千年珍珠骏麟

千年珍珠骏麟
千年珍珠骏麟Name千年珍珠骏麟
loc_gcg_name_hash千年珍珠骏麟
loc_gcg_card_name_hash影幻牌面
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千年珍珠骏麟
千年珍珠骏麟
loc_gcg_sourceReward for accepting the Tavern Challenge at The Cat's Tail and claiming victory in a Friendly Fracas with Millennial Pearl Seahorse
Description「七圣召唤」中,可以获得的牌面,不知道利用了什么样的印刷方法,在不同的角度观看牌面的牌画时,似乎能够看到牌画中的内容也有些微的不同…
loc_gcg_desc_hash矗立在原海异种顶端的两位霸主之一,因身姿修长优美,被诗人与作者视为孤傲而高洁的生灵,获称「骏麟」。

Table of Content
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1 2 旋尾扇击
造成2 物理伤害
3 霰舞鱼群
造成3 雷元素伤害
如果本角色已附属原海明珠,则使其可用次数+1。(每回合1次)
3 2 原海古雷
造成1 雷元素伤害,本角色附属原海明珠,召唤共鸣珊瑚珠
明珠甲胄
【被动】战斗开始时,本角色附属原海明珠

共鸣珊瑚珠
结束阶段:造成1点 雷元素伤害
可用次数:2

原海明珠
所附属角色受到伤害时:抵消1点伤害;每回合1次,抵消来自召唤物的伤害时不消耗可用次数
可用次数:2

我方宣布结束时:如果所附属角色为「出战角色」,则抓1张牌。

物理伤害
物理伤害不会附着元素,也不会发生元素反应。

雷元素伤害
附着 雷元素,可发生元素反应:
超载:本伤害+2,目标强制切换到下一个角色
超导:本伤害+1,对目标以外的所有敌方角色造成1点穿透伤害
感电:本伤害+1,对目标以外的所有敌方角色造成1点穿透伤害
原激化:本伤害+1,生成使下2次草元素或雷元素伤害+1的[激化领域]

可用次数
此牌效果触发后,会消耗1次可用次数;
可用次数耗尽后,立刻弃置此牌。

雷元素伤害
附着 雷元素,可发生元素反应:
超载:本伤害+2,目标强制切换到下一个角色
超导:本伤害+1,对目标以外的所有敌方角色造成1点穿透伤害
感电:本伤害+1,对目标以外的所有敌方角色造成1点穿透伤害
原激化:本伤害+1,生成使下2次草元素或雷元素伤害+1的[激化领域]

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