リネ

リネ
リネNameリネ
loc_gcg_name_hash幻光で惑わすトリック·リネ
loc_gcg_card_name_hash幻影カードスキン
RarityRaritystrRaritystrRaritystrRaritystr
loc_gcg_stat_hp10
loc_gcg_tagsGCG_TAG_ELEMENT_PYRO
GCG_TAG_WEAPON_BOW
GCG_TAG_NATION_FONTAINE
GCG_TAG_CAMP_FATUI
GCG_TAG_ARKHE_OUSIA
loc_gcg_silver_variant
リネ
リネ
loc_gcg_sourceReward for inviting Lyney to a duel at The Cat's Tail and claiming victory in a Friendly Fracas with him
Description「七聖召喚」で獲得できるカードスキン。どんな方法で印刷されているのかは知らないが、異なる角度からカードスキンを眺めると、絵柄が微妙に違って見えるようだ…
loc_gcg_desc_hash鏡中に咲くものを抱き、花捧ぐ人を求めゆく。

Table of Content
loc_cgc_card_effect
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loc_cgc_card_effect

1 2 フォース·カード
物理ダメージ2与える。
3 プロップアロー
炎元素ダメージ2与える。ファニーキャット·ハットを召喚し、プロップ残数を1層獲得する。
このキャラのHPが6以上の場合、自身に貫通ダメージを1与える。
3 ビウィルダー·ライト
炎元素ダメージ3与える。
3 2 大魔術·ミラクルパレード
Element与え、ファニーキャット·ハットを召喚し、プロップ残数を1層蓄積する。

ファニーキャット·ハット
エンドフェーズ: 炎元素ダメージを1与える。
使用可能回数:1(最大2まで重ねられる)

プロップ残数
プロップ残数は最大3層まで重ね掛け可能。
キャラがビウィルダー·ライトを発動する時、プロップ残数1層につき、ダメージ+1。スキル処理完了後、プロップ残数はクリアされる。クリアした層数が1層につき、キャラのHPを1回復する。


物理ダメージ
物理ダメージは元素付着させたり、元素反応を起こしたりはしません。

炎元素ダメージ
炎元素付着では、以下の元素反応を起こすことができます。
溶解:ダメージ+2
蒸発:ダメージ+2
過負荷:ダメージ+2、目標を強制的に次のキャラにチェンジさせる
燃焼:ダメージ+1、ラウンド終了時に炎元素ダメージを1与える「燃焼烈焔」を生成する(使用可能回数1回、最大2まで重ねられる)

使用可能回数
このカードの効果が発動された後、使用可能回数が1回消費されます。
使用可能回数が尽きてしまうと、このカードは直ちに破棄されます。

貫通ダメージ
貫通ダメージはダメージアップ効果を受けられません。また、シールド、ダメージ無効化などの効果で相殺されることもありません。

炎元素ダメージ
炎元素付着では、以下の元素反応を起こすことができます。
溶解:ダメージ+2
蒸発:ダメージ+2
過負荷:ダメージ+2、目標を強制的に次のキャラにチェンジさせる
燃焼:ダメージ+1、ラウンド終了時に炎元素ダメージを1与える「燃焼烈焔」を生成する(使用可能回数1回、最大2まで重ねられる)

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