マーヴィカ

マーヴィカ
マーヴィカNameマーヴィカ
Title夜を焼き尽くす炎
Occupation???
AssociationNATLAN
RarityRaritystrRaritystrRaritystrRaritystrRaritystr
WeaponWeapon Claymore
ElementElement Pyro
Day of Birth28
Month of Birth8
Vision (Introduced)
Constellation (Introduced)不敗の日輪座
Chinese Seuyu???
Japanese Seuyu???
English Seuyu???
Korean Seuyu???
Vision (Discovered)
Constellation (Discovered)不敗の日輪座
Description测试角色
Character Ascension Materials
炎願のアゲート·砕屑
炎願のアゲート·欠片
炎願のアゲート·塊
炎願のアゲート
金紋の刻まれた源核
枯れ紫菖
従戦士の木笛
戦士の鉄笛
竜冠戦士の金笛
Skill Ascension Materials
「角逐」の教え
「角逐」の導き
「角逐」の哲学
???
知恵の冠

Table of Content
Stats
Skills
Skill Ascension
Related Items
Gallery
Sounds
Quotes
Stories

Stats

LvHPAtkDefCritRate%CritDMG%Bonus CritDMG%MaterialsTotal Materials
197727.9361.625.0%50.0%0%
20253572.45159.855.0%50.0%0%
炎願のアゲート·砕屑1
枯れ紫菖3
従戦士の木笛3
モラ20000
炎願のアゲート·砕屑1
枯れ紫菖3
従戦士の木笛3
モラ20000
20+337396.4212.695.0%50.0%0%
405046144.24318.265.0%50.0%0%
炎願のアゲート·欠片3
金紋の刻まれた源核2
枯れ紫菖10
従戦士の木笛15
モラ40000
炎願のアゲート·砕屑1
枯れ紫菖13
従戦士の木笛18
モラ60000
炎願のアゲート·欠片3
金紋の刻まれた源核2
40+5642161.25355.85.0%50.0%9.6%
506491185.53409.355.0%50.0%9.6%
炎願のアゲート·欠片6
金紋の刻まれた源核4
枯れ紫菖20
戦士の鉄笛12
モラ60000
炎願のアゲート·砕屑1
枯れ紫菖33
従戦士の木笛18
モラ120K
炎願のアゲート·欠片9
金紋の刻まれた源核6
戦士の鉄笛12
50+7285208.21459.415.0%50.0%19.2%
608143232.73513.525.0%50.0%19.2%
炎願のアゲート·塊3
金紋の刻まれた源核8
枯れ紫菖30
戦士の鉄笛18
モラ80000
炎願のアゲート·砕屑1
枯れ紫菖63
従戦士の木笛18
モラ200K
炎願のアゲート·欠片9
金紋の刻まれた源核14
戦士の鉄笛30
炎願のアゲート·塊3
60+8738249.75551.065.0%50.0%19.2%
709604274.49605.665.0%50.0%19.2%
炎願のアゲート·塊6
金紋の刻まれた源核12
枯れ紫菖45
竜冠戦士の金笛12
モラ100K
炎願のアゲート·砕屑1
枯れ紫菖108
従戦士の木笛18
モラ300K
炎願のアゲート·欠片9
金紋の刻まれた源核26
戦士の鉄笛30
炎願のアゲート·塊9
竜冠戦士の金笛12
70+10199291.51643.25.0%50.0%28.8%
8011074316.53698.425.0%50.0%28.8%
炎願のアゲート6
金紋の刻まれた源核20
枯れ紫菖60
竜冠戦士の金笛24
モラ120K
炎願のアゲート·砕屑1
枯れ紫菖168
従戦士の木笛18
モラ420K
炎願のアゲート·欠片9
金紋の刻まれた源核46
戦士の鉄笛30
炎願のアゲート·塊9
竜冠戦士の金笛36
炎願のアゲート6
80+11670333.55735.965.0%50.0%38.4%
9012552358.77791.615.0%50.0%38.4%

Skills

Active Skils

通常攻撃・命を紡ぐ火通常攻撃・命を紡ぐ火
通常攻撃
最大4段の連続攻撃を行う。

重撃
一定のスタミナを消費し、より強力な「烈曜斬り」を前方方向に繰り出す。

落下攻撃
空中から落下し地面に衝撃を与える。経路上の敵を攻撃し、落下時に範囲ダメージを与える。
Lv1Lv2Lv3Lv4Lv5Lv6Lv7Lv8Lv9Lv10Lv11Lv12Lv13Lv14Lv15
1段ダメージ80.04%86.55%93.06%102.37%108.88%116.33%126.57%136.8%147.04%158.21%169.38%180.54%191.71%202.88%214.05%
2段ダメージ36.48%×239.45%×242.42%×246.66%×249.63%×253.02%×257.69%×262.36%×267.02%×272.11%×277.2%×282.29%×287.38%×292.47%×297.56%×2
3段ダメージ33.22%×335.93%×338.63%×342.49%×345.2%×348.29%×352.54%×356.79%×361.04%×365.67%×370.31%×374.95%×379.58%×384.22%×388.85%×3
4段ダメージ116.19%125.65%135.11%148.62%158.08%168.89%183.75%198.61%213.47%229.68%245.9%262.11%278.32%294.54%310.75%
重撃ダメージ193.84%209.62%225.4%247.94%263.72%281.75%306.54%331.34%356.13%383.18%410.23%437.28%464.32%491.37%518.42%
重撃スタミナ消費505050505050505050505050505050
落下期間のダメージ74.59%80.66%86.73%95.4%101.47%108.41%117.95%127.49%137.03%147.44%157.85%168.26%178.66%189.07%199.48%
低空/高空落下攻撃ダメージ149.14% / 186.29%161.28% / 201.45%173.42% / 216.62%190.77% / 238.28%202.91% / 253.44%216.78% / 270.77%235.86% / 294.6%254.93% / 318.42%274.01% / 342.25%294.82% / 368.25%315.63% / 394.24%336.44% / 420.23%357.25% / 446.23%378.06% / 472.22%398.87% / 498.21%
名を称える刻JP1M名を称える刻JP1M
「闘争」の権能を借りて、人神が受け継ぐ「諸火武装」を召喚し、夜魂性質の炎元素ダメージを与える。
発動後、マーヴィカは夜魂値を上限まで回復し、夜魂の加護状態に入る。

諸火武装
一回押しと長押しで、形態の異なる諸火武装を解放する。

一回押し
「神名解放」:諸火武装は「焚曜の輪」の形態で顕現する。焚曜の輪はフィールド上キャラクターにつき従い、一定時間ごとに周囲の敵を攻撃して夜魂性質の炎元素ダメージを与える。

長押し
「古名解放」:諸火武装は「双駆輪」の形態で顕現する。この状態にある時、マーヴィカは双駆輪を操縦して高速移動したり、双駆輪に隠されている予備の推進モジュールをオンにして、様々な地形を一時的に駆け抜けたり、空中を一時的に滑翔したりできる。さらに、マーヴィカの通常攻撃、重撃、落下攻撃ダメージは元素付与によって他の元素に変化しない夜魂性質の炎元素ダメージへと変わる。ダッシュすると、経路上の敵にも夜魂性質の炎元素ダメージを与える。

夜魂の加護状態にある時、元素スキルボタンを一回押しすると、諸火武装の形態を切り替えられる。諸火武装はマーヴィカの夜魂の加護状態が終了すると消える。夜魂値が尽きた時、マーヴィカの夜魂の加護状態は終了する。

もしマーヴィカに、「他の世界では、双駆輪のような乗り物にはナンバープレートという識別番号を付けておく必要がある」と伝えたら、彼女は喜んでこう言うだろう——
「ふふ、この世界では唯一のものだから、ナンバーは選び放題だな」
Lv1Lv2Lv3Lv4Lv5Lv6Lv7Lv8Lv9Lv10Lv11Lv12Lv13Lv14Lv15
スキルダメージ74.4%79.98%85.56%93%98.58%104.16%111.6%119.04%126.48%133.92%141.36%148.8%158.1%167.4%176.7%
焚曜の輪のダメージ128%137.6%147.2%160%169.6%179.2%192%204.8%217.6%230.4%243.2%256%272%288%304%
焚曜の輪の攻撃間隔2秒2秒2秒2秒2秒2秒2秒2秒2秒2秒2秒2秒2秒2秒2秒
双駆輪の通常攻撃1段ダメージ57.26%61.93%66.59%73.25%77.91%83.23%90.56%97.88%105.21%113.2%121.19%129.18%137.17%145.16%153.15%
双駆輪の通常攻撃2段ダメージ59.13%63.95%68.76%75.63%80.45%85.95%93.51%101.08%108.64%116.89%125.14%133.39%141.64%149.89%158.15%
双駆輪の通常攻撃3段ダメージ69.99%75.68%81.38%89.52%95.21%101.73%110.68%119.63%128.58%138.35%148.11%157.88%167.64%177.41%187.17%
双駆輪の通常攻撃4段ダメージ69.7%75.38%81.05%89.16%94.83%101.32%110.23%119.15%128.06%137.79%147.51%157.24%166.97%176.69%186.42%
双駆輪の通常攻撃5段ダメージ91%98.41%105.82%116.4%123.81%132.27%143.91%155.55%167.19%179.89%192.59%205.29%217.99%230.68%243.38%
双駆輪の突進ダメージ80.84%87.42%94%103.4%109.98%117.5%127.84%138.18%148.52%159.8%171.08%182.36%193.64%204.92%216.2%
双駆輪の連続重撃ダメージ98.9%106.95%115%126.5%134.55%143.75%156.4%169.05%181.7%195.5%209.3%223.1%236.9%250.7%264.5%
双駆輪の重撃終了ダメージ137.6%148.8%160%176%187.2%200%217.6%235.2%252.8%272%291.2%310.4%329.6%348.8%368%
双駆輪の落下攻撃ダメージ159.96%172.98%186%204.6%217.62%232.5%252.96%273.42%293.88%316.2%338.52%360.84%383.16%405.48%427.8%
夜魂値の上限808080808080808080808080808080
クールタイム15秒15秒15秒15秒15秒15秒15秒15秒15秒15秒15秒15秒15秒15秒15秒
燼天の時燼天の時
人々の心の声を、高天の神座に届ける。
マーヴィカの元素爆発は元素エネルギーではなく、「戦意」によって発動する。

戦意
戦意が50%以上ある時、マーヴィカはすべての戦意を消費して、元素爆発を発動できる。
マーヴィカは以下の方法で戦意を獲得する。
・戦闘状態にある時、付近にいるチーム内キャラクターが消費した夜魂値がマーヴィカの戦意に変換される。
・付近にいるチーム内キャラクターの通常攻撃が敵に命中した時、マーヴィカは戦意を1.5獲得する。この効果は0.1秒毎に1回のみ発動可能。

発動後、マーヴィカは夜魂値を10獲得し、夜魂の加護状態に入る。さらに、双駆輪に乗って空中に跳び上がり、地面にいる敵に強力な「墜日斬り」を繰り出して夜魂性質の炎元素範囲ダメージを与え、「死生の炉」状態に入る。

死生の炉
継続期間中、マーヴィカの各種行動は夜魂値を消費しなくなり、中断耐性がアップする。同時に、元素爆発発動時の戦意を基に、墜日斬りおよび「古名解放」時の通常攻撃と重撃ダメージをアップする。
死生の炉状態はマーヴィカの退場時に解除される。

「——しかしこの戦いで、私は宿命を打ち砕きたい。」
Lv1Lv2Lv3Lv4Lv5Lv6Lv7Lv8Lv9Lv10Lv11Lv12Lv13Lv14Lv15
スキルダメージ444.8%478.16%511.52%556%589.36%622.72%667.2%711.68%756.16%800.64%845.12%889.6%945.2%1000.8%1056.4%
死生の炉の継続時間7秒7秒7秒7秒7秒7秒7秒7秒7秒7秒7秒7秒7秒7秒7秒
墜日斬りダメージアップ戦意1につき / 攻撃力1.6%JP0B戦意1につき / 攻撃力1.72%JP0B戦意1につき / 攻撃力1.84%JP0B戦意1につき / 攻撃力2%JP0B戦意1につき / 攻撃力2.12%JP0B戦意1につき / 攻撃力2.24%JP0B戦意1につき / 攻撃力2.4%JP0B戦意1につき / 攻撃力2.56%JP0B戦意1につき / 攻撃力2.72%JP0B戦意1につき / 攻撃力2.88%JP0B戦意1につき / 攻撃力3.04%JP0B戦意1につき / 攻撃力3.2%JP0B戦意1につき / 攻撃力3.4%JP0B戦意1につき / 攻撃力3.6%JP0B戦意1につき / 攻撃力3.8%JP0B
双駆輪の通常攻撃ダメージアップ戦意1につき / 攻撃力0.26%JP0B戦意1につき / 攻撃力0.28%JP0B戦意1につき / 攻撃力0.3%JP0B戦意1につき / 攻撃力0.33%JP0B戦意1につき / 攻撃力0.35%JP0B戦意1につき / 攻撃力0.38%JP0B戦意1につき / 攻撃力0.41%JP0B戦意1につき / 攻撃力0.44%JP0B戦意1につき / 攻撃力0.47%JP0B戦意1につき / 攻撃力0.51%JP0B戦意1につき / 攻撃力0.55%JP0B戦意1につき / 攻撃力0.58%JP0B戦意1につき / 攻撃力0.62%JP0B戦意1につき / 攻撃力0.65%JP0B戦意1につき / 攻撃力0.69%JP0B
双駆輪の重撃ダメージアップ戦意1につき / 攻撃力0.52%JP0B戦意1につき / 攻撃力0.56%JP0B戦意1につき / 攻撃力0.6%JP0B戦意1につき / 攻撃力0.66%JP0B戦意1につき / 攻撃力0.7%JP0B戦意1につき / 攻撃力0.75%JP0B戦意1につき / 攻撃力0.82%JP0B戦意1につき / 攻撃力0.88%JP0B戦意1につき / 攻撃力0.95%JP0B戦意1につき / 攻撃力1.02%JP0B戦意1につき / 攻撃力1.09%JP0B戦意1につき / 攻撃力1.16%JP0B戦意1につき / 攻撃力1.24%JP0B戦意1につき / 攻撃力1.31%JP0B戦意1につき / 攻撃力1.38%JP0B
クールタイム18秒18秒18秒18秒18秒18秒18秒18秒18秒18秒18秒18秒18秒18秒18秒
戦意の上限200200200200200200200200200200200200200200200
闘神エネルギー200200200200200200200200200200200200200200200

Passive Skills

夜を裂く光焔JP0B夜を裂く光焔JP0B
チームが発動する夜魂トランスのクールタイム-20%。JP0B
夜域の賜物・枯渇モード夜域の賜物・枯渇モード
夜魂値が尽きると、マーヴィカは代わりに燃素を消費して諸火武装・双駆輪を維持する。
マーヴィカは燃素を利用できるナタのエリアにいる時、「夜魂トランス:マーヴィカ」を行える。フィールド上にいるキャラクターがダッシュ、登攀、泳ぎ、特定の天賦による移動状態にある、または一定の高さの空中にいる時、マーヴィカに切り替えて登場すると次の効果が発動する。マーヴィカが夜魂の加護状態に入り、マーヴィカの夜魂値上限の50%分の夜魂値を獲得する。自身のチームにおいて、夜魂トランスは10秒毎に1回のみ発動可能。
炎花の貢物炎花の貢物
付近にいるチーム内キャラクターが「夜魂バースト」を起こした時、マーヴィカの攻撃力+35%、継続時間10秒。
「キオンゴズィ」「キオンゴズィ」
元素爆発燼天の時を発動した後、発動時の戦意が1につき、フィールド上キャラクターの与えるダメージ+0.25%。この方法でアップできるチーム内フィールド上キャラクターの与えるダメージは最大50%まで。この効果は20秒間継続し、0%になるまで少しずつ減っていく。JP0B

Constellations

夜の主の授記夜の主の授記
マーヴィカの夜魂値上限が120になり、かつ戦意の獲得効率+25%。
また、戦意を獲得した後、マーヴィカの攻撃力+40%、継続時間8秒。
灰燼の代償灰燼の代償
夜魂の加護状態にある時、マーヴィカの基礎攻撃力+300。さらに、諸火武装の形態に応じて、対応する効果を獲得する。
・焚曜の輪:近くの敵の防御力-20%。
・双駆輪:マーヴィカの通常攻撃、重撃、元素爆発燼天の時の墜日斬りの与えるダメージを、それぞれマーヴィカの攻撃力の80%/130%/180%分アップする。JP0B
燃える太陽燃える太陽
元素爆発燼天の時のスキルLv.+3。
最大Lv.15まで。
「指導者」の覚悟「指導者」の覚悟
固有天賦「キオンゴズィ」の効果が強化される。
元素爆発燼天の時を発動した後のダメージアップ効果が、時間経過と共に減少しなくなる。
固有天賦「キオンゴズィ」を解放する必要がある。
真実の意味真実の意味
元素スキル称名の刻のスキルLv.+3。
最大Lv.15まで。
「人の名」解放「人の名」解放
元素スキル称名の刻の諸火武装が完全強化される。
・焚曜の輪:焚曜の輪の攻撃が敵に命中した時、双駆輪が命中した敵に突進し、攻撃力200%分の夜魂性質の炎元素範囲ダメージを与える。
・双駆輪:マーヴィカが双駆輪に乗っている間、焚曜の輪はマーヴィカにつき続け、3秒毎に周囲の敵に攻撃力400%分の夜魂性質の炎元素範囲ダメージを与える。また、マーヴィカが各種地形を駆け抜ける能力がさらに強化される。

マーヴィカが双駆輪に乗っており、かつ戦闘状態でない時、マーヴィカの夜魂値が5まで下がると、マーヴィカは夜魂値を80獲得する。この効果は15秒毎に1回のみ発動可能。

Skill Ascension

Sounds

Quotes

Audio Language:
TitleVoiceOver
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Stories

TitleText
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331 responses to “マーヴィカ”

  1. thank goodness they nerfed her, i was so tempted to pull her just for the inferno rider, now i’m even more motivated!

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  2. Somebody called her god of war and cry out that she can’t replace Bennett. Yeah just call her god of support then. What’s the problem that god of war being on-field dps?

      
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    • It seems her Onfield capabilities received a slight nerf for the sake of balancing (she’s still strong) and some of her C0 buffing got cut down to boost her constellations. That’s a bit of a bummer, ngl. I was hoping for some uptime boosts or something.

      Addititonally, I’ve noticed a few things in relation to our Natlan DPS units:

      Currently, Kinich can only get consistent Cinder buffs from Mav in Burgeon teams. More Pyro onto a Burning aura doesn’t refresh it, so the cinder buff can fall off after the first rotation (assuming the enemy is still alive lol). And Mualani can only use Mavuika in less demanding teams (i.e. XL still holds the crown for off-field Pyro intensity, even with her annoying ER needs). If Mona or Furina hits the scene, Mavuika will have a harder time helping Mualani vape, or at least that’s what we’ve heard about the average team.

      Chasca appears to be in an OK spot, but with a caveat. No normal attacks means she relies on Nightsoul (or extra supports like Ororon/Citlali) to battery Mavuika, so that’s a bit worrying. I don’t know if she can handle the battery stuff by herself, but I don’t believe she can. On the bright side, Mav should be a good off-field dps for Chasca! Better than XL, certainly. Pyronado’s position is weird for Chasca’s flight, so Mav should be able to hit enemies more consistently.

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    • God of war, that almost always pick some Natlanians to fight Abyss, while herself staying in Natlan and support her people and defending the flame. And even when she fought Abyss, she was still providing off-field fireballs from the sky to help her people. What’s the problem that this gof of war being off-fielder/support? Where is at least one contradiction?

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  3. There’s no hype for her.

    All archons normally get 30+ pages of comments. If I remember correctly, the record holder was Raiden Shogun with 50+ pages of comments before the purge.

    But Fraudika can’t even get half of engagements. Understandable though, because this so called God of War can’t even replace Bennett. Sad, really sad.

      
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    • On top of her kit being pretty much nothing new other than another busted pyro DPS, there are also other factors like:
      – Player interest on genshin has been decaying year after year
      – Natlan has had a very lukewarm reception
      – Mavuika design from the get go also had very a mixed reception
      – Genshin is 4 years old so everything new doesn’t hit as well as before
      I wonder how things will go going forward, especially when the Tsaritsa makes her appearance.

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    • We are less than 3 weeks into beta, a lot of new comments have been posted today alone so her hitting 25+
      still possible, if something actually happens (she hasn’t received many changes at all yet)
      Also the characters who get lots of comments tend to be the ones who generate the most controversy
      Dehya I think holds the current record since the site was wiped, Raiden was doom posted, Furina was somehow doomposted, neuvilette I ignored during beta but I wouldn’t be surprised if he was also doomposted

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    • ehhhhhhhhhhh…. its really short outside of nat,, well thats what some beta testers have said so anyways…. i think her c1 makes it more manageable, and then c6 too i think.

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  4. I wanna use her in both capacities so what weapons would be best for her? I have R1 Serpent Spine, R1 Verdict, R2 WGS, R5 Mailed Flower (I wanna use her with Mualani, Emilie, Xilonen and for main dps Furina, Bennett, Xilonen)

      
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    • AFAIK, if you can get consistent reactions, Mailed Flower should be a great choice for Furina and Vaporize in general.

      Stick with WGS or Serpent Spine for the Mualani team, but it depends on your stats. Serpent if you need more Crit Rate, while WGS also buffs Emilie’s damage. Can’t go wrong tbh!

      Verdict is an OK stat stick, and Xilonen makes it better but I think your other options suit her more. As I recall, Verdict’s crystallize stacks affect skill damage, and vanish once you deal skill damage. Meaning you would need to pickup more shards for more stacks. With no consistent crystallize generation from Xilonen, it’s not really worth it over WGS or Serpent imo.

      As far as a definitive choice, I’d lean with WGS. Buffs self and allies, don’t need to worry about losing stacks, don’t need consistent reactions or Crystallize to validate the passive either. R2 just makes it even better.

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  5. I wonder how many pages of comments Mavuika will get
    I’m somewhat disappointed she’s mainly an on-fielder but she’s still strong off-field so I can accept it
    I hope the beta gives her more off-field utility (abilities like her A4 which benefit both her on-field playstyle and teammates when she’s off-field are good)

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  6. Waaaahhh Give me what i wannttt waaaaaahhh
    Nobody is going to pull for her because i said so
    0 sales hoyo end of service announcement cuz immersion broken

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  7. her kit is awful wtf mihoyo is doing. have nothing in this game play to attract New players, I cant feel a thing beside deception seeing this animations
    truly sad

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