Cyno

Cyno
CynoNameCyno
loc_gcg_name_hashCyno, Giustiziere dei segreti
loc_gcg_card_name_hashSkin animata
RarityRaritystrRaritystrRaritystrRaritystr
loc_gcg_stat_hp10
loc_gcg_tagsGCG_TAG_ELEMENT_ELECTRO
GCG_TAG_WEAPON_POLE
GCG_TAG_NATION_SUMERU
loc_gcg_silver_variant
Cyno
Cyno
loc_gcg_sourceReward for inviting Cyno to a duel at The Cat's Tail and claiming victory in a Friendly Fracas with him
DescriptionLa faccia di una carta ottenibile dal gioco di carte Invokazione del genio. Per ragioni sconosciute, il metodo di stampa utilizzato permette di vedere delle immagini diverse a seconda dell'angolazione da cui la si guarda...
loc_gcg_desc_hashLa carta contiene tutta la passione del generale Mahamatra, ardente come il sole sopra il deserto.

Table of Content
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1 2 Lancia dell'evocatore
Infligge 2 DAN fisici.
3 Rito arcano: Guida delle anime del baratro
Infligge 3 DAN da Electro.
4 2 Rito sacro: Destrezza del lupo
Infligge 4 DAN da Electro,
Aumenta di 2 il livello di Possessione di Precorritore giurato
Tutore della legge
(Passiva) All'inizio del duello ottiene Precorritore giurato.

Precorritore giurato
Fase finale:
ottieni 1 livello di Possessione.
Crea i seguenti effetti sulla base del livello di Possessione:
· se è pari o superiore a 2, i DAN fisici inflitti sono convertiti in DAN da Electro;
· se è pari o superiore a 4, DAN inflitti +2;
· se è pari o superiore a 6, livello Possessione -4.

DAN fisici
I DAN fisici non applicano alcun elemento né innescano reazioni elementali.

DAN da Electro
Applica Electro e può innescare le seguenti reazioni elementali:
Sovraccarico: DAN inflitti +2, scambia il bersaglio con il personaggio successivo.
Superconduzione: DAN inflitti +1, infligge 1 DAN da perforazione a tutti i personaggi nemici tranne al bersaglio.
Electrocarica: DAN inflitti +1, infligge 1 DAN da perforazione a tutti i personaggi nemici tranne al bersaglio.
Vivificazione: DAN inflitti +1, crea un Campo catalizzante che aumenta di 1 i DAN da Dendro o Electro inflitti per le prossime 2 volte.

DAN fisici
I DAN fisici non applicano alcun elemento né innescano reazioni elementali.

DAN da Electro
Applica Electro e può innescare le seguenti reazioni elementali:
Sovraccarico: DAN inflitti +2, scambia il bersaglio con il personaggio successivo.
Superconduzione: DAN inflitti +1, infligge 1 DAN da perforazione a tutti i personaggi nemici tranne al bersaglio.
Electrocarica: DAN inflitti +1, infligge 1 DAN da perforazione a tutti i personaggi nemici tranne al bersaglio.
Vivificazione: DAN inflitti +1, crea un Campo catalizzante che aumenta di 1 i DAN da Dendro o Electro inflitti per le prossime 2 volte.

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