伊法

伊法
伊法Name伊法
Title蔚风引灵
Occupation特拉洛坎
AssociationNATLAN
RarityRaritystrRaritystrRaritystrRaritystr
WeaponWeapon Catalyst
ElementElement Anemo
Day of Birth23
Month of Birth3
Vision (Introduced)
Constellation (Introduced)佩链座
Chinese Seuyu吕书君
Japanese Seuyu寺岛惇太&小松昌平
English Seuyu乔尼·罗夸斯妥&多米尼克·卡特兰博内
Korean Seuyu朴基旭
Description来自花羽会的兽医,由衷热爱着与人、动物,以及其他生灵为伴的生活。
Character Ascension Materials
自在松石碎屑
自在松石断片
自在松石块
自在松石
龙像的无智核
肉龙掌
稚嫩的尖齿
老练的坚齿
横行霸者的利齿
Skill Ascension Materials
「纷争」的教导
「纷争」的指引
「纷争」的哲学
升扬样本·战车
智识之冕

Table of Content
Stats
Skills
Skill Ascension
Related Items
Gallery
Sounds
Quotes
Stories

Stats

LvHPAtkDefCritRate%CritDMG%Bonus EMMaterialsTotal Materials
184514.9650.765.0%50.0%0%
20217138.43130.45.0%50.0%0%
自在松石碎屑1
0
肉龙掌3
稚嫩的尖齿3
摩拉20000
自在松石碎屑1
0
肉龙掌3
稚嫩的尖齿3
摩拉20000
20+280349.6168.325.0%50.0%0%
40419874.3252.125.0%50.0%0%
自在松石断片3
龙像的无智核2
肉龙掌10
稚嫩的尖齿15
摩拉40000
自在松石碎屑1
0
肉龙掌13
稚嫩的尖齿18
摩拉60000
自在松石断片3
龙像的无智核2
40+464782.24279.065.0%50.0%24
50534594.6320.995.0%50.0%24
自在松石断片6
龙像的无智核4
肉龙掌20
老练的坚齿12
摩拉60000
自在松石碎屑1
0
肉龙掌33
稚嫩的尖齿18
摩拉120K
自在松石断片9
龙像的无智核6
老练的坚齿12
50+5943105.18356.915.0%50.0%48
606641117.54398.845.0%50.0%48
自在松石块3
龙像的无智核8
肉龙掌30
老练的坚齿18
摩拉80000
自在松石碎屑1
0
肉龙掌63
稚嫩的尖齿18
摩拉200K
自在松石断片9
龙像的无智核14
老练的坚齿30
自在松石块3
60+7090125.48425.785.0%50.0%48
707787137.82467.665.0%50.0%48
自在松石块6
龙像的无智核12
肉龙掌45
横行霸者的利齿12
摩拉100K
自在松石碎屑1
0
肉龙掌108
稚嫩的尖齿18
摩拉300K
自在松石断片9
龙像的无智核26
老练的坚齿30
自在松石块9
横行霸者的利齿12
70+8236145.76494.65.0%50.0%72
808934158.12536.535.0%50.0%72
自在松石6
龙像的无智核20
肉龙掌60
横行霸者的利齿24
摩拉120K
自在松石碎屑1
0
肉龙掌168
稚嫩的尖齿18
摩拉420K
自在松石断片9
龙像的无智核46
老练的坚齿30
自在松石块9
横行霸者的利齿36
自在松石6
80+9383166.06563.475.0%50.0%96
9010081178.41605.45.0%50.0%96

Skills

Active Skils

祛风妙仪祛风妙仪
普通攻击
进行至多三段的攻击,造成风元素伤害。

重击
消耗一定体力,向前方射击,造成风元素范围伤害。

下落攻击
从空中下坠冲击地面,攻击下落路径上的敌人,并在落地时造成风元素范围伤害。
Lv1Lv2Lv3Lv4Lv5Lv6Lv7Lv8Lv9Lv10Lv11Lv12Lv13Lv14Lv15
一段伤害53.61%57.63%61.65%67.01%71.03%75.05%80.41%85.77%91.13%96.49%101.85%107.21%113.92%120.62%127.32%
二段伤害47.47%51.03%54.59%59.33%62.89%66.45%71.2%75.95%80.69%85.44%90.19%94.93%100.87%106.8%112.73%
三段伤害74.76%80.37%85.97%93.45%99.05%104.66%112.14%119.61%127.09%134.57%142.04%149.52%158.86%168.21%177.55%
重击伤害147.04%158.07%169.1%183.8%194.83%205.86%220.56%235.26%249.97%264.67%279.38%294.08%312.46%330.84%349.22%
重击体力消耗50点50点50点50点50点50点50点50点50点50点50点50点50点50点50点
下坠期间伤害56.83%61.45%66.08%72.69%77.31%82.6%89.87%97.14%104.41%112.34%120.27%128.2%136.12%144.05%151.98%
低空/高空坠地冲击伤害113.63% / 141.93%122.88% / 153.49%132.13% / 165.04%145.35% / 181.54%154.59% / 193.1%165.17% / 206.3%179.7% / 224.45%194.23% / 242.61%208.77% / 260.76%224.62% / 280.57%240.48% / 300.37%256.34% / 320.18%272.19% / 339.98%288.05% / 359.79%303.9% / 379.59%
空天疾护空天疾护
到好哥们出场的时候了,哥们!伊法唤来咔库库一同战斗。
施放后,伊法将获得80点夜魂值,并进入{LINK#N11130003}夜魂加持{/LINK}状态。夜魂加持状态期间,伊法将在咔库库的帮助下悬浮,进行普通攻击时,将依据点按、长按,转为以不同的方式进行{LINK#N11130001}「援护射击」{/LINK},发射能够为队伍中所有角色恢复生命值的秘药弹。

此外,在夜魂加持状态下,长按施放元素战技空天疾护时,伊法将转为进行具有夜魂性质的下落攻击,松开技能时可以中断下落攻击,并维持悬浮状态;在下落攻击过程中落地时,伊法的夜魂加持将会结束。
Lv1Lv2Lv3Lv4Lv5Lv6Lv7Lv8Lv9Lv10Lv11Lv12Lv13Lv14Lv15
秘药弹伤害133.36%143.36%153.36%166.7%176.7%186.7%200.04%213.38%226.71%240.05%253.38%266.72%283.39%300.06%316.73%
秘药弹命中治疗量20.16%元素精通 + 48.1521.67%元素精通 + 52.9623.18%元素精通 + 58.1825.2%元素精通 + 63.826.71%元素精通 + 69.8228.22%元素精通 + 76.2430.24%元素精通 + 83.0632.26%元素精通 + 90.2834.27%元素精通 + 97.9136.29%元素精通 + 105.9338.3%元素精通 + 114.3640.32%元素精通 + 123.1942.84%元素精通 + 132.4245.36%元素精通 + 142.0547.88%元素精通 + 152.08
夜魂值上限80点80点80点80点80点80点80点80点80点80点80点80点80点80点80点
冷却时间7.5秒7.5秒7.5秒7.5秒7.5秒7.5秒7.5秒7.5秒7.5秒7.5秒7.5秒7.5秒7.5秒7.5秒7.5秒
复合镇静域复合镇静域
向(暂时还没有冷静下来的)敌人发射一枚疗域镇静剂。疗域镇静剂将在命中时炸裂,产生固缚风场,牵引附近的物品与敌人,并造成具有夜魂性质的风元素范围伤害。
疗域镇静剂命中处于水元素/火元素/冰元素/雷元素附着下的敌人时,会为这些敌人施加{LINK#N11130004}「镇静标记」{/LINK}效果。
Lv1Lv2Lv3Lv4Lv5Lv6Lv7Lv8Lv9Lv10Lv11Lv12Lv13Lv14Lv15
技能伤害508.48%546.62%584.75%635.6%673.74%711.87%762.72%813.57%864.42%915.26%966.11%1016.96%1080.52%1144.08%1207.64%
镇静标记伤害108.96%117.13%125.3%136.2%144.37%152.54%163.44%174.34%185.23%196.13%207.02%217.92%231.54%245.16%258.78%
冷却时间15秒15秒15秒15秒15秒15秒15秒15秒15秒15秒15秒15秒15秒15秒15秒
元素能量606060606060606060606060606060

Passive Skills

夜域赐礼·集念急救夜域赐礼·集念急救
在夜魂值耗竭后,伊法将会转而消耗燃素来维持夜魂加持。
在纳塔存在燃素机制的区域时,能够进行夜魂传递·伊法。当前场上角色位于一定高度的空中时,切换伊法登场时触发:伊法将进入夜魂加持状态,并获得32点夜魂值。自己的队伍每10秒可以触发一次夜魂传递。
场中医者视野场中医者视野
伊法处于夜魂加持状态下时,将基于队伍中所有角色当前夜魂值的总和,每1点夜魂值都将使伊法获得1点{LINK#N11130002}「救援要义」{/LINK}。救援要义可以提升队伍中附近的角色触发的扩散反应与感电反应造成的伤害。
互助救援协议互助救援协议
队伍中的附近的角色触发「夜魂迸发」时,伊法的元素精通提升80点,持续10秒。
温敷战术包扎温敷战术包扎
在纳塔存在燃素机制的区域时,队伍中自己的当前场上角色或受魂附的龙生命值低于40%时,伊法将消耗10点燃素为其恢复40%生命值。该效果每10秒至多触发一次,在秘境、征讨领域、深境螺旋中无效。

Constellations

藤典药剂的备制藤典药剂的备制
{LINK#N11130001}「援护射击」{/LINK}命中敌人时,将为伊法恢复6点元素能量。每8秒至多通过这种方式恢复一次元素能量。
祈祷弹道的助灵祈祷弹道的助灵
伊法处于夜魂加持状态下时,基于队伍中所有角色当前夜魂值的总和超过60点的部分,每1点夜魂值都将使伊法额外获得4点{LINK#N11130002}「救援要义」{/LINK}。
此外,伊法持有「救援要义」的上限提升50点。
需要解锁固有天赋{LINK#P1132101}场中医者视野{/LINK}。
与夜谈判的驳词与夜谈判的驳词
元素战技{LINK#S11132}空天疾护{/LINK}的技能等级提高3级。
至多提升至15级。
糜烂应体的置换糜烂应体的置换
元素爆发{LINK#S11135}复合镇静域{/LINK}产生的固缚风场的持续时间延长至3秒。
此外,施放元素爆发复合镇静域后,伊法的元素精通提升100点,持续15秒。
万物同生的共誓万物同生的共誓
元素爆发{LINK#S11135}复合镇静域{/LINK}的技能等级提高3级。
至多提升至15级。
羽结所庇的诺言羽结所庇的诺言
伊法长按进行{LINK#N11130001}「援护射击」{/LINK}时,有50%几率发射一枚额外的秘药弹,造成相当于伊法攻击力120%的风元素伤害。该伤害视为普通攻击伤害。
此外,不处于战斗状态下时,伊法的夜魂加持状态消耗的夜魂值与燃素降低20%。

Skill Ascension

Sounds

Quotes

Audio Language:
TitleVoiceOver
初次见面…
闲聊·休息
闲聊·零食
闲聊·叫声
下雨的时候…
打雷的时候…
下雪的时候…
刮大风了…
早上好…
中午好…
晚上好…
晚安…
关于伊法自己·朋友
关于伊法自己·满足
* 好感等级达到4后开启
关于我们·提醒
关于我们·确认
* 好感等级达到6后开启
关于「神之眼」…
* 好感等级达到4后开启
有什么想要分享…
感兴趣的见闻…
关于卡齐娜…
* 好感等级达到4后开启
关于希诺宁…
* 好感等级达到4后开启
关于基尼奇…
* 好感等级达到4后开启
关于恰斯卡…
* 好感等级达到4后开启
关于欧洛伦·别想太多
* 好感等级达到4后开启
关于欧洛伦·很想知道
* 好感等级达到6后开启
关于茜特菈莉…
* 好感等级达到4后开启
关于玛薇卡…
* 好感等级达到4后开启
关于那维莱特…
* 好感等级达到6后开启
想要了解伊法·其一
想要了解伊法·其二
* 好感等级达到3后开启
想要了解伊法·其三
* 好感等级达到4后开启
想要了解伊法·其四
* 好感等级达到5后开启
想要了解伊法·其五
* 好感等级达到6后开启
伊法的爱好…
伊法的烦恼…
喜欢的食物…
讨厌的食物…
收到赠礼·其一
收到赠礼·其二
收到赠礼·其三
生日…
突破的感受·起
* 突破等级「1」阶后开启
突破的感受·承
* 突破等级「2」阶后开启
突破的感受·转
* 突破等级「4」阶后开启
突破的感受·合
* 突破等级「6」阶后开启
元素战技·其一
元素战技·其二
元素战技·其三
元素战技·其四
元素爆发·其一
元素爆发·其二
元素爆发·其三
打开宝箱·其一
打开宝箱·其二
打开宝箱·其三
生命值低·其一
生命值低·其二
生命值低·其三
同伴生命值低·其一
同伴生命值低·其二
倒下·其一
倒下·其二
倒下·其三
普通受击·其一
重受击·其一
重受击·其二
加入队伍·其一
加入队伍·其二
加入队伍·其三

Stories

TitleText
角色详细花羽会生活在天空之上,纳塔人都这么说。
虽然也有腾跃在峭壁之间的悬木人和于山顶遥望星空的烟谜主,但唯有花羽会,是身披云羽、触碰虹彩的空中骑士。
向上看的感觉很好。没有遮拦,只是一片空旷,人类向往飞翔、向往无忧无虑的渴求得到了最大程度的满足。
可战火总是在脚下蔓延,呼救声也随之而来。即便是绒翼龙,受伤后,也总是向下落的。
伊法便是向下看的那位骑士。职责所在,习惯使然,他有了一双善于识别困境的眼睛。
「人或者动物,总要回到地上去的。」伊法只是笑笑。
角色故事1「人做龙的医生,所以龙就做人的医生。」欧洛伦这么说道。
伊法一时语塞:「…不是所有听起来对仗的话都有道理。」
「这样啊…」
听这小子的语气,还挺遗憾。欧洛伦不是真傻,有时故意说些不合逻辑的话,没准只是想看看伊法有什么反应。伊法虽然心知肚明,但难免又审视起自己的人生来,究竟怎么一步一步走都到今天这个境地的呢?
身边永远不缺令人无奈的事物。做兽医就像开幼儿园,你没法控制一些缺乏理智的生物,只能用尽办法安抚。受了伤会疼,清理伤口会疼,上药会疼,打针也会疼,说真的,如果伊法自己是小猫小狗,估计也不好分辨其中的差异。
痛了就会大叫、会挣扎,这是生物的本能。失去痛觉就像失去警报,何其危险。
可能生活也是这样,所以总有悲伤与别离,来提醒你日子还在继续,人、或者龙,都在一年一年地长大。
做医生就是会遇到这种事,很正常,是职业选择的正常代价,伊法这样安慰自己。
而与代价相对的,他收到了感谢,收到了人和动物的喜爱,也收到了不少情同兄弟姐妹的「哥们」。
如果所有快乐与幸福可以抵消掉那些无奈与悲伤,那么一切都算值得。
* 好感等级达到2后开启
角色故事2伊法有时觉得,并不是人主动选择了某个位置,而是那个位置自然而然地站上了一个人。
就像他不记得从什么时候开始,自己成为了那个照顾其他人的存在。邻居小孩会管他叫哥哥,健康或者不健康的龙会跟在他后面呜呜地叫,甚至不少年纪比他大的人都尊称他一声「老师」,让他不胜惶恐。
这同样让他感到自豪和满足。或许是从内心深处惧怕这份信任的消失,他有时变本加厉地履行职责:给幼龙们做玩具、弹吉他,出诊回来后顺路给邻居们带上几袋新鲜水果,偶尔还给部族里的小孩子们辅导功课。
时间就像被谁不小心拨弄过一样。明明那段他犹豫是否要做兽医、连爬上龙背都费力的日子仿佛就在昨天,但一转眼,他已经被生活团团围住,成为了顶顶可靠的大人。
他没有什么不满,甚至十分感激。只是偶尔,部族里的长老提起旧事,他也顺便想起以前的自己。
有些小孩子也很喜欢听这种老故事。一个嘴角还没擦掉火山蛋糕渣的小哥们听着他以前背不来书的糗事,竟噗噗地笑起来:「伊法哥哥以前也是小弟弟呢!是『伊法弟弟』!」
已经很久很久没人这样称呼他,伊法有一瞬间的错愕。但很快他又恢复过来,一边找擦脸的手绢一边乐呵呵地说着:「笑什么!你今年多大?」
「我六岁!」
「那巧了,我五岁,以后叫你哥怎么样?」
* 好感等级达到3后开启
角色故事3如果把远亲都算上的话,伊法有个挺大的家族。他家以盛产兽医闻名,但仔细算算,不做这行的人也不少。换言之,于情于理,伊法不一定非要成为兽医。
学医是很累的。伊法家几乎只有医书给他做童年读物,而当书上的字和图例像流水一样从他脑子里晃出去时,小伊法愤愤地想:我也不是非要做兽医的!
而很快,他就过了那段读不进书的时期。不知道是不是因为常年奔走于战场救助病患,伊法父母受深渊影响,身体一直不是很好。虽然还小、但仍然意识到了什么的伊法经常担忧地想:我也不是非要做兽医的…
然而即便早熟如他,也没能在父母过世前长大。十七岁的伊法参加完父母的葬礼,心里空荡荡的,不知道应该想些什么。
最终他还是做了兽医。
或许是为了传承,或许只是惯性使然,他成为了人们口中医术最好、脾气最好、责任心也最强的龙医生。他本人在做出决定后倒是没想很多,战事愈加频繁,繁重的工作反而帮他熬过了一段不太好过的时光。
时至今日,战争已成过去,在他终于有时间思考人生的时候,人生似乎却不需要他思考太多了。
每个人都有自己要做的事情呢,他想,希望大家都能开心。
* 好感等级达到4后开启
角色故事4若是同情心泛滥,把每一只受过伤的小龙都收养进诊所的话,伊法就只能自己搬到野地里去住了。他很了解自己,一旦开了这个头就很难停下,所以给自己下了个不成文的规定,如非必要、如可避免,不长期收养动物(或人,或其他什么类型的生物)。
「不行不行…」他两眼一闭,就看不见小动物可怜巴巴的眼神了,「我会帮忙给它找个新家的,但我这里实在是顾不过来。」
对此事他一向忍耐得很好,所以直到现在也不是很想承认咔库库是个例外。
「这哥们总是长不大嘛。」伊法找起借口来一套一套,「又小,又圆!会说人话但又不知道自己在说什么…现在放出去可能有危险,再养养看吧。」
「他就是被讹上了又不好意思认栽。」实话都被欧洛伦说了。
欧洛伦虽然假装事不关己,在收养咔库库一事上倒也没起到什么好作用。他指着地里被咔库库啄了个遍的菜叶子,向伊法进行无声的控诉。
伊法找不到托辞,又实在被咔库库黏得紧,最终(看似)不情愿地妥协了,并白给欧洛伦做了一个月快递员以示补偿。
而纵观此事,共有两个漏洞未被伊法察觉。
第一,菜地受损一事确有蹊跷。咔库库并不笨,何苦去招惹欧洛伦。一切仅仅是二者沆瀣一气,为了绑架伊法,以达成咔库库成为诊所助手的远大梦想…的第一步:先想办法加入。
第二,虽然一直以来伊法都认为在路边救助咔库库是自己第一次见到这个圆圆的小东西,但在咔库库的视角里却有着另外一个故事。没人知道的是,咔库库的龙妈妈受过重伤,如果没有伊法的急救,可能根本没有机会诞下这只格外聪明的小龙。咔库库破壳的时候曾经见过伊法的背影,遗憾的是伊法显然不记得了。
一方面是语言不通,另一方面是没有必要,咔库库并没有试图向伊法传达此事。妈妈后来还是因为旧伤复发离开了,咔库库一只小龙确实很难在野外独自生存。它没见过多少人,只觉得帮助过妈妈的伊法应该是顶顶好的,所以跟着他准没错。如果有一天,可以成为诊所的一员,能够反过来帮助到伊法,这在龙界也将成为一件很了不起的事情。
于是,现阶段进行到了第二步:得想办法装傻。
仔细想想,按照伊法总把责任往自己身上揽的性格,没准在知道了咔库库的身世后,会产生莫名其妙的愧疚和责任感。
这部分就算了吧,咔库库想。要做哥们的话,就得做真诚的、心无杂念的哥们才好。
* 好感等级达到5后开启
角色故事5平心而论,伊法觉得自己还挺擅长运动的。他也很擅长和龙们打好关系,很快就通过了飞行试炼。凭借这两项优点,伊法觉得自己应该能在纳塔畅行无阻。
于是在还没有很多责任缠身时,伊法决定到其他部族拜访一番。
他在回声之子见到了优秀工匠希诺宁。希诺宁很热心,没说几句话就开始帮伊法设计起医疗器械。后来他才知道,那阵希诺宁正拖欠着玛薇卡的委托,所以凡是和那委托不相关的东西,在她眼里看起来都很有意思。听人说一般情况下很难截住希诺宁,因为她爬山实在太快,伊法感觉自己挺走运。
悬木人给他的感觉和花羽会很像,大家都神清气爽地在高处生活。钩锁和攀岩的体验很刺激,唯一的遗憾是没能见到大家嘴里那个超级厉害的年轻猎龙人。后来阿乔到访诊所,帮伊法实现了这个愿望,除了阿乔以外大家都很高兴。
恰斯卡在他出门前说,去流泉之众可以找一个叫玛拉妮的向导。伊法在水上用品店门口转了两圈,除了被鲨鲨冲浪板绊倒以外毫无收获。他干脆自顾自地去参加了冲浪比赛,反而在领奖处碰到了玛拉妮。玛拉妮对他第一次冲浪就荣获第三赞不绝口,伊法觉得这话从当期冠军嘴里说出来算是有些含金量。
沃陆之邦的水果相当可口,如果没人老想拉他掰手腕就更好了。伊法目测自己胜算不大,就以还得用手行医为借口拒绝了很多邀请。最后,这段旅途以在伊安珊处报了三个月课程为结束,伊法挥挥手道别,一次都没去过。
烟谜主离花羽会最近,再加上这地方实在神秘,伊法也想不到要去做什么,就打算在回家的路上顺便看看。走在部族里总觉得身后有东西跟着,一转身又什么都没发现。伊法就像追着自己尾巴打转的暝视龙一样,走几步就要回下头,嘀嘀咕咕了一路。
就在快离开的时候,一声「啊!」的大叫打断了他的脚步。他转身一看,一位浅色头发的少女正叉腰怒指,在他还没反思自己做错了什么时,又有一个人拉起他就跑。
事情发生得突然,伊法已经记不清细节了。总之他无意间卷入了奶奶追捕孙子的大战,而起因只是因为欧洛伦想练习隐身术所以一直故意站在别人身后,还躲着部族里的长辈们。
哥们,到底什么是隐身术?有这东西吗?伊法带着这样的疑惑,最终还是做了回好人,平息了黑曜石奶奶的怒火。
等他一身疲惫地回到家,爸妈都来问他旅途进行得如何。能说的东西太多了,但他那时太累,就只是答道:很开心,交到了很多不错的朋友。
大家以后总能见面的,他想。
* 好感等级达到6后开启
记录几乎每天,伊法都会抽出一点时间将诊疗记录分门别类地整理好。在这难得的安宁时段,他翻阅那些或新或旧的病例,回忆种种以前遇到过的病症。这些都是宝贵的经验,值得分享给需要的同行。
与此同时,将纸制品按照同一个页角对齐叠好,对伊法来说也是件放松身心的事情。
这些不是英雄传说,不是珍贵古籍,只是枯燥术语堆砌成的潦草笔记。除了伊法以外,或许不会再有第二个人有兴趣翻开。
但伊法经常看得入了迷,有时想起诊疗过程中的细节,便随手再添几笔。
最后,他会把它们物归原位收回柜子里。如果需要,再补充些干燥剂或防虫药。
这个习惯就这样日复一日地持续着,和草木一同枯荣,和季节一同更迭。
* 好感等级达到4后开启
神之眼伊法的诊所到了下午都没开门,大家开始觉得事情不对劲了。
起初,邻居们只是以为他前一晚出诊留宿在了其他部族,直到有人带着生病的龙来拜访,才发现一个突发高烧,迷迷糊糊前来应门的伊法。
来人还没开口,伊法已经满嘴嘀咕着没关系没关系,给龙检查起身体来。
屋漏偏逢连夜雨,药方开到一半,又有人冲进来,说是烬城方向发现深渊侵袭,需要医生前去救治受伤的绒翼龙。
伊法于是又嘀咕着没关系没关系,跟随那名骑士去往前线。
就这样折腾了一通,当夜伊法喝下邻居拿给他的药,昏睡了一整天才醒。醒来后满身虚汗,他摸索着想要找点水喝,倒是在床头柜上摸到了一枚神之眼。
因为发高烧的缘故,伊法的记忆有些模糊。在他看来,这一次和他平日出诊并无区别,他也不是第一次带病工作,确实想不起自己到底做了什么特别的事,才让上天觉得他需要现在、立即拥有一枚神之眼。
对此,众人有很多不同的理解。部族首领觉得这是对他忘我工作的嘉奖,隔壁奶奶觉得这是对他牺牲精神的补偿。说是牺牲精神有点过了,伊法连连摆手。
有个看着很早熟的小大人说,伊法哥哥,听说风能将人们吹到一起,所以这是神明在告诉你,人在困难时是可以依赖同伴的。说得很有道理,伊法没有反驳,但情况紧急时并无其他办法,他只是做了下意识应该做的事。
这种东西是讨论不出答案的,或许老天只是觉得他体温太高了需要用风吹一吹也说不定。伊法摇摇头,神之眼这件事就算翻篇了。
他平时的确不怎么用得到神之眼,至少在咔库库出现之前是这样。咔库库来了之后,无论如何都非要带着他飞,边飞还要边大叫:「再高一点,哥们!」
这种时候,神之眼总能派上大用场。
* 好感等级达到6后开启

55 responses to “伊法”

  1. After getting him at C6, yes, he’s shit. They just made him for fanservice and that’s all. They know so well that this game commu is full of gay shippers so they make this character so you can ship and get wet.

      
    Expand
    Votes0
    Votes0
    Votes0
    Votes0
    Votes0
    • Same thing with Sethos tbh, and same reason he exists too, some trash 4 star “DPS” (doesn’t matter if Sethos’ “good” with Nahida/Chev/Furina and Fischl, they can make any shit cope “DPS” work, because they themselves are so busted) that exists just to feed the fujoshis by forcing some random, outta-left-field gay stuff with Scaramouche of all people because he’s the only guy left with no pairing in Gaymeru, also to appease the incels who are afraid the male characters will “steal their waifus”, so they shove in some gay pairing to make the boy characters non-threaning to their masculinity, the difference is just that Ifa is likeable and a bro.

      Expand
      Votes0
      Votes0
      Votes0
      Votes0
      Votes0
  2. ps. also, the fact his healing scales off EM while his burst, which can potentially deals good damage, scales off atk, is another proof of how retardhoyo is fooling around once again.
    Make him a burst shot man, or make him healer. First case is okayish, but barely healing means why him; healing is okayish, but no damage means why him.
    Hence, to me, is B tier
    and B only for the fact anemo is a good element (not broken as time ago, or hydro) and for VV set.

      
    Expand
    Votes0
    Votes0
    Votes0
    Votes0
    Votes0
    • game8 tier precisely says B tier as I supposed
      but at c6, lmao

      but yeah he’s miserable, no way
      idk how they made something like chevreuse last year and iasnan this year, but we can’t demand every 4star good (im not say very good, just decent, usable, not this joke-crap)

      Expand
      Votes0
      Votes0
      Votes0
      Votes0
      Votes0
  3. shit kit and nothing more to say, unless you’re a retard, or a metaslave, or a kid masterbeating on his new husbando
    alternative which generally are coincident in this community
    the only thing that saves anemo shits like this, is as always VV set
    try to play him without and go tell us again how “good” he is

      
    Expand
    Votes0
    Votes0
    Votes0
    Votes0
    Votes0
    • I’m having fun flying around and shooting things with guns, while water and electricity bounces around.
      It might not be the strongest kit, but it is good enough as a 4* to make some nice taser teams better.

      Expand
      Votes0
      Votes0
      Votes0
      Votes0
      Votes0
  4. I’m still pissed off that they didn’t buff his tiny healing. Like girl, adding an increase in his healing will still not make him a top tier character so why cheap out with him? I was so looking forward in using him in random coops. I just hope his heal will be enough to counter Azhdaha’s damage over time.

    Expand
    Votes0
    Votes0
    Votes0
    Votes0
    Votes0
  5. People are really judgemental that fail to see that he is going to be incredibly good.

    He has a way to heal and buffs Electro-charged DMG, that clearly aligns with Ororon.

    He has grouping in his Burst, which is always good.

    Catalyst which gives access to really broken stuff.

    Problem is that he is Constellation dependant, but still he will be a good on-field driver, given that maybe off-field DMG is going to be the meta on Nod-Krai.

      
    Expand
    Votes0
    Votes0
    Votes0
    Votes0
    Votes0
    • Problem is that Ifa does all these things, but his scaling is quite weak across the board. If placed on an radar chart for ability, Ifa would be well-rounded but the enclosed shape would be small (like Dori). His mechanics are decent, but if you want to use him in difficult content you will need good equipments, synergestic teammates, and strong gaming skills.

      Expand
      Votes0
      Votes0
      Votes0
      Votes0
      Votes0

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *

TopButton