Dori

Dori
DoriNameDori
loc_gcg_name_hashDori, Tesoro del giardino dei sogni
loc_gcg_card_name_hashSkin animata
RarityRaritystrRaritystrRaritystrRaritystr
loc_gcg_stat_hp10
loc_gcg_tagsGCG_TAG_ELEMENT_ELECTRO
GCG_TAG_WEAPON_CLAYMORE
GCG_TAG_NATION_SUMERU
loc_gcg_silver_variant
Dori
Dori
loc_gcg_sourceReward for inviting Dori to a duel at The Cat's Tail and claiming victory in a Friendly Fracas with her
DescriptionLa faccia di una carta ottenibile dal gioco di carte Invokazione del genio. Per ragioni sconosciute, il metodo di stampa utilizzato permette di vedere delle immagini diverse a seconda dell'angolazione da cui la si guarda...
loc_gcg_desc_hashI Mora fanno la felicità!

Table of Content
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1 2 Sublime danza della Spada (modificata)
Infligge 2 DAN fisici|s1: DAN fisico.
3 Lampada sigilla spiriti: Cannone solvitutto
Infligge 2 DAN da Electro, invoca 1 Turni di assistenza post vendita.
3 2 Esattezza di Alcazarzaray
Infligge 1 DAN da Electro, invoca 1 Djinn.

Djinn
Fase finale: ripristina 2 PS del tuo personaggio attivo e quel personaggio ottiene 1 punto Energia.
Utilizzi: 2

Turni di assistenza post vendita
Fase finale: infliggi 1 DAN da Electro.
Utilizzi: 1

DAN fisici|s1: DAN fisico
I DAN fisici non applicano alcun elemento né innescano reazioni elementali.

DAN da Electro
Applica Electro e può innescare le seguenti reazioni elementali:
Sovraccarico: DAN inflitti +2, scambia il bersaglio con il personaggio successivo.
Superconduzione: DAN inflitti +1, infligge 1 DAN da perforazione a tutti i personaggi nemici tranne al bersaglio.
Electrocarica: DAN inflitti +1, infligge 1 DAN da perforazione a tutti i personaggi nemici tranne al bersaglio.
Vivificazione: DAN inflitti +1, crea un Campo catalizzante che aumenta di 1 i DAN da Dendro o Electro inflitti per le prossime 2 volte.

Energia
I personaggi devono consumare punti Energia per usare i loro Tripudi elementali.
Quando usano un'abilità elementale o un attacco normale, otterranno 1 punto Energia.

Utilizzi
Dopo che l'effetto di questa carta è stato innescato, viene consumato 1 Utilizzo.
Quando tutti gli Utilizzi saranno stati consumati, la carta verrà eliminata.

DAN da Electro
Applica Electro e può innescare le seguenti reazioni elementali:
Sovraccarico: DAN inflitti +2, scambia il bersaglio con il personaggio successivo.
Superconduzione: DAN inflitti +1, infligge 1 DAN da perforazione a tutti i personaggi nemici tranne al bersaglio.
Electrocarica: DAN inflitti +1, infligge 1 DAN da perforazione a tutti i personaggi nemici tranne al bersaglio.
Vivificazione: DAN inflitti +1, crea un Campo catalizzante che aumenta di 1 i DAN da Dendro o Electro inflitti per le prossime 2 volte.

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