Akrep Kıyameti

Akrep Kıyameti
Akrep KıyametiNameAkrep Kıyameti
loc_gcg_name_hashMünzevi Alevli Hikayeci: Akrep Kıyameti
loc_gcg_card_name_hashAkrep Kıyameti
Family, ,
RarityRaritystrRaritystrRaritystr
loc_gcg_tagsGCG_TAG_TALENT
GCG_TAG_SLOWLY
loc_gcg_golden_variant
Akrep Kıyameti
Akrep Kıyameti
loc_gcg_sourceReward for accepting the Tavern Challenge against the Eremite Scorching Loremaster at The Cat's Tail and achieving all corresponding challenge objectives in a Friendly Fracas
DescriptionDehanın Yakarışı Kart Oyunundan sert bir kart. Kartın üzerindeki çizim için özel baskı yöntemleri kullanılmış ve enfes bir görünüm ortaya çıkmıştır.
loc_gcg_desc_hash"Sonsuz Vaha uğruna!"
loc_gcg_card_desc_hashSavaş Hamlesi: Aktif karakterin Münzevi Alevli Hikayeci olduğunda bu kartı kuşan.
Münzevi Alevli Hikayeci bu kartı kuşandıktan sonra hemen bir defa Alevli Darbe kullanır.
Bu kartı kuşanan Münzevi Alevli Hikayeci alandayken ve bir rakip karakteri yenmek için Yakıcı Saldırı kullandıktan sonra eline 1 Alamet Ruhu: Ateş Akrebi kartı eklenir.
Turun sonunda 1 Akrep Lütfu kademesi oluşur.
(Bu kartı destene eklemek için destende Münzevi Alevli Hikayeci olmalıdır.)
Akrep Lütfu
Alamet Ruhu: Ateş Akrebi Teknik kullandığında bu etki kaldırılır ve her Akrep Lütfu kademesi için bu seferki Teknik Hasarı fazladan 1 artar.
(Akrep Lütfu kademe sınırı olmaksızın birikebilir.)

Alamet Ruhu: Ateş Akrebi
Bunun eklendiği karakter Hasar aldığında mümkünse 1 Enerji kaybederek 1 Hasarı etkisiz hale getirir, ardından bir Akrep Lütfu oluşturur. (Her Turda en fazla iki defa)
Teknik: Yakıcı Saldırı
Kullanım Hakkı: 1
(Bir karakter en fazla 1 Teknik kuşanabilir.)

Teknik
Aktif karakter bir Teknik kartı kuşandığında karşılık gelen Tekniği kullanabilir.
Bir Teknik kullanmak Savaş Hamlesi olarak sayılır. Eğer karakter Donma, Taşlaşma veya Sersemletme yüzünden Becerilerini kullanamıyorsa Teknik de kullanamaz.
Bir Teknik kullanmak Beceri olarak sayılmaz. Bu yüzden "bir Beceri kullanıldığında" ya da "Karakter, bir Element Tepkimesi tetikledikten sonra" gibi etkileri tetikleyemez. Teknik kullanılarak verilen Hasar, karakter tarafından verilen Hasar olarak sayılmaz.

Kullanım Hakkı
Bu kartın etkisi tetiklendikten sonra 1 Kullanım Hakkı harcanır.
Kullanım Hakkı 0 olduktan sonra bu kart hemen atılır.

Savaş Hamlesi
Sen 1 Savaş Hamlesi yaptıktan sonra, sıra rakibine geçer.
Bu kurala göre elindeki bir kartı oynamak, Hızlı Hamleden ziyade bir Savaş Hamlesidir.

loc_cgc_card_effect

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *

TopButton