Jahoda

Jahoda
JahodaNameJahoda
TitleSombras da Ventania
OccupationCuradoria dos Segredos
AssociationNODKRAI
RarityRaritystrRaritystrRaritystrRaritystr
WeaponWeapon Bow
ElementElement Anemo
Day of Birth5
Month of Birth1
Vision (Introduced)Anemo
Constellation (Introduced)Fragum
Chinese Seuyu韩娇娇
Japanese Seuyu稲垣好
English SeuyuSonya Krueger
Korean SeuyuOh Ro-ah
DescriptionA faz-tudo extremamente confiável (segundo ela) da Curadoria dos Segredos.
Character Ascension Materials
Lasca de Turquesa Vayuda
Fragmento de Turquesa Vayuda
Pedaço de Turquesa Vayuda
Gema de Turquesa Vayuda
Asas Luminescentes
Rolamento Portátil
Eixo Destruído
Eixo Reforçado
Eixo de Precisão
Skill Ascension Materials
Ensinamentos da Peregrinação
Guia da Peregrinação
Filosofia da Peregrinação
Amostra Ascendida: Cavalo
Coroa da Sabedoria

Table of Content
Stats
Skills
Skill Ascension
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Sounds
Quotes
Stories

Stats

LvHPAtkDefCritRate%CritDMG%Bonus HealMaterialsTotal Materials
180918.748.645.0%50.0%0%
20207848.04124.965.0%50.0%0%
Lasca de Turquesa Vayuda1
0
Rolamento Portátil3
Eixo Destruído3
Mora20000
Lasca de Turquesa Vayuda1
0
Rolamento Portátil3
Eixo Destruído3
Mora20000
20+268262.01161.35.0%50.0%0%
40401792.88241.65.0%50.0%0%
Fragmento de Turquesa Vayuda3
Asas Luminescentes2
Rolamento Portátil10
Eixo Destruído15
Mora40000
Lasca de Turquesa Vayuda1
0
Rolamento Portátil13
Eixo Destruído18
Mora60000
Fragmento de Turquesa Vayuda3
Asas Luminescentes2
40+4446102.8267.425.0%50.0%4.62%
505114118.25307.65.0%50.0%4.62%
Fragmento de Turquesa Vayuda6
Asas Luminescentes4
Rolamento Portátil20
Eixo Reforçado12
Mora60000
Lasca de Turquesa Vayuda1
0
Rolamento Portátil33
Eixo Destruído18
Mora120K
Fragmento de Turquesa Vayuda9
Asas Luminescentes6
Eixo Reforçado12
50+5687131.48342.025.0%50.0%9.23%
606355146.93382.25.0%50.0%9.23%
Pedaço de Turquesa Vayuda3
Asas Luminescentes8
Rolamento Portátil30
Eixo Reforçado18
Mora80000
Lasca de Turquesa Vayuda1
0
Rolamento Portátil63
Eixo Destruído18
Mora200K
Fragmento de Turquesa Vayuda9
Asas Luminescentes14
Eixo Reforçado30
Pedaço de Turquesa Vayuda3
60+6784156.85408.025.0%50.0%9.23%
707451172.28448.155.0%50.0%9.23%
Pedaço de Turquesa Vayuda6
Asas Luminescentes12
Rolamento Portátil45
Eixo de Precisão12
Mora100K
Lasca de Turquesa Vayuda1
0
Rolamento Portátil108
Eixo Destruído18
Mora300K
Fragmento de Turquesa Vayuda9
Asas Luminescentes26
Eixo Reforçado30
Pedaço de Turquesa Vayuda9
Eixo de Precisão12
70+7881182.2473.975.0%50.0%13.85%
808549197.65514.155.0%50.0%13.85%
Gema de Turquesa Vayuda6
Asas Luminescentes20
Rolamento Portátil60
Eixo de Precisão24
Mora120K
Lasca de Turquesa Vayuda1
0
Rolamento Portátil168
Eixo Destruído18
Mora420K
Fragmento de Turquesa Vayuda9
Asas Luminescentes46
Eixo Reforçado30
Pedaço de Turquesa Vayuda9
Eixo de Precisão36
Gema de Turquesa Vayuda6
80+8978207.57539.975.0%50.0%18.46%
909646223.02580.145.0%50.0%18.46%
90+9646223.02580.145.0%50.0%18.46%
10010313279.92620.275.0%50.0%18.46%

Skills

Active Skils

Flechada no Momento PrecisoFlechada no Momento Preciso
Ataque Normal
Realiza até 3 disparos consecutivos com um arco.

Ataque Carregado
Realiza um Disparo com Mira mais preciso e com Dano aumentado.
Ao mirar, ventos fortes se acumularão na ponta da flecha. Uma flecha completamente carregada com ventos fortes irá infligir Dano Anemo.

Ataque Imersivo
Dispara uma chuva de flechas no ar que atingirão o solo rapidamente, alcançando os inimigos ao longo do caminho e infligindo Dano em uma AdE durante o impacto.
Lv1Lv2Lv3Lv4Lv5Lv6Lv7Lv8Lv9Lv10Lv11Lv12Lv13Lv14Lv15
Dano do 1° Golpe41.67%45.07%48.46%53.3%56.7%60.57%65.9%71.23%76.56%82.38%88.19%94.01%99.82%105.64%111.45%
Dano do 2° Golpe19.23% x220.8% x222.36% x224.6% x226.16% x227.95% x230.41% x232.87% x235.33% x238.02% x240.7% x243.38% x246.07% x248.75% x251.43% x2
Dano do 3° Golpe51.2%55.36%59.53%65.49%69.65%74.42%80.96%87.51%94.06%101.2%108.35%115.49%122.64%129.78%136.92%
Disparo com Mira43.86%47.43%51%56.1%59.67%63.75%69.36%74.97%80.58%86.7%92.82%98.94%105.06%111.18%117.3%
Disparo com Mira com Energização Completa124%133.3%142.6%155%164.3%173.6%186%198.4%210.8%223.2%235.6%248%263.5%279%294.5%
Dano Durante a Queda56.83%61.45%66.08%72.69%77.31%82.6%89.87%97.14%104.41%112.34%120.27%128.2%136.12%144.05%151.98%
Dano de Queda de Baixa/Alta Altitude113.63% / 141.93%122.88% / 153.49%132.13% / 165.04%145.35% / 181.54%154.59% / 193.1%165.17% / 206.3%179.7% / 224.45%194.23% / 242.61%208.77% / 260.76%224.62% / 280.57%240.48% / 300.37%256.34% / 320.18%272.19% / 339.98%288.05% / 359.79%303.9% / 379.59%
Estratagema Impressionante: Plano de Redistribuição de RiquezaEstratagema Impressionante: Plano de Redistribuição de Riqueza
Jahoda avança em frente, entrando no estado Perseguição Sombria ao tocar um inimigo. Nesse estado, Jahoda se move mais rapidamente continuamente. Se houver um inimigo por perto afetado por Pyro, Hydro, Electro ou Cryo, Jahoda converterá discretamente sua Garrafa Secreta Ronron para esse elemento, enchendo-a gradualmente. Quando a duração acabar ou lançar novamente, Jahoda esvaziará a Garrafa Secreta Ronron e causará Dano Anemo uma vez contra o inimigo próximo. Quando a Garrafa Secreta Ronron estiver cheia, Jahoda também esvaziará a Garrafa Secreta Ronron para sair do estado Perseguição Sombria, causando ainda mais Dano Anemo contra os inimigos próximos uma vez.
Se Jahoda não tocar em nenhum inimigo ao fazer sua investida, jogará uma Bomba de Fumaça na posição original que causa Dano Anemo uma vez contra os inimigos próximos.

Presságio Lunar: Reluzir Cheio: quando a Garrafa Secreta Ronron estiver cheia, Jahoda não esvaziará a Garrafa Secreta Ronron imediatamente, mas sim passará a consumir o Elemento que está dentro da garrafa continuamente por um certo tempo, e periodicamente disparará contra os inimigos próximos Bolas Miaufinhas, causando Dano Elemental correspondente a Garrafa Secreta Ronron. Quando a Bola Miaufinha atinge um inimigo, regenera 2 de Energia Elemental para Jahoda. Esse efeito pode ser desencadeado uma vez a cada 3.5s.

Há muitas formas de se dividir a riqueza do mundo, mas para os caçadores e ladrões de tesouro de Nod-Krai, só uma se mostrou eficaz.
Lv1Lv2Lv3Lv4Lv5Lv6Lv7Lv8Lv9Lv10Lv11Lv12Lv13Lv14Lv15
Dano de Bomba de Fumaça159%170.93%182.85%198.75%210.68%222.6%238.5%254.4%270.3%286.2%302.1%318%337.88%357.75%377.63%
Dano de Garrafa Secreta Não Cheia190.8%205.11%219.42%238.5%252.81%267.12%286.2%305.28%324.36%343.44%362.52%381.6%405.45%429.3%453.15%
Dano de Garrafa Secreta Cheia212%227.9%243.8%265%280.9%296.8%318%339.2%360.4%381.6%402.8%424%450.5%477%503.5%
Duração de Garrafa Secreta20s20s20s20s20s20s20s20s20s20s20s20s20s20s20s
Dano da Bola Miaufinha128%137.6%147.2%160%169.6%179.2%192%204.8%217.6%230.4%243.2%256%272%288%304%
Tempo de Recarga15s15s15s15s15s15s15s15s15s15s15s15s15s15s15s
Dispositivo Secreto: Sete Itens do CaçadorDispositivo Secreto: Sete Itens do Caçador
É hora de usar o pacote que tá no fundo! Jahoda puxa dois Coordenadores Felinos de Assistência Doméstica e causa Dano Anemo contra os inimigos próximos uma vez.

"Coordenação mútua? Você paga a Mora da cooperação, e eu faço a coordenação. É justo, não?"
Lv1Lv2Lv3Lv4Lv5Lv6Lv7Lv8Lv9Lv10Lv11Lv12Lv13Lv14Lv15
Dano de Habilidade207.2%222.74%238.28%259%274.54%290.08%310.8%331.52%352.24%372.96%393.68%414.4%440.3%466.2%492.1%
Dano de Coordenador Felino de Assistência Doméstica17.27%18.56%19.86%21.58%22.88%24.17%25.9%27.63%29.35%31.08%32.81%34.53%36.69%38.85%41.01%
Duração de Coordenador Felino de Assistência Doméstica12s12s12s12s12s12s12s12s12s12s12s12s12s12s12s
Cura de Coordenador Felino de Assistência Doméstica79.87% do ATQ + 500.7485.86% do ATQ + 550.8291.85% do ATQ + 605.0799.84% do ATQ + 663.5105.83% do ATQ + 726.1111.82% do ATQ + 792.88119.81% do ATQ + 863.82127.8% do ATQ + 938.94135.78% do ATQ + 1018.24143.77% do ATQ + 1101.71151.76% do ATQ + 1189.35159.74% do ATQ + 1281.16169.73% do ATQ + 1377.15179.71% do ATQ + 1477.31189.7% do ATQ + 1581.65
Cura Adicional de Personagem com Vida Mais Baixa30.72% do ATQ + 192.633.02% do ATQ + 211.8635.33% do ATQ + 232.7338.4% do ATQ + 255.240.7% do ATQ + 279.2843.01% do ATQ + 304.9646.08% do ATQ + 332.2549.15% do ATQ + 361.1452.22% do ATQ + 391.6455.3% do ATQ + 423.7558.37% do ATQ + 457.4661.44% do ATQ + 492.7765.28% do ATQ + 529.6969.12% do ATQ + 568.2172.96% do ATQ + 608.34
Tempo de Recarga18s18s18s18s18s18s18s18s18s18s18s18s18s18s18s
Energia Elemental707070707070707070707070707070

Passive Skills

Bênção do Presságio Lunar: Corrida pelos TelhadosBênção do Presságio Lunar: Corrida pelos Telhados
Quando Jahoda está na equipe, aumenta o nível de Presságio Lunar da equipe em 1 nível.
Plano de RecompensasPlano de Recompensas
Quando a equipe possui pelo menos um personagem Pyro, Hydro, Electro ou Cryo, fortalece o Coordenador Felino de Assistência Doméstica do Supremo Dispositivo Secreto: Sete Itens do Caçador de acordo com a quantidade de personagens do Tipo Elemental correspondente.
Jahoda secretamente registra o número de personagens dos Tipos Elementais acima. Se o número de personagens do maior Tipo Elemental for:
· Pyro: aumenta o Dano original de Coordenador Felino de Assistência Doméstica em 130%.
· Hydro: aumenta a Cura original de Coordenador Felino de Assistência Doméstica em 120%.
· Electro: aumenta os usos de Coordenador Felino de Assistência Doméstica em 1.
· Cryo: diminui o intervalo do ataque de Coordenador Felino de Assistência Doméstica em 10%.

Se o número de personagens dos Tipos Elementais acima forem iguais, registrará seguindo a ordem Pyro, Hydro, Electro e Cryo. Inicialmente só é possível possuir o efeito correspondente a um Tipo Elemental.
Recompensa Frutada DoceRecompensa Frutada Doce
Quando Coordenador Felino de Assistência Doméstica do Supremo Dispositivo Secreto: Sete Itens do Caçador cura o personagem ativo, se o personagem curado tiver mais de 70% de Vida, aumenta sua Proficiência Elemental em 100 por 6s.
Esperteza dos BecosEsperteza dos Becos
Quando despachada em uma expedição em Nod-Krai, o tempo consumido é reduzido em 25%

Constellations

Mais Uma Garrafa!Mais Uma Garrafa!
Quando as Bolas Miaufinhas de Garrafa Secreta Ronron da Habilidade Elemental Estratagema Impressionante: Plano de Redistribuição de Riqueza atingem um inimigo, possuem 50% de chance de ricochetear, causando Dano Elemental correspondente contra os inimigos próximos.
Pensamento Rápido da LadraPensamento Rápido da Ladra
Presságio Lunar: Reluzir Cheio: no Talento de Ascensão {LINK#P1242101}Plano de Recompensas, Jahoda pode registrar secretamente, além do Elemento com maior número de personagens, o Elemento com maior número de personagens em seguida dentre os Tipos Elementais restantes, permitindo com que até dois efeitos Elementais estejam ativos simultaneamente. É necessário desbloquear o Talento de Ascensão "Plano de Recompensas" primeiro.
Aposta DesesperadaAposta Desesperada
Aumenta o nível do Supremo {LINK#S11245}Dispositivo Secreto: Sete Itens do Caçador em 3.
O nível máximo de elevação é 15.
Frutas Selvagens na PoeiraFrutas Selvagens na Poeira
Quando os Coordenadores Felino de Assistência Doméstica do Supremo Dispositivo Secreto: Sete Itens do Caçador passarem por Conversão Elemental, regenera 4 de Energia Elemental para Jahoda.
O Maior TesouroO Maior Tesouro
Aumenta o nível da Habilidade Elemental {LINK#S11242}Plano de Redistribuição de Riqueza em 3 níveis.
O nível máximo de elevação é 15.
A Menor SorteA Menor Sorte
Presságio Lunar: Reluzir Cheio: nos 20s depois de a Garrafa Secreta Ronron da Habilidade Elemental Estratagema Impressionante: Plano de Redistribuição de Riqueza encher, aumenta a Taxa CRIT dos personagens de Presságio Lunar próximos em 5% e o Dano CRIT em 40%.

Skill Ascension

Sounds

TitleENCNJPKR
Party Switch
Party Switch when teammate is under 30% HP
Party Switch under 30% HP
Opening Chest
Normal Attack
Medium Attack
Heavy Attack
Taking Damage (Low)
Taking Damage (High)
Battle Skill #1
Battle Skill #3
Sprinting Starts
Jumping
Climbing
Heavy Breathing (Climbing)
Open World Gliding (Start)
Open World Idle
Fainting
Idle Performance

Quotes

Audio Language:
TitleVoiceOver
Olá...
Bate-papo - Nefer
Bate-papo - Andando pelas Ruas
Bate-papo - Ashru
Quando está chovendo...
Quando Está Nevando...
No Deserto...
Bom dia...
Boa tarde...
Boa Noite...
Boa Noite...
Sobre Jahoda - Experiência
Sobre Jahoda - Curadoria dos Segredos
* Desbloqueia quando Amizade atingir Nv.4
Sobre Nós - Terra Natal
Sobre Nós - Amigos
* Desbloqueia quando Amizade atingir Nv.6
Sobre a Visão...
* Desbloqueia quando Amizade atingir Nv.4
Algo para Compartilhar - Caçadores de Tesouros
Algo para Compartilhar - Canhão
* Conclua "Elegia do Pó e da Lâmpada"
Coisas Interessantes...
Sobre Lauma...
* Desbloqueia quando Amizade atingir Nv.4
Sobre Ineffa...
* Desbloqueia quando Amizade atingir Nv.4
Sobre Nefer...
* Desbloqueia quando Amizade atingir Nv.4
Sobre Aino...
* Desbloqueia quando Amizade atingir Nv.4
Sobre Flins...
* Desbloqueia quando Amizade atingir Nv.4
Sobre Varka...
* Desbloqueia quando Amizade atingir Nv.4
Sobre Kuutar...
* Desbloqueia quando Amizade atingir Nv.4
Sobre Marionette...
* Desbloqueia quando Amizade atingir Nv.4
Mais sobre Jahoda - I
Mais sobre Jahoda - II
* Desbloqueia quando Amizade atingir Nv.3
Mais sobre Jahoda - III
* Desbloqueia quando Amizade atingir Nv.4
Mais sobre Jahoda - IV
* Desbloqueia quando Amizade atingir Nv.5
Mais sobre Jahoda - V
* Desbloqueia quando Amizade atingir Nv.6
Passatempos de Jahoda
Preocupações de Jahoda
Comida Favorita...
Comida que Odeia...
Recebendo Presentes — I
Recebendo Presentes — II
Recebendo Presentes — III
Aniversário...
Sentimentos sobre a Ascensão - Introdução
* Desbloqueia quando nível de Ascensão atingir Nv.1
Sentimentos sobre a Ascensão - Desenvolvimento
* Desbloqueia quando nível de Ascensão atingir Nv.2
Sentimentos sobre a Ascensão - Auge
* Desbloqueia quando nível de Ascensão atingir Nv.4
Sentimentos sobre a Ascensão - Conclusão
* Desbloqueia quando nível de Ascensão atingir Nv.6
Habilidade Elemental - I
Habilidade Elemental - II
Habilidade Elemental - III
Supremo - I
Supremo - II
Supremo - III
Abrir Baú do Tesouro - I
Abrir Baú do Tesouro - II
Abrir Baú do Tesouro - III
Vida Baixa - I
Vida Baixa - II
Vida Baixa - III
Aliado com Vida baixa - I
Aliado com Vida baixa - II
Derrotado - I
Derrotado - II
Derrotado - III
Entrando na Equipe - I
Entrando na Equipe - II
Entrando na Equipe - III

Stories

TitleText
Informações do PersonagemQuando o povo da Cidade de Nasha falava sobre a única funcionária oficial da Câmara de Discussões, certamente aprovava as habilidades de Jahoda, bem, algumas delas, antes de se perguntar em voz alta:
Por que a chefe da Câmara de Discussões contrataria somente ela?
Afinal, aquela garota de língua solta e sempre desastrada vive dizendo que é "a mestra ladra que saqueou todos os cantos de Nod-Krai", "a moradora mais esperta das ruas" e "aquela que tem contatos em todo lugar". Tal conversa pode enganar alguns forasteiros, mas não há como enganar a perspicaz Srta. Nefer, certo?
"De qualquer forma, confiem no meu julgamento".
Sempre que algum parceiro demonstrava a menor dúvida, Nefer respondia com um sorriso gentil.
No entanto, em dias especialmente terríveis, até mesmo Jahoda, apesar da experiência deprimente que teve durante sua comissão, perguntaria com a voz fraca e a cabeça baixa:
"Chefe Nef... não tem chance de você me demitir, né...?"
"Como poderia ser?" Sua adorada chefe responderia também com um sorriso: "Sem você, quem cuidaria do Ashru? E como eu conseguiria dormir tranquila?"
"É... é só isso?"
"Miau! Miau..."
"Ah! Ashru! Seu pestinha, sai da minha cabeça! Essa trança me deu um trabalhão!"
Como de costume, Jahoda agarrou o travesso Ashru, resmungando sobre dar um banho nele. Enquanto isso, Ashru, percebendo o que viria a seguir, rolava furiosamente, cobrindo o corpo de Jahoda com seus pelos.
Nefer ficava de lado, segurando o queixo e sorrindo enquanto observava.
— Essa garotinha era uma das poucas pessoas em Nod-Krai capazes de despertar sua curiosidade.
"Jahoda, que tipo de pessoa você vai se tornar?"
Os murmúrios se dissiparam em meio à divertida briga entre uma pessoa e um gato, mas Nefer sabia que, mais cedo ou mais tarde, Jahoda ouviria aquilo.
"... E que grande feito você é capaz de realizar?"
História 1Quando acabou de ser adotada pela Gangue do Gancho — ou, como ela mesma dizia, recrutada —, Jahoda não conseguia dormir direito.
Às vezes, era por causa da algazarra das pessoas lá fora. Às vezes, por causa de um trabalho que não ia bem. E às vezes, por causa da curiosidade incontrolável dentro do seu coração.
A algazarra não era grande coisa. A chefe disse a Jahoda que, se quisesse que todos ficassem quietos, bastava pegar qualquer coisa por perto: copos, pratos ou até uma cadeira. Arremessar na direção da multidão e gritar para todos calarem a boca.
Jahoda tentou, e realmente funcionou. Ela pulava da cama, agarrava a boneca, jogava pela janela e berrava por silêncio a plenos pulmões. Aqueles bandidos bêbados cortavam imediatamente o barulho ensurdecedor. Depois disso, Jahoda despenteava o próprio cabelo, se encolhia sob o cobertor e adormecia. Já o azarado que levava a boneca na cabeça ficava encarregado de lavá-la e devolvê-la sorrateiramente ao lado da cama de Jahoda. Caso contrário, no dia seguinte, encontrariam sua pequena senhorita emburrada, fazendo bico.
Jahoda ficava abatida por muito tempo quando algum trabalho não saía bem. Quando isso pesava demais, ela escapulia de casa e ia acordar Zinaida em silêncio. Ainda com os olhos turvos de sono, Zinaida ouvia Jahoda murmurar que tinha perdido as chaves porque havia chaves demais em casa, e todas pareciam iguais. "Da próxima vez", dizia ela, "acho melhor pintar cada uma de uma cor diferente para conseguir distingui-las..."
"E lembra daquela vez em que eu caí do telhado e fui parar bem na frente do chefe? Ele tava no meio de uma negociação com um rival. E por que eu fui entregar a maçã que tava segurando para ele? Bom... porque... o chefe já tava falando fazia tanto tempo, devia estar com sede... E como eu só tinha uma, claro que tinha que dar para ele. O que eu ia fazer, dar para o rival? Desculpa. Da próxima vez eu levo duas..."
Jahoda ficava tagarelando até adormecer, com a cabeça repousando no ombro de Zinaida. Acostumada a essa cena, Zinaida a carregava de volta para casa, a cobria com um cobertor e deixava um copo d’água na mesinha ao lado da cama, sabendo que, depois de tanto falar, ela acordaria morrendo de sede.
Claro, o mais difícil de lidar era aquela curiosidade insistente que às vezes surgia do nada.
Para sossegá-la, às vezes só havia um jeito: agir.
* Desbloqueia quando Amizade atingir Nv.2
História 2Conforme Jahoda foi crescendo, alguns membros da Gangue do Gancho começaram a ter noites inquietas de vez em quando.
Às vezes era porque haviam bebido demais, outras porque estavam feridos, e às vezes simplesmente porque não queriam dormir.
Mas houve apenas uma única ocasião em que toda a gangue perdeu o sono.
Depois de um certo "trabalho", a Gangue do Gancho se reuniu para um banquete de vitória. Aquele trambiqueiro tortuoso finalmente recebera o que merecia, devolvendo todo o dinheiro que havia enganado. Depois de separar o dinheiro destinado às vítimas, ainda havia uma parte justa para cada um.
Embora, quando tentaram pegar um colar, o trambiqueiro perdeu o controle, lançando-se sobre eles para pegá-lo de volta. Mas ele era fraco demais, e foi facilmente contido por eles.
O que seguiu foi o mesmo velho clichê que eles já tinham ouvido milhares de vezes. O vigarista começou a chorar e a jurar de pés juntos que largaria tudo se apenas devolvessem o pingente. Dizia que nele estava a única foto que restava de sua esposa e filha.
Naturalmente, os bandidos experientes não caíram na conversa. Nove em cada dez vigaristas que amarravam usavam essa desculpa para tentar recuperar algo — e aquele item provavelmente continha alguma pista de tesouro, um meio de dar a volta por cima. Deixando o vigarista com um pouco de dinheiro, o grupo partiu direto de volta para sua base...
Com a barriga cheia e os copos novamente servidos, era hora de dividir o saque...
"Espera? Cadê a Jahoda? Ela tava aqui agora há pouco..."
"Chefe, o colar sumiu! S-será que ela...?"
Jahoda havia desaparecido — e com ela, o colar. Não era inestimável, mas estava longe de não valer nada.
O silêncio tomou conta do salão. Os ladrões experientes se entreolharam. Ninguém acreditava que Jahoda os trairia por causa de um simples colar. Além do mais, Jahoda provavelmente nem sabia o que significava a palavra "traição"!
Por fim, foi Zinaida quem falou, hesitante:
"Vocês não acham... que ela realmente foi... devolver o colar, acham...?"
As palavras mal haviam sido concluídas quando uma pequena porta nos fundos do salão rangeu ao se abrir. Jahoda enfiou a cabeça para dentro lentamente. Mas, em vez de reencontrar o salão barulhento e cheio de gente que esperava, ficou surpresa com o silêncio atônito que encontrou.
"Eu... E-e-eu só fui ao banheiro..."
O primeiro suspiro de desespero veio do chefe, que enterrou o rosto nas mãos. O segundo veio de Zinaida, que agora sabia que havia acertado em sua suposição. Logo, o salão se encheu de suspiros, um após o outro. Enquanto isso, Jahoda continuava espiando pela porta, sem saber se devia entrar.
"Jahoda, venha aqui, boa menina".
O chefe acenou para Jahoda, que acabava de voltar de sua missão secreta.
"Como o custo daquele colar será descontado, você não vai receber uma parte desta vez".
"Mas aquele colar valia — Hã! Q-que colar? Eu não faço ideia do que você está falando, eu..."
"Jahoda."
"Sim, Chefe!"
"Só coma o seu jantar."
"Sim... Chefe..."
* Desbloqueia quando Amizade atingir Nv.3
História 3Quando a infância de Jahoda chegou ao fim, seus inimigos passaram a perder o sono.
No passado, Ratfan sempre acreditara no poder do dinheiro. Ele podia ser usado para contratar membros da Gangue do Gancho para assassinar o próprio chefe, mergulhando a gangue problemática no caos. Podia comprar muito óleo para queimar todas as evidências e afugentar certos covardes. E, o mais importante, podia adquirir informações valiosas daquela misteriosa chefe.
As feras gigantes que controlavam secretamente a Cidade de Nasha haviam sido eliminadas uma a uma. Para se destacar entre os outros, todos precisavam de dinheiro!
Mas a caçadora que o perseguia não precisava.
"Chega! Apareça! O que você quer? O que você quer de mim?"
O homem corpulento rugiu em direção à floresta silenciosa. Seu acampamento havia sido atacado novamente. A pequena assassina de alguma forma havia se infiltrado, derrubando um vigia após o outro com facilidade, atravessando três tambores de alarme com seus disparos. Pela primeira vez, ela chegara até o centro do acampamento. Se não tivesse escorregado e caído do telhado por fraqueza, a cabeça de Ratfan já teria sido separada de seu corpo há muito tempo. No entanto, mesmo ferida por duas flechas e atingida por uma marreta, ela ainda conseguiu correr de volta para a floresta, desaparecendo sem deixar rastros. E, como em incontáveis noites anteriores, ela voltaria na noite seguinte, sempre conseguindo encontrar Ratfan, não importava para onde ele fugisse.
O cansaço e o medo haviam deixado todos apavorados. Alguns diziam que a garota já havia morrido há muito tempo, e o que continuava voltando era apenas seu espírito, movido pela obsessão. Outros diziam que ela havia se tornado uma caçada feroz que ninguém podia matar, e que deveriam buscar ajuda dos Ratniks.
Mas Ratfan sabia que era apenas uma garotinha. Ele já havia visto Jahoda quando fora espionar a Gangue do Gancho. Até mesmo o chefe deles a elogiara muito.
Naquela época, Jahoda era uma menina frágil e ingênua. Enquanto ficava embaixo, segurava secretamente a mão de uma companheira e balançava de um lado para o outro, só se aquietando quando levava um leve tapa na cabeça dela. Não parecia nem um pouco uma bandida. De qualquer ponto de vista, ainda tinha muito o que amadurecer. Nem sequer sabia que tipo de pessoa deveria se tornar.
Mas agora Ratfan percebeu seu erro. O crescimento de Jahoda não era uma questão de tempo, mas de motivação.
E foi ele quem a havia fornecido.
— Muito bem, então vamos terminar isso da maneira que os bandidos conhecem melhor.
Naquela noite, Ratfan mandou que seus homens iluminassem o acampamento com tochas. Ele ficou sozinho no centro, empunhando uma arma.
Ratfan já nem se lembrava de quanto tempo fazia desde a última vez que segurara uma arma com as próprias mãos. A espada parecia incrivelmente pesada, mais pesada do que um saco cheio de Mora.
Então, seu rival apareceu conforme prometido, avançando calmamente em meio àquela armadilha óbvia.
As tochas iluminavam o rosto de Jahoda, encovado pela fome. Uma febre persistente a deixara pálida, com os cabelos grudados nas bochechas como capim seco. Seus lábios estavam rachados como terra ressecada... mas seus olhos permaneciam brilhantes e afiados, como se tivesse feito um pacto com a morte, trocando tudo por uma alma ardendo em vitalidade infinita até que sua vingança se consumasse.
Jahoda era uma jogadora solitária, tendo a própria vida como sua última aposta.
Como não tinha mais nada a perder, por que não arriscar tudo?
"Seja o que for que você queira, eu posso te dar."
Ratfan engoliu em seco, e a coragem que havia reunido se dissipou em instantes.
Ele conhecia bem demais o olhar de uma bandida desesperada como Jahoda.
"E-E-eu sei que você é uma boa pessoa, Jahoda..."
Jahoda não tinha nada, mas ele possuía tantos tesouros! Dinheiro, joias, ouro, riqueza e glória o aguardavam...
"E-e-escuta, não faça nada ruim... nós podemos..."
Mas Jahoda não precisava de nada disso.
Seus dentes já estavam cravados na presa.
* Desbloqueia quando Amizade atingir Nv.4
História 4"Parece que você não pode pagar o restante da dívida, garotinha."
Nefer observava a enfraquecida Jahoda. Embora coberta de ferimentos, ela ao menos havia sobrevivido.
"Eu vou pagar."
"Não vejo o que mais você poderia me pagar."
"Posso trabalhar para você."
Jahoda tocou a manga vazia do braço direito e acrescentou:
"Qualquer coisa."
A sempre engenhosa Chefe Nefer deu de ombros, indiferente à declaração quase autodepreciativa de Jahoda. Dinheiro não significava nada. Ela havia dado a Jahoda o paradeiro de Ratfan por um único motivo: deixar que outra pessoa lidasse com um fantoche tentando romper suas cordas. Mesmo que falhasse, ainda serviria para ensinar uma lição àquele fantoche.
Quem diria? Aquela hiena magricela realmente havia arrancado a garganta do lobo selvagem... Pelo visto, a informante que ela havia enterrado tão fundo agora não valia mais nada.
"Qual é o seu próximo plano? Vai continuar com o velho ofício de bandida? Posso apresentá-la a alguns... Ladrões de Tesouro um pouco mais confiáveis."
"..."
"Ah, isso não te agrada? Então que tal a Guilda de Aventureiros? Talvez você dê sorte e fique rica em alguma ruína."
"..."
"Ainda recusando? Certo. Parece que você quer deixar Nod-Krai para curar as cicatrizes do coração..."
"Não preciso curar minhas cicatrizes."
Jahoda quebrou o silêncio, dando sua resposta final.
Ela já havia desprezado aquelas cicatrizes feias e dolorosas, vendo-as apenas como frutos podres em um pântano, ou restos deixados por alguma fera meio devorada...
No entanto, quando a febre quase a fez perder a emboscada do alto de uma árvore, foi a dor de uma cicatriz nas costas que a despertou. E quando uma armadilha inimiga quase a pegou, quando estava prestes a pisar no laço, a cicatriz recém-fechada na mão serviu de lembrete para não cometer o mesmo erro duas vezes...
Para algumas almas afortunadas que vivem uma vida confortável, as cicatrizes podem ser manchas infelizes.
Mas para Jahoda, as cicatrizes eram testemunhas de suas escolhas e do caminho que havia traçado para si mesma.
Ela havia suportado as cicatrizes. Então suportaria a vida, como sempre fez.
Nefer bateu palmas de repente, encerrando a conversa como da última vez. Já tinha ouvido o suficiente.
"Certo, por hoje já basta. Se continuar, vai desmaiar de novo." Nefer semicerrou os olhos e sorriu." O resto não importa muito, mas você disse que trabalharia para mim e que podia fazer qualquer coisa... Considere o acordo fechado."
Um contrato se formou de repente. Ainda confusa, Jahoda hesitou, depois assentiu. Pelo menos havia encontrado um lugar para ficar.
"...Sim, Srta. Nefer."
"Me chame de Chefe."
"Hã?"
"A partir de agora, me chame de Chefe Nefer."
"Sim. Chefe... Nefer."
* Desbloqueia quando Amizade atingir Nv.5
História 5Depois de começar a trabalhar oficialmente para a "Curadoria dos Segredos", Jahoda jamais esperava encontrar aquele vigarista que certa vez fora completamente depenado pela Gangue do Gancho.
Ela acabara de concluir uma comissão e saltava pelos telhados com o pagamento em mãos, tomando o caminho mais curto de volta à "Curadoria dos Segredos". Quando estava prestes a pular para outro telhado, uma janela se abriu de repente, e uma voz gritou:
"Ei! É a Srta. Jahoda? Srta. Jahoda!"
Jahoda se virou, atordoada, sombras do passado passando diante de seus olhos.
"Você é... aquele vigarista..."
"Aham! Eu não sou mais um vigarista, prometo. Já mudei de vida faz tempo."
O mercador agitava as mãos de forma frenética, insistindo para que Jahoda entrasse, antes de se apressar em servir biscoitos doces e chá. Jahoda olhou ao redor; pouca coisa havia mudado desde sua última "visita".
"*Suspiro* Eu preciso agradecer pelo que fez naquela época, Srta. Jahoda. Foi muita bondade sua devolver o colar. Se eu realmente o tivesse perdido, não sei como teria seguido em frente."
Enquanto falava, o mercador continuava a bater no próprio peito e a suspirar, tagarelando sobre como havia se endireitado nos últimos anos, como havia se reerguido e agora fazia boas ações para compensar o passado.
Memórias que Jahoda tentava enterrar há muito tempo começaram a ressurgir. A voz do mercador se apagou, substituída por vozes muito mais familiares.
"A-Além disso, o dinheiro já foi devolvido às vítimas. Devolver um colar para aquele trapaceiro não vai fazer mal! Uma coisa de cada vez..."
"Chefe! Ai, ai! Isso dóóói! Para de puxar minha orelha!"
"S-Só porque somos ladrões não quer dizer que precisamos fazer coisas ruins o tempo todo. Vocês todos cuidaram de mim por tanto tempo, não foi...?"
"Se não der mesmo certo, que tal más ações nos dias ímpares e boas ações nos dias pares? Assim, nenhum lado fica de fora. E nos domingos... eu só vou... ai! Ai, ai, ai!"
"Por favor, não! Chefe, leve-me com você para a negociação! Eu não quero comer a comida da Zinaida — tem um gosto horrível!"
Quando o mercador terminou sua fala interminável e se despediu de Jahoda com agradecimentos sem fim, a noite já havia caído.
Empurrando a porta da Curadoria dos Segredos, Jahoda entrou, apenas para ver Ashru correr até ela primeiro, ansioso para brincar. Mesmo depois de bagunçar o cabelo dela, não recebeu os costumeiros cafunés em troca.
"Parece que você encontrou um velho amigo", disse Nefer, colocando a xícara de chá sobre a mesa.
"Chefe... você sabia de tudo?"
"Heh, digamos que nossos caminhos acabaram se cruzando. E eu acabei sabendo tanto das boas quanto das más coisas que você andou fazendo."
"Chefe, eu..."
"Se você vai me perguntar se suas ações 'boas' ou 'más' são realmente 'certas' ou 'erradas', não vou responder."
Nefer se levantou e fechou a porta da Curadoria dos Segredos. O expediente havia terminado.
"Você mesma terá de encontrar as respostas para esse tipo de pergunta."
Jahoda desabou como se tivesse murchado. Ashru pulou em sua cabeça, soltando um resmungo irritado, ainda descontente por Jahoda não ter brincado com ele.
Nefer virou-se novamente, o olhar recaindo sobre sua pequena funcionária, deitada ali com os olhos baixos e o coração pesado.
Talvez, em toda Nod-Krai, Jahoda fosse quem mais se assemelhava a ela.
Ambas haviam cruzado águas traiçoeiras sozinhas, ambas haviam caçado inimigos que precisavam ser eliminados sozinhas, e ambas tinham seus próprios "problemas" a resolver.
Talvez, quando cada uma encontrasse suas respostas...
A dona da Curadoria dos Segredos balançou a cabeça, interrompendo esses pensamentos.
"...Heh, deixar um pouco de suspense para o futuro não é tão ruim, suponho."
* Desbloqueia quando Amizade atingir Nv.6
Braço Tlim TlimO "braço de ferro" de Jahoda foi pessoalmente fabricado, instalado e até aprimorado esteticamente por Aino.
Durante a fabricação, Aino sugeriu diversas ideias de modificação, incluindo, mas não se limitando a: adicionar um dispositivo de varredura como o de Ineffa, "dedos foguete" retráteis que poderiam ser lançados pelas pontas dos dedos, embutir lâmpadas de alta intensidade ou propulsores na palma e assim por diante...
A firmeza de Jahoda — e o orçamento limitado — acabaram forçando Aino a reduzir o escopo, deixando o "Braço Tlim Tlim" apenas com mobilidade básica e algumas funções menores de transformação.
Para se adaptar rapidamente ao novo braço, Jahoda seguiu o conselho de Ineffa e iniciou um rigoroso "treinamento de estrelas de papel".
Quando já havia dobrado trinta potes de estrelas de papel, ela já conseguia manusear talheres com destreza usando o novo braço.
Com cinquenta potes, ela já conseguia trançar o próprio cabelo.
Com setenta potes, passou a costurar bonecas de pano com habilidade.
Ao chegar a cem potes, finalmente criou coragem para escrever com o novo braço.
Guiada por Ineffa, ela escreveu sua primeira frase de teste:
"Olá, Jahoda."
* Desbloqueia quando Amizade atingir Nv.4
VisãoA notícia de que Jahoda possuía uma "Visão" foi espalhada por Nefer.
Como Nefer dizia, se a chefe tinha tesouros, a funcionária também devia ter um. Caso contrário, Jahoda poderia acabar em desvantagem em futuras negociações.
"Chefe, mas eu não tenho uma Visão..."
"Não tem problema. Vou arrumar uma fita de vidro para você usar."
"As pessoas vão perceber na hora que é falsa!"
"Não necessariamente. Tirando os próprios portadores de Visão, quem mais consegue verificar a autenticidade?"
"Ah? Bem... acho que você tem razão..."
E assim, enfeitada com uma esfera de vidro azul-ciano que apareceu sabe-se lá de onde, cortesia da Chefe Nefer, Jahoda continuou sua vida atarefada como sempre.
Como Nefer previu, a atitude das pessoas melhorou visivelmente depois que souberam que Jahoda possuía uma "Visão". As recompensas ficaram um pouco maiores e começaram a confiar a ela comissões mais desafiadoras...
Claro que o alto pagamento, a dificuldade e as expectativas pesavam sobre Jahoda, que sabia muito bem não ter uma "Visão" de verdade. Essa pressão a fazia trabalhar ainda mais, girando como um piãozinho o dia inteiro. Mas, no fim das contas, ela sentia uma alegria genuína em ser mais útil, ganhar mais e finalmente conquistar um pouco de confiança.
Até mesmo em seus sonhos, Jahoda muitas vezes se via ajudando os outros ou realizando grandes feitos.
"Não... não se preocupe, eu tenho... uma 'Visão'..."
Ela murmurou, agitando os punhos como se tivesse acabado de derrotar um inimigo formidável em sonho.
Na realidade, Nefer, que acabara de voltar de um passeio noturno, estava sentada ao lado de Jahoda. A mochila da "única funcionária em tempo integral da Curadoria dos Segredos" estava aberta, com a conta de vidro ciano cuidadosamente envolta em várias camadas de pano para evitar que quebrasse ou atraísse olhares curiosos.
Jahoda balançou o braço inconscientemente e murmurou:
"Eu vou te ajudar... eu tenho... uma 'Visão'..."
"Com uma 'Visão'... você pode fazer boas ações..."
"Com uma 'Visão'... você pode..."
Quando Nefer se levantou para sair, um lampejo passageiro de luz ciano chamou sua atenção.
A dona da Curadoria dos Segredos parou, surpresa, e então riu baixinho.
Uma mentira repetida mil vezes, de algum modo, havia se tornado verdade.
* Desbloqueia quando Amizade atingir Nv.6

35 responses to “Jahoda”

  1. Alr so i want to make her a dps but idk which set or team should i use on her, i want to run her with faruzan furina and bennet since faruzan is my main and jahoda can heal for furina’s fanfare.

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  2. She cute but totally useless. 😑
    i expected something with her mechanic arm or any machine parts. <<
    Game already has TO MANY 4* Anemo!
    TO many BURST healer!
    Should have been elemental skill instead.

    I like Yahoda as NPC, as playable unit shes just useless.
    This wont make to pull on her bannery risking to get that unwanted Dragon Femboy I 0% care about. lol…..

      
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  3. Kinda wild to think how many amneo healers we have, from Jean, sayu, bird woman, ifa, and now cat lady. And one of these ain’t that old yet. But I do suppose we haven’t had ameno bow healer yet.

    TLDR: neat.

      
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    • No, they’re the best healers by far.

      Two of the most important things to have in Spiral F12:

      1 healing/shield
      2 res shred (Spiral F12 enemies have 60% all elemental res)

      All of the characters you listed provide BOTH of those things. Leaving players with 3 other character slots that can be ANYTHING.

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