedi vicino all'ingresso. "In tal caso, ti accompagnerò io!" La voce di una giovane ragazza squillò all'esterno. Il padrone di casa e la signora si affacciarono, e davanti ai loro occhi videro una giovane ragazza con due code vivaci e una Visione luccicante che le ciondolava dalla cinta. * Si sblocca al liv. amicizia 6 |
285 responses to “Kirara”
her desgin is terrible
not only are you a year late, but your blatantly wrong. I’m not even saying this bc I like her, but the colours on her make for a refreshing pallet. Her outfit is her stying to be fashionable to fit in with humans and its easy to move around and deliver packets with. that + she is super adorbs.
you are terrible
Has anyone tried nuking with her with the juicy 1026.43% multiplier?
I’ve seen people do it, it’s pretty fun to see. I’ve seen as high as 700k+ with high investment lmao. Managed to sneak C0 from Yoi banner and I might mess around with a low effort nuke build myself if I run out of timekilling tasks.
Typo here, the number actually 600k in that showcase lol
Psst, hey c’mere! Yeah, you!
kirara can remove the slowing water debuff with her E’s self dendro application,
spread (pun intended) the word!
xd
I don’t know about 700k, but I do 71k on overworld enemies with quicken and DM.
Burst is on 9 at 71/199 ratio with a 1938 atk on PJC.
E skills do 20-36k on a quick cd.
My shield build has around 45k hp on a DM set.
Haven’t tried exhibitions yet, since they are impractical after all (Benet, Mona, etc.)
no
Woah, woah, woah, i didnt expect Lyney??? Kirara poured a cup of water on Fontaine enthusiasts to tide them over!
So he (and seemingly Lynette) *are* magicians, as assumed. God i can’t wait for those two. Imma get Ibis Bow to a reasonable level and hope he really is the intended user. Maybe snipe C0 Kirara too. As a treat.
Without new character till 4.0, hh is drier than sumeru desert.
she could be the worst character in the entire game and I would still pull her just for cat box
same bruh I was just wondering should I pull or skip. but I guess I’ll do 30-40 pulls if she comes home it’s a win if she doesn’t then see you never