Rhodeia di Loch

Rhodeia di Loch
Rhodeia di LochNameRhodeia di Loch
loc_gcg_name_hashRhodeia, Signora delle acque limpide
loc_gcg_card_name_hashSkin animata
RarityRaritystrRaritystrRaritystrRaritystr
loc_gcg_stat_hp10
loc_gcg_tagsGCG_TAG_ELEMENT_HYDRO
GCG_TAG_WEAPON_NONE
GCG_TAG_CAMP_MONSTER
loc_gcg_silver_variant
Rhodeia di Loch
Rhodeia di Loch
loc_gcg_sourceReward for accepting the Tavern Challenge at The Cat's Tail and claiming victory in a Friendly Fracas with Rhodeia of Loch
DescriptionLa faccia di una carta ottenibile dal gioco di carte Invokazione del genio. Per ragioni sconosciute, il metodo di stampa utilizzato permette di vedere delle immagini diverse a seconda dell'angolazione da cui la si guarda...
loc_gcg_desc_hash"Finché la pioggia scenderà e i fiumi scorreranno... l'acqua esisterà in eterno..."

Table of Content
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1 2 Sovratensione
Infligge 1 DAN da Hydro.
3 Illusione acquatica
Invoca 1 tipo casuale di Imitatore dell'Oceanide (con priorità ai diversi tipi preesistenti; possono esistere massimo 2 tipi di Imitatore dell'Oceanide nell'area di invocazione).
5 Forme dell'acqua
Invoca 2 tipi casuali di Imitatore dell'Oceanide (con priorità ai diversi tipi preesistenti; possono esistere massimo 2 tipi di Imitatore dell'Oceanide nell'area di invocazione).
3 3 Correnti e maree
Infligge Element DAN fisici|s1: DAN fisico. Infligge ulteriori DAN +1 per ogni invocazione in tuo possesso.

Imitatore dell'Oceanide
Ci sono 3 tipi di Imitatori dell'Oceanide, e ne possono esistere fino a 2 tipi contemporaneamente:
scoiattolo: infligge 2 DAN da Hydro durante la fase finale e prevede 2 Utilizzi;
falco: infligge 1 DAN da Hydro durante la fase finale e prevede 3 Utilizzi;
rana: può subire 1 DAN per personaggio attivo e prevede 1 Utilizzo. Quando questa carta non può più essere utilizzata, infligge 2 DAN da Hydro durante la fase finale.

DAN fisici|s1: DAN fisico
I DAN fisici non applicano alcun elemento né innescano reazioni elementali.

DAN da Hydro
Applica Hydro e può innescare le seguenti reazioni elementali:
Vaporizzazione: DAN inflitti +2.
Electrocarica: DAN inflitti +1, infligge 1 DAN da perforazione a tutti i personaggi nemici tranne al bersaglio.
Congelamento: DAN inflitti +1, impedisce al bersaglio di eseguire azioni durante il turno corrente (può essere rimosso in anticipo se riceve DAN fisici o da Pyro, nel caso subisce DAN +2).
Fioritura: DAN inflitti +1, crea un nucleo di Dendro che infligge DAN +2 la volta successiva che vengono inflitti danni da Pyro o Electro.

DAN da Hydro
Applica Hydro e può innescare le seguenti reazioni elementali:
Vaporizzazione: DAN inflitti +2.
Electrocarica: DAN inflitti +1, infligge 1 DAN da perforazione a tutti i personaggi nemici tranne al bersaglio.
Congelamento: DAN inflitti +1, impedisce al bersaglio di eseguire azioni durante il turno corrente (può essere rimosso in anticipo se riceve DAN fisici o da Pyro, nel caso subisce DAN +2).
Fioritura: DAN inflitti +1, crea un nucleo di Dendro che infligge DAN +2 la volta successiva che vengono inflitti danni da Pyro o Electro.

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