Mavuika

Mavuika
MavuikaNameMavuika
TitleGeceyi Tutuşturan Alev
OccupationHuitztlan
AssociationNATLAN
RarityRaritystrRaritystrRaritystrRaritystrRaritystr
WeaponWeapon Claymore
ElementElement Pyro
Day of Birth28
Month of Birth8
Vision (Introduced)Ateş
Constellation (Introduced)Batmayan Güneş
Chinese Seuyu李晔
Japanese Seuyu小松未可子
English SeuyuKatiana Sarkissian
Korean SeuyuKim Na-yul
Vision (Discovered)Ateş
Constellation (Discovered)Batmayan Güneş
DescriptionNatlan’ın “Kiongozi” Kadim Adını miras alan lideri. Savaş ulusunun geleceğini Kutsal Alev ile aydınlatmaya yemin etmiştir.
Character Ascension Materials
Agnidus Akiği Tozu
Agnidus Akiği Kırıntısı
Agnidus Akiği Parçası
Agnidus Akiği Külçesi
Altın İşlemeli Gizli Kaynak Çekirdeği
Solan Mor Yapraklar
Nöbetçinin Ahşap Düdüğü
Savaşçının Metal Düdüğü
Sürüngen Taçlı Savaşçının Altın Düdüğü
Skill Ascension Materials
Rekabet Öğretisi
Rekabet Rehberi
Rekabet Felsefesi
Aşınmış Boynuz
Bilgelik Tacı

Table of Content
Stats
Skills
Skill Ascension
Related Items
Gallery
Sounds
Quotes
Stories

Stats

LvHPAtkDefCritRate%CritDMG%Bonus CritDMG%MaterialsTotal Materials
197727.9361.625.0%50.0%0%
20253572.45159.855.0%50.0%0%
Agnidus Akiği Tozu1
0
Solan Mor Yapraklar3
Nöbetçinin Ahşap Düdüğü3
Mora20000
Agnidus Akiği Tozu1
0
Solan Mor Yapraklar3
Nöbetçinin Ahşap Düdüğü3
Mora20000
20+337396.4212.695.0%50.0%0%
405046144.24318.265.0%50.0%0%
Agnidus Akiği Kırıntısı3
Altın İşlemeli Gizli Kaynak Çekirdeği2
Solan Mor Yapraklar10
Nöbetçinin Ahşap Düdüğü15
Mora40000
Agnidus Akiği Tozu1
0
Solan Mor Yapraklar13
Nöbetçinin Ahşap Düdüğü18
Mora60000
Agnidus Akiği Kırıntısı3
Altın İşlemeli Gizli Kaynak Çekirdeği2
40+5642161.25355.85.0%50.0%9.6%
506491185.53409.355.0%50.0%9.6%
Agnidus Akiği Kırıntısı6
Altın İşlemeli Gizli Kaynak Çekirdeği4
Solan Mor Yapraklar20
Savaşçının Metal Düdüğü12
Mora60000
Agnidus Akiği Tozu1
0
Solan Mor Yapraklar33
Nöbetçinin Ahşap Düdüğü18
Mora120K
Agnidus Akiği Kırıntısı9
Altın İşlemeli Gizli Kaynak Çekirdeği6
Savaşçının Metal Düdüğü12
50+7285208.21459.415.0%50.0%19.2%
608143232.73513.525.0%50.0%19.2%
Agnidus Akiği Parçası3
Altın İşlemeli Gizli Kaynak Çekirdeği8
Solan Mor Yapraklar30
Savaşçının Metal Düdüğü18
Mora80000
Agnidus Akiği Tozu1
0
Solan Mor Yapraklar63
Nöbetçinin Ahşap Düdüğü18
Mora200K
Agnidus Akiği Kırıntısı9
Altın İşlemeli Gizli Kaynak Çekirdeği14
Savaşçının Metal Düdüğü30
Agnidus Akiği Parçası3
60+8738249.75551.065.0%50.0%19.2%
709604274.49605.665.0%50.0%19.2%
Agnidus Akiği Parçası6
Altın İşlemeli Gizli Kaynak Çekirdeği12
Solan Mor Yapraklar45
Sürüngen Taçlı Savaşçının Altın Düdüğü12
Mora100K
Agnidus Akiği Tozu1
0
Solan Mor Yapraklar108
Nöbetçinin Ahşap Düdüğü18
Mora300K
Agnidus Akiği Kırıntısı9
Altın İşlemeli Gizli Kaynak Çekirdeği26
Savaşçının Metal Düdüğü30
Agnidus Akiği Parçası9
Sürüngen Taçlı Savaşçının Altın Düdüğü12
70+10199291.51643.25.0%50.0%28.8%
8011074316.53698.425.0%50.0%28.8%
Agnidus Akiği Külçesi6
Altın İşlemeli Gizli Kaynak Çekirdeği20
Solan Mor Yapraklar60
Sürüngen Taçlı Savaşçının Altın Düdüğü24
Mora120K
Agnidus Akiği Tozu1
0
Solan Mor Yapraklar168
Nöbetçinin Ahşap Düdüğü18
Mora420K
Agnidus Akiği Kırıntısı9
Altın İşlemeli Gizli Kaynak Çekirdeği46
Savaşçının Metal Düdüğü30
Agnidus Akiği Parçası9
Sürüngen Taçlı Savaşçının Altın Düdüğü36
Agnidus Akiği Külçesi6
80+11670333.55735.965.0%50.0%38.4%
9012552358.77791.615.0%50.0%38.4%

Skills

Active Skils

Alevle Örülür YaşamAlevle Örülür Yaşam
Normal Saldırı
Arka arkaya en fazla 4 saldırı yapar.

Yüklü Saldırı
Belirli miktarda Dayanıklılık harcayarak ileri doğru güçlü bir Kesici İhtişam saldırısı yapar.

Havadan Saldırı
Havadayken dalışa geçerek yere vurur ve yoluna çıkan düşmanlara Alan Hasarı verir.
Lv1Lv2Lv3Lv4Lv5Lv6Lv7Lv8Lv9Lv10Lv11Lv12Lv13Lv14Lv15
1 Vuruş Hasarı80.04%86.55%93.06%102.37%108.88%116.33%126.57%136.8%147.04%158.21%169.38%180.54%191.71%202.88%214.05%
2 Vuruş Hasarı36.48%x239.45%x242.42%x246.66%x249.63%x253.02%x257.69%x262.36%x267.02%x272.11%x277.2%x282.29%x287.38%x292.47%x297.56%x2
3 Vuruş Hasarı33.22%x335.93%x338.63%x342.49%x345.2%x348.29%x352.54%x356.79%x361.04%x365.67%x370.31%x374.95%x379.58%x384.22%x388.85%x3
4 Vuruş Hasarı116.19%125.65%135.11%148.62%158.08%168.89%183.75%198.61%213.47%229.68%245.9%262.11%278.32%294.54%310.75%
Yüklü Saldırı Hasarı193.84%209.62%225.4%247.94%263.72%281.75%306.54%331.34%356.13%383.18%410.23%437.28%464.32%491.37%518.42%
Yüklü Saldırı Dayanıklılık Maliyeti505050505050505050505050505050
Havadan Saldırı Hasarı74.59%80.66%86.73%95.4%101.47%108.41%117.95%127.49%137.03%147.44%157.85%168.26%178.66%189.07%199.48%
Havadan Saldırı Hasarı (Alçaktan/Yüksekten)149.14% / 186.29%161.28% / 201.45%173.42% / 216.62%190.77% / 238.28%202.91% / 253.44%216.78% / 270.77%235.86% / 294.6%254.93% / 318.42%274.01% / 342.25%294.82% / 368.25%315.63% / 394.24%336.44% / 420.23%357.25% / 446.23%378.06% / 472.22%398.87% / 498.21%
Adı Konulmuş AnAdı Konulmuş An
"Çatışma" üzerindeki iktidarını kullanan Mavuika, insan Hükümdarlar arasında aktarılan Saf Ateşin Silahlarını çağırarak Gece Ruhu tesirli Ateş Hasarı verir.
Bunu kullandıktan sonra Mavuika'nın Gece Ruhu puanları tamamen yenilenir ve Mavuika, Gece Ruhunun Lütfu durumuna girer.

Saf Ateşin Silahları
Dokunulduğunda veya Basılı Tutulduğunda farklı biçimlere girer.

Dokun
"Serbest Kalan Kutsal Ad": Saf Ateşin Silahları, Yakıcı Işık Halkası olarak tezahür eder. Halka, mevcut aktif karakteri takip ederek belirli aralıklarla yakındaki düşmanlara saldırır ve Gece Ruhu tesirli Ateş Hasarı verir.

Basılı Tut
"Özgür Kalan Kadim Ad": Saf Ateşin Silahları, Alevgezer olarak tezahür eder. Mavuika bu durumdayken Alevgezeri yüksek hızla sürebilir veya gizli yedek itiş modülünü etkinleştirerek geçici olarak farklı arazileri aşabilir ve havada süzülebilir. Mavuika'nın Normal, Yüklü ve Havadan Saldırıları, farklı herhangi bir element tesiriyle değişmeyecek şekilde Gece Ruhu tesirli Ateş Hasarı verir. Ayrıca Mavuika depar atarken yoluna çıkan düşmanlara Gece Ruhu tesirli Ateş Hasarı verir.

Gece Ruhunun Lütfu durumundayken Element Becerisine Dokunmak, Saf Ateşin Silahlarının biçimini değiştirir. Silahlar, Mavuika'nın Gece Ruhunun Lütfu durumu sona erdiğinde kaybolur.

Gece Ruhunun Lütfu: Mavuika
Saf Ateşin Silahlarının biçimine göre devamlı olarak Gece Ruhu puanı tüketir. Mavuika'nın Gece Ruhu puanları tükendiğinde Gece Ruhunun Lütfu durumu da sona erer.

Başka bir dünyada Alevgezer gibi araçların kimlik amaçlı plakalara ihtiyacı olduğunu söylesen Mavuika çok sevinir:
"Buradaki tek Alevgezer benimki. O zaman istediğim plakayı seçebilirim, değil mi?"
Lv1Lv2Lv3Lv4Lv5Lv6Lv7Lv8Lv9Lv10Lv11Lv12Lv13Lv14Lv15
Beceri Hasarı74.4%79.98%85.56%93%98.58%104.16%111.6%119.04%126.48%133.92%141.36%148.8%158.1%167.4%176.7%
Yakıcı Işık Halkası Hasarı128%137.6%147.2%160%169.6%179.2%192%204.8%217.6%230.4%243.2%256%272%288%304%
Yakıcı Işık Halkası Saldırı Aralığı222222222222222
Alevgezer Normal Saldırı 1 Vuruş Hasarı57.26%61.93%66.59%73.25%77.91%83.23%90.56%97.88%105.21%113.2%121.19%129.18%137.17%145.16%153.15%
Alevgezer Normal Saldırı 2 Vuruş Hasarı59.13%63.95%68.76%75.63%80.45%85.95%93.51%101.08%108.64%116.89%125.14%133.39%141.64%149.89%158.15%
Alevgezer Normal Saldırı 3 Vuruş Hasarı69.99%75.68%81.38%89.52%95.21%101.73%110.68%119.63%128.58%138.35%148.11%157.88%167.64%177.41%187.17%
Alevgezer Normal Saldırı 4 Vuruş Hasarı69.7%75.38%81.05%89.16%94.83%101.32%110.23%119.15%128.06%137.79%147.51%157.24%166.97%176.69%186.42%
Alevgezer Normal Saldırı 5 Vuruş Hasarı91%98.41%105.82%116.4%123.81%132.27%143.91%155.55%167.19%179.89%192.59%205.29%217.99%230.68%243.38%
Alevgezer Depar Hasarı80.84%87.42%94%103.4%109.98%117.5%127.84%138.18%148.52%159.8%171.08%182.36%193.64%204.92%216.2%
Alevgezer Yüklü Saldırı Döngüsel Hasarı98.9%106.95%115%126.5%134.55%143.75%156.4%169.05%181.7%195.5%209.3%223.1%236.9%250.7%264.5%
Alevgezer Yüklü Saldırı Son Vuruş Hasarı137.6%148.8%160%176%187.2%200%217.6%235.2%252.8%272%291.2%310.4%329.6%348.8%368%
Alevgezer Havadan Saldırı Hasarı159.96%172.98%186%204.6%217.62%232.5%252.96%273.42%293.88%316.2%338.52%360.84%383.16%405.48%427.8%
Gece Ruhu Puanı Sınırı808080808080808080808080808080
BS15sn15sn15sn15sn15sn15sn15sn15sn15sn15sn15sn15sn15sn15sn15sn
Göklerin Yandığı VakitGöklerin Yandığı Vakit
Halkın kalbindeki sesler gökteki kutsal tahta ulaşsın.
Mavuika'nın Element Patlaması Enerji değil, "Savaşma Ruhu" kullanır.

Savaşma Ruhu
Mavuika en az %50 Savaşma Ruhuna sahip olduğunda tamamını harcayarak Element Patlamasını kullanabilir.
Mavuika, aşağıdaki yöntemlerle Savaşma Ruhu kazanabilir:
·Savaştayken yakındaki grup üyelerinin harcadığı Gece Ruhu puanları, Savaşma Ruhuna dönüştürülür.
·Yakındaki grup üyelerinin Normal Saldırıları düşmanlara isabet ettiğinde Mavuika 1,5 Savaşma Ruhu kazanır. Bu etki 0,1 saniyede bir tetiklenebilir.

Mavuika, Element Patlamasını kullandıktan sonra 10 Gece Ruhu puanı kazanır ve Gece Ruhunun Lütfu durumuna girer. Havada Alevgezerine binerek yerdeki düşmanlara karşı güçlü bir Güneş Kesiği saldırısı yaparak Gece Ruhu tesirli Ateş Alan Hasarı verir ve "Ölüm ve Yaşam Potası" durumuna girer.

Ölüm ve Yaşam Potası
Bu süre boyunca Mavuika'nın çeşitli eylemleri Gece Ruhu puanı tüketmez ve Mavuika'nın müdahaleye karşı direnci artar. Ayrıca Güneş Kesiği ile "Özgür Kalan Kadim Ad"ın Normal ve Yüklü Saldırılarının verdiği Hasar, Mavuika'nın Element Patlamasını kullanırken sahip olduğu Savaşma Ruhu miktarına göre artar.
Mavuika alandan ayrıldığında Ölüm ve Yaşam Potası iptal edilir.

"... Ama ben bu sefer döngüyü kırmak ve bizi bu kaderden temelli kurtarmak istiyorum."
Lv1Lv2Lv3Lv4Lv5Lv6Lv7Lv8Lv9Lv10Lv11Lv12Lv13Lv14Lv15
Beceri Hasarı444.8%478.16%511.52%556%589.36%622.72%667.2%711.68%756.16%800.64%845.12%889.6%945.2%1000.8%1056.4%
Ölüm ve Yaşam Potası Süresi7sn7sn7sn7sn7sn7sn7sn7sn7sn7sn7sn7sn7sn7sn7sn
Güneş Kesiği Hasar BonusuSavaşma Ruhu başına 1.6% SaldırıSavaşma Ruhu başına 1.72% SaldırıSavaşma Ruhu başına 1.84% SaldırıSavaşma Ruhu başına 2% SaldırıSavaşma Ruhu başına 2.12% SaldırıSavaşma Ruhu başına 2.24% SaldırıSavaşma Ruhu başına 2.4% SaldırıSavaşma Ruhu başına 2.56% SaldırıSavaşma Ruhu başına 2.72% SaldırıSavaşma Ruhu başına 2.88% SaldırıSavaşma Ruhu başına 3.04% SaldırıSavaşma Ruhu başına 3.2% SaldırıSavaşma Ruhu başına 3.4% SaldırıSavaşma Ruhu başına 3.6% SaldırıSavaşma Ruhu başına 3.8% Saldırı
Alevgezer Normal Saldırı Hasar BonusuSavaşma Ruhu başına 0.26% SaldırıSavaşma Ruhu başına 0.28% SaldırıSavaşma Ruhu başına 0.3% SaldırıSavaşma Ruhu başına 0.33% SaldırıSavaşma Ruhu başına 0.35% SaldırıSavaşma Ruhu başına 0.38% SaldırıSavaşma Ruhu başına 0.41% SaldırıSavaşma Ruhu başına 0.44% SaldırıSavaşma Ruhu başına 0.47% SaldırıSavaşma Ruhu başına 0.51% SaldırıSavaşma Ruhu başına 0.55% SaldırıSavaşma Ruhu başına 0.58% SaldırıSavaşma Ruhu başına 0.62% SaldırıSavaşma Ruhu başına 0.65% SaldırıSavaşma Ruhu başına 0.69% Saldırı
Alevgezer Yüklü Saldırı Hasar BonusuSavaşma Ruhu başına 0.52% SaldırıSavaşma Ruhu başına 0.56% SaldırıSavaşma Ruhu başına 0.6% SaldırıSavaşma Ruhu başına 0.66% SaldırıSavaşma Ruhu başına 0.7% SaldırıSavaşma Ruhu başına 0.75% SaldırıSavaşma Ruhu başına 0.82% SaldırıSavaşma Ruhu başına 0.88% SaldırıSavaşma Ruhu başına 0.95% SaldırıSavaşma Ruhu başına 1.02% SaldırıSavaşma Ruhu başına 1.09% SaldırıSavaşma Ruhu başına 1.16% SaldırıSavaşma Ruhu başına 1.24% SaldırıSavaşma Ruhu başına 1.31% SaldırıSavaşma Ruhu başına 1.38% Saldırı
BS18sn18sn18sn18sn18sn18sn18sn18sn18sn18sn18sn18sn18sn18sn18sn
Savaşma Ruhu Sınırı200200200200200200200200200200200200200200200

Passive Skills

Gece Diyarının Armağanı: Tüketim ModuGece Diyarının Armağanı: Tüketim Modu
Mavuika, Gece Ruhu puanı tükendiğinde Saf Ateşin Silahlarının Alevgezer formunu sürdürmek için Filojiston harcar.
Mavuika, Natlan'da Filojiston Mekanikleri bulunan bir bölgedeyken "Gece Ruhu Aktarımı: Mavuika" kullanabilir. Aktif karakter depar atarken, tırmanırken, yüzerken, belirli Yeteneklerden kaynaklı bir hareket modundayken veya havada belirli bir yükseklikteyken Mavuika'ya geçildiğinde şu etkiler tetiklenir: Mavuika Gece Ruhunun Lütfu durumuna girer ve maksimum Gece Ruhu puanının %50'sini kazanır. Gece Ruhu Aktarımı kendi grubun tarafından her 10 saniyede bir tetiklenebilir.
Alev Çiçeği HediyesiAlev Çiçeği Hediyesi
Yakındaki bir grup üyesi Gece Ruhu Patlaması tetiklediğinde 10 saniyeliğine Mavuika'nın Saldırısı %30 artar.
"Kiongozi"
Mavuika, Göklerin Yandığı Vakit Element Patlamasını kullandığındaki mevcut Savaşma Ruhu puanı başına aktif grup üyesinin verdiği Hasarı %0,2 artırır. Bu şekilde en fazla %40 Hasar artışı kazanılabilir ve bu etki 20sn sürer. Etki bu süre boyunca 0'a ulaşana kadar giderek azalır.
Geceyi Bozan AydınlıkGeceyi Bozan Aydınlık
Grubun Gece Ruhu Aktarımı Bekleme Süresi %20 azalır.

Constellations

Gece Lordu'nun İzahatiGece Lordu'nun İzahati
Mavuika'nın maksimum Gece Ruhu puanı 120'ye çıkar ve Savaşma Ruhu kazanma verimliliği %25 artar.
Ayrıca Savaşma Ruhu kazandıktan sonra 8 saniyeliğine Saldırısı %40 artar.
Küllerin BedeliKüllerin Bedeli
Gece Ruhunun Lütfu durumundayken Mavuika'nın Temel Saldırısı 200 artar ve Saf Ateşin Silahları biçimine göre aşağıdaki etkileri kazanır:
·Yakıcı Işık Halkası: Yakındaki düşmanların Savunması %20 azalır.
·Alevgezer: Mavuika'nın Normal Saldırıları, Yüklü Saldırıları ve Göklerin Yandığı Vakit Element Patlamasındaki Güneş Kesiği, sırayla Mavuika'nın Saldırısının %60'ı, %90'ı ve %120'si kadar daha fazla Hasar verir.
Güneş YanarkenGüneş Yanarken
Göklerin Yandığı Vakit Seviyesini 3 artırır.
Maksimum yükseltme seviyesi 15'tir.
Liderin AzmiLiderin Azmi
"Kiongozi" Pasif Yeteneğinin etkilerini geliştirir:
Göklerin Yandığı Vakit Element Patlaması kullandıktan sonra kazanılan Hasar artışı zamanla azalmaz ve ilave %10 Hasar Bonusu kazanılır.
"Kiongozi" Pasif Yeteneğinin açılmış olması gerekir.
Gerçeğin AnlamıGerçeğin Anlamı
Adı Konulmuş An Seviyesini 3 artırır.
Maksimum yükseltme seviyesi 15'tir.
"İnsanlığın Adı" Artık Özgür
Adı Konulmuş An Element Becerisindeki Saf Ateşin Silahları gelişir:
·Yakıcı Işık Halkası: Halkanın saldırıları bir düşmana isabet ettiğinde o düşmana bir Alevgezer çarparak Saldırının %200'ü kadar Gece Ruhu tesirli Ateş Alan Hasarı verir.
·Alevgezer: Mavuika, Alevgezeri sürerken ayrıca onu takip eden bir Kavuran Yakıcı Işık Halkası çağırır. Halka, yakındaki düşmanların Savunmasını %20 azaltır ve yakındaki düşmanlara 3 saniyede bir Mavuika'nın Saldırısının %500'ü kadar Gece Ruhu tesirli Ateş Alan Hasarı verir. Ayrıca Mavuika'nın arazi aşma kabiliyeti daha da gelişir.

Ek olarak, Mavuika Alevgezer'i sürerken ve savaşta değilken Gece Ruhu puanı 5'e düştüğünde 80 Gece Ruhu puanı kazanır. Bu etki 15 saniyede bir tetiklenebilir.

Skill Ascension

Sounds

TitleENCNJPKR
Party Switch
Party Switch when teammate is under 30% HP
Party Switch under 30% HP
Opening Chest
Normal Attack
Medium Attack
Heavy Attack
loc_combat_sound_1000003
loc_combat_sound_1000016
loc_combat_sound_1000017
loc_combat_sound_1000018
Taking Damage (Low)
Taking Damage (High)
Battle Skill #1
loc_combat_sound_1000212
Battle Skill #3
loc_combat_sound_1000500
Sprinting Starts
Jumping
Climbing
Heavy Breathing (Climbing)
Open World Gliding (Start)
Open World Idle
Fainting

Quotes

Audio Language:
TitleVoiceOver
Merhaba
Sohbet: Maceralar
Sohbet: Tecrübe
Sohbet: Işık
Kar Yağdığında
Güneş Açtığında
Yağmurdan Sonra
Çölde
Günaydın
İyi Günler
İyi Akşamlar
İyi Geceler
Mavuika Hakkında: Saç
Mavuika Hakkında: Mesaj
* 4. Arkadaşlık Seviyesinde açılır.
Hakkımızda: Omuz Omuza Savaş
* "Dirilişe Yakılan Ateşli Ağıt" görevini tamamla.
Hakkımızda: Kadim Adlar
* 6. Arkadaşlık Seviyesinde açılır.
Önsezi Hakkında
* 4. Arkadaşlık Seviyesinde açılır.
Paylaşılacak Bir Bilgi
İlginç Şeyler
Xilonen Hakkında
* 4. Arkadaşlık Seviyesinde açılır.
Citlali Hakkında
* 4. Arkadaşlık Seviyesinde açılır.
Chasca Hakkında
* 4. Arkadaşlık Seviyesinde açılır.
Ororon Hakkında
* 4. Arkadaşlık Seviyesinde açılır.
Iansan Hakkında: Hedef Olmak
* 4. Arkadaşlık Seviyesinde açılır.
Iansan Hakkında: Kendini İspatlama
* 4. Arkadaşlık Seviyesinde açılır.
Mualani Hakkında
* 4. Arkadaşlık Seviyesinde açılır.
Kinich Hakkında
* 4. Arkadaşlık Seviyesinde açılır.
Kachina Hakkında
* 4. Arkadaşlık Seviyesinde açılır.
Varesa Hakkında
* 4. Arkadaşlık Seviyesinde açılır.
Ifa Hakkında
* 4. Arkadaşlık Seviyesinde açılır.
Yüzbaşı Hakkında
* 4. Arkadaşlık Seviyesinde açılır.
Yediler Hakkında
* 4. Arkadaşlık Seviyesinde açılır.
Yumemizuki Mizuki Hakkında
* 4. Arkadaşlık Seviyesinde açılır.
Mavuika Hakkında Daha Fazlası: I
Mavuika Hakkında Daha Fazlası: II
* 3. Arkadaşlık Seviyesinde açılır.
Mavuika Hakkında Daha Fazlası: III
* 4. Arkadaşlık Seviyesinde açılır.
Mavuika Hakkında Daha Fazlası: IV
* 5. Arkadaşlık Seviyesinde açılır.
Mavuika Hakkında Daha Fazlası: V
* 6. Arkadaşlık Seviyesinde açılır.
Mavuika'nın Hobileri
Mavuika'nın Sorunları
En Sevdiği Yemek
En Sevmediği Yemek
Hediye Alma: I
Hediye Alma: II
Hediye Alma: III
Doğum Günü
Yükseltme Hakkında: Giriş
* 1. Yükseltme Aşamasında açılır.
Yükseltme Hakkında: Gelişme
* 2. Yükseltme Aşamasında açılır.
Yükseltme Hakkında: Zirve
* 4. Yükseltme Aşamasında açılır.
Yükseltme Hakkında: Sonuç
* 6. Yükseltme Aşamasında açılır.
Element Becerisi: I
Element Becerisi: II
Element Becerisi: III
Element Becerisi: IV
Element Becerisi: V
Element Becerisi: VI
Element Patlaması: I
Element Patlaması: II
Element Patlaması: III
Hazine Sandığı Açma: I
Hazine Sandığı Açma: II
Hazine Sandığı Açma: III
Düşük Can: I
Düşük Can: II
Düşük Can: III
Düşük Canlı Takım Arkadaşı: I
Düşük Canlı Takım Arkadaşı: II
Yere Serilme: I
Yere Serilme: II
Yere Serilme: III
Ağır Darbe Alma: I
Gruba Katılma: I
Gruba Katılma: II
Gruba Katılma: III

Stories

TitleText
Karakter Ayrıntıları"Mavuika" ismi geçtiğinde Natlan halkı övgülerini sıralamaktan geri durmaz, zira o gerek bir lider gerek Hükümdar olarak son derece yeterli ve saygıdeğer olduğunu kanıtlamıştır.
Natlan'daki en güçlü kişidir ve duruşu da buna yaraşır şekildedir. Yeni gelen gezginler bile Kutsal Alev Stadyumunda onun konuşmasını duyar duymaz neden güneş olarak bilindiğini anlarlar.
Son derece dehşet verici olsa da soğuk ve acımasız bir lider edası yoktur. Resmi olmayan ortamlarda çok hevesli ve cana yakın bir abla figürüdür. Her zaman sohbet etmeye ve yapıcı önerilere açıktır.
Kutsal Alevin Dönüşü Yolculuğunun hemen öncesinde Keyif Hanı genellikle coşkulu gezginlerle dolu olur, Mavuika da genellikle buraya gelip kart oyunu oynar veya herkesle beraber şarkılar söyler. Hatta bazen üzerine bir sarhoşun şarabı sıçrasa bile aldırmaz.
Ne de olsa saçını tutuşturup şarabı kolaylıkla kurutabilecek biri için bu çok da önemli değildir. Hal böyleyken bu konu için ortamın havasını bozmaya ne gerek var ki?
Öte yandan söz konusu sarhoş kişinin niyeti bir içki içme yarışması başlatmaksa o zaman Mavuika'nın saçı değil, kazanma arzusu tutuşur. Artık bu bir "savaş" olduğuna göre geri çekilmek veyahut teslim olmak bir seçenek addedilemez. Öyle ya da böyle bir kazanan belirlenmeli.
Hükümdar olduğu zamandan beri alışkanlıklarında hiçbir değişiklik olmadı, bu da kabilelerde kendine pek çok arkadaş edinmesini sağladı.
Ancak böyle bir arkadaşlık ilişkisinde herkes durması gereken noktayı bilemeyebilir. Hatta Mavuika bazen o kadar mütevazı olabilir ki bazıları yanlış bir izlenime kapılırlar ve Hükümdarla kurdukları arkadaşlığı kendi çıkarları için kullanabileceklerini sanırlar.
İlginçtir ki bu tür insanlar, sayıları çok fazla olsa bile hiçbir zaman büyük bir soruna sebep olmamışlardır. Zira Mavuika onların saçma taleplerine hiçbir zaman karşılık vermez. İşin aslı, karşı tarafın topuklaması için ona ciddi ve soğuk bir bakış atması yeterli olur.
Her daim alevlerin yandığı gözlerinden bu kadar soğuk bir bakışa maruz kalmak, Mavuika'nın halen bir ulusun lideri ve yüce bir ilah olduğunu o aptallara hatırlatır.
Bir keresinde Ateş Konseyindeki bir çalışan, Mavuika'nın kendini rahatsız edenleri en azından sembolik bir cezaya çarptırması gerektiğini, aksi takdirde bunun ardı arkasının kesilmeyeceğini söyledi fakat Mavuika bunu reddetti.
"Hükümdarlık statü, otorite ve ruhsal bir sembol olabilir ama benim kim olduğumu yansıtmaz."
Karakter Hikayesi 1Teorik olarak Kutsal Yolculuk sırasında en güçlü savaşçı olduğunu kanıtladığı sürece Natlan'daki herkes Ateş Hükümdarı olabilir.
Bu nedenle bu ulusun Hükümdarlarının kişilikleri ve tarzları birbirinden çok farklı olmuştur. Bazıları yalnızca sonucun önemli olduğunu düşünerek güce ve kuvvete taptı. Onlar için istenen sonuca ulaşıldığı sürece her bedel kabul edilebilirdi.
Mavuika ise tam tersidir. O diğerlerinin gözünde tam bir mükemmeliyetçidir. Ona göre bir iş hem iyi hem de güzel şekilde yapılmalıdır.
Kalite ve bütünlük arayışında olmak insanın doğasında vardır. Ancak bu arayış fazladan zaman ister. Böyle bir yaklaşımın verimli olmadığını düşünenlere karşı Mavuika'nın argümanları her daim hazırdır.
Birincisi, bu dünyada her olay birbirine bağlıdır. Olayları geriye doğru takip etmek nedenleri, ileriye doğru takip etmekse sonuçları ortaya çıkarır. İnsanlar olay örgüsünün bütününü inceleyemezler. Yapabilecekleri tek şey, her bir olayı ellerinden geldiğince halletmek ve gizli tehlikelerden kaçınmaktır.
İkincisi, geçmişte yaşanan tüm olaylar değerli deneyimler olarak kabul edilir. Başarılar referans olarak, başarısızlıklar ise ders olarak hizmet eder. Ancak hepsine ihmalkarca yaklaşılırsa geriye sadece aynı hataların tekrar edilmemesine dair bir uyarı kalır.
Ama bu iki fikir dışında Mavuika'nın bu yaklaşımı için en önemli sebep ise genelde dile getirmeyi tercih etmediği "eğlence" kavramıdır.
Mavuika'nın birbirinden çeşitli hobileri vardır ve kabileler arasında popüler olan sporlar ve oyunlarda eşsiz bir beceriye sahiptir. Ancak bu konulara olan ilgisini tek bir cümle ile özetlemek gerekirse o da şu olur: Yaptığı işlerde hep daha iyi olmayı sever.
Örneğin, ilk defa tırmanmayı öğrendiğinde koçunun yaptığı her hamleyi ezberlemeye çalışmış ve her hareket hakkında en ince ayrıntısına kadar bilgi almıştı.
Bir sonraki adımı da sürekli çalışmaktı. Vücudunun her bir hareketin ardındaki püf no hatırlaması için çok çalıştı ve gittikçe daha da hızlandı. Hatta yapamadığı hareketleri görmek veya yeterince akıcı olmadığı noktaları anlamak için birinden tüm süreci Kamerayla kaydetmesini bile istemişti.
Koçuyla da çözülmesi gereken sorunlar hakkında konuşur ve çeşitli araçlar ile ekipmanları kullanarak birkaç olası çözüm yolu listeler, hepsini dener ve en iyi olanı seçerdi.
Böylece Mavuika tırmanış becerilerini çok kısa zamanda mükemmelleştirdi ve sorduğu sorulara koçunun cevap vermesi gittikçe zorlaştı. Nihayetinde aralarındaki öğretmen-öğrenci ilişkisi, tırmanmayı seven iki arkadaşın ilişkisine dönüştü ve becerilerini geliştirmek için birlikte çalıştılar.
Başka alanlarda daha da abartılı örnekler yaşanmıştı. Mesela Mavuika bazen yalnızca bir yıllık eğitimiyle onlarca yıllık tecrübesi olan "ustaları" geçerdi.
Bu başarısının sebebi basitti. Beceri edinmek kolaydır ancak ilerlemeyi devam ettirmek zordur. Hatıralar bedene bir kez işledi mi kişi halinden memnun hisseder ve rehavete kapılır, bu da aktif olarak düşünmeyi bırakmasına yol açar.
Bu nedenle Mavuika tekrarı hiç sevmez. Eskiden yapılan bir işin tekrar yapılması gerekiyorsa bu artık farklı bir şekilde yapılmalıdır. Belki yeni bir yöntem denenebilir, belki de üzerine düşünüp süreci iyileştirmek gerekebilir.
Ama çoğu kişi bu çabasını algılamakta zorlanır ve onun bu hızlı ilerlemesi genelde yetenekli olmasına atfedilir. Bu durum karşısında kendini tutamayıp sadece acı acı gülümser. Sonuçta kim dünyaya böylesi bir yetenekle gelir ki?
"Gelişmek istiyorsan yapman gereken şey gelişim 'becerisinde' ustalaşmak ve sonra da sadece çalışmaktır."
* 2. Arkadaşlık Seviyesinde açılır.
Karakter Hikayesi 2Mavuika, açık hava aktivitelerine tutkunmuş izlenimi verir. İşi veya idmanı olmadığı zamanlarda farklı yerlerde çeşitli ekstrem mücadelelere atılırken görmek mümkündür onu.
Ancak insanlar onun uzun süre oturup odaklanarak kitap ve dokuma parşömen okuyacak kadar sabırlı olduğunu bilmez genelde.
En sevdiği diğer iç mekan hobisi ise bulmaca çözmektir. Bu bulmacalar ister mantık ister desen bulma üzerine olsun, ister içinde görseller, sayılar veya hatta hikayeler olsun hiç fark etmez. Mavuika kendini hızla bunlara kaptırır ve kendi dünyasına dalar.
Gözlemler yapıp kararlar vererek geçirdiği keyifli vaktin ardından bu bulmacalara kalitesine, zorluğuna ve mantığa uygunluğuna göre puan verir. Böylece kendi gibi bulmaca meraklılarının ileride referans olarak alabilecekleri güvenilir bir standart ortaya koyar.
Ama bu hobinin beraberinde getirdiği bir sorun vardır. Bulmaca oyunları genelde bir defa oynanıp bitirilir ve tekrar oynanmaya uygun değillerdir. Mavuika da bulmacaları çok hızlı çözer, hatta o kadar hızlıdır ki bulmacaları hazırlayan kişiler yeni bulmaca yetiştiremez ona.
Bu nedenle Mavuika, bir yandan yeni çıkan bulmaca olup olmadığına bakarken bir yandan da önceden çözdüğü bulmacaları alıp üzerine çeşitli kısıtlamalar ekleyerek zorluğunu ve karmaşıklığını artırır.
Örneğin yapboz yaparken seçtiği parçaları ters çevirip yerleştirir. Böylece ancak yapbozu bitirdikten sonra tüm parçaları doğru koyup koymadığını görebilir.
Ya da mesela bir bulmaca, birbirine bağlı birkaç metal parçanın ayrılmasını gerektiriyorsa bir parçayı masaya yerleştirir ve böylece parçaları rahatça ayırabileceği yön sayısını sınırlar. Bu sayede başka bir alternatif bulması gerekir. Aynı kısıtlama düğüm bulmacalarına da uygulanabilir.
Mavuika, zaman içinde oluşturduğu çeşitli oyun zorluklarını ve puanladığı bulmacaları bir araya getirdi ve ortaya değerli bir bulmaca kataloğu çıkmış oldu.
İlk başta bu bilgileri, diğer meraklıların da bu bulmacaları denemesi ve genelde dar bir kitleye hitap eden bu hobiyi daha geniş bir kitleye ulaştırmak amacıyla Ateş Konseyinde yayınladı. Fakat bu bilgilerin değerini ilk fark edenler, bu bulmacaların satıcıları oldu.
Bulmacalarının reklamını yapmak için hiç utanmadan Ateş Hükümdarı'nın tavsiyesini kullandılar. Ancak bu yaklaşımları kısa sürede çok sayıda anlaşmazlığa yol açtı. Mavuika'nın onayını almış olsalar da katalog sadece Mavuika'nın kişisel zevklerini temsil ediyordu. İnsanlığın bulmaca zevklerinin kapsamı ise çok daha genişti.
Bu olaydan sonra Mavuika bir daha kataloğunu halka açık yayınlamadı. Ancak kendini bulmaca meraklısı olarak görüyorsan Ateş Konseyine gidip kataloğu inceleyebilirsin.
... Tabii Mavuika'nın koleksiyonundan rastgele bir bulmacayı çözmen ve böylece uzman olduğunu kanıtlaman şartıyla.
* 3. Arkadaşlık Seviyesinde açılır.
Karakter Hikayesi 3Mavuika, Gök Kubbenin Evlatlarında son derece sıradan bir ailenin çocuğu olarak doğdu. Annesi cesur ve tutkulu fakat dikkatsizdi. Babasıysa bilgili ama suskun biriydi. Evlendikten sonra sürekli çatışırlardı.
Çocuklarının dünyaya gelişi her şeyi değiştirdi. Mavuika, küçük ve saf bir güneş gibiydi. Etrafa sıcak ışıklar saçarken aralarındaki engelleri ve kasveti yakıp yıkıyordu.
Genç Mavuika her şeyi merak ederdi. Babası ona cevap verdiğinde ise onun hayranlık dolu bakışları ve hafif gülümsemesiyle karşılaşırdı. Böylece babası da başkalarıyla iletişim kurmanın ve düşüncelerini paylaşmanın nasıl keyif verdiğini zamanla fark etti.
Mavuika bir yandan babasından yeni şeyler öğrenirken bir yandan da onu maceralara götürsün diye annesinin başının etini yiyordu. Bu maceralarda genç kız her zaman önden gidiyordu ve annesinin ödü kopuyordu. Ancak bu durum tekrar tekrar yaşandıkça annesi, kendi sorumsuz tavırlarının başkalarının gözünde ne kadar uygunsuz göründüğünü anladı.
Mavuika, yaşıtlarından çok daha hızlı olgunlaştı ve babasından öğrendiği bilgiler sayesinde annesinin gözü karalığını dile getirdi. Öte yandan annesiyle yaşadığı tecrübeler sayesinde de babasının aşırı idealist olduğunu anladı.
İki kişi arasında bir köprü gibi duran Mavuika, ilk başta birbirleriyle iletişime geçemeyen iki kişinin yavaş yavaş aralarındaki fikir çatışmalarını ve yanlış anlaşılmaları çözmelerine yardımcı olmuştu. Babası ona dövüş sanatlarını öğretiyordu, annesi de kenardan ipuçları veriyordu. Annesi ona Sürüngenleri eğitmeyi öğretiyordu, babası da onlara eşlik ediyordu.
Ancak Mavuika'nın asıl öne çıkmasını sağlayan olay, evde başka bir meleğin, kız kardeşi Hine'nin doğumu oldu.
Belki de aile ilişkilerinde halihazırda önemli bir rol üstlendiği için Mavuika abla olmaya hızlıca alıştı ve anne babasından öğrendiği her şeyi yavaş yavaş Hine'ye aktardı.
Hine ile başa çıkmak hiç kolay değildi. Bazen yaramazlık yapardı, bazen de sessizce otururdu ancak itaatkar davrandığı çok nadirdi. Bu da hane halkındaki diğer üç kişinin, yemek masasında otururken hep iç çekmelerine neden oluyordu. Ancak bu anlar bile iç ısıtan cinstendi.
Bir keresinde Mavuika ve babası ona bir şeyler öğretirken Hine şöyle sordu:
"Tüm Ateş Hükümdarları insansa hepsinin bizi korumaya istekli olduğundan nasıl emin olabiliriz?"
"İşte hepimiz sıradan insanlar olduğumuz için böyle bir garantiye ihtiyacımız yok."
"Anlamadım baba! Yine bilmece gibi konuşuyorsun!"
"Kız kardeşine sor o zaman. Bu konuyu uzun zaman önce çözmüştür o eminim."
Mavuika yalnızca gülümseyip kardeşine sarıldı ve başını okşadı. Bu konuyla ilgili de başka bir şey söylemedi.
* 4. Arkadaşlık Seviyesinde açılır.
Karakter Hikayesi 4Beş yüz yıl önce Mavuika'nın Natlan'ı kurtarmak için yaptığı plan, şeflere ve seçkin savaşçılara anlatıldığında büyük bir fikir ayrılığına yol açtı.
Bazıları, Mavuika gibi önemli bir liderin ve savaşçının kaybının kabul edilemez olduğunu düşünüyordu, çünkü içinde bulundukları dönemde savunmasız hale gelirlerse onlar için bir gelecek söz konusu olmazdı.
Ancak nihayetinde çoğunluk Mavuika ve kabile şefleri tarafından ikna edildi. Çünkü bu plan, her ne kadar riskli görünse ve başarılı olma ihtimali çok düşük olsa da zaferi getirebilecek tek plandı.
Sözsüz bir anlaşmanın rehberliğinde savaşçılar, hep birlikte Ateş Konseyini ziyaret ettiler ve ileride acil bir durumda "yakıt" olarak kullanılması için en önemli eşyalarını teslim ettiler.
Bu cesur savaşçılar, yaptıkları bu fedakarlıktan gurur duyuyorlardı ve en ufak bir tereddüt bile etmediler. Mavuika, ayrılmadan önce her birini çağırıp onlara sıcak birer içecek ikram etti ve onlardan verdikleri eşyaların hikayesini dinlemeye başladı.
Bu hikayeleri geleceğe taşımaya niyetliydi, hatta bunu yapmak zorundaydı, çünkü insan ömrü yetmese de anılar zamanı aşabilirdi. Bu eşyalar gelecekte yitip gitse bile hikayeleri anlatılmaya devam ettiği sürece gelecekteki insanlarla birlikte zaferle gelen şafağı karşılayabilirlerdi.
Dolayısıyla hem Mavuika'nın eski dostları hem tanımadığı savaşçılar Ateş Konseyinde özgürce konuştu, kahramanlıklarını anlattı, yakın akrabalarının ve dostlarının kaybından dolayı sessizce gözyaşı döktü.
Her bir eşya özenle saklanıp korundu. Sayıları son beş yüz yıldır giderek artarak günümüze kadar geldi.
Fakat gelenlerden pek azı hikayelerini anlatıp içkilerini bitirdikten sonra bir an durur ve Mavuika'ya onun paylaşmak istediği benzer hikayeler var mı diye sorardı.
Mavuika da yüzünde bir gülümsemeyle anne babasından, Hine'den ve iki yaramaz Yumkazorlarından bahsederdi. Hayatındaki en değerli kişilerdi bunlar ve onları kaybetmek üzereydi.
"Bunlar hep önemli şeyler, öyle değil mi?"
"Hayır. Bu planı kararlaştırdığımız anda hepsi önemini yitirdi. Ben dahil."
* 5. Arkadaşlık Seviyesinde açılır.
Karakter Hikayesi 5Mavuika, Hiçliğe karşı savaş planını uzun bir yolculuk olarak düşündü hep. Kendini de dolu bir sırt çantasıyla hedefine doğru ilerleyen bir maceracı olarak görürdü. Hatıralar ve sevgi... Yanına aldığı malzemeler bunlardı ve kafası karışıp yalnız hissettiği zamanlarda önünü görmesine yardımcı olacaklardı.
Meditasyonla yaratılan bir dünyada bu yolu çağıracaktı kendine. Uzaklarda yüksek bir kule belirecek, tepesinde yanan Kutsal Alev önünü aydınlatıp ona yol gösterecekti.
Oraya nasıl varacağını veya yolculuğunun onu ne kadar uzağa götüreceğini kimse bilmiyordu. Fakat yükü hafifledikçe attığı her adımda önündeki yol giderek uzuyordu.
Atea, Tenoch, annesi ve kız kardeşi ona veda etti.
Sundjatta, Burkina ve Wanjiru da vedalaştı onunla.
Zafere giden yolun varlığı kesin değildi. Aksine sayısız kahramanın geçmişteki ve şimdiki çabaları sayesinde ortaya çıkarılmıştı. Mavuika, "kurtarıcı" değil de "temsilci" olmayı tercih ederdi.
Ama bu tek başına yeterli değildi. Yolculuğu, irade gerektiren bir ceza değildi yalnızca, aynı zamanda kararlılık ve bilgelik de gerektiriyordu.
Gezgin veya Yüzbaşı gibi büyük değişkenleri beş yüz yıl önce öngöremezdi ama ortaya çıktıkları an onları da plana dahil etmek için ikinci defa düşünmedi bile.
Mevcut durumdaki gerçeklere dayanarak yapmış olabileceği pek çok değerlendirmenin yanı sıra, ikisinin onunla benzer özellikler taşıması da rol oynadı onun bu kararında.
Mevkileri mevzubahis olmasaydı bu ikiliyle oturup bir taraftan yiyip içerken bir taraftan yolculuklarından bahsetmeyi çok isterdi. Sonuçta aynı yolun yolcusu olanlar ve sabit bir yere bağlı kalamayanlar birbirlerini kolayca anlayıp empati kurabilirlerdi.
Ama aynı zamanda önündeki engellerin de farkındaydı. O kadar yol geldikten sonra bir yorgunluk veya zayıflık belirtisi göstermek istememek son derece normaldi. Bu onun için de geçerliydi.
Yoldaşlarından veya ailesinden bahsederken gülümseyebiliyordu rahatlıkla, ama o mutlu anıların zaman nehrine bıraktığı hüzünden bahsetmek kolay olmuyordu onun için. Boş bir çantası vardı elinde, ona doğru işaret edip bunun yüreğini yansıttığından bahsedemezdi.
Yapamazdı, yapmazdı ve zaten yapmasına gerek de yoktu.
Bu yüzden nihayetinde her zaman yaptığı gibi uygun mesafeyi korudu. Şu an herkesin kutlamaya, zafer çığlıklarına ve şenlik şarabına ihtiyacı vardı, tıpkı bu şenliğin ardından arayacakları sessizlik gibi.
Bu devirde, o huzurlu anlarda kapısını uygunsuz anlarda çalabilecek tek bir kişi vardı, o da Citlali'ydi.
Belki de içkiyi sevdiği içindi. Ya da belki de sadece onunla birlikte içmeyi sevmiştir.
* 6. Arkadaşlık Seviyesinde açılır.
AlevgezerAcil durumlarda hız, yaşam ile ölüm arasındaki farktır. Mavuika bunun gayet farkında olduğu için uzun zamandır çok işlevli ve güçlü bir araç yapmak istiyordu.
Yüksek hızda hareket ederken hiçbir durumda hasar almaması için hem hızlı hem de dayanıklı olmalıydı.
Uçurumlardan su yüzeyine, hatta gökyüzüne kadar çeşitli yerlerden geçebilmesi gerekiyordu. Sonuçta kritik bir durumdayken düz bir çizgide ilerlemek her zaman en hızlı yoldur.
Ayrıca, gerekirse silah olarak kullanılabilmek üzere yeterli patlayıcı güce sahip olması gerekiyordu. Sonuçta Hiçlik canavarlarının saldırısı söz konusu olduğunda canavarlarla uğraşmak boşa vakit harcamak olurdu.
Ayrıca Ateş ile de yeterince uyumlu olması gerekiyordu ki bir bilek hareketiyle onu çağırabilsin.
"Benim isteklerim bu şekilde. Yapabilirsin, değil mi Xilonen?"
"Nasıl yani?"
Bu istekleri ayrı ayrı karşılamak zaten zor olurdu. Bir de hepsi bir araya gelince gerçekten ölçüsüz bir fikir ortaya çıkmıştı. Xilonen gibi yetenekli bir zanaatkar bile Mavuika'nın aklını kaçırmış olduğunu düşünüyordu, ki bu gayet anlaşılabilirdi.
Ama Mavuika sadece bir taleple gelmemiş, aynı zamanda bu sorunları çözebilecek fikirlerle de gelmişti. Hiçlik tarafından henüz bozulmamış, Natlan'da tuhaf şekillerde bulunan Gizli Kaynak Mekanizmalarını ve kaynağı bilinmeyen çeşitli tasarım taslaklarını uzun zamandır tarıyordu.
Uzak geçmişte kadim ejderhalar da Hiçliğe karşı savaşmaya çalışmıştı. Ejderhaların kullandığı yöntemler son derece acımasızdı ve sonuç olarak zafer kazanmak için kaba kuvvet kullanan birçok güçlü cihaz inşa etmişlerdi. Taslaklara gelince, Mavuika onları elle kopyalayıp yanında getirmişti.
Taslakların ardındaki sırlar açığa çıkarılırsa, önceki cihazlar tersine mühendislikle incelenip işe yarar parçaları sökülüp tekrar birleştirilebilirse...
Xilonen bu noktaya kadar dinlediklerini düşündü, Mavuika'nın gülümseyen yüzüne baktı ve teklifini reddetmek için bir nedeninin olmadığını, hatta reddetmek istemediğini fark etti. Hangi zanaatkar böyle bir eser yapma fırsatını geri çevirirdi ki?
Böylece ikili, Gizli Kaynak Mekanizmalarının ardındaki sırları araştırmak için güçlerini birleştirdi. Bu süreçte başlangıçtaki varsayımlarının çok basit olduğunu ve mevcut malzemelerden tüm anahtar bileşenleri elde etmenin imkansız olacağını anladılar.
Bu sorunu çözmek için modern demircilik teknikleriyle bu parçaları bağımsız olarak üretmek ve bu iki unsuru birleştirmek gerekiyordu. Bu süreçte Gizli Kaynak Mekanizmalarının Ateşle uyumlanması sorununu aşmak için yüksek miktarda ısı verilmesi ve patlamalar olması gerekiyordu.
Uzun bir geliştirme sürecinden sonra Alevgezer prototipi sonunda tamamlandı. Daha önce kimse böylesi güçlü kabiliyetlere sahip bir tasarım görmemişti. İnsanlar onu görüp alkışlamak için sıraya giriyordu.
Böylece Natlan'ı koruyan lider, güvenilir bir başka güç kaynağına kavuşmuş oldu.
Ayrıca Xilonen'in "ikinci bir kask yapmayı unuttuğunu" bahane ederek aracın test sürüşünde yer almayı reddettiğini de belirtmek gerek. Sonuçta Mavuika'nın arkasında oturmak biraz baş döndürücü ve mide bulandırıcı olabilir.
* 4. Arkadaşlık Seviyesinde açılır.
ÖnseziMavuika daha çok küçüktü ve henüz yaşam ile ölüm kavramlarını tam olarak anlayamamıştı. Tam da o sırada babası Kutsal Yolculuğu kazanıp görkemli bir yolculuğa çıkmıştı.
Natlan'ın kültüründe ve geleneklerinde bu ayrıcalığı elde etmek, kahraman olmak demektir. Mavuika, babasının bunu başarmış olmasından büyük bir gurur duyuyordu. Fakat babası veda etmeye geldiğinde annesinin yüzünde gördüğü huzursuzluğa anlam verememişti.
Gece Nöbeti Savaşlarına giden bir takımdaki herkesin yenilmesi çok nadirdi, içlerinden bazıları düşse bile diğerleri zaferle geri döndüğü sürece Diriliş Ağıdı ile düşenlerin alevleri diriltilebilirdi.
Nihayet zafer haberi Stadyuma ulaştı. Üç gün üç gece süren bir savaş olmuştu ve giden yedi savaşçıdan üçü hayatını kaybetmişti, Mavuika'nın babası da onlardan biriydi.
Mavuika biraz endişelenmiş olsa da Diriltme Ayininin bir zafer şölenine benzediğini biliyordu. Babası tıpkı hatırladığı gibi Kutsal Alevden dönecek ve aileleri yeniden bir araya gelecekti.
Ama beklentilerinin aksine babasının vücudu yara bere içindeydi, öyle ki ayakta bile duramıyordu.
Diriliş Ağıdı yaşamı yeniden alevlendirebilir fakat yalnızca ölümcül darbeyi tersine çevirebilirdi. Savaş sırasında alınan darbeler veya önceden sahip olunan hastalıkları iyileştiremezdi. Babasını çökerten de tam olarak savaşın uzunluğu olmuştu.
Mavuika, babasını ilk defa bu kadar zayıf görmüş ve ilk defa üzerinde "ölümün" bakışlarını hissetmişti. Ellerinde Ağıt olsa bile ölüm yine de saygı duyulup korkulması gereken bir kavramdı.
Mavuika hayatında daha önce neredeyse hiç ağlamamıştı, bu sefer de gözyaşlarını tuttu. Başını sessizce öne eğip hasta yatağındaki babasının elini tuttu. Kalbi üzüntüden ziyade pişmanlıkla doluydu.
Kızın aklından geçenleri babası anlamıştı. "Savaşın" gerçeğinin bu olduğunu, herkes ölümden korksa da bazılarının değer verdiklerini korumak için her zaman kendini öne atacağını söyledi ona.
Ancak çocukların dünyasında henüz bu beklentilere yer yoktu. Dolayısıyla Mavuika da babasının, hatta diğer tüm yetişkinlerin neden savaş görevini üstlenmeye gönüllü olduklarını anlamamıştı.
"Madem bu savaşı vermek zorundayız, o zaman ben bu savaşa bir son vermek istiyorum."
Mavuika konuşurken gözleri alev gibi parlıyordu, annesiyle babası ikna olmuş şekilde birbirlerine baktılar. Mavuika'nın çocukluğuna verip onun bu fikrine karşı çıkmak yerine başlarıyla onayladılar.
Ailesinin onayı, onun başlangıçtı kararlılığını güçlendirdi ve böylece tanrıların bakışlarını da üzerine çekti. Daha sonra Natlan'ın karşı karşıya olduğu krizi daha iyi anlamasına ve birçok sırrı öğrenmesine rağmen anne babasının gözlerinde gördüğü güvenden asla şüphe duymadı.
Bunu yalnızca kendisinin başarabileceğine inanıyordu. Sırf "Kiongozi" Mavuika olduğu için değil, aynı zamanda anne babasının gurur kaynağı ve onların kızı olduğu için de. O, Gök Kubbenin Evlatlarından biriydi, Natlan'ın kızıydı.
* 6. Arkadaşlık Seviyesinde açılır.

707 responses to “Mavuika”

  1. crazy how mhy will nerf arlecchino range after 6 patches bc of mavuika, they learned nothing from neuvilette situation

      
    Expand
    Votes0
    Votes0
    Votes0
    Votes0
    Votes0
  2. This place is pretty dead compared to previous popular characters or Archons. She so boring that doom posters just give up and leave her alone in a ditch. Even I feel like beating a dead horse writing this.

      
    Votes1
    Expand
    Votes0
    Votes0
    Votes0
    Votes0
      • you can make fun of others but she will fall off in 6 months (i mean its a dps) and what about when the new region comes and by chance we get a real pyro off field? She will become irrelevant. Just look how much furina transformed the game, her power budget either sup of dps were killed due to her getting the universal traversal. If that was removed, hoyo would be forced to make her more archony

        Expand
        Votes0
        Votes0
        Votes0
        Votes0
        Votes0
    • I agree. I loved this place precisely because of the colorful comments and miss them dearly. Simps, doom posters, and other unhinged fellows: where are you??

      Expand
      Votes0
      Votes0
      Votes0
      Votes0
      Votes0
  3. I’m done with Hoyo’s arbitrary design choices. Just give me a decent toy to play with kit-wise and my overinvested 4* supports/buffers will substitute as the “Constellation Fixes” that they keep trying to sell off. Intentions are to throw her into a C6 Chevreuse Overload w/e team and completely ignore her Natlan-gated functionality altogether.
    It’s just her outfit, man…I can’t get over it. Seems like something that could’ve been a special skin for her instead.

      
    Expand
    Votes0
    Votes0
    Votes0
    Votes0
    Votes0
      • Yap. That’s another thing to goof around with, especially with Kujou Sara + Chevreuse/Bennett, etc. Satisfying nukes.
        Curious to see how Iansan will perform with that group.

        Expand
        Votes0
        Votes0
        Votes0
        Votes0
        Votes0
  4. Help understand something.

    She is like Raiden but her off field ability is not as good as Raiden or Xianling, yet she is still good as off field?

    I want to use her with mualani and that’s it. I get that Citlali is her BiS but I’m not pulling cryo characters until Zarina. So, is ok if just pair her with Mualani?

      
    Expand
    Votes0
    Votes0
    Votes0
    Votes0
    Votes0
    • And then they will say “Theres barely any skin showwwnnn”. Like her design literally scream to focus on her exposed honkers with wide open and huge ass zippers. If that is not enough, her brust animation makes it clear. Other parts of her design just lackluster even her bike concept is just low-effort copy of “bike == cool kids” trope. Maybe stop and think about their design choice instead of being defensive the moment you hear the word “Goon”.

      Expand
      Votes0
      Votes0
      Votes0
      Votes0
      Votes0
        • no one said is normal, I just said is common

          have a lot of things that we know that are common but not normal

          the iliteracy you have is one of these things, common but not normal too

          Expand
          Votes0
          Votes0
          Votes0
          Votes0
          Votes0
  5. I just want her tap E skill for off field has 100% uptime, i don’t really care about her restricted team comp or something. Or she will get power creep by 5-7 version later. Or Nightsoul reliant for her burst. Will i pull her whether her E skill will change or not? Yes, since i will collect all Archon Character anyway.

    But i can see where some people coming from, on which people hope Mavuika new way of game play or comp. Well long an behold she has very restricted team comp, i can see why they mad but once again personally i don’t really care about that.

    By the end of the day, Hoyoverse rarely listen to their player especially about character kit. It’s pretty much set in stone, is it disappointing? Yes, but what can we do since the majority of genshin players are casual player that won’t care about this kind of stuff.

    Yes, i know it should not be normalized but once again as long majority of players don’t care and don’t make a significant move Hoyo won’t change their way, if it’s really bothers you, i personally think you really need to stop playing the game. No hate just for your goodness.

      
    Expand
    Votes0
    Votes0
    Votes0
    Votes0
    Votes0
    • “By the end of the day, Hoyoverse rarely listen to their player especially about character kit”

      are you drunk girl? wtf are you saying

      “really listen to their player”? when? what? to do retard things like “Petting animals”? what about the huge amount of issues the game has, and they don’t give a fk? for reruns, for which they just fool around and create a clear FOMO?
      especially kit? do you think they read feedbacks on reddit and adjust what’s not good? or do you think they made neuvillette OP as hell because they read people stating it prior release?

      Expand
      Votes0
      Votes0
      Votes0
      Votes0
      Votes0
      • i mean thats obvious…they get money either way why should they care about the players. that plant who cried during their ceremony for pity points. they admitted to all the allegations then said “no you guys dont know how much we work to improve the game”, they think players are dumb af 4 yrs late we are getting QoL only now and most if not all is just ported from their other games. They never cared and never will, look at deya or sigwin then look at xilo and arlech, they can make good characters but but they dont give af, never will

        Expand
        Votes0
        Votes0
        Votes0
        Votes0
        Votes0
    • they pay beta testers to hear their feedback , not random players writing reddit posts from their sofa on their phone.

      And also they make the game. If they dont want a xiangling replacement thats what we will get. They are making the game not you

      Expand
      Votes0
      Votes0
      Votes0
      Votes0
      Votes0
    • Actaully, Mavuika would create a new type of gameplay or at least continue it to better extent, that others haven’t really discussed.
      It was started by Raiden, and this gameplay that would be re-introduced is the dual dps/carry comps. It started with Eula-Raiden and Dehya-Raiden overload.

      When you consider how Mavuika would be played, you’re either gonna be fast-forwarding the FS gauge of her burst with Xilonen E twice in the rotation, first at beginning, and second midway through, or using a third Natlan character like Citlali to fill the gauge to full since Mavuika tap E + Xilonen E is giving 170 nightsoul points. That isn’t nearly enough for a full 200 FS burst. So counting in Mavuika and XIlonen EN2, you would need 27 nightsoul points left.

      That’s where I consider a dual carry to come in. While you would have 3 Natlanese characters to fully max the FS gauge, you could opt for a dual carry team for double Natlan character teams, and have another carry cover for the 12s of when Mavuika tap E is used to gain 80 FS. Her downtime is bigger compared to other carries and her duration is shorter. She has same duration and cooldown on burst as Raiden.

      The idea here is to use her downtime to go onto another carry while her tap E is active. That way, her off-field skill has a purpose outside the spending of nightsoul points and applying pyro for rotation setups. Rather than just using one side of her kit, you use both. It’s like how Raiden in overload has her skill to apply electro and refresh overload debuff on Chevreuse teams while Dehya is punching away in her burst. But in Mavuika’s case, you would use her tap-skill to apply pyro to enemies and enable reactions for the other carry, or use an on-field dps to enable so Mavuika’s tap-skill triggers reactions like vape, overload, or melt.

      Dual DPS is a rare archetype. Very few characters possess both on and off-field elemental application and serve as a dps and off-field applicator in the team.

      What’s missing is a general teamwide atk buffer so that dual carries can benefit from atk buffs since beyond snapshotters, Bennett is a selfish atk buffer, meaning buffing a selfish DPS or hypercarry. Someone to distribute 1k atk among the team would allow dual dps teams to better operate. That’s the missing puzzle from a dual carry team for Mavuika. Bennett is so good, and there ain’t a flexible Chevreuse to buff atk for the likes of two main dpses on a team.

      I’m cooking here

      Expand
      Votes0
      Votes0
      Votes0
      Votes0
      Votes0
  6. Mavuika looks to be pretty solid for off-field if you are restricted for her on-field dps teams. I believe the Hoyo devs handled her off-field kit fairly well. No, she is not a direct one-for-one Xiangling replacement and that is fine. People want her to be one but that poses a threat to her validity in using Cinder City.

    I’ve tried using Cinder City on Xiangling, and yes, she is inconsistent in being a trigger for pyro reactions. Her pyro app is so strong the other element usually follows suit. Only 1.0 characters or having two characters of the reacting element is capable of keeping the more dominant aura. Cinder City giving pyro and dendro dmg bonuses would only happen via burgeon, not so much with burning with a pyro Cinder City set holder. It’s also not gonna happen in melt either unless you trigger forward melt at beginning of setup or reverse vape.

    Cinder City is another breed of VV double swirl setup clunkiness. It’s a set best rendered to characters of geo, anemo, dendro or electro since geo and anemo are always the triggers for their respective reactions, electro can coexist with other elements on equal grounds (electro-charged’s equal aura consumption for both electro and hydro), and dendro with dendro coexisting aura in quicken, being weaker element in burning, and having weaker application in bloom.

    This is pretty much the Raiden-Beidou scenario again. The prior on-field dps archon sacrifficed synergy with a character to have better synergy with an artifact set, and same here, the pyro on-field dps archon sacrifices synergy with other characters to have better synergy with an artifact set.

    I also think Mavuika is gonna have good synergy and more flexibility with Ororon and Pyro Traveler. Pyro Traveler’s standard ICD and rate of pyro application makes them more likely the trigger of a pyro reaction than that of another element. A longer duration and more pyro app on Mavuika renders the chances of triggering a pyro related reactions to be more difficult and you’d basically have to have it occur by chance post-setup. Idea is to not end a rotation with pyro as a remaining aura, so that the next rotation can begin with the other elemental aura for Mavuika to apply pyro on and retrigger Cinder City again.

    If Furina could use Cinder City full ability, whats the chances that she can trigger it from second rotation onward since hydro remains on the enemy with her really long uptime? What happens is in that case, Cinder City 4pc set effect would need to be re-triggered during the rotation post-setup which is a negative for characters that snapshot.

    So while Mavuika’s on-field role is restrictive and glued to Xilonen, her off-field role isn’t as bad as people suggest. It seems people want to lose consistency of the value of Cinder City to replace Xiangling, which I understand if people were clear about it. Having No ICD for a character that would use Cinder City makes Cinder City clunky. Being a trigger of an elemental reaction is much easier with standard ICD.

      
    Expand
    Votes0
    Votes0
    Votes0
    Votes0
    Votes0
    • A reasonable take, I must say. I’ll admit I leaned towards the doomposting side of things near the start/middle of beta, but I’ve come around to her Off-field capability as I analyzed the position of Pyro units and Cinder City viability. Archon Betas are a hell of a drug, I gotta try to stay strong next time 🙁

      I think she has just enough to offer to keep herself strong without sacrificing her kit to replace XL entirely. It’s just like Furina, the “lesser” application is not only acceptable (having a mobile trio of Hydro turrets is god tier even with slightly slower application speed), but actually helps out with specific team setups (Furina is great for Quickbloom since she doesn’t mess up Quicken auras as much).

      I will say that the Cinder City 2pc being useless on her burst will always mess with me, but thats just me being a perfectionist ;3

      Expand
      Votes0
      Votes0
      Votes0
      Votes0
      Votes0
    • Oh brother, just say she can use Cinder City instead of writing a 500 words paragraph. You forget to mention her off-field skill is not guaranteed 100% uptime, gonna left some info to advertise your waifu I guess. Also, my boi Ororon won’t work well with her as he only use his nightsoul point when enemies are wet and spicy (Electrocharged) which Mavuika will destory with overload. Moreover, Ororon usually carry CC, so yeah, Mavuika just an awkward side grade in his teams cuz CC buff don’t stack.

      Expand
      Votes0
      Votes0
      Votes0
      Votes0
      Votes0
      • I love to be the one to tell you this: Ororon works just fine with Mavuika. Nightsoul aligned attacks also trigger his Hypersense, as an alternative to Electro-Charged.

        I’ve tested it with Kachina and Chasca with no Hydro present on the battle field, works like a charm.

        You are correct about the uptime issue and CC not stacking though, unless they stealth buff her skill before release.

        Expand
        Votes0
        Votes0
        Votes0
        Votes0
        Votes0
        • i want to hear from you after her banenr has ended and the inital hype is gone, she will be fun intially but outside dmg per screenshot you will forget her real fast.

          Expand
          Votes0
          Votes0
          Votes0
          Votes0
          Votes0
      • Ororon only needs electrocharge if there is no Natlan character present in the team. His talent states either electrocharge or nightsoul-aligned damage, since Mavuika can deal nightsoul-aligned damage, Ororon’s talent should still be able to be activated

        Expand
        Votes0
        Votes0
        Votes0
        Votes0
        Votes0
      • Damn it, I was wrong about EC part. Was having fun with his EC that I forgot about that NightSoul Aligned part exist. My bad

        Expand
        Votes0
        Votes0
        Votes0
        Votes0
        Votes0
    • Oh, please. The Raiden-Beidou synergy didn’t require sacrifce, it is one case of Hoyo not wanting the game to be cheesed. That’s why they made Childe and Alhaitham harder to build than most characters.

      She is terrible for off-field use, she requires C2 and, even with that, she won’t be as good as C6 Xiangling.

      Also, CC will be a waste in teams that use Xilonen and Ororon due tothemr being better for it and that it cannot stack

      Votes1
      Expand
      Votes0
      Votes0
      Votes0
      Votes0
  7. So er stat is useless and they made her broken in natlan patch but easily powercrept after natlan… this is Fontaine’s awful arche mechanic x 10…

    Expand
    Votes0
    Votes0
    Votes0
    Votes0
    Votes0

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *

TopButton