マーヴィカ

マーヴィカ
マーヴィカNameマーヴィカ
Title夜を焼き尽くす炎
Occupationウィッツトラン
AssociationNATLAN
RarityRaritystrRaritystrRaritystrRaritystrRaritystr
WeaponWeapon Claymore
ElementElement Pyro
Day of Birth28
Month of Birth8
Vision (Introduced)
Constellation (Introduced)不敗の日輪座
Chinese Seuyu???
Japanese Seuyu???
English Seuyu???
Korean Seuyu???
Vision (Discovered)
Constellation (Discovered)不敗の日輪座
Description测试角色
Character Ascension Materials
炎願のアゲート·砕屑
炎願のアゲート·欠片
炎願のアゲート·塊
炎願のアゲート
金紋の刻まれた源核
枯れ紫菖
従戦士の木笛
戦士の鉄笛
竜冠戦士の金笛
Skill Ascension Materials
「角逐」の教え
「角逐」の導き
「角逐」の哲学
???
知恵の冠

Table of Content
Stats
Skills
Skill Ascension
Related Items
Gallery
Sounds
Quotes
Stories

Stats

LvHPAtkDefCritRate%CritDMG%Bonus CritDMG%MaterialsTotal Materials
197727.9361.625.0%50.0%0%
20253572.45159.855.0%50.0%0%
炎願のアゲート·砕屑1
枯れ紫菖3
従戦士の木笛3
モラ20000
炎願のアゲート·砕屑1
枯れ紫菖3
従戦士の木笛3
モラ20000
20+337396.4212.695.0%50.0%0%
405046144.24318.265.0%50.0%0%
炎願のアゲート·欠片3
金紋の刻まれた源核2
枯れ紫菖10
従戦士の木笛15
モラ40000
炎願のアゲート·砕屑1
枯れ紫菖13
従戦士の木笛18
モラ60000
炎願のアゲート·欠片3
金紋の刻まれた源核2
40+5642161.25355.85.0%50.0%9.6%
506491185.53409.355.0%50.0%9.6%
炎願のアゲート·欠片6
金紋の刻まれた源核4
枯れ紫菖20
戦士の鉄笛12
モラ60000
炎願のアゲート·砕屑1
枯れ紫菖33
従戦士の木笛18
モラ120K
炎願のアゲート·欠片9
金紋の刻まれた源核6
戦士の鉄笛12
50+7285208.21459.415.0%50.0%19.2%
608143232.73513.525.0%50.0%19.2%
炎願のアゲート·塊3
金紋の刻まれた源核8
枯れ紫菖30
戦士の鉄笛18
モラ80000
炎願のアゲート·砕屑1
枯れ紫菖63
従戦士の木笛18
モラ200K
炎願のアゲート·欠片9
金紋の刻まれた源核14
戦士の鉄笛30
炎願のアゲート·塊3
60+8738249.75551.065.0%50.0%19.2%
709604274.49605.665.0%50.0%19.2%
炎願のアゲート·塊6
金紋の刻まれた源核12
枯れ紫菖45
竜冠戦士の金笛12
モラ100K
炎願のアゲート·砕屑1
枯れ紫菖108
従戦士の木笛18
モラ300K
炎願のアゲート·欠片9
金紋の刻まれた源核26
戦士の鉄笛30
炎願のアゲート·塊9
竜冠戦士の金笛12
70+10199291.51643.25.0%50.0%28.8%
8011074316.53698.425.0%50.0%28.8%
炎願のアゲート6
金紋の刻まれた源核20
枯れ紫菖60
竜冠戦士の金笛24
モラ120K
炎願のアゲート·砕屑1
枯れ紫菖168
従戦士の木笛18
モラ420K
炎願のアゲート·欠片9
金紋の刻まれた源核46
戦士の鉄笛30
炎願のアゲート·塊9
竜冠戦士の金笛36
炎願のアゲート6
80+11670333.55735.965.0%50.0%38.4%
9012552358.77791.615.0%50.0%38.4%

Skills

Active Skils

通常攻撃・命を紡ぐ炎通常攻撃・命を紡ぐ炎
通常攻撃
最大4段の連続攻撃を行う。

重撃
一定のスタミナを消費し、より強力な「烈陽斬」を前方方向に繰り出す。

落下攻撃
空中から落下し地面に衝撃を与える。経路上の敵を攻撃し、落下時に範囲ダメージを与える。
Lv1Lv2Lv3Lv4Lv5Lv6Lv7Lv8Lv9Lv10Lv11Lv12Lv13Lv14Lv15
1段ダメージ80.04%86.55%93.06%102.37%108.88%116.33%126.57%136.8%147.04%158.21%169.38%180.54%191.71%202.88%214.05%
2段ダメージ36.48%×239.45%×242.42%×246.66%×249.63%×253.02%×257.69%×262.36%×267.02%×272.11%×277.2%×282.29%×287.38%×292.47%×297.56%×2
3段ダメージ33.22%×335.93%×338.63%×342.49%×345.2%×348.29%×352.54%×356.79%×361.04%×365.67%×370.31%×374.95%×379.58%×384.22%×388.85%×3
4段ダメージ116.19%125.65%135.11%148.62%158.08%168.89%183.75%198.61%213.47%229.68%245.9%262.11%278.32%294.54%310.75%
重撃ダメージ193.84%209.62%225.4%247.94%263.72%281.75%306.54%331.34%356.13%383.18%410.23%437.28%464.32%491.37%518.42%
重撃スタミナ消費505050505050505050505050505050
落下期間のダメージ74.59%80.66%86.73%95.4%101.47%108.41%117.95%127.49%137.03%147.44%157.85%168.26%178.66%189.07%199.48%
低空/高空落下攻撃ダメージ149.14% / 186.29%161.28% / 201.45%173.42% / 216.62%190.77% / 238.28%202.91% / 253.44%216.78% / 270.77%235.86% / 294.6%254.93% / 318.42%274.01% / 342.25%294.82% / 368.25%315.63% / 394.24%336.44% / 420.23%357.25% / 446.23%378.06% / 472.22%398.87% / 498.21%
名を称える刻名を称える刻
「闘争」の権能を借りて、人神が受け継ぐ「諸火武装」を召喚し、夜魂性質の炎元素ダメージを与える。
発動後、マーヴィカは夜魂値を上限まで回復し、夜魂の加護状態に入る。

諸火武装
一回押しと長押しで、形態の異なる諸火武装を解放する。

一回押し
「神名解放」:諸火武装は「焚曜の輪」の形態で顕現する。焚曜の輪はフィールド上キャラクターにつき従い、一定時間ごとに周囲の敵を攻撃して夜魂性質の炎元素ダメージを与える。

長押し
「古名解放」:諸火武装は「双駆輪」の形態で顕現する。この状態にある時、マーヴィカは双駆輪を操縦して高速移動したり、双駆輪に隠されている予備のジェットエンジンをオンにして、様々な地形を一時的に駆け抜けたり、空中を一時的に滑翔したりできる。さらに、マーヴィカの通常攻撃、重撃、落下攻撃ダメージは元素付与によって他の元素に変化しない夜魂性質の炎元素ダメージへと変わる。ダッシュすると、経路上の敵にも夜魂性質の炎元素ダメージを与える。

夜魂の加護状態にある時、元素スキルボタンを一回押しすると、諸火武装の形態を切り替えられる。諸火武装はマーヴィカの夜魂の加護状態が終了すると消える。夜魂値が尽きた時、マーヴィカの夜魂の加護状態は終了する。

もしマーヴィカに、「他の世界では、双駆輪のような乗り物にはナンバープレートという識別番号を付けておく必要がある」と伝えたら、彼女は喜んでこう言うだろう——
「ふふ、この世界では唯一のものだから、ナンバーは選び放題だな」
Lv1Lv2Lv3Lv4Lv5Lv6Lv7Lv8Lv9Lv10Lv11Lv12Lv13Lv14Lv15
スキルダメージ74.4%79.98%85.56%93%98.58%104.16%111.6%119.04%126.48%133.92%141.36%148.8%158.1%167.4%176.7%
焚曜の輪のダメージ128%137.6%147.2%160%169.6%179.2%192%204.8%217.6%230.4%243.2%256%272%288%304%
焚曜の輪の攻撃間隔2秒2秒2秒2秒2秒2秒2秒2秒2秒2秒2秒2秒2秒2秒2秒
双駆輪の通常攻撃1段ダメージ57.26%61.93%66.59%73.25%77.91%83.23%90.56%97.88%105.21%113.2%121.19%129.18%137.17%145.16%153.15%
双駆輪の通常攻撃2段ダメージ59.13%63.95%68.76%75.63%80.45%85.95%93.51%101.08%108.64%116.89%125.14%133.39%141.64%149.89%158.15%
双駆輪の通常攻撃3段ダメージ69.99%75.68%81.38%89.52%95.21%101.73%110.68%119.63%128.58%138.35%148.11%157.88%167.64%177.41%187.17%
双駆輪の通常攻撃4段ダメージ69.7%75.38%81.05%89.16%94.83%101.32%110.23%119.15%128.06%137.79%147.51%157.24%166.97%176.69%186.42%
双駆輪の通常攻撃5段ダメージ91%98.41%105.82%116.4%123.81%132.27%143.91%155.55%167.19%179.89%192.59%205.29%217.99%230.68%243.38%
双駆輪の突進ダメージ80.84%87.42%94%103.4%109.98%117.5%127.84%138.18%148.52%159.8%171.08%182.36%193.64%204.92%216.2%
双駆輪の連続重撃ダメージ98.9%106.95%115%126.5%134.55%143.75%156.4%169.05%181.7%195.5%209.3%223.1%236.9%250.7%264.5%
双駆輪の重撃終了ダメージ137.6%148.8%160%176%187.2%200%217.6%235.2%252.8%272%291.2%310.4%329.6%348.8%368%
双駆輪の落下攻撃ダメージ159.96%172.98%186%204.6%217.62%232.5%252.96%273.42%293.88%316.2%338.52%360.84%383.16%405.48%427.8%
夜魂値の上限808080808080808080808080808080
クールタイム15秒15秒15秒15秒15秒15秒15秒15秒15秒15秒15秒15秒15秒15秒15秒
天を焦がす刻天を焦がす刻
人々の心の声を、高天の神座に届ける。
マーヴィカの元素爆発は元素エネルギーではなく、「戦意」によって発動する。

戦意
戦意が50%以上ある時、マーヴィカはすべての戦意を消費して、元素爆発を発動できる。
マーヴィカは以下の方法で戦意を獲得する。
・戦闘状態にある時、付近にいるチーム内キャラクターが消費した夜魂値がマーヴィカの戦意に変換される。
・付近にいるチーム内キャラクターの通常攻撃が敵に命中した時、マーヴィカは戦意を1.5獲得する。この効果は0.1秒毎に1回のみ発動可能。

発動後、マーヴィカは夜魂値を10獲得し、夜魂の加護状態に入る。さらに、双駆輪に乗って空中に跳び上がり、地面にいる敵に強力な「墜陽斬」を繰り出して夜魂性質の炎元素範囲ダメージを与え、「死生の炉」状態に入る。

死生の炉
継続期間中、マーヴィカの各種行動は夜魂値を消費しなくなり、中断耐性がアップする。同時に、元素爆発発動時の戦意を基に、墜陽斬および「古名解放」時の通常攻撃と重撃ダメージをアップする。
死生の炉状態はマーヴィカの退場時に解除される。

「——しかしこの戦いで、私は宿命を打ち砕きたい。」
Lv1Lv2Lv3Lv4Lv5Lv6Lv7Lv8Lv9Lv10Lv11Lv12Lv13Lv14Lv15
スキルダメージ444.8%478.16%511.52%556%589.36%622.72%667.2%711.68%756.16%800.64%845.12%889.6%945.2%1000.8%1056.4%
死生の炉の継続時間7秒7秒7秒7秒7秒7秒7秒7秒7秒7秒7秒7秒7秒7秒7秒
墜陽斬ダメージアップ戦意1につき / 攻撃力1.6%戦意1につき / 攻撃力1.72%戦意1につき / 攻撃力1.84%戦意1につき / 攻撃力2%戦意1につき / 攻撃力2.12%戦意1につき / 攻撃力2.24%戦意1につき / 攻撃力2.4%戦意1につき / 攻撃力2.56%戦意1につき / 攻撃力2.72%戦意1につき / 攻撃力2.88%戦意1につき / 攻撃力3.04%戦意1につき / 攻撃力3.2%戦意1につき / 攻撃力3.4%戦意1につき / 攻撃力3.6%戦意1につき / 攻撃力3.8%
双駆輪の通常攻撃ダメージアップ戦意1につき / 攻撃力0.26%戦意1につき / 攻撃力0.28%戦意1につき / 攻撃力0.3%戦意1につき / 攻撃力0.33%戦意1につき / 攻撃力0.35%戦意1につき / 攻撃力0.38%戦意1につき / 攻撃力0.41%戦意1につき / 攻撃力0.44%戦意1につき / 攻撃力0.47%戦意1につき / 攻撃力0.51%戦意1につき / 攻撃力0.55%戦意1につき / 攻撃力0.58%戦意1につき / 攻撃力0.62%戦意1につき / 攻撃力0.65%戦意1につき / 攻撃力0.69%
双駆輪の重撃ダメージアップ戦意1につき / 攻撃力0.52%戦意1につき / 攻撃力0.56%戦意1につき / 攻撃力0.6%戦意1につき / 攻撃力0.66%戦意1につき / 攻撃力0.7%戦意1につき / 攻撃力0.75%戦意1につき / 攻撃力0.82%戦意1につき / 攻撃力0.88%戦意1につき / 攻撃力0.95%戦意1につき / 攻撃力1.02%戦意1につき / 攻撃力1.09%戦意1につき / 攻撃力1.16%戦意1につき / 攻撃力1.24%戦意1につき / 攻撃力1.31%戦意1につき / 攻撃力1.38%
クールタイム18秒18秒18秒18秒18秒18秒18秒18秒18秒18秒18秒18秒18秒18秒18秒
戦意の上限200200200200200200200200200200200200200200200
闘神エネルギー200200200200200200200200200200200200200200200

Passive Skills

夜を裂く光焔夜を裂く光焔
チームが発動する夜魂トランスのクールタイム-20%。
夜域の賜物・完全燃焼モード夜域の賜物・完全燃焼モード
夜魂値が尽きると、マーヴィカは代わりに燃素を消費して諸火武装・双駆輪を維持する。
マーヴィカは燃素を利用できるナタのエリアにいる時、「夜魂トランス:マーヴィカ」を行える。フィールド上にいるキャラクターがダッシュ、登攀、泳ぎ、特定の天賦による移動状態にある、または一定の高さの空中にいる時、マーヴィカに切り替えて登場すると次の効果が発動する。マーヴィカが夜魂の加護状態に入り、マーヴィカの夜魂値上限の50%分の夜魂値を獲得する。自身のチームにおいて、夜魂トランスは10秒毎に1回のみ発動可能。
炎花の貢物炎花の貢物
付近にいるチーム内キャラクターが「夜魂バースト」を起こした時、マーヴィカの攻撃力+30%、継続時間10秒。
「キオンゴズィ」「キオンゴズィ」
元素爆発天を焦がす刻を発動した後、発動時の戦意1につき、フィールド上キャラクターの与えるダメージ+0.2%。この方法でアップできるチーム内フィールド上キャラクターの与えるダメージは最大40%まで。この効果は20秒間継続し、0%になるまで少しずつ減っていく。

Constellations

夜の主の授記夜の主の授記
マーヴィカの夜魂値上限が120になり、かつ戦意の獲得効率+25%。
また、戦意を獲得した後、マーヴィカの攻撃力+40%、継続時間8秒。
灰燼の代償灰燼の代償
夜魂の加護状態にある時、マーヴィカの基礎攻撃力+200。さらに、諸火武装の形態に応じて、対応する効果を獲得する。
・焚曜の輪:近くの敵の防御力-20%。
・双駆輪:マーヴィカの通常攻撃、重撃、元素爆発天を焦がす刻の墜陽斬の与えるダメージを、それぞれマーヴィカの攻撃力の60%/90%/120%分アップする。
燃え盛る太陽燃え盛る太陽
元素爆発天を焦がす刻のスキルLv.+3。
最大Lv.15まで。
指導者の覚悟指導者の覚悟
固有天賦「キオンゴズィ」の効果が強化される。
元素爆発天を焦がす刻を発動した後のダメージアップ効果が、時間経過と共に減少しなくなる。さらに、追加で与えるダメージ+10%。
固有天賦「キオンゴズィ」を解放する必要がある。
真実の意味真実の意味
元素スキル名を称える刻のスキルLv.+3。
最大Lv.15まで。
「人の名」解放「人の名」解放
元素スキル名を称える刻の諸火武装が完全強化される。
・焚曜の輪:焚曜の輪の攻撃が敵に命中した時、双駆輪が命中した敵に突進し、攻撃力200%分の夜魂性質の炎元素範囲ダメージを与える。
・双駆輪:マーヴィカが双駆輪に乗っている間、マーヴィカにつき従い続ける「焚曜の輪・灼影」が召喚され、周囲の敵の防御力-20%。また、3秒毎に周囲の敵に攻撃力400%分の夜魂性質の炎元素範囲ダメージを与える。また、マーヴィカが各種地形を駆け抜ける能力がさらに強化される。

マーヴィカが双駆輪に乗っており、かつ戦闘状態でない時、マーヴィカの夜魂値が5まで下がると、マーヴィカは夜魂値を80獲得する。この効果は15秒毎に1回のみ発動可能。

Skill Ascension

Sounds

Quotes

Audio Language:
TitleVoiceOver
???
???
???
???
???
???
???
???
???
???
???
???
???
???
???
???
???
???
???
???
???
???
???
???
???
???
???
???
???
???
???
???
???
???
???
???
???
???
???
???
???
???
???
???
???
???
???
???
???
???
???
???
???
???
???
???
???
???
???
???
???
???
???
???
???
???
???
???
???
???
???
???
???

Stories

TitleText
??????
??????
??????
??????
??????
??????
??????
??????

412 responses to “マーヴィカ”

  1. I dont get all this hate on her kit when her skill still does off-field pyro dps and pyro application every 2 sec, people literally made raiden EM a thing despite her not having any EM scaling on her kit. Pyro has a lot of use, the fact that mavuika also can be used in all exploration along with her relatively decent kit is good even outside natlan tbh. People are just complaining for the sake of it at this point smh

      
    Expand
    Votes0
    Votes0
    Votes0
    Votes0
    Votes0
    • There’s always a bit (or a lot) of undue complaining. But I’ve also learned to sift through the garbage and find the very legitimate complaints that are usually there.

      Some complaints that I think have merit:
      – yet another on-field Pyro DPS
      – over-simple kit: charge attack forever
      – parts of the kit are locked to Natlan, so that your characters feel weaker in the Abyss and will feel weaker when we leave Natlan.

      Expand
      Votes0
      Votes0
      Votes0
      Votes0
      Votes0
    • All other complaints aside: I’m just disappointed that she doesn’t apply Pyro to herself. Her hair isn’t ON fire, it IS fire!

      Based on the Talking Stick, I fully expected the Pyro archon to not only be a claymore user, but also apply pyro to themselves. If she’s not going to use it, who will??

      Expand
      Votes0
      Votes0
      Votes0
      Votes0
      Votes0
  2. Even if she powercreep arlecchino she is not powercreeping xiangling and bennet, thats the point. Who cares if pyro dps are powercreeping themselves in a game that supports and sub dps are the most valuable characters²

    Expand
    Votes0
    Votes0
    Votes0
    Votes0
    Votes0
  3. arlecchino instantly powercreeped lmao
    happy to not pull for dps es i do not care just bc of the meta

      
    Expand
    Votes0
    Votes0
    Votes0
    Votes0
    Votes0
  4. I’m kinda bummed by the fact that she’s just another Pyro DPS (with a lot of mobility outside of combat, but still just a Pyro DPS) that suffer from Bennet’s circle impact syndrome (something she herself should have broken) and feels super restricted in team composition (something that will improve with more Natlan characters, but i think will still kinda suck).
    Furina got more of an actual Archon treatment (rightfully so), and she technically isn’t an Archon…

      
    Expand
    Votes0
    Votes0
    Votes0
    Votes0
    Votes0
    • same.
      I am not an Archon collector but I do pull for them if their supporting abilities help my favorite DPSes. I was hoping Mavuika will either finally replaced Bennett or Xiangling. the dev just deliver nothing.
      easy skip for me. I already have Arlecchino anyway. I’d rather c1 or even c2 her than getting Mavuika.

      Expand
      Votes0
      Votes0
      Votes0
      Votes0
      Votes0
  5. Is she gonna out damage Knave? Obviously. But is she gonna OUTLIVE Knave and other pyro dps? No lol. Her teams are lock with Xilonen , Bennet and last spot is also fixed with a Natlan. There are only three confirmed upcoming Natlan characters, two of them are 4* and they probably won’t save her.
    Mavuika is kinda like premium Dilue, good on release, falls off as the updates continue.

      
    Votes1
    Expand
    Votes0
    Votes0
    Votes0
    Votes0
    • Bruh, she already with high atk stat, Bennet useless for her, Mavuika + Xilonen and 2 open spots.
      Stop shit talking man

      Expand
      Votes0
      Votes0
      Votes0
      Votes0
      Votes0
      • Xiao is also with high atk stat, so what? Bennett is not useless for her lol, he’s one of her best supports. And even then, how exactly this changes the fact, that she will not be able outlive Arle and other pyro DPS with such ridiculous restriction in her kit, when without Xilonen you will not be able to fulfill her burst properly (especially during the fact, that all Natlan charas except Xilonen, Citlali, Kachina, who’s just a dead weight and Ororon, who wants EC teams anyway)? Natlan will end, Natlan charas will end, this stupid nightsoul mechanic will end, but the hard restriction will stay with Mavuika forever.
        Who do you think will feel better in the future: the unit, whos ONLY team restriction is inability to use Furina, or the unit, that locked to a specific limited five-star character, without which you will see Mavuika’s burst once in a decade?
        And before you think about it: NO. Not EVERYONE has Xilonen (and a major part of skippers are Mavuika’s waiters, who skipped her for Mavuika just to find out, that this archon is hardly locked to Xilonen) and not everyone want her, you know, but want Mavuika.
        Oh, and the fact that Mav is just an another pyro DPS, she will be powercreeped in like 5-7 patches by another shiny pyro 5-star on-field DPS.
        This character doesn’t have a long run like the other Archons due to both her role (mostly) and the strict limitations of the team and it’s a fact.

        Votes1
        Expand
        Votes0
        Votes0
        Votes0
        Votes0
        • Okay, and even if she is C6? She will crept soon?
          And what u think about C6 Chasca’s long run? Cuz that u can switch elements, somekind gamechanger, no?

          Expand
          Votes0
          Votes0
          Votes0
          Votes0
          Votes0
      • You can use her with just Xilonen if you don’t mind not having max stack and only 170 stacks max. But the fact that you need a specific character to normally play Mavuika make her lifespan short and lower her pull value than other archons as they are polar opposite to her, enabling more teams and giving huge lift to many characters including underwhelming ones while she just there being Diluc 2.0. Also, tell me one support that can replace bennet in her team.

        Expand
        Votes0
        Votes0
        Votes0
        Votes0
        Votes0
    • 100%, she will pop off initally and everyone will be like “where are all the doomposters”. 6 months down the line and with the new region on the horizon she will be forgotten.

      Expand
      Votes0
      Votes0
      Votes0
      Votes0
      Votes0
    • This the type of shit people write on every release.
      Who remembers 3* Fischl Raiden?
      Who remembers Kazuha a worse Sucrose?
      Doomposter brainrot

      Expand
      Votes0
      Votes0
      Votes0
      Votes0
      Votes0
    • Even if she powercreep arlecchino she is not powercreeping xiangling and bennet, thats the point. Who cares if pyro dps are powercreeping themselves in a game that supports and sub dps are the most valuable characters

      Expand
      Votes0
      Votes0
      Votes0
      Votes0
      Votes0
  6. I’ve been seeing people saying Mavuika is gonna powercreep Arlecchino and that’s just not happening.

    1st of all, powercreep is barely a thing in genshin and even if it happens, it needs to be a big difference in damage. Mavuika isn’t gonna have crazy higher numbers than Arlecchino.

    2nd of all, higher numbers are nothing compared to how much more versatile and comfortable Arlecchino is to play.

    Mavuika’s alternative ult thing that requires no energy is just even worse than being burst reliant. Energy issues are solved with batteries, favonius weapons and ER. Meanwhile Mavuika has none of that and you’re just forced to get her stacks.

    And then there’s Arlecchino who’s not even burst reliant, she just needs her skill and that’s it.

    And then team building. Arlecchino has access to so many supports. She can vape, melt, overload with Chevruse, mono pyro. You can freely switch between characters during combat for consistent buffs. While Mavuika is stuck with Natlan characters. Who are almost all DAMAGE DEALERS.

    It’s actually crazy how much more restricted Mavuika is, and she’s the archon.

      
    Expand
    Votes0
    Votes0
    Votes0
    Votes0
    Votes0
    • Omg, man she plays with Xilonen, and that’s enough points for her ult.
      2 free spots, u can also ez play melt, vape, mono pyro with her, stop shit posting.

      Expand
      Votes0
      Votes0
      Votes0
      Votes0
      Votes0
    • But ER reliance is worse in Natlan and with Natlan enemies than before. Natlan has all the counters against burst dependent characters. First, lets introduce to you the Wayob Manifestations. THey will suck out the energy of not one, but your whole team, unlike the bathysmal vishaps. On top of that, the shield it generates during that energy absorption phase prevents any fav proccs on it. All energy that is to be gained during that phase is sapped away. So not even batteries can save your team.

      Following that is the abyssal mimics, Tenebrous Papilla and tenebrous Mimosa, which negate your fav passives while its abyss shield is up.

      So while you feel that fighting spirit dependence is worse, energy dependence is gonna be a lot worse off as those type of enemies become more dominant in exploration and abyss. Have you even played during the time of low-tide high-tide leyline disorder? That was a curse to international teams and it really worsened the rotations.

      Also, Mavuika has an advantage over Arlecchino in overload and access to Furina. Abyss will favor Mavuika far more than Arlecchino with the abyssal enemies considering they deal damage through shields based on max HP% so cant even be reduced via Arlecchino talent, and Mavuika can deal nightsoul-aligned damage. This is like the anti-Zhongli agenda and its gonna hurt Arlecchino too.

      Mavuika teams will also have advantaged overload teams with using Ororon who can use Cinder City, have better AoE (to res shred multiple targets via overload), and taunt enemies for grouping. This is also applicable for overvape, where Ororon could buff both hydro and pyro via Cinder City. Mavuika is also more synergy with Furina which is an advantage, especially with her AoE vs Arlecchino and her ST hydro teammates Yelan and Xingqiu and Furina does a lot more damage than C6 Candace. She also has more AoE. Yes, she be spinning as a circle impact yet her final hit of her charged attack has large AoE, as much as Dehya’s fist in her burst punching state.

      Expand
      Votes0
      Votes0
      Votes0
      Votes0
      Votes0
  7. kinda lame how she never actually sits on the bike, she just hovers over it on optimal sex position. gotta display that butt I guess.

      
    Expand
    Votes0
    Votes0
    Votes0
    Votes0
    Votes0
    • i don’t even know why would they add a motorcycle in genshin when there’s better choices that fit with genshin theme.
      like a phoenix maybe? a fire wings on her back or boots?

      i thought chasca with her flying gun is already weird enough

      Expand
      Votes0
      Votes0
      Votes0
      Votes0
      Votes0

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *

TopButton