| Name | Akrep Kıyameti |
loc_gcg_name_hash | Münzevi Alevli Hikayeci: Akrep Kıyameti |
loc_gcg_card_name_hash | Akrep Kıyameti |
Family | , , |
Rarity | |
loc_gcg_tags | GCG_TAG_TALENT GCG_TAG_SLOWLY
|
loc_gcg_golden_variant | Akrep Kıyameti |
loc_gcg_source | Reward for accepting the Tavern Challenge against the Eremite Scorching Loremaster at The Cat's Tail and achieving all corresponding challenge objectives in a Friendly Fracas |
Description | Dehanın Yakarışı Kart Oyunundan sert bir kart. Kartın üzerindeki çizim için özel baskı yöntemleri kullanılmış ve enfes bir görünüm ortaya çıkmıştır. |
loc_gcg_desc_hash | "Sonsuz Vaha uğruna!" |
loc_gcg_card_desc_hash | Savaş Hamlesi: Aktif karakterin Münzevi Alevli Hikayeci olduğunda bu kartı kuşan. Münzevi Alevli Hikayeci bu kartı kuşandıktan sonra hemen bir defa Alevli Darbe kullanır. Bu kartı kuşanan Münzevi Alevli Hikayeci alandayken ve bir rakip karakteri yenmek için Yakıcı Saldırı kullandıktan sonra eline 1 Alamet Ruhu: Ateş Akrebi kartı eklenir. Turun sonunda 1 Akrep Lütfu kademesi oluşur. (Bu kartı destene eklemek için destende Münzevi Alevli Hikayeci olmalıdır.)
Akrep Lütfu | Alamet Ruhu: Ateş Akrebi Teknik kullandığında bu etki kaldırılır ve her Akrep Lütfu kademesi için bu seferki Teknik Hasarı fazladan 1 artar. (Akrep Lütfu kademe sınırı olmaksızın birikebilir.) |
Alamet Ruhu: Ateş Akrebi | Bunun eklendiği karakter Hasar aldığında mümkünse 1 Enerji kaybederek 1 Hasarı etkisiz hale getirir, ardından bir Akrep Lütfu oluşturur. (Her Turda en fazla iki defa) Teknik: Yakıcı Saldırı Kullanım Hakkı: 1 (Bir karakter en fazla 1 Teknik kuşanabilir.) |
Teknik | Aktif karakter bir Teknik kartı kuşandığında karşılık gelen Tekniği kullanabilir. Bir Teknik kullanmak Savaş Hamlesi olarak sayılır. Eğer karakter Donma, Taşlaşma veya Sersemletme yüzünden Becerilerini kullanamıyorsa Teknik de kullanamaz. Bir Teknik kullanmak Beceri olarak sayılmaz. Bu yüzden "bir Beceri kullanıldığında" ya da "Karakter, bir Element Tepkimesi tetikledikten sonra" gibi etkileri tetikleyemez. Teknik kullanılarak verilen Hasar, karakter tarafından verilen Hasar olarak sayılmaz. |
Kullanım Hakkı | Bu kartın etkisi tetiklendikten sonra 1 Kullanım Hakkı harcanır. Kullanım Hakkı 0 olduktan sonra bu kart hemen atılır. |
Savaş Hamlesi | Sen 1 Savaş Hamlesi yaptıktan sonra, sıra rakibine geçer. Bu kurala göre elindeki bir kartı oynamak, Hızlı Hamleden ziyade bir Savaş Hamlesidir. |
|
So I ask: what am I supposed to do with my R5 Talking Stick now? Is it just a very expensive joke? ...