Yae Miko

Yae Miko
Yae MikoNameYae Miko
loc_gcg_name_hashYae Miko, Divertimento astuto
loc_gcg_card_name_hashSkin animata
RarityRaritystrRaritystrRaritystrRaritystr
loc_gcg_stat_hp10
loc_gcg_tagsGCG_TAG_ELEMENT_ELECTRO
GCG_TAG_WEAPON_CATALYST
GCG_TAG_NATION_INAZUMA
loc_gcg_silver_variant
Yae Miko
Yae Miko
loc_gcg_sourceReward for inviting Yae Miko to a duel at The Cat's Tail and claiming victory in a Friendly Fracas with her
DescriptionLa faccia di una carta ottenibile dal gioco di carte Invokazione del genio. Per ragioni sconosciute, il metodo di stampa utilizzato permette di vedere delle immagini diverse a seconda dell'angolazione da cui la si guarda...
loc_gcg_desc_hash"La saggia e avvenente Yae Miko."

Table of Content
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1 2 Volpe espiatoria
Infligge 1 DAN da Electro.
3 Evocazione di Yakan: Sakura Sesshou
Invoca 1 Sakura Sesshou. Se Sakura Sesshou è già in campo, DAN inflitti da questo stato +1 (massimo +1).
3 2 Grande arte segreta: Tenko Kenshin
Infligge 4 DAN da Electro. Se sul tuo lato del campo è presente un Sakura Sesshou, viene distrutto, e si generano delle Saette Tenko.

Saette Tenko
Prima di scegliere un'azione: infliggi 3 DAN da Electro.
Utilizzi: 1

Sakura Sesshou
Fase finale: infliggi 1 DAN da Electro.
Utilizzi: 3 (cumulabile fino a un massimo di 6 volte)
Quando dichiari la fine del tuo turno: se questa invocazione ha almeno 4 Utilizzi rimanenti, infliggi 1 DAN da Electro (consuma Utilizzi).

DAN da Electro
Applica Electro e può innescare le seguenti reazioni elementali:
Sovraccarico: DAN inflitti +2, scambia il bersaglio con il personaggio successivo.
Superconduzione: DAN inflitti +1, infligge 1 DAN da perforazione a tutti i personaggi nemici tranne al bersaglio.
Electrocarica: DAN inflitti +1, infligge 1 DAN da perforazione a tutti i personaggi nemici tranne al bersaglio.
Vivificazione: DAN inflitti +1, crea un Campo catalizzante che aumenta di 1 i DAN da Dendro o Electro inflitti per le prossime 2 volte.

Utilizzi
Dopo che l'effetto di questa carta è stato innescato, viene consumato 1 Utilizzo.
Quando tutti gli Utilizzi saranno stati consumati, la carta verrà eliminata.

DAN da Electro
Applica Electro e può innescare le seguenti reazioni elementali:
Sovraccarico: DAN inflitti +2, scambia il bersaglio con il personaggio successivo.
Superconduzione: DAN inflitti +1, infligge 1 DAN da perforazione a tutti i personaggi nemici tranne al bersaglio.
Electrocarica: DAN inflitti +1, infligge 1 DAN da perforazione a tutti i personaggi nemici tranne al bersaglio.
Vivificazione: DAN inflitti +1, crea un Campo catalizzante che aumenta di 1 i DAN da Dendro o Electro inflitti per le prossime 2 volte.

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