Kujou Sara

Kujou Sara
Kujou SaraNameKujou Sara
loc_gcg_name_hashKujou Sara, Kaburaya piumata
loc_gcg_card_name_hashSkin animata
RarityRaritystrRaritystrRaritystrRaritystr
loc_gcg_stat_hp10
loc_gcg_tagsGCG_TAG_ELEMENT_ELECTRO
GCG_TAG_WEAPON_BOW
GCG_TAG_NATION_INAZUMA
loc_gcg_silver_variant
Kujou Sara
Kujou Sara
loc_gcg_sourceReward for inviting Kujou Sara to a duel at The Cat's Tail and claiming victory in a Friendly Fracas with her
DescriptionLa faccia di una carta ottenibile dal gioco di carte Invokazione del genio. Per ragioni sconosciute, il metodo di stampa utilizzato permette di vedere delle immagini diverse a seconda dell'angolazione da cui la si guarda...
loc_gcg_desc_hash"Questo è un atto di giustizia."

Table of Content
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1 2 Arcieria tengu
Infligge 2 DAN fisici.
3 Richiamo tengu della tempesta
Infligge 1 DAN da Electro, invoca 1 Tengu Juurai: Imboscata.
4 2 Soggiogamento: Koukou Sendou
Infligge 1 DAN da Electro, invoca 1 Tengu Juurai: Ammassatempesta.

Tengu Juurai: Ammassatempesta
Fase finale: infliggi 2 DAN da Electro e applica Copertura della Piuma corvina al personaggio alleato attivo.
Utilizzi: 2

Tengu Juurai: Imboscata
Fase finale: infliggi 1 DAN da Electro e applica Copertura della Piuma corvina al personaggio alleato attivo.
Utilizzi: 1

DAN fisici
I DAN fisici non applicano alcun elemento né innescano reazioni elementali.

DAN da Electro
Applica Electro e può innescare le seguenti reazioni elementali:
Sovraccarico: DAN inflitti +2, scambia il bersaglio con il personaggio successivo.
Superconduzione: DAN inflitti +1, infligge 1 DAN da perforazione a tutti i personaggi nemici tranne al bersaglio.
Electrocarica: DAN inflitti +1, infligge 1 DAN da perforazione a tutti i personaggi nemici tranne al bersaglio.
Vivificazione: DAN inflitti +1, crea un Campo catalizzante che aumenta di 1 i DAN da Dendro o Electro inflitti per le prossime 2 volte.

Copertura della Piuma corvina
Il personaggio associato infligge DAN da abilità elementale e da Tripudio elementale +1.
Utilizzi: 2

Utilizzi
Dopo che l'effetto di questa carta è stato innescato, viene consumato 1 Utilizzo.
Quando tutti gli Utilizzi saranno stati consumati, la carta verrà eliminata.

DAN da Electro
Applica Electro e può innescare le seguenti reazioni elementali:
Sovraccarico: DAN inflitti +2, scambia il bersaglio con il personaggio successivo.
Superconduzione: DAN inflitti +1, infligge 1 DAN da perforazione a tutti i personaggi nemici tranne al bersaglio.
Electrocarica: DAN inflitti +1, infligge 1 DAN da perforazione a tutti i personaggi nemici tranne al bersaglio.
Vivificazione: DAN inflitti +1, crea un Campo catalizzante che aumenta di 1 i DAN da Dendro o Electro inflitti per le prossime 2 volte.

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