 | Name | Presente do Reino da Noite: Coração da Unidade |
loc_gcg_name_hash | Kachina – Corações Unidos |
loc_gcg_card_name_hash | Presente do Reino da Noite: Coração da Unidade |
Family | , , |
Rarity |    |
loc_gcg_tags | GCG_TAG_TALENT
|
loc_gcg_source | Reward for inviting Kachina to a duel at The Cat’s Tail and achieving all corresponding challenge objectives |
Description | Uma carta do jogo de mesa “Chamado Sagrado dos Sete” com uma textura resistente. Não se sabe qual foi a técnica de impressão utilizada para fazer a ilustração na carta, mas pode-se ver que é muito requintada. |
loc_gcg_desc_hash | “Saiam da área!” |
loc_gcg_card_desc_hash |
Bênção do Espírito da Noite | O personagem afetado acumula pontos de Espírito da Noite. (Máximo de 2 pontos) |
Pirueta Turbo – Manda Ver | Fase Final: Causa 1 de Dano Geo, causa 1 de Dano Perfurante ao próximo personagem inimigo fora de combate. Usos: 1 |
Pirueta Turbo | Quando o personagem afetado sai de combate: Consome 1 ponto de Espírito da Noite e invoca 1 Pirueta Turbo – Manda Ver.
Técnica: Pirueta Turbo Mortal (Um personagem pode equipar apenas 1 Técnica por vez) Quando o personagem afetado tiver 0 pontos de Espírito da Noite, descarte essa carta. Quando essa carta é descartada, o Bênção do Espírito da Noite do personagem afetado encerra. |
Técnica | Quando um Personagem em Combate equipado com uma Carta de Técnica, o personagem pode usar a Técnica correspondente. Usar Técnica é um tipo de Ação de Combate. Se o personagem não conseguir usar Habilidades por condições como Congelado, Petrificação ou Atordoamento, ele também será incapaz de usar a Técnica. Usar uma Técnica não é considerado usar uma Habilidade. Por tanto, ela não pode ativar efeitos como “Após usar uma Habilidade” ou “Após o personagem desencadear uma Reação Elemental.” Dano causado ao usar uma Técnica não é considerado Dano causado pelo personagem. |
Dano Perfurante | O Dano Perfurante não pode receber Bônus de Dano, mas também não pode ser reduzido por Escudos, Imunidade a dano e similares. |
Usos | Quando o efeito desta carta é desencadeado, o número de Usos será consumido em 1; Após todos os Usos serem consumidos, a carta será automaticamente descartada. |
Dano Geo | Gera Reações Elementais em alvos já afetados:
Cristalização (Cryo): Adiciona 1 ponto ao Dano atual, seu Personagem em Combate ganha 1 ponto de Escudo (pode acumular até 2).
Cristalização (Hydro): Adiciona 1 ponto ao Dano atual, seu Personagem em Combate ganha 1 ponto de Escudo (pode acumular até 2).
Cristalização (Pyro): Adiciona 1 ponto ao Dano atual, seu Personagem em Combate ganha 1 ponto de Escudo (pode acumular até 2).
Cristalização (Electro): Adiciona 1 ponto ao Dano atual, seu Personagem em Combate ganha 1 ponto de Escudo (pode acumular até 2). | uando Pirueta Turbo ou Pirueta Turbo – Manda Ver for ativado, saque 1 carta. (Uma vez por Turno) (Você deve ter Kachina em seu deck para adicionar essa carta a ele.) |
She's down bad but sadly I can't pull for her tho