Ruh Yılanının Girdabı

Ruh Yılanının Girdabı
Ruh Yılanının GirdabıNameRuh Yılanının Girdabı
loc_gcg_name_hashYaprak Tacı Dansçısı: Ruh Yılanının Girdabı
loc_gcg_card_name_hashRuh Yılanının Girdabı
Family, ,
RarityRaritystrRaritystrRaritystr
loc_gcg_tagsGCG_TAG_TALENT
GCG_TAG_SLOWLY
loc_gcg_sourceReward for accepting the Tavern Challenge against the Eremite Floral Ring-Dancer at The Cat’s Tail and achieving all corresponding challenge objectives in a Friendly Fracas
DescriptionDehanın Yakarışı Kart Oyunundan sert bir kart. Kartın üzerindeki çizim için özel baskı yöntemleri kullanılmış ve enfes bir görünüm ortaya çıkmıştır.
loc_gcg_desc_hash“Tüm bu tür tanrılar ve krallar akan kumların arasında kaybolup gitmiş olsa da dansın hatırası hâlâ çöl sakinlerinin damarlarında varlığını sürdürüyor.”
loc_gcg_card_desc_hashSavaş Hamlesi: Aktif karakterin Münzevi Yaprak Tacı Dansçısı olduğunda bu kartı kuşan.
Münzevi Yaprak Tacı Dansçısı bu kartı kuşandıktan sonra hemen bir defa Sarmal Dans kullanır.
Bu kartı kuşanan Münzevi Yaprak Tacı Dansçısı alandayken aktif karakterini Alamet Ruhu: Doğa Ruh Yılanı kuşanan bir karaktere değiştirdiğinde 1 Doğa Hasarı verir. (Her Turda bir defa)
(Bu kartı destene eklemek için destende Münzevi Yaprak Tacı Dansçısı olmalıdır.)
Alamet Ruhu: Doğa Ruh Yılanı
Teknik: Keskin Sarmaşık Pulu
Kullanım Hakkı: 2
(Bir karakter en fazla 1 Teknik kuşanabilir.)

Teknik
Aktif karakter bir Teknik kartı kuşandığında karşılık gelen Tekniği kullanabilir.
Bir Teknik kullanmak Savaş Hamlesi olarak sayılır. Eğer karakter Donma, Taşlaşma veya Sersemletme yüzünden Becerilerini kullanamıyorsa Teknik de kullanamaz.
Bir Teknik kullanmak Beceri olarak sayılmaz. Bu yüzden “bir Beceri kullanıldığında” ya da “Karakter, bir Element Tepkimesi tetikledikten sonra” gibi etkileri tetikleyemez. Teknik kullanılarak verilen Hasar, karakter tarafından verilen Hasar olarak sayılmaz.

Kullanım Hakkı
Bu kartın etkisi tetiklendikten sonra 1 Kullanım Hakkı harcanır.
Kullanım Hakkı 0 olduktan sonra bu kart hemen atılır.

Savaş Hamlesi
Sen 1 Savaş Hamlesi yaptıktan sonra, sıra rakibine geçer.
Bu kurala göre elindeki bir kartı oynamak, Hızlı Hamleden ziyade bir Savaş Hamlesidir.

Doğa Hasarı
Doğa Etkisi uygular ve şu Element Tepkimelerini tetikleyebilir:
Çiçeklenme: Bu seferki Hasar 1 artar ve bir sonraki Ateş veya Elektrik Hasarını 2 artıran bir [Doğa Çekirdeği] oluşturur.
Yanma: Bu seferki Hasar 1 artar ve Turun sonunda 1 Ateş Hasarı verecek olan bir [Yakıcı Alev] oluşturur. (Bir defa tetiklenir, 2 kademeye kadar birikir.)
Hızlanma: Bu seferki Hasar 1 artar ve sonraki 2 Doğa veya Elektrik Hasarını 1 artıran bir [Dönüştürme Alanı] oluşturur.

loc_cgc_card_effect

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *

TopButton