古海継嗣の権威

古海継嗣の権威
古海継嗣の権威Name古海継嗣の権威
loc_gcg_name_hashヌヴィレット·古海継嗣の権威
loc_gcg_card_name_hash古海継嗣の権威
Family, ,
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loc_gcg_tagsGCG_TAG_TALENT
GCG_TAG_SLOWLY
loc_gcg_sourceReward for inviting Neuvillette to a duel at The Cat’s Tail and achieving all corresponding challenge objectives
Description「七聖召喚」というボードゲームのカード。丈夫に作られており、カードスキンの挿絵はどんな特殊な方法で印刷されているのかは知らないが、とても精巧なものだ。
loc_gcg_desc_hash「海よ、私は帰ってきた」
loc_gcg_card_desc_hash戦闘アクション:味方の出撃キャラがヌヴィレットの時、このカードを装備できる。
ヌヴィレットがこのカードを装備した後、直ちに清きこと水の如しを1回発動する。
味方のキャラが 水元素関連反応を起こすと、このカードを装備したヌヴィレットが次の2回で与えるダメージ+1。
(このカードはデッキにヌヴィレットが含まれている場合のみ、デッキに追加できる)
水元素関連反応
蒸発:ダメージ+2
感電:ダメージ+1、ターゲット以外の相手のチーム全員に貫通ダメージを1与える
凍結:ダメージ+1、ターゲットはこのラウンドで行動不能になる(物理ダメージまたは炎元素ダメージを受けると即座に解除されるが、ダメージ+2となる)
開花:次の炎元素または雷元素ダメージ+2の[草原核]を生成する
結晶(水):ダメージ+1、味方の出撃キャラはシールドを1獲得する(重ね掛け可能、最大2まで)。
拡散(水):ターゲット以外の相手のチーム全員に水元素ダメージを1与える。
月感電:ラウンド終了時、 雷元素ダメージを2与える「雷雲」を生成する。(使用可能回数1、上限なく重ねられる。登場または使用可能回数が増える時、相手のランダムな手札1枚に「電撃」を付与する)

戦闘アクション
味方が戦闘アクションを1回行った後、相手のターンに移ります。
このようなルールを持つ手札を出すのはクイックアクションではなく、戦闘アクションと見なされます。

loc_cgc_card_effect

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