Illuga

Illuga
IllugaNameIlluga
TitleCuore ardente dell’incubo
OccupationGuardaluce
AssociationNODKRAI
RarityRaritystrRaritystrRaritystrRaritystr
WeaponWeapon Polearm
ElementElement Geo
Day of Birth23
Month of Birth12
Vision (Introduced)Geo
Constellation (Introduced)Oriolus
Chinese SeuyuMace
Japanese Seuyu梅田修一朗
English SeuyuJonathon Ha
Korean SeuyuHwang Dong-hyun
DescriptionMembro della squadra investigativa Orioli dell’incubo e il più giovane capitano tra i Guardaluce.
Character Ascension Materials
Scheggia di topazio Prithiva
Frammento di topazio Prithiva
Pezzo di topazio Prithiva
Gemma di topazio Prithiva
Nucleo Kuuvahki militare ciclico
Ambra di pino
Albero di trasmissione rotto
Albero di trasmissione rinforzato
Albero di trasmissione di precisione
Skill Ascension Materials
Insegnamenti dell'Elisio
Guida all'Elisio
Filosofie dell'Elisio
Corno eroso
Corona della saggezza

Table of Content
Stats
Skills
Skill Ascension
Related Items
Gallery
Sounds
Quotes
Stories

Stats

LvHPAtkDefCritRate%CritDMG%Bonus EMMaterialsTotal Materials
1100316.0368.215.0%50.0%0%
20257741.17175.245.0%50.0%0%
Scheggia di topazio Prithiva1
0
Ambra di pino3
Albero di trasmissione rotto3
Mora20000
Scheggia di topazio Prithiva1
0
Ambra di pino3
Albero di trasmissione rotto3
Mora20000
20+332653.15226.25.0%50.0%0%
40498279.61338.815.0%50.0%0%
Frammento di topazio Prithiva3
Nucleo Kuuvahki militare ciclico2
Ambra di pino10
Albero di trasmissione rotto15
Mora40000
Scheggia di topazio Prithiva1
0
Ambra di pino13
Albero di trasmissione rotto18
Mora60000
Frammento di topazio Prithiva3
Nucleo Kuuvahki militare ciclico2
40+551488.12375.025.0%50.0%24
506343101.35431.365.0%50.0%24
Frammento di topazio Prithiva6
Nucleo Kuuvahki militare ciclico4
Ambra di pino20
Albero di trasmissione rinforzato12
Mora60000
Scheggia di topazio Prithiva1
0
Ambra di pino33
Albero di trasmissione rotto18
Mora120K
Frammento di topazio Prithiva9
Nucleo Kuuvahki militare ciclico6
Albero di trasmissione rinforzato12
50+7052112.7479.645.0%50.0%48
607881125.94535.985.0%50.0%48
Pezzo di topazio Prithiva3
Nucleo Kuuvahki militare ciclico8
Ambra di pino30
Albero di trasmissione rinforzato18
Mora80000
Scheggia di topazio Prithiva1
0
Ambra di pino63
Albero di trasmissione rotto18
Mora200K
Frammento di topazio Prithiva9
Nucleo Kuuvahki militare ciclico14
Albero di trasmissione rinforzato30
Pezzo di topazio Prithiva3
60+8413134.44572.195.0%50.0%48
709241147.67628.475.0%50.0%48
Pezzo di topazio Prithiva6
Nucleo Kuuvahki militare ciclico12
Ambra di pino45
Albero di trasmissione di precisione12
Mora100K
Scheggia di topazio Prithiva1
0
Ambra di pino108
Albero di trasmissione rotto18
Mora300K
Frammento di topazio Prithiva9
Nucleo Kuuvahki militare ciclico26
Albero di trasmissione rinforzato30
Pezzo di topazio Prithiva9
Albero di trasmissione di precisione12
70+9773156.17664.675.0%50.0%72
8010602169.41721.025.0%50.0%72
Gemma di topazio Prithiva6
Nucleo Kuuvahki militare ciclico20
Ambra di pino60
Albero di trasmissione di precisione24
Mora120K
Scheggia di topazio Prithiva1
0
Ambra di pino168
Albero di trasmissione rotto18
Mora420K
Frammento di topazio Prithiva9
Nucleo Kuuvahki militare ciclico46
Albero di trasmissione rinforzato30
Pezzo di topazio Prithiva9
Albero di trasmissione di precisione36
Gemma di topazio Prithiva6
80+11134177.92757.225.0%50.0%96
9011962191.16813.575.0%50.0%96
90+11962191.16813.575.0%50.0%96
10012790239.93869.845.0%50.0%96

Skills

Active Skils

Lancia del giuramentoLancia del giuramento
Attacco normale
Sferra fino a 4 colpi di lancia consecutivi.

Attacco caricato
Consuma una determinata quantità di vigore per attaccare balzando in avanti e infliggendo DAN agli avversari lungo la traiettoria.

Attacco in picchiata
Attacca scagliandosi contro il suolo da mezz'aria, infliggendo DAN agli avversari lungo la traiettoria e DAN ad area all'impatto.
Lv1Lv2Lv3Lv4Lv5Lv6Lv7Lv8Lv9Lv10Lv11Lv12Lv13Lv14Lv15
DAN da 1º colpo47.37%51.22%55.08%60.58%64.44%68.85%74.9%80.96%87.02%93.63%100.24%106.85%113.46%120.07%126.68%
DAN da 2º colpo48.53%52.48%56.43%62.07%66.02%70.53%76.74%82.94%89.15%95.92%102.69%109.46%116.24%123.01%129.78%
DAN da 3º colpo31.43% + 31.43%33.99% + 33.99%36.55% + 36.55%40.21% + 40.21%42.76% + 42.76%45.69% + 45.69%49.71% + 49.71%53.73% + 53.73%57.75% + 57.75%62.14% + 62.14%66.52% + 66.52%70.91% + 70.91%75.29% + 75.29%79.68% + 79.68%84.07% + 84.07%
DAN da 4º colpo76.28%82.49%88.7%97.57%103.77%110.87%120.63%130.38%140.14%150.78%161.43%172.07%182.71%193.36%204%
DAN da ATT caricato111.03%120.06%129.1%142.01%151.05%161.38%175.58%189.78%203.98%219.47%234.96%250.45%265.95%281.44%296.93%
Costo vigore ATT caricato252525252525252525252525252525
DAN da ATT in picchiata63.93%69.14%74.34%81.77%86.98%92.93%101.1%109.28%117.46%126.38%135.3%144.22%153.14%162.06%170.98%
DAN da ATT in picchiata basso/alto127.84% / 159.68%138.24% / 172.67%148.65% / 185.67%163.51% / 204.24%173.92% / 217.23%185.81% / 232.09%202.16% / 252.51%218.51% / 272.93%234.86% / 293.36%252.7% / 315.64%270.54% / 337.92%288.38% / 360.2%306.22% / 382.48%324.05% / 404.76%341.89% / 427.04%
Uccello canterino dell'albaUccello canterino dell'alba
Evoca Burrasca, il suo fidato uccello messaggero. Gli effetti ottenuti variano in base alla diversa pressione dell'abilità.

Pressione
Burrasca si scaglia contro i nemici di fronte a sé, infliggendo DAN da Geo ai nemici con cui entra in contatto.

Pressione prolungata
Entra in modalità di mira e dà a Burrasca l'ordine di scagliarsi contro i nemici puntati, infliggendo DAN da Geo agli avversari con cui entra in contatto.
Lv1Lv2Lv3Lv4Lv5Lv6Lv7Lv8Lv9Lv10Lv11Lv12Lv13Lv14Lv15
DAN da pressione482.56% maestria elementale + 241.28% DIF518.75% maestria elementale + 259.38% DIF554.94% maestria elementale + 277.47% DIF603.2% maestria elementale + 301.6% DIF639.39% maestria elementale + 319.7% DIF675.58% maestria elementale + 337.79% DIF723.84% maestria elementale + 361.92% DIF772.1% maestria elementale + 386.05% DIF820.35% maestria elementale + 410.18% DIF868.61% maestria elementale + 434.3% DIF916.86% maestria elementale + 458.43% DIF965.12% maestria elementale + 482.56% DIF1025.44% maestria elementale + 512.72% DIF1085.76% maestria elementale + 542.88% DIF1146.08% maestria elementale + 573.04% DIF
DAN da pressione prolungata603.2% maestria elementale + 301.6% DIF648.44% maestria elementale + 324.22% DIF693.68% maestria elementale + 346.84% DIF754% maestria elementale + 377% DIF799.24% maestria elementale + 399.62% DIF844.48% maestria elementale + 422.24% DIF904.8% maestria elementale + 452.4% DIF965.12% maestria elementale + 482.56% DIF1025.44% maestria elementale + 512.72% DIF1085.76% maestria elementale + 542.88% DIF1146.08% maestria elementale + 573.04% DIF1206.4% maestria elementale + 603.2% DIF1281.8% maestria elementale + 640.9% DIF1357.2% maestria elementale + 678.6% DIF1432.6% maestria elementale + 716.3% DIF
TdR15 s15 s15 s15 s15 s15 s15 s15 s15 s15 s15 s15 s15 s15 s15 s
Riflesso senz'ombraRiflesso senz'ombra
Illuga accende la lanterna, infliggendo DAN da Geo ad area, e attiva l'effetto Canto dell'oriolo nella notte spettrale per 20 s, ottenendo 21 accumuli di Canzone dell'usignolo. Quando gli attacchi normali, gli attacchi caricati, gli attacchi in picchiata, le abilità elementali e i Tripudi elementali dei membri attivi del gruppo vicini infliggono DAN da Geo agli avversari, viene consumato 1 accumulo di Canzone dell'usignolo per aumentare i DAN inflitti in base alla maestria elementale di Illuga. Se i DAN inflitti sono di Cristallizzazione lunare, si verifica un ulteriore aumento.
Quando i DAN da Geo inflitti in questo modo colpiscono più avversari, vengono consumati più accumuli di Canzone dell'usignolo in base al numero di avversari colpiti.

Inoltre, se in campo sono presenti dei costrutti di Geo creati dai membri vicini del gruppo quando Illuga scatena il suo Tripudio elementale, o se i membri vicini del gruppo creano dei costrutti di Geo mentre l'effetto di Canto dell'oriolo nella notte spettrale è attivo, ogni costrutto di Geo in campo permette a Illuga di ottenere 5 accumuli aggiuntivi di Canzone dell'usignolo. Illuga può ottenere in questo modo un massimo di 15 accumuli aggiuntivi per un massimo di 20 s dopo l'attivazione del Tripudio elementale.

Quando vengono consumati tutti gli accumuli di Canzone dell'usignolo, o quando la durata di questo stato termina, anche l'effetto Canto dell'oriolo nella notte spettrale finisce.
Lv1Lv2Lv3Lv4Lv5Lv6Lv7Lv8Lv9Lv10Lv11Lv12Lv13Lv14Lv15
DAN da abilità827.2% maestria elementale + 413.6% DIF889.24% maestria elementale + 444.62% DIF951.28% maestria elementale + 475.64% DIF1034% maestria elementale + 517% DIF1096.04% maestria elementale + 548.02% DIF1158.08% maestria elementale + 579.04% DIF1240.8% maestria elementale + 620.4% DIF1323.52% maestria elementale + 661.76% DIF1406.24% maestria elementale + 703.12% DIF1488.96% maestria elementale + 744.48% DIF1571.68% maestria elementale + 785.84% DIF1654.4% maestria elementale + 827.2% DIF1757.8% maestria elementale + 878.9% DIF1861.2% maestria elementale + 930.6% DIF1964.6% maestria elementale + 982.3% DIF
Bonus DAN da Geo33.6% maestria elementale36.12% maestria elementale38.64% maestria elementale42% maestria elementale44.52% maestria elementale47.04% maestria elementale50.4% maestria elementale53.76% maestria elementale57.12% maestria elementale60.48% maestria elementale63.84% maestria elementale67.2% maestria elementale71.4% maestria elementale75.6% maestria elementale79.8% maestria elementale
Bonus DAN reazione di Cristallizzazione lunare225.92% maestria elementale242.86% maestria elementale259.81% maestria elementale282.4% maestria elementale299.34% maestria elementale316.29% maestria elementale338.88% maestria elementale361.47% maestria elementale384.06% maestria elementale406.66% maestria elementale429.25% maestria elementale451.84% maestria elementale480.08% maestria elementale508.32% maestria elementale536.56% maestria elementale
Accumuli Canzone dell'usignolo da Tripudio elementale212121212121212121212121212121
Accumuli Canzone dell'usignolo da creazione costrutto di Geo555555555555555
Durata20 s20 s20 s20 s20 s20 s20 s20 s20 s20 s20 s20 s20 s20 s20 s
TdR15 s15 s15 s15 s15 s15 s15 s15 s15 s15 s15 s15 s15 s15 s15 s
Costo energia606060606060606060606060606060

Passive Skills

Benedizione del Presagio lunare: Inverno perpetuoBenedizione del Presagio lunare: Inverno perpetuo
Quando Illuga è nel gruppo, il Presagio lunare del gruppo aumenta di 1 livello.
Patto del ForgialucePatto del Forgialuce
Dopo aver usato l'abilità elementale {LINK#S11272}Uccello canterino dell'alba o il Tripudio elementale {LINK#S11275}Riflesso senz'ombra, i membri vicini del gruppo ottengono l'effetto Giuramento del Guardaluce per 20 s, che aumenta di un 5% il tasso di CRIT per i DAN da Geo inflitti agli avversari, e di un 10% i DAN da CRIT.

Presagio lunare: Barlume ascendente
Quando i personaggi del gruppo sono potenziati dall'effetto Giuramento del Guardaluce, la maestria elementale aumenta di 50.
Crepuscolo del CacciademoniCrepuscolo del Cacciademoni
Gli effetti di Canzone dell'usignolo sono potenziati. Quando ci sono 1/2/3 personaggi di Hydro o Geo nel gruppo, i DAN di Canzone dell'usignolo aumentano ulteriormente. L'aumento dei DAN è pari a un 7%/14%/24% della maestria elementale di Illuga. Se i DAN sopracitati vengono inflitti da una reazione di Cristallizzazione lunare, l'aumento dei DAN è pari a un 48%/96%/160% della maestria elementale di Illuga.
Marcia del guardiano della notteMarcia del guardiano della notte
Di notte (18:00-06:00), i membri del tuo gruppo ottengono l'effetto Piè veloce: la VEL di movimento aumenta di un 10%.
Non ha effetto all'interno di domini, Domini della conquista o Abisso a spirale e non è cumulabile.
Inoltre, Illuga sembra in grado di decifrare i sussurri della Caccia selvaggia...

Constellations

Sentinella vigileSentinella vigile
Quando Illuga è in campo, la sua energia elementale si ripristina di 12 dopo che viene innescata una reazione di Geo. Quest'effetto può attivarsi una volta ogni 15 s.
Alce dal palco zannutoAlce dal palco zannuto
Quando l'effetto Canto dell'oriolo nella notte spettrale del Tripudio elementale {LINK#S11275}Riflesso senz'ombra è attivo, per ogni 7 accumuli di Canzone dell'usignolo consumati, Illuga evoca Burrasca, infliggendo una singola iterazione di DAN da Geo a 1 avversario vicino. I DAN inflitti si basano su un 400% della maestria elementale e a un 200% della DIF di Illuga.
Orso spaccaterraOrso spaccaterra
Aumenta di 3 il livello del Tripudio elementale Riflesso senz'ombra.
Il livello di potenziamento massimo è 15.
Lupo cacciasoleLupo cacciasole
Quando l'effetto Canto dell'oriolo nella notte spettrale del Tripudio elementale Riflesso senz'ombra è attivo, la DIF dei membri attivi del gruppo vicini aumenta di 200.
Destriero dell'uraganoDestriero dell'uragano
Aumenta di 3 il livello dell'abilità elementale {LINK#S11272}Uccello canterino dell'alba.
Il livello di potenziamento massimo è 15.
Orioli dell'incuboOrioli dell'incubo
Potenzia l'effetto di Giuramento del Guardaluce del talento passivo {LINK#P1272101}Patto del Forgialuce: il tasso di CRIT e i DAN da CRIT dei DAN da Geo inflitti agli avversari aumentano rispettivamente di un 10% e di un 30%.

Presagio lunare: Barlume ascendente
Quando i personaggi del gruppo sono potenziati dall'effetto Giuramento del Guardaluce, la maestria elementale aumenta di 80.
Richiede il talento passivo Patto del Forgialuce.

Skill Ascension

Sounds

TitleENCNJPKR
Party Switch
Party Switch when teammate is under 30% HP
Party Switch under 30% HP
Opening Chest
Normal Attack
Medium Attack
Heavy Attack
Taking Damage (Low)
Taking Damage (High)
Battle Skill #1
Battle Skill #3
Sprinting Starts
Jumping
Climbing
Heavy Breathing (Climbing)
Open World Gliding (Start)
Open World Idle
Fainting

Quotes

Audio Language:
TitleVoiceOver
Dialogo: In guardia
Dialogo: Ronda notturna
Dialogo: Avversità
Presentazione
Dopo la pioggia
Quando tuona
Quando spunta il sole
Quando soffia il vento
Buongiorno
Buon pomeriggio
Buonasera
Buonanotte
A proposito di Illuga: Guardaluce
A proposito di Illuga: Caposquadra
* Si sblocca al liv. amicizia 4
A proposito di noi: Dovere
A proposito di noi: Membri della squadra
* Si sblocca al liv. amicizia 6
A proposito della Visione
* Si sblocca al liv. amicizia 4
Qualcosa da condividere
Curiosità
A proposito di Flins: Visite
* Si sblocca al liv. amicizia 4
A proposito di Flins: Segreti
* Si sblocca al liv. amicizia 4
A proposito di Lauma
* Si sblocca al liv. amicizia 4
A proposito di Varka
* Si sblocca al liv. amicizia 4
A proposito di Nefer
* Si sblocca al liv. amicizia 4
A proposito di Aino
* Si sblocca al liv. amicizia 4
A proposito di Linnea
* Si sblocca al liv. amicizia 4
A proposito della Dea della Luna
* Si sblocca al liv. amicizia 4
Altro su Illuga (1)
Altro su Illuga (2)
* Si sblocca al liv. amicizia 3
Altro su Illuga (3)
* Si sblocca al liv. amicizia 4
Altro su Illuga (4)
* Si sblocca al liv. amicizia 5
Altro su Illuga (5)
* Si sblocca al liv. amicizia 6
Gli hobby di Illuga
I guai di Illuga
Cibo preferito
Cibo meno amato
* Si sblocca al liv. amicizia 6
Ricevere un regalo (1)
Ricevere un regalo (2)
Ricevere un regalo (3)
Compleanno
Pensieri sull'ascensione: Introduzione
* Si sblocca con la fase d'ascensione 1
Pensieri sull'ascensione: Crescendo
* Si sblocca con la fase d'ascensione 2
Pensieri sull'ascensione: Culmine
* Si sblocca con la fase d'ascensione 4
Pensieri sull'ascensione: Conclusione
* Si sblocca con la fase d'ascensione 6
Abilità elementale (1)
Abilità elementale (2)
Abilità elementale (3)
Abilità elementale (4)
Abilità elementale (5)
Abilità elementale (6)
Tripudio elementale (1)
Tripudio elementale (2)
Tripudio elementale (3)
Apertura baule (1)
Apertura baule (2)
Apertura baule (3)
PS bassi (1)
PS bassi (2)
PS bassi (3)
PS bassi alleato (1)
PS bassi alleato (2)
Fuori combattimento: (1)
Fuori combattimento (2)
Fuori combattimento (3)
Danni da colpo leggero (1)
Danni da colpo leggero (2)
Danni da colpo pesante (1)
Danni da colpo pesante (2)
Unione al gruppo (1)
Unione al gruppo (2)
Unione al gruppo (3)

Stories

TitleText
Informazioni sul personaggioLa primavera a Nod-Krai è crudele.
A differenza delle Terre del Nord, dove la neve ricopre il suolo in tutte e quattro le stagioni, negando anche il minimo barlume di speranza alla vita sepolta sotto di essa, la primavera a Nod-Krai porta con sé un falso senso di ottimismo.
Quando il rigido inverno allenta la sua morsa e il gelo si scioglie nel terreno assetato, i semi sepolti in profondità dall'anno precedente tornano ad abbeverarsi dalla terra dolce e umida. Essi percepiscono il calore e si risvegliano, credendo che il nemico che ha spezzato i loro steli e le loro foglie sia finalmente svanito con il passare del tempo. Spinto da quella fugace promessa, ogni tenero germoglio si fa strada attraverso la terra spaccata per assaporare l'aria fresca soprastante.
Ma è tutta una menzogna, una trappola tessuta per gli incauti. Una sola notte di gelo primaverile è sufficiente ad annientare ogni sforzo, lasciando dietro di sé solo un paesaggio vuoto... Desolato, violato e sterile.
La primavera a Nod-Krai è insidiosa.
Ma se una pianta riesce a sopravvivere al vento e al gelo inarrestabili, a quell'asperità che sfianca persino la terra stessa, allora anche la più umile Erba invernale può trovare la luce solare in un mondo rinato. È una ricompensa per la resilienza, o forse per il coraggio, sebbene le due cose siano spesso collegate.
Forse è per questo motivo che i Guardaluce di Nod-Krai si paragonano spesso all'Erba invernale. Eppure, le piante che resistono al freddo pungente e sopravvivono all'inizio della primavera sono poche. E, a differenza dell'erba, Illuga, cresciuto sotto il faro, aveva sempre sognato di diventare la luce del sole.
In un racconto tramandato tra i Guardaluce e noto a pochi altri, gli usignoli che portano nel becco degli stoppini ardenti si levano in volo nella notte più buia e solcano il cielo come stelle cadenti, mentre i fili d'erba fumanti che stringono donano la luce del giorno.
Illuga non aveva mai detto a Nikita che preferiva essere un usignolo anziché un'Erba invernale.
Storia del personaggio (1)Accompagnata dal suono squillante e festoso della sirena, la nave scivolò lentamente nel nuovo porto di Nasha. Prima ancora che gli ufficiali portuali potessero iniziare a verificare il registro degli arrivi, i passeggeri stavano già sbarcando in un flusso costante.
Naturalmente, i controlli d'ingresso erano poco più di una pura formalità. Nod-Krai era un paradiso per i viandanti: le sue porte erano sempre aperte per chiunque, a prescindere dalla ricchezza o dallo stato sociale. Eppure quella volta c'era qualcosa di diverso. Quando l'ispettore doganale arrivò sul posto, a bordo della nave c'era ancora una coppia.
"State aspettando qualcuno?"
L'ispettore doganale si fece avanti, pensando che la coppia potesse aver incontrato qualche problema.
"Ah, no, niente del genere. Pensavamo solo che qualcuno avrebbe dovuto controllare i nostri documenti d'ingresso. Mia moglie temeva che andarcene così su due piedi potesse complicare le cose. Ma ora è arrivato lei".
Il marito parlò mentre sua moglie indugiava dietro di lui, come se non si fosse ancora abituata a mostrarsi in pubblico.
Forse era una giovane coppia che faticava ad arrivare a fine mese, attirata dai racconti dei marinai di lungo corso e decisa a iniziare una nuova vita altrove. O magari erano una ragazzina viziata e il suo giovane spasimante squattrinato, fuggiti di nascosto a bordo della nave per sfidare le rigide imposizioni della società.
Poco importava quale fosse la verità. A Nod-Krai, nessuno faceva domande sul passato degli altri.
Una volta completata la registrazione, l'ispettore doganale osservò le loro sagome svanire in lontananza, con una vaga e inesprimibile agitazione nel petto.
Per la gente comune, trovare dei mezzi di sostentamento stabili a Nod-Krai era stato a lungo un lusso irraggiungibile. Tuttavia, fortunatamente, i tempi erano cambiati. La Caccia selvaggia che aveva tormentato la regione così a lungo non sferrava un attacco su larga scala da decenni. Il terrore che un tempo aveva ispirato sopravviveva ormai solo nella forma di ricordi frammentati, diluiti dal tempo e dalla scomparsa di coloro che l'avevano vissuto in prima persona, fino a diventare poco più di un aneddoto folkloristico sussurrato nelle taverne del posto. Si sarebbero stabiliti qui, forse avrebbero costruito una casa, magari avrebbero persino dato vita a una famiglia. Avrebbero potuto godere di un'esistenza bucolica, quasi idilliaca, priva di rischi o pericoli.
Ma quei giorni di pace sarebbero durati per davvero?
...
Le disgrazie arrivano sempre quando meno te le aspetti. Quando Illuga si svegliò, ad accoglierlo c'era solo un mare di fiamme.
Se fosse stato fuoco, sarebbe stato rosso. Invece si ritrovò circondato da cortine nere come l'ossidiana, che danzavano e si contorcevano. Ricordò di aver sentito parlare di simili fiamme all'interno di antiche leggende, storie raccontate mentre i lupi ululavano nella notte, e che avevano dato forma ai suoi primi incubi.
Ma forse, dopotutto, non erano davvero incubi. O forse gli incubi non sono altro che delle verità che la realtà si rifiuta di pronunciare ad alta voce, rivelate senza alcun camuffamento.
Se fosse stato un bambino come gli altri, a quel punto sarebbe probabilmente scoppiato in un pianto incontrollabile. Ma Illuga ricordò ciò che sua madre gli aveva detto dopo avergli raccontato la storia del fuoco nero: non doveva piangere. Se lo avesse fatto, i mostri alla ricerca di segni di vita lo avrebbero trovato. Infatti, poco dopo, le grida e i pianti intorno a lui si placarono. Pensò che tutti fossero stati portati via dai mostri...
Non sapeva dire per quanto tempo fosse durata quell'immobilità mortale. Poco a poco, Illuga iniziò a sentire suoni deboli e frammentati nell'oscurità, simili a sussurri che risalivano dall'inferno stesso. Ma presto anche quei suoni svanirono. Al loro posto giunse la cadenza pesante di passi affrettati, seguiti da una luce intensa.
"...Povera creatura, trema come una foglia... Questo non è un posto per un bambino. Qui non c'è nulla di vivo, solo la Caccia selvaggia...
Era davvero una madre eccezionale... per il proprio figlio... Un bambino che sopravvive a tutto questo diventerà sicuramente forte."
Per Illuga, perdere i genitori e tutto ciò che possedevano sembrò meno tragico di un risveglio da un sogno appartenente a qualcun altro. Era davvero sopravvissuto a quel disastro? Non riusciva più nemmeno a ricordare i nomi dei suoi genitori. Forse la Caccia selvaggia non aveva rimosso dalla sua memoria solo il luogo che un tempo chiamava casa. Forse, al suo passaggio, aveva spazzato via anche la sua vita precedente, lasciando dietro di sé soltanto un vuoto che non avrebbe mai potuto essere colmato.
Eppure, con il tempo, anche le ferite più profonde si rimarginano. Fortunatamente, Illuga era a Nod-Krai, una terra dove nessuno faceva domande sul passato degli altri.
* Si sblocca al liv. amicizia 2
Storia del personaggio (2)Rispetto al trambusto frenetico di Nasha, Piramida, arroccata in cima alla sua collina, sembrava più una roccaforte militare. Costruita attorno a un faro imponente, la città si ergeva come un guerriero solitario nella vasta pianura, vegliando in solitudine sotto il cielo azzurro e limpido.
Fatta eccezione per qualche mercante occasionale che arrivava portando i rifornimenti necessari, i residenti della città erano perlopiù dei Guardaluce. Fu qui che Illuga trascorse un periodo di pace e tranquillità.
L'uomo che lo aveva tratto in salvo dalle ceneri della sua vita precedente si chiamava Nikita, un Guardaluce che aveva da poco ereditato il ruolo di Starsina. Una descrizione che forse non gli rendeva giustizia, poiché il compito che l'attendeva non era molto diverso dal ricostruire i Guardaluce da zero: solo pochi di loro erano sopravvissuti alla grande battaglia precedente.
Eppure, dopo aver subito una simile catastrofe, gli abitanti dell'Isola di Lempo si resero finalmente conto che i terrificanti racconti tramandati dai loro antenati non erano solo delle leggende infondate. Molti giovani determinati si fecero avanti, unendosi ai ranghi di coloro che vegliavano durante la lunga notte.
I Guardaluce appena reclutati chiamavano affettuosamente Nikita come "il vecchio", anche se non era affatto anziano: era al massimo un uomo di mezz'età segnato da molti anni difficili. Premuroso e perspicace, sembrava sempre collocare ognuno al posto giusto, motivandolo e facendolo sentire come a casa.
Per un'organizzazione che esigeva dai suoi membri di abbandonare una vita agiata per vivere costantemente esposti al pericolo, e che in cambio offriva poco più dell'onore, questo era a dir poco un miracolo.
Per il momento, tuttavia, niente di tutto ciò aveva a che fare con il giovane Illuga.
Per il primo anno o due a Piramida, fu lo stesso Nikita a prendersi cura del giovane. Non era molto bravo a insegnargli le finezze della vita quotidiana, soprattutto perché lui stesso non le conosceva granché; ma gli insegnò parecchie cose sul combattimento, come seguire le tracce delle bestie selvatiche, coglierle di sorpresa e sferrare loro un colpo fatale. Illuga imparò in fretta. Quando si concentrava sullo scontro che aveva di fronte, sembrava che gli incubi non fossero più in grado di raggiungerlo.
In breve tempo, tuttavia, forse pensando di non rendere un buon servizio ai bambini, e con i doveri militari che incalzavano man mano che i ranghi si espandevano, Nikita decise di alloggiare gli orfani di guerra che avevano cercato rifugio a Piramida in una residenza separata, e di assegnare loro dei custodi dedicati.
Tra i bambini, Illuga era il più grande, per cui poteva muoversi liberamente per la città senza la supervisione di un adulto. I Guardaluce erano come una grande famiglia, e tra loro c'erano molti "zii" e "zie" che si prendevano cura di lui. Eppure Illuga manteneva una cauta distanza da tale gentilezza. A parte aiutarli a badare ai bambini più piccoli, passava la maggior parte del suo tempo da solo, nell'archivio dei Guardaluce, perdendosi tra pile di documenti.
Quei testi erano pieni di racconti di eroi, eppure nessuno di essi si concludeva con un trionfo. Alla fine di ogni resoconto, compariva sempre la stessa frase di circostanza: "Questo grande Guardaluce ha sacrificato la vita per proteggere la propria casa".
"Casa?", Illuga istintivamente rifuggiva da quell'idea. In realtà, da tempo considerava quel posto come casa sua, eppure non aveva mai voluto pronunciare quella parola ad alta voce, come se, rifiutandosi di prenderne coscienza, potesse in qualche modo ingannare la realtà.
* Si sblocca al liv. amicizia 3
Storia del personaggio (3)Per la maggior parte dell'anno, la vita a Piramida era molto austera. Specialmente per i bambini, per i quali c'erano ben pochi svaghi e novità. Si respirava un pizzico di vitalità soltanto in occasione dei banchetti organizzati nella grande sala dell'idromele in cima alla fortezza, per festeggiare il ritorno dei Guardaluce dislocati altrove.
In quelle circostanze, i bambini più grandi aiutavano nelle cucine. Per loro, l'importanza di un banchetto risiedeva soprattutto nella possibilità di assaggiare prelibatezze che nella vita quotidiana erano rare, e Illuga non faceva eccezione. I Guardaluce che facevano ritorno portavano con sé ingredienti di terre lontane e, sotto la guida dei cuochi, lo stesso Illuga apprese non poche abilità culinarie.
Secondo le regole stabilite dallo Starsina, i bambini potevano sedersi solo dopo la fine del banchetto degli adulti. La spiegazione di Nikita era semplice: "I bambini non possono bere l'idromele". Illuga pensò che fosse una scusa a cui potevano credere solo i bambini. E lui, in fin dei conti, non era più un bambino.
Una volta sgattaiolò nella sala, curioso di vedere quali prelibatezze stessero nascondendo. Ciò che vi trovò, invece, furono degli adulti in lacrime sui loro boccali, talmente persi nel dolore che nessuno di loro si accorse della sua presenza.
I banchetti non dovrebbero essere occasioni di gioia? Perché sembravano tutti così tristi? Illuga seppellì quelle domande nel profondo del suo cuore.
Il tempo scorreva giorno dopo giorno. Per ragioni che non sapeva spiegare, i banchetti cominciarono a tenersi sempre più di frequente. Eppure, gli adulti non mostravano alcun segno di felicità... Anzi, la loro tristezza diventava sempre più difficile da nascondere.
Persino Illuga iniziò a percepire che qualcosa non andava. Lo "zio" nell'archivio, che gli dava sempre una fetta di Torta Baccalakka, non si fece più vedere una volta passato l'inverno. La "zia" nelle cucine, che gli aveva insegnato a preparare il pane, venne improvvisamente sostituita da un giovane sconosciuto. Chiese spiegazioni agli adulti una o due volte, ma le risposte che ricevette erano sempre vaghe e incerte.
Al quarto banchetto di quell'anno, la carenza di personale in cucina era diventata così grave che a Illuga fu affidato il compito di supervisionare i bambini nella preparazione degli antipasti. Quella volta poté finalmente entrare nella sala all'inizio del banchetto.
Regnava il silenzio. Con un vassoio in mano, Illuga vide i Guardaluce disposti in file solenni, con le coppe alzate al cielo in un'offerta silenziosa. Il frastuono della porcellana che si frantumava sul pavimento ruppe la quiete. In quell'istante gli fu tutto chiaro, e le lacrime sgorgarono prima che potesse fermarle.
La grande sala dell'idromele, al livello più alto di Piramida, era il luogo in cui si tenevano banchetti dopo vittorie intrise di amarezza. Gli adulti avevano faticosamente modellato un fragile guscio di cartapesta, sperando di proteggere i bambini da una crudele realtà. Eppure, le macchie di sangue di quella realtà erano filtrate ugualmente, inosservate, impregnando quel fragile guscio.
Forse Illuga l'aveva capito da tempo. Aveva assistito a scene molto più crudeli, che si ripetevano in ogni incubo indesiderato. Pensava che, nascondendosi nel buio come aveva fatto una volta, avrebbe potuto tenere a bada i mostri, finché non si accorse che la sabbia che stringeva così forte non aveva mai smesso di scivolargli tra le dita.
Un giorno la sabbia si sarebbe esaurita, proprio come gli incubi che, prima o poi, lo avrebbero raggiunto. Prima che arrivasse quel giorno avrebbe dovuto fare qualcosa, qualsiasi cosa, per rallentarne il flusso, anche se solo di poco.
E così prese finalmente la sua decisione, pervaso da una strana sensazione di sollievo, mentre si dirigeva verso il posto di comando di Nikita.
* Si sblocca al liv. amicizia 4
Storia del personaggio (4)A notte fonda, il posto di comando dello Starsina Nikita era ancora illuminato.
Era opinione comune che i Guardaluce apparissero solo dopo il tramonto, come se non avessero alcun bisogno di dormire.
Naturalmente non era così. In realtà, in qualità di Starsina, Nikita aveva stilato un programma di pattugliamento notturno meticolosamente equilibrato, facendo del suo meglio per garantire che tutti riposassero a sufficienza e fossero in forma per prendere servizio.
Lo stesso Nikita non faceva eccezione. Lui per primo non era tipo da sfiancarsi per il lavoro, e non c'era da sorprendersi che non lo esigesse dagli altri.
Sulla scrivania all'interno del posto di comando, dei rapporti meticolosamente redatti erano stati impilati su un lato. Davanti a Nikita si trovava solo un sottile fascio di lettere. L'uomo di mezz'età e dalle spalle larghe appoggiò le mani sul tavolo, la sua postura tradiva una certa agitazione.
Proprio in quel momento, una spettrale fiamma blu attraversò il muro.
Nikita non poteva non averla notata, ma sembrava essere da tempo abituato a eventi simili.
"Che piacere vederti, Flins. La prossima volta, ti sarei grato se usassi la porta."
"Ero di pattuglia", rispose la fiamma spettrale mentre assumeva una forma umana, ignorando il commento di Nikita. Avvicinò una sedia alla scrivania e si sedette. "Le luci erano ancora accese, così ho pensato di passare a farle visita".
"A proposito di pattugliamenti... Temo che dovrai sobbarcarti un fardello maggiore. Abbiamo subito pesanti perdite nelle battaglie di quest'anno, e siamo a corto di personale..."
"Se siamo a corto di uomini, è giusto che io faccia la mia parte", rispose Flins solennemente, nonostante non avesse mai dato neanche un'occhiata al programma dei pattugliamenti. "Anche il reclutamento sta andando male?"
"Dopo quello scontro brutale, in molti si sono spaventati e hanno rinunciato", disse Nikita con un sorriso amaro. "Erano tutti giovani con un brillante futuro davanti. Eppure non ho avuto altra scelta che mandarli sul campo di battaglia".
"Forse è questo il fardello che uno Starsina deve sopportare", disse Flins. Non era chiaro se le sue parole fossero una consolazione o una semplice constatazione. Il suo sguardo si spostò sulle lettere sulla scrivania. "I candidati sono questi?"
"Dai pure un'occhiata. Questo lo conosci", disse Nikita porgendogli il foglio.
"Illuga...", mormorò Flins. "Me lo ricordo, è il bambino che lei ha salvato".
"Non ho salvato quei bambini per farli diventare dei soldati... Si merita un futuro migliore, non di morire sul campo di battaglia".
"Ma lei ha bisogno del suo aiuto, non è vero?", ribatté Flins. "Ha delle abilità?"
"Le sue abilità di combattimento sono quasi impeccabili. Quando affronta i mostri, non sembra affatto un bambino."
"È stato lei a fargli da insegnante?"
Nikita tacque.
Dopo una lunga pausa, sospirò profondamente. "Avrei dovuto trovargli una casa accogliente, fargli iniziare una nuova vita, invece di tenerlo qui in questo castello, a seguire il mio stesso destino... Ma tu conosci gli abitanti di Nasha: sapere come sono veramente è quasi impossibile. Come avrei potuto assicurarmi di affidarlo a delle persone perbene, e non a qualcuno con dei secondi fini...?"
"L'alba si avvicina. Prenderò congedo", disse Flins, consapevole che la risposta che Nikita cercava era già nel suo cuore. Alzandosi, ripose le lettere sulla scrivania e lasciò il posto di comando.
Quella volta, Flins uscì dalla porta principale.
Nel vedere qualcuno uscire, Illuga, che stava aspettando fuori dal posto di comando, ebbe un momento di confusione. Quand'era entrato quell'uomo? Possibile che si fosse appisolato e non l'avesse visto?
Prima che Illuga potesse parlare, il Guardaluce che si stava avvicinando lo anticipò.
"Entra pure. Il vecchio ti sta aspettando", disse, per poi svanire nella notte.
Nel cielo a oriente, le stelle del mattino erano già sorte. Sulla terra avvolta dall'oscurità stava per sorgere la prima luce dell'alba.
* Si sblocca al liv. amicizia 5
Storia del personaggio (5)Alla fine Illuga realizzò il suo desiderio di unirsi ai Guardaluce.
Ma Nikita probabilmente non era tanto spietato da mandare un bambino sul campo di battaglia, così Illuga fu assegnato alla squadra logistica. Si rese presto conto che il suo nuovo lavoro non era poi così diverso da quello che svolgeva prima di unirsi ai Guardaluce.
Aveva pensato di protestare, chiedendo di essere assegnato agli incarichi più pericolosi, perché solo lì le sue abilità sarebbero state veramente messe alla prova. Alla fine, però, rimase nella squadra logistica, confidando nel fatto che il vecchio avesse le sue ragioni.
Perlomeno, ora una cosa era cambiata: poteva finalmente aprire il suo cuore al mondo. Forse per via del suo desiderio di stringere legami più forti, quasi tutti a Piramida sentirono il calore della sua benevolenza. Dopotutto, ora che era uno dei Guardaluce, non era naturale trattare i suoi colleghi come una famiglia?
Il lavoro logistico prevedeva molte mansioni: preparare i rifornimenti, organizzare i rapporti, consegnare i messaggi e così via. In poco tempo, visitò tutti gli avamposti dei Guardaluce, grandi e piccoli che fossero. Non c'era Guardaluce a Nod-Krai che non conoscesse quel giovane così entusiasta.
Lo stesso Illuga si premurava di ricordarli tutti: il severo sergente maggiore Marushkin, il calmo e composto Olav, gli allegri fratelli Ivar e Rollon... Perfino coloro che aveva incontrato una sola volta erano trattati come persone di famiglia.
Forse aveva ereditato quella premura da Nikita. Durante le missioni, si preoccupava persino di preparare il cibo preferito di ognuno. Ogni volta che qualcuno menzionava scherzosamente di desiderare una leccornia in particolare, poteva star certo di trovare ad attenderlo una piccola sorpresa da parte di Illuga.
Molti di coloro che si univano ai Guardaluce avevano un passato triste e, in un certo senso, lui era arrivato per colmare i vuoti nei cuori dei suoi colleghi. Forse anche il vuoto dentro di sé stava iniziando a colmarsi, lentamente riempito dalla presenza di una "famiglia".
Le persone a cui teneva gli chiedevano spesso quale fosse il suo cibo preferito. Forse non voleva che gli altri si sentissero in obbligo di ricambiare il favore, o forse semplicemente non sapeva rispondere. In ogni caso, evitava sempre con cura quella domanda, spostando la conversazione su altri argomenti.
Ciononostante, nel primo anniversario del suo ingresso nei Guardaluce, tutti gli prepararono una sorpresa. Ognuno portò degli ingredienti scelti con cura, che vennero gettati tutti insieme in un'unica pentola. Riuniti attorno al fuoco, trascorsero insieme una notte vivace e gioiosa.
Il giorno dopo Illuga venne assegnato alla squadra investigativa. Sembrò la cosa più naturale: i suoi compagni di squadra erano fiduciosi che quel giovane li avrebbe condotti verso un futuro radioso, e Illuga confidava in loro a sua volta.
Forse anche quella era stata l'intenzione del vecchio fin dall'inizio.
* Si sblocca al liv. amicizia 6
AedonA Nod-Krai, molte creature hanno seguito un percorso evolutivo unico sotto l'influenza del Kuuvahki, e risultano sorprendenti anche ai viaggiatori più esperti.
Bestie che calpestano tuoni crepitanti con corna fluttuanti, frutti che germogliano dalle radici delle piante che corrono a nascondersi, e persino insetti giganteschi che esistevano solo nei tempi antichi.
In confronto a queste creature, un usignolo che brilla perennemente di una luce dorata non sembrava poi così straordinario.
Illuga incontrò Aedon per la prima volta durante una missione pericolosa. Separatosi dalla sua squadra, si era perso nella distesa infinita della foresta oscura. Anche se, col senno di poi, si trattava probabilmente di un'illusione dovuta alla nebbia della Caccia selvaggia, poiché a Nod-Krai non esistevano selve così fitte.
Correndo tra le tenebre, seguì un debole barlume, che lo guidò fuori dalla foresta. Solo quando il chiaro di luna squarciò la nebbia ne vide la fonte: un uccello trasparente come li cristallo, puro e splendente.
Da allora, l'usignolo iniziò a seguirlo e ad assisterlo in molti problemi, e ovunque fosse di stanza, Illuga gli lasciava sempre un posto accanto alla sua porta.
Per Illuga, Aedon era un compagno affidabile. Anche quando in seguito scoprì da Alia che era appartenuto al Forgialuce Solovei, non ci trovò nulla di strano.
Le creature che abitano ai piedi della luna proteggono questa terra; la loro esistenza precede persino quella dei Guardaluce. Molto prima che gli umani mettessero piede a Nod-Krai, esse stavano già affrontando una lotta infinita contro l'oscurità eterna.
Nella storia dell'usignolo e dello stoppino, il sole che illumina il mondo mortale è, in realtà, formato da innumerevoli uccelli che trasportano braci ardenti nel becco.
Illuga credeva che Aedon fosse un usignolo di quella storia. E un giorno, anche lui sarebbe diventato come Aedon: un uccello fra i tanti.
* Si sblocca al liv. amicizia 4
VisioneIlluga se ne stava in piedi davanti alla lapide, immobile.
Era passato appena un mese da quando insieme avevano affrontato una battaglia feroce. Quella che doveva essere un'indagine di routine si era trasformata in un disastro quando un evento imprevedibile in un'antica rovina aveva scatenato un'orda della Caccia selvaggia, travolgendo le distese settentrionali di Nod-Krai.
Solo dopo aver schierato diverse squadre e pagato un prezzo doloroso i Guardaluce riuscirono finalmente a sterminare i mostri. In quel caos, molti civili innocenti persero la vita.
La squadra di Illuga era stata la prima a riscontrare l'anomalia e, di conseguenza, aveva subito le perdite più pesanti. Il loro capitano, Olsson, era morto eroicamente mentre copriva la ritirata. Solo Illuga e Ivar erano sopravvissuti, quest'ultimo trascinato via dal campo di battaglia dal primo dei due.
Ancora una volta, Illuga si ritrovò a sopravvivere a una catastrofe in cui aveva perso quelli che erano con lui.
Naturalmente, non era fuggito dalla battaglia perché aveva paura. Aveva lasciato indietro i feriti per andare a cercare rinforzi con cui tornare a salvarli.
Oppure era solo una bugia che aveva raccontato a sé stesso? Quella notte, sentì delle voci familiari e spezzate sussurrare dall'oscurità, come a deridere la sua codardia. Se fosse rimasto lui a coprire la ritirata, forse ci sarebbero stati più sopravvissuti? Se non altro, Olsson...
Dopo la battaglia, tuttavia, lo Starsina Nikita sigillò la Rupe Kipumaki, la fonte della Caccia selvaggia, proibendo a chiunque di avvicinarsi. Immerso nei suoi dubbi, a Illuga non restò che vagare tra le tombe dei suoi compagni caduti, cercando risposte che nessuno poteva dargli.
Eppure, quel giorno, non era da solo.
"Flins? Anche tu sei qui per fare visita ai tuoi compagni?"
Quel Ratnik, di stanza su un'isola solitaria, ormai non apparteneva più a nessuna squadra attiva. La sua anzianità tra i Guardaluce sembrava pari a quella di Nikita, e Illuga sospettava che pure lui avesse una storia di dolore taciuta, avvolta anch'essa nel mistero.
"I miei vecchi compagni riposano altrove", rispose Flins. "Questo posto è stato costruito per accogliere i caduti degli ultimi dieci anni. Il vecchio mi ha chiesto di controllare se ci fosse qualcosa da riparare qui. Passo un bel po' di tempo tra le tombe... Sono una specie di esperto".
Nikita gli aveva anche chiesto di tenere d'occhio il giovane e malinconico Illuga, ma Flins non lo disse apertamente.
Illuga pensò che forse avrebbe dovuto confidare le sue preoccupazioni a quel Guardaluce più anziano. Qualcuno che è sopravvissuto a così tante battaglie forse sarebbe riuscito a chiarire i suoi dubbi. Eppure, neanche Illuga riusciva a esprimere ciò che lo turbava. Forse aveva solo bisogno di un'opportunità, qualcosa che confermasse la risposta che già portava nel cuore.
"Flins, secondo te, cosa è più imperdonabile per un Guardaluce: l'avventatezza, o la codardia?"
"Temo che la tua domanda parta dai presupposti sbagliati. Unirsi ai Guardaluce è di per sé una prova di coraggio. E, in quanto Guardaluce risoluto e onesto... perché dovresti dubitare di aver preso delle decisioni in base al senso di giustizia?"
Dopo essere tornato dal cimitero, Illuga presentò la sua domanda per assumere il comando della squadra investigativa. Le ferite di Ivar non gli permettevano più di combattere; così, di fatto, la squadra ora era composta solo ed esclusivamente da Illuga.
A differenza della sua domanda per unirsi ai Guardaluce, questa ricevette una risposta rapida. La sua lettera di nomina era più pesante di quanto si fosse aspettato e, nell'aprirla, una gemma scintillante ne scivolò fuori. Aveva già visto una pietra simile in possesso di Flins e solo allora iniziò a credere alle storie che prima gli sembravano così inverosimili.
Era a tutti gli effetti un dono del mondo. La gemma sul suo palmo era pesante, tanto quanto la responsabilità che stava per assumersi.
* Si sblocca al liv. amicizia 6

13 responses to “Illuga”

  1. so his stacks works like Yunjin right? except its an overall damage, also.. im kind of confused how to build this guy.. em/em/em? or em/em/crit? since his dmg scaling isnt bad either.

      
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    • Well it will mostly come down to what wepon he is useing!
      full EM with crossspear for better buffs
      some crit with Fav for better team wide ER

      or try to get 50 Rate from just substats and run fav anyway

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  2. c6 gorou vs c6 Illuga
    Def 438 vs 200
    CritValue 40 vs 50
    20% def stat buff vs 95%em flat buff
    Energy cost 80 vs 60 with better uptime
    heal vs em buffs
    feels very similar

      
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    • while Illuga doesn’t enable lunar-crystalized by himself, he increases moonsign count to enable ascendent gleam effects (artifact/weapon/passives)

      fashion-wise: Illuga wins

      Itto Gorou Illuga and Columbina might work together tho

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  3. if I’m not mistaken, Zibai is set to be a Lunar-Crystallized DPS, and if that is true, then this guy is basically a must-have in her team.

      
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