
Table of Content |
Stats |
Skills |
Skill Ascension |
Related Items |
Gallery |
Sounds |
Quotes |
Stories |
Stats
Lv | HP | Atk | Def | CritRate% | CritDMG% | Bonus Hydro% | Materials | Total Materials |
1 | 1049 | 18.25 | 51.15 | 5.0% | 50.0% | 0% | ||
20 | 2720 | 47.33 | 132.7 | 5.0% | 50.0% | 0% | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
20+ | 3619 | 62.98 | 176.56 | 5.0% | 50.0% | 0% | ||
40 | 5416 | 94.24 | 264.18 | 5.0% | 50.0% | 0% | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
40+ | 6055 | 105.35 | 295.35 | 5.0% | 50.0% | 7.2% | ||
50 | 6966 | 121.21 | 339.8 | 5.0% | 50.0% | 7.2% | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
50+ | 7818 | 136.03 | 381.36 | 5.0% | 50.0% | 14.4% | ||
60 | 8738 | 152.05 | 426.27 | 5.0% | 50.0% | 14.4% | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
60+ | 9377 | 163.17 | 457.43 | 5.0% | 50.0% | 14.4% | ||
70 | 10306 | 179.34 | 502.76 | 5.0% | 50.0% | 14.4% | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
70+ | 10945 | 190.45 | 533.92 | 5.0% | 50.0% | 21.6% | ||
80 | 11885 | 206.8 | 579.76 | 5.0% | 50.0% | 21.6% | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
80+ | 12524 | 217.92 | 610.92 | 5.0% | 50.0% | 28.8% | ||
90 | 13471 | 234.39 | 657.11 | 5.0% | 50.0% | 28.8% | ||
90+ | 13471 | 234.39 | 657.11 | 5.0% | 50.0% | 28.8% | ||
100 | 14428 | 287.13 | 703.82 | 5.0% | 50.0% | 28.8% |
Skills
Active Skils
![]() | Forma da Água | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Realiza até 3 ataques consecutivos que assumem a forma de peixes nadando, infligindo Consome uma certa quantidade de Stamina para infligir Reunindo o poder do Hydro, Kokomi mergulha em direção ao chão em pleno ar, infligindo dano a todos os inimigos em seu caminho. Inflige | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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![]() | Juramento Kurage | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Invoca "Bake-Kurage" criado a partir da água que pode curar seus aliados. Usar essa habilidade irá aplicar o efeito Causa Kokomi precisa de um "refresco" pontual a fim de manter a eficiência ideal de trabalho. | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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![]() | Cerimônia Kaijin | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
O poder de Watatsumi descende, causando O Dano do Ataque Normal, Ataque Carregado, e do Bake-Kurage da Habilidade Elemental de Sangonomiya Kokomi são aumentados com base em sua Vida Máxima. Quando seus Ataques Normais e Carregados atingirem os oponentes, Kokomi restaurará a Vida de todos os membros da equipe próximos e a quantidade será baseada em sua Vida Máxima. Aumenta a resistência de Sangonomiya Kokomi à interrupção e permite que ela se mova sobre a superfície da água. Estes efeitos serão redefinidos quando Sangonomiya Kokomi deixar o campo. A luz clara se une em túnicas em torno de Sua Excelência, Sangonomiya Kokomi, refletindo sua magnífica forma. | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
Passive Skills
![]() | Princesa de Watatsumi |
Diminui o consumo de Stamina ao Nadar de todos os membros da equipe em 20%. Não acumulável com Talentos Passivos que concedem exatamente os mesmos efeitos. |
![]() | Caixão Haworthia |
Se o Bake-Kurage da própria Sangonomiya Kokomi está no campo quando ela usa |
![]() | Canção das Pérolas |
Enquanto vestindo a Vestimenta Cerimonial criada pela |
![]() | Estratégia Infalível |
Sangonomiya Kokomi obtém um Bônus de Cura de 25%. Sua Taxa CRIT diminui em 100%. |
Constellations
![]() | À Beira da Água |
Enquanto vestindo a Vestimenta Cerimonial criada pela Este Dano não é considerado como Dano de Ataque Normal. |
![]() | Nuvens como Ondas Ondulantes |
Sangonomiya Kokomi ganha os seguintes Bônus de Cura em relação a personagens com 50% ou menos de Vida através dos seguintes métodos: |
![]() | A Lua, Um Navio Sobre os Mares |
Aumenta o Nível de O nível máximo de elevação é 15. |
![]() | A Lua Contempla as Águas |
Enquanto vestindo a Vestimenta Cerimonial criada pela Este efeito pode ocorrer apenas uma vez a cada 0.2s. |
![]() | Todos os Rios Fluem para o Mar |
Aumenta o Nível de O nível máximo de elevação é 15. |
![]() | Sango Isshin |
Enquanto vestindo a Vestimenta Cerimonial criada pela |
Skill Ascension
Gallery
360 Spin
Idle Animation #1
Idle Animation #2
Attack
Elemental Skill
Elemental Burst
Sounds
Title | EN | CN | JP | KR |
Party Switch | ||||
Party Switch when teammate is under 30% HP | ||||
Party Switch under 30% HP | ||||
Opening Chest | ||||
Normal Attack | ||||
Medium Attack | ||||
Heavy Attack | ||||
Taking Damage (Low) | ||||
Taking Damage (High) | ||||
Battle Skill #1 | ||||
Battle Skill #3 | ||||
Sprinting Starts | ||||
Jumping | ||||
Climbing | ||||
Heavy Breathing (Climbing) | ||||
Open World Gliding (Start) | ||||
Open World Idle | ||||
Fainting | ||||
Idle Performance |
Quotes
Audio Language:
Title | VoiceOver |
Olá... | |
Bate-papo - Leitura | |
Conversa: Peixe | |
Conversa: Preparação | |
Quando está chovendo... | |
Quando Está Nevando... | |
Quando Faz Sol... | |
A Ventania Está Chegando... | |
Bom dia... | |
Boa tarde... | |
Saudações... | |
Boa noite... | |
Sobre Sangonomiya Kokomi: Diretivas | |
Mais sobre Sangonomiya Kokomi - Relaxando | |
Sobre Nós - Experiência | |
Sobre Nós - Confusão | * Desbloqueia quando Amizade atingir Nv.6 |
Sobre a Visão... | * Desbloqueia quando Amizade atingir Nv.4 |
Algo para Compartilhar: Publicações | * Desbloqueia quando Amizade atingir Nv.4 |
Algo para Compartilhar: Mergulhar | * Desbloqueia quando Amizade atingir Nv.4 |
Coisas Interessantes... | |
Sobre Gorou... | * Desbloqueia quando Amizade atingir Nv.4 |
Sobre Kujou Sara... | * Desbloqueia quando Amizade atingir Nv.4 |
Sobre Yae Miko... | * Desbloqueia quando Amizade atingir Nv.4 |
Sobre a Shogun Raiden... | * Desbloqueia quando Amizade atingir Nv.4 |
Sobre Beidou... | * Desbloqueia quando Amizade atingir Nv.4 |
Sobre Kaedehara Kazuha... | * Desbloqueia quando Amizade atingir Nv.4 |
Sobre Shikanoin Heizou | * Desbloqueia quando Amizade atingir Nv.4 |
Sobre Yumemizuki Mizuki... | * Desbloqueia quando Amizade atingir Nv.4 |
Mais Sobre Sangonomiya Kokomi (I) | |
Mais Sobre Sangonomiya Kokomi (II) | * Desbloqueia quando Amizade atingir Nv.3 |
Mais Sobre Sangonomiya Kokomi (III) | * Desbloqueia quando Amizade atingir Nv.4 |
Mais Sobre Sangonomiya Kokomi (IV) | * Desbloqueia quando Amizade atingir Nv.5 |
Mais Sobre Sangonomiya Kokomi (V) | * Desbloqueia quando Amizade atingir Nv.6 |
Passatempos Sangonomiya Kokomi... | |
Preocupações de Sangonomiya Kokomi... | * Complete "Sonhos do Guerreiro como o Rejuvenescer da Grama da Primavera" |
Comida Favorita... | |
Comida que Odeia... | |
Recebendo Presentes — I | |
Recebendo Presentes — II | |
Recebendo Presentes — III | |
Aniversário... | |
Sentimentos sobre a Ascensão - Introdução | * Desbloqueia quando nível de Ascensão atingir Nv.1 |
Sentimentos sobre a Ascensão - Desenvolvimento | * Desbloqueia quando nível de Ascensão atingir Nv.2 |
Sentimentos sobre a Ascensão - Auge | * Desbloqueia quando nível de Ascensão atingir Nv.4 |
Sentimentos sobre a Ascensão - Conclusão | * Desbloqueia quando nível de Ascensão atingir Nv.6 |
Habilidade Elemental - I | |
Habilidade Elemental - II | |
Habilidade Elemental - III | |
Supremo - I | |
Supremo - II | |
Supremo - III | |
Início da Corrida - I | |
Abrindo o Planador - I | |
Abrir Baú do Tesouro - I | |
Abrir Baú do Tesouro - II | |
Abrir Baú do Tesouro - III | |
Vida Baixa - I | |
Vida Baixa - II | |
Vida Baixa - III | |
Aliado com Vida baixa - I | |
Aliado com Vida baixa - II | |
Derrotado - I | |
Derrotado - II | |
Derrotado - III | |
Ataque Pesado Sofrido - I | |
Ataque Pesado Sofrido - II | |
Entrando na Equipe - I | |
Entrando na Equipe - II | |
Entrando na Equipe - III |
Stories
Title | Text |
Detalhes | Os habitantes da Ilha Watatsumi moraram uma vez em Enkanomiya, no fundo do mar. Foi somente pela graça do deus Orobashi trazendo-os à superfície que a civilização da Ilha Watatsumi existe hoje. Quando Orobashi foi morto pela Arconte Electro, seu corpo foi deixado como um esqueleto e seu ressentimento permeou a terra, dando origem ao Tatarigami. No entanto, seu desejo de proteger a Ilha Watatsumi nunca se desvaneceu. Isto continuará vivo na linhagem do sangue do Clã Sangonomiya, e os acompanha de geração em geração. A atual herdeira desta linhagem é conhecida como a Sacerdotisa Divina. O significado por trás disto é: herdar a vontade de um deus no corpo de um mortal, e defender esta terra e seu povo no lugar daquele deus. |
História 1 | No dia em que a Kokomi ascendeu ao papel de Sacerdotisa Divina, incontáveis habitantes da Ilha Watatsumi vieram por sua própria vontade ao Santuário de Sangonomiya para vê-la. Surpresa, suspeita, confusão, risadinhas... Suas expressões eram estranhas, tudo por causa de sua aparência excessivamente jovem aos seus olhos. Planos foram elaborados e as perguntas eram infinitas. Os ambiciosos planejavam fazer sua jogada. A tempestade se aproximava e nem tudo estava em paz na Ilha Watatsumi. No entanto, tudo voltou ao normal, não muito depois de Kokomi ter ascendido à sua posição. Ela foi justa na distribuição de recompensas e punições, apreciou as contribuições do povo e foi habilidosa militarmente. Suas muitas habilidades rapidamente conquistaram os corações da maioria do povo. "As coisas vão ficar bem enquanto Vossa Excelência estiver aqui" logo se tornou o ditado mais difundido na ilha. * Desbloqueia quando Amizade atingir Nv.2 |
História 2 | Há muitos fatores envolvidos na decisão de vitória ou derrota. Terreno, clima, diferenças na força militar e qualidade do equipamento... tudo isso requer uma cuidadosa consideração. Aqueles que estudam os detalhes muito de perto tendem a não perceber as mudanças no campo, e a maioria dos que falam de estratégia falam disso em um vácuo. Somente aqueles que conseguem entender tanto o grande panorama quanto os pequenos detalhes podem criar milagres no campo de batalha. E por trás de tudo isso há incontáveis horas de trabalho árduo, mergulhando nas razões por trás dos fracassos. Poucos ou nenhum perseveraram até o fim, mas Kokomi não só era boa nisso, mas também possuía um estilo tático único. "Manipular a situação estratégica maior para forçar o outro lado a desistir, e para ganhar guerras com o menor custo possível." * Desbloqueia quando Amizade atingir Nv.3 |
História 3 | Seja dentro ou fora do campo de batalha, Kokomi tenta "conhecer seu inimigo" o máximo possível. Ela tende a prever todos os cenários possíveis de antemão e elaborar estratégias para enfrentá-los, que são então entregues como diretrizes àqueles que fazem cumprir sua vontade. Isto deu origem à questão de algumas destas diretrizes serem bastante espessas e pesadas, mas este método garantiu o desenvolvimento estável da Ilha Watatsumi. Hoje, a Ilha Watatsumi se move a cada dia em direção a uma maior prosperidade, e como mais pessoas talentosas foram indicadas para o cargo, as diretrizes que Kokomi tem que fornecer diminuíram. No que diz respeito a ela, isso é algo que vale a pena comemorar. * Desbloqueia quando Amizade atingir Nv.4 |
História 4 | Quando Kokomi tem tempo livre, ela passeia sozinha na Ilha Watatsumi. Ela frequentemente tenta evitar multidões, passeando lentamente pelas florestas violetas, às vezes sentada à margem do mar e olhando para o horizonte. O sol e a lua nascem sobre o mar, as estrelas brilham em seus céus e o som das ondas é agradável ao ouvido, relaxando a alma. Às vezes ela até coloca uma concha na cabeça, apenas para colocá-la de volta onde ela a encontrou quando ela sai. Em sua mente, talvez algum caranguejo perambulante irá entrar e chamar esta concha de lar. Às vezes, Kokomi também vai mergulhar, aproveitando a atmosfera calma sozinha, suas preocupações se afundam nas profundezas do oceano enquanto cardumes nadam ao seu redor. Kokomi valoriza cada visão que há para ser vista na Ilha Watatsumi, e ela se lembra do nome de cada pessoa. Infelizmente, enquanto a paisagem permanece, os corações das pessoas são complexos e mutáveis. A vitória é suficientemente simples de se alcançar em comparação com a gigantesca tarefa de garantir que todos vivam felizes. Este dilema sempre a atormentou. * Desbloqueia quando Amizade atingir Nv.5 |
História 5 | Kokomi sempre foi estudiosa desde jovem, e tem um amor especial pelos tratados militares. Como tal, Kokomi tem um amplo estoque de conhecimentos a serem utilizados em todos os campos. Mas outro resultado dela estar constantemente enterrada em tais tratados de guerra e textos militares ilustrados é que Kokomi carece de habilidade na interação social. Ela não sabe quando isso começou, mas a interação com as pessoas acabou se tornando cansativa para ela. Tendo ascendido ao papel de Sacerdotisa Divina, Kokomi não teve escolha a não ser aprender muitas coisas em que antes não era boa, seja lidando com pessoas ou desempenhando tarefas nas quais ela tinha pouco interesse. No entanto, forçar-se a fazer coisas pelas quais ela tem pouco amor é uma séria drenagem em suas reservas de energia, fazendo com que ela se sinta bastante exausta. Assim, Kokomi montou um sistema de medição de "energia" para si mesma. Quando ela faz coisas de que gosta, seus níveis de energia aumentarão, e o inverso acontece quando ela se afunda em indesejáveis situações. Quando ela ficar sem essa energia, Kokomi colocará temporariamente de lado seus deveres como Sacerdotisa Divina e voltará a ser uma pessoa comum. Entregando-se à leitura atenta de um livro sobre estratégia militar, isolando-se do resto do mundo - assim, Kokomi recupera uma pequena parte temporária de sua ocupada existência. Estes momentos são de grande valor para ela. * Desbloqueia quando Amizade atingir Nv.6 |
Notas Secretas | "Conforme um governante é, tal será seu povo". Este preceito foi algo que Kokomi ouviu de sua mãe há muito tempo. O papel da Sacerdotisa Divina é de suma importância para a Ilha Watatsumi, e os olhos de seu povo estão sempre voltados para ela em cada movimento. As coisas que ela ama estarão na moda, e as coisas de que ela não gosta, as pessoas então se distanciarão. Kokomi, na verdade, não tem nenhum desejo de afetar a vida das pessoas e, como tal, raramente revelou muito de seus gostos ou aversões pessoais. Ela trata todas as coisas de maneira igualitária, e considera "justiça de julgamento" e "justiça na distribuição de recompensas e punições" como seus princípios orientadores. Entretanto, estes não são necessariamente seus verdadeiros sentimentos, e por isso ela preparou um livro de anotações secretas para si mesma. Aqui, ela registra as flutuações tanto em seus níveis de energia quanto em seu estado de espírito. Quando a noite se aprofunda e o mundo se cala, Kokomi abrirá este livro e escreverá as experiências do dia, sejam elas alegres, tristes ou frustrantes. ...Claro, este objeto é apenas para seus olhos - e assim deve permanecer. * Desbloqueia quando Amizade atingir Nv.4 |
Visão | Uma líder com uma forte vontade pode conduzir aqueles que estão ao seu redor em uma direção bem definida. No entanto, Kokomi não tem ideais tão fortes. Em vez disso, ela respeita a vontade do povo e deseja que cada um possa encontrar seu próprio caminho. Assim como o vasto oceano pode acomodar inúmeras almas e seus desejos individuais, Kokomi também deseja que seu governo possa ser. Quando o Decreto de Caça à Visão surgiu, o ressentimento do povo se transformou em gritos de revolta, e assim Kokomi os levou a levantar a bandeira da resistência. E uma vez terminada a guerra, os corações do povo voltaram-se para a paz e a estabilidade, assim como Kokomi direcionou suas energias para a governança e a economia. Mas qual foi a fonte deste trabalho? Era este o papel da Sacerdotisa Divina falando? Ou este era um produto de seu próprio senso de dever? Ou talvez... foi um pouco de ambos? Como Sacerdotisa Divina, Kokomi naturalmente tem sua própria Visão. E desde o dia em que ela olhou para o mar fora do Santuário de Sangonomiya, seu desejo nunca mudou- "Desejo proteger toda a Ilha Watatsumi e permitir que seu povo tenha uma vida feliz." * Desbloqueia quando Amizade atingir Nv.6 |
68 responses to “Sangonomiya Kokomi”
can her c6 stack?
No, otherwise it would be mentioned in C6
Meh, Kokomi can’t crit is even worse now with Dendro archon buff (you’ll see soon)
Kokopium mains keep losing…
Don’t be lazy,go outside and find a job.That would help
Saying this while Kokomi is still a best in Dendro comp xD You are a good clown =3
i disagree, kokomi and the dendro archon are a match made in heaven, then add an electro unit, and youll be 36 staring the abyss with just 3 uints. could add mona, or someone to add buffs but its just overkill. at the start yes kokomi was fairly meh, but now, shes probably the best for dendro teams, hell shes good everywhere.
The OP’s comment aged so poorly. Shows how much nonsense trolls post here.
Don’t let anybody tell you she’s bad. She’s really good, especially with OHC.
you dont even need Ocean Hued Clam, shes fine with Tenacity or even with 2pc of the two. when nilou releases we might even see some gilded dreams full EM kokomis to use the huge buffed blooms who knows
kokomi is great
I had been ignoring Kokomi for so long because I never really needed a healer but today I decided to pull Kokomi with my leftover primos. Best decision I’ve ever made! She makes everything so much easier and smoother – hydro application, easy heals different team comps etc. I can play even more aggresive which is my favorite playstyle. Kokomi is not a must have 5* per se, but if you get her you will definitely not regret it. A premium improvement to your genshin journey.
I think people are comparing 2 different characters here.
Kokomi is a Healer/Hydro applier character.
Mona is a buffer/Sub-DPS/Hydro applier character.
I would say Kokomi’s original kit was designed in a way that with her burst, she would stay on-field and Heal/Deal damage. But her skill already fully heals everyone and her burst damage wouldn’t be much of a DPS.
So, if I want to say those 2 character roles:
Kokomi:
Kokomi can use ToTM for constant buff over party members, note that using her burst during her skill resets the CD of skill. Meaning constant buff with enough ER.
Kokomi is an amazing Hydro Applier, which is super good for Ayaka. And characters similar to Ayaka, and if you know when to use her burst, that application is even more constant.
And as others mentioned TToD can also allows her to buff party members on top of that.
And she heals a lot. In serious situations you can also pop her burst and heal all party members.
Mona:
Mona’s burst combined with Widsith which is her BiS 4 star weapon is a damn truck. If you know when switch to her, you will get the buff of Widsith be applied to her burst. Her burst not only deals a ton of damage, but also buffs the damage you deal to enemies by a lot, she also applies Hydro. Nowhere near good as Kokomi, but good enough to be in a Raiden national team. Her application not only buffs Raiden burst but also applies AoE Hydro compared to Xing/Yelan who are single target, making Xiangling’s burst vape for all enemies.
She can also be a good buffer for Ayaka. But as Kokomi gives higher application and healing, and Ayaka needs freeze for them sweet Crit Rates, then Kokomi is better than Mona.
And one last bit that everyone seems to always forget: EXPLORATION.
Like, since 3.0 has started, I spent 4 hours in Abyss, but around 3 weeks on Explorations, like dawwmn. And that’s also one of the good reasons healers like Qiqi/Kokomi are needed. You clear Abyss every two weeks, but you deal with commissions, exploration, domain runs, events, every single day.
A character like Qiqi might not be Abyss meta, but she is def exploration meta, as her healing makes you feel at home. And Kokomi are one of those character whose healing are also needed.
You will see that many just wish on characters only for collection, I even know some people who randomly wish on any banner that arrives. But only when things go south people bring out their trump card, and that explains why Kokomi has high Abyss usage among the people who owns her.
That was the essay. Have fun.
I think people are comparing 2 different characters here.
Kokomi is a Healer/Hydro applier character.
Mona is a buffer/Sub-DPS/Hydro applier character.
I would say Kokomi’s original kit was designed in a way that with her burst, she would stay on-field and Heal/Deal damage. But her skill already fully heals everyone and her burst damage wouldn’t be much of a DPS.
So, if I want to say those 2 character roles:
Kokomi:
Kokomi can use ToTM for constant buff over party members, note that using her burst during her skill resets the CD of skill. Meaning constant buff with enough ER.
Kokomi is an amazing Hydro Applier, which is super good for Ayaka. And characters similar to Ayaka, and if you know when to use her burst, that application is even more constant.
And as others mentioned TToD can also allows her to buff party members on top of that.
And she heals a lot. In serious situations you can also pop her burst and heal all party members.
Mona:
Mona’s burst combined with Widsith which is her BiS 4 star weapon is a damn truck. If you know when switch to her, you will get the buff of Widsith be applied to her burst. Her burst not only deals a ton of damage, but also buffs the damage you deal to enemies by a lot, she also applies Hydro. Nowhere near good as Kokomi, but good enough to be in a Raiden national team. Her application not only buffs Raiden burst but also applies AoE Hydro compared to Xing/Yelan who are single target, making Xiangling’s burst vape for all characters.
She can also be a good buffer for Ayaka. But ask Kokomi gives higher application and healing, and Ayaka needs freeze for them sweet Crit Rates, then Kokomi is better than Mona.
And one last bit that everyone seems to always forget: EXPLORATION.
Like, since 3.0 has started, I spent 4 hours in Abyss, but around 3 weeks on Explorations, like dawwmn. And that’s also one of the good reasons healers like Qiqi/Kokomi are needed. You clear Abyss every two weeks, but you deal with commissions, exploration, domain runs every single day.
A character like Qiqi might not be Abyss meta, but she is def exploration meta, as her healing makes you feel at home. And Kokomi are one of those character whose healing are also needed.
You will see that many just wish on characters only for collection, I even know some people who randomly wish on any banner that arrives. But only when things go south people bring out their trump card, and that explains why Kokomi has high Abyss usage among the people who owns her.
That was the essay. Have fun.
YO. First time posting and it rejected my comment the first time, I commented again and seems even though it rejected the first one it still registered. The person approving could have deleted the other one.
[P.S: It also happened with this comment. Kokomi page is just cursed]
Also, I don’t have Kokomi. But I think my points about her, do her justice.
people actually think kokomi is bad?
that’s funny.
Not bad, just okayish
Yeah, okayish. Her elemental application is good, she heals can use TTDS, the best for any bloom reactions, specially superbloom with nilou, best for freeze comps
yeah okayish ig. ?
She is a great swiss knife you can fit many roles in many teams. Not every char can say that. She is one of the best unit of Genshin according to CN community.
Kokomi is so underrated.
People think she is a D or C tier. She is actually a solid B tier character
No way! Kokomi is easily an A/S tier character anyone who says otherwise is being edgy, she is isn’t top 10 picked in the abyss for no reason.
you mean 50% who owned her?
and that is on top of her having low ownership percentage?
She was just relevant when there aren’t that much hydro off-field supports.
Now XQ and Yelan are here and both have higher percentage than her.
She is badly written character that didn’t even live up to her supposed “TACTICAL GENIUS” with only boring meta relevance of having an off field hydro application and that she can carry a book.
She is S-tier support already according to NGA
keep crying
and you believed him like a sheep?!
Stay monkey, but don’t be a sheep
My Brother in Christ. What relevance does her writing have in a conversation about how good she is? Just say you have an agenda and move on.
+ kazuha has an even lower ownership percentage than all 3 and he’s called the best in the game so what’s your point.
Here after Dendro and KokoQueen is owning the reactions
She just keeps getting better and better
Wait until Nilou the Bloom Queen comes out
Dendro healer and Nilou will make Kokomi useless
Yeah.. 2 characters to replace her??? lol
Also Nilou works ONLY in bloom
Kokomi will keep getting better just accept it
The hydro would then be the better ones like xinqiu or yelan.
Offers much much higher dps than kokomi
Not that Bloom is great or anything.
It’s just novel. Even an All cryo and reactionless Shenhe, Ganyu, Ayaka ,Diona team is still leaps and bounds stronger
Skipped Yelan, pulled for her bow only.
But I want to get Kokomi despite everyone saying how bad she is.
waifu > meta I guess
old debunked info, kokomi is very viable and using ttods vs mona’s omen they are vry similar. now mona can run ttods but she has worse hydro uptime for freeze and cant use tenacity set effectively like kokomi.
i personally run her full clam set with prototype amber and clear abyss with electro charge teams.
Yeah, Kokomi vs Mona in freeze team supports comes down to:
Mona:
+ Better damage multipliers with Omen buff
+ TToDS brings really high Atk% multipliers
+ Prototype Amber provides a little bit of healing per rotation if it comes to it
+ Functions much better as a subDPS outside of freeze teams
+ Great damage showcase character
– Worse hydro application
– Cannot fully utilize TotM set due to short skill uptime
– Harder to get for F2P/low spenders since she comes on standard banner or 50/50 losses.
Kokomi
+ Near permanent hydro uptime with proper rotations.
+ Brings comfortability to most comps she’s in.
+ Fully utilizes TotM artifact set and TToDS weapon easily.
+ Good driver for reaction based teams
+ Very easy to build thanks to not needing Crit
– Less personal damage and supportive damage than Mona
– Can’t crit, making any crit subs a completely dead stat
Personally I’m going for her after getting over ppl’s initial reactions over her. I’d love the comfort she’d bring to my Ayaka team over Mona at times!
I don’t think people call her bad anymore but yea get Kokomi if you want. She’s worth it
Funny fact is that I don’t have even a single Mona despite playing since 1.1 version.
Anyways, thanks for your replies guys, you helped me made up my mind here.
The way I see it, Yelan is just like most other past and future characters: she’s here for the damages and that’s it. Meaning at some point she’ll be replaced by the next powercreep character with broken constellations depending on which reaction is the best at that time.
Kokomi on the other hand provides healing, something that few characters can do and very few can actually do well. I don’t think we’ll see a better character in that role for a long time judging by how quick she can already fill everyone’s health bars. Plus, for a healer she can actually do good damages by herself, has a very good range compared to most other catalyst users, and then there’s that hydro application.
So if you can clear pretty much everyting already with the characters you have, you don’t really need Yelan. Just wait for a few versions for the next broken character if you want big damages to clear harder content. But for now Kokomi seems like a much more interesting character to have.
na, run them together for major kokomi fun and hydro damage. with the new hydro resonance soon to come all the hp scaling queens are finna have a ball
I don’t really think Kokomi is really an interesting character.
She is not bad tbh.
But for me
I like Yelan both for Waifu and Meta purposes.
I might get Kokomi if Not-Beidou or hydro-belly-dancer will not come on the patch that comes next
There isn’t a metal, kokonut.
She is the best unit in the game after Kazuha
@Tyro Facts, if I had a brand new account and I had to pick 2 characters Kokomi would no doubt be one of them.
@Kokonut “Kokomi bad” is outdated, anyone who says kokomi is bad in August 2022 is being disingenuous.
She is okay now, but I don’t think she is future proof.
Outside dendro, Yelan, Xingqiu, and Mona already beat her.
Once we get a better dendro off-field, she is toast in the dendro meta
Moreso if we get a dendro healer for those who still have weak teams.
She is great for low powered to mid powered players who still needs heavier healing than blitzing offenses.
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