Chongyun

Chongyun
ChongyunNameChongyun
loc_gcg_name_hashChongyun, Ardore ghiacciato
loc_gcg_card_name_hashSkin animata
RarityRaritystrRaritystrRaritystrRaritystr
loc_gcg_stat_hp10
loc_gcg_tagsGCG_TAG_ELEMENT_CRYO
GCG_TAG_WEAPON_CLAYMORE
GCG_TAG_NATION_LIYUE
loc_gcg_silver_variant
Chongyun
Chongyun
loc_gcg_sourceReward for inviting Chongyun to a duel at The Cat's Tail and claiming victory in a Friendly Fracas with him
DescriptionLa faccia di una carta ottenibile dal gioco di carte Invokazione del genio. Per ragioni sconosciute, il metodo di stampa utilizzato permette di vedere delle immagini diverse a seconda dell'angolazione da cui la si guarda...
loc_gcg_desc_hash"Uff, estate... Finisci il prima possibile..."

Table of Content
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1 2 Assillo demoniaco
Infligge 2 DAN fisici|s1: DAN fisico.
3 Gelo stratificato di Chonghua
Infligge 3 DAN da Cryo, genera un Campo di gelo Chonghua.
3 3 Stella squarcianuvole
Infligge 7 DAN da Cryo.

Campo di gelo Chonghua
I DAN fisici|s1: DAN fisico inflitti dai tuoi personaggi che usano la spada, la claymore o la lancia sono convertiti in DAN da Cryo.
Durata (in turni): 2

DAN fisici|s1: DAN fisico
I DAN fisici non applicano alcun elemento né innescano reazioni elementali.

DAN da Cryo
Applica Cryo e può innescare le seguenti reazioni elementali:
Fusione: DAN inflitti +2.
Superconduzione: DAN inflitti +1, infligge 1 DAN da perforazione a tutti i personaggi nemici tranne al bersaglio.
Congelamento: DAN inflitti +1, impedisce al bersaglio di eseguire azioni durante il turno corrente (può essere rimosso in anticipo se riceve danni fisici o da Pyro, nel caso subisce DAN +2).

Durata (in turni)
Ogni volta che raggiungi la fase finale, la durata (in turni) verrà ridotta di 1.
Quando la durata (in turni) sarà esaurita, questa carta verrà eliminata.

DAN fisici|s1: DAN fisico
I DAN fisici non applicano alcun elemento né innescano reazioni elementali.

DAN da Cryo
Applica Cryo e può innescare le seguenti reazioni elementali:
Fusione: DAN inflitti +2.
Superconduzione: DAN inflitti +1, infligge 1 DAN da perforazione a tutti i personaggi nemici tranne al bersaglio.
Congelamento: DAN inflitti +1, impedisce al bersaglio di eseguire azioni durante il turno corrente (può essere rimosso in anticipo se riceve danni fisici o da Pyro, nel caso subisce DAN +2).

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