Kuki Shinobu

Kuki Shinobu
Kuki ShinobuNameKuki Shinobu
loc_gcg_name_hashKuki Shinobu, Risolutrice di ogni problema
loc_gcg_card_name_hashSkin animata
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loc_gcg_stat_hp10
loc_gcg_tagsGCG_TAG_ELEMENT_ELECTRO
GCG_TAG_WEAPON_SWORD
GCG_TAG_NATION_INAZUMA
loc_gcg_silver_variant
Kuki Shinobu
Kuki Shinobu
loc_gcg_sourceReward for inviting Kuki Shinobu to a duel at The Cat's Tail and claiming victory in a Friendly Fracas with her
DescriptionLa faccia di una carta ottenibile dal gioco di carte Invokazione del genio. Per ragioni sconosciute, il metodo di stampa utilizzato permette di vedere delle immagini diverse a seconda dell'angolazione da cui la si guarda...
loc_gcg_desc_hashEsperta in ogni ambito, vice dell'oni.

Table of Content
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1 2 Lamaombra di Shinobu
Infligge 2 DAN fisici|s1: DAN fisico.
3 Anello purificatore
Invoca 1 Anello d'erba purificatore.
Se questo personaggio ha almeno 6 PS, infligge 2 DAN da perforazione a sé stessa.
3 2 Rituale di Gyoei Narukami Kariyama
Infligge Heal DAN fisici|s1: DAN fisico, ripristina 2 PS di questo personaggio.

Anello d'erba purificatore
Dopo aver cambiato personaggio: infliggi 1 DAN da Electro e ripristina 1 PS del personaggio nella tua squadra che ha subito la maggior quantità di DAN (una volta per turno).
Utilizzi: 3

DAN fisici|s1: DAN fisico
I DAN fisici non applicano alcun elemento né innescano reazioni elementali.

DAN da perforazione
I DAN da perforazione non possono ricevere bonus, ma non possono essere ridotti usando degli scudi, immunità ai DAN o altri effetti.

Utilizzi
Dopo che l'effetto di questa carta è stato innescato, viene consumato 1 Utilizzo.
Quando tutti gli Utilizzi saranno stati consumati, la carta verrà eliminata.

DAN da Electro
Applica Electro e può innescare le seguenti reazioni elementali:
Sovraccarico: DAN inflitti +2, scambia il bersaglio con il personaggio successivo.
Superconduzione: DAN inflitti +1, infligge 1 DAN da perforazione a tutti i personaggi nemici tranne al bersaglio.
Electrocarica: DAN inflitti +1, infligge 1 DAN da perforazione a tutti i personaggi nemici tranne al bersaglio.
Vivificazione: DAN inflitti +1, crea un Campo catalizzante che aumenta di 1 i DAN da Dendro o Electro inflitti per le prossime 2 volte.

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