Sangonomiya Kokomi

Sangonomiya Kokomi
Sangonomiya KokomiNameSangonomiya Kokomi
TitleBilgelik İncisi
OccupationWatatsumi Adası
AssociationINAZUMA
RarityRaritystrRaritystrRaritystrRaritystrRaritystr
WeaponWeapon Catalyst
ElementElement Hydro
Day of Birth22
Month of Birth2
Vision (Introduced)Su
Constellation (Introduced)Uykuya Yatan Ejder
Chinese Seuyu龟娘
Japanese Seuyu三森すずこ
English SeuyuRisa Mei
Korean SeuyuYeo Yoon-mi
DescriptionWatatsumi Adası’nın Kutsal Rahibesi. Adadaki tüm meselelerden bu genç kadın sorumludur.
Character Ascension Materials
Varunada Lazuriti Tozu
Varunada Lazuriti Kırıntısı
Varunada Lazuriti Parçası
Varunada Lazuriti Külçesi
İnkar Çiyi
Sango İncisi
Uçarlop Kabuğu
Uçarlop Kalbi
Uçarlop Cevheri
Skill Ascension Materials
Fani Dünya Öğretisi
Fani Dünya Rehberi
Fani Dünya Felsefesi
Cehennem Kelebeği
Bilgelik Tacı

Table of Content
Stats
Skills
Skill Ascension
Related Items
Gallery
Sounds
Quotes
Stories

Stats

LvHPAtkDefCritRate%CritDMG%Bonus Hydro%MaterialsTotal Materials
1104918.2551.155.0%50.0%0%
20272047.33132.75.0%50.0%0%
Varunada Lazuriti Tozu1
0
Sango İncisi3
Uçarlop Kabuğu3
Mora20000
Varunada Lazuriti Tozu1
0
Sango İncisi3
Uçarlop Kabuğu3
Mora20000
20+361962.98176.565.0%50.0%0%
40541694.24264.185.0%50.0%0%
Varunada Lazuriti Kırıntısı3
İnkar Çiyi2
Sango İncisi10
Uçarlop Kabuğu15
Mora40000
Varunada Lazuriti Tozu1
0
Sango İncisi13
Uçarlop Kabuğu18
Mora60000
Varunada Lazuriti Kırıntısı3
İnkar Çiyi2
40+6055105.35295.355.0%50.0%7.2%
506966121.21339.85.0%50.0%7.2%
Varunada Lazuriti Kırıntısı6
İnkar Çiyi4
Sango İncisi20
Uçarlop Kalbi12
Mora60000
Varunada Lazuriti Tozu1
0
Sango İncisi33
Uçarlop Kabuğu18
Mora120K
Varunada Lazuriti Kırıntısı9
İnkar Çiyi6
Uçarlop Kalbi12
50+7818136.03381.365.0%50.0%14.4%
608738152.05426.275.0%50.0%14.4%
Varunada Lazuriti Parçası3
İnkar Çiyi8
Sango İncisi30
Uçarlop Kalbi18
Mora80000
Varunada Lazuriti Tozu1
0
Sango İncisi63
Uçarlop Kabuğu18
Mora200K
Varunada Lazuriti Kırıntısı9
İnkar Çiyi14
Uçarlop Kalbi30
Varunada Lazuriti Parçası3
60+9377163.17457.435.0%50.0%14.4%
7010306179.34502.765.0%50.0%14.4%
Varunada Lazuriti Parçası6
İnkar Çiyi12
Sango İncisi45
Uçarlop Cevheri12
Mora100K
Varunada Lazuriti Tozu1
0
Sango İncisi108
Uçarlop Kabuğu18
Mora300K
Varunada Lazuriti Kırıntısı9
İnkar Çiyi26
Uçarlop Kalbi30
Varunada Lazuriti Parçası9
Uçarlop Cevheri12
70+10945190.45533.925.0%50.0%21.6%
8011885206.8579.765.0%50.0%21.6%
Varunada Lazuriti Külçesi6
İnkar Çiyi20
Sango İncisi60
Uçarlop Cevheri24
Mora120K
Varunada Lazuriti Tozu1
0
Sango İncisi168
Uçarlop Kabuğu18
Mora420K
Varunada Lazuriti Kırıntısı9
İnkar Çiyi46
Uçarlop Kalbi30
Varunada Lazuriti Parçası9
Uçarlop Cevheri36
Varunada Lazuriti Külçesi6
80+12524217.92610.925.0%50.0%28.8%
9013471234.39657.115.0%50.0%28.8%
90+13471234.39657.115.0%50.0%28.8%
10014428287.13703.825.0%50.0%28.8%

Skills

Active Skils

Suyun ŞekliSuyun Şekli
Normal Saldırı
Arka arkaya, yüzen balıkların şekline bürünen 3 saldırı yaparak Su Hasarı verir.

Yüklü Saldırı
Kısa süre kullanıldıktan sonra belirli miktarda Dayanıklılık harcayarak Su Alan Hasarı verir.

Havadan Saldırı
Kokomi, Suyun gücünü toplayarak havadayken yere doğru atılır ve yoluna çıkan tüm düşmanlara hasar verir. Yere vurduğunda Su Alan Hasarı verir.
Lv1Lv2Lv3Lv4Lv5Lv6Lv7Lv8Lv9Lv10Lv11Lv12Lv13Lv14Lv15
1 Vuruş Hasarı68.38%73.5%78.63%85.47%90.6%95.73%102.56%109.4%116.24%123.08%129.91%136.75%145.3%153.85%162.39%
2 Vuruş Hasarı61.54%66.15%70.77%76.92%81.54%86.15%92.31%98.46%104.62%110.77%116.92%123.08%130.77%138.46%146.15%
3 Vuruş Hasarı94.31%101.38%108.45%117.88%124.95%132.03%141.46%150.89%160.32%169.75%179.18%188.61%200.4%212.19%223.98%
Yüklü Saldırı Hasarı148.32%159.44%170.57%185.4%196.52%207.65%222.48%237.31%252.14%266.98%281.81%296.64%315.18%333.72%352.26%
Yüklü Saldırı Dayanıklılık Maliyeti505050505050505050505050505050
Havadan Saldırı Hasarı56.83%61.45%66.08%72.69%77.31%82.6%89.87%97.14%104.41%112.34%120.27%128.2%136.12%144.05%151.98%
Havadan Saldırı Hasarı (Alçaktan/Yüksekten)113.63% / 141.93%122.88% / 153.49%132.13% / 165.04%145.35% / 181.54%154.59% / 193.1%165.17% / 206.3%179.7% / 224.45%194.23% / 242.61%208.77% / 260.76%224.62% / 280.57%240.48% / 300.37%256.34% / 320.18%272.19% / 339.98%288.05% / 359.79%303.9% / 379.59%
Kurage YeminiKurage Yemini
Sudan oluşan ve müttefiklerini iyileştirebilen bir "Bake-Kurage" çağırır.
Bu beceriyi kullandığında Sangonomiya Kokomi Islanır.

Bake-Kurage
Etraftaki düşmanlara Su Hasarı verir ve yakındaki aktif karakterleri belirli aralıklarla iyileştirir. İyileştirme oranı Kokomi'nin Maks. Canına bağlıdır.

Kokomi, ideal çalışma verimini korumak için zaman zaman "ferahlatıcılara" ihtiyaç duyar.
Lv1Lv2Lv3Lv4Lv5Lv6Lv7Lv8Lv9Lv10Lv11Lv12Lv13Lv14Lv15
Yenilenme4.4% Maks. Can + 423.714.73% Maks. Can + 466.085.06% Maks. Can + 511.995.5% Maks. Can + 561.435.83% Maks. Can + 614.46.16% Maks. Can + 670.96.6% Maks. Can + 730.947.04% Maks. Can + 794.57.48% Maks. Can + 861.67.92% Maks. Can + 932.228.36% Maks. Can + 1006.388.8% Maks. Can + 1084.079.35% Maks. Can + 1165.39.9% Maks. Can + 1250.0510.45% Maks. Can + 1338.33
Dalga Hasarı109.19%117.38%125.57%136.49%144.68%152.87%163.79%174.7%185.62%196.54%207.46%218.38%232.03%245.68%259.33%
Süre12sn12sn12sn12sn12sn12sn12sn12sn12sn12sn12sn12sn12sn12sn12sn
BS20sn20sn20sn20sn20sn20sn20sn20sn20sn20sn20sn20sn20sn20sn20sn
Nereid'in YükselişiNereid'in Yükselişi
Watatsumi'nin kudretini çağırarak etrafındaki düşmanlara Su Hasarı verir. Ardından Kokomi'ye Sangonomiya'nın azgın sularından yapılmış Merasim Elbisesini giydirir.

Merasim Elbisesi
·Sangonomiya Kokomi'nin Normal Saldırısı, Yüklü Saldırısı ve Bake-Kurage Hasarı, Maks. Canına bağlı olarak artar.
·Normal ve Yüklü Saldırıları düşmanlara vurduğunda Kokomi, yakındaki tüm grup üyelerinin Canını yeniler. Yenilenen Can miktarı Kokomi'nin Maks. Canına göre değişir.
·Sangonomiya Kokomi'nin müdahaleye karşı direncini artırır ve su üzerinde yürüyebilmesini sağlar.

Bu etkiler, Sangonomiya Kokomi alandan ayrılınca kaybolur.

Berrak ışıklar Ekselansları Sangonomiya Kokomi'nin etrafında toplanarak bir elbise oluşturur ve muhteşem duruşunu yansıtır.
Lv1Lv2Lv3Lv4Lv5Lv6Lv7Lv8Lv9Lv10Lv11Lv12Lv13Lv14Lv15
Beceri Hasarı10.42% Maks. Can11.2% Maks. Can11.98% Maks. Can13.02% Maks. Can13.8% Maks. Can14.58% Maks. Can15.62% Maks. Can16.67% Maks. Can17.71% Maks. Can18.75% Maks. Can19.79% Maks. Can20.83% Maks. Can22.13% Maks. Can23.44% Maks. Can24.74% Maks. Can
Normal Saldırı Hasar Bonusu4.84% Maks. Can5.2% Maks. Can5.57% Maks. Can6.05% Maks. Can6.41% Maks. Can6.78% Maks. Can7.26% Maks. Can7.74% Maks. Can8.23% Maks. Can8.71% Maks. Can9.2% Maks. Can9.68% Maks. Can10.29% Maks. Can10.89% Maks. Can11.5% Maks. Can
Yüklü Saldırı Hasar Bonusu6.78% Maks. Can7.28% Maks. Can7.79% Maks. Can8.47% Maks. Can8.98% Maks. Can9.49% Maks. Can10.16% Maks. Can10.84% Maks. Can11.52% Maks. Can12.2% Maks. Can12.87% Maks. Can13.55% Maks. Can14.4% Maks. Can15.25% Maks. Can16.09% Maks. Can
Bake-Kurage Hasar Bonusu7.1% Maks. Can7.63% Maks. Can8.16% Maks. Can8.87% Maks. Can9.4% Maks. Can9.93% Maks. Can10.64% Maks. Can11.35% Maks. Can12.06% Maks. Can12.77% Maks. Can13.48% Maks. Can14.19% Maks. Can15.08% Maks. Can15.97% Maks. Can16.85% Maks. Can
Vuruş Başına Yenilenen Can0.81% Maks. Can + 77.040.87% Maks. Can + 84.740.93% Maks. Can + 93.091.01% Maks. Can + 102.081.07% Maks. Can + 111.711.13% Maks. Can + 121.981.21% Maks. Can + 132.91.29% Maks. Can + 144.451.37% Maks. Can + 156.651.45% Maks. Can + 169.51.54% Maks. Can + 182.981.62% Maks. Can + 197.11.72% Maks. Can + 211.871.82% Maks. Can + 227.281.92% Maks. Can + 243.33
Süre10sn10sn10sn10sn10sn10sn10sn10sn10sn10sn10sn10sn10sn10sn10sn
BS18sn18sn18sn18sn18sn18sn18sn18sn18sn18sn18sn18sn18sn18sn18sn
Enerji Maliyeti707070707070707070707070707070

Passive Skills

Watatsumi'nin PrensesiWatatsumi'nin Prensesi
Kendi grup üyelerinin yüzme Dayanıklılık tüketimini %20 azaltır.
Aynı etkiyi veren Pasif Yeteneklerle birikmez.
Tamakushi KutusuTamakushi Kutusu
Sangonomiya Kokomi, Bake-Kurage savaş alanındayken Nereid'in Yükselişi becerisini kullanırsa Bake-Kurage'nin süresi yenilenir.
İncilerin Şarkısıİncilerin Şarkısı
Sangonomiya Kokomi, Nereid'in Yükselişi tarafından yaratılan Merasim Elbisesini giydiği sırada, Maks. Canına göre kazandığı Normal ve Yüklü Saldırı Hasar Bonusu ek olarak İyileştirme Bonusunun %15'i kadar artar.
Kusursuz StratejiKusursuz Strateji
Sangonomiya Kokomi %25 İyileştirme Bonusu alır fakat Kritik Oranı %100 azalır.

Constellations

Su KıyısındaSu Kıyısında
Sangonomiya Kokomi Nereid'in Yükselişi tarafından oluşturulan Merasim Elbisesini giyerken Normal Saldırı kombosunun son vuruşuyla beraber yüzen balıklar etrafa salınır. Bu balıklar, onun Maks. Canının %30'u kadar Su Hasarı verir.
Bu Hasar, Normal Saldırı Hasarı sayılmaz.
Deniz Gibi Dalgalanan BulutlarDeniz Gibi Dalgalanan Bulutlar
Sangonomiya Kokomi, Can oranı %50 veya altında olan karakterler için aşağıdaki yöntemlerle İyileştirme Bonusu kazanır.
·Kurage Yemini Bake-Kurage: Kokomi'nin Maks. Canının %4,5'ine denk İyileştirme Bonusu
·Nereid'in Yükselişi Normal ve Yüklü Saldırılar: Kokomi'nin Maks. Canının %0,6'sına denk İyileştirme Bonusu.
Denizler Üzerindeki Ay GemisiDenizler Üzerindeki Ay Gemisi
Nereid'in Yükselişi Seviyesini 3 artırır.
Maksimum yükseltme seviyesi 15'tir.
YakamozYakamoz
Sangonomiya Kokomi Nereid'in Yükselişi tarafından oluşturulan Merasim Elbisesini giyerken Normal Saldırı Hızı %10 artar. Düşmanlara isabet eden Normal Saldırılar Kokomi için 0,8 Enerji yeniler.
Bu etki 0,2 saniyede bir gerçekleşebilir.
Tüm Dereler Denize ÇıkarTüm Dereler Denize Çıkar
Kurage Yemini Seviyesini 3 artırır.
Maksimum yükseltme seviyesi 15'tir.
Sango IsshinSango Isshin
Sangonomiya Kokomi Nereid'in Yükselişi tarafından oluşturulan Merasim Elbisesini giyerken Normal ve Yüklü Saldırıları, Canı %80 veya üzerinde olan grup üyelerini iyileştirdiğinde Kokomi 4 saniyeliğine %40 Su Hasarı Bonusu kazanır.

Skill Ascension

Sounds

TitleENCNJPKR
Party Switch
Party Switch when teammate is under 30% HP
Party Switch under 30% HP
Opening Chest
Normal Attack
Medium Attack
Heavy Attack
Taking Damage (Low)
Taking Damage (High)
Battle Skill #1
Battle Skill #3
Sprinting Starts
Jumping
Climbing
Heavy Breathing (Climbing)
Open World Gliding (Start)
Open World Idle
Fainting
Idle Performance

Quotes

Audio Language:
TitleVoiceOver
Merhaba
Sohbet: Okuma
Sohbet: Balık
Sohbet: Hazırlık
Yağmur Yağdığında
Kar Yağdığında
Güneş Açtığında
Rüzgar Şiddetlendiğinde
Günaydın
İyi Günler
İyi Akşamlar
İyi Geceler
Sangonomiya Kokomi Hakkında: Talimatlar
Sangonomiya Kokomi Hakkında: Rahatlama
Hakkımızda: Deneyim
Hakkımızda: Karışıklık
* 6. Arkadaşlık Seviyesinde açılır.
Önsezi Hakkında
* 4. Arkadaşlık Seviyesinde açılır.
Paylaşılacak Bir Bilgi: Süreli Yayınlar
* 4. Arkadaşlık Seviyesinde açılır.
Paylaşılacak Bir Bilgi: Dalış
* 4. Arkadaşlık Seviyesinde açılır.
İlginç Şeyler
Gorou Hakkında
* 4. Arkadaşlık Seviyesinde açılır.
Kujou Sara Hakkında
* 4. Arkadaşlık Seviyesinde açılır.
Yae Miko Hakkında
* 4. Arkadaşlık Seviyesinde açılır.
Şogun Raiden Hakkında
* 4. Arkadaşlık Seviyesinde açılır.
Beidou Hakkında
* 4. Arkadaşlık Seviyesinde açılır.
Kaedehara Kazuha Hakkında
* 4. Arkadaşlık Seviyesinde açılır.
Shikanoin Heizou Hakkında
* 4. Arkadaşlık Seviyesinde açılır.
Yumemizuki Mizuki Hakkında
* 4. Arkadaşlık Seviyesinde açılır.
Sangonomiya Kokomi Hakkında Daha Fazlası: I
Sangonomiya Kokomi Hakkında Daha Fazlası: II
* 3. Arkadaşlık Seviyesinde açılır.
Sangonomiya Kokomi Hakkında Daha Fazlası: III
* 4. Arkadaşlık Seviyesinde açılır.
Sangonomiya Kokomi Hakkında Daha Fazlası: IV
* 5. Arkadaşlık Seviyesinde açılır.
Sangonomiya Kokomi Hakkında Daha Fazlası: V
* 6. Arkadaşlık Seviyesinde açılır.
Sangonomiya Kokomi'nin Hobileri
Sangonomiya Kokomi'nin Sorunları
* "Savaşçıların Hayalleri Bahar Çiçekleri Gibi Açarken" görevini tamamla.
En Sevdiği Yemek
En Sevmediği Yemek
Hediye Alma: I
Hediye Alma: II
Hediye Alma: III
Doğum Günü
Yükseltme Hakkında: Giriş
* 1. Yükseltme Aşamasında açılır.
Yükseltme Hakkında: Gelişme
* 2. Yükseltme Aşamasında açılır.
Yükseltme Hakkında: Zirve
* 4. Yükseltme Aşamasında açılır.
Yükseltme Hakkında: Sonuç
* 6. Yükseltme Aşamasında açılır.
Element Becerisi: I
Element Becerisi: II
Element Becerisi: III
Element Patlaması: I
Element Patlaması: II
Element Patlaması: III
Depar Başlangıcı: I
Kanadı Açma: I
Hazine Sandığı Açma: I
Hazine Sandığı Açma: II
Hazine Sandığı Açma: III
Düşük Can: I
Düşük Can: II
Düşük Can: III
Düşük Canlı Takım Arkadaşı: I
Düşük Canlı Takım Arkadaşı: II
Yere Serilme: I
Yere Serilme: II
Yere Serilme: III
Ağır Darbe Alma: I
Ağır Darbe Alma: II
Gruba Katılma: I
Gruba Katılma: II
Gruba Katılma: III

Stories

TitleText
Karakter AyrıntılarıWatatsumi Adası halkı bir zamanlar denizin derinliklerindeki Enkanomiya'da yaşardı.
Tanrı Orobashi'nin lütfu sayesinde yeryüzüne çıkabilmiş, bugün üzerinde yaşadıkları Watatsumi Adası'na yerleşebilmişlerdi.
Elektrik Hükümdarı, Orobashi'yi katlettiğinde bedeni bir iskelet halinde olduğu yerde kaldı ve beslediği kin toprağın tamamına yayıldı. Tatarigami de bu yüzden doğdu.
Yine de Orobashi'nin Watatsumi Adası'nı koruma arzusu asla yok olmamıştı. Bu arzu bugün bile Sangonomiya Klanının soyuyla beraber nesilden nesile aktarılır.
Bu soyun şu anki varisi Kutsal Rahibe olarak bilinir.
Ölümlü bedeninde bir tanrının vasiyetini taşımak ve tanrının yerine bu toprakları ve halkı korumak bu unvanı taşıyan kişinin gayesidir.
Karakter Hikayesi 1Kokomi, Kutsal Rahibe konumuna yükseldiği gün Watatsumi Adası'nın sayısız sakini kendi istekleriyle Sangonomiya Tapınağına onu görmeye gelmişti.
Şaşkınlık, kuşku, hayret, gülüşmeler... Toplanmış herkesin yüzünde garip bir ifade vardı çünkü Kutsal Rahibe'nin yaşının daha çok küçük olduğunu görmüşlerdi.
İnsanların soruları bitmek bilmedi, entrikalar başladı. Bazı hırslı kişiler bu durumu harekete geçme zamanı olarak görmüşlerdi. Bir fırtına yaklaşıyordu ve Watatsumi Adası'na barışın hakim olduğu söylenemezdi.
Gelgelelim Kokomi, konumuna yükseldikten kısa bir süre sonra herkes kendi işine dönüverdi.
Kokomi ödülleri de cezaları da dağıtırken adil davranıyor, halkın yaptığı katkılara değer veriyordu. Üstelik askeri konularda da yetenekliydi. Becerileriyle kısa sürede halkın büyük bir kısmının kalbini kazanmıştı.
"Ekselansları yanımızda olduğu sürece her şey yoluna girecek" deyişi adadaki herkesin çoktan diline düşmüştü bile.
* 2. Arkadaşlık Seviyesinde açılır.
Karakter Hikayesi 2Savaşın zaferle mi yenilgiyle mi biteceğini belirleyen birçok unsur vardır.
Arazi, hava koşulları, askeri güç ve teçhizat kalitesindeki farklılıklar... Tüm bu etkenlerin göz önünde bulundurulması gerekir.
Detayları fazla dikkatli inceleyen kişiler savaş meydanındaki değişimleri gözden kaçırır. Yalnızca stratejiye odaklanan kişiler ise gerçek dünyadan kopuktur.
Hem resmin genelini hem de detayları görebilen biri savaş meydanında mucizeler yaratabilir yalnızca.
Bu mucizelerin arkasında ise başarısızlığın nedenlerini anlamaya harcanmış emekler ve saatler yatar.
Bu yolda pes etmeden ilerleyen az kişi vardır. Kokomi bu konuda becerikli olmasının yanı sıra benzersiz bir taktik de geliştirmiştir.
"Genel durumu kontrol altına alarak karşı tarafı pes etmeye zorlayacak, mümkün olduğunca az zararla savaşı kazanmaya bakacağız."
* 3. Arkadaşlık Seviyesinde açılır.
Karakter Hikayesi 3Savaş alanında olsun olmasın Kokomi "düşmanını tanı" düsturuna olabildiğince bağlı kalmaya çalışır.
Muhtemel bütün ihtimalleri önceden tahmin edip onlara uygun stratejiler düşünür ve daha sonra bu stratejiler emri altındakilere talimat olarak iletilir.
Bu, bazı talimatların aşırı ve uygulaması güç olması durumuna yol açmıştır fakat Watatsumi Adası'nın bu yöntem sayesinde istikrarla geliştiği de inkar edilemez.
Günümüzde Watatsumi Adası hâlâ gelişip kalkınmaya devam etmektedir. Ayrıca resmi makamlara daha yetenekli kişiler atandıkça Kokomi'nin vermesi gereken talimat miktarı da azalmıştır.
Bu duruma en çok sevinenlerin arasında Kokomi de bulunmaktadır.
* 4. Arkadaşlık Seviyesinde açılır.
Karakter Hikayesi 4Kokomi boş zamanlarında tek başına Watatsumi Adası'nda yürüyüşe çıkar.
Genellikle kalabalıklardan uzak durur, acele etmeden mor ormanların içinden geçer ve bazen deniz kıyısına oturup uzaklara dalar.
Güneş ve ay denizin üzerinde yükselir, yıldızlar gökte parlar ve hoş dalga sesleri ruhunu dinlendirir.
Hatta bazen başına bir deniz kabuğu takar fakat giderken deniz kabuğunu bulduğu yere bırakmayı da ihmal etmez.
Ona göre, buralardan geçen bir yengeç belki de bu kabuğu yuva edinecektir.
Kokomi bazen de denize dalarak huzurlu ortamın keyfini çıkarır. Her tarafında balık sürüleri yüzerken endişeleri okyanusun derinliklerine batar.
Kokomi, Watatsumi Adası'ndaki her manzaranın kıymetini bilir, her insanın ismini anımsar.
Manzaralar aynı kalır ama maalesef insanların kalpleri karmaşıktır ve değişebilir.
Herkesin mutlu yaşamasını sağlamak gibi devasa bir görevin yanında zafer kazanmak bile kolay kalır.
Bu zor durum ona her zaman sıkıntı vermiştir.
* 5. Arkadaşlık Seviyesinde açılır.
Karakter Hikayesi 5Kokomi küçüklüğünden beri hep kültürlü biriydi, özellikle de askeri antlaşmalara büyük ilgi duyardı.
Dolayısıyla Kokomi'nin her alanda kullanılabilecek engin bir bilgi dağarcığı vardır.
Fakat onca askeri antlaşma ve resimli askeri metinlere gömülmesinden ötürü Kokomi sosyal ilişkilerde zayıf kalmıştır. Bu durumun ne zaman başladığını kendisi de bilmiyor ama zaman içinde insanlarla iletişim kurmak onun için angaryaya dönüşmüştür.
Kokomi Kutsal Rahibe vazifesine yükseldikten sonra, önceden pek iyi olmadığı birçok şeyi öğrenmek zorunda kalmıştır. Bunlara insanlarla uğraşmak veya pek de ilgilenmediği görevleri yerine getirmek de dahildir.
Ancak kendisini sevmediği işleri yapmaya zorlaması onun için çok yorucudur. Öyle ki bu yüzden sık sık kendini enerjisi kalmamış halde bulur.
Bu yüzden Kokomi kendisi için bir "enerji" sistemi ölçüsü ayarlamıştır. Sevdiği şeyleri yaptığında enerjisi yükselir, sıkıcı işlere katlandığında da tam tersi olur.
Enerjisi tükendiğinde Kokomi Kutsal Rahibe vazifelerini bir süreliğine askıya alır ve sıradan bir ev kuşu olmaya devam eder.
Kendini askeri strateji kitaplarını okumaya verir ve dünyadan soyutlanır. Böylece meşgul hayatında kısa da olsa bir nefes almış olur.
Bu anlar onun için son derece kıymetlidir.
* 6. Arkadaşlık Seviyesinde açılır.
Gizli Notlar"Hükümdar toplumun aynasıdır."
Bu, Kokomi'nin uzun zaman önce annesinden duyduğu bir deyiş.
Kutsal Rahibelik vazifesi Watatsumi Adası için son derece önemlidir ve Kutsal Rahibenin yaptığı her hareket insanların takibindedir.
Sevdiği şeyler moda olur, sevmediklerinden diğer insanlar da uzak durur.
Kokomi ise insanların hayatını etkilemekten kaçınmaya çalışır ve bu yüzden de sevdiği veya sevmediği şeyleri çok nadiren belli eder.
Her şeye karşı eşit bir duruş sergiler ve "adil yargılama" ile "ödül ve ceza verirken adalet" ilkelerinin ona yol göstermesine gayret eder.
Yine de bunlar onun gerçek hissiyatları olmadığından ötürü kendisi için bir gizli not defteri tutar.
Bu deftere hem dermanı hem de ruh halindeki değişimleri not eder.
Hava kararıp etraf sessizleştiğinde Kokomi bu defteri çıkarıp mutlu, üzgün veya sinir bozucu da olsa o gün yaşadığı ne varsa yazar.
Elbette ki bu eşyayı görebilen tek kişi kendisidir ve bu durum değişmemelidir.
* 4. Arkadaşlık Seviyesinde açılır.
ÖnseziGüçlü iradeye sahip bir lider çevresindekileri net bir amaca doğru yönlendirebilir.
Fakat Kokomi'nin böylesine güçlü ülküleri yoktur. Onun yerine insanların isteklerine kulak verir ve hepsinin kendine bir yol çizebilmesini diler.
Kokomi, yönetiminin engin bir okyanus gibi sayısız ruhu ve hepsinin arzularını barındırabilmesini diler.
Önsezi Avı Fermanı yürürlüğe konduğunda insanların öfkesi başkaldırı nidalarına dönüştü ve bu yüzden de Kokomi onların kazan kaldırmasına öncülük etti.
Savaş bittiğindeyse insanlar barış ve istikrar ister oldu ve Kokomi de enerjisini yönetim ve ekonomiye yoğunlaştırdı.
Bunca gayretin kaynağında ne yatıyordu? Kutsal Rahibe vazifesi mi ön plandaydı yoksa kişisel görev anlayışı mı? Ya da belki de... Her ikisi de etkiliydi.
Kokomi'nin Kutsal Rahibe olduğu için doğal olarak kendi Önsezisi vardır. Sangonomiya Tapınağının yanındaki denize gözünün çarptığı günden beri dileği hiçbir zaman değişmedi.
"Watatsumi Adası'nın her tarafını korumak ve insanlarının mutlu hayatlar yaşamasını sağlamak istiyorum."
* 6. Arkadaşlık Seviyesinde açılır.

69 responses to “Sangonomiya Kokomi”

  1. Meh, Kokomi can’t crit is even worse now with Dendro archon buff (you’ll see soon)
    Kokopium mains keep losing…

      
    Expand
    Votes0
    Votes0
    Votes0
    Votes0
    Votes0
    • i disagree, kokomi and the dendro archon are a match made in heaven, then add an electro unit, and youll be 36 staring the abyss with just 3 uints. could add mona, or someone to add buffs but its just overkill. at the start yes kokomi was fairly meh, but now, shes probably the best for dendro teams, hell shes good everywhere.

      Expand
      Votes0
      Votes0
      Votes0
      Votes0
      Votes0
    • you dont even need Ocean Hued Clam, shes fine with Tenacity or even with 2pc of the two. when nilou releases we might even see some gilded dreams full EM kokomis to use the huge buffed blooms who knows
      kokomi is great

      Expand
      Votes0
      Votes0
      Votes0
      Votes0
      Votes0
  2. I had been ignoring Kokomi for so long because I never really needed a healer but today I decided to pull Kokomi with my leftover primos. Best decision I’ve ever made! She makes everything so much easier and smoother – hydro application, easy heals different team comps etc. I can play even more aggresive which is my favorite playstyle. Kokomi is not a must have 5* per se, but if you get her you will definitely not regret it. A premium improvement to your genshin journey.

    Expand
    Votes0
    Votes0
    Votes0
    Votes0
    Votes0
  3. I think people are comparing 2 different characters here.
    Kokomi is a Healer/Hydro applier character.
    Mona is a buffer/Sub-DPS/Hydro applier character.
    I would say Kokomi’s original kit was designed in a way that with her burst, she would stay on-field and Heal/Deal damage. But her skill already fully heals everyone and her burst damage wouldn’t be much of a DPS.
    So, if I want to say those 2 character roles:
    Kokomi:
    Kokomi can use ToTM for constant buff over party members, note that using her burst during her skill resets the CD of skill. Meaning constant buff with enough ER.
    Kokomi is an amazing Hydro Applier, which is super good for Ayaka. And characters similar to Ayaka, and if you know when to use her burst, that application is even more constant.
    And as others mentioned TToD can also allows her to buff party members on top of that.
    And she heals a lot. In serious situations you can also pop her burst and heal all party members.

    Mona:
    Mona’s burst combined with Widsith which is her BiS 4 star weapon is a damn truck. If you know when switch to her, you will get the buff of Widsith be applied to her burst. Her burst not only deals a ton of damage, but also buffs the damage you deal to enemies by a lot, she also applies Hydro. Nowhere near good as Kokomi, but good enough to be in a Raiden national team. Her application not only buffs Raiden burst but also applies AoE Hydro compared to Xing/Yelan who are single target, making Xiangling’s burst vape for all enemies.
    She can also be a good buffer for Ayaka. But as Kokomi gives higher application and healing, and Ayaka needs freeze for them sweet Crit Rates, then Kokomi is better than Mona.

    And one last bit that everyone seems to always forget: EXPLORATION.
    Like, since 3.0 has started, I spent 4 hours in Abyss, but around 3 weeks on Explorations, like dawwmn. And that’s also one of the good reasons healers like Qiqi/Kokomi are needed. You clear Abyss every two weeks, but you deal with commissions, exploration, domain runs, events, every single day.
    A character like Qiqi might not be Abyss meta, but she is def exploration meta, as her healing makes you feel at home. And Kokomi are one of those character whose healing are also needed.
    You will see that many just wish on characters only for collection, I even know some people who randomly wish on any banner that arrives. But only when things go south people bring out their trump card, and that explains why Kokomi has high Abyss usage among the people who owns her.
    That was the essay. Have fun.

    Expand
    Votes0
    Votes0
    Votes0
    Votes0
    Votes0
  4. I think people are comparing 2 different characters here.
    Kokomi is a Healer/Hydro applier character.
    Mona is a buffer/Sub-DPS/Hydro applier character.
    I would say Kokomi’s original kit was designed in a way that with her burst, she would stay on-field and Heal/Deal damage. But her skill already fully heals everyone and her burst damage wouldn’t be much of a DPS.
    So, if I want to say those 2 character roles:
    Kokomi:
    Kokomi can use ToTM for constant buff over party members, note that using her burst during her skill resets the CD of skill. Meaning constant buff with enough ER.
    Kokomi is an amazing Hydro Applier, which is super good for Ayaka. And characters similar to Ayaka, and if you know when to use her burst, that application is even more constant.
    And as others mentioned TToD can also allows her to buff party members on top of that.
    And she heals a lot. In serious situations you can also pop her burst and heal all party members.

    Mona:
    Mona’s burst combined with Widsith which is her BiS 4 star weapon is a damn truck. If you know when switch to her, you will get the buff of Widsith be applied to her burst. Her burst not only deals a ton of damage, but also buffs the damage you deal to enemies by a lot, she also applies Hydro. Nowhere near good as Kokomi, but good enough to be in a Raiden national team. Her application not only buffs Raiden burst but also applies AoE Hydro compared to Xing/Yelan who are single target, making Xiangling’s burst vape for all characters.
    She can also be a good buffer for Ayaka. But ask Kokomi gives higher application and healing, and Ayaka needs freeze for them sweet Crit Rates, then Kokomi is better than Mona.

    And one last bit that everyone seems to always forget: EXPLORATION.
    Like, since 3.0 has started, I spent 4 hours in Abyss, but around 3 weeks on Explorations, like dawwmn. And that’s also one of the good reasons healers like Qiqi/Kokomi are needed. You clear Abyss every two weeks, but you deal with commissions, exploration, domain runs every single day.
    A character like Qiqi might not be Abyss meta, but she is def exploration meta, as her healing makes you feel at home. And Kokomi are one of those character whose healing are also needed.
    You will see that many just wish on characters only for collection, I even know some people who randomly wish on any banner that arrives. But only when things go south people bring out their trump card, and that explains why Kokomi has high Abyss usage among the people who owns her.
    That was the essay. Have fun.

      
    Expand
    Votes0
    Votes0
    Votes0
    Votes0
    Votes0
    • YO. First time posting and it rejected my comment the first time, I commented again and seems even though it rejected the first one it still registered. The person approving could have deleted the other one.
      [P.S: It also happened with this comment. Kokomi page is just cursed]

      Expand
      Votes0
      Votes0
      Votes0
      Votes0
      Votes0
  5. Kokomi is so underrated.

    People think she is a D or C tier. She is actually a solid B tier character

      
    Expand
    Votes0
    Votes0
    Votes0
    Votes0
    Votes0
    • No way! Kokomi is easily an A/S tier character anyone who says otherwise is being edgy, she is isn’t top 10 picked in the abyss for no reason.

      Expand
      Votes0
      Votes0
      Votes0
      Votes0
      Votes0
      • you mean 50% who owned her?
        and that is on top of her having low ownership percentage?

        She was just relevant when there aren’t that much hydro off-field supports.
        Now XQ and Yelan are here and both have higher percentage than her.

        She is badly written character that didn’t even live up to her supposed “TACTICAL GENIUS” with only boring meta relevance of having an off field hydro application and that she can carry a book.

        Expand
        Votes0
        Votes0
        Votes0
        Votes0
        Votes0
        • My Brother in Christ. What relevance does her writing have in a conversation about how good she is? Just say you have an agenda and move on.

          + kazuha has an even lower ownership percentage than all 3 and he’s called the best in the game so what’s your point.

          Expand
          Votes0
          Votes0
          Votes0
          Votes0
          Votes0
  6. Here after Dendro and KokoQueen is owning the reactions
    She just keeps getting better and better

      
    Expand
    Votes0
    Votes0
    Votes0
    Votes0
    Votes0
  7. Skipped Yelan, pulled for her bow only.
    But I want to get Kokomi despite everyone saying how bad she is.
    waifu > meta I guess

      
    Expand
    Votes0
    Votes0
    Votes0
    Votes0
    Votes0
    • old debunked info, kokomi is very viable and using ttods vs mona’s omen they are vry similar. now mona can run ttods but she has worse hydro uptime for freeze and cant use tenacity set effectively like kokomi.

      i personally run her full clam set with prototype amber and clear abyss with electro charge teams.

      Expand
      Votes0
      Votes0
      Votes0
      Votes0
      Votes0
      • Yeah, Kokomi vs Mona in freeze team supports comes down to:

        Mona:
        + Better damage multipliers with Omen buff
        + TToDS brings really high Atk% multipliers
        + Prototype Amber provides a little bit of healing per rotation if it comes to it
        + Functions much better as a subDPS outside of freeze teams
        + Great damage showcase character
        – Worse hydro application
        – Cannot fully utilize TotM set due to short skill uptime
        – Harder to get for F2P/low spenders since she comes on standard banner or 50/50 losses.

        Kokomi
        + Near permanent hydro uptime with proper rotations.
        + Brings comfortability to most comps she’s in.
        + Fully utilizes TotM artifact set and TToDS weapon easily.
        + Good driver for reaction based teams
        + Very easy to build thanks to not needing Crit
        – Less personal damage and supportive damage than Mona
        – Can’t crit, making any crit subs a completely dead stat

        Personally I’m going for her after getting over ppl’s initial reactions over her. I’d love the comfort she’d bring to my Ayaka team over Mona at times!

        Expand
        Votes0
        Votes0
        Votes0
        Votes0
        Votes0
    • I don’t think people call her bad anymore but yea get Kokomi if you want. She’s worth it

      Expand
      Votes0
      Votes0
      Votes0
      Votes0
      Votes0
    • Funny fact is that I don’t have even a single Mona despite playing since 1.1 version.
      Anyways, thanks for your replies guys, you helped me made up my mind here.

      Expand
      Votes0
      Votes0
      Votes0
      Votes0
      Votes0
    • The way I see it, Yelan is just like most other past and future characters: she’s here for the damages and that’s it. Meaning at some point she’ll be replaced by the next powercreep character with broken constellations depending on which reaction is the best at that time.

      Kokomi on the other hand provides healing, something that few characters can do and very few can actually do well. I don’t think we’ll see a better character in that role for a long time judging by how quick she can already fill everyone’s health bars. Plus, for a healer she can actually do good damages by herself, has a very good range compared to most other catalyst users, and then there’s that hydro application.

      So if you can clear pretty much everyting already with the characters you have, you don’t really need Yelan. Just wait for a few versions for the next broken character if you want big damages to clear harder content. But for now Kokomi seems like a much more interesting character to have.

      Expand
      Votes0
      Votes0
      Votes0
      Votes0
      Votes0
      • na, run them together for major kokomi fun and hydro damage. with the new hydro resonance soon to come all the hp scaling queens are finna have a ball

        Expand
        Votes0
        Votes0
        Votes0
        Votes0
        Votes0
    • She is not bad tbh.

      But for me
      I like Yelan both for Waifu and Meta purposes.
      I might get Kokomi if Not-Beidou or hydro-belly-dancer will not come on the patch that comes next

      Expand
      Votes0
      Votes0
      Votes0
      Votes0
      Votes0
      • @Tyro Facts, if I had a brand new account and I had to pick 2 characters Kokomi would no doubt be one of them.

        @Kokonut “Kokomi bad” is outdated, anyone who says kokomi is bad in August 2022 is being disingenuous.

        Expand
        Votes0
        Votes0
        Votes0
        Votes0
        Votes0
      • She is okay now, but I don’t think she is future proof.
        Outside dendro, Yelan, Xingqiu, and Mona already beat her.
        Once we get a better dendro off-field, she is toast in the dendro meta
        Moreso if we get a dendro healer for those who still have weak teams.

        She is great for low powered to mid powered players who still needs heavier healing than blitzing offenses.

        Expand
        Votes0
        Votes0
        Votes0
        Votes0
        Votes0

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *

TopButton