| Name | Corrente Torrencial |
loc_gcg_name_hash | Apóstolo do Abismo - Corrente Torrencial |
loc_gcg_card_name_hash | Corrente Torrencial |
Family | , , |
Rarity | |
loc_gcg_tags | GCG_TAG_TALENT
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loc_gcg_golden_variant | Corrente Torrencial |
loc_gcg_source | Reward for accepting the Tavern Challenge against the Abyss Herald: Wicked Torrents at The Cat's Tail and achieving all corresponding challenge objectives in a Friendly Fracas |
Description | Uma carta do jogo de mesa "Chamado Sagrado dos Sete" com uma textura resistente. Não se sabe qual foi a técnica de impressão utilizada para fazer a ilustração na carta, mas pode-se ver que é muito requintada. |
loc_gcg_desc_hash | "Destruição inexorável!" |
loc_gcg_card_desc_hash | Ao ser jogada: Se Apóstolo do Abismo - Corrente Torrencial com esta carta equipada já tiver ativado Ressurreição Aquosa, gera Maldição da Corrente no lado adversário. Quando Apóstolo do Abismo - Corrente Torrencial com esta carta equipada é derrotado ou ativa Ressurreição Aquosa: Cria Maldição da Corrente no lado adversário. (Essa carta só pode ser colocada em Decks que incluam Apóstolo do Abismo - Corrente Torrencial)
Ressurreição Aquosa | Quando o personagem com este efeito é derrotado: Remove este efeito, garante Eliminação evitada para o personagem e o Cura em 4 de Vida. Quando este efeito é desencadeado, o Dano Físico causado pelo personagem é convertido em Dano Hydro e Dano Hydro +1. |
Eliminação evitada | Alguns efeitos farão com que o personagem evite ser derrotado e cure uma determinada quantidade de Vida quando a Vida do personagem cair para 0. Quando isso ocorrer, o personagem não será considerado derrotado (o equipamento e os estados do personagem não serão afetados e a Carga não será gasta). |
Maldição da Corrente | Quando um personagem usar a Habilidade Elemental ou Supremo no lado que esta carta está: consome 1 Dado Elemental extra. Usos: 2. |
Dano Físico | Dano Físico não tem efeito Elemental e também não provoca Reações Elementais. |
Dano Hydro | Afeta o alvo com Hydro, podendo desencadear as Reações Elementais: Vaporização: Adiciona 2 pontos ao Dano atual Eletricamente Carregado: Adiciona 1 ponto ao Dano atual, causa 1 ponto de Dano Perfurante a todos os personagens inimigos, exceto o alvo Congelado: Adiciona 1 ponto ao Dano atual, o alvo não pode se mover neste turno (Será removido ao receber Dano Físico ou Dano Pyro, mas aumenta o Dano em 2 pontos) Florescimento: Adiciona 1 ponto ao Dano atual, cria "Núcleo Dendro" que causa 2 pontos extras de Dano no próximo ataque Pyro ou Electro |
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So I ask: what am I supposed to do with my R5 Talking Stick now? Is it just a very expensive joke? ...