北斗

北斗
北斗Name北斗
loc_gcg_name_hash無冠の龍王·北斗
loc_gcg_card_name_hash幻影カードスキン
RarityRaritystrRaritystrRaritystrRaritystr
loc_gcg_stat_hp10
loc_gcg_tagsGCG_TAG_ELEMENT_ELECTRO
GCG_TAG_WEAPON_CLAYMORE
GCG_TAG_NATION_LIYUE
loc_gcg_silver_variant
北斗
北斗
loc_gcg_sourceReward for inviting Beidou to a duel at The Cat's Tail and claiming victory in a Friendly Fracas with her
Description「七聖召喚」で獲得できるカードスキン。どんな方法で印刷されているのかは知らないが、異なる角度からカードスキンを眺めると、絵柄が微妙に違って見えるようだ…
loc_gcg_desc_hash「この日を覚えとけ、あんたはもうちょっとで南十字船隊頭領から大金星を上げるところだったぞ。」

Table of Content
loc_cgc_card_effect
Obtained From
Gallery

loc_cgc_card_effect

1 2 征浪
物理ダメージ2与える。
3 浪追い
本キャラに浪追い·波囲の守りを付与し、スキル準備に入る:潮踏み
3 3 雷斫り
雷元素ダメージ2与え、雷獣の盾を生成する。
潮踏み
(1ターンの準備が必要)
雷元素ダメージ3与える。

浪追い·波囲の守り
スキル準備期間中: シールドを2提供し、付与されたキャラを守る。

雷獣の盾
味方のキャラが通常攻撃を発動した後、 雷元素ダメージを1与える。
味方の出撃キャラが3以上のダメージを受けた時、ダメージを1相殺してくれる。
継続ラウンド数:2

物理ダメージ
物理ダメージは元素付着させたり、元素反応を起こしたりはしません。

雷元素ダメージ
雷元素付着では、以下の元素反応を起こすことができます。
過負荷:ダメージ+2、目標を強制的に次のキャラにチェンジさせる
超電導:ダメージ+1、目標以外の相手チーム全員に貫通ダメージを1与える
感電:ダメージ+1、目標以外の相手チーム全員に貫通ダメージを1与える
原激化:ダメージ+1、次の草元素または雷元素ダメージを2回まで+1できる「激化領域」を生成する

スキル準備
スキルの中には、直接発動のできないものもあります。発動するには、一定のターン数準備する必要があります。
プレイヤーがアクションするとき、もし該当プレイヤーの「出撃キャラ」がスキルを準備している場合、該当プレイヤーのアクションはスキップされます。もしスキルの準備が完了した場合、そのスキルは直ちに発動されます(このような準備を必要とするスキルは、「スキルを発動した後」、「キャラが元素反応を起こした後」に生じる効果を発動させることができません)。
スキルを準備できるのは「出撃キャラ」のみとなります。スキルを準備している「出撃キャラ」が待機キャラにチェンジすると、スキルの準備は中断されます。

継続ラウンド数
各ラウンドのエンドフェーズで、継続ラウンド数が1マイナスされます。
継続ラウンド数が尽きてしまうと、このカードは直ちに破棄されます。

雷元素ダメージ
雷元素付着では、以下の元素反応を起こすことができます。
過負荷:ダメージ+2、目標を強制的に次のキャラにチェンジさせる
超電導:ダメージ+1、目標以外の相手チーム全員に貫通ダメージを1与える
感電:ダメージ+1、目標以外の相手チーム全員に貫通ダメージを1与える
原激化:ダメージ+1、次の草元素または雷元素ダメージを2回まで+1できる「激化領域」を生成する

シールド
該当シールドに守られたキャラがダメージを受けた時、シールドを消費してダメージと相殺することができます。

Obtained From

Shop

Name
n/a
n/a
items per Page
PrevNext

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *

TopButton