ファデュイ·雷蛍術師

ファデュイ·雷蛍術師
ファデュイ·雷蛍術師Nameファデュイ·雷蛍術師
loc_gcg_name_hash霧虚ろの電光·雷蛍術師
loc_gcg_card_name_hash幻影カードスキン
RarityRaritystrRaritystrRaritystrRaritystr
loc_gcg_stat_hp10
loc_gcg_tagsGCG_TAG_ELEMENT_ELECTRO
GCG_TAG_WEAPON_NONE
GCG_TAG_CAMP_FATUI
loc_gcg_silver_variant
ファデュイ·雷蛍術師
ファデュイ·雷蛍術師
loc_gcg_sourceReward for accepting the Tavern Challenge at The Cat's Tail and claiming victory in a Friendly Fracas with Electro Cicin Mage
Description「七聖召喚」で獲得できるカードスキン。どんな方法で印刷されているのかは知らないが、異なる角度からカードスキンを眺めると、絵柄が微妙に違って見えるようだ…
loc_gcg_desc_hash霧虚ろ草の匂いは雷蛍を酔わせられるように、嗜虐性のある術師も相手を弄ぶ快感に執着する…

Table of Content
loc_cgc_card_effect
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loc_cgc_card_effect

1 2 轟閃の落雷
雷元素ダメージ1与える。
3 霧虚ろの召喚
雷蛍を召喚する。
3 2 雷霆の守護
雷元素ダメージ1与え、本キャラは 雷元素付着状態になり、雷蛍バリアを生成し、スキル準備に入る:雷霆迸発
雷霆迸発
(1ターンの準備が必要)
物理ダメージElement与える。

雷蛍
エンドフェーズ: 雷元素ダメージを1与える。
使用可能回数:3

相手がアクションカードを累計3枚使用した後、このカードの使用可能回数+1。(最大3まで重ねられる)
ファデュイ·雷蛍術師が元素反応によるダメージを受けた後、このカードの使用可能回数-1。

雷蛍バリア
味方の出撃キャラは シールドを1獲得する。
生成時、味方のフィールドに雷蛍が存在する場合、さらに使用可能回数に相当する分の シールドを獲得する。(追加で獲得できる シールドは最大3まで)

物理ダメージ
物理ダメージは元素付着させたり、元素反応を起こしたりはしません。

雷元素ダメージ
雷元素付着では、以下の元素反応を起こすことができます。
過負荷:ダメージ+2、目標を強制的に次のキャラにチェンジさせる
超電導:ダメージ+1、目標以外の相手チーム全員に貫通ダメージを1与える
感電:ダメージ+1、目標以外の相手チーム全員に貫通ダメージを1与える
原激化:ダメージ+1、次の草元素または雷元素ダメージを2回まで+1できる「激化領域」を生成する

雷元素付着
ダメージによる方法以外で 雷元素が付着した場合、引き起こした元素反応にダメージ効果は乗りません。
過負荷:目標を強制的に次のキャラにチェンジさせる
超電導:効果なし
感電:効果なし
原激化:次の草元素または雷元素ダメージを2回まで+1できる「激化領域」を生成する

使用可能回数
このカードの効果が発動された後、使用可能回数が1回消費されます。
使用可能回数が尽きてしまうと、このカードは直ちに破棄されます。

雷元素ダメージ
雷元素付着では、以下の元素反応を起こすことができます。
過負荷:ダメージ+2、目標を強制的に次のキャラにチェンジさせる
超電導:ダメージ+1、目標以外の相手チーム全員に貫通ダメージを1与える
感電:ダメージ+1、目標以外の相手チーム全員に貫通ダメージを1与える
原激化:ダメージ+1、次の草元素または雷元素ダメージを2回まで+1できる「激化領域」を生成する

シールド
該当シールドに守られたキャラがダメージを受けた時、シールドを消費してダメージと相殺することができます。

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