Table of Content |
Stats |
Skills |
Skill Ascension |
Related Items |
Gallery |
Sounds |
Quotes |
Stories |
Stats
Lv | HP | Atk | Def | CritRate% | CritDMG% | Bonus Hydro% | Materials | Total Materials |
1 | 1049 | 18.25 | 51.15 | 5.0% | 50.0% | 0% | ||
20 | 2720 | 47.33 | 132.7 | 5.0% | 50.0% | 0% | 1 3 3 20000 | 1 3 3 20000 |
20+ | 3619 | 62.98 | 176.56 | 5.0% | 50.0% | 0% | ||
40 | 5416 | 94.24 | 264.18 | 5.0% | 50.0% | 0% | 3 2 10 15 40000 | 1 13 18 60000 3 2 |
40+ | 6055 | 105.35 | 295.35 | 5.0% | 50.0% | 7.2% | ||
50 | 6966 | 121.21 | 339.8 | 5.0% | 50.0% | 7.2% | 6 4 20 12 60000 | 1 33 18 120K 9 6 12 |
50+ | 7818 | 136.03 | 381.36 | 5.0% | 50.0% | 14.4% | ||
60 | 8738 | 152.05 | 426.27 | 5.0% | 50.0% | 14.4% | 3 8 30 18 80000 | 1 63 18 200K 9 14 30 3 |
60+ | 9377 | 163.17 | 457.43 | 5.0% | 50.0% | 14.4% | ||
70 | 10306 | 179.34 | 502.76 | 5.0% | 50.0% | 14.4% | 6 12 45 12 100K | 1 108 18 300K 9 26 30 9 12 |
70+ | 10945 | 190.45 | 533.92 | 5.0% | 50.0% | 21.6% | ||
80 | 11885 | 206.8 | 579.76 | 5.0% | 50.0% | 21.6% | 6 20 60 24 120K | 1 168 18 420K 9 46 30 9 36 6 |
80+ | 12524 | 217.92 | 610.92 | 5.0% | 50.0% | 28.8% | ||
90 | 13471 | 234.39 | 657.11 | 5.0% | 50.0% | 28.8% |
Skills
Active Skils
Normal Saldırı: Suyun Şekli | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Arka arkaya, yüzen balıkların şekline bürünen 3 saldırı yaparak Kısa süre kullanıldıktan sonra belirli miktarda Dayanıklılık harcayarak Kokomi, Suyun gücünü toplayarak havadayken yere doğru atılır ve yoluna çıkan tüm düşmanlara hasar verir. Yere vurduğunda | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
Kurage Yemini | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Sudan oluşan ve müttefiklerini iyileştirebilen bir "Bake-Kurage" çağırır. Bu beceriyi kullandığında Sangonomiya Kokomi Etraftaki düşmanlara Kokomi, ideal çalışma verimini korumak için zaman zaman "ferahlatıcılara" ihtiyaç duyar. | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
Nereid'in Yükselişi | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Watatsumi'nin kudretini çağırarak etrafındaki düşmanlara ·Sangonomiya Kokomi'nin Normal Saldırısı, Yüklü Saldırısı ve Bake-Kurage Hasarı, Maks. Canına bağlı olarak artar. ·Normal ve Yüklü Saldırıları düşmanlara vurduğunda Kokomi, yakındaki tüm grup üyelerinin Canını yeniler. Yenilenen Can miktarı Kokomi'nin Maks. Canına göre değişir. ·Sangonomiya Kokomi'nin müdahaleye karşı direncini artırır ve su üzerinde yürüyebilmesini sağlar. Bu etkiler, Sangonomiya Kokomi alandan ayrılınca kaybolur. Berrak ışıklar Ekselansları Sangonomiya Kokomi'nin etrafında toplanarak bir elbise oluşturur ve muhteşem duruşunu yansıtır. | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
Passive Skills
Kusursuz Strateji | |
Sangonomiya Kokomi %25 İyileştirme Bonusu alır fakat Kritik Oranı %100 azalır. |
Watatsumi'nin Prensesi | |
Kendi grup üyelerinin yüzme Dayanıklılık tüketimini %20 azaltır. Aynı etkiyi veren Pasif Yeteneklerle birikmez. |
Tamanooya'nın Sepeti | |
Sangonomiya Kokomi, Bake-Kurage savaş alanındayken |
İncilerin Şarkısı | |
Sangonomiya Kokomi, |
Constellations
Su Kıyısında | |
Sangonomiya Kokomi Bu Hasar, Normal Saldırı Hasarı sayılmaz. |
Deniz Gibi Dalgalanan Bulutlar | |
Sangonomiya Kokomi, Can oranı %50 veya altında olan karakterler için aşağıdaki yöntemlerle İyileştirme Bonusu kazanır. · · |
Denizler Üzerindeki Ay Gemisi | |
Maksimum yükseltme seviyesi 15'tir. |
Yakamoz | |
Sangonomiya Kokomi Bu etki 0,2 saniyede bir gerçekleşebilir. |
Tüm Dereler Denize Çıkar | |
Maksimum yükseltme seviyesi 15'tir. |
Sango Isshin | |
Sangonomiya Kokomi |
Skill Ascension
Gallery
360 Spin
Idle #1
Idle #2
Attack
Elemental Skill
Elemental Burst
Sounds
Title | EN | CN | JP | KR |
Party Switch | ||||
Party Switch when teammate is under 30% HP | ||||
Party Switch under 30% HP | ||||
Opening Chest | ||||
Normal Attack | ||||
Medium Attack | ||||
Heavy Attack | ||||
Taking Damage (Low) | ||||
Taking Damage (High) | ||||
Battle Skill #1 | ||||
Battle Skill #3 | ||||
Sprinting Starts | ||||
Jumping | ||||
Climbing | ||||
Heavy Breathing (Climbing) | ||||
Open World Gliding (Start) | ||||
Open World Idle | ||||
Fainting | ||||
Idle Performance |
Quotes
Audio Language:
Title | VoiceOver |
Merhaba | |
Sohbet: Okuma | |
Sohbet: Balık | |
Sohbet: Hazırlık | |
Yağmur Yağdığında | |
Kar Yağdığında | |
Güneş Açtığında | |
Rüzgar Şiddetlendiğinde | |
Günaydın | |
İyi Günler | |
İyi Akşamlar | |
İyi Geceler | |
Sangonomiya Kokomi Hakkında: Talimatlar | |
Sangonomiya Kokomi Hakkında: Rahatlama | |
Hakkımızda: Deneyim | |
Hakkımızda: Karışıklık | * 6. Arkadaşlık Seviyesinde açılır. |
Önsezi Hakkında | * 4. Arkadaşlık Seviyesinde açılır. |
Paylaşılacak Bir Bilgi: Süreli Yayınlar | * 4. Arkadaşlık Seviyesinde açılır. |
Paylaşılacak Bir Bilgi: Dalış | * 4. Arkadaşlık Seviyesinde açılır. |
İlginç Şeyler | |
Gorou Hakkında | * 4. Arkadaşlık Seviyesinde açılır. |
Kujou Sara Hakkında | * 4. Arkadaşlık Seviyesinde açılır. |
Yae Miko Hakkında | * 4. Arkadaşlık Seviyesinde açılır. |
Şogun Raiden Hakkında | * 4. Arkadaşlık Seviyesinde açılır. |
Beidou Hakkında | * 4. Arkadaşlık Seviyesinde açılır. |
Kaedehara Kazuha Hakkında | * 4. Arkadaşlık Seviyesinde açılır. |
Shikanoin Heizou Hakkında | * 4. Arkadaşlık Seviyesinde açılır. |
Sangonomiya Kokomi Hakkında Daha Fazlası: I | |
Sangonomiya Kokomi Hakkında Daha Fazlası: II | * 3. Arkadaşlık Seviyesinde açılır. |
Sangonomiya Kokomi Hakkında Daha Fazlası: III | * 4. Arkadaşlık Seviyesinde açılır. |
Sangonomiya Kokomi Hakkında Daha Fazlası: IV | * 5. Arkadaşlık Seviyesinde açılır. |
Sangonomiya Kokomi Hakkında Daha Fazlası: V | * 6. Arkadaşlık Seviyesinde açılır. |
Sangonomiya Kokomi'nin Hobileri | |
Sangonomiya Kokomi'nin Sorunları | * "Savaşçıların Hayalleri Bahar Çiçekleri Gibi Açarken" görevini tamamla. |
En Sevdiği Yemek | |
En Sevmediği Yemek | |
Hediye Alma: I | |
Hediye Alma: II | |
Hediye Alma: III | |
Doğum Günü | |
Yükseltme Hakkında: Giriş | * 1. Yükseltme Aşamasında açılır. |
Yükseltme Hakkında: Gelişme | * 2. Yükseltme Aşamasında açılır. |
Yükseltme Hakkında: Zirve | * 4. Yükseltme Aşamasında açılır. |
Yükseltme Hakkında: Sonuç | * 6. Yükseltme Aşamasında açılır. |
Element Becerisi: I | |
Element Becerisi: II | |
Element Becerisi: III | |
Element Patlaması: I | |
Element Patlaması: II | |
Element Patlaması: III | |
Depar Başlangıcı: I | |
Kanadı Açma: I | |
Hazine Sandığı Açma: I | |
Hazine Sandığı Açma: II | |
Hazine Sandığı Açma: III | |
Düşük Can: I | |
Düşük Can: II | |
Düşük Can: III | |
Düşük Canlı Takım Arkadaşı: I | |
Düşük Canlı Takım Arkadaşı: II | |
Yere Serilme: I | |
Yere Serilme: II | |
Yere Serilme: III | |
Ağır Darbe Alma: I | |
Ağır Darbe Alma: II | |
Gruba Katılma: I | |
Gruba Katılma: II | |
Gruba Katılma: III |
Stories
Title | Text |
Karakter Ayrıntıları | Watatsumi Adası halkı bir zamanlar denizin derinliklerindeki Enkanomiya'da yaşardı. Tanrı Orobashi'nin lütfu sayesinde yeryüzüne çıkabilmiş, bugün üzerinde yaşadıkları Watatsumi Adası'na yerleşebilmişlerdi. Elektrik Hükümdarı, Orobashi'yi katlettiğinde bedeni bir iskelet halinde olduğu yerde kaldı ve beslediği kin toprağın tamamına yayıldı. Tatarigami de bu yüzden doğdu. Yine de Orobashi'nin Watatsumi Adası'nı koruma arzusu asla yok olmamıştı. Bu arzu bugün bile Sangonomiya Klanının soyuyla beraber nesilden nesile aktarılır. Bu soyun şu anki varisi Kutsal Rahibe olarak bilinir. Ölümlü bedeninde bir tanrının vasiyetini taşımak ve tanrının yerine bu toprakları ve halkı korumak bu unvanı taşıyan kişinin gayesidir. |
Karakter Hikayesi 1 | Kokomi, Kutsal Rahibe konumuna yükseldiği gün Watatsumi Adası'nın sayısız sakini kendi istekleriyle Sangonomiya Tapınağına onu görmeye gelmişti. Şaşkınlık, kuşku, hayret, gülüşmeler... Toplanmış herkesin yüzünde garip bir ifade vardı çünkü Kutsal Rahibe'nin yaşının daha çok küçük olduğunu görmüşlerdi. İnsanların soruları bitmek bilmedi, entrikalar başladı. Bazı hırslı kişiler bu durumu harekete geçme zamanı olarak görmüşlerdi. Bir fırtına yaklaşıyordu ve Watatsumi Adası'na barışın hakim olduğu söylenemezdi. Gelgelelim Kokomi, konumuna yükseldikten kısa bir süre sonra herkes kendi işine dönüverdi. Kokomi ödülleri de cezaları da dağıtırken adil davranıyor, halkın yaptığı katkılara değer veriyordu. Üstelik askeri konularda da yetenekliydi. Becerileriyle kısa sürede halkın büyük bir kısmının kalbini kazanmıştı. "Ekselansları yanımızda olduğu sürece her şey yoluna girecek" deyişi adadaki herkesin çoktan diline düşmüştü bile. * 2. Arkadaşlık Seviyesinde açılır. |
Karakter Hikayesi 2 | Savaşın zaferle mi yenilgiyle mi biteceğini belirleyen birçok unsur vardır. Arazi, hava koşulları, askeri güç ve teçhizat kalitesindeki farklılıklar... Tüm bu etkenlerin göz önünde bulundurulması gerekir. Detayları fazla dikkatli inceleyen kişiler savaş meydanındaki değişimleri gözden kaçırır. Yalnızca stratejiye odaklanan kişiler ise gerçek dünyadan kopuktur. Hem resmin genelini hem de detayları görebilen biri savaş meydanında mucizeler yaratabilir yalnızca. Bu mucizelerin arkasında ise başarısızlığın nedenlerini anlamaya harcanmış emekler ve saatler yatar. Bu yolda pes etmeden ilerleyen az kişi vardır. Kokomi bu konuda becerikli olmasının yanı sıra benzersiz bir taktik de geliştirmiştir. "Genel durumu kontrol altına alarak karşı tarafı pes etmeye zorlayacak, mümkün olduğunca az zararla savaşı kazanmaya bakacağız." * 3. Arkadaşlık Seviyesinde açılır. |
Karakter Hikayesi 3 | Savaş alanında olsun olmasın Kokomi "düşmanını tanı" düsturuna olabildiğince bağlı kalmaya çalışır. Muhtemel bütün ihtimalleri önceden tahmin edip onlara uygun stratejiler düşünür ve daha sonra bu stratejiler emri altındakilere talimat olarak iletilir. Bu, bazı talimatların aşırı ve uygulaması güç olması durumuna yol açmıştır fakat Watatsumi Adası'nın bu yöntem sayesinde istikrarla geliştiği de inkar edilemez. Günümüzde Watatsumi Adası hâlâ gelişip kalkınmaya devam etmektedir. Ayrıca resmi makamlara daha yetenekli kişiler atandıkça Kokomi'nin vermesi gereken talimat miktarı da azalmıştır. Bu duruma en çok sevinenlerin arasında Kokomi de bulunmaktadır. * 4. Arkadaşlık Seviyesinde açılır. |
Karakter Hikayesi 4 | Kokomi boş zamanlarında tek başına Watatsumi Adası'nda yürüyüşe çıkar. Genellikle kalabalıklardan uzak durur, acele etmeden mor ormanların içinden geçer ve bazen deniz kıyısına oturup uzaklara dalar. Güneş ve ay denizin üzerinde yükselir, yıldızlar gökte parlar ve hoş dalga sesleri ruhunu dinlendirir. Hatta bazen başına bir deniz kabuğu takar fakat giderken deniz kabuğunu bulduğu yere bırakmayı da ihmal etmez. Ona göre, buralardan geçen bir yengeç belki de bu kabuğu yuva edinecektir. Kokomi bazen de denize dalarak huzurlu ortamın keyfini çıkarır. Her tarafında balık sürüleri yüzerken endişeleri okyanusun derinliklerine batar. Kokomi, Watatsumi Adası'ndaki her manzaranın kıymetini bilir, her insanın ismini anımsar. Manzaralar aynı kalır ama maalesef insanların kalpleri karmaşıktır ve değişebilir. Herkesin mutlu yaşamasını sağlamak gibi devasa bir görevin yanında zafer kazanmak bile kolay kalır. Bu zor durum ona her zaman sıkıntı vermiştir. * 5. Arkadaşlık Seviyesinde açılır. |
Karakter Hikayesi 5 | Kokomi küçüklüğünden beri hep kültürlü biriydi, özellikle de askeri antlaşmalara büyük ilgi duyardı. Dolayısıyla Kokomi'nin her alanda kullanılabilecek engin bir bilgi dağarcığı vardır. Fakat onca askeri antlaşma ve resimli askeri metinlere gömülmesinden ötürü Kokomi sosyal ilişkilerde zayıf kalmıştır. Bu durumun ne zaman başladığını kendisi de bilmiyor ama zaman içinde insanlarla iletişim kurmak onun için angaryaya dönüşmüştür. Kokomi Kutsal Rahibe vazifesine yükseldikten sonra, önceden pek iyi olmadığı birçok şeyi öğrenmek zorunda kalmıştır. Bunlara insanlarla uğraşmak veya pek de ilgilenmediği görevleri yerine getirmek de dahildir. Ancak kendisini sevmediği işleri yapmaya zorlaması onun için çok yorucudur. Öyle ki bu yüzden sık sık kendini enerjisi kalmamış halde bulur. Bu yüzden Kokomi kendisi için bir "enerji" sistemi ölçüsü ayarlamıştır. Sevdiği şeyleri yaptığında enerjisi yükselir, sıkıcı işlere katlandığında da tam tersi olur. Enerjisi tükendiğinde Kokomi Kutsal Rahibe vazifelerini bir süreliğine askıya alır ve sıradan bir ev kuşu olmaya devam eder. Kendini askeri strateji kitaplarını okumaya verir ve dünyadan soyutlanır. Böylece meşgul hayatında kısa da olsa bir nefes almış olur. Bu anlar onun için son derece kıymetlidir. * 6. Arkadaşlık Seviyesinde açılır. |
Gizli Notlar | "Hükümdar toplumun aynasıdır." Bu, Kokomi'nin uzun zaman önce annesinden duyduğu bir deyiş. Kutsal Rahibelik vazifesi Watatsumi Adası için son derece önemlidir ve Kutsal Rahibenin yaptığı her hareket insanların takibindedir. Sevdiği şeyler moda olur, sevmediklerinden diğer insanlar da uzak durur. Kokomi ise insanların hayatını etkilemekten kaçınmaya çalışır ve bu yüzden de sevdiği veya sevmediği şeyleri çok nadiren belli eder. Her şeye karşı eşit bir duruş sergiler ve "adil yargılama" ile "ödül ve ceza verirken adalet" ilkelerinin ona yol göstermesine gayret eder. Yine de bunlar onun gerçek hissiyatları olmadığından ötürü kendisi için bir gizli not defteri tutar. Bu deftere hem dermanı hem de ruh halindeki değişimleri not eder. Hava kararıp etraf sessizleştiğinde Kokomi bu defteri çıkarıp mutlu, üzgün veya sinir bozucu da olsa o gün yaşadığı ne varsa yazar. Elbette ki bu eşyayı görebilen tek kişi kendisidir ve bu durum değişmemelidir. * 4. Arkadaşlık Seviyesinde açılır. |
Önsezi | Güçlü iradeye sahip bir lider çevresindekileri net bir amaca doğru yönlendirebilir. Fakat Kokomi'nin böylesine güçlü ülküleri yoktur. Onun yerine insanların isteklerine kulak verir ve hepsinin kendine bir yol çizebilmesini diler. Kokomi, yönetiminin engin bir okyanus gibi sayısız ruhu ve hepsinin arzularını barındırabilmesini diler. Önsezi Avı Fermanı yürürlüğe konduğunda insanların öfkesi başkaldırı nidalarına dönüştü ve bu yüzden de Kokomi onların kazan kaldırmasına öncülük etti. Savaş bittiğindeyse insanlar barış ve istikrar ister oldu ve Kokomi de enerjisini yönetim ve ekonomiye yoğunlaştırdı. Bunca gayretin kaynağında ne yatıyordu? Kutsal Rahibe vazifesi mi ön plandaydı yoksa kişisel görev anlayışı mı? Ya da belki de... Her ikisi de etkiliydi. Kokomi'nin Kutsal Rahibe olduğu için doğal olarak kendi Önsezisi vardır. Sangonomiya Tapınağının yanındaki denize gözünün çarptığı günden beri dileği hiçbir zaman değişmedi. "Watatsumi Adası'nın her tarafını korumak ve insanlarının mutlu hayatlar yaşamasını sağlamak istiyorum." * 6. Arkadaşlık Seviyesinde açılır. |
67 responses to “Sangonomiya Kokomi”
>Furina comes out
KokoGODS stay winning
There is just one caviat. Yes, she is strong with her, but not perfect, since her “slow” and steady healing doesn’t fully utilize Furinas dmg boost. Same with Noelle.
Ideally you want to ult with Furina and have the group healer shortly after on a team that is already at 50%, so you instantly gain a lot of stacks. WIth Koko and Noelle, that never happens and the stacks will slowly creep to their maximum, just like with Yelans A4.
In my Koko-Furina-Fischl-Kazuha team I therefore time my rotation so that Fischl snapshots the dmg boost from Furina at the very end of the duration for the next rotation.
Furina’s burst doesn’t snapshot. It’s dynamic just like Yelan’s A4 passive is.
I know, but that wasn’t my point.
My point was that it’s tricky to snapshot her buff with skills that do snapshot, especially with a steady healer like Kokomi, and that Kokomis heals are, compared to burst team healers, suboptimal for Furina (not bad though, before ppl start screaching again).
ok but barbara better
what a horrible c6… that’s like a standard banner one
it shouldve been c1 o c2 that thing, not c6; or if you want that kind of bonus, do it stackable, like 40% hydro bonus for each member healed. 120% may sound ridiculous, but it’s not because she doesnt crit, so it would be ok, espeially because she’s not meant to be on field for so long, and so doesnt do any damage off field
Bro/Sis if you’re going to C6 a healer, you clearly don’t care about what she has to offer and it’s more of a spending addiction.
yes I know healer stuff etc, but that doesn’t mean you’re supposed to create trash
there are other “healers” ingame, and much better constellation for them (for ex baizhu, which is 1000 times better)
ALL of her constellations past c1 are horrible. She’s already a walking statue of 7 at c0, so her c2 and c5 practically add nothing. C3 and C4 probably only add 10% damage increase because of the small scaling and the 10% attack speed increase is barely noticeable.
I just realized that all Fontaine characters have these sick additional water animations that let them jump out of water like a dolphin when sprinting, and only them. But Kokomi of all characters doesn’t?! Justice for the fish!
the real hydro archon kokomi.
the hydro archon is kokomi (+100% cr)
Not really. Stop crying, child.
Wrong, CHiron.
are you guys alright? do you suffer mental illnesses or trauma? I’m sorry, but I cant help yall. try calling out to a family member or seek a therapist. maybe put down the game and pursue more meaningful and productive tasks. maybe try gardening.
chads build Kokomi with 4pc Echoes
Lol, fish died
She reminds of maybe a 1 star version of barbara.
You remind me of maybe a 1 star version of somewhat decent trolls that at least make people laugh
if you say that shes similiar to barbara yes. But worse than barbara?bro definitely not. Its Not like Barbara can heal that much while providing Hydro Application + usage of both ToM and TTDS with 100% uptime while only open to freeze once which is when the skill is used. Additionally , she can be an On-field hydro applier/enabler. Barbara too but shes definitely not as efficient as Kokomi.
With one build , Kokomi can do both healing and DMG , while Barbara needs HP to heal or ATK/CRIT to deal decent DMG.
so Kokomi is definitely better than Barbara. Though Barbara can revive , the CD is very long and an abyss run wouldnt last that
long if you want a 36 star. Also if Barbara heals enough , why would she need revive on C6 ?
The only bad thing in Kokomi’s kit is the Hydro Damage bonus in her Ascesion stat. What’s the point of Hydro Damage if she can’t crit .It would be better if her ascension stat was Elemental mastery rather than Hydro dmg bonus.
And don’t underestimate the revive mechanic. There are enemies that can 1 hit on the character, it also helps the new players who have difficulty at dodging or don’t have a shielder on their team.
Because the hydro damage bonus still applies without crit? Crit is just multiplicative. All the crit in the world doesn’t matter unless you have a good base attack value. Luckily, the opposite is also true. Kokomi has great dmg tied with great support capabilities without needing a crit multiplier to do her job. Her kit makes her an interesting sub and even main dps.
? You have a point.